Музыка в играх - куда пропали мелодии и лейтмотивы из саундтреков

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 дек 2024

Комментарии • 1,1 тыс.

  • @dariaekz1841
    @dariaekz1841 3 года назад +459

    В Ведьмаке 3 кстати песню Гюнтера о'Дима еще и внезапно начинают хором петь дети, вообще резко и неожиданно, в любой момент, когда мимо пробегаешь и не ждешь этого

    • @karlasailor3904
      @karlasailor3904 3 года назад +74

      Мало того эту тему можно услышать в дополнении " кровь и вино" по квесту если снять проклятие с пятнистого вихта и принести старушку в свой дом то в разговоре с дворецким будет играть та самая мелодия. Она так сильно въелась мне в память ещё при прохождении каменных сердец, прям растрогалась от такого.

    • @РоманБеспалов-е2н
      @РоманБеспалов-е2н 3 года назад +44

      блин, может это и попсово прозвучит, но Присцилла и эти аккорды на лютне навсегда в моём сердце!

    • @dariaekz1841
      @dariaekz1841 3 года назад +36

      @@karlasailor3904 именно) потому что по квесту становится ясно, что именно Гюнтер проклял ее

    • @Elarion.Teridin.
      @Elarion.Teridin. 3 года назад

      @@dariaekz1841 интересно. обьясните, про то что ОДим проклял Присциллу? я этот момент не уловил...вообще интересно узнать в каких моментах Гюнтер мог повлиять на ход событий...например я увидел намек,как мне показалось,в момент визита к Тамаре в оксенфурте...

    • @dariaekz1841
      @dariaekz1841 3 года назад +7

      @@Elarion.Teridin. не Присциллу. В Кровь и Вино есть квест про вихта с ложками, который раньше был аристократкой. Это такая аллюзия на сказку Красавица и Чудовище, где Гюнтер исполняет роль ведьмы, что проклял и превратил в вихта заносчивую девушку. Если ее расколдовать, то в диалогах можно узнать, что ее обратил Стеклянный человек

  • @AdenNetra
    @AdenNetra 3 года назад +486

    Стражники из Dishonored очень крипово насвистывали и напевали главную тему игры, словно это какой-то жуткий местный хит...

    • @sphericalnoob2991
      @sphericalnoob2991 3 года назад +39

      Так есть. В игре можно найти книгу с текстом песни.

    • @РинаХвостенко
      @РинаХвостенко 3 года назад +57

      @@sphericalnoob2991 и это логично, сама музыка же не для игры написана. Это очень древний мотив, только в оригинале английские моряки про себя пели, а тут матроса поменяли на китобоя, и несколько изменили содержание куплетов.
      Учитывая что сеттинг отсылает к викторианскому Лондону, я считаю что сделать песню шанти заглавной темой -- это просто гениальный ход.

    • @РинаХвостенко
      @РинаХвостенко 3 года назад +13

      Кстати говоря, what will we do with a drunken sailor использовалась ещё как саундтрек к... Спанч Бобу. А ещё её адаптировали для русскоговорящих слушателей Гребенщиков, вроде Wallace Band и ещё кто-то на русский переводил.

    • @leonalens
      @leonalens 3 года назад

      в Sacred 2 барды наоборот прикольно напевали песни))

    • @VMazur
      @VMazur 3 года назад +1

      @@РинаХвостенко у Garlic Kings ещё забавная переделка

  • @AdenNetra
    @AdenNetra 3 года назад +246

    В Assassin's Creed Revelations была прекрасная главная тема, которая в разных аранжировках звучала на протяжении всей игры. Это было очень красиво и эмоционально. Вспомните, как круто выглядели сцены с Юсуфом или Альтаиром.
    "Ни книг, ни знаний, лишь только ты, фрателло мио..."

    • @Kotelock_
      @Kotelock_ 3 года назад +6

      @Beatusman мне игра тоже не зашла как и первая часть, но музыка revelation запомнилась отлично. Скорее мне не понравился сеттинг ближнего востока.

    • @tripplemaycry
      @tripplemaycry 3 года назад +2

      Не помню ни одной темы из Revelations, а вот спойлеры помню до сих пор, хотя играл последний раз пару лет назад.

    • @user-dw3nh6ju8t
      @user-dw3nh6ju8t 3 года назад

      Прочитал голосом эцио .

    • @ArseniyKruglov
      @ArseniyKruglov 3 года назад

      Да, незабываемая

    • @мишаиванов-л8ч
      @мишаиванов-л8ч 3 года назад

      @Beatusman потому что геймплейно она абсолютно не отличалась от Brotherhood.

  • @kudimovm
    @kudimovm 3 года назад +189

    заглавная тема Гюнтера о’Дима из Ведьмак 3. каждый раз когда она играет на фоне, все становится ясно даже без объяснений

    • @nthrqrtz
      @nthrqrtz 3 года назад +16

      Как только слышу её - сразу мурашки по телу, один из лучших примеров вообще

    • @zubochistka2044
      @zubochistka2044 3 года назад +15

      тема лесных ведьм тоже зашла криповая

    • @raivin7172
      @raivin7172 3 года назад +15

      Особенно, когда она заиграла в Крови и Вино, когда Марлена рассказывает о том, почему её заколдовали в Вихта

    • @stasan_887
      @stasan_887 3 года назад +2

      Желанья твои, тебя же погубят,
      он всё заберет и тебя не забуде-е-е-т!..

    • @геннадийяковенко-ц6т
      @геннадийяковенко-ц6т 3 года назад

      В оригинале, особенно.
      Я про польскую озвучку.

  • @mycroft7428
    @mycroft7428 3 года назад +207

    Ух, верно про эмоции подмечено. Услышав знакомые композиции, чуть не пустил скупую слезу от ностальгии. Как по мне, именно музыка создает основную атмосферу в играх. Соответственно игра без музыки, не может быть атмосферной по определению.

    • @bossmassful
      @bossmassful 3 года назад +3

      Скайрим тому пример. Отличная музыка. Если заменить её, то что там вообще от атмосферы останется?

    • @cont1nuous505
      @cont1nuous505 3 года назад +1

      @@bossmassful у Скайрима только основная тема хорошая, ничего кроме неё вспомнить не могу, хотя наиграл 300+ часов

    • @UserGray
      @UserGray 3 года назад +1

      @@cont1nuous505 Ну так то может и не вспомнить, зато вот стоит услышать где то мелодию из игры так сразу вспомнится откуда она. )

    • @EliasKotz4972
      @EliasKotz4972 2 года назад

      @@bossmassful я бы привёл в пример радио в фоллаут, там музыка на меня произвела куда более сильное впечетление от игры (на год опоздал)

  • @isewum
    @isewum 3 года назад +141

    Спасибо, Сергей Ейбог, за саундтрек к бесконечному лету

    • @zendonko
      @zendonko 3 года назад +5

      Я ИСКАЛ ЭТОТ КОММЕНТ

    • @АлексейКруговой-н9у
      @АлексейКруговой-н9у Год назад +1

      Музыка в БЛ настолько крута что что не вошедший в неё трек Everlasting Metalstep есть у многих фанов в плейлисте. Это не говоря уже про эмоции которые вызывает тема Юли,Слави и тем более Лены.

    • @ynwik
      @ynwik Год назад

      ей богу, честное слово - спасибо

  • @Nebel_Fox
    @Nebel_Fox 3 года назад +75

    Вот уж чего я не дождался, так это упоминания о Max Payne. До сих пор главная тема пробирает до мурашек.

    • @mr.glubokovodny5777
      @mr.glubokovodny5777 3 года назад

      Дааааааа

    • @Li_Tobler
      @Li_Tobler 3 года назад +1

      А я Фоллаута 1 и 2. Потрясающие по густоте атмосферы треки. Смотришь на весьма условную графику в изометрии - а благодаря музыке воображение рисует картины не хуже любого ААА

    • @1qiq
      @1qiq 3 года назад +1

      @@Li_Tobler а я ждал героев меча и магии.

    • @Musicalen
      @Musicalen 3 года назад

      Вот здесь целый разбор на Главный ост к мистеру Пейну) чекни

  • @otlat
    @otlat 3 года назад +14

    Для меня лучшим примером все таки является тема Гюнтера о'Дима. В дополнении "Кровь и вино" есть персонаж, которого прокляли. И когда он рассказывает, что это сделал какой-то странный нищий, а на фоне играет тема о'Дима, то игрок сразу понимает кто это был. Кстати четвертую стену разрушает не только сам Гюнтер, когда насвистывает эту тему - есть еще дети в одной из деревень, которые поют песенку про него с этой же мелодией.

  • @mrakovey_
    @mrakovey_ 3 года назад +20

    Сергей Ейбог великолепен. До сих пор переслушиваю плейлист из бесконечного лета.

  • @noisytree7513
    @noisytree7513 3 года назад +314

    Сразу можно вспомнить концовку второго Портала. Это сложно забыть.

    • @KaNekoMeow
      @KaNekoMeow 3 года назад +23

      И первого, мне и и та и та нравится

    • @Raven-jh9pj
      @Raven-jh9pj 3 года назад +11

      о, любитель серии игр portal, уважаю

    • @shidaaaaaa
      @shidaaaaaa 3 года назад +15

      cara bella, cara mia bella! mia bambina, o ciel!

    • @dink1000
      @dink1000 3 года назад +13

      Из первой портал финальный саунд больше всех понравилась. Ещё есть русская версия, тоже прикольная.

    • @Ana-zv8mq
      @Ana-zv8mq 3 года назад +9

      Вспоминаю музыку из deus ex human revolution и mankind divided :(

  • @advicescorner3175
    @advicescorner3175 3 года назад +27

    Листаю комменты в надежде найти хоть одно упоминание саундтрека Mass Effect.
    Normandy Reborn, The Illusive Man, Suicide Mission и ещё множество других. Это же просто шедевры!

    • @Musicalen
      @Musicalen 3 года назад

      Нашëл! О музыке из ME1 тут

  • @ecoRamIsh
    @ecoRamIsh 3 года назад +26

    Как человек, который увлёкся музыкой во многом благодаря игровой музыке напишу много того, что рвётся наружу, полагаю, у многих воспоминания откликнуться:
    Внимание: субъективное мнение!
    Творчество Кая Розенкранца во франшизе Gothic стала точкой, когда я решился начать играть на фортепиано. Как же мощно он развернулся в третьей Готике это просто восторг!!!
    Пол Ромеро и Роб Кинг с их чарующей, сказочной OST к серии Heroes of Might and Magic.
    Джереми Соул с его потрясающими OST к первым играм о Гарри Поттере, про его работы в TES вообще молчу - там атмосфернейший эпик.
    Дамьян Мравунац, подаривший один из эпичнейших для меня последний уровень Serious Sam TSE с точки зрения музыки (The Grand Cathedral), как и Тэтсуя Шибата в лучшей сцене с титрами с Devils Never Cry в DMC 3, где с бешенным адреналином мочишь демонов (до 100 если хочешь увидеть секретную концовку (иногда лишь ради этого перепрохожу игру)).
    Айнон Зур и Стюарт Чэтвуд в Prince of Persia 2008, которая хоть и провалилась в продажах и не снискала у многих любви, но, балин, какая-же там потрясающая музыка, в купе с завораживающим артом и увлекающим, грациозным паркуром это превращается в сеанс медитации.
    Giant Games и Даррэн Корб - ВАУ! Transistor и "напевания" Рэд мелодий это транс за которым хочется возвращаться снова и снова.
    Сверх-неизвестная группа Silenos, которую я услышал в инди Defy Gravity, одни из лучших (для меня) тем космоса и приключений в нём (лет 7 их уже слушаю).
    Адам Скорупа и Марчин Пшиболович в Ведьмаке первом и третьем в плане саунда погружают в приключения с головой (а Марчин ещё и в ThroneBreaker'е выдал просто сказочные лейтмотивы).
    И из последнего для меня - Кейичи Окабэ в Nier Automata, в котором почти каждый трек настолько мощен вокалом и мелодиями, что мгновенно эмоционально синхронизируешься с главными героями и ситуации вокруг них.
    Саундтреки многих игр всё ещё крутятся с определённой частотой, я уверен, не только в моём плейлисте! И это лишь то, что я вспомнил на волне этого видео... На деле их гораздо больше и это радует)
    Моё уважение и почтение товарищам, что написали эти произведения! И тем, что продолжают радовать такими произведениями (ノ´ヮ')ノ

    • @andrejsaprankou2746
      @andrejsaprankou2746 3 года назад +2

      Могу упомянуть композиторов, музыка которых в какой-то степени превзошла (и завысила ожидания от) сам геймплей игр. Это Марти О’Донелл - Halo 1 - 3 и Густаф Грефберг (он же Lizardking) - Enclave.

    • @tamarginal6034
      @tamarginal6034 3 года назад +2

      Огромный респект за признание Дамьяна. Талантливейший мужик, но недооцененный

    • @Musicalen
      @Musicalen 3 года назад

      Я думаю, тебе будет интересен мой контент, судя по твоим вкусам😉

  • @Sergey42615
    @Sergey42615 3 года назад +10

    Любая музыка из последних четырёх частей The Elder Scrolls для меня лично ассоциируется с миром игры: ты слушаешь только музыку, но в сознании всплывают отголоски всего мира.
    После заслушивания саундтрека в течении пары лет я с уверенностью могу сказать, что не только главные темы игр повторяют друг друга, есть ряд саундтреков, которые только переоткрывают старые композиции. Но в целом, каждая часть чувствуется и самобытной, и частью вселенной Древних Свитков, в первую очередь не столько благодаря музыке, а целостности истории в записках, диалогах и знакомых образах.
    В The Elder Scrolls музыка самой игры скорее наоборот отчерчивает индивидуальность каждой части, придавая атмосфере уникальные оттенки местности и национального колорита.

  • @josephjoestar8266
    @josephjoestar8266 3 года назад +50

    Как по-моему в Hollow knight просто божественная музыка, вспомнить только тему Пути боли, каждий раз когда её слышу или вспоминаю такие флэшбэки идут!!!

    • @Eter-nal75
      @Eter-nal75 Год назад +1

      Я недавно проходил его второй раз на стальной душе. Было немного легче, чем в первый раз. Кстати, так как ты напомнил про эту мелодию, она сейчас играет у меня в голове!

    • @NastiaFortune
      @NastiaFortune Год назад

      Причем флешбеки и на то насколько это сложно, и на предысторию персонажа которому принадлежит эта тема

  • @markit1257
    @markit1257 3 года назад +45

    В героях меча и магии музыка создавала неповторимую атмосферу

    • @yuppidoor8333
      @yuppidoor8333 2 года назад

      Да ты ценитель высокой культуры

  • @dariaekz1841
    @dariaekz1841 3 года назад +29

    И в Ори, в обеих частях, музыка такая, что половина всей атмосферы строится исключительно на музыке

    • @christina_silver
      @christina_silver 3 года назад +4

      От некоторых мелодий даже слезы наворачиваются 😭 Очень красивая музыка там.

  • @ivanfomichev1046
    @ivanfomichev1046 3 года назад +54

    Для меня музыка из первого Ведьмака - пожалуй, самое лучшее, что я слышал в играх. В этой игре музыка как будто кричала, передавая атмосферу каждой локации. Такая безнадега в ней порой чувствуется, особенно когда бегаешь по предместьям Вызимы между могилками погибших от чумы. А с другой стороны, как зайдешь в таверну, так там всегда что-то веселое и обнадёживающее. А потом попадаешь в Темноводье. Музыка такая спокойная и будто бы добрая что ли, но одновременно в ней есть какая-то скрытая печаль и угроза. В общем, эта тема заслуживает отдельного эссе.
    В следующих частях у них так хорошо не получилось. Хотя в некоторых моментах музыка очень хорошо встроена в игровой процесс (плывешь так в Скеллиге на лодке, и тут начинает играть песня Присциллы - это было очень здорово), в основном она действительно сделана так, чтобы во время игры ты ее почти не замечал. Я думал, это просто недоработка, а оказывается так специально сделано.

    • @Diykstrapro
      @Diykstrapro 3 года назад +1

      Согласен. В третьей части тоже хорошо поработали, но до первой не дотянулись, а вот во второй с музыкой всё было очень плохо, я оттуда хорошо помню только трек во время стелса.

    • @lavrentii-kolotushkin
      @lavrentii-kolotushkin 3 года назад +1

      Какая еще песня Присциллы на Скеллиге?

    • @hz_zl
      @hz_zl 3 года назад

      о да, River of Life оттуда это вечная тема ..
      заслуга композитора целиком, Павел Блашак /Pawel Blaszczak/ еще и для Dying Light написал очень узнаваемый и запоминающийся ост

    • @Musicalen
      @Musicalen 3 года назад

      Если нравится музыка из игр , добро пожаловать))

    • @ИванИванов-у6к8е
      @ИванИванов-у6к8е 2 года назад

      ​@@Diykstrapro ну это только твои проблемы что ты не запомнил)

  • @Mahanobe
    @Mahanobe 3 года назад +22

    Музыка в Киберпанк 2077 очень даже огонь. Исчезновение тем и лейтмотивов только губит атмосферу.

  • @mrapple6106
    @mrapple6106 3 года назад +99

    Plin Plin Plon. Я просто оставлю это тут, и пойду поплачу...

    • @mouteg2176
      @mouteg2176 3 года назад +11

      Every time it plin plin plon IT gets sadder

    • @ГорькМаксимов
      @ГорькМаксимов 3 года назад

      sad.....

    • @maxkost9805
      @maxkost9805 3 года назад

      Чё это?

    • @mrapple6106
      @mrapple6106 3 года назад +28

      @@maxkost9805 это мем, довольно популярный в среде любителей соулс - лайк игр. Он появился сразу после выхода 1-й части dark souls, это ОСТ Гвина, финального босса игры, он поражал трагичностью, за счёт мелодии и бэкграунда самого Гвина. Можешь прямо так и забить plin plin plon, тебе выдаст много мемов. Но в контексте видео я ещё отсылался к последнему боссу игры dark souls 3, который во второй фазе боя превращается в подобие Гвина (босс вообще является компилляцией разных классов, в процессе боя он трансформируется), и его тема с величественной в первой половине сменяется на грустную и печальную тему Гвина, многие фанаты, по личному опыту общения, были в восторге от этой отсылки. Все эти темы гуглятся на раз-два, так что, можно даже в yt посмотреть их

    • @maxkost9805
      @maxkost9805 3 года назад +1

      @@mrapple6106 спасибо

  • @TopMusicRussia
    @TopMusicRussia 3 года назад +23

    Заглавная тема Perfect World, лет 10 как бросили играть, но с друзьями в нетрезвом видео без кавера не обойтись.

    • @moogiisa9576
      @moogiisa9576 3 года назад +1

      Искала этот комментарий) Сама играла не очень много, но песня настолько зацепила, что до сих пор часто слушаю. Ну и заодно темы городов)))

    • @Sappise
      @Sappise 3 года назад

      @@moogiisa9576 Fly with me из perfect world, odyssey из granado espada. Honor for All из dishonored. Невероятно запали в душу.
      Все мелодии из FF7. Большая часть озвучки изх вагранд стори. Из последнего - заглавная мелодия Персона 5 и тема полёта Человека паука 2018.
      Вообще, в старых играх действительно было больше запоминающихся мелодий.

  • @Maslachh
    @Maslachh 3 года назад +39

    Во всех трех частях Gothic шикарная музыка, спасибо композитору Каю Розенкранцу.
    Особенно запомнилась тема из рудниковой долины и Яркендара.

    • @mouteg2176
      @mouteg2176 3 года назад +8

      В третьей части вообще лучший ост среди игр imo

    • @i_am_armas
      @i_am_armas 3 года назад +1

      @@mouteg2176 Заглавная композиция из третьйе части использует мелодию из самой первой Готики

    • @copy0140
      @copy0140 3 года назад +1

      @@mouteg2176 Эта музыка у меня с детства вызывает мурашки по коже, уж больно мощное у неё вступление

    • @МатвейСмирнов-х2щ
      @МатвейСмирнов-х2щ 3 года назад

      Слава богу кто-то вспомнил Готику

    • @Crosstress37
      @Crosstress37 3 года назад +1

      листал комменты только ради упоминания gothic

  • @serhiycheremnykh8014
    @serhiycheremnykh8014 3 года назад +13

    Перестал играть в World of Warcraft после 15 лет задротства. ("Мой кошмар закончен. Я отправляюсь в бесконечный долгий сон" (с) Урсок). Теперь, когда накатывает ностальгия, я просто включаю саундтреки с эмбиентами локаций. Оно того стоит. Дерек Дюк и Гленн Стаффорд своё дело знают.

  • @discogrowers
    @discogrowers 3 года назад +8

    Когда в Dark Souls 3 во время битвы с душой пепла выплывает тема Гвина мурашки по коже начинает ползти не шуточные)
    А у Акиры Ямаоки можно услышать узнаваемые запилы почти в каждой заглавной мелодии всех частей Silent Hill над которыми он работал. И даже после того как он ушел эти узнаваемые нотки можно встретить в саундтреке той же Book of memories

    • @marinazotova7064
      @marinazotova7064 3 года назад +1

      Не только, в DS - и Bloodborne, кстати, тоже - музыка это такой же источник сюжетных зацепок. Тема Легиона нежити - вариация темы Арториаса, фон Пожирателя - тема Темного Солнца с примесью Нито, можно найти много схожего в темах Салливана и Фриды с Арианделем. Вторую тему Сна Охотника напевают Зимние фонари, а смысл Колыбельной Мерго в шактулке дочери Гаскойна я не до конца поняла до сих пор, и предположения - довольно жуткие. Кстати, в темах Орнштейна и Безымянного короля тоже есть общие нотки. Хотя Гвин, да, вне конкуренции, прямо в сердечко, когда посреди битвы ты внезапно понимаешь, с кем бьешься, я первый раз позорно разревелась - естественно, на этом тот заход и закончился.

  • @ПетрХарлеев
    @ПетрХарлеев 3 года назад +140

    Немного обидно что в качестве примера хорошего лейтмотива не была упомянута Nier: Automata. Музыка привязана не только к отдельным персонажам, но и к локациям и событиям в игре, и одна и та же песня имеет несколько вариантов.

    • @ТюленийГамбит
      @ТюленийГамбит 3 года назад

      Поддерживаю

    • @TrevAndKo
      @TrevAndKo 3 года назад +11

      Музыка в ней достойна отдельного обзора😭😭😭

    • @fwksiehwjosoqkqiw
      @fwksiehwjosoqkqiw 3 года назад

      плюсую, я ее не проходил так играл чуть-чуть но музыка оттуда запомнилась

    • @Lain_Rockhart
      @Lain_Rockhart 3 года назад +21

      Более того, в Nier: Automata половина саундтрека взята из Nier: Replicant и становится не по себе когда музыка из предыдущей части играет в Аутомате будто напоминая что за персонажами тянуться гештальды персонажей из Репликанта.
      Если бы в важные моменты дополнительно сыграла бы музыка из оригинальной Drakengard (Drag-On Dragoon), то это был бы настоящий взрыв мозга.

    • @ksenomorfify
      @ksenomorfify 3 года назад +3

      Мне кажется, примеров слишком много, чтобы посвятить только один видос этой теме. Поэтому авторы и не включили множество хороших примеров

  • @KesNeksnet
    @KesNeksnet 3 года назад +3

    Без лейтмотивов стало пустовато. Если так подумать переслушиваю в основном музыку из инди игр. Тот же Undertale за 5 лет для меня всё так же прекрасен, музыка, как сама игра, вызывает ощущения "дома", а множество каверов добавляют свою изюминку. Так же отмечу прозвучавшие Hollow Knight, серию Ori и игры Supergiant Games.
    Спасибо, что сделали это видео, сразу приятно на душе еще раз вспомнить и пойти переслушивать)

  • @rodionbogoslavskiy5528
    @rodionbogoslavskiy5528 3 года назад +34

    Эх, полый рыцарь, какие же у него шикарные саундтреки, просто хочется сесть и слушать их

    • @maxkost9805
      @maxkost9805 3 года назад

      Про что речь идёт?

    • @FESTP
      @FESTP 3 года назад +1

      @@maxkost9805 Hollow Knight, одна из последних игр, упомянутых в видео.

    • @Eter-nal75
      @Eter-nal75 Год назад

      Грязьмут, кристальный пик, город слёз, белый дворец с Путём Боли - самые лучшие саундтреки! А из тем боссов мне больше нравятся: Ложный Рыцарь, Лорды Богомолы, Чистый Сосуд (И его обычная версия - Полый Рыцарь), Гримм Король Кошмара, Мастер Душ и МОГУЧИЙ ЗОТ!

  • @artemkachalin1402
    @artemkachalin1402 3 года назад +146

    в андертейле с музыкой нечто невероятное творят, одна только тема Санса навсегда в сердечке

    • @ЯрославСавельев-с2н
      @ЯрославСавельев-с2н 3 года назад +3

      Ты заметел есле на пацифиста прийти в гости к андайн то там она играет на пианино.

    • @utilerain2555
      @utilerain2555 3 года назад +10

      @@ЯрославСавельев-с2н пипец с грамматикой👍

    • @maxkost9805
      @maxkost9805 3 года назад +2

      А в это дерьмо разве кто-то играет, кроме отсталых в развитии?

    • @sunderland69
      @sunderland69 3 года назад +7

      @@maxkost9805 А разве ты играл в нее?

    • @maxkost9805
      @maxkost9805 3 года назад +1

      @@sunderland69 одна из моих любимых игр, а что?

  • @oyvinnovods
    @oyvinnovods 3 года назад +27

    Doom и Doom: Eternal активно используют отсылки, каверы и ремиксы сандутреков первых двух частей. Вспомнить только Е1М1 и вступительный саундтрек из Doom 2016 года

    • @alexanderpateenok7205
      @alexanderpateenok7205 3 года назад +1

      Я тоже всё ждал упоминания Мика Гордона в видосе

    • @Musicalen
      @Musicalen 3 года назад +3

      Вот тут о всех референсах в Думе 2016 года и полный разбор музла! Чекай

  • @ФёдорШараборин
    @ФёдорШараборин 3 года назад +14

    Persona 3 с её Burn My Dread и Арией Души мне просто голову снесла в своё время. Впихнуть опенинг в самый депрессивный социальный линк, который, в том числе, перекликается с лирикой песни, а потом в конец путешествия героя в момент эпичного конца, это же просто гениально. Да и в целом в серии такое постоянно проворачивают, за что отдельное спасибо.

  • @SBradison
    @SBradison 3 года назад +18

    Довольно иронично, что на моменте рассказа о том, что линейный саундтрек не нужен, показывают Hades, у которого саунтрек линейный примерно весь.

  • @IIaJIeBo
    @IIaJIeBo 3 года назад +20

    Когда заходит речь о музыке в играх, в первую очередь у меня вспоминаются саундтреки DOOM 2016 и Metal Gear Rising: Revengeance. А потом уже приходит в голову заглавная тема Battlefield, которая из части в часть эволюционирует, саундтреки C&C: Red Alert 2, Unreal Tournament, Devil May Cry...

    • @Musicalen
      @Musicalen 3 года назад

      Чекай О музыке из Дум обзор зайдет точно!

  • @AsekeSake
    @AsekeSake 3 года назад +9

    Пятая персона прям затянула своей музыкой, а использованные лейтмотивы в конце прям за душу взяли.

  • @tinnasell4161
    @tinnasell4161 3 года назад +14

    Самый запоминающийся лейтмотив в моей жизни это тема гномов из Гарри Поттера. До сих пор помню эту мелодию!

    • @annakazakova780
      @annakazakova780 3 года назад +3

      Да!!! В файлах игр она почему-то называлась Phoenix =D и она у меня стоит на будильнике =)))

    • @juloyi1624
      @juloyi1624 3 года назад +2

      Решила загуглить что за песня, и слезы ностальгии брызнули из глаз, спасибо! :))

    • @tinnasell4161
      @tinnasell4161 3 года назад +1

      @@annakazakova780 Мне кажется, это потому что в первой игре на сеге (не на ПК, короче), она играла на уровне, где нужно было собирать перья феникса. Это потом уже ее почему-то вставили для гномов в ПК. Но это не точно

  • @oleksandr.kravchenko
    @oleksandr.kravchenko 3 года назад +35

    Интерстеллар , там все Ханса Циммера композиции по своему завораживают... просто ух.. до мурашек

    • @chadjensen2027
      @chadjensen2027 3 года назад +12

      Ролик о музыке в играх,так-то. Если не уходить далеко от Циммера,то написанная им заглавная тема к Call of Duty Modern Warfare 2 - просто на века)

    • @HappyEnglishSchool
      @HappyEnglishSchool 3 года назад +8

      У Ханса Циммера абсолютно вся музыка невероятная ❤️

    • @РоманБеспалов-е2н
      @РоманБеспалов-е2н 3 года назад +3

      @@chadjensen2027 небольшая детективная нить: Циммер - композитор. Писал Саундтрек и к Бэтмену, по Бэтмену делали немало игр. Банк)

  • @bbo.k
    @bbo.k 3 года назад +39

    капец! вы куда так втопили то
    сток контента!
    а еслисерьезно - к геймдеву никак вообще не отношусь, но с большим удовольствием смотрю ваши видео. Спасибо большое!

  • @МишаГго
    @МишаГго Год назад +1

    0:20 У меня такое чувство было когда слушал Ending triumph из конца Half-Life : Alyx , ведь там в самом начале звучат ноты из Triage of dawn , которые потихоньку сливаются и вытекают в эту самую новую мелодию , что даёт надежду на то , что VALVe не забывает о своих фанатах и возможно даже продолжит эту серию 25 летней давности

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ 3 года назад +394

    Безумно устал от пустых, безликих и незапоминающихся дженериковых остов в ААА :(

    • @kabyzdoch
      @kabyzdoch 3 года назад +35

      так ведь в ААА не только осты безлики и незапоминающися. к играм относятся, как к инвестпроектам, и почти всегда выбирают знакомые и проверенные временем формулы. в итоге имеем парочку стандартных заготовок, опираясь на которые год за годом клепаются бесчисленные безликие проекты. да, сеттинг и сюжет могут подсластить пилюлю, но и в этом плане индустрия действует очень осторожно, боится резких движений, чтобы охватить наиболее широкую аудиторию, никого не отпугнув.
      лично я не могу даже передать, насколько сильно мне осточертели все эти стандартные ААА от третьего лица в открытом мире! каким бы интересным ни был сюжет, геймплей всегда остаётся одним и тем же: открываешь участки карты, убиваешь группы врагов на точках, находишь записки, берёшь второстепенные квесты типа убей/принеси. и вот эта рутина до самого посинения, причём безо всякого интереса - просто банальная дофаминовая петля. на этом фоне death stranding ощущается, как глоток свежего воздуха - всё довольно привычно, но акценты в геймплее немного смещены. и на удивление, это работает, хотя со стороны и кажется чем-то нелепым.
      стаптывается индустрия, однако, всё реже находятся любопытные проекты и решения. временами даже немного завидую молодёжи: они ещё мало во что играли, мало чего видели, и могут практически любым калом наслаждаться (из последнего, например, геншин).
      надо бы хорошенько порыться во всякой индюшатине - мб ещё чего найду, чтобы душой отдохнуть.

    • @ВладимирКушак
      @ВладимирКушак 3 года назад +19

      @@kabyzdoch Да, Инди нам в помощь. Нужно, чтобы оригинальные идеи чаще окупались, а игроки перестали вестись на хорошую картинку и пиар компанию.
      - Тот же Батл рояль, ставший в своё время новинкой, уже успел перебрать различные формы от pubg до fall guys, став невероятно успешным. А идея то была проста, просто давила на нужные рычаги интереса. Among Us, по сути обновлённая Мафия, только не для посиделок с друзьями, а для посиделок с друзьями в дискорде:) или у стримеров, тоже проста, но выстраивает для игроков интересные условия для взаимодействия.
      - Из одиночных игр допустим Хотлайн майами, которая передаёт ощущение драйвовой рискованной перестрелки лучше многих шутеров. Или вон, в Spore до сих пор играют из-за её редакторов и подхода к процессу развития(где кстати уделялось большое внимание интерактивной музыке).
      У меня правда такое ощущение, что нынешние игры скорее ближе к кино, из-за редко раскрываемой интерактивности. И они также костенеют в боязни оступится и подвержены схожим трендам.
      Надеюсь, что скоро найдётся человек в нужное время, в нужном месте, и с нужной идеей, чтобы создать новый подход, и втоптать в грязь старый. Допустим как с мангой и аниме LOL, где от первой берётся изначальная идея, а от второго уже реализация на массу(типа берут оригинальную идею из инди и развивают её в ААА проект). Ну это уже мои фантазии))

    • @daunobuchnui7591
      @daunobuchnui7591 3 года назад +1

      Могу поздравить

    • @limbsmith
      @limbsmith 3 года назад +3

      У меня телка бывшая осты из аниме и игр слушала постоянно я не понимаю этой хуйни это не музыка а безликое бездушное калище вы послушайте нахуй осты из лиги легенд это такое говно в то же время действительно потрясающие осты вроде great grey wolf sif из первого дарка или majula из второго или там valse di fantastica из финалки или out of the darkness из дмц 4 ей были совершенно неинтересны видимо дело банально в том что люди с хуевым вкусом ищут в музыке что то не то что ищем мы

    • @kabyzdoch
      @kabyzdoch 3 года назад +15

      @@limbsmith ну во-первых, и осты неплохие бывают (Mushishi, The Big O, Cowboy Bebop, Gurren Lagann). а во-вторых, кроме дурновкусия тут ещё, скорее всего, другая шляпа замешана. слушает ост - вспоминает аниму и эмоции от её просмотра. т.е. эффект может достигаться не только и не столько музыкой как произведением, но и воспоминаниями с нею связанными. например, в моей жизни довольно эмоциональные моменты связаны с музыкой Korn и Chevelle, так что от этих коллективов ловлю двойной эффект.

  • @natmaren989
    @natmaren989 3 года назад +1

    В "Готике" главная тема первой игры обыгрывалась на протяжении 3х игр в самых неожиданных вариациях. И это обалденно работало. При чем, пару раз композитору удалось из заглавной темы сделать не менее запоминающиеся фоновые мелодии для локаций.

  • @bad-_-boy
    @bad-_-boy 3 года назад +22

    про 3 героев, мне кажется, тоже стоило что-нибудь сказать

    • @1qiq
      @1qiq 3 года назад +1

      в 4 музыка круче была! :)

  • @lyagushka3372
    @lyagushka3372 3 года назад +51

    А как же Хотлайн с треком Daisuke, которая играет после окончания уровня и снимает напряжение после сложного момента игры.

  • @lladerat
    @lladerat 3 года назад +3

    Иногда бывает так что музыка в трейлере запоминается больше чем любой из бесчисленных треков в играх или фильмах, например для меня лично темой Interstellar на всю жизнь останется Thomas Bergersen - Final Frontier, который ни разу в фильме не прозвучал но раз был в трейлере и он настолько круто подошёл что я до сих пор как собачка павлова, когда его слышу сразу вспоминаю этот фильм.

  • @QuentinTranslatin
    @QuentinTranslatin 3 года назад +6

    It takes two: испанская гитара при каждом появлении книги позволяет сильнее прочувствовать эмоции главных персонажей.

    • @Musicalen
      @Musicalen 3 года назад

      А тема Сарена из масс эффект 1? Каеф
      Чекай обзор музыки на канале

  • @jameshetfield6150
    @jameshetfield6150 3 года назад +29

    Невозможно сделать мелодию, которая будет напоминать игру через десятки лет. Ла вердине из мафии: "Подержите моё пиво"

    • @LongMax
      @LongMax 3 года назад +5

      Ну тут не совсем корректный пример, ее не писали же специально под саундтрек, тут более как с фильмами Тарантино ситуация, грамотно подобранная мелодия под момент

    • @UserGray
      @UserGray 3 года назад +3

      и при том они тут же упомянули Марио, мелодия которого помнится уже тридцатку лет вроде как...

    • @limbsmith
      @limbsmith 3 года назад +1

      @@UserGray да потому что они тридцатку лет уже из этого безликого неинтересного тупорылого персонажа пытаются сделать какого то маскота сука оставьте Марио в покое пусть он уже умрет хватит некрофилией заниматься

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 3 года назад

      Любви часть халф лайф

  • @lightshy9245
    @lightshy9245 3 года назад +2

    В серии tes шикарная и очень запоминающаяся музыка во всех частях серии, начиная с арены. Скайрим только подкачал, схалтурили на старом и больше эмбиента. В серии нет именно "лейтмотивов", а не запоминающейся музыки. Мелодии из даггерфола до сих пор насвистываю постоянно.

  • @unbelievable8897
    @unbelievable8897 3 года назад +35

    Для меня музыка из Ведьмака 3 казалась такой родной и навивающей ностальгию, потому что она очень сильно напоминала мотивы Lineage 2, в которой я провел много лет в детстве. Интересно, мб у кого-нибудь такие же ассоциации.

    • @helgareddd
      @helgareddd 3 года назад +5

      Просто в обоих случаях за основу брали один и тот же набор сеплов, насколько я знаю, есть целый ряд игр, в которых музыка написана по мотивам оттуда - AMG Complete Celt Demo в гугле вполне находится.

    • @i_am_armas
      @i_am_armas 3 года назад +2

      @@helgareddd Только что послушал. Кусок одного из семплов просто вытащили и вставили в музыкальную тему Скеллиге😁

    • @ДжиллСэндвичВалентайн
      @ДжиллСэндвичВалентайн 3 года назад

      @@i_am_armas а так обидно, любимая композиция из саундтрека... была...
      P.S. Ну в принципе и осталась

    • @RuinGato
      @RuinGato 3 года назад +1

      @@helgareddd Есть сравнение темы Скеллиге, темы из Линейки, из 4-х героев и стронгхолда. К этому видосу даже сам Пол Ромеро коммент оставил, что композиторы из этих игр просто пользовались одной и той же базой семплов.

    • @Ad_Kondraty
      @Ad_Kondraty 2 года назад

      @@RuinGato А что за сравнение, можете, пожалуйста дать ссылку на ролик или название?

  • @NewShampoo
    @NewShampoo 3 года назад +1

    Я сразу вспоминаю тему Нейта из uncharted. У нее в эпилоге такая версия, что слезы льются рекой))
    Или неизменное тудун-ту-дун-тун-дун-тун battlefield, которое появившись в финальном трейлере 5 части сразу подняло дух фанатов, упавший после предыдущих роликов) Да и в целом, поражает, насколько круто версии подходят своим играм. Как электронная чеканная энергетика к 4 части или академическая оркестровая версия в бф1.

  • @РоманВикторов-ц4ж
    @РоманВикторов-ц4ж 3 года назад +18

    Серия resident evil музыка на всю жизнь запомнится особенно в первых играх серии

    • @ghostraccoon7698
      @ghostraccoon7698 3 года назад +6

      Особенно мелодия комнаты сохранения в третьей части, и тема Немезиса.))

    • @РоманБеспалов-е2н
      @РоманБеспалов-е2н 3 года назад +3

      особенно в комнате сохранения!)

    • @Sappise
      @Sappise 3 года назад +1

      @@РоманБеспалов-е2н Мелодия, играющая при входе в полицейский участок.

  • @i_am_armas
    @i_am_armas 3 года назад +1

    В третьем Ведьмаке самая главная пасхалка - это музыкальная тема Геральта из Ривии. Она в разных вариациях присутствует в разных музыкальных композициях и берёт свое начало аж в самой первой игре 2007 года.
    Заглавная композиция в Готике 3 - это реинкарнация музыкальной темы из Готики 1
    Морровинд - Обливион - Скайрим используют разные оранжировки не только главной музыкальной темы, но и многих других мелодий

  • @Ан.Тэнна
    @Ан.Тэнна 3 года назад +20

    Metal Gear Rising: Revengeance, Deus Ex HR и MD, Warframe, Mass Effect 1, классика жанра Assassin's creed 2

  • @vladmarmelad_131
    @vladmarmelad_131 3 года назад +2

    Весь ролик в голове звучали два имени: Мартин О’Доннелл и Кеичи Окабэ. От их музыки мурашки у меня идут и по сей день.
    А ещё, очень годная работа с музыкой была в последней Devil may cry.

  • @thebrightwizard
    @thebrightwizard 3 года назад +7

    И тут у меня на задворках сознания включается Мик Гордон как один большой "лейт" мотив)))

  • @MyLastNightTrain
    @MyLastNightTrain 3 года назад +2

    Справедливости ради в Ведьмаке есть лейтмотив, который тянется через всю трилогию. Например, в третьей части он вписан с тему Каэр Морхена, и именно он вызывает у игрока приступы ностальгии в самом начале третьей части или во второй половине, хотя до этого в игровой серии Каэр Морхен был только в прологе первой части

    • @MyLastNightTrain
      @MyLastNightTrain 3 года назад +1

      А тема Гюнтера из каменных сердец еще вписана в мир в качестве песенки-страшилки, которую иногда напевают дети. В крови и вине этот прием, кстати, повторили, только теперь песню даже в главное меню дополнения вынесли

  • @alexandersovyonok1341
    @alexandersovyonok1341 3 года назад +4

    киберпанк, the rebel path(cello) и never fade away, которые иллюстрировали резкого, решительного и чересчур самоуверенного Джонни Сильверхенда, которые в одной из концовок перетекли в рвущий душу new dawn fades, иллюстрирующий изменения Джонни, там были как мотив never fade away, так и челло из the rebel path, что вызывало невероятно сильные эмоции.

    • @apxutekctypa
      @apxutekctypa 3 года назад +1

      Я рад, что есть люди, которые это замечают.

    • @apxutekctypa
      @apxutekctypa 3 года назад +1

      Вот тебе ещё момент: у вступления The Rebel Path и песни Самураев The Ballad of Buck Ravers одинаковый мотив. Просто в первом случае синты/виолончель, во втором - гитара.

    • @alexandersovyonok1341
      @alexandersovyonok1341 3 года назад +1

      Невероятная игра, прошло уже столько времени с её прохождения, а я с каждым месяцем люблю её всё сильнее и сильнее. Спасибо за эту инфу.

  • @andreisolo
    @andreisolo 3 года назад +1

    Один мой бывший друг подметил интересную вещь в 3-м Ведьмаке: темы, ассоциирующиеся с положительными персонажами, действительно звучат предельно "под фолк" - но треки, связанные с Дикой Охотой, Эредином и другими антагонистами написаны больше с уклоном в "классику" (термин некорректный, на самом деле - но, раз прижился...), что-то викторианское и тд. Послушав часть альбома к игре, я в целом согласен - но тк в саму игру не играл, не ручаюсь:)
    Да и тема О'Димма, моя любимая, в эту схему не укладывается.

  • @ambroziuss
    @ambroziuss 3 года назад +25

    Странно что никто не упомянул Fable the lost chapters. Там очень крутая Тема оуквела

  • @Небокекисвета
    @Небокекисвета 3 года назад +1

    У вас так часто мелькает Journey в качестве примера чего-то хорошего, что я сегодня её купила. Это были самые красивые 2.5 часа в моей жизни, спасибо, что навели на этот шедевр

  • @dink1000
    @dink1000 3 года назад +26

    Если говорить о музыке, то думаю, ведьмак 3 вне конкуренции. У неё в каждой части своя музыка. А в третей части их огромное количество, так ещё каждая запоминается. Плюс дополнения.

    • @IvanGalin
      @IvanGalin 3 года назад

      Вы ничего не понимаете. Вам специалист сказал: "Игры в принципе не требуют ярких мелодий, эта парадигма уже почти не работает..."

    • @call_me_ondreo
      @call_me_ondreo 3 года назад +6

      Лично меня саунд дизайн в третьем ведьмаке выбешивал. В любой ситуации у тебя играет одна из 2х заготовленных ярко-выраженных мелодий. 2 мелодии для каждого сражения и 2 другие мелодии в открытом мире. Больше ничего. В середине игры я выключил музыку в игре и продолжал играть дальше. К слову, правильно сделал, как оказалось.

    • @dink1000
      @dink1000 3 года назад

      @@IvanGalin музыка в игре важный аспект. Она создаёт большой процент всех эмоций. Она дополняет впечатление, задаёт темп, оставляет послевкусие. Убери мелодию в игре и уже будет не то. Её можно уменьшить, но совсем убрать не получится. Эмоции уже будут не те.

    • @dink1000
      @dink1000 3 года назад +2

      @@call_me_ondreo просто в ведьмаке музыка не имеет перерывов как в рдр2 или зельде. Из-за этого она начинает приедаться. Но есть мод исправляющий это. А также музыка или песня в ведьмаке в каждой локации своя. Будь то битва, обычное свободное путешествие или квест.

    • @charlotte-oz7fb
      @charlotte-oz7fb 3 года назад

      @@IvanGalin ахах. Только читал твой коммент, и это прозвучало в ролике

  • @Sakrobosko
    @Sakrobosko 3 года назад +2

    Для меня хорошим примером являются Devil may cry и Death Stranding. Первый - хороший пример личной музыкальной темы персонажа. А во второй - тема ББ, которая проходит с тобой через всю игру в различных местах и даже твой персонаж насвистывает её периодически. После первого прохождения игры, когда я услышала эту тему просто как музыку, сразу нахлынули чувства очень сильные

  • @maksymbeliak4976
    @maksymbeliak4976 3 года назад +23

    Смог: Густаво Сантаолалья - композитор The Last of Us и обладатель двух «Оскаров»

    • @intelgay
      @intelgay 3 года назад +1

      Ни единого упоминания в ролике.

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 3 года назад

      Но ластофас - переоцененное говно. И музыка там не запоминается от слова совсем.

    • @shaxy8613
      @shaxy8613 3 года назад

      @@ivan-_-8577 слабый байт

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 3 года назад

      @@shaxy8613 Так я от всей души, как обладатель четвертой плойки который после этого высера понял что сони всё и надо сидеть на нитденде и пуке.

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 3 года назад

      @@shaxy8613 Тут смотри, кто критики - женщина, сделавшая музыку для двух иди и комплексующая из за своего имени на столько что сменила его на «иностранное» и автор сауда к визуальной новелле, популярной на территории СНГ? Критикуют Соула и Уинтори? Уровень хузов, блядь. Я для интереса послушал «шедевры» критиков. Советую и тебе поинтересоваться. Потом включи любой саундрек от критикуемых композиторов и полечи ушки.

  • @jeinara
    @jeinara 3 года назад +1

    Саундтрек Транзистора и его Spine - до сих пор первое, что вспоминается лично мне, когда говорят о шикарном саундтреке в играх.)

  • @ololoshamedia4681
    @ololoshamedia4681 3 года назад +23

    В Divinity Original Sin 2 потрясающая музыка. Миллионы прослушиваний на Ютуб это подтвердят! Наа-на-наааа, наа-на-наааа, наа-на-на-на-на на-на-на наааа...

    • @alexey39064
      @alexey39064 3 года назад +1

      О, рад, что кто-то написал об этом. Там, к слову, и использование лейт-мотивов очень грамотное. Примерно так же вроде дела обстоят с Baldur's Gate 3, поскольку там тот же композитор, Борислав Славов. Правда я не знаю, использовал ли он в этом саундтреке темы из прошлых частей.

    • @ololoshamedia4681
      @ololoshamedia4681 3 года назад +1

      @@alexey39064 играла в ранний доступ Baldurs Gate 3. Музыка лишь тень Дивинити ОС 2. Как будто пытаются повторить на заказ, но с кучей правок от издателя (здесь читай владельцев Dungeons and Dragons): "сделайте нам как в Дивинити, но не как в Дивинити!"
      Кстати Дивинити ОС 2 - одна из самых сатанинских игр на свете) богами они там становятся))

  • @HenkaNoKaze
    @HenkaNoKaze 3 года назад +1

    Очень люблю музыку в играх, это прям отдельный вид искусства. Даже в "фоновой"-музыке, которая создана чтобы не выделятся, можно найти интересные мелодии и переходы.

    • @Musicalen
      @Musicalen 3 года назад

      Если нравится музыка из игр , добро пожаловать))

  • @kasparzubarev
    @kasparzubarev 3 года назад +106

    А как же саундтрек сражения против души пепла с мотивом Гвина во второй фазе

    • @arnur1237
      @arnur1237 3 года назад +22

      Третий дарк в принципе полон отсылок на обе предыдущие части, и даже на DeS. Например, если вслушаться в тему Абисс Вотчеров, то ты заметишь кое-что интересное. Не буду спойлерить, но это довольно круто. Еще тема Файрлинк Шрайна сильно напоминает тему этого же места из оригинальной DS, но так как мир "мертвый", музыка так же чувствуется "мертвой"

    • @kasparzubarev
      @kasparzubarev 3 года назад +2

      @@arnur1237 к сожалению, я так и не прошёл ни одной части, самое близкое что было, я дошел до замка Лотрика после танцовщицы, обновил ПК, переустановил винду и стим подвёл меня отсутствием облачных сохранений, но смотреть видео с теориями о лоре это просто кайф😋

    • @mrapple6106
      @mrapple6106 3 года назад +18

      Plin Plin Plon

    • @MsUndertaker99
      @MsUndertaker99 3 года назад

      @@arnur1237 и что же там такого в теме Абисс Вотчеров?

    • @arnur1237
      @arnur1237 3 года назад +2

      @@MsUndertaker99 отсылки к теме Арториаса

  • @NastiaFortune
    @NastiaFortune Год назад +1

    Спойлер!
    Я заметила в хк еще одну мелодию с использованием лейтмотива Бледного Короля - на краю королевства. И это очень уместно, там как бы его старое тело лежит...
    А ещё забавный момент - в независимости от того был ли ты в Белом дворце во время прохождения именно его музыка играет в титрах
    Честно, очень жду игр с лейтмотивами в Силксонге. Новое королевство, новые персонажи, новая надежда, но Хорнет всё еще скучает по разрушенному дому. В трейлере было показано что у неё появится наставник, и что то заставляет меня думать что она увидит в нём отца или мать, ведь обоих ей не хватало в детстве. Ещё мне кажется что она (как минимум в одном из вариантов развития сюжета) раскается за убийства совершенные в первой части, возможно у неё вообще появится чувство вины уцелевшего (её братья погибли пытаясь спасти королевство, а она осталась жива), и тут внезапно её резкая, боевая мелодия станет печальной просьбой о прощении. Эх, мечты мечты.

  • @TheMrFrankov
    @TheMrFrankov 3 года назад +10

    Jeremy Soul пишет достаточно запоминающиеся треки

  • @depter8992
    @depter8992 3 года назад +24

    И ни слова о саундтреках серии игр Silent Hill. А ведь музыка там очень сильно влияет на эмоциональность и прочие штуки, к тому же впадает в память и заставляет временами переслушивать эти классные осты.

    • @i_am_armas
      @i_am_armas 3 года назад +4

      Речь в видео идет не о классной музыке, а о преемственности лейтмотивов

    • @depter8992
      @depter8992 3 года назад

      @@i_am_armas, извиняюсь тогда, невнимательный я.

    • @shiruba7019
      @shiruba7019 3 года назад

      @@i_am_armas и что? в Silent Hill также есть лейтмотивы. Как в рамках одной игры (promise, theme of laura), так и первых трёх игр.
      Edit: поправочка - не только первых трёх игр. Мелодия и в дальнейших играх встречается.

    • @i_am_armas
      @i_am_armas 3 года назад +1

      @@shiruba7019 Очевидно, что авторы видео не могут рассказать обо всех играх и угодить каждому, поэтому взяли небольшую подборку относительно недавних игр и культовых серий, которые отвечают теме видео.
      Сайлет Хилл древняя серия игр. Культовой второй части уже 20 лет! Про неё уже давно всё рассказано и обсосано со всех сторон. Сколько можно жевать одну и ту же жвачку по кругу? На Ютубе полно роликов; открывай, смотри - не хочу.

  • @damienscott6561
    @damienscott6561 3 года назад +24

    Люди, которые выключают внутриигровую музыку и включающие собственные плейлисты, сейчас не понимают о чем речь.

    • @arnur1237
      @arnur1237 3 года назад +5

      Бля, это кем надо быть, чтобы выключать внутриигровую музыку.

    • @palekingnr-tia2653
      @palekingnr-tia2653 3 года назад

      @@arnur1237 монстром, чудовищем...

    • @damienscott6561
      @damienscott6561 3 года назад +1

      @@arnur1237 киберкотлеты - первое, что приходит в голову. Но есть психопаты, которые в сингловых сюжетных играх ее выключают.

  • @3005Creator911
    @3005Creator911 3 года назад +2

    В WoW десятки персональных тем, тем локаций и тд и тп. И вообще музыка там весьма выразительная. Буквально по первым же легким звукам в трейлере Shadowlands, еще при черном экране я узнал тему Лич Кинга. Вообще обожаю музыку варкрафта менно за ее выразительность и персональные темы. Даже фоновые треки для битв это обычно какие-то миксы знакомых тем. Кстати очень многие мелодии которые в вове "официально" не прикреплены к каким либо персонажам, стали персональными темами легендарных карт в хартстоуне.

  • @JDMDRIFTPHONK
    @JDMDRIFTPHONK 3 года назад +7

    "For river" из игры To the moon - то, что заставило меня плакать

    • @raraavis_anko
      @raraavis_anko 3 года назад

      О да.
      Лучшая композиция всех времен игр народов)

  • @alexgolovaschenko8391
    @alexgolovaschenko8391 3 года назад +1

    У меня мурашки по коже были в конце Outer Wilds, когда все персонажи сыграли их песни вместе. И первый раз слышишь эту мелодию не по отдельности. Лучшее применение музыки как по мне.

    • @Musicalen
      @Musicalen 3 года назад

      Если нравится музыка из игр , добро пожаловать!)

  • @stalkeler
    @stalkeler 3 года назад +3

    Самое смешное в презентации TES6, что это был какой-то взятый рандомно рендер от студии, продававшей свой движок по обработке и генерации мешей и текстур для природного ландшафта, на который наложили поверх лого TES6

  • @karlasailor3904
    @karlasailor3904 3 года назад

    Очень часто проходила в своё время первого ведьмака и спасибо что в третью часть добавили лейтмотив из первой, конечно в фолк обработке с инструменталом, но моё фанатское сердечко в этот момент чуть не остановилось. В тройке музыка сама по себе шикарна и темы очень хорошо откладываются в памяти и сердце, переслушивать хочется. Но чёрт, как же сильно торкает от саунда первой части, где находилось место для драйвовых мелодий с использованием электро гитар, нежных флейт и скрипок. До сих пор переслушиваю :")

  • @giri-zelezo
    @giri-zelezo 3 года назад +3

    В the evil within всегда играла запоминающаяся классическая музыка в комнате с зеркалом, автора к сожалению не помню, но мелодия въедается в память, вселяющая спокойствие!

    • @HappyEnglishSchool
      @HappyEnglishSchool 3 года назад +2

      Это Клод Дебюсси "Лунный свет" 🙂

  • @rozzzmarino
    @rozzzmarino 3 года назад

    Для меня одни из лучших муз. композиций - темы из старых дополнений World of Warcraft. Когда слышу, аж сердце сжимается и ком к горлу подступает. Лучший инструмент ностальгии для маркетинга. Сразу хочется вернуться в игру и вспомнить, как было раньше.

  • @-oxygegen-3048
    @-oxygegen-3048 3 года назад +7

    В Ведьмак 3 после прохождения сюжета в Каэр Морхене заглавная тема начинает звучать немножко по другому. Вспомнил когда услышал о музыке из Зельды

  • @catherinerul5896
    @catherinerul5896 Год назад

    Хочу добавить в качестве примера хороших саундтреков Genshin Impact: первый регион Мондштадт не сильно может этим похвастаться, а вот остальные регионы один другого краше. В моих любимых темах Райден Сёгун (тема персонажа) и Инадзумы (тема региона) чётко можно услышать повторяющиеся паттерны мелодии, так как Сёгун - правительница региона и местный бог. Тема созданного ею персонажа-куклы (Скарамучча) имеет похожие лейтмотивы, тема этого же персонажа-босса (с которым мы по сюжету сражаемся) звучит похоже, но уже более трагично и величественно, а тема Странника (того, кем стал Скарамучча после игровых событий) звучит освещающе чисто, как выход на просторную местность после блуждания по тёмным запутанным коридорам. Вообще все Battle OST в игре вообще выше всех похвал. В общем, Yu-Peng Chen (композитор всего перечисленного) надолго закрепился в моём личном топе игровых композиторов :D

  • @ДжонниМнемоник-о2ц
    @ДжонниМнемоник-о2ц 3 года назад +6

    У Darren Korbа невероятно душевная музыка

  • @theedit3074
    @theedit3074 3 года назад +16

    Почему то все забыли про саунд из второго Макса Пейна

  • @GrayFur
    @GrayFur 3 года назад +6

    Тема Эцио из Assassin's Creed 2 и мелодия Клары из Доктора Кто навсегда запали мне в душу
    А как же саундтреки, написанные Ейбогом? Все темы из Бесконечного лета вызывают исключительно яркие эмоции.

  • @goodgood9147
    @goodgood9147 3 года назад +2

    Не в тему лейтмотива, но в качестве примера интересного использования музыки в играх можно вспомнить Portal 2, где некоторые стандартные геймплейные действия, вроде прыжка по пружинящим плитам, сопровождаются музыкой.

  • @Roman-kz9fr
    @Roman-kz9fr 3 года назад +12

    Когда говорят о саудтреках к играм сразу вспоминается nier automata

    • @v61kz
      @v61kz 3 года назад +2

      Это точно. Музыка там очень сильно определяет настроение и атмосферу😍 Хотя привязки музыки именно к персонажам не было

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 3 года назад

      Я тоже её в первую очередь, но недавно стал чаще слушать из первой Nier, сравнивая созданную ими атмосферу и какие эмоции она дарит.

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 3 года назад

      @@spectre4939 У меня Copied City вокальная версия, аж до мурашек всегда🤗

    • @kuurliirhra5808
      @kuurliirhra5808 3 года назад +1

      @@v61kz У Деволы и Пополы есть, прямиком из первой части Nier. Причем изначально именно Девола, будучи местным бардом, играет мелодию которая дальше уже является их темой.

  • @Дмитрий_1981
    @Дмитрий_1981 3 года назад +1

    Мне очень нравится музыка в играх "Ведьмак 3" и в "Хелблейд". Думаю, она идеально соединяет все остальные элементы игры и создает именно то настроение, которое должна создавать.

  • @r_am1l
    @r_am1l 3 года назад +17

    Сразу вспомнил мультфильм "Маша и Медведь" где все песни просто видоизменены))))😂😂

  • @ДаниилКитаев-н9ъ
    @ДаниилКитаев-н9ъ Год назад +1

    По поводу God of War, тут в корне не согласен. В саундреке сопровождающий Кратоса, пока тот достаёт клинки хаоса, прослеживается основная мелодия Кратоса, с изменённой более драматичной и театрально-пафосной оранжировкой. Но ролик очень интересный, серьёзно, он потрясающий

  • @iDaniilS
    @iDaniilS 3 года назад +3

    В Героях меча и магии 3 и 5 частях были безумно красивые темы замков

  • @DaNil-ws8bc
    @DaNil-ws8bc 3 года назад +1

    В лост арке офигенная музыка, особенно система песней привязанных к определенным геймплейным фичам

  • @daniilbuzarov4279
    @daniilbuzarov4279 3 года назад +22

    Когда саундтреки к играм звучат лучше поп.музыки, это заставляет усомниться в правильности мышления народа

    • @gamb5730
      @gamb5730 3 года назад

      народа

    • @Random-qd1cq
      @Random-qd1cq 3 года назад +5

      Это многое говорит о нашем society

  • @Myavorg
    @Myavorg 3 года назад +1

    Мне больше заходят OST'ы к стратегиям: WarCraft, WarCraft-2, StarCraft, Dune-2, Dune-2000, "Казаки: европейские войны", и т.д, к тайкунам - Transport Tycoon и Open Transport Tycoon Delyxe, Railroad Tycoon, Transport Giant, Train Fewer, Transport Fewer 1 и 2, Chriss Sawyer's Locomotion, Mashinky, Voxel Tycoon, Soviet Republic: Workers & Resources и т.д., к пошаговым стратегиям Panzer General, Panzer Corpse, к "выживалкам" - Terraria и Minecraft, и ко многим другим играм. Мне важно, чтобы музыка была бодрой и создавала настроение.

  • @spartan239noble
    @spartan239noble 3 года назад +8

    У вас на футажах по Дестени 2 рейд в котором финальный босс что был и в первой части со своей музыкальной темой, которая в свою очередь получила развитие во второй части.

  • @tripplemaycry
    @tripplemaycry 3 года назад +1

    Лично я, сюжет, имена персонажей и визуальные образы запоминаю в десятки, а то и в сотни раз лучше, если честно.

  • @anuchek
    @anuchek 3 года назад +15

    Ori and the WIll of the Wisps
    От музыки просто кайфовал

    • @CriticalDays
      @CriticalDays 3 года назад +1

      Напой мелодию, ой

    • @CriticalDays
      @CriticalDays 3 года назад +1

      Она вторична, как и весь саунд ори. Без обид игра отличная, но так эксплуатировать лейтмотив это надо постараться. В игре кроме заглавной темы вообще ничего нет, весь саунд это его вариации

    • @CriticalDays
      @CriticalDays 3 года назад +1

      Воообще весь, буквально

    • @rafaelkhabutdinov7599
      @rafaelkhabutdinov7599 3 года назад +2

      Согласен с Алексеем. После прохождения пробовал послушать треки отдельно, вообще не зашло. Другое дело, когда играл в hollow knight

  • @demg7738
    @demg7738 3 года назад +2

    Почему-то в качестве фона для описания однотипных и растянутых на всю игру мелодий, либо одной, звучащей в заглавном меню, выбрали игру Ведьмак 3...
    Странный выбор, учитывая наличие как прекрасной фоновой музыки, различающейся в зависимости от места - например печально-холодная на Скеллиге или тревожно-убаюкивающая в Велене, так и от конкретного события - встреча с хозяйками леса (пожалуй одна из самых запоминающихся) и финальная битва.
    По островам, честно говоря, я даже первое время долго не мог путешествовать, потому что проходил их последними, а музыка навевала ощущение, что вот-вот всё скоро закончится и, судя по ней, я не ожидал ничего хорошего при первом прохождении.
    А схожие мотивы звучащие при встрече с Гюнтером О'Димом и повторившиеся в одном из заданий "Кровь и Вино", позволили сделать интересное предположение о связи событий в сюжете.
    Кроме того, лично меня очень порадовало использование разнообразных инструментов и даже бэк-вокала в эмбиент-заполнении, что в общем-то не так уж часто можно встретить в играх.
    Так что уж в этой игре с музыкальными темами всё просто прекрасно 👍

  • @hagott
    @hagott 3 года назад +16

    Посмотрел, встал из-за стола, подошёл к окну, закурил.... Много думал... Плакал...

  • @KsandrKage
    @KsandrKage 4 месяца назад

    RDR2, музыку из этой игры я уже не забуду. Игра вызвала огромные эмоции, и сейчас, когда я слышу эту музыку то возвращаюсь во времена прохождения.

  • @unreadablenick
    @unreadablenick 3 года назад +4

    В Ведьмаке 3 шикарная музыка! Что для боевки, что для путешествия по миру.

  • @eys_composer
    @eys_composer 3 года назад

    Привет, я композитор команды Seventh heaven, как и говорил автор и Сергей Ейбог музыка для игр по типу новелл, где это одна из главных составляющих, могу утвердить этот факт, музыка должна передавать эмоциональный фон и подчёркивать определенные качества сцены или персонажа. Я только начинающий в этой индустрии, но немного опыта (~100 композиций) уже прояснили мне что каждый саундтрек должен либо пролететь мимо ушей либо остаться в сердце приятным или грустным воспоминанием

  • @TheMrFrankov
    @TheMrFrankov 3 года назад +4

    В космических рейнджерах 2 музыка это достояние общественности:)

  • @ryandavizz
    @ryandavizz 3 года назад

    Batman Arkham, Assassin's creed. Те игры, в которых музыка просто бомбезна. Пара нот может вызвать мурашки

  • @абизейшн
    @абизейшн 3 года назад +5

    5:23 Как только увидел песню "twinkle twinkle little star" вспоминаю игру dead space

  • @EliteKnightHelm
    @EliteKnightHelm 3 года назад +1

    По неизвестной причине многие пропустили годный саундтрек к серии Middle-earth,лейтмотив Талиона закреплён на все 2 части,звучит часто,и даже в титрах,после мрачной концовки играет именно он