지나가다가 알고리즘으로 떴길래 보다가, 쪼매 적고 갑니다!! 이런 말들 아주아주아주 많이들 하죠? "아이들에게 자립심도 길러주고, 사회성도 길러주고, 문제 해결력도 길러주고 등등을 해줘라!!" 허나, 대부분의 분들이 안하고 있는 것(못하고 있기도 하지만요). "가정에서 부터의 모든 활동들" - 구성원 단위가 가장 적은 아이들의 나이대 : 통상 만7세 정도까지 이후 초등학교 생활 ~ 중학교 생활 : 거의 대부분의 아이들이 거의 대부분 같은 것들 위주의 배움을 하게 되는 시기. 고등학교(점점 바뀌어 가고 있는 방식) ~ 대학교 이후의 생활 : 자기 선택이 좀 더 강화되고 필요로 해지는 시기. 실질적인 사회 생활 : 자기주도, 협동에 관한 사회성, 주로 학교라는 과정을 거칠 동안은 배우고 익히지 못 할 수 밖에 없는 아주 많은 경우의 상황들에서 받게 될 수 있는 문제 거리들의 해결 방안 찾기 등. 혹여 "게임(특히 MMORPG 쪽에서 주로 채택하고 있는)"에 관련하여 이렇게 해석하여 받아들이고 계신 분들이 어느 정도 될런지 몰겄네요. 1. "온라인 상에서의 게임이 없었을 당시까지 실제 사회 전반에 걸쳐 행해져 오고 있던 방식들의 축약본이자 압축본 = 온라인 상에서의 다중협동게임"입니다~ 라는 관점. 2. "온라인 상에서의 게임이 없었을 당시까지 실제 사회 일부에서 행해져 오고 있던 게임 방식들 = 아는 사람들, 하고 싶어진 사람들만 해오고 있었던" 3. "학교라는 교육 과정에서는 거의 배우고 익히고 얻을 수 없을 사회 적응 방식들 익히기가 가장 손쉬운 곳 = 온라인 게임들" >>> "이후 실 생활에서도 유사하게 혹은 더 다양하게 겪게 될 수 있는 면대면과 비대면 상황들 구분하기 등" 4. 온라인 상에서 얻게 되었던 것들과 실생활에서 얻게 될 것들의 차이점들과 유사성들과 해도 될 것들과 하지 말아야 할 것들 "제대로" 구분 짓기. 5. 아이들이 고학년으로 올라갈 수록 4번의 항목들을 잘 해 나갈 수 있는지를 바라봐 주시면 되지 않을까 합니다.
만 7세 딸 키우는 게임개발자 출신 부부인데 저희도 딸이랑 게임 같이해요! 만 4세가 넘어가면서 닌텐도 스위치로 여러가지 게임을 같이 했는데 요즘은 혼자는 게임 잘 안하고 같이 할때만 신나서 해요. 저희도 어릴때 다 겪었고 어차피 게임하는거 막을 수 없는거 다 아는데 이왕이면 같이 해주자 라는 마음에 함께 하니 아이는 오히려 혼자 공부를 더 열심히 합니다;; 그러라고 놀아준건 아니었는데^^;
지나가다가 알고리즘으로 떴길래 보다가, 쪼매 적고 갑니다!!
이런 말들 아주아주아주 많이들 하죠?
"아이들에게 자립심도 길러주고, 사회성도 길러주고, 문제 해결력도 길러주고 등등을 해줘라!!"
허나, 대부분의 분들이 안하고 있는 것(못하고 있기도 하지만요).
"가정에서 부터의 모든 활동들" - 구성원 단위가 가장 적은 아이들의 나이대 : 통상 만7세 정도까지
이후 초등학교 생활 ~ 중학교 생활 : 거의 대부분의 아이들이 거의 대부분 같은 것들 위주의 배움을 하게 되는 시기.
고등학교(점점 바뀌어 가고 있는 방식) ~ 대학교 이후의 생활 : 자기 선택이 좀 더 강화되고 필요로 해지는 시기.
실질적인 사회 생활 : 자기주도, 협동에 관한 사회성, 주로 학교라는 과정을 거칠 동안은 배우고 익히지 못 할 수 밖에 없는 아주 많은 경우의 상황들에서 받게 될 수 있는 문제 거리들의 해결 방안 찾기 등.
혹여 "게임(특히 MMORPG 쪽에서 주로 채택하고 있는)"에 관련하여 이렇게 해석하여 받아들이고 계신 분들이 어느 정도 될런지 몰겄네요.
1. "온라인 상에서의 게임이 없었을 당시까지 실제 사회 전반에 걸쳐 행해져 오고 있던 방식들의 축약본이자 압축본 = 온라인 상에서의 다중협동게임"입니다~ 라는 관점.
2. "온라인 상에서의 게임이 없었을 당시까지 실제 사회 일부에서 행해져 오고 있던 게임 방식들 = 아는 사람들, 하고 싶어진 사람들만 해오고 있었던"
3. "학교라는 교육 과정에서는 거의 배우고 익히고 얻을 수 없을 사회 적응 방식들 익히기가 가장 손쉬운 곳 = 온라인 게임들" >>> "이후 실 생활에서도 유사하게 혹은 더 다양하게 겪게 될 수 있는 면대면과 비대면 상황들 구분하기 등"
4. 온라인 상에서 얻게 되었던 것들과 실생활에서 얻게 될 것들의 차이점들과 유사성들과 해도 될 것들과 하지 말아야 할 것들 "제대로" 구분 짓기.
5. 아이들이 고학년으로 올라갈 수록 4번의 항목들을 잘 해 나갈 수 있는지를 바라봐 주시면 되지 않을까 합니다.
아이들에게 "알아서 하라" 라고 던져주는 것이 아닌 잘 통제된 환경에서 부모와 함께 한다면 교육적인 효과도 얻을 수 있다는 점, 동의합니다!
인간은 하지말라하면 더 하고 싶어지지.. 이 부부 교육법 넘 좋네요
저도 이 부부의 교육방법에 많이 배웁니다 ^^
30여년 전부터 젤다의 전설 시리즈는 공간지각력, 문제해결능력, 창의력, 길찾기스킬 등을 기를수 있어 학습적으로 많은 도움이 된다고 믿어 왔습니다~~ 그래서 아이들이 생기면 꼭 같이 하고 싶었던 게임이기도 하지요^^
사진 보니 아이들은 이미 생기신 것 같은데, 혹시 같이 해보셨는지 궁금합니다~^^
@@root_thinkers 열심히 하고 있죠ㅎ 어떤 부분에선 아이들이 저보다 낫더라고요~~ 게임하면서도 서로 배우는 점이 있습니다^^
세상 모든 것에서 배울 수 있는 자세를 가지는 것도 참 중요한 것 같습니다 ^___^
만 7세 딸 키우는 게임개발자 출신 부부인데 저희도 딸이랑 게임 같이해요! 만 4세가 넘어가면서 닌텐도 스위치로 여러가지 게임을 같이 했는데 요즘은 혼자는 게임 잘 안하고 같이 할때만 신나서 해요. 저희도 어릴때 다 겪었고 어차피 게임하는거 막을 수 없는거 다 아는데 이왕이면 같이 해주자 라는 마음에 함께 하니 아이는 오히려 혼자 공부를 더 열심히 합니다;; 그러라고 놀아준건 아니었는데^^;
아 공부를 더 열심히까지 하는 건.. 예상치 못한 결과네요 ^^;; 대단하신데요~! 역시 교육에 "정답"은 없다는 말이 맞는 것 같아요!
젤다 우리도 자주 해요 ㅋㅋ
저는 사실 제가 더 좋아하는 것 같습니다😃