Она уже устарела. Между выходом Морровинд и Скайрима прошло 9 лет, а между Скайримом и этим видео 13. В принципе, от закрытия этого проекта и перехода на очередной новый движок только эта ситуация и спасает. На самом деле с ума сойти...раньше за такой период успело выйти аж 2 части
Тогда, они на новом движке (какого-нибудь TES VI, если Тодд сподобится) начнут пилить мод на весь Тамриэль. 😅 В общем, как сказал старый аргонианин в этом видео - "шо 3'14здэц". )))
Старик не дождётся, потому что к моменту состоянию готовности скайвинда процентов на 80-90 неожиданно выйдут шестые свитки и начнётся новая эпоха создания sixwind-а
Это даже не единственный проект, в котором другие провинции реализуют на движке скайрима. Параллельно Beyond Skyrim пытаются вообще весь континент перенести, в Бруму уже играть можно. На скайриме свет клином не сошёлся, но приятно осознавать, что фан-база свитков сильна и способна на такие проекты
@@Alex_Savrov рекомендую ознакомиться с предыдущими частями свитков, историей их создания и какое влияние они оказали на игровую индустрию в целом, прежде чем такое писать
@@peonestudio3180бесезда как и близзарда долбики и слоупоки, убивают серию, не поддерживают моды. Только Габен, который к этим играм вообще не причастен в итоге делает на них шекели 😅
Я считаю морровинд лучшей игрой, которую создало человечество, для меня она, как вино которое делал мой прадед, с этой деревянной анимацией и старыми моделями, такая родная, хамские ординатоы, пепельные бури, инопланетный город на воде, странные боги. Ах, эта музыка, лучшее что я слышал!
(почему-то у меня чувство, что мододеоы смогли бы сделать скайвинд за пару месяцев… основная проблема была бы повторить локации из моры… но основу скайрим, бесплатные модельки, потом поверх всего звуки и эффекты из моры, а после готовые модификации на магию, алхимию и т.д., готово… они же хотят сделать невозможное… слишком амбициозны).
а зачем мора в оболочке скайрима, которая будет не к месту?и к тому же локации добавить не так легко-почитай что такое navmesh и почему есть целый инструментарий по редактуре её в том же sim settlements
2:21 Эх, когда-нибудь н'вахи запомнят как произносится название острова, но и обливион с ним. Ты хороший н'вах, спасибо, за то, что несёёшь радостные вести в массы
И более того, есть такое место в жизни, которое запомнилось покупкой данного шедевра в 2003 году...) Эта игра будет навсегда в моём сердце))) Конечно жду.
Вот чтобы не допустить затягивания разработки и был придуман Agile. Могли бы уже давно выпустить порт на движке скайрима как есть, и с годами его дорабатывать итерациями.
Напоминает тамриель ребилд, с материковой частью морровинда, который делают 23 года и ещё +- столько ждать) Все таки крупные корпорации, делают игры быстрее фанатов.
Удивительно, да? Правда фанатам никто не платит и они обычно не могут позволить себе уделять по 8 часов в день на разработку. А что касается Тамриэль Ребилта, сейчас разработка идет ударными темпами. Из этих 23 лет реальной работы лет 10-15. Да и в любом случае, в отличии от того же скайвинда в тамриэль ребилт можно поиграть прямо сейчас.
Врядли у них в планах будет ремейк той или иной игры. Да и после неудачных игр, мне вообще не хочется видеть ремейки от бефезды. Лучше уже пусть продолжение делают, а ремейком займутся фанаты-мододелы
Эндерал делали пять лет на готовых ассетах скайрима, а теперь сравни масштаб игр и прибавь сюда ещё тот факт, что им нужно все ассеты переделать и добавить новые механики, на которые движок скайрима изначально не рассчитан
@@johnykalvo зачем новые ассеты, если есть DLC Драгонборн? Что там надо переделывать? Какие механики? Модификаций с переделанными механиками Скайрима на Нексусе полно.
@@АлмазовАлексей я думал начать что-то доказывать, но понял, что ты вообще не понимаешь о чём говоришь, раз задаёшься вопросом что там надо переделывать и какие механики
Ребятки, к 2030 году движок Скайрима будет представляться тогдашней молодёжи таким же анахронизмом, коим нынешняя молодёжь видит движок Морры. Всё хорошо вовремя, а Скайвинд уже опоздал.
Движок скайрима уже сейчас устарел. Однако с другой стороны никакой коммерческой выгоды разработчики не преследуют, по крайней мере не открыто. Есть игры куда более старые на которые сейчас продолжают выходить моды.
@@Moonserou Так смысл SKYWIND был именно в том, чтобы перенести Morrowind на СОВРЕМЕННЫЙ графический движок. А МОДЫ - это другое, это, прежде всего, добавление авторского контента (локации, квесты, экипировка, заклинания) и т. д.
Онлайн версия, это больше переработка из других частей игры. Старой игрой, у компании похоже сейчас нет желания вкладываться, кроме как в 6-ую часть Скайрим, которую перенесли.
К тому времени как они его закончат, он, относительно актуальной графики, визуально будет таким же устаревшим, как сегодня мора относительно скайрима. Крч тупо было переносить на движок ская, надо было уже на какой-то современный движок переносить.
Ты бы хоть рассказал можно ли уже основной квест пройти. Идёт ли разработка дополнений совместно с основным квестом. Вообще ничего толком не рассказал..
Самый больной вопрос: ЗАЧЕМ? Морровинд прекрасно сейчас и смотрится и играется с ретекстурами и реплейсерами. Убить два десятка лет ради более современной анимации боевки? Лол.
Будет забавно если он выйдет в момент выхода 6 свитков. И получится имба, а 6 свитки учитывая то что сейчас делает Беседка получатся дерьмом, где нпц и локации будут сделаны генератором, шо бы так скать С РАЗМАХОМ! было, а в место диалогов будет колесо: сарказм, ирония, убеждение. А основной сюжет: - Брат уходит на поиски сестры и потом осознает что он...скуфорожденный! Ведь разрабы в Беседке не обучаемые. Как сказал Андрух: - Сварганили Даггерфол генератором - нельзя пройти до сих пор. - Сварганили Морровинд, где из за перехода на 3д нельзя было генератор заюзать и пришлось, ТАК УЖ И БЫТЬ!, делать все в ручную - получилась супер проработанная детализированная игра от которой текут по сей день. В Подливионе снова взялись за старое и на те же грабли наступили - долбанный генератор который превращает половину игры в кек. Удивительно, что Скайрим вышел хорошим. Про Старфилд где всё вообще сделано генератором я вообще молчу. И вот они 1+1 сложить не могут, что надо удалить сраный генератор, не делать больших масштабов и проработать наполнение с балансом. Я уже не говорю, что если зайти на нексус и посмотреть какие моды находятся в топе по всем категориям, легко можно понять, чего не хватает аудитории, спойлер - наполнения и баланса, лол. Это уму просто не постижимо. Так шо ждём Скайвинд, мне оч нравится то, что я вижу на их оф. канале. + Они данжи делают чуть-чуть побольше сохраняя полностью лорность, что бы это посовременнее было. А то масштабы того времени не оч подходят под то, к чему мы привыкли.
Генератор это очень мощная штука и он может делать хорошие вещи. Не надо заменять контент генератором, он может базу накидать и дальше уже труд людей которые это хорошенько дофигачат напильником. У моры самый большой плюс - самобытный сеттинг. Это не калсическое генерик фентези как в подливе и не снежные пустыни скайрима. Да, есть красивые места и но тема общая одна. Снег, снег, снег, немножко зелени, снег, снег.
Фанатеть от Морровинда мне мешала всего одна вещь: Механика шанса на попадание ближним оружием. Эта механика родом ещё из настольно-ролевых игр и там она работает прекрасно, но если помещать её в трёхмерную РПГ - она будет выглядеть дёшево. Такая механика допустима если враг реально уворачивается от твоих атак/твоё оружие отскакивает от брони и это отражено анимациями, но я думаю все понимают что сделать такое во времена Морровинда было невозможно. Если противник просто стоит перед тобой, промахнуться по нему мечём физически невозможно (я одно время ходил на курсы боя на мечах, так что я знаю что говорю). Так что в этой механике меня не устраивает не тот факт что игра из-за этого сложнее, а то что когда я вижу как текстура меча прошла сквозь врага, но ему не был нанесён урон - это напрочь убивает всё погружение.
@@markuskot8851 я играю за магов всегда. Сам по себе геймплей ходить райткликать меня не оч привлекает. Маги хотя бы разнообразие вносят. И там этот минус отсутствует) + система магии очень разнообразная
Лет пять назад смотрел обзор и разъяснение почему игра так долго не выходит...Различные волонтеры используют этот проект как старт в геймдеве, интегрируют свои наработки в проект,делают портфолио и сваливают и так по кругу....Некоторые модели ,объекты и звуки уже по нескольку раз сменились
Аххах. Я больше OpenMW жду. Возможность использования норм скриптового языка - дорогого стоит) Это возможности для интеграции буквально всего и вся xD Возможность адекватной интеграции нейросетей, удаление ограничений mwscript дает потрясающий простор для моддинга. Я правда не уверен на сколько будут живы люди желающие модить мор, но от перспектив дух захватывает поболее чем от скайвинда)
@@Axolotl-Aspirin ну так там тоже не так прям удобно запустить, там и образ монтировать надо. А вот Мора на юнити это уже что-то но там множество мелочей которые могут не работать как надо. В общем если бы вышел ремастер официально, это был бы праздник
Проще сразу переносить Morrowind на UE5. Поскольку к релизу, если он в кои веки состоится, это будет интересно разве что самим энтузиастам и кучке 90-летних олдфагов. Жаль, конечно, потому-что игра действительно выдающаяся, теперь таких не делают и было бы прекрасно сыграть в неё на новом движке..... Хотя, объективно, движок самого Скайрима тоже уже устарел и Starfield тому пример.
Очень хотел бы поиграть в скайвинд. Морровинд уже действительно устарел и слабо пригоден для игры сейчас, а вот скайвинд позволил бы насладиться этой прекрасной игрой с играбельным интерфейсом и графикой
я старый пердун, который не шарит за лор свитков и переиграл в морровинд, а тик током не пользуюсь с момента его блока, потому что я вообще не понял как пользоваться плагином, который позволяет в него зайти и смотреть новый контент, а не старый. так что отвечая на твой вопрос-нет, не расскажу-я вообще не в теме
@@ayzls так,стоп-что?я что-то провафлил, но ввандерфелл-это провинция морровинда, вот саммерсет-я хз что это, но по карте далеко. ты меня троллишь что ли? если да, то у тебя получилось
@@johnykalvo все немного подругому: Вварденфелл - остров входящий в состав Морровинда, Провинцию Саммерсет ты верно указал. Но вот вандерфел или ввандерфел, как угодно, это разве может быть только дебютным альбомом Стиви Вандера, и к свиткам этот термин никакого отношения не имеет
Судя по видео "отчету", по настоящему работали над модом, только последние 3 года. И это еще ничего не значит, в свете усопшего хайпа, уже видать сами не торопятся что-то выпускать, хотя бы один рабочий ассет выпустите, покажите что сделали.
morrowind fullrest repack, brutal doom, serious duke 3d, glolden eye source, black mesa, rfad для скайрима, storywealth для фолыча-это только из того что я вспомнил. но да, конечно-не бывает фанатских ремастеров или глобальных модов-это всё миф
я не особо в теме про старситизен)но если ты про то, что это долгострой жёсткий, то согласен- по сути ещё минимум лет 6 ждать, насколько я понял, но блин морровинд с нынешними анимациями совсем непригляден, даже если на новом движке его запускаешь, а я в нём полжизни провёл и по праву считаю лучшей частью свитков и как наивный пиздюк смотрю на этот скайвинд и облизываюсь
@@johnykalvo Очень знакомое ощущение) На мое детство(9 лет) пришлось знакомство с обливионом, сказать, что я был в восторге, это даже не даже..) Обливион ломал рамки дозволенного в играх, ведь до него моим игровым опытом были герои 3, эпоха империй 2, что там еще такого, а ну, кузя жукодром))) Эти эмбиенты, неизвестные земли, жажда приключений... да что говорить, ты и сам знаешь все эти ощущения) Наверное по этой причине я больше жлу скайбливион, хотя мороввинд не менее интересен для меня, уже лет в 20 я скачал мороввинд с конкретным настроем пройти его и покрутить, что же за легендарные 3ьи свитки, но я не смог осилить и 2ух часов геймплея.) Не потому, что я графодрочер, в старых модельках есть свой шарм, но цветогамма, система боя и прочие трудности олдгейминга оттолкнули меня тогда) одна лишь надежда на скайвинд. П.С. Я интересовался модингом мороввинда, и есть достойный проект, который накручивает крутые ХД текстуры, освещение, бла бла бла, да только какой во всем этом смысл, если игра работает на одном ядре процессора) и все эти хд текстуры будут в 3фпс (П.С. 2) Поздравляю с местом в рекомендациях:D
Дело не только в локациях, но и в геймплее и собственно сюжете и квестах. Тесо - мморпг-дрочильня, в которой вообще не получаешь удовольствия, ну по крайней мере у меня и у моих друзей такое мнение. Лучше дождаться правильный ремейк от мододелов
@@johnykalvo вроде как они дважды сообщали о смене персонала, люди, занимавшиеся этим проектом уже не те, кто его начал. Новая командв не смогла найти или разобраться в работе предыдущей из-за чего приходилось работу начинать сначала.
@@Demon_Trader_at_your_Service ключевое слово "вроде как". давай договоримся, что без пруфов я ничего не приму за правду, потому что я лично знаю одно-у них система волонтёров. т.е. ты приходишь на добровольной основе-тебе говорят чё надо сделать и как подготовить материал для импорта в игру, потом ты делаешь и можешь уйти из проекта и как бы всё, то есть постоянных разрабов-то по сути там очень мало и я не помню, чтобы они менялись или подобное обсуждение было. может и что-то подобное было, но каких-то аномалий, что они пропали и не писали нигде по поводу прогресса долгое время я не видел.в ру сегменте есть много слухов и вранья про скайвинд, так что если ты это услышал от какого-то блоггера, то я б советовал оооочень осторожно воспринимать такую информацию-как пример тот же известный блоггер, снявший видео о том, как у него бомбануло от скайвинда, наболтал с три короба, а если ты полезешь проверять, то сразу поймёшь, что как минимум половина из того что он говорит чистой воды ложь
@@johnykalvo Честно говоря не помню уже. Вроде как СкайОбливион пилят и таки планируют допилитть до релиза,а Морру забросили...По-моему они об этом даже на своём официальном сайте сообщали, тогда ещё возмущение фанатов было про то что мол бабосы налутали и закрыли проект, а разрабы говорили что мы типа вам и не обещали ничего, а то что делали это наше личное портфолио итд.
@user-lo7mn6vy1k а тебя не смущает, что их канал 9 лет как выпускает периодически ролики с прогрессом?и я не понимаю какие бабосы такие большие они могли налутать, если когда они проводили благотворительный стрим для приюта или чего-то такого, то смогли собрать только 2 тысячи баксов?а теперь попробуй найти на их официальном сайте ссылку на донаты и ты поймёшь, что они говорят "задонатьте своё время-вот вам охапка обучалок, чтобы вы могли нам помочь в разработке".я не знаю что там за история была раздута или не раздута или кто-то что-то перепутал, кто-то что-то заявил, но суть в том, что слухи шли "там не будет механики копья", хотя стрим разраба есть в открытом доступе, где он показывает скелет анимации и было это 7 лет назад. ещё один миф о дате релиза-вот мне может кто-нибудь объяснить откуда пошла эта инфа, что они заявляли, что игра выйдет тогда-то, а потом тогда-то, а потом перенесли типа релиз....просто я смотрю периодически их дневники и всё что я от них слышу напрямую это "вот мы вот это сделали, вот здесь интерьеры, вот такую механику добавили, вот это озвучили" и вообще не упоминается, что есть какие-то сроки релиза, я хз может я проебал где-то большой скандал и у кого-то есть реальные пруфы, сохраненные в анналах истории, но вот всегда, когда подобные слухи шли я ни одного пруфа не мог найти
Без негатива, но вы норм там вообще? Это как сказать я построю утопию на земле за 150 лет донатьте и волонтерте, а что цель то красивая. Не будьте лохами, не верьте в чудеса, скачайте репак моры и поиграйте, ЭТО точно будет лучше чем ждать, надеяться и верить не понять во что.
Пока они пилят ремейк, скайрим уже устарел на 10 лет. Взял DLC edition, но перепройти не получается. Кривой костыльный интерфейс даже со SkyUI, примитивные эффекты, никакого импакта от попаданий и в целом деревянная система анимаций, загрузка на загрузке... А в Морровинде прикольно было промахиваться в упор... 20 лет назад, и правда
Абсолютно разные вещи. Намекаешь, что фанаты не отличат вселенную Свитков от вселенной Вина? Типа пофиг во что играть, дайте только модельки из Скурима?
Меня вполне устраивает графика и анимации Skyrim, они до сих пор дают прикурить массе современных халтурных проектов, поэтому с интересом попробую Skywind.
хрень, чем была плоха музыка и озвучка оригинала, накой ляд делать с нуля модельки если есть тесо? скайрим это древнее то самое мамонта тринадцатилетней выдержки
Все дело в том, что скайрим для тебя скорее всего первая часть свитков в которую ты играл, поэтому она для тебя эталон. Как для тех, для кого первым был морровинд или даже даггерфол). Эту вечную проблему несосытыковки вкусов младших и старших подробно описал Тургенев в произведении "Отцы и дети".
@@АмфитеатрАккардионович мой первый скайрим это обливион:D И он был ужасно унылым. Я скажу так:" время порешало, какая игра по истине является культовой и вечно высокий онлайн в Скайриме говорит, что он лучше всех прошлых скайримов вместе взятых." Да да знаю, серия называется древние свитки.
@@АмфитеатрАккардионович, не знаю, мне 16 лет, Скайрим был для меня первым, но все части для меня хороши, я и в Скайрим с удовольствием вернусь, и в Морру, и в Обливион... Даггерфол и Арену пробовал, но как-то уже не то, но всё равно неплохо
@@АмфитеатрАккардионович Для меня первой была морра, но при сравнении я прекрасно понимаю, что скайрим по многим пунктам на голову выше морры. В морре единственный элемент до которого скайрим не дотянул это нарратив, за счет огромного количества текста вместо диалогов - это единственный плюс морры. Можно конечно порассуждать над поломанной системой зачарования и алхимии, но зачем рассуждать над изначально криво созданными механиками? Эти идеи довели до ума в последующих частях, хотя кто то продолжит плакаться о что как же классно было сделать заклинание "спиртоводка", но сейчас нельзя. Есть элементы которые к сожалению появились в последующих частях, с другой стороны, у вас всегда есть мододелы способные превратить ваш скайрим в тот в который вы хотите и глупо им не пользоваться.
грустно за деда 77 лет
так у человека хоть есть стимул жить, мб новым рекордсменом по долголетию станет
77 ещё не смертельно. Раз до этого года дожил, то есть шанс что проживёт ещё прилично. Может и увидит выход мода
Уаерен что никакого деда не существует, написали цифру для заработка лайков на коммент, так часто делают.
дождется, не ссы
Пока игра выйдет, она устареет ровно настолько, как и Морровинд к началу разработки
Она уже устарела. Между выходом Морровинд и Скайрима прошло 9 лет, а между Скайримом и этим видео 13. В принципе, от закрытия этого проекта и перехода на очередной новый движок только эта ситуация и спасает.
На самом деле с ума сойти...раньше за такой период успело выйти аж 2 части
Наверно, в этом и состоит план
Тогда, они на новом движке (какого-нибудь TES VI, если Тодд сподобится) начнут пилить мод на весь Тамриэль. 😅
В общем, как сказал старый аргонианин в этом видео - "шо 3'14здэц". )))
В какой-то степени это можно будет поправить модами, а с остальным только смириться.
@@Maks_K074выйдет ии который все сделает за два дня
Старик не дождётся, потому что к моменту состоянию готовности скайвинда процентов на 80-90 неожиданно выйдут шестые свитки и начнётся новая эпоха создания sixwind-а
да не будет шестой части. будут ТЕСО развивать дальше и всё.
@@osmy2024 трейлер вкинули, должно
@@osmy2024 Трейлер, хочешь сказать, просто так сделали? Чисто решили рендер проверить как работает
@@Nuggets3887 да-да, именно поэтому они до 23-го года на неё забивали.
они отменят её ещё, вот увидишь. скажут что передумали.
Делаем ставки, что выйдет раньше, скайвинд или 6 часть древних скроллов
Страшно такое говорить, но в скайвинд у меня веры больше
Skyblivion выйдет раньше
Это даже не единственный проект, в котором другие провинции реализуют на движке скайрима. Параллельно Beyond Skyrim пытаются вообще весь континент перенести, в Бруму уже играть можно. На скайриме свет клином не сошёлся, но приятно осознавать, что фан-база свитков сильна и способна на такие проекты
Как раз таки сошёлся, если бы не Скайрим ничего из этого никогда не было
@@Alex_Savrov рекомендую ознакомиться с предыдущими частями свитков, историей их создания и какое влияние они оказали на игровую индустрию в целом, прежде чем такое писать
@@MadMax_012 так написал будто Скайрим вообще никак не повлиял на эти проекты, эксперт фигов
Facepalm 🤦♂
@@MadMax_012 ну да, читая твой висер фейспалм ловишь
игра создана для выкладывания видосиков на ютюбе)Tamriel Rebuilt раньше закончат) и наверное ещё создаlут локацию Skyrim для Morrowind)
Жду, верю, надеюсь)
Да прибудет с ними благословение Азуры!
Жаль, что я ни Дивайд Фир, думаю, что ожидание тогда пролетело бы быстрее)
А челики из бефезды сидят и жду, чтобы проект вышел и кинуть репорт в суд
Зачем кидать репорт в суд, когда можно выпустить как ремейк за полную цену?
все юр вопросы между командой скайвинда и бефездой были улажены еще на старте проекта
Лишь бы спиздануть?)
@@peonestudio3180бесезда как и близзарда долбики и слоупоки, убивают серию, не поддерживают моды. Только Габен, который к этим играм вообще не причастен в итоге делает на них шекели 😅
Я считаю морровинд лучшей игрой, которую создало человечество, для меня она, как вино которое делал мой прадед, с этой деревянной анимацией и старыми моделями, такая родная, хамские ординатоы, пепельные бури, инопланетный город на воде, странные боги. Ах, эта музыка, лучшее что я слышал!
Хороший подгон к моему выходу на пенсию. Буду проходить в старости
(почему-то у меня чувство, что мододеоы смогли бы сделать скайвинд за пару месяцев… основная проблема была бы повторить локации из моры… но основу скайрим, бесплатные модельки, потом поверх всего звуки и эффекты из моры, а после готовые модификации на магию, алхимию и т.д., готово… они же хотят сделать невозможное… слишком амбициозны).
а зачем мора в оболочке скайрима, которая будет не к месту?и к тому же локации добавить не так легко-почитай что такое navmesh и почему есть целый инструментарий по редактуре её в том же sim settlements
Бетесда запрещает использовать свои ассеты для моддинга, поэтому они создают все с нуля
2:21 Эх, когда-нибудь н'вахи запомнят как произносится название острова, но и обливион с ним. Ты хороший н'вах, спасибо, за то, что несёёшь радостные вести в массы
Я учился в школе, когда ещё только узнал о скайвинде. Обожаю морровинд. Надеюсь, поиграю когда-нибудь.
Это мне напоминает - Skyblivion 😏
Говорят мы уже приплыли в Скайвинд, нас выпустят, но это не точно.
И более того, есть такое место в жизни, которое запомнилось покупкой данного шедевра в 2003 году...) Эта игра будет навсегда в моём сердце))) Конечно жду.
3:43 ойтсайд май шо пиздэц
Нажал на перевод твоего коммента и увидел "Если подумать, это позор".
Очень интересно будет перепройти)))
Мне вот что интересно - что выйдет первым, ТЕС 6 или Скайвинд.
Вот чтобы не допустить затягивания разработки и был придуман Agile.
Могли бы уже давно выпустить порт на движке скайрима как есть, и с годами его дорабатывать итерациями.
Мне хоть и 17 всего, но, благодаря дяде, Морровинд стала игрой моего детства. Присоединяюсь к дунам
получается у тебя больше всего шансов дождаться
Девушка скажи где ты!?
Я буду тратить на тебя миллионы!!!!
@@НевероятныйБезумецpdf-file детектед.
Отстань от девочки😡
@@HannagirisЕсли этот чел ждал столько лет skywind то и год до совершеннолетия подождет без проблем
- Зачем ты подходишь?
Золотые святые похожи на ожившую заставку ВИД.
А мне вот интерсно, что выйдет раньше, ТЕС 6 или Скайвинд? Ставлю на ТЕС6
После чего начнут делать морровинд на движке ТЕС 6 и о Скайвинде забудут...
Жду жду жду
Напоминает тамриель ребилд, с материковой частью морровинда, который делают 23 года и ещё +- столько ждать)
Все таки крупные корпорации, делают игры быстрее фанатов.
Удивительно, да? Правда фанатам никто не платит и они обычно не могут позволить себе уделять по 8 часов в день на разработку. А что касается Тамриэль Ребилта, сейчас разработка идет ударными темпами. Из этих 23 лет реальной работы лет 10-15. Да и в любом случае, в отличии от того же скайвинда в тамриэль ребилт можно поиграть прямо сейчас.
многие фанаты помирают от старости прежче чем выйдет эта игра
13. "Ты не представляешь, сколько людей поверили мне, когда я сказал им, что я очень больной гуль"
- Ник Валентайн (Fallout 4)
Я ЖДАЛ
ДВЕНАДЦАТЬ ЛЕТ ЖДАЛ
В АЗКАБАНЕ
я так на некоторое время в elder scrolls online залип, чтобы вернутся на ваарденфелл
И таки разрабы когда это выйдет " мы это забираем себе "
До тес 6 не выйдет, а там может будет на новый движок переносить Морровинд...
А еще и Скайбливион!
надеюсь что проект хотя бы выйдет
Братан, ты прав! Это будет забагованое месилово…💀💀💀
2030 звучит достаточно оптимистично)
Идея хорошая, если это пару лет разработки. А так получается, что одна ретро-игра на движке другой ретро-игры.
Интересно посмотреть что выйдет быстрее skywind или официальный ремейк morrowind
Skywind. Бесезда досихпор 6 свитки сделать не смогли, а ремейк Морровинда можно вообще не ждать.
Врядли у них в планах будет ремейк той или иной игры. Да и после неудачных игр, мне вообще не хочется видеть ремейки от бефезды. Лучше уже пусть продолжение делают, а ремейком займутся фанаты-мододелы
держу кулачки за деда
Тот же Эндерал сделали уже давным-давно. Так что тут дело в разработчиках.
Эндерал делали пять лет на готовых ассетах скайрима, а теперь сравни масштаб игр и прибавь сюда ещё тот факт, что им нужно все ассеты переделать и добавить новые механики, на которые движок скайрима изначально не рассчитан
@@johnykalvo зачем новые ассеты, если есть DLC Драгонборн? Что там надо переделывать? Какие механики? Модификаций с переделанными механиками Скайрима на Нексусе полно.
@@johnykalvo необязательно всё копировать точь в точь с Морровинда. Да у них и не получится.
@@АлмазовАлексей я думал начать что-то доказывать, но понял, что ты вообще не понимаешь о чём говоришь, раз задаёшься вопросом что там надо переделывать и какие механики
@@johnykalvo ну приведи какой-нибудь пример, что бы я понял.
Мне 95 и я очень жду скайвинд.
Ребятки, к 2030 году движок Скайрима будет представляться тогдашней молодёжи таким же анахронизмом, коим нынешняя молодёжь видит движок Морры. Всё хорошо вовремя, а Скайвинд уже опоздал.
Движок скайрима уже сейчас устарел. Однако с другой стороны никакой коммерческой выгоды разработчики не преследуют, по крайней мере не открыто. Есть игры куда более старые на которые сейчас продолжают выходить моды.
@@Moonserou Так смысл SKYWIND был именно в том, чтобы перенести Morrowind на СОВРЕМЕННЫЙ графический движок. А МОДЫ - это другое, это, прежде всего, добавление авторского контента (локации, квесты, экипировка, заклинания) и т. д.
@@КолдовскойЗаяц скайвинд и есть мод...
а ничо, что у скайрима и морровинда один движок как бэ
@@KujiraFEl Тогда что мешает "одним кликом" превратить Морру в Скай? ;-)
Онлайн версия, это больше переработка из других частей игры. Старой игрой,
у компании похоже сейчас нет желания вкладываться, кроме как в 6-ую часть Скайрим, которую перенесли.
Будет офигенно всегда хотел поиграть в моровинд ну там такая графа фи не в обиду олдам)
Главное чтобы Бесстыдка не прикрыла проект по копирастическим причинам, как это было с улучшалкой Star Wars
Сделай ещё про скайбливион❤
Ну... Мне крайне любопытно, что же выйдет быстрей. Skywind, Skyblivion, BeyondSkyrim или TES6... Думаю, что TES6
Быстрее выйдет переиздание Скайрима
Skyblivion выйдет и довольно скоро (где-то через год). Beyond Skyrim не выйдет никогда.
@@Orange_Ant Выйдет - будет предмет для разговора, а пока - вилами по воде.
@@Orange_Ant Skywind выйдет раньше
Если моддеры SkyBlivionа закончитьят свой проект,может быть некоторые мередут на SkyWind,но эт не точно!😢😅
К тому времени как они его закончат, он, относительно актуальной графики, визуально будет таким же устаревшим, как сегодня мора относительно скайрима. Крч тупо было переносить на движок ская, надо было уже на какой-то современный движок переносить.
Когда закончат, выйдет тес6 с новым редактором)
По любому будем играть
Зная как люди не доживают.... мне 31 и я то боюсь не доживу до выхода игры.
А потом выйдет тес 6 и она начнут разработку на новом движке заново
Зачем? Ведь мы знаем, что джижок не меняется.
Ждём и не стареем! 😅
в 25 году скайбоивион выйдет а вот насщет тес 3 не известно
Ты бы хоть рассказал можно ли уже основной квест пройти.
Идёт ли разработка дополнений совместно с основным квестом.
Вообще ничего толком не рассказал..
Самый больной вопрос: ЗАЧЕМ? Морровинд прекрасно сейчас и смотрится и играется с ретекстурами и реплейсерами. Убить два десятка лет ради более современной анимации боевки? Лол.
👍👍👍
Мне и оригинальный Морровинд норм, но забавно наблюдать за этими потугами)
Вы ещё скажите, что хотите skyarena. Мне было бы любопытно)
Будет забавно если он выйдет в момент выхода 6 свитков. И получится имба, а 6 свитки учитывая то что сейчас делает Беседка получатся дерьмом, где нпц и локации будут сделаны генератором, шо бы так скать С РАЗМАХОМ! было, а в место диалогов будет колесо: сарказм, ирония, убеждение. А основной сюжет: - Брат уходит на поиски сестры и потом осознает что он...скуфорожденный! Ведь разрабы в Беседке не обучаемые. Как сказал Андрух: - Сварганили Даггерфол генератором - нельзя пройти до сих пор. - Сварганили Морровинд, где из за перехода на 3д нельзя было генератор заюзать и пришлось, ТАК УЖ И БЫТЬ!, делать все в ручную - получилась супер проработанная детализированная игра от которой текут по сей день. В Подливионе снова взялись за старое и на те же грабли наступили - долбанный генератор который превращает половину игры в кек. Удивительно, что Скайрим вышел хорошим. Про Старфилд где всё вообще сделано генератором я вообще молчу. И вот они 1+1 сложить не могут, что надо удалить сраный генератор, не делать больших масштабов и проработать наполнение с балансом. Я уже не говорю, что если зайти на нексус и посмотреть какие моды находятся в топе по всем категориям, легко можно понять, чего не хватает аудитории, спойлер - наполнения и баланса, лол. Это уму просто не постижимо. Так шо ждём Скайвинд, мне оч нравится то, что я вижу на их оф. канале. + Они данжи делают чуть-чуть побольше сохраняя полностью лорность, что бы это посовременнее было. А то масштабы того времени не оч подходят под то, к чему мы привыкли.
Генератор это очень мощная штука и он может делать хорошие вещи. Не надо заменять контент генератором, он может базу накидать и дальше уже труд людей которые это хорошенько дофигачат напильником. У моры самый большой плюс - самобытный сеттинг. Это не калсическое генерик фентези как в подливе и не снежные пустыни скайрима. Да, есть красивые места и но тема общая одна. Снег, снег, снег, немножко зелени, снег, снег.
Фанатеть от Морровинда мне мешала всего одна вещь: Механика шанса на попадание ближним оружием. Эта механика родом ещё из настольно-ролевых игр и там она работает прекрасно, но если помещать её в трёхмерную РПГ - она будет выглядеть дёшево. Такая механика допустима если враг реально уворачивается от твоих атак/твоё оружие отскакивает от брони и это отражено анимациями, но я думаю все понимают что сделать такое во времена Морровинда было невозможно. Если противник просто стоит перед тобой, промахнуться по нему мечём физически невозможно (я одно время ходил на курсы боя на мечах, так что я знаю что говорю). Так что в этой механике меня не устраивает не тот факт что игра из-за этого сложнее, а то что когда я вижу как текстура меча прошла сквозь врага, но ему не был нанесён урон - это напрочь убивает всё погружение.
@@markuskot8851 я играю за магов всегда. Сам по себе геймплей ходить райткликать меня не оч привлекает. Маги хотя бы разнообразие вносят. И там этот минус отсутствует) + система магии очень разнообразная
Лет пять назад смотрел обзор и разъяснение почему игра так долго не выходит...Различные волонтеры используют этот проект как старт в геймдеве, интегрируют свои наработки в проект,делают портфолио и сваливают и так по кругу....Некоторые модели ,объекты и звуки уже по нескольку раз сменились
Интересно, как же называлось то видео?
А потом выйдет ТЕС-6, и они начнут переносить все наработки на нее...
Аххах. Я больше OpenMW жду. Возможность использования норм скриптового языка - дорогого стоит)
Это возможности для интеграции буквально всего и вся xD
Возможность адекватной интеграции нейросетей, удаление ограничений mwscript дает потрясающий простор для моддинга. Я правда не уверен на сколько будут живы люди желающие модить мор, но от перспектив дух захватывает поболее чем от скайвинда)
Хочу не Скайвинд, а ремастер Морровинда, что бы можно было установить и запустить без всяких танцев с бубнами
Поищи fullrest repack
@@Axolotl-Aspirin ну так там тоже не так прям удобно запустить, там и образ монтировать надо. А вот Мора на юнити это уже что-то но там множество мелочей которые могут не работать как надо. В общем если бы вышел ремастер официально, это был бы праздник
Ставила Скайвинд в далëком 2015 году и никаких танцев с бубном не было.
Проще сразу переносить Morrowind на UE5. Поскольку к релизу, если он в кои веки состоится, это будет интересно разве что самим энтузиастам и кучке 90-летних олдфагов. Жаль, конечно, потому-что игра действительно выдающаяся, теперь таких не делают и было бы прекрасно сыграть в неё на новом движке..... Хотя, объективно, движок самого Скайрима тоже уже устарел и Starfield тому пример.
Здесь могла быть ваша шутка про Half-Life 3
Хорошо что он не вышел
@@maksimsergeevich6192почему?
@@DIMAronix91 много чего потому) тут надо самому записывать часовой ролик
@@maksimsergeevich6192 ну то есть ничего дельного вы сказать не можете? Лишь оправдани
@@DIMAronix91 байт не сработал
Очень хотел бы поиграть в скайвинд. Морровинд уже действительно устарел и слабо пригоден для игры сейчас, а вот скайвинд позволил бы насладиться этой прекрасной игрой с играбельным интерфейсом и графикой
К тому времени уже успеют ремейк моры сделать
Мне кажется не сделают, потому что у них шестые свитки в планах
они уже на столько деградировали, что ничего не смогут. максимум шлепнут текстурки с нексуса и выставят за фуллпрайс.
@Clem-bj8zxпотому что фолыч любой могут схавать, а фанатам свитков нужно угодить
@Clem-bj8zxмне кажется врядли они будут делать фолыч, учитывая как долго они делают игры. К моменту появления фолыча 5,хайп уже уйдет
@Clem-bj8zx ну, посмотрим
Зачем музыка и озвучка с нуля?! Чтобы точно не сделать? Поставили бы старую с возможностью поставить прежние локализации!
А еще Скайбливион сколько ждать(
2:20 расскажешь в своем тик токе побольше про вандерфел?
я старый пердун, который не шарит за лор свитков и переиграл в морровинд, а тик током не пользуюсь с момента его блока, потому что я вообще не понял как пользоваться плагином, который позволяет в него зайти и смотреть новый контент, а не старый. так что отвечая на твой вопрос-нет, не расскажу-я вообще не в теме
@@johnykalvo очень жаль(( очень хотелось узнать побольше про вандерфел - никогда не слышал о таком острове в тесе
@@ayzls так,стоп-что?я что-то провафлил, но ввандерфелл-это провинция морровинда, вот саммерсет-я хз что это, но по карте далеко. ты меня троллишь что ли? если да, то у тебя получилось
@@johnykalvo все немного подругому:
Вварденфелл - остров входящий в состав Морровинда, Провинцию Саммерсет ты верно указал.
Но вот вандерфел или ввандерфел, как угодно, это разве может быть только дебютным альбомом Стиви Вандера, и к свиткам этот термин никакого отношения не имеет
@@johnykalvo ну да, мой первый коммент был о том, что вварденфел вандерфелом могут называют люди, пришедшие в сеттинг из тиктока)
Мне ванильный нравится - ностальгия
Судя по видео "отчету", по настоящему работали над модом, только последние 3 года. И это еще ничего не значит, в свете усопшего хайпа, уже видать сами не торопятся что-то выпускать, хотя бы один рабочий ассет выпустите, покажите что сделали.
Есть ссылка у кого хотя бы на недоделанный скайвинд?
Да, долго. Но это всё-равно будет лучше, чем очень устаревший оригинал.
А как там дела у Tamriel Rebuild?
Отлично, как по мне намного лучше, чем у Скайвинда.
Вся магия Морровинда это набор багов и абузов 🙂
Будет фэйл, если за месяц релиза бесезда дропнем ремейк 😂😂😂
они делают проект по согласованию с беседкой-вряд ли беседка будет ремейк делать
Можно забыть. Это скам, как и все эти глобальные ремастеры от фанатов. Не вышло ни одного.
morrowind fullrest repack, brutal doom, serious duke 3d, glolden eye source, black mesa, rfad для скайрима, storywealth для фолыча-это только из того что я вспомнил. но да, конечно-не бывает фанатских ремастеров или глобальных модов-это всё миф
Мое мнение что скайвинд это старситизен в мире свитков)
я не особо в теме про старситизен)но если ты про то, что это долгострой жёсткий, то согласен- по сути ещё минимум лет 6 ждать, насколько я понял, но блин морровинд с нынешними анимациями совсем непригляден, даже если на новом движке его запускаешь, а я в нём полжизни провёл и по праву считаю лучшей частью свитков и как наивный пиздюк смотрю на этот скайвинд и облизываюсь
@@johnykalvo Очень знакомое ощущение) На мое детство(9 лет) пришлось знакомство с обливионом, сказать, что я был в восторге, это даже не даже..) Обливион ломал рамки дозволенного в играх, ведь до него моим игровым опытом были герои 3, эпоха империй 2, что там еще такого, а ну, кузя жукодром))) Эти эмбиенты, неизвестные земли, жажда приключений... да что говорить, ты и сам знаешь все эти ощущения) Наверное по этой причине я больше жлу скайбливион, хотя мороввинд не менее интересен для меня, уже лет в 20 я скачал мороввинд с конкретным настроем пройти его и покрутить, что же за легендарные 3ьи свитки, но я не смог осилить и 2ух часов геймплея.) Не потому, что я графодрочер, в старых модельках есть свой шарм, но цветогамма, система боя и прочие трудности олдгейминга оттолкнули меня тогда) одна лишь надежда на скайвинд.
П.С. Я интересовался модингом мороввинда, и есть достойный проект, который накручивает крутые ХД текстуры, освещение, бла бла бла, да только какой во всем этом смысл, если игра работает на одном ядре процессора) и все эти хд текстуры будут в 3фпс
(П.С. 2) Поздравляю с местом в рекомендациях:D
Не выйдет никогда
Бабки с проекта соберут и бросят в конце концов
ахереваю как свитки деграднули
В teso уже вск локации есть идите и смотрите
Дело не только в локациях, но и в геймплее и собственно сюжете и квестах. Тесо - мморпг-дрочильня, в которой вообще не получаешь удовольствия, ну по крайней мере у меня и у моих друзей такое мнение.
Лучше дождаться правильный ремейк от мододелов
Да уже давно все забыли, выходят новые игры, и скайвинд уже не актуален. Быстрее тес6 выйдет.
Жив-то жив, но смущает, что они несколько раз начинали все с самого начала
эм...что?
@@johnykalvo вроде как они дважды сообщали о смене персонала, люди, занимавшиеся этим проектом уже не те, кто его начал. Новая командв не смогла найти или разобраться в работе предыдущей из-за чего приходилось работу начинать сначала.
@@Demon_Trader_at_your_Service ключевое слово "вроде как". давай договоримся, что без пруфов я ничего не приму за правду, потому что я лично знаю одно-у них система волонтёров. т.е. ты приходишь на добровольной основе-тебе говорят чё надо сделать и как подготовить материал для импорта в игру, потом ты делаешь и можешь уйти из проекта и как бы всё, то есть постоянных разрабов-то по сути там очень мало и я не помню, чтобы они менялись или подобное обсуждение было. может и что-то подобное было, но каких-то аномалий, что они пропали и не писали нигде по поводу прогресса долгое время я не видел.в ру сегменте есть много слухов и вранья про скайвинд, так что если ты это услышал от какого-то блоггера, то я б советовал оооочень осторожно воспринимать такую информацию-как пример тот же известный блоггер, снявший видео о том, как у него бомбануло от скайвинда, наболтал с три короба, а если ты полезешь проверять, то сразу поймёшь, что как минимум половина из того что он говорит чистой воды ложь
Погоди...так они же официально отрапортовали о закрытии проекта, разве нет ?
Это откуда такая инфа?
Был какой то проект на движке обливиона, возможно ты перепутал с ним
@@johnykalvo Честно говоря не помню уже. Вроде как СкайОбливион пилят и таки планируют допилитть до релиза,а Морру забросили...По-моему они об этом даже на своём официальном сайте сообщали, тогда ещё возмущение фанатов было про то что мол бабосы налутали и закрыли проект, а разрабы говорили что мы типа вам и не обещали ничего, а то что делали это наше личное портфолио итд.
@@ПётрКупчин-ы6ч Представил лицо тех кто донатил на разработку скайвинда
@user-lo7mn6vy1k а тебя не смущает, что их канал 9 лет как выпускает периодически ролики с прогрессом?и я не понимаю какие бабосы такие большие они могли налутать, если когда они проводили благотворительный стрим для приюта или чего-то такого, то смогли собрать только 2 тысячи баксов?а теперь попробуй найти на их официальном сайте ссылку на донаты и ты поймёшь, что они говорят "задонатьте своё время-вот вам охапка обучалок, чтобы вы могли нам помочь в разработке".я не знаю что там за история была раздута или не раздута или кто-то что-то перепутал, кто-то что-то заявил, но суть в том, что слухи шли "там не будет механики копья", хотя стрим разраба есть в открытом доступе, где он показывает скелет анимации и было это 7 лет назад. ещё один миф о дате релиза-вот мне может кто-нибудь объяснить откуда пошла эта инфа, что они заявляли, что игра выйдет тогда-то, а потом тогда-то, а потом перенесли типа релиз....просто я смотрю периодически их дневники и всё что я от них слышу напрямую это "вот мы вот это сделали, вот здесь интерьеры, вот такую механику добавили, вот это озвучили" и вообще не упоминается, что есть какие-то сроки релиза, я хз может я проебал где-то большой скандал и у кого-то есть реальные пруфы, сохраненные в анналах истории, но вот всегда, когда подобные слухи шли я ни одного пруфа не мог найти
Без негатива, но вы норм там вообще? Это как сказать я построю утопию на земле за 150 лет донатьте и волонтерте, а что цель то красивая. Не будьте лохами, не верьте в чудеса, скачайте репак моры и поиграйте, ЭТО точно будет лучше чем ждать, надеяться и верить не понять во что.
ну они по сути игру с нуля делают, тем более там, где можно было схалтурить, они не халтурят
Если заклинания полёта не будет , то грош цена этому проекту .
Пока они пилят ремейк, скайрим уже устарел на 10 лет.
Взял DLC edition, но перепройти не получается. Кривой костыльный интерфейс даже со SkyUI, примитивные эффекты, никакого импакта от попаданий и в целом деревянная система анимаций, загрузка на загрузке...
А в Морровинде прикольно было промахиваться в упор... 20 лет назад, и правда
Полный бред. На момент выхода скайвинда он сам станет требовать ремейк.
Зачем нужен нищий Скайвинд, когда есть Ендерал?
Абсолютно разные вещи. Намекаешь, что фанаты не отличат вселенную Свитков от вселенной Вина? Типа пофиг во что играть, дайте только модельки из Скурима?
@@ГотичнаяПони я намекаю на то, что вместо того чтобы ждать Скайвинд, лучше поиграть в Ендерал.
Хз смотрел геймплей скайвинда и видел скайрим а не моровинд
Меня вполне устраивает графика и анимации Skyrim, они до сих пор дают прикурить массе современных халтурных проектов, поэтому с интересом попробую Skywind.
хрень, чем была плоха музыка и озвучка оригинала, накой ляд делать с нуля модельки если есть тесо? скайрим это древнее то самое мамонта тринадцатилетней выдержки
В тесо модельки еще хуже, чем были в скайриме. Они чем дальше, тем более безликое и уродливое 3D выпускают.
за мат в видео - дизлайк
Ну нихуя себе поебическая ебатория какая скозлоебилась
В чём прикол прокачки? Это отстой.
Либрариум лучше описал этот проект 😂
ты сравниваешь описание проекта с небольшим видосом, который посвящён обновлению от разрабов по поводу прогресса разработки? а ты умён
Сейчас бы смотреть либрариума
Не сняв штаны
Либрариум это ворчащий дедок какой то, под него максимум засыпать, и дело больше не в подаче а в длительности роликов в пару световых лет
Лучше скайрима все равно ничего нету
*смеётся до свода олдскул
Все дело в том, что скайрим для тебя скорее всего первая часть свитков в которую ты играл, поэтому она для тебя эталон. Как для тех, для кого первым был морровинд или даже даггерфол). Эту вечную проблему несосытыковки вкусов младших и старших подробно описал Тургенев в произведении "Отцы и дети".
@@АмфитеатрАккардионович мой первый скайрим это обливион:D
И он был ужасно унылым.
Я скажу так:" время порешало, какая игра по истине является культовой и вечно высокий онлайн в Скайриме говорит, что он лучше всех прошлых скайримов вместе взятых."
Да да знаю, серия называется древние свитки.
@@АмфитеатрАккардионович, не знаю, мне 16 лет, Скайрим был для меня первым, но все части для меня хороши, я и в Скайрим с удовольствием вернусь, и в Морру, и в Обливион... Даггерфол и Арену пробовал, но как-то уже не то, но всё равно неплохо
@@АмфитеатрАккардионович Для меня первой была морра, но при сравнении я прекрасно понимаю, что скайрим по многим пунктам на голову выше морры. В морре единственный элемент до которого скайрим не дотянул это нарратив, за счет огромного количества текста вместо диалогов - это единственный плюс морры. Можно конечно порассуждать над поломанной системой зачарования и алхимии, но зачем рассуждать над изначально криво созданными механиками? Эти идеи довели до ума в последующих частях, хотя кто то продолжит плакаться о что как же классно было сделать заклинание "спиртоводка", но сейчас нельзя. Есть элементы которые к сожалению появились в последующих частях, с другой стороны, у вас всегда есть мододелы способные превратить ваш скайрим в тот в который вы хотите и глупо им не пользоваться.
бомба