Shortly about Dishonored after 10 years

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 май 2024
  • This video explores how the creatorss of Dishonored repackage classic scripting and storytelling techniques. How gameplay mechanics are created from the scenario stages of the development of the video game hero and his interaction with the world of Arcane. How does the protagonist's personality come into conflict with Nietzsche's philosophy, and why should the player decide this dispute? And what does gray morality, ancient Roman holidays and American bandits have to do with it? How does all this affect game design? Welcome to TVG and enjoy watching!
    Check the link in the description to SUPPORT us and our content creation:
    boosty.to/timevideogame
    Every donation you make helps the channel keep producing content. We thank our sponsors. And what exactly our gratitude is expressed, you can see if you follow the links above to our pages on Patreon and Boosty. Thanks in advance for your support :)
    Our public in VK: timevideogame
    MUSIC from video here: (COMING SOON)
    Video content:
    00:00:00 What's the point?
    00:02:49 Staged analysis of the plot;
    00:17:08 Features of the Dishonored scenario structure;
    00:21:52 Dishonored, Nietzsche and the overman;
    00:28:11 People and their stories;
    00:39:57 The meaning and background of the Fugue holiday;
    00:44:31 Conflict between Korvo and Daud;
    00:47:28 Micro-conflict within the global conflict;
    00:53:38 Scenario-based output;
    00:56:00 Gameplay;
    00:57:34 Mechanisms of interaction with the world;
    01:00:26 How a player argues with the philosophy of a video game;
    01:04:33 Relevance of Dishonored
  • ИгрыИгры

Комментарии • 914

  • @Ejiektpomex
    @Ejiektpomex 2 года назад +1085

    Ну да, про Dishonored почти 1,5 часа это коротко. Спасибо за видео. Лайк не глядя.

    • @Protector1rk
      @Protector1rk 2 года назад +17

      Всего лишь Зулин минутка.

    • @PhenobarBataloV
      @PhenobarBataloV 2 года назад +12

      Ага, когда в одном только районе Death of the Outsider проводишь семь часов! 😅

    • @user-lp6mg3sc2h
      @user-lp6mg3sc2h 2 года назад +3

      1,3 часа

    • @TyomSanych
      @TyomSanych 2 года назад +4

      Da все уже в курсе их фирменного юмора) Что уж, там об этом говорить) Разве, что лайки собирать с новеньких. ;)

    • @alexandervorobiov8029
      @alexandervorobiov8029 2 года назад +2

      Про мас эффект 3 часа...

  • @sympozium4551
    @sympozium4551 2 года назад +78

    Весь этот год играл в дизонорды. Прошел без убийств, на тень и на хаос. Вник во вселенную, почитал книги, миллион статей. Учитывая, что и раньше я ее проходил и она мне нравилась, теперь так и совсем, настолько это мрачная и при этом красивая вселенная, вообще в точку попали по концепции. А геймплей какой...

    • @denisorlov7
      @denisorlov7 Год назад +1

      Если а игре нет возможности, не убивать врагов, косил всех как газонокосилка.
      Но, если есть реальная возможность, бросить вызов своим навыкам и сделать все на идеале без убийств. Я делаю так постоянно. Только подпивасы и люди с разумом школьников, вместо запуска той же гта или дума, не способны понять почему боевки в таких играх "скучные". Игры такого уровня про сюжет, а ты наблюдатель и уровень твоего проникновения в мир должен быть минимален если не 0. Но я смотрю при разборе данной игры, шли по пути "наименьшего" сопротивления.

  • @U_M451
    @U_M451 2 года назад +254

    Любимая игра! На мой взгляд она идеальна, хотелось бы только:
    1) ещё больше контента;
    2) более высокую сложность;
    Но, с другой стороны, хорошо, что всё закончилось на высокой планке, а не скатились в бездушный конвейер.
    Отдельный кайф в ней - это архитектура, освещение, музыка и большое количество записок, тайников и других, поддерживающих атмосферу и историю вещей, разбросанных по разным уголкам локации. Забираешься на какую-нибудь верхотуру или наоборот в подвал, и там обязательно будет записка, или надпись, или противник, или тело, которое рассказывает свою маленькую драматичную историю. Я не знаю как можно было умудриться так передать атмосферу, прям ощущаешь, что порт жаркий и пахнет рыбой и морем, Аддермир промозглый, затопленный квартал пахнет затоялой водой и т.д.
    Я один уровень часов по 8 проходила в первый раз. Хотелось залезть на каждую крышу и подоконник, просто чтобы посмотреть, что там или увидеть как солнце освещает дома с этой стороны. Скринов море.
    Кстати, рекомендую играть в наушниках и по стелсу, тогда игра раскрывается и успевает показать себя.
    Другая история это поведение стражников, особенно во второй части. Они ведут вполне осмысленные диалоги, поют пошлые песенки, рассказывают анекдоты, ругаются. Могут испугаться - у меня как-то раз стражник начал дрожать и сам себя успокаивать. Если поднять тревогу и убежать, то будут искать и забегать на другие части карты, могут поднять шухер, если что-то покажется подозрительным.
    В общем, великолепно! Лично мне эта игра вернула ощущение радости и интереса от исследования, как в детстве.
    П.с. с навыком чтения у меня все ок, поэтому записки в играх не смущают. Да и в записках/книгах, есть много инфы, которая погружает в окружающий мир, но не связана напрямую с заданиями. Было бы странно бесконечно запускать ролики с такой инфой - это бы превратилось в бессвязное кино, но и вырезать, например, поездку Соколова в Пандуссию тоже жалко. Записки норм.

    • @leksabelle8472
      @leksabelle8472 Год назад +10

      Особый шарм Дизонорда - способность игры ненавязчиво подталкивать игрока к изучению локаций. И в какой угол не заберешься, даже самый дальний и незаметный, там будет заботливо оставлена записка, лут или что-то интересное. И игрок знает, что почти всегда его любопытство и старание будет вознаграждено) Не зря Корво получил прозвище (особенно среди фикрайтеров) "Корво-клептоман"))
      Вертикальный и горизонтальный геймплей просто превосходен)

    • @TheJackal917
      @TheJackal917 Год назад +1

      Не, ИИ тут слабый. Всем, кто поиграл в МГСы, особенно на высокой сложности, с нулевым правом на ошибку, все последующие стелсы были в лёгкость, т.к. ИИ от которго и зависит насколько хорош в игре стелс, так и не дотягивал до надлежащего уровня. О, ещё Thief вспомнил. И первый Деус. После лишь одного единственного проходения ДЭ на реализме, даже МГС нет-нет да и затянется бычком в уголке.

    • @solenayakaramelka
      @solenayakaramelka Год назад +1

      Так и не начала играть. Забрала по распродаже на плойку. Но обязательно доберусь до этой игры. Всё таки хорошие иммерсив симы сейчас большая редкость ☺️

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Год назад

      мммм

    • @alexandermakarov956
      @alexandermakarov956 Год назад +4

      НЕ только записки, но и аудиозаписи. Я до сих пор вспоминаю запись допроса обезумевшего Джиндоша стражниками во второй части. Озвучка великолепна в игре, как и саунд-дизайн в целом. Dishonored - это сокровище в мировой индустрии игр. Я в ней до сих пор не могу найти изъянов.

  • @DarkOrion7
    @DarkOrion7 2 года назад +261

    Фанатею от этой игры очень давно, люблю ролики по этой игре, даже такие короткие.
    Сюжет в ней безусловно не самая сильная часть, и многие сетуют на раскрытие лора путем внедрения записок - что моветон и архаично даже для 2012 года, но, имхо, это был один из правильных и подходящий методов для данной игры. К тому же игра видоизменяется благодаря/ввиду твоего стиля игры, что тоже говорят о некоторых законах этой игры.
    Но я обожаю сюжет в этой игре благодаря всему тому, что вы рассказали в своем эссе. Это отлично грамотный архетипично составленный сценарий, хоть и довольно простой. Единственное, очень не хватает мыслей главного героя, что потом восполнили во второй части, это еще больше усилило бы драму.
    Никогда не понимал предъяву геймеров "игра наказывает за то, что ты пользуешься всеми фишками геймплея". Люди хотят и убивать, и хорошую концовку, но игра мастерски показывает, что бывает, если нераздумно убивать. И дело не в том, что эти люди плохие и "заслуживают смерти" (это вообще к вопросу Раскольникова и дальше углубляясь в тему сверхчеловека: тварь ли дрожащая или право имеет Корво убивать всех стражников? У которых есть семьи, которые тоже пытаются выжить?), а в том, что трупы распространяют чуму, а значит и крысы, а ввиду них все больше людей будут умирать, от того и атмосфера всего мира изменится. Это логичная и четкая мысль, которая грамотно рассказывает сюжет и раскрывает геймплей, который влияет на него. Не так часто такое можно встретить в видеоиграх впринципе.
    Было бы интересно послцушать про длс и вторую игру, а также подробно остановиться на персонажах.
    p.s. Вроде как Джессамина негативно относилась к празднику Фуги.

    • @user-vw8ue3zs3t
      @user-vw8ue3zs3t 2 года назад +26

      Это называется и рыбку съесть и нахуй сесть, а игра говорит о том, что так не получится.

    • @jormazmanyan9663
      @jormazmanyan9663 2 года назад +2

      @@user-vw8ue3zs3t но ведь это не честно в реальном мире это и так понятно а игра как развлекательный контент должен восполнять эту несправедливость мира реального и давать возможность и рыбку съесть и сами знаете что сделать но она этого не даёт и это кидает тебя в ещё большее уныние

    • @igoryan29
      @igoryan29 2 года назад +21

      @@jormazmanyan9663 "но ведь это не честно в реальном мире это и так понятно"
      Это и есть - реализм игры. Кому не нравится реализм, для них есть сотни тысяч других игр, и среди них есть очень много хороших.

    • @user-vw8ue3zs3t
      @user-vw8ue3zs3t 2 года назад +23

      @@jormazmanyan9663 я думаю, что игры никому ничего не должны. Это как подойти к апельсину и предъявлять ему, что он не картошка.

    • @user-vw8ue3zs3t
      @user-vw8ue3zs3t 2 года назад +1

      @@jormazmanyan9663 может для тебя сверхразума это и так понятно, а для многих людей нет.

  • @user-jy5dy1ky9l
    @user-jy5dy1ky9l 2 года назад +178

    Люблю смотреть у TVG такие фильмы. Вот только их и жду с нетерпением!
    Спасибо вам, большое!

  • @Ifrit_zt
    @Ifrit_zt Год назад +17

    Недавно прошёл впервые эту игру. Спустя 10 лет она играется офигенно. Чувствуется, что игра сделана с любовью)

  • @dvd6307
    @dvd6307 2 года назад +51

    Если автор не выбирает вектор сознательно, это этот вектор выбирается подсознанием, а значит даже у такого творения есть идея, которая основана на опыте автора.

    • @mars6182
      @mars6182 2 года назад +1

      По твоему работы Аркейн получаются такими глубокими случайно?) Из за подсознани я создателей?
      Не слишком ли это обесценивает их труд?

    • @dvd6307
      @dvd6307 2 года назад

      @@mars6182 Что? Я вообще не про Аркейн говорил...

    • @mars6182
      @mars6182 2 года назад

      @@dvd6307 ну, ты говоришь, ДАЖЕ У ТАКОГО. Обычно у такой фразы не так много толкований

    • @dvd6307
      @dvd6307 2 года назад

      @@mars6182 это относится к контексту комментария

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Год назад

      мммм

  • @izeroi8466
    @izeroi8466 2 года назад +45

    Мой любимый канал выпустил ролик по одной из моих любимых игр, да ещё и довольно объемный, лайк не глядя

  • @RetroNusano
    @RetroNusano 2 года назад +8

    Монтаж в этом видео это нечто! Под каждое слово нужный видеоряд. Но не навязчивый, не прямой. На ваших видео нужно учиться, как создать и интересно, и понятно, и невероятно стильно! Монтаж - настоящее чудо!

  • @user-ec2vl1fd9b
    @user-ec2vl1fd9b 2 года назад +10

    Шикарный анализ! Ждем-с про Нож Дануола и про Красное Мертвое Искупление)
    Кстати, за сюжетом интересно наблюдать, если проходить оригинал и дополнения параллельно, так как история Корво и Дауда развиваются в одно время. Классно расширяет восприятие истории)

    • @alexalexander367
      @alexalexander367 2 года назад +6

      мне кажется многим так вообще клинок Дануола зашел больше чем оригинал)))

  • @user-qb2tq8ky5z
    @user-qb2tq8ky5z 2 года назад +44

    Спасибо большое, наконец-то ролик оценивающий дизонорд не просто как "игра где можна крута убиват", как человек, что начал свое погружение в стелсэкшены и вообще в крупные игры именно с неё отдаю низкий поклон

  • @acea6370
    @acea6370 Год назад +5

    Я, и как и многие, считаю дополнения к Дизонерду ещё более проникновенными, глубокими и даже интересными, чем основная сюжетная линия. Ролик потрясающий, спасибо за ваш труд, и мне очень бы хотелось увидеть такой же доскональный разбор истории Дауда. Жду с нетерпением!

  • @nomkor3678
    @nomkor3678 2 года назад +27

    очень коротко за 1,5 часа.
    спасибо Вам большое за новое видео ❤️‍🔥❤️‍🔥

  • @AgainaMann
    @AgainaMann 2 года назад +3

    Ух сколько тайного смысла в синих занавесках. Особенно после интервью разработчиков, где они прямым текстом говорят, что половина упомянутых фишек вообще добавлены от балды в последний момент))

    • @user-eu8zd6gu7l
      @user-eu8zd6gu7l 2 года назад

      Можете сказать, как называется интервью?

    • @AgainaMann
      @AgainaMann 2 года назад

      Создание Dishonored. От NoClip

    • @user-eu8zd6gu7l
      @user-eu8zd6gu7l 2 года назад

      @@AgainaMann спасибо ^-^

  • @svoye14
    @svoye14 2 года назад +12

    Не упомянули самую интересную дилемму в игре: выпустить ли заражённых гаражан из гетто затопленного квартала. Для этого придется перебить толлбоев. Но если зараженных оставить, то стража их безжалостно перебьёт. Если выпустить, то они пойдут дальше заражать других гаражан. Некоторые просто хотят вернуться к родным. Некоторые прямо заявляют, что им плевать на то что кого-то заразят. Последствий у этого задания в игре нет к сожалению.

    • @kirpaws
      @kirpaws Год назад +8

      Лично я бы оставил заражённых в квартале.
      Там была женщина, поступок которой я очень уважаю, она самолично пришла в этот квартал что бы умереть в одиночестве и ни кого при этом не заразить - это триумф воли, благородное самопожертвование ради благополучия её семьи, которая к слову просила её вернуться обратно из квартала домой, но нет. Она всё понимает... Лекарства нет, осталось не долго, смысл заражать других, в том числе и свою семью? Она приняла свою судьбу и выбрала с точки зрения человеческой морали самый великий, героический вариант. Бесконечное моё уважение ей.
      Это я всё к тому что она в ответе не только за свою жизнь, но и за жизнь других. Заражённые люди с винного квартала, которые жаждут вернуться в город - не думаю о жизнях других, они не герои как та женщина. Им бы себя спасти пускай и ценой всего мира и всей жизни лишь бы не своей.
      Поэтому я как герой, за них решил бы их там оставить
      (Удел царей - творить добро и иметь плохую репутацию)

    • @Virelex
      @Virelex Год назад

      @@kirpaws Вот только в зараженный квартал сбрасывали и не зараженный о чем хорошо показано и рассказано в 1 адоне про Дауда.

    • @kirpaws
      @kirpaws Год назад +1

      @@Virelex Что уж поделать, творился полный произвол, но зараженных там было большинство

  • @aearone
    @aearone 2 года назад +3

    700 лайк поставил. Как всегда, лучшее видео игровых разборов от TVG! Смотрю Вас уже более 4-х лет а качество только растёт.

  • @mimicmouse7563
    @mimicmouse7563 2 года назад +62

    Лучшая видеоигра из когда либо созданных на Островах! Хорошо было бы посмотреть похожий ролик о сиквеле))

    • @jzargo9478
      @jzargo9478 Год назад

      Про лучшую игру перегнул, лучшая игра это полый рыцарь

    • @mimicmouse7563
      @mimicmouse7563 Год назад +5

      @@jzargo9478 Полый рыцарь - это совсем другой жанр с другой начинкой. По какому критерию их можно сравнивать? Имхо, Дизонард лучшая из-за вот этого круговорота: то, как ты действуешь влияет на мир, мир влияет на сюжет, сюжет на то, как ты действуешь и пошло по кругу до самой концовки :D В Полом, как и во всех остальных играх, про которые я знаю такого и близко нет. (да и вселенная Полого и близко не настолько проработана)

    • @jzargo9478
      @jzargo9478 Год назад

      @@mimicmouse7563 не проработана? Чел......

    • @jzargo9478
      @jzargo9478 Год назад

      @@mimicmouse7563 ну то есть ты считаешь его лучшей потому что ты влияешь на мир забив на сюжет, лор и персонажей

    • @otpazir5029
      @otpazir5029 Год назад

      @@jzargo9478 найс сравнил, гений(нет)

  • @tns_sorrow
    @tns_sorrow 2 года назад +82

    Последнее время видео выходят чаще, спасибо вам!
    Жаль, правда, что вы не решились вставлять рекламу в видео. Так хотя бы была бы уверенность, что финансово у вас все в порядке. Донатить каналу пока денег нет, а халявщиком себя чувствовать не очень хочется

    • @Stive_Fox
      @Stive_Fox 2 года назад

      Соглашусь, но частично)

    • @alexey_sheguta
      @alexey_sheguta Год назад

      @@Stive_Fox частично в каком плане?

  • @apathyisdeath5749
    @apathyisdeath5749 2 года назад +32

    Тезис о том, что "сверхчеловек" определяется жертвами обычных людей и соблазном делать что угодно ввиду почти полной вседозволенности - очень частный, если не сказать наивный. Быть вне морали не означает стать аморальным. Это значит не руководствоваться чёрно-белой системой оценивания поступков, не допускать догматизма в принятии решений. Не убивать всех подряд (если мы не хотим разрушений, умеем увидеть последствия, что определяет сверхчеловека имхо более непосредственно, чем магия) это не обязательно следствие морального поступка, оно так же может быть следствием здравого смысла, практического смысла, гармонии с собой, даже с учётом наличия сверхчеловеческих способностей. У Ницше сверхчеловек это не столько тот, у кого есть власть, столько тот, кто умеет владеть ею без детсадовского мерила "плохо/хорошо". Какой-то в итоге получается детский садик в "споре с Ницше")

    • @zoid256
      @zoid256 2 года назад +1

      В дополнение замечу про тезис "вне морали общества". Общество как-то не любит тех, кто игнорирует его нормы, и очень быстро выпинывает таких "сверхчеловеков" за свои границы, если не на кладбище.

    • @apathyisdeath5749
      @apathyisdeath5749 2 года назад

      @@zoid256 ну собсно чем и занималось аббатство в игре. Опять-таки, игра же, магия, тудым сюдым

    • @user-cp2xo7nr8y
      @user-cp2xo7nr8y 2 года назад

      С Ницше вообще спорить бессмысленно. Вы же станете спорить с софистами, демагогами или к примеру свидетелями Иеговы, верно?

    • @apathyisdeath5749
      @apathyisdeath5749 2 года назад

      @@user-cp2xo7nr8y когда не понял и бомбанул

    • @user-cp2xo7nr8y
      @user-cp2xo7nr8y 2 года назад +1

      @@apathyisdeath5749 Сожалею, что у вас такая реакция случилась.

  • @Nothing-vu6qq
    @Nothing-vu6qq 2 года назад +3

    Открыл для себя моменты, о которых даже не задумывался в своём прохождении. Великолепный и глубиной анализ, отличная работа с монтажом, сценарий и диктор запоминающийся!

  • @fedorkuznecov2536
    @fedorkuznecov2536 2 года назад +6

    Спасибо за вашу работу. Каждое виде смотрю с удовольствием и чаще всего несколько раз пересматриваю

  • @zerocool4eg
    @zerocool4eg 2 года назад +8

    Игра, входящая в мой топ, одна из немногих достойных и способных сломать мои планы.
    Я не был мегагеймером, в принципе, который мог бы днями на пролёт играть, но Dishonored я прошёл во всех варианциях, на все концовки, залпом, не останавливаясь.
    Подобный опыт у меня был только в детстве с диабло, потом с prince of persia warrionr within, да last of us...
    Когда ты погружаешься в мир настолько, что забываешь о существовании чего бы то ни было ...

  • @moadioarchive
    @moadioarchive 2 года назад +5

    как раз 2 часть начала
    а до этого всегда смотрела обзору на игровую серию и просто о процессе ее создания, одна из самых красивых и действительно стильных игр с уникальным (лично для меня) и увлекательным геймплеем!
    спасибо за такой приятный подарок в виде данного видео

  • @TheRoach404
    @TheRoach404 Год назад +3

    Спасибо за классное эссе!) Я бы с удовольствием посмотрел про дополнения к первой части более подробное эссе и про вторую часть )

  • @user-yy7zn3ox4l
    @user-yy7zn3ox4l 2 года назад +16

    Эх TVG. 300к+ подписчиков. Приятно быть в числе первой тысячи). Вы большие молодцы)

  • @wildtaiga6328
    @wildtaiga6328 Год назад +3

    Ещё в этой игре весьма занимательна показана тема "милосердия". Подавляющая часть нелетальных устранений по своей сути является настолько извращёнными по своей жестокости вещами, что зачастую гораздо милосерднее просто убить своего врага, без лишних мук и издёвок.
    Милосердие выходит каким-то противоречивым, двойственным. Причём это актуально и для первой части игры, и для второй.
    Клеймо еретика на Верховного Смотрителя не только опозорит его, со скандалом вышвырнет из карьеры, и погубит труд всей его жизни, но и в конце-концов превратит этого человека в плакальщика. Его можно будет найти в Затопленном Квартале на жироварне.
    Т.е. Кемпбелл абсолютно точно в любом случае закончит плохо, но в одном случае относительно быстро (не важно, от отравления ядом из собственного бокала или от арсенала Корво), а во втором случае ему ещё придётся помучаться.
    Конечно, при первом прохождении игрок не знает его судьбы в "милосердном" случае, но в рамках игры и логики такой исход вполне логичен - что ещё могло случиться с человеком, который лишился работы, карьеры и денег, оказавшись на улице в городе, в котором процветает эпидемия чумы?
    Братья Пендлтоны будут лишены языков и отправятся работать на собственные шахты. Вот эти вычурные, беззаботные богачи, которые вряд ли держали в своих руках что-то тяжелее бутылки вина, отправятся работать на шахты, где даже закалённые трудом мужики отбрасывают коньки.
    Конечно, Тревор потом говорит, что он знает о их судьбе, и "присмотрит" за своими братьями, но опять же - выполняя задание в первый раз игрок этого не знает. Однако даже в этом случае неизвестно, насколько быстро близнецы откинуться от нечеловеческих условий труда (которые они сами создали своих на шахтах), учитывая, что их младший брат в любом случае умирает в конце игры - что в хорошей концовке, что в плохой.
    Леди Боил мы по сути отдаём в рабство. Конечно, поклонник уверяет нас, что он будет любить её и заботиться о ней, но всё же. Этот человек получает столь желанную женщину в своё полную и безоговорочную собственность. Неизвестно, где он её запрёт, и будет ли сама Боил этому рада. Скорее всего, мы обрекаем эту женщину на существование в роли постельной игрушки и красивой птички в золотой клетке до конца её жизни.
    О судьбе Берроуза и Хевлока после раскрытия их преступлений нам ничего не известно. Однако, опять же, как и в случае со Смотрителем, логично предположить, что их как минимум лишат карьеры, денег и власти. Скорее всего, на улице они всё же не окажутся, потому что их упекут за решётку, но всё же - подхватить ту же чуму явно можно даже там, а если они доживут до конца эпидемии, то их дальнейшая жизнь будет разрушена.
    Тут опять же можно вдариться в рассуждения о том, что по большей части абсолютно все они свою судьбу заслужили. Все они были так или иначе вели разгульный или праздный образ жизни, были предателями или просто продажными людьми.
    И тут вновь можно поставить вопрос о том, а имеет ли Игрок (Корво) право их судить за это? Имеет ли он право отомстить им, ещё и настолько жестоко?
    Философские вопросы на то и философские, что дать точный ответ на них практически невозможно. Однако, лично мне всегда казалось, что "милосердие" к главным целям игры тут крайне жестокое. Гораздо гуманнее просто одним точным движением отрубить врагу голову, чем заставлять его пройти через агонию унижения, страданий и медленной болезни, по пути к неотвратимой гибели (иногда физической, иногда моральной).

  • @alibekjz
    @alibekjz Год назад

    Просто лучшие! Каждый раз что-то новое. Ваш труд не будет забыт. Я буду пересматривать ваши видео каждый как будто первый раз

  • @darkcr1stal
    @darkcr1stal Год назад +2

    Спасибо огромное за очередное восхитительное видеоэссе. Каждый раз восхищаюсь способности авторов так интересно и красиво преподносить столь сложные и глубокие темы. Еще со времен видоса стопгейм о этике и эстетике в dishonored я был крайне заинтересован данной вселенной, а теперь еще и это видео, которое поднимает на обсуждение такие интересные вопросы, как например природа сверхчеловека по Ницше. Так же я всеми руками за видео по рдр 2. Уверен, что получится такое же захватывающее и содержательное видео по столь уникальной в своем роде (по нынешним меркам) игре. Особенно интересно было бы увидеть разбор Артура, как личности. Услышать его историю искупления, да и вообще, достоен ли он того самого искупления. Так же персонаж Датча очень интересен для разбора с его вечным "I have a plan. We need more money". Интересно послушать о том, действительно ли он был столь безумен с самого начала игры, либо же обстоятельства так сильно изменили его. И о Сэдди Адлер забывать так же не стоит. Но не буду и дальше задвигать свои личные впечатления от игры, а просто скажу - "Ай да видос по RDR 2!".

  • @aearone
    @aearone 2 года назад +15

    Посмотрел всё видео с упоением, в некоторых моментах были настолько сильные философские изречения что до мурашек пробирало. Не все вещи дано понять обывателю или малообразованному человеку, но если понять удаться, то он может поменять некоторые свои взгляды на жизнь. То, что вы делаете - бесценно. Это намного больше чем просто разбор идеи и сущности игрового произведения, вы заставляете людей воспринимать игры по другому. Особенно хочу отметить высказывания из видео: Сверхчеловеком можно стать отринув оковы всякой морали и человеческих треволнений, став свободным и не считаясь ни с кем. Но это будет путь в никуда. Когда интересы одного ставятся выше интересов всех остальных, это не может привести ни к чему кроме опустошения. Сверхчеловеком можно стать, но за это расплатится весь мир. Выбрав путь хаоса, игрок подписывает смертный приговор обычным людям Дануолла. Став сверхчеловеком, он убивает простых людей, принося их в жертву на алтарь самому себе. Да, гуманный путь прохождения - это сложно, в таком случае мы лишаем себя права губить чужие жизни. Мы отягощаем себя оковами морали и нравственности, мы сдерживаем свою месть и не даём гневу Корво вырваться наружу. Но взамен получаем любящую дочь, счастливый народ и умиротворение, как в себе так и вокруг. В то время как путь сверхчеловека, путь вершителя судеб и распорядителя жизней ставит нас выше всех остальных людей. Получая власть убивать, сбрасывая с себя оковы морали, мы навсегда теряем человеческий облик а вместе с ним и всё, что делает человека счастливыми. Сверхчеловек может возвыситься над людьми только ценою людей. Только за этот короткий отрывок из видео можно поставить тысячи лайков.

    • @AlmostslayeR
      @AlmostslayeR 2 года назад

      Лоха не спрашивали

    • @user-jy1ir8ln7c
      @user-jy1ir8ln7c 2 года назад +1

      Отрывок , безусловно, хорош, но в вашем комментарии прослеживается нотка, той самой, низменности о которой вы говорите.

    • @aearone
      @aearone 2 года назад

      @@user-jy1ir8ln7c К сожалению, это правда. Dishonored ещё хороша тем, что показывает всё самое худшее что есть в людях, их пороки и недостатки, животное начало. А нам даётся выбор, пойти по их пути или выбрать путь человека. Человека, который смог встать над своим гневом, жаждой мести и убийств. Человека, который познал сострадание.

  • @Yariiiification
    @Yariiiification 2 года назад +13

    Просто Величайший начал проходить на стриме, вот и решили выпустить видик, так сказать

  • @mr.cookie6844
    @mr.cookie6844 Год назад

    Фантастический рассказ, спасибо большое, давно такого интересного видео не видел, буду ждать ролик о дополнении😊

  • @user-rq1ii8rm5j
    @user-rq1ii8rm5j 6 дней назад +1

    Немного подушню) в начале видео автор говорит, что Корво хочет спасти родной город, однако по лору Дануолл(место действия первой части) не является для главного героя родным. Корво родился на острове Серконос, город Карнака)

  • @user-hs9qc5th3p
    @user-hs9qc5th3p 2 года назад +11

    Как всегда замечательно! Сделайте пожалуйста разбор похождений Дауда в дополнениях!

  • @PhenobarBataloV
    @PhenobarBataloV 2 года назад +3

    Серия Dishonored - это искусство!

  • @Sakrobosko
    @Sakrobosko Год назад +1

    Спасибо огромное за Ваш труд!!! Видео как всегда на высоте!💙💙💙

  • @Mostwonted7
    @Mostwonted7 2 года назад

    Спасибо за контент. Ты чертовски логичен, разбирая логичные вещи и объясняя их показывая разные стороны. Это здорово! Столько слов и главное все рядом, но объяснено про разное.

  • @iscariot2506
    @iscariot2506 2 года назад +3

    Я буквально только что вспоминал dishonored, авторы - волшебники!)

  • @Barca_YSL808
    @Barca_YSL808 2 года назад +3

    Держу пари что TVG сделали этот обзор, за счёт стримов величайшего

  • @stanleyrosecassidy
    @stanleyrosecassidy 2 года назад

    Какой подход, какой монтаж и сценарий! Отличный контент, спасибо огромное.

  • @INOVISION-ob8gs
    @INOVISION-ob8gs 2 года назад

    С нетерпением жду каждое видео!
    Спасибо, ребят)

  • @user-rj8lv6hh3n
    @user-rj8lv6hh3n 2 года назад +6

    Причем тут "Смерть эго" и приобретение способностей Корво? Он проснулся тем же самым человеком, но со способностями. Никакого психологического или ментального изменения тут нет.

    • @Dendragrammaton
      @Dendragrammaton 2 года назад +2

      Вопрос личной гордости, самодостаточности. Во второй части Чужой даёт выбрать, нужна ли тебе метка. И ведь можно отказаться, сказав самому себе, что тебе не нужны подачки, и ты сам творишь собственную судьбу. Вероятно, речь об этом.

    • @user-lp6mg3sc2h
      @user-lp6mg3sc2h 2 года назад +1

      АВТОР СЦЕНАРИЯ НЕ ТУПОЙ!

  • @lumpapumpa
    @lumpapumpa 2 года назад +3

    Не по колоколу, а по зову сердца

  • @user-hx1lw2mi3b
    @user-hx1lw2mi3b 2 года назад +2

    Каждый раз удивляюсь со скольких сторон можно рассмотреть искусство, если так подумать TVG уже разобрали большую часть моих любимых игр. Больше спасибо за видео!

  • @giyuutomioka9093
    @giyuutomioka9093 2 года назад +1

    Ну TVG, ну молодцы, ну спасибо! Благодаря одной только половине ролика я вдохновился на построение структуры собственного сценария...)

  • @3sTRab
    @3sTRab 2 года назад +2

    Очень круто, спасибо!
    Не было бы ещё акцентов на ваших политических предпочтениях (во всяком случае, когда это однозначно неуместно) - вообще замечательно бы было)

    • @killjoy-schimisa2387
      @killjoy-schimisa2387 2 года назад

      На этом видео впервые отчётливо понял что у них с предпочтениями. Думаю, что они просто и не могли бы по-другому, у авторов канала просто такой образ мысли. Я замечал за ними некоторые странности/ошибки в логике(к примеру видео про Киберпанк), но с этого видео стало прям ясно и понятно :) Тем не менее авторы канала молодцы.

  • @user-vq5kg5sc8t
    @user-vq5kg5sc8t 2 года назад +3

    Хотел написать короткий комментарий про "коротко про Dishonored", но мне лень печатать сочинение на полсотни страниц.
    Так что обойдусь обычным "спасибо".

  • @vaitlen316
    @vaitlen316 Год назад

    Спасибо за видео. Очень интересно поданный материал и умелые примеры в видео вставках.

  • @AVERSION_OFF
    @AVERSION_OFF 2 года назад

    Спасибо большое за такой разбор, было очень интересно послушать эти более чем глубокие рассуждения о любимой игре)
    А можно разбор второй части так же, было бы так же интересно послушать разбор и её)

  • @kof9906
    @kof9906 2 года назад +7

    Игру прошёл 11 раз(так же никого не убивая и т.п.).Никогда не задумывался об идеи заложенной в игре

    • @user-jy1ir8ln7c
      @user-jy1ir8ln7c 2 года назад +1

      Я думал это игра про крутого ассасина, который восстанавливает справедливость... Эх, 2015 год, тогда я ещё мелкий был. А сейчас смотря через призму своей жизни, понимаю весь трагизм истории .

    • @evmrox6234
      @evmrox6234 2 года назад +1

      @@user-jy1ir8ln7c то что они несут это высасывание из пальца, нет там ничего такого. просто история для обоснования механик игры.

    • @user-jy1ir8ln7c
      @user-jy1ir8ln7c 2 года назад

      @@evmrox6234 так
      можно всю философию послать на дыбы

    • @solenayakaramelka
      @solenayakaramelka Год назад

      Сколько раз ты прошёл игру!?) Серьезно, 11? Надеюсь, что не шутишь. Я лично очень редко перепрохожу игры, особенно если они сюжетноориентированные 🤗 Потому что хорошо запоминаются. А вот когда уже подзабуду, могу и перепройти.

    • @kof9906
      @kof9906 Год назад

      @@solenayakaramelka да 11 раз.Хотел и 12 раз перепройти, никого даже не душить, но самый первый враг в начале игры не даёт тебе просто пройти, а я ещё и на глаза не хотел попадаться

  • @TigOriMish
    @TigOriMish 2 года назад +6

    *Вопрос может терять актуальность, и от произведения остается только оболочка, например Броненосец Потемкин и Триумф Воли. Что первая, что вторая лента это откровенная пропаганда, фильм Эйзенштейна некогда поднимал пролетариев на борьбу с буржуазией, а кинолента Рифеншталь заставляла Германию поверить в значимость своей расы. Нынче же в Идеологическом плане это все пережитки прошлого...*
    Ну да, сейчас не пролетариев не угнетает, и зигу никто не кидает. Пережитки б**дь прошлого, Неактуальный вопрос. 1:05:00

    • @duukech9039
      @duukech9039 2 года назад +1

      Именно этот здравомыслящий комментарий я и искал в течении последних 10 минут. Хотя бы один из сотен, а имеет представление о политической экономии. Это даёт надежду.

    • @user-uf6ek2dh4q
      @user-uf6ek2dh4q 2 года назад

      у них когда речь про развращенных диктаторов в видеоряде идут подряд Сталин и Гитлер. Либерастское говнецо нет нет да по шовчику сквозанет

  • @kainfrost4076
    @kainfrost4076 2 года назад

    Наконец то видео по одной из моих любимых игр от моего любимого игрового канала) и да, спасибо за "короткое" видео почти на 1.5 часа)

  • @Foxcyka
    @Foxcyka Год назад +2

    Ветеран dishonored когда услышал ошибку в названии локации: * злые цоканья *

  • @Super1Pyro
    @Super1Pyro Год назад +4

    Если честно, то рассуждения о "сверхчеловеке" в игре ощущаются достаточно слабо, если ощущаются вовсе. Как уже было отмечено, игра буквально на старте в окошке в несколько предложений говорит о том, что хорошая концовка = мало убийств. Но даже если опустить этот момент в игре, то тогда стоит взглянуть на предлагаемое снаряжение в игре и способности.
    Сначала стоит отметить, что игра всё-таки подталкивает к прохождению игры по стелсу.Самый первый уровень прекрасно выделяет все тёмные места, противники перемещаются по-одиночке, что не мешает возможности подкрастаться к ним. А после получения метки, первыми способностями на изучение у нас являются телепорт и тёмный взгляд, которые по факту можно использовать бесконечно.
    Отсюда у игрока будет возникать вопрос о том, какое снаряжение использовать. Персонажу предлагаются: пистолет, арбалет (болт, усыпляющий дротик, воспламеняющий дротик), гранаты, мины. Почему игрок выберет что-то кроме усыпляющего дротика? Все остальные вариант неточны, шумят, могут не гарантировать устранение цели. Усыпляющий дротик, вне зависимости от места попадания (кроме очевидной брони), гарантированно вырубает цель и делает это моментально.
    Если дело касается устранения кого-либо на близкой дистанции, то убийство по эффективности выигрывает, но не сильно. Учитывая тёмный взгляд, то просчитать чуть больше секунд для себя не составит труда.
    Далее по способностям: помощников в прохождении на "чистые руки" также много, сколько и на высокий хаос. К телепорту и взгляду сюда можно добавить вселение, контроль времени и ловкость.
    Ну, собственно, я всё это здесь расписал просто чтобы сказать, что "морально" выбора между убийством и нелетальным устранением здесь не чувствуется. Это скорее похоже на выбор как в Пёсьей яме под конец игры: убить всех вокруг или оглушить всех вокруг. Это дело одного клика.

  • @bomernoy
    @bomernoy 2 года назад +8

    Папучи Соляридзе дал указание прихвостням сделать обзор на игру в честь Виницианского Маньякича, думаю с задачей микрочелики справились.

  • @TOS-KSBP
    @TOS-KSBP 2 года назад

    Поставил лайк, посмотрю завтра по дороге на работу) Спасибо за ваши старания!

  • @6s6s6s7
    @6s6s6s7 2 года назад

    Ухаааааа! Новый видос от ТВГ как праздник! Лайк сразу. Слушать 1.20 великолепный голос Дмитрия и смотреть кайфовый видеоряд, что может быть лучше) Кстати в большинстве своем из всех каналов на такую тематику, я на постоянной основе смотрю и пересматриваю данный, только из-за Димы. Он просто шикарен, лучший голос из всех возможных)

  • @Trikedo
    @Trikedo 2 года назад +5

    Просто обожаю эту игру. Перепрохожу каждый год, и каждый раз как первый. Сеймы есть?)

    • @PhenobarBataloV
      @PhenobarBataloV 2 года назад

      Ну ее каждый год, конечно, но номерные части пройдены раза по три-четыре. В итоге платина.
      Дополнения Дауда просто пройдены без заморочек. Сейчас в процессе охоты за Потусторонним

  • @slonik5720
    @slonik5720 2 года назад +3

    Зулин одобряет

  • @user-kx9ko2ld9f
    @user-kx9ko2ld9f 2 года назад +1

    Это прекрасно! Давно не встречал такой проработанный контент! Спасибо!

  • @bessonta
    @bessonta Год назад +2

    Очень полезные и созидательные мысли доносите. Получается смотреть на игры как на искусство, что выделяет вас среди многих других.

  • @Peredreifus
    @Peredreifus 2 года назад +6

    О да. Одна из моих любимых серий. Обе игры великолепны.

  • @stalkerblazkowiczhedgehog
    @stalkerblazkowiczhedgehog 2 года назад +4

    Коротко на 1.20. Спасибо ВАМ огромное.
    У беседки есть сразу 2 мои любимые студии, которые делают мои любимые игры. Машин Геймс и Аркейн делают Искусство.

  • @MrSilverglaive
    @MrSilverglaive 2 года назад +2

    Dishonored - прекрасен! Проходила игру несколько раз. Пыталась играть через убийства, но потом опять возвращалась к нелетальному >.< А все из-за НПС! Когда тот же Самуэль начинал горестно вздыхать из кровожадности Корво, становилось стыдно. -_- Изумительный ролик! Буду ждать другие ролики по этой вселенной!

  • @top1_56
    @top1_56 Год назад +1

    Ещё раз напишу вам: потрясающая работа. Продолжайте в том же духе! Отличный монтаж, отменный закадровый голос

  • @HARDstone3d
    @HARDstone3d 2 года назад +5

    Я в восторге от второй части - она во всëм лучше оригинала, отличный пример эволюции серии. Но вот система хаоса, я считаю, лишняя - рад, что Arkane отказались от неë в будущих проектах.

    • @Assassin2928
      @Assassin2928 2 года назад +1

      Да, больше половины механик на низком хаосе просто не используется.

    • @user-xt6wf6bf6v
      @user-xt6wf6bf6v 2 года назад +7

      Ну тут сомнительно... Скорей наоборот - во всём хуже оригинала. Присутствие Далилы очень сомнительно, часть уровней нудны до жути, да и визуальный стиль не тот. Жаль, что от системы хаоса отказали - отличная была

    • @fad5060
      @fad5060 2 года назад +1

      @@user-xt6wf6bf6v согласен

    • @HARDstone3d
      @HARDstone3d 2 года назад

      @@user-xt6wf6bf6v Сюжет имеет места сомнительные, возможно. Скорее всего с ним не заморачивались. Но механики, дизайн, графика и иммерсивность, на мой взгляд, очень выросли. И систему хаоса убрали только в Deadloop, Посмотри ещё видос с этого же канала вроде, как помог отказ от этой системы в раскрытии всех механик.

    • @Leroy625
      @Leroy625 2 года назад

      Геймплейно да,а вот сюжетно точно нет

  • @1cehummer
    @1cehummer 2 года назад +3

    1:12:50
    Я правильно понимаю, что авторы (или монтажер) поставили в один ряд "чистого зла" Скопинского маньяка Мохова и пропагандистов Соловьева с Киселевым? Я презираю деятельность последних двух, но данное сравнение не просто неуместно, а даже глупо ввиду серьезного философского подтекста данного видео.

  • @mananangal
    @mananangal Год назад

    Достойный рассказ, заслуживающий потраченного времени. Вы помогаете своей работой развивать драматургию и возможность писать текст. Иначе говоря крайне вдохновляете.

  • @mdvii
    @mdvii 2 года назад

    Как всегда отлично, детально, и со вкусом. Кланяюсь за столь объёмную работу.
    Из раза в раз удивляюсь тому, как вам удаётся держать планку.
    И да, уверен, что 1.5 часа - это коротко :)

  • @AstorKnight
    @AstorKnight 2 года назад +4

    Хорошая игра, особенно если играть с одной жизнью, а не как казуалы

    • @Kiryu_Sh
      @Kiryu_Sh 2 года назад +4

      +15 гривен от папича

    • @rasdvasamoedov352
      @rasdvasamoedov352 2 года назад +2

      @@Kiryu_Sh +15 рублей также от папича

  • @andrey2584
    @andrey2584 2 года назад +5

    Правильно ли я понял, что какой-то студент просто скинул вам свой материал одной из курсовых работ, а вы просто озвучили?

    • @antonar469
      @antonar469 2 года назад +1

      Да-да-да, я тоже об этом подумал))) Очень похоже на сочинение все это.

  • @Nicolas_The_Raven
    @Nicolas_The_Raven 2 года назад +1

    Ролик, должен отметить, шикарен. Так подробно разобрать немногословную на первый взгляд игру, ух-х!
    Очень интересно и познавательно. На самом деле, это даже помогает мне в моём творчестве. Спасибо Вам, спасибо за Ваши труды!
    54:02 это же саундтрек из Hollow Knight, тема Хорнет?
    1:09:24 Ezio's Family?

  • @KanoKuroki
    @KanoKuroki 2 года назад +1

    Пожалуйста больше про Dishonored! Прекрасное видео, спасибо за работу!

  • @Vailis1
    @Vailis1 2 года назад +3

    Когда я слышу фразы в стиле "Убивать врагов - плохо", то я думаю - а как бы они относились ко мне? Не важно - 1й или 2й Dishonored. Убили бы? Ну как там сказал один чел "Добивать надо! Только мертвый враг не стреляет в спину!" А все остальное - допустим, мы не знаем, что игра ориентированна на стелс и действуем как в реале! Простите предателей? (особенно 2-я игра, в 1й можно списать атаки на честное исполнение своего долга)

    • @0xg00se6
      @0xg00se6 2 года назад +2

      Ну, стражники просто выполняют приказ. Если они не будут его выполнять - они перестанут получать элексир и скопытятся от чумы/голода. Выбор у них невелик

    • @Vailis1
      @Vailis1 2 года назад +1

      @@0xg00se6 И что? Я не ожидаю, что они его будут жестко игнорировать, но отвернуться в другую сторону они вполне бы могли. А так я вижу лишь предателей. Что, когда он вернется к власти, они (а еще именованная (невырезанная) верхушка) так и скажут "Мы просто выполняли приказ!"?

    • @sasaider3711
      @sasaider3711 Год назад +1

      На момент начала первой части, практически все стражники уверены в том, что Корво/Эмили является королевским убийцей + твоим нанимателем является бессмертная ведьма, которая угрожает убийством твоей семьи, в случае её предательства.
      Я не думаю, что кто-то из стражников хочет повторить судьбу охраны тюрьмы Колдоидж, часть которой просто расстреляли за измену

    • @0xg00se6
      @0xg00se6 Год назад

      @@sasaider3711 или НЕ расстреляли 😉

  • @Raven-lg7td
    @Raven-lg7td 2 года назад +5

    нормас, просто вырезали кусок из прошлого 3 часового ролика про Dishonored и типа новый контент залили?? ппц тут стадо с памятью как у рыбки, смотрю все схавали

    • @user-vw8ue3zs3t
      @user-vw8ue3zs3t 2 года назад +2

      Не первый раз так уже делают, но я в этом лично ничего плохого не вижу. Зачем переделывать то, что и так работает?

    • @Anon-ec6yx
      @Anon-ec6yx 2 года назад

      Чет пролистал канал и не увидел там 3 часового ролика про дизонорд

  • @cappybatvd4360
    @cappybatvd4360 2 года назад +1

    ЖДУ :
    1)1 И 2 дополнение Dishonored, про Дауда и Делайлу
    2)Dishonored 2, про Эмили
    3)Dishonored 2-Сперть чужого, про Чужого и Дауда

  • @PrinceElmar
    @PrinceElmar 2 года назад +1

    Поражает как подробно и разносторонне вы раскрываете каждую игру!

  • @user-lp6mg3sc2h
    @user-lp6mg3sc2h 2 года назад +22

    Автор сценария приплетает к Обесчещенному невпопад всё что вспомнит.. зачем? А ближе к концу видео поднимают вопрос «Можно ли объективно считать смысл произведения?» - так может вы сначала это выясните и определите, а потом выясните смысл Dishonored? Всё видео целиком построено на бумажных домиках-отсылках к различными произведениям, но сделано это беспорядочно и неоправданно. Если вы разбираетесь в сценаристке или Ницше, вам будет очень стыдно смотреть видео. Вывод: автор сценария 80 минут обьясняет что он очень умный.

    • @ilaym-n2037
      @ilaym-n2037 7 месяцев назад +1

      Здравствуйте, можете конкретнее расписать что именно противоречит Ницше? Я так понимаю, посыл игры исходил от самих разработчиков и они говорили об этом в своих интервью, на которые ссылаются обзорщики.

    • @user-lp6mg3sc2h
      @user-lp6mg3sc2h 7 месяцев назад

      @@ilaym-n2037 видео о дизоноред, но в самом видео рассуждения о сценаристике и Ницше, зачем? Есть лекции по сценаристке и Ницше отдельно.

    • @ilaym-n2037
      @ilaym-n2037 7 месяцев назад +1

      Вопрос не об этом, а о ницше. Так видео разбор сценария и идеологии игры. То есть мономиф не применим к этому произведению?

    • @ilaym-n2037
      @ilaym-n2037 7 месяцев назад +1

      Напишите более конкретно что из анализа игры неверно

    • @user-lp6mg3sc2h
      @user-lp6mg3sc2h 7 месяцев назад +1

      @@ilaym-n2037 во первых моему комментарию уже год, а видео бесконечно унылое, моя претензия одна: в видео тупо нет анализа игры и её сюжета и механик.

  • @choosenundead4428
    @choosenundead4428 2 года назад +3

    Хороший канал, а видео оказалось довольно посредственным, автор нахватался всех этих глубоких концепций (смерть эго, сверчеловек по ницше(лол)) и буквально подгоняет сюжет игры чтобы вписать его в эти концепции, хотя половины из этого туда вовсе не закладывалось, линия с чужим ВООБЩЕ не об этом, никакой смерти эга или чего бы то либо ещё там попросту нет.

    • @Drix0071
      @Drix0071 2 года назад

      Если ты этого не рассмотрел/ не увидел/ не понял. Это твои проблемы. Пробежать произведение поверхностно может абсолютно любой простофиля. Но увидеть какие то нюансы, повороты, мысли, аллегории и сравнения может человек с большим кругозором и умением исследовать произведение

    • @choosenundead4428
      @choosenundead4428 2 года назад

      @@Drix0071 лол, там буквально нет этого, ты видимо не играл вообще как и автор. Рассматривать можно с разных сторон искусство и всё что ты в нём увидишь будет правдой, но говорить что чёрный квадрат Малевича это шедевр реализма это шиза

  • @ishimura_devil
    @ishimura_devil 2 года назад

    От начала и до конца досмотрел с большим удовольствием, спасибо за контент!!!

  • @TyomSanych
    @TyomSanych 2 года назад +2

    Всё-Всё.
    Ок. 😒
    Наживка съедена, крючок подцеплен - ЖДЁМ RDR 2 и GoW! ^_^ 🤘🏻😎

  • @user-id6im8nh5l
    @user-id6im8nh5l 2 года назад +7

    Ребят я вас безмерно уважаю, но можно попросить вашего монтажера не выливать свои политические взгляды в ролик указывая зрителю кто хороший, а кто плохой

  • @SergBrNord
    @SergBrNord 2 года назад +5

    Пните уже монтажера, чтобы перестал вставлять свой сок мозга. Если что, я могу предложить первый ряд дополнить и Рузвельтом (Операция "Немыслимое", например), и Черчиллем (голод в Бенгальской Индии 1943), ну а во второй можно воткнуть кого угодно, от незабвенной бабы Леры до Варламова и Дудя.

  • @user-fd9rg8vn3k
    @user-fd9rg8vn3k 2 года назад

    Благодарю вас за ваше вдумчивое эссе. Очень люблю эту игру, поэтому было очень интересно сравнить свои и ваши мысли на этот счёт. Выяснилось, что некоторые моменты в этой игре я так и не поняла. Пошла перепроходить, вникая глубже, чем обычно.
    Посмотреть разбор длс и второй части было бы неплохо💜

  • @retr0dark
    @retr0dark 2 года назад +1

    Спасибо вашей команде за то, что вы показываете людям, что игры все же - искусство, просто показанное другим языком и другими способами.

  • @user-fb9kj5wy6j
    @user-fb9kj5wy6j 2 года назад +5

    Ребят, ролик - огнище, но есть момент, который меня прямо подорвал. После всей критики расслоения общества, поднятой в игре, после всего, что вы сами записали и рассказали, вы на слова об оптяняющей власти вставляете в один ряд Пола Пота, Сталина, Гитлера и Ким Чен Ына. ну вы серьезно что-ли? игра, созданная французами в сетинге викторианской Англии, с монархией, с явной буржуазией, с постоянным расслоением. Любой автор в первую очередь отражает окружающую его действительность. при чем тут эти четверо, когда ближе всего к сравнению монархия Англии и последующая буржуазия у власти? Ну вот как вы умудряетесь в упор не видеть этого?
    Ну и последнее. Задрали уже с тем, что фашизм и коммунизм это одно и то же. То-то они по разные стороны политкоординат стоят. видимо координаты эти сферичны, и если так разобраться, то где-то на той стороне они и смыкаются. Я уже молчу пропричины возникновения одного и второго. Я говорю про банальную логику и здравый смысл. И раз уж все начитаны про зверства рейха и фашистов, ну так почитайте вы не перебежчиков, а очевидцев тех дней, ради интереса. Не предвзято, с чувством и с толком. Вы же знакомы с понятием базиса и надстройки. Как минимум ваши авторы-сценаристы. Я понимаю, что у каждого может быть свое мнение, но когда в такой окружающей нас ситуации вы на свою немаленькую аудиторию показываете такое, мне просто плакать хочется от безысходности. Оба варианта - плохо, а третьего не дано. Так и живём.
    За видео все равно огромное спасибо. Много чего взял на карандаш для будущих проектов.

    • @user-sr8gk2vi3v
      @user-sr8gk2vi3v 2 года назад +1

      Самое замечательное, что во всех этих вставочках показаны «звери» коммунизма, но Трумэна, отдавшего приказ по Хиросиме и Нагасаки, почему-то не показали.

  • @alejosanchez9406
    @alejosanchez9406 Год назад +3

    Как-то уже писал. Дизонорт замкнут сам на себе. Играет сам с собой. При прохождении на каждом шагу чувствуется режиссура и совсем нет ощущения, что делаешь хоть какой-то выбор и уж тем более нет ощущения "правильности" или "неправильности" выбора. Смысл разбирать Дизу если это набор забавных и вполне играбельных механик, но весьма скудный мирок персонажей в который мне нужно поверить такскааать "на слово"? Все персонажи "как на выпускном" себя ведут. Когда первый раз проходишь Дизу ешё, что-то там мерещится глубинное, а когда в шестой седьмой по всякому разному, то уже картинка малопригодная для восприятия рисуется. Ну и вообще всякие там заманухи -выбор\не выбор- в играх - это большущий майонезный шлепок. Сидят дяденьки в студиях и рисуют нам в играх какое-то там вожделенное чувство выбора и контроля над ситуацией...пффф. Серьёзно? Или это всё для того чтоб человечество такое "УХСОСМЫСЛОМ" и ЗОДУМОЛОСЬ?

  • @DonVolyanskoni
    @DonVolyanskoni 2 года назад

    Очень интересное и полезное видео. Спасибо автору за открытие одной из самых любимых игр с неожиданной стороны. Сразу, после просмотра ролика, захотелось перепройти данную серию игр. С нетерпением буду ждать ещё ролики по данной тематике. Всех благ автору.

  • @usernemoy
    @usernemoy 2 года назад +2

    спасибо что и десять лет спустя не забыли напомнить о этой колоритной вещи. может быть кто то пропустил приключение и в этот раз увлечется и получит много новых эмоций. игра глубокая на мой взгляд очень самобытная

  • @TheDocMist
    @TheDocMist 2 года назад +4

    да ахуеть игра блять. Огромный инструментарий для убийств, и чтобы получить хорошую концовку - нужно пройти без них 🐵
    Тупо метро 2033 момент

    • @user-gf5nf5jq5b
      @user-gf5nf5jq5b 2 года назад +1

      Это да...за эту игру уже раз 500 ругали и буду продолжать ругать.

  • @user-xk1os9ru9l
    @user-xk1os9ru9l 2 года назад +2

    10:35 по разговору Эмили и рисунку,который она рисует, можно понять,что тут представлено прохождение на высоком хаосе.Рисунки Эмили же меняются в зависимости от стиля прохождения ?

  • @SoraNoRei93
    @SoraNoRei93 2 года назад

    Почти полтора часа про мою любимую серию игр на отличном канале... лучшая новость за очень долгое время))
    Спасибо!

  • @user-pg6mj8kt8s
    @user-pg6mj8kt8s 2 года назад +3

    Если играть без убийств самая душная игра на свете

  • @AnaLIntrudeRR
    @AnaLIntrudeRR 2 года назад +3

    Все было просто идеально, пока я не увидел установочку Сталина с Гитлером в один ряд, а почему тогда Черчилля нельзя было бы использовать там вместо того же Сталина ил в дополнение к ним? Он по своим моральным качествам идеально бы вписался, абсолютно властолюбый человек из высшего общества смотревший на остальных, как на пыль, что не унижает его роли в истории, готовивший операцию "Немыслимое" сразу после окончания войны, например? Потом вообще типо такое тонкое втыкание современной полит повестки с Соловьемы и Киселевым, а почему не Дудя туда же в ряд заодно воткруь тогда, там же тоже слошная пропаганда, почему не все стороны представлены? Я так понимаю у человека, который занимался визуалом, есть какое-то особое свое "фи", и желание реализовать этакую персональную вендетту, добавить фигу в кармане возможно, но это личные проблемы, тут вообще другие вопросы подымаются, а современная политика слишком аутальна и остра, чтобы не вызвать срач вместо обсуждения, так зачем это делать? Все-таки предложил бы этому человеку свою личную неприязнь лучше контролировать и добиваться раскрытия мысли, а не вот этих вот личных каких-то мелких мстей.
    В целом ролик обалденный, мои апплодисметны автору(ам) текста, и озвучивающему! Хочется такое же по всем дополнениям, второй части и Смерти Чужого!

  • @alekseydobrih5693
    @alekseydobrih5693 2 года назад

    1.20 шикарного повествования это прям подарок от души. спасибо за очень интересное видео !

  • @user-cw8zr5ie3s
    @user-cw8zr5ie3s Год назад

    спасибо! искренне благодарю! с нетерпением жду продолжения!

  • @user-zj6nd5rz8x
    @user-zj6nd5rz8x 2 года назад

    Ждем продолжение эссе по следующим частям!

  • @mj_one
    @mj_one 2 года назад

    Очень интересный и глубокий разбор, даже несмотря на краткость) Спасибо!

  • @user-zy3tp1bd7v
    @user-zy3tp1bd7v 2 года назад +2

    Молодцы, что наладили темп выхода видео. Но за этим, к несчастью, последовало большее количество небольших, но неприятных ошибок. В прошлом видео с новой "Сибирью", в этом чуток оговорок... (примерно середина 13 минут, вместо "уехали" сказано "узнали", чуть до этого на новую строчку перенесли "ое", не по правилам) Просто знайте, стремление к более частому выпуску контента весьма похвальное, но мы вас не торопим. Видео выйдет, когда выйдет, не нужно торопиться. Лично я могу потерпеть на денёк-другой побольше (и, более чем уверен, весомая часть аудитории тоже). Берегите себя

  • @wye.9789
    @wye.9789 2 года назад

    Спасибо за данное видео, отличный анализ как всегда! С удовольствием глянул бы ролик про РДР 2

  • @montanazjohnny
    @montanazjohnny 2 года назад

    Огромнейшее спасибо за невероятный материал!
    Как жеж обожаю ваш канал!
    Текста грамотные, рассказчик мега-приятный, монтаж отличный.
    И заодно накину камней в сторону IGM - там и диктор отвратный, и текста какие-то пубертатные да копипастные, ну и название канала (+сообщества) прям блещет оригинальностью, ага (oh hi IGN). В общем, полнейшая вторичка