Как музыка помогает рассказать историю? | Анализ того, как песни делают историю в играх глубже.
HTML-код
- Опубликовано: 4 авг 2020
- Многообразие возможностей в вопросе применения звука в играх и, в частности, саундрека поражает воображение. В этом видео эссе мы хотим сосредоточиться не столько на механическом или чисто дизайнерском вплетении музыки в игровой процесс, сколько на нарративной составляющей. На тех случаях, когда музыка помогает установить еще один канал коммуникации между видеоигрой и вами. На тех примерах использования саундрека или даже отдельных песен, когда без них мы бы хуже понимали мир, историю, фактуру произведения. Приятного вам просмотра!
ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: / timevideogame
Или тут: boosty.to/timevideogame
Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)
Наш паблик в VK: timevideogame
МУЗЫКА из видео тут: wall-82227982_74567 - Игры
TVG: У каждого события есть отражение в культуре, как у гномов в Хоббите
Толкин: ДА У МЕНЯ НА КАЖДОЕ СОБЫТИЕ ЛЕГЕНДАРИУМА ЕСТЬ ПЕСНЯ!
От видео и музыки так хорошо стало, что аж плакать захотелось. Давно так хорошо не было
Согласна. Прослезилась на ведьмаке))))
У меня у одного от этого голова болит?
Монтажёру привет передайте, он явно больше всех задолбался монтировать ролик) отлично постарался, надеюсь вы ему хорошо заплатили...)
Я - монтажер. Привет! Спасибо)
@@ArchSaid сколько заплатили?
Apтём Саидов ты талант! Успехов!
@@ArchSaid пруфов бы...
@@ArchSaid Тебе спасибо!
39:24 - хотелось бы поправить, что это не "гламурные эмо-бои", а глэм-рокеры/глэм-металлисты. И воевать с ними...довольно символично, ибо глэмеров многие "труЪ-металлисты" до сих пор ненавидят за внешний вид, ту самую гламурность в самой музыке...и потому что те получали себе больше денег, бухла, наркоты и девушек)))
Глэм метал - это же поп метал. То есть продают продукт, фантик, а не саму музыку, начинку. Таких всегда ненавидят) Однако среди Глэмеров дохрена обалденных представителей.
@@dragulaxis согласен, правда либо я натыкался больше на хорошую музыку, либо мне плохая особо не попадалась и у меня был всегда небольшой диссонанс ведь песни kiss или motley crue до сих пор могу с ноги выпихнуть тебя назад в 80е)
P.S.
Одна из самых мощных, лично для меня, всегда была kickstart my heart
damn, TVG, несколько раз отвлекалась от ролика, чтобы послушать любимые композиции) Огромное спасибо вашей редакции и режиссёру монтажа - он действительно отлично постарался, сохранил дух композиций через всё видео)
Отличное и интересное видео, ребята, ваши видеоэссе заслуживают уважения и большего внимания!
Хорошо еще было бы упомянуть такое медиа явление, как Hotline Miami. Игра вовремя вписалась в достаточно андерграундное звучание ретровейва, успешно притянув внимание к направлению не только в музыке. Нарастающие в то время ностальгические ноты по 80-м закрепляют Горячую линию Майами в медиа культуре, вдохновляя игровую индустрию на новые проекты в схожем стиле, а музыкальное сообщество расширяя новой фанбазой. Не дав пройти мимо фильмам типа Драйв, пиксельным псевдоконсольным играм, чиптьюну, вапорвейву или уже упомянутому ретровейву в свое время, Hotline Miami хоть и не исключительный инициатор движения, но определенно является крупной частью становления современной медиа культуры.
Не играл, но насчет атмосферного стиля и музыки игры согласен. Кстати, неплохо написано))
Ещё хочу вспомнить музыку из игры Ori and the blind forest и Ori and the will of the wisps. Там просто шикарные саудтреки от которых я балдел на протяжении всей игры. Плюс они добавляли немного атмосферы. И даже когда я прошёл эти игры то я всё равно отдельно в плейлисте слушал эти треки. Они мне просто запали в душу и я никак не мог оторваться от них.
Услышала в конце саунд из Занзарах и на автомате с выражением начала петь.
- Спустя столько лет?...
- Всегда...
At last you found your way to the realms of my world...
Воистину, всегда.
Прекрасная игра, как я рад что меня с ней познакомили в 13 лет. Это одна из немногих игр, которые переезжают со мной с компьютера на компьютер уже целых 16 лет.
Я хочу сказать огромное спасибо всей команде, участвовавшей в работе над видео. Заголовок вызвал во мне море скепсиса, но досмотрев до конца, я восхитился подборкой примеров и треков, о которых вы говорили. Понравилось все, вне зависимости от личных жанровых предпочтений. Аплодирую стоя и благодарю за столь феноменальный труд, который крайне мощно выстрелил лично для меня)
Только начинаю смотреть, и если тут не будет упоминания Нир Автоматы, я опечаслюсь...
UPD:
Ну каааак? Каааак? Даже не упомянули!!! В Автомате у каждого трека по десятку разных вариантов звучания: медленное, умеренное, быстрое + каждый вариант с вокалом и без вокала + для каждого варианта 8-битная версия для мини-игры. Поются песни кстати тоже на несуществующем придуманном языке, основанным на смеси фонетики японского французского и английского.
Мало того что музыка просто великолепна, так еще столько работы проделано что бы каждая композиция всегда вписывалась в текущую ситуацию и передавала атмосферу настроения персонажей и локаций...
А финальная композиция для титров (кстати их в игре тоже 3 варианта, английская, французская и истинная на трех языках)??? Блин да когда в истинных титрах после череды провальных попыток соглашаешься на помощь других игроков, и в музыку вступает хоровое пение, вместо звучавшего до этого соло и ты понимаешь что ты теперь не один и у тебя наконец то все получится! Просто вспоминая этот момент у меня мурашки по рукам бегут и на глаза слезы счастья наворачиваются...
Кароч я не опечалился, а негодую...
Блин...
Нету
а ещё же есть тема парка развлечений с её вариациями, это же просто бомба
Можно вспомнить ещё трилогию Mass effect и Portal 2, где в первой саундтрек отлично действовал на эмоции (та же leaving the earth), а во второй - на сами ощущения игрока в заброшенной лаборатории.
В Nier Automata офигенный саундтрек. Музыка просто невероятно вплетена в игру. А ещё хотелось бы отметить "ностальгирующие" мелодии в серии Saint's Row.
Спасибо за офигенный ролик. Обожаю ролики про музыку из игр.
Раз затронули Transistor, можно было добавить пару слов про Bastion где две последние песни объединялись в одну
так же и про pyre, где все песни - баллады про события игры
Как же я обожаю вступление в ваших роликах. Прям музыка для моих ушей!
TVG это когда только вступительное интро выглядит как полноценное видео из других каналов.
Как всегда, на высоте. Спасибо за вашу работу!!!
Очень интересно, спасибо !
Очень интересная тема, спасибо за вашу работу. И отдельный лайк за то, что музыку указываете. Пошла плейлист свой расширять)
У меня в машине до сих пор звучат треки из сайлет хил 2.
Спасибо, что подтвердили мысли насчет важности саундтрека в повествовании. И спасибо за проделанную работу.
Даëшь продвижение таких роликов в массы🤘Как всегда, всë сделано на высоте👍
Большое спасибо, это было очень приятно)
Как всегда очень круто! Вы молодци ребят.
Обожаю вас.
С нетерпением жду каждого ролика.
Спасибо за контент! Комент для поддержания видео! Озвучка, монтаж - супер. Спасибо!
Спасибо вам TVG! Очень теплое для меня видео!
Спасибо, команда TVG, за ваши видео! ваши работы всегда вызывают восторг.
Ожидал ещё услышать здесь про Bastion...
Свело так, что аж...аж хорошо! Спасибо Вам!
Спасибо большое за видео! Как всегда на высоте!
Как всегда великолепное видео! Отдельное спасибо за Poets of the Fall)
Прекрасно, как обычно! Спасибо.
Спасибо за видео! Как всегда интересно и познавательно! 👍🏻
Всегда рад слушать голос Дмитрия Зубарева. Монтаж же всегда радует, он на высоте и не роняет заданной планки качества. А тем, кто составляет текст, хочется пожать руку. Спасибо вам за такую кропотливую работу! Развития вам в дальнейшем и успехов!
Это не просто видео,
Это искусство...
Спасибо за видео
Отличный канал, молодцы👍🏻Видео познавательные и не занудные, супер)
Спасибо за ролики, вы как всегда на высоте, ROCK-N-ROLL Racing вот это музыка в голове на всегда)
Да. Тоже думал об этом написать))
Да, одна из самых драйвовых музыкальных тем в играх.
недавно с друзьями всю ночь на сеге играли, гениальная штука от Близов
Спасибо за очень душевный видос, всегда видео на вашем канале нравятся. В отдельности спасибо за песни из NFS mw, самая любимая часть и все пени очень нравятся, а особенно blinded in chains от A7X
монтажеру и всей команде респект)
Спасибо большое! Вы как всегда на высоте. Особенно хочется поблагодарить за музыку из Транзистор. Скачал весь альбом
Спасибо большое за ваши старания! Невероятно крутой контент
Спасибо братцы, с первой ноты знал, что будете про "поэтов" рассказывать и ведь не подвели ожиданий... чертяки)) И да народ - POTF маст хев, поверьте музыканту
Зы досмотрев до конца не могу не выразить респектов авторам за глубину раскопки!!!
Спасибо огромное за видео, как всегда интересно и сделано прям с душой! Ждал упоминания песен из To the moon , они были прекрасно вплетены в сюжет и до сих пор, когда их где-нибудь слышу, сердце сжимается и ком в горле)
Шикарное видео! Спасибо вам большое.
Sacred 2 и Blind Guardian. Выполнение цепочки квестов давало возможность послушать концерт. За материал спасибо. Скучаю по пафосным роликам
Я после этого вообще метал слушать начал. Просто сидел в главном меню чтобы послушать заглавную тему. А потом понеслось.
Давно ждал такого ролика!!!
Невероятная работа, сценарий, озвучка, монтаж, всё на высшем уровне. Респект вам и низкий поклон, господа.
Все видео не оставляло чувство какой-то невероятно теплой, приятной и волнующей ностальгии по всем пройденным играм. Плейлист пестрит саундом и когда это переслушиваешь - у тебя получается перенестись в старые добрые деньки, когда ты просто сидел и играл в это. И как по мне - только музыка способна на подобные перемещения. На моменте с Транзистором в конце ролика тело покрылось мурашками и выдавило скупую слезу, спасибо вам, TVG, огромное, за такой удивительный контент, заставляющий чувствовать)
Так же хочется упомянуть про то, что как и в ВоВ, в Лиге Легенд есть своя метал-группа, отлично выполняющая роль фансервиса) Ну и весь саундтрек ночного, порочного, дикого и тайного мира в вселенной VTMB - это просто великолепно.
Это любовь, ребята. Очень классная тема, хочу ещё!
Отличная и титаническая работа, не перестаете радовать)
По музыке действительно не переставая такие видео делать
Какой же всё-таки годный канал!
Мой, наверное, самый любимый про игры!
Боже как же круто,спасибо за такую прекрасную работу!
Спасибо, посмотрю это вечером!!!
Спасибо за этот ролик. Приятно знать, что есть люди, которые не просто рассказывают, а анализируют видеоигры как произведения искусства.
Монтаж шикарный, приятно наблюдать как вы растёте)
офмгенный ролик, крутая работа. Спасибо вам =)) было приятно смотреть и слушать.
п.с.: очень запомнился ещё ночной клуб в DMC 2013 года.
Серия игр Ace Combat для меня всегда будет эталонной, потому что каждая игра, каждая композиция дополняет и развивает мир в котором мы воюем. Музыка подстраиваться под игрока так же, как и сам игрок подстраиваться под игровой процесс создавая великолепную симфонию где каждый играет свою роль!
Спасибо за очередное интересное и познавательное видео.
Для меня лично музыка является одной из важнейших составляющих игры, и я стараюсь покупать саундтрек вместе с игрой, если есть такая возможность.
Ещё одним удачным примером музыки, обогащающей историю является Песнь Лелианы из Dragon Age: Origins. Впрочем, в этом случае весь саундтрек Инона Зура великолепен.
Также, говоря о великих игровых композиторах, нельзя забывать о Джереми Соуле. Думаю, что ни у одного игрового трека за всю историю нет столько версий и адаптаций различных артистов, сколько у темы Dragonborn из Skyrim.
Но, по моему мнению, самой важной частью саундтрека Скайрима являются атмосферные треки. Far Horizons, Secunda или Ancient Stones создают настроение и застрвляют игрока поверить в то, что мир игры - живой, и он, игрок - его часть.
Примерно этот же уровень погружения в атмосферу игры обеспечивают и композиции Джека Уолла и его группы Wall of Sound, написанные для серии Mass Effect.
Ну и напоследок не могу не вспомнить про моего любимого игрового композитора - Нобуо Уэматсу. Какую "классическую" часть серии Final Fantasy не возьми, во всех саундтрек соотвествует настроению игры на 100% и является не менее важной частью игрового процесса, чем повествование, механики или персонажи.
Извиняюсь за столь длинный коментарий, но не мог сдержаться, потому что тема музыки в играх чрезвычайно интересна. :)
Боже, это пожалуй лучший монтаж. Просто кайф для ушей. А голос просто чудо)
Боже, это просто волшебное видео. Каждый трек прямо в сердце. А когда услышал первые ноты Feeling Good - вообще растаял.
Как и всегда, замечательный ролик
У вас хорошие видео, как будет время посмотрю обязательно.
Спасибо за проделанную работу!
Интересный ролик. Спасибо!)
Спасибо огромное, как всегда круто! Но есть вопрос: как же оркестровые шедевры, как в концовке deus ex: human revolution, freedom fighter, шикарная электронная музыка в unreal tournament, композиции ганса циммера в mass effect и прочих, да словом... я понимаю, о вкусах не спорят, но почему фокус в основном составлен на рок-композициях, ведь эта тема, как вы говорите, по-сути необъятна?) Может я просто зажрался, но буду рад, если Ваш коллектив продолжит развивать эту тему)
Дима Зубарев - как всегда лучший повествователь)
Спасибо!)
Я тоже ждал Deus Ex и Mass Effect. Стиль объединения кинематографической музыки и нео-футуризма просто гениальна и атмосферна, а саунд Mass Effect просто шикарен, в первой части акцент был в стиле космооперы и немного похожем на Halo, а в последующих двух был динамическим и более кинематографическим с научно-фантастическим оттенком, как и сами игры.
44:15 начинается спецом для вас.
Композиции для Масс Эффекта не делал Ханс Циммер*
среди игр он работал только над CoD MW2 и Crysis 2
Видео топ. Отдельное спасибо за плейлист.
Автор! Видео - высший сорт!))))
Я, кстати, вспомнил Vampires The Masquerade: Bloodlines. Помню, как почти все темы, играющие строго в определённых локациях, плавно перетекли в мой плейлист)) Тема с пляжа слабокровных, тема из клуба Asylum, тема из бара анархов... Эххх)))))
Отдельное спасибо за упоминание Cowboy Bebop и "My Body is a Cage" в Хаусе. Так держать!))
Бурные и продолжительные аплодисменты!Спасибо за контент.
Спасибо Вам за качественный контент!
Шикарно мне понравилось
Одобряю товарищи продолжайте в том же духе родина не забудет вас)
Спасибо вам за годный контент
Спасибо вам большое, что можно насладится вашими видео, и получить новую информацию в сфере геймдева.
(Помню времена, когда были озвучки молота и наковальни)
Я все ждал пару слов о MG Rising или последнем DMC , где во время файтов и комб музыка ускоряется и играет громче ...
а получил целый кусок, посвященный sunset overdrive, где саундтрек такой важной роли, как в том же MGR, не играет
Блин, я на днях видел целый 20-ти минутный разбор содержания песен из MGR, а тут просто "нельзя представить игру без самых известных песен саундтрека"
@@user-xw7kp2ye6c а можна ссылку на этот 20-ти минутный ролик по саундтреку MGR:R ? Если конечно Вас это не затруднит и если не запрещено правилами. Буду очень благодарна.
@@user-lh2rc9fs8t да, вот ссылка:
ruclips.net/video/l_nsHV94TxY/видео.html
@@catfromtheabyss кинул
передавайте респект монтажеру! Отличное видео, спасибо за работу
И как всегда, шедевр, спасибо вам
Спасибо за информацию друзья это интересно и круто 👍👍😎😎👏👏
БОЖЕЕЕ все классы монтажеру! Кадры подобраны настолько ОСМЫСЛЕННО сижу вибрирую
спасибо что упомянули ape out так как создание игры очень интересное да и механика конфетка
мурашки по коже от начала видео
огромное вам спасибо tvg!
Браво, как всегда браво!
Шикарное видео, спасибо!
Еее! Брутальная Легенда! \m/
Как всегда ШАДЕВР!!!!
Это немыслимо. Все-таки есть в таких ваших видео что-то свое. Ведь все они тоже всегда сопровождаются прекрасными аудиозаписями, а голос давно стал очень привычным и приятным, от чего погружаешься в видео с головой.
Музыка и правда играет огромную роль и я не пожалел ни об одной минуте, что провел тут. Просто "спасибо" тут мало, чтобы выразить уважение и благодарность. Потому оценить по достоинству: это меньшее, что мы можем сделать
Божественный выпуск. Очень нетипичная тема, которую незаслуженно обходят вниманием (или озвучивают вскользь) многие игрофилы и даже спецы. Благ всем авторам, зрителям и читающим сей коммент.
ребят, вы капитальные красавчики, продолжайте в том же духе!
11:01 готика и ин экстрэмо!!! класс , олдскулы сводит от радости
Ожидал что-то про масс эффект, но всё равно вы молодцы, ролик мне понравился
Обожаю ваше творчество!, На Ютубе очень мало познавательного и интересного контента про игры
Дима, мое почтение!
Что бы ты не озвучивал - вмоейдуше!
То что ты озвучиваешь, то что показывается на экране - мое почтение!!!
Вы крутые)))
Ууу, ребят за что я вас больше всего люблю, так это за плейлисты
Великолепный выпуск, жду продолжения банкета)
Прибытие в Восторг(bioshock) как по мне идеально передает атмосферу подводного города, жаль что данный эпизод не упомянули в видео
Очень интересный материал. Видно, что очень большая работы была проделана.
Спасибо за видео, всех благ
Очень понравилась данная работа. Монтаж впечатляет. Думаю, стоит добавить субтитры на английском в последующих роликах (это как идея на "подумать"). Спасибо за ваш труд!
Как всегда. Спасибо за видео.
Коммент для продвижения! Посмотрю видео как только смогу :)
Офигенно спасибо!
Потрясно, как и всегда
А в самом же конце играет тема из главного меню к Zanzarah: The Hidden Portals. Как же она мне нравится. До сих в телефоне в плейлисте есть, с момента как только у меня появился мой первый Siemens S75
Блин сам долго вспоминал откуда же трек, эх, это прекрасное начало нулевых)))
Спасибо, было интересно и немного свело олдскулы)
Отличное видео! Огромное спасибо за труд!
p.s. всё видео очень надеялся увидеть marc ecko's getting up. Отличный пример идеально вписанного саундтрека, вплетенного в сюжет, культуру и антураж игры.