27:35 Нет. Вариантов прохождения у квеста столько же, сколько людей в отряде. Накачать всех психо и мед х, подделать отчёты о подготовке, воодушевить поговорив с каждым и выполнив скилчек, или же вывести на барьер и потренировать. Ты просто или не нашел эти варианты, или осознано лукавишь что бы указать на какой то минус. По плохим квестам мог бы сказать и о банальном пострелять 10 муравьев или принести яйца всех видов монстров пустоши.
а мне квест от рыжухи на убийство всяких монстров очень понравился, помню как я со своим отрядом из Кэсс и Эд э бегал истреблять скорпионов с дробовиком, сидел в засаде в карьере со снайперкой отстреливая когтей смерти по одному, специально вкачивал перк оружия чтобы дальше проходить эту цепочку, и в награду получил себе ночь с рыжухой, заебись же
27:19 НЕПРАВДААААА Там суть квеста в том, чтобы поговорить с каждым, додумоца, какой вариант наилучший (тренировки) и помочь им в этом, пройдя скиллчеки на стрельбище. И это на деле в реальном геймплее куда интереснее. Либо же выбрать рофельные варианты, типа упороться психо. И в концовке посмотреть на результат)
Ещё есть варик взломать комп в здании и начитерить результаты, как советует ботан. А просто поболтать предлагает один из четырех додиков, так что автор ролика шизу сморозил.
Огромная разница между мирами FNW и F3, F4 это ГОРОД. Нью-Вегас это город. Большой живой город. Свет в окнах многоэтажек, казино, люди на улицах, ТУРИСТЫ. Ты чувствуешь правдоподобность и веришь в этот мир. А что сделала беседка? Город вокруг бомбы? Город внутри стадиона? Это не города. Это хутора из трёх домов. В это не веришь. И по итогу, это выливается в разрыв между восприятиями мира Fallout разработчиками беседки и обсидиан. У одних мир живёт дальше по старым законам, а у других война бомжей на свалке не меняется уже 215 лет
Ага большой живой фрисайд где тупо большой коридор, в котором можно зайти в два с половиной здания, где 20-30 нпс на этот фрисайд. Охуенно проработанный живой город. Ты игру то давно запускал? У беседки хоть и города небольшие, зато там можно зайти в любой дом. Каждый нпс имеет расписание.
Шо то хуйня, шо это. Города в Ф3 = хутор из двух домов с сараем. Город в ФНВ = те же самые две лачуги и курятник, но чтобы казалось больше их растянули в длиннющую кишку с заворотами и поворотами. Единственный реально хороший город в ФНВ это стартовая деревушка, она хотя бы выглядит живо, но и там тоже четыре домика и церковь с тараканами.
Нет нпц и домов? Серьёзно? Мик и Ральф, нарик, которого можно вылечить и отдать последователям, сами последователи с их квестами, квест короля на разборки с нкр, искать ш**х для казино, ссориться или работать на ван-граффов, отжать у ребенка ОРБИТАЛЬНЫЙ УДАР. То, что неписей мало, не делает фрисайд мёртвым и скучным, это буквально бедный район, на который забил Хаус, с кучей термоядерных квестов, стоит только побродить полчаса. И это ТОЛЬКО ФРИСАЙД. В Нью-вегасе ещё больше. В трёх словах - поиграй. ещё. Раз.
@@Gegensatze окружающие даймонд сити великолепно проработанные три легиона рейдеров и двадцать тысяч супермутантов в перемешку с гулями в каждом доме дружочка нашего совсем не смущают и вопросов как город выживает не вызывают. Зато в каждый домик могу зайти и украсть супер клей у рандомных бичей, которые за 200+ лет даже скелетов не выбросили из дома!!
По поводу линейного маршрута. Там на самом деле есть возможность пройти на первом уровне до стрипа. Со Слоуна или как он там, идём до домика Нила и от него продолжаем идти в сторону Вегаса, там будет подъем на вверх с ловушкой ввиде камня. Он покатится,но это не проблема. Там же лежит труп НКР, забираем его форму. Поднимемся туда где был камень и - свобода. Но фактически, доходим до макарана, одеваемся в форму НКР и садимся на монорельс - ура вы в Вегасе на первом уровне, и главное - это не руинит другие квесты. Вы всё равно пройдете так или иначе весь маршрут. У вас просто выбора не будет. Вы посетите все ключевые города и поселения и сможете выполнить все квесты, без особых трудностей. А для особо умных, можно поднасрать Легиону до убийства Бенни. Разобраться с омертой и белой перчаткой, побить бандитов в убежище и разбираться с папашей (любым способом) и ещё разорить Нельсон и лагерь легионеров. И вуаля, легион вас ненавидит,но после возвращения фишки - он вас прощает (хоть и полностью беспомощный уже)
Это еще если не говорить про маршрут на прямую через ущелье когтей (я один кто напрямую в первом прохождении в 10м году прошёл по стелсу и скипнул дофига контента.) + я только спустя добрую пару лет, и даже сейчас думаю что не все нашел, находил для себя все еще новые Локи с цепочками квестов хотя пылесошу фолычи только так например 3шку и 4ку прошёл с первого раза и нашел все квесты и интересные локации. Например я только года четыре назад наткнулся на убежище подрывников и квест с Лагерем Серчлайт (кстати там прикольная вариативность в исполнении мести "тип если не знать или намеренно наплевать на наличие рабов можно весь аванпост легиона в месте с рабами отравить и потом уже по другому квесту грохнуть оставшегося нанимателя или сказать что чувак живи теперь другой жизнью и тд) .
+. Сделал тоже самое, правда первоначально активировал стелсбой, на который когтям оказалось посрать)) И спустя только часов 10 пришел в Примм с другой стороны карты 😅 уже вдоволь погуляв по вегасу
@@СергейН-ш9л Добавляет возможность играть после концовки. При этом учитывается концовка, на которую пройдена игра, и полностью меняет мир в соответствии с ней. Например, при победе НКР в Нью-Вегасе увеличится количество солдат НКР, на входе в Стрип появится флаг НКР, а в пентхаусе Лаки 38 будут сидеть сенаторы.
Хочешь, изилайфхак? Никак не реагируешь на подобных де6ичей с их говноконтентом, они начинают терять всякую надежду стричь бабосики с идиотов, и им ничего не остается, кроме того, как пи3д0вать работать на завод.
А как же квесты маклаферти, гарретов, бомбистов адепта (батареи) и любви джека, театра казино топс, вульпеса в ниптоне и призрака на аванпосте мохаве, товарняка из того же ниптона, ебучие лабы из длс про большую гору, и моё любимое БУМЕРАНГ с постов рейнджеров? Нет, игра великая, наиграл в ней больше тысячи часов, собрал все ачивки и так далее, но в ней куча квестов которые по уровню остались в 90х и были взяты словно из 1 и 2 фолыча.
@@StRangerMaks согласен, если не лететь сломя голову и вдумчиво проходить читая диалоги то выходит прикольный момент для отыгрыша в стиле классического курьера
Никогда не понимал претензий к Легиону. Это же дикие племена, которые ещё вчера носились по пустыням и скальникам в набедренных повязках. Разграбить какую-нибудь фабрику, где до войны производили шмотки для футболистов, - это проще, чем на всех вояк сшить кожаную одежду или раздобыть боевую броню. Это работает на унификацию войск. Идеология Цезаря тоже жизнеспособна, он много читал, много путешествовал, обладает навыками выживания и говорит на разных языках. Он увидел, что пацифизм не работает на дикие племена, и показал им, как побеждать противника с помощью тактики и оружия. А первобытное мышление дикарей вознесло Цезаря на вершину, и от своей власти он уже не отказался. Это работало с племенами, которые поглощал Рим, работает и с дикарями Мохаве.
@@bushlak Это логично, по лору у Цезаря не три дикаря, а целая армия, на всех не напасешься, всех не обучишь. Он же ещё постоянно новые племена поглощает. Поэтому хорошее оружие только у тех, у кого достаточно высокое звание. В общем, они берут количеством и звериной жестокостью, если сравнивать с НКР. Но относительно племён - это какая-никакая государственность.
@@bushlak Разрабы действительно недостаточно хорошо показали фракцию в игре, отказались от изображения мирных поселений Легиона, где люди в целом довольны уровнем жизни. На всё не хватило времени. Но сама фракция более логична, чем семьи Хауса или город Теней.
Как по мне, многие просто видят якобы дикарей в футбольной форме с копьями и сразу фыркают, пропуская суть. А суть то в том, что закидывание мясом не тактика Легиона, а тактика НКР. У Легиона основная тактика - диверсия. Все города, что они уничтожили, были уничтожены внезапно и мгновенно. После себя они оставляют кучу ловушек со взрывчаткой. У них есть шпионы в НКР и Вегасе, с помощью которых они дестабилизиют те или иные системы. При этом сколько шпионов в самом Легионе? 0. "У Цезаря везде есть глаза и уши"
Потому что это буквально фракция одного человека, уничтожающая человека как личность и превращающая его в часть механизма. Это типа глобальный муравейник, если ты просто обычный человек - ты не человек из Легиона автоматически, вся идеология Легиона ставит социум не просто выше индивида, она в принципе отрицает индивида как личность, а социум абсолютирует, а гарантом соблюдения такой формы государства является исключительно сам Цезарь единолично, все остальные в Легионе это просто части механизма, и только сам Цезарь стоит выше этого механизма. Это означает, что если ты попадаешь в Легион, ты либо оказываешься в положении раба как класса, буквально находясь в рабстве, либо в положении раба в более философском понимании, фактически становясь солдатом. Других членов Легиона в игре нам не показали, упоминали только нейтральных к Легиону торговцев. Что касается племён, в игре говорилось, что в Легионе нет ни одного племени, поскольку Легион поглощает их все, национальностей в Легионе идеологически нет, и скорее всего к мутантам там отношение нейтральное (собственно, Рауль наверное единственный НПС не из Легиона, который Легион всецело хвалит). Ну и живя под Цезарем, где у тебя в принципе не может быть личной жизни абсолютно, допустим, ты доживёшь до событий игры, но на момент этих событий Цезарь смертельно болен и без помощи Курьера конкретно умирает ещё до битвы на дамбе. Поскольку приемника после себя Цезарь не оставил, а правительственного круга в Легионе нет, это прямо означает распад Легиона. Глядя на сериал, можно предположить, что и НКР, и Легион проиграли битву за дамбу Хаусу, и об обеих фракциях особо не вспоминают. И ты зря сравниваешь Легион с Римом, Римская Империя как раз имела демократическую структуру, сформированный правительственный круг, престолонаследие, а также более свободную социальную структуру по сравнению с муравейником Цезаря мира Фоллаут. Это два кардинально отличающиеся друг от друга государства. Государство Цезаря больше походит не на Римскую Империю, а на... да я как-то на самом деле даже и не знаю, какой аналог из нашего мира привести, Туркменистан? Он то тоже светская республика, в отличие от Легиона Цезаря. Даже не знаю, какое государство в истории человечества было бы столь схожим с Легионом. Может, оно и к лучшему, учитывая, что НКР - это буквально демократическая США в абсолютном своём проявлении. Стало быть, Легион - коммунистический Китай, также в абсолютной форме, всё это с поправкой на то, как американцы видели своё правительство и правительство СССР и Китая. Ты либо максимально свободен, но максимально должен за свою свободу капиталисту и никогда не можешь быть в безопасности, либо ты раб на службе, но всегда при деле и в надёжных руках, под защитой. Ну ладно, не "всегда", а "большую часть времени"
Да даже через касадоров можно пройти. Гранаты из банок со стороны скалы, где могила шанса. Или по одному с варминтивинтовки развалить их. Ну а когти это рофлс. Просто на тапок давишь в шифте и пробегаешь их, при правильном построении маршрута они даже не сагрятся.
О, Extended edition Сборка мое почтение, человек сделал, что бы игра скачанная из инета котировалась в стиме как лицензионная при наличии НВ (PCR) Играть в сборку крайне приятно, а НВ - одна из любимых игр
Когда на релизе мой друг купил вегас я подумал, что это просто очередной длс-мод на тройку. Через несколько дней я зашел к нему в гости и офигел от того, что это полноценная игра, да еще и ощутимо отличающаяся. Прошел и это был кайф. И да, на релизе вполне рабочей была. Ни одного критического бага не словили.
Каша с тенями во время песчанных бурь - это конфликт настроек ванильной игры и ENB. В 4ой части такой эфект прозрачного тумана возникает при включенном игровом SSAO и SSAO из ENB.
Для Нью Вегаса не используют ENB он там мертв, актуальны только Reshade и NVReloaded. Это проблема скорее всего конфликт Reloaded и мода погоды, но может быть и что то еще. На сколько бы Reloaded не был интересным модом он еще слишком далек от стабильно хорошей картинки.
Если честно я немножко даже как-то растерялся после просмотра этого видоса На своём канале ты посвятил 2 часа и 8 минут ебаному старфилду, где ты разбираешь сюжетки фракций, геймплей, открытый мир, сеттинг, Мобов и так далее, но видео про нью Вегас ты делаешь 45 минут, где только минут 15 это рассказ про моды, которые ты установил а все остальное это просто какой-то абстрактный рассказ про общие вещи в игре и все. Вот взять тот же момент с длс, где ты говоришь буквально так: «длс конечно лучше чем в 4 или 3, но мне особо не зашли» и всё. А почему и что именно было не так с теми длс и так далее мы не узнали. Такая же проблема со всем остальным видосом. Может я чего-то не так понял или ты просто решил что все и так всё знают про Фоллаут НВ поэтому нечего рассказывать. В общем, как-то жиденько получилось. Ты умеешь делать намного более крутые видосы чем это
Потому что Старфилд игра свежая, о ней есть, что сказать, Нью-Вегас же уже 10 раз обозрели и пережевали все, кому не лень, на западе что ни видос, то эпос на 3-4 часа, у нас так же часами его разбирают, перенасыщение игрой идет, и он(автор) это тоже чувствует.
Насчёт квеста "От поражения до победы один шаг" вообще просто поговорить с бойцами это только один способ его пройти. Также можно устроить им тренировку, научить стрелять из оружия, кидать гранаты, но и это конечно решается скил чеком, только уже не красноречием, а оружием, взрывчаткой и тд. Вообще не назвал бы данный квест супер интересным, но и лишним тоже.
Мне кажется, что обвинять во всём плохом в серии беседку вполне нормально У обсидиан было видение фаллаут и отказаться от возможности его воплотить невозможно Выбор между глубиной контента и оптимизацией мне кажется очевиден Если издатель не может увидеть великолепие проекта и дать ему больше времени, это тоже проблема Ну а 76 и старфилд всем всё показали
Переноси все это на себя Представь, что ты договорился с человеком сделать все за 1 месяц. Ты дал ему кучу бабок, ждешь, потходишь, а тут хоп - он сделал, но тут недоделал, тут кое-что изменил, тут еще кое-что. Да, выглядит отлично, но сделано не в срок, все деньги использованы, а он стоит, улыбается, просит у тебя еще денег и времени, будет пушка, говорит тебе этот человек. Ну что, готов верить ему и давать деньги? Уверен, что на твои деньги он доделает то, что ты заказал, а не начнем что-то еще прикручивать, чтобы сделать "вообще шикарно"?
Ух, прошел New Vegas раз 5. Один из ярчайших примеров крутости диалогов, персонажей, вариативности, когда проходишь игру который раз и такой: "а чо, так можно было!?". DLC разве что спорные к ней, а так основная игра шедеврище. И думаю, товарищ Тодд мог бы сделать что то подобное, но просто не хочет.
Как раз наоборот, DLC раскрывают всю мощь Нью Вегаса и сеттинга Fallout в целом. Во-первых, они очень круто реализованы нарративно. Каждый аддон до Lonesome Road рассказывает свою сильную историю, при том через все из них проходит сквозная глобальная история, выходящая на первый план в финальном DLC и в которой выстреливают все ранее развешанные ружья, и при всём этом она красиво подводит к истории основной игры, делая её более глубокой и масштабной! Во-вторых, в каждом дополнении своя атмосфера и геймплей. Тут тебе и survival horror с сильной драматической основой, да ещё в рамках ограбления казино, и религиозная драма, и sci-fi-комедия, и психологический триллер, а все вместе эти истории показывают, каким разноплановым может быть фоллаутовский сеттинг и насколько органичными в нём могут быть настолько разные приключения
@@Axilec100 все равно вначале трудновато пройти, могут попасться рейдеры, которые тоже могут грохнуть. Опять таки я чую там есть подводные камни, легче пройти через пол карты через Ниптон и Примм, чем шататься там рядом с этими шлюпками
Бывший хардкорный фанат первый двух частей на связи. Давеча переиграла Fallout 2 и поняла, что Нью-Вегас... лучше! Неожиданно для самой себя. В нем нет неуместных шуточек и приколов в столь больших объемах, как и неуместных отсылок. Для этого есть отдельное ДЛС. Нью-Вегас же тупо более сбалансирован) великая игра. Наверное, последняя великая одиночная РПГ в открытом мире.
Тоже сейчас перепрохожу Fallout 2. Я бы не стал их так в лоб сравнивать. В неуместных шуточках и отсылках ко всему суть Fallout. Эта серия не про постапокалипсис и garbagepunk, а про культуру второй половины ХХ века. Во второй части этого много, возможно даже слишком, но в этом ее отличительная черта.
Я вот уже хотел возразить, начать долгую речь о том, что в действительности является сутью этого мира, а потом осознал, что это бессмысленно... Правда в том, что никто не знает сути fallout. Каждая часть делает ставку на что-то своё, отчего и у каждого, кто играл в определенную из них в первую очередь, и будет мнение о её главенстве в плане сущности. Мне всегда нравилась именно мрачность в постапоке, потому и первая часть ближе к сердцу, черт, даже когда я просто запустил тройку после четверки (грешен, пришёл в серию поздно), она показалась мне идеальной. Но вот нюанс: только внешне. Ибо логику в мир завести забыли, и, включая мозг, допройти её уже невозможно из-за миллиарда несостыковок и нелогичностей устройства мира. Тут даже четверка будет в чем-то да умнее. А вот Вегас я прошел множество раз и всегда верил в 80-95% мира, было несколько не самых убедительных моментов, но право, всё равно же прекрасно. Но это лирическое отступление. Возвращаясь к теме сути, то первая часть показывает попытки человечества выжить на просторах пустоши, тройка делает нечто схожее, но с большим, на порядок, если не полтора, увеличенным сюром происходящего. Двойка описывает восстановление цивилизации, испытывающей всё те же довоенные пороки человечества, но разбавляет множеством шуток с отсылками, что лично мне уже не особо нравится. Вегас идёт схожим путем, только сбросив по пути часть излишнего юморка. Всё же в послевоенном Вегасе даже мне охотнее верится, что те или иные не совсем серьезные моменты достаточно уместны. Про четверку не будем, ибо несмотря на множество прохождений она как-то прям сутью не заиграла.
@@НеквадратныйКондуктор если просто слегка постараться, то можно легко найти и их мотивацию, и их философию, и они вполне нормально вписываются в весь НВ
Автор, у тебя в ролике очень много футажей из сюжетного мода «Справедливость Нью-Вегаса». Мод очень крутой, с озвучкой, которую сложно отличить от внутреигровой, с выбором в конце и отсылками к фильмам и книгам. НО. Всё-таки это не совсем New Vegas. И ещё момент: Extended Edition добавляет в игру караваны, случайные встречи, стычки во Фрисайде и прочее. В ваниле их по пальцам пересчитать. Но вообще ролик неплохой.
27:14 - Эт ты канешн прям нехорошо поступил, эт ты считай что пропустил квест. Там нужно не просто поговорить с каждым из них, там нужно по итогу выбрать один из четырех вариантов прохождения, приводящих к совершенно разному итогу из-за разных путей прохождения. Конечно, по хорошему этот квест действительно проходится за пару минут, но всё же он более нарративно сложный, нежели "просто поговорить и всё". Разз, Пойндекстер, О’Ханрахан и Мэгс имеют разные ветки прохождения: умный, или скорее, заумный Пойндекстер отправляет Курьера подделать отчёты на одном из двух терминалов, один терминал у всех на виду большую часть времени, другой реже охраняется, но имеет скиллчек Наука 75; наркоша Разз отправит Курьера к своим корешам, Ханам, в Каньон Ред-Рок, что на другом конце карты, просто забрать товар (звучит легко - нужно ли говорить, что этот Каньон проходит аккурат через зону влияния враждебных нам Чертей, а также сильнейших диких обителей пустоши, когтей смерти и касадоров?); добряк О'Ханрахан - откровенный законченный пацифист, и квест ему подстать, уговорить всех подружиться, пройдя скиллчек Красноречие 40 на каждом из трёх оставшихся членов отряда; и наконец самый "правильный" (вроде этот вариант ещё и карму добавляет) вариант лидера Мэгс, она действительно хочет превратить Шваль в боевую единицу и просит помочь в этом Курьера - это, наверное, самый сложный вариант для неподготовленного игрока, ибо сначала она запросит три скиллчека на Оружие 25, 35 и 45 (ладно ещё кто-то качает Оружие, а что делать тем, кто играет через энерго или ближний бой?), а следом три скиллчека на Взрывчатку 25, 35 и 45 (вот уж взрывчатку не качает наверное никто). Само собой, в ходе выполнения квеста каждый персонаж раскрывает бэкграунд и характер, так что прям квест нормасный такой. Не считая ещё и того, что на выполнении этого квеста завязано выполнение другого квеста от рейнджеров НКР, по-моему, Биттер-Спрингс будут со всего мира по нитке соскрябывать, где-то воду, где-то оружие, где-то медикаменты, и от лагеря Гольф им нужны будут бойцы, который Гольф не сможет выдать, сетуя на низкую подготовку своих бойцов и нужду хоть в каком-то количестве.
То что игра ведëт тебя по одному и тому же маршруту это полная херня. Игроки толком не исследуют карту и не знают где можно по-тихому пробежать. Есть как минимум несколько вариантов как это сделать на старте. Это рассчитано на опытных игроков.
Я играю обычно даже при повторном прохождении по тому же стандартному маршруту, хоть и могу пройти и через Слоун с когтями смерти и через касадоров, даже с модами когда я их точно не убью в открытом бою, но на мой взгляд пропускать пол карты с квестами и локациями, а начало игры это мой любимый момент от Гудспрингса и до Боулдер сити, не очень логично, да будет пару прикольных моментов если играть в обратном порядке, но на мой взгляд оно того не стоит.
Тем не менее, это не отменяет того факта, что в начале игра навязывает тебе определённый маршрут и активно пытается тебя наказать за попытки пойти в другие стороны. И если опытный игрок ещё может это обойти (и упустить кучу контента), то новичку ничего не остаётся, кроме как тупо переться в южном направлении через определённую цепочку локаций.
@@youarealwayscorrect Вообще не очень понимаю этой претензии да такой момент есть в игре и что в этом плохого? В игре есть сюжет который ясно тебе намекает что надо делать как и во всех играх, ты не пройдешь игру не делая то что хочет от тебя игра. Зона куда тебя посылает игра довольно обширная нет чувства что ты идешь по коридору, да и ты можешь не идти туда как бы игра тебя не уговаривала есть только две преграды это когти смерти и касадоры через хиден вели можно вообще без особых проблем пройти в Новак да там скорпионы но они не являются такой уж серьезной преградой сразу после Гудспрингса. Для меня большей проблемой являются невидимые стены которых в Вегасе при всей его свободе неприлично много, но я использую мод который это решает и при этом в игре ни чего не меняется все так же хорошо проходится вот вопрос зачем их везде расставили. А проблема того что сюжет тебя ведет это не существенно, так же как в трешке ты идешь по маршруту Мегатонна Новости галактики Ривет сити убежище 112 Мемориал Джефферсона и так далее что здесь есть порядок но при этом здесь ты волен его нарушать если ты этого хочешь играй как нравится хочешь сразу в Вегас иди.
Ролик как всегда огонь, но интеграция блин. Я понимаю что деньги и отсутствие монетизации - ничего против не имею, но реклама XYZ это зашкварная тема. Это ведь давно вскрытые мошенники, с незаконченными курсами, разгильдяйством и кидаловом на юридических методах. На DTF есть отличная статья-разнос, от участников этих курсов. Не лезь в это болото
Ты заплатил за просмотр этого ролика? Лично я сейчас бесплатно получил результат чужого труда, если тебе что то не нравится то думаю ты без проблем сможешь договориться с автором и оплачивать каждый его ролик
@@username1279 Если ты продажная шкура без принципов, то это не значит, что другие такие же и не должны открывать глаза автору канала и помогать ему стать лучше.
Играл в пиратку практически сразу после ее появления (либо конец октября, максимум начало ноября 2010 года), когда еще не было ни одного дополнения, и не помню описанных присутствия куч ошибок игры
@@libertarianwarrior4898с cyberpunk ситуация другая, на ПК там было всё нормально, критических багов там почти не было или вообще не было. Я тоже его проходил сразу на выходе и ничего ужасного не увидел. А вот на консолях там на выходе было всё очень плохо. Ну нам-то пекарям на это в принципе посрать😂
Хочу вставить свои пять копеек по поводу недостатков игры. Про автолевеллинг могу лишь сказать что он, как и сказал автор видео, более точно отражает прогрессию персонажа и игрока по игре, что на мой взгляд является большим достоинством в сравнении с возможностью идти куда хочешь, с точки зрения игрового процесса это даёт очень понятный маршрут для нового игрока, который будет встречать на пути сопоставимые своему прогрессу препятствия, при этом не отнимая у бывалых игроков возможность всяких гипер арбузов абузов, когда с помощью гецмплейных механик и возможностей ты получаешь большую свободу, за счёт полученных знаний. По поводу качества крестовых цепочек тут в целом в точку, но я думаю что решение делать часть квестов простыми и линейными это очень правильное решение, в этот момент происходит экспозиция действующих лиц, целей которые эти лица преследуют и подготовка игрока к кульминации. Если вырезать из сюжетам братства беготню за всякой фигнёй то мы потеряем погружение в фракцию, освоение игрока в ней как персонажа, которого он отыгрывает и тд. Это действует и по отношению к другим фракциям, в большей или меньшей степени и как подобную форму драматургии представить по другому я сообразить не могу, хотя скорее всего есть и более ловкие методы. Насчёт интерьеров тут лишь могу сказать что они просто норм, да местами запутанные, местами пресноватые, но в целом они работают, не ломая погружение и логику мира, то есть они просто есть и всё, без каких-то особых моментов. Насчёт Легиона тут вообще не согласен,хотя дело вкусовщины, я тоже долгое время не мог понять прикола, но после соответствующего прохождения и предварительного изучения философских обоснований, которые используются в игре я пришёл к выводу что Легион, пускай и фентезийная, но при этом вполне логичная и обоснованная фракция для игры. При чём стоит отметить, что хоть их снаряжение и стилизованно под римские тряпки, но при этом в основе имеет вполне рабочие элементы брони. Принципиальной разницы между формой НКР, где из брони только бронежилет и формой легионера, в которой тоже используется бронежилет - нет, только стилистическая. По поводу дополнений тоже вкусовщина, на мой взгляд блюз старого мира откровенная дрянь и клоунада, с интересной концепцией для анекдота но не более, в прочем на большее оно в принципе не претендует. Остальные же длц имеют выдающееся повествование и нарратив, очень любопытный дизайн локаций и предлагают разный геймплейный опыт, мёртвые деньги вполне себе походит на сурвайвал хоррор с ограниченными ресурсами и головоломками, хонест Хартс более простое с точки зрения геймплея но предлагает оригинальный для пост апокалипсиса сеттинг и несёт в себе интересные идеи, Джошуа Грэхэм же вообще великолепный персонаж, который в соляново может вывезти всё за счёт харизмы актёра. Одинокая дорога это линейное приключение, по интересной локации, в необычном сеттинге и большим упором на визуальное повествование о том что здесь происходило и тд, опять же персонаж Улисса тащит его довольно сильно, хотя он и может показаться довольно нудным в своих рассуждениях, но лично мне по кайфу . Что же касается релиза игры и всей этой ситуации, то видимо это участь многих шедевров игровой индустрии - выходить в довольно сыром виде, при этом имея в себе потенциал больший чем в десятках других игр поколения вместе взятых, да и стоит отметить что игры бетезды тоже так то не отличаются исключительной полировкой, несмотря на четырёхкратную разницу во времени производства
С интерьерами и вообще окружением в НВ есть проблема, которую частично признавал и главный геймдизайнер - оно все... слишком реалистичное. Большая часть интерьеров и зданий это коробки с мусором, а интересного дизайна практически нигде нет. Мегатонна или Ривет-сити конечно абсурдны по своей сути, но хотя бы запоминаются в плане дизайна.
Любимая игра в любимой серии игр. На полное прохождение всех квестов мне понадобилось около десяти прохождений в течении нескольких лет, и все равно встречался новый контент. И в отличии от тройки, которую я так же возлюбил в свое время, в вегас не хочется добавлять меняющие геймплей моды, а стрельба меня и в трешке устраивала XD
у "плохого и линейного" в твоем понимании, квеста со швалью вообще-то 3 концовки, причем довольно рофельные, просто ты сам пошел по самому скучному пути и упустил контентыч. На самом деле на весь вегас, на моей памяти, всего 1 каловый линейный квест без продолжения, в стиле "убей 10 муравьев", который , по счастливой случайности заключается в убийстве 10-ти муравьев, да и тот особо не выбивается из совокупности квестов на аванпосте этом.
Ну вообще кстати квест имба в начале игры,так как позволяет получить неплохой автомат с патронами считай практически на халяву,поэтому хз почему его плохим считают
Ну вот я так понимаю и последний ролик по Fallout от автора, теперь видимо только к 5 части. Продолжай в том же духе делать ролики по играм, у тебя отлично получается!
О, я как раз уже месяц прохожу Fallout: New Vegas на сборке Extended Edition, в целом сборкой очень доволен, но поддерживает слишком тёмные ночи, изо которых приходится бегать в ПНВ, даже в знаниях где есть источники света, которые должны освещать всё помещение, но в Extended Edition эти помещения один фиг тёмные. Ну и немого расстраивает, что в сборке есть по факту всего 2 рюкзака, одни красивенный ухоженный но даёт лишь +40 к переносимому весу, другой уменьшения версия рюкзаков, что тоскуют рабы Легиона, но даёт +50 к переносимому весу. (Просто я после Сталкер Аномалии, подумал, что тут будит постепенная прогрессия в рюкзаках которые будит находить игрок, а за лучшим рюкзаком пришлось бы помотаться по Махаво, но увы нет их тут всего 2) Ещё хорошо, что они вынесли измененный баланс в доп моды, которые ты ставишь на своё усмотрения. Просто я побегал с этим измененным балансом, ну и да крута, я с Крысолова на 8 уровне убиваю Когтей Смерит с 4-рёх пуль, но эти Когти Смерти, ваншотают Веронику в полностью подчиненной T-45b
Extended Edition - лучшая сборка, как по мне. Для третьей части тоже существует она же, правда там функционал немного другой, поскольку все же проект старше New Vegas. Правда готовьтесь к периодическим вылетам в любой момент и если вы поставите сборку на HDD, то ожидайте в очень редкие моменты времени зависаний, долгих зависаний, потому как в этот момент времени идет подгрузка скриптов и частей локаций. Не вздумайте закрывать в таком случае игру через диспетчер задач, просто подождите. На SSD таких проблем нет. Кстати, на личном опыте подмечено, что оптимизация игры напрямую зависит от вашего продвижения по сюжету. В самом начале все просто летает, зато под самый финал могут быть просадки, зависания и частые вылеты. Полагаю, что это попросту связано со скриптами, ведь чем больше вы разговариваете с НПС, проходите квесты , лутаетесь и убиваете, тем больше захламляется условный кеш игры и каждый раз при ее запуске, загрузке сохранений или самих сохранениях весь этот кеш подгружается тоже. По-видимому это особенность движка беседки.
Да это особенности движка Gamebryo, в Обливионе так же. В сейв файл записываются вся мелочь, типа перемещения мусорных предметов, из-за этого файл со временем разрастается в размерах. Лучше всего не трогать ненужное содержимое контейнеров и мусор на картах, тогда размер файла будет в норме. Можно еще удалять мусор, остатки врагов в подземельях, через консоль, командой zap, но аккуратно.
29:59 - Я офигел не только от пересечений квестов, я офигел уже от того, что, помогая НКР в Примме по подавлению Подрывников, а затем выбрав шерифа Майерса из зачищенной тюрьмы, я наткнулся на сержанта Макги и лейтенанта Хейерса уже на другом конце карты, в лагере Форлорн-Хоуп. Увы, у них не появилось новых квестов(
Вынужден категорически не согласится с тезисом, что FNV сначала не предоставляет такую же свободу, что и игры беседки. Я могу понять откуда взялось такое ощущение, т.к. Беседка вместо того, чтобы хоть как-то дизайнить путь игрока через карту и провести его по большинству точек интереса (что сделали Обсидиан), просто дает маркер через всю карту. Но это по большей части удачное стечение обстоятельств нежели продуманный геймдизайн, что видно по тому, как был сделан путь через карту 3 части. Помимо вышесказанного, хотя Когти Смерти, радскорпионы и кассадароы, еб*** их в рот, являются серьезным препятствием для нового игрока, но в том и суть что лишь для нового игрока. На том же втором прохождении можно более чем спокойно пройти этот участок с соответствующей прокачкой в тот же стелс, либо просто смекалкой и ловкостью рук. Более корректным было бы указать, что игрок может сознательно себя ограничить в путях прохождения путем прокачки, но это уже волевое решение игрока, нежели невидимая стена от разработчика, коей в игре нет.
Спасибо тебе, дядь, за цикл видосов по фолычу. Очень годно! Я во многом с тобой не согласен, но ты и не подаешь свое мнение как объективную истину. Лично я большой фанат обливиона и третьего фолыча, но ты так преподносишь инфу что можно отделить твое имхо от объективных фактов! За что тебе респект)
Спасибо за видео , как всегда огонь , скажу так для меня вы лучший Ютуб Автор по играм ,ну как минимум в тройке лучших , всех вам благ! Ждём новых видео!
ну вот что ты несешь? какая вина? обсидиан виноваты в том, что согласились сделать новый фоллыч за полтора года? им нужно было отказаться и не делать? и закрыться нафиг вообще? тут не было особого выбора. защищать бучую беседку в этом моменте это какой-то кринж и все эти компании которые просят разработать, на минуточку, полноценную РПГ за полтора года любой здравомыслящий человек поймет что это кринж к тому же наверняка обсидианы не ожидали насколько кривым и забагованным окажется инструментарий беседки
Ну, он не зря привел в пример Котор 2 от тех же Обсидианов, который разрабатывался почти в тех же условиях и за такой же срок. Но касательно конкуренции Вегаса со Скайримом действительно звучит жидко, могли дать срок больше и выпустить игру в 12-13 году, даже лучше было бы.
Бесчисленное количество раз я смотрел видео подобного формата по Нью Вегасу, и каждый автор вносит что то новое в свой рассказ, будь то факты или эмоции. И это видео подарило мне много эмоций, и в том числе сборку, о которой я знать не знал. Спасибо.
кстати про первый фолыч: играется на ура и сейчас, ну разве что HD патч накатить (в стимовской версии возможно уже вшит как вариант), а после него не смог играть во F2: в первом и история с ее началом и поворотами гораздо более адекватна, и юмор к месту, которого немало, кстати, и персонажи, есть и ссылки на наше время (тот же Christopher Avellone в виде неписи, которого обычно валю, тк тот борзый непись). вопреки расхожему мнению, смотритель убежища в f1 вполне адекватный, и его решение в конце оправдано (стоит сделать сейв на потом и посмотреть вставку что будет если проебать с супермутантами и они нападут на убежище 13 - это реально эпично сделано, и смотритель оказывается со стальными яйцами до конца); да и многие моменты - одна попытка приударить зо Лорой (Laura) в Соборе запоминается навсегда:)) а во второй напихали всего и вся, и в спешке, имхо конечно, но увеличив количественно, качество просело здорово ps - FNV Josh Sawyer активно пилит правки и моды, на том же нексусе, и в 24м pss - 27:20 а можно накачать их препаратами, а можно подделать записи и тд - так что не все так "проходное"
твой канал это недавнее открытие для меня на ютубе! Уже как минимум 2 hidden gem игры я попробовал именно из за тебя, а теперь еще и обзор на любимую игру... Удачи в развитии на платформе, впереди только лучшее
я прям синхронизировался с тобой) тоже после сериала решил вернуться к Вегасу и так же захотел чего то нового, обновленного и поставил Extended Edition, испытал очень похожие ощущения, есть определенные минусы этой сборки в том же графическом плане и багах, но в общем и целом, она смотрится очеееень хорошо👍 Я бы еще отметил классно переделанную силовую броню (сделали нечто похожее как в 4 части) она ощущается как полноценный могучий тяжелый доспех, а не обычная одежда, как это было ранее) Видео класс, посмотрел с большим удовольствием!
Я помню вегасач на релизе, была огромная проблема с видеокартами АМД, кипятились видеочипы из-за косяков в рендере, чуть радеон 4850 с братом не сожгли. Зато в магазине 1С в ночь релиза постер здоровый давали.
Помню далёкий 2012. Мама подарила мне по тем меркам мощный комп и я скачал нью вегас, мой первый фолыч. Эх были времена, 60 часов блуждания по пустыни.
@@skibid_vapa в любом случае с длс или без в вегасе больше квестов чем в третьей или четвертой части как ни сравнивай. Ну и скриншоты отражают реальную картину не приукрашивая ни чего.
@@osip3121 так я же про это ничего не говорил, просто указал на небольшую ошибку, хоть она и не влияет на контекст указать ошибку = помочь улучшить контент)
Играл в Нью-Вегас когда он только вышел и это была моя самая первая ролевая игра и я в ней провел больше всех часов. Это лучшая рпг лично для меня. Могу посоветовать fallout nevada и fallout sonora. Это фанатские проекты сделанные на движке 2 части, но по качеству проработки, ролевого отыгрыша и сюжетной составляющей они сделаны на уровне Вегаса. Прошел с большим удовольствием, хотя и не любитель пошаговых игр
Люблю твои видео, но в этот раз как то всё иначе. Накатил "найс моды" из-за чего некоторая часть ролика именно о них, да и сам ролик сжатый что ли. Хотя я понимаю, действительно, очень много роликов про эту игру и поэтому тебе повторяться не хотелось. Ну с другой стороны и про трешку, и про четверку тоже было много непхохих обзоров, но там ты нашел что сказать, а тут нет. А про свой мод лучше было бы сделать отдельный небольшой блок. Иначе создается ощущение что я знаю эту игру другой
Вегасу больше 10 лет и на протяжении всех 10 лет отчаянные говноеды будут до конца пропагандировать идею играть в неработающую допотопно каловую ваннилу которую делали на скорую руку за 2 года. Тут моды именно что найс и сама сборка игру оживляет, без лишних антиатмосферных квестов, енб, и прочей залупы с кошкодевочками.
Полностью поддерживаю по поводу Extendet Edition. Я тыщу раз проходил НВ, но после установки ЕЕ, игра заиграла новыми красками. Прошёл с огромным удовольствием. Обзору нужно DLC с более подробным рассказом о DLC.
Я вот в специальную версию поигрываю иногда и у меня встречаются вылеты. Особенно запомнился момент под мостом,когда легион цезаря напал на караванщиков и в какой-то момент (видимо скрипт ломался) игра вылетала с fatal error. Благо смог это преодолеть,мотнув время на пару часов)
Самый интересный анализ игры! Про легион разве что могу сказать, что мне лично он понравился. Изначально действительно, кажется будто клуб косплееров. При прохождении за легион и общаясь с Цезарем, ты понимаешь, что этот парень на троне, он изучал историю античности. Он решил, буквально, как Римская Империя империя, объединить катком меча и крови массы людей в одну империю, собрав максимум ресурсов в одном административном объединении, дав таким путём толчок для новой цивилизации. А просто повторил прям таки буквально. И никто его не осудит за плагиат, мало кто ещё читал книги и узнает😉 Но в целом даже ряженый легион цезаря, в двадцать третьем веке, описан логично и имеет место быть!😁
И все же хочется списать на бефезду всех собак по той простой причине, что мы бы тогда вообще не увидели нью вегас из-за их идиотизма. Либо вы делаете игру за 16 месяцев, лиюо вы ее не делаете вообще. Интересно, что бы выбрали люди, которые в свое время делали фаллаут и очень хотели вернуться к этой серии?
Мне очень понравилось, как точно автор описал опыт запуска Первого Fallout для современного геймера. Я был просто преисполнен нужных эмоций, я понимал, что может меня ждать, я даже сказал себе: "Нужно просто будет немного времени, чтобы втянуться... Главное потерпеть!" Ну и... Не знаю, меня хватило на минут 5, меня постигло полное отчаяние, я не представляю, насколько надо преисполниться, чтобы смериться с устройством таких старых игр. Все-таки хорошо иметь хоть какие-то стандарты в современной индустрии. Ролик великолепный. За упоминание сборки спасибо, думаю к новому году попробую накатить на New Vegas и втянуться в очередной приключения на просторах пустошей Махаве. Пожалуй, что для меня, который не может физически преодолеть первые два фолыча без нужной накачки олдскуллов, Нью Вегас просто лучшая часть. Я до сих пор помню мой шок, когда на первом прохождении у меня была армия роботов мистера Хауса и в диалоге с главным генералом НКР у меня была опция от навыка "страшный человек" что-то вроде: "Упердывай, или я на лоскуты порву и тебя и всех твоих ребят.." И блин, этот генерал реально обосрался, а Махаве стал просто независимым, потому что я нагнул и легион и НКР. Я просто выбрал понравившийся мне диалог, а он приводит к просто потрясающим последствиям. Как же круто. Не важно, сколько игре лет, она все ещё оставила просто нереальные впечатления. Даже страшно представить, что сделали бы Обсидиан, если бы им дали не 16 месяцев, а нормальные 4 года на разработку...
До сих пор люблю периодически залететь в FNV или F3, побегать по знакомым локациям, поаутировать, а иногда снова начать нового персонажа и пробежать по сюжету и квестам. К модам всегда относился спокойно, да и графодрочером никогда не был и картинка в оригинале вполне устраивает. Но вот реально наткнулся на ЕЕ к Вегасу и Тройке и просто кайфанул, как минимум от допиленной шутерной механики, анимации оружия итд... Всё это являлось Ахиллесовой пятой данных игр. Короче спасибо огромное мододелам за такой подгон и за сохранение оригинальной атмосферы игр в таких крутых сборках.
Все, конечно,упирается в субъективный опыт,но все же вставлю своих 5 копеек. Я играл в Нью Вегас тогда,на релизе. Нарезал себе болваночку на Xbox 360. После выбора в стартовой локации в пользу НКР,консоль полностью зависала, пришлось принимать сторону подрывников. Накатил патч,который судя по всему был на релизе - проблема ушла. Все,следующие 30 часов (понимаю,что такой игры немного) багов не встречал. Может, якак один из тех,кто прошел киберпанк на пс 4 Слим на релизе и все "у него хорошо",но разговоров на форумах о забагованности этого фолача тогда даже близко не доходило до того,что случилось с КП в 2020.
В этой сборке цветополитра и так не ваниальная по этому что с релоудет что без-ванилью и не пахнет,но всё таки соглашусь,релоудет местами выдаёт такую себе картинку но чащей всего картинка очень хорошая,иногда кажется что играешь в графический ремастер сделанный на основе 4ки
Впервые сыграл в Вегас. До этого только прошел Fallout 4. На самом деле, с самого начала это абсолютно другой опыт. Ты обучаешься совершенно новым навыкам стрельбы и умираешь от стаи гекконов, как новичок. Затем устраиваешь засаду подрывникам около магазина, а затем штурмуешь с ребятами из НКР. Их ИК, которую они просрали, приносит сплошные вьетнамские воспоминания. Как казуал, я припотел от этой игры и сборки в целом. 10 подрывников из 10
Трехчасовой подкаст с моим другом про худшие игры в нашей жизни уже на бусти: boosty.to/arobky
27:35 Нет. Вариантов прохождения у квеста столько же, сколько людей в отряде. Накачать всех психо и мед х, подделать отчёты о подготовке, воодушевить поговорив с каждым и выполнив скилчек, или же вывести на барьер и потренировать. Ты просто или не нашел эти варианты, или осознано лукавишь что бы указать на какой то минус.
По плохим квестам мог бы сказать и о банальном пострелять 10 муравьев или принести яйца всех видов монстров пустоши.
да да да, автор не избегал спойлеров а просто ничего не знает об игре, тебя просто забайтили на комент
играл через тупого милишника-орка, не смог пройти ни один скиллчек, и в итоге чтобы закрыть квест пришлось всех порубить ночью
а мне квест от рыжухи на убийство всяких монстров очень понравился, помню как я со своим отрядом из Кэсс и Эд э бегал истреблять скорпионов с дробовиком, сидел в засаде в карьере со снайперкой отстреливая когтей смерти по одному, специально вкачивал перк оружия чтобы дальше проходить эту цепочку, и в награду получил себе ночь с рыжухой, заебись же
как раз хотел написать) но поставлю лайк и комент тебе)
@@pollenfluskerчто за рыжуха и где её можно найти
27:19
НЕПРАВДААААА
Там суть квеста в том, чтобы поговорить с каждым, додумоца, какой вариант наилучший (тренировки) и помочь им в этом, пройдя скиллчеки на стрельбище. И это на деле в реальном геймплее куда интереснее.
Либо же выбрать рофельные варианты, типа упороться психо. И в концовке посмотреть на результат)
ага, обидно за этот квест прям. Носторо все квесты быстрее описал
Согласен, норм квест. Он небольшой и не сложный, но прикольный)
Автор теперь проходит и даже устанавливает игру не руками, еще и галопом по Европам. Лишь бы ролик быстрее выпустить.
Ещё есть варик взломать комп в здании и начитерить результаты, как советует ботан. А просто поболтать предлагает один из четырех додиков, так что автор ролика шизу сморозил.
ну ещё если у тебя параметры не вкачаны фиг ты пройдешь этот квест нормально
14:50 можно вкл.\выкл. ))
В настройках "New Vegas Reloaded"
ShadowsExteriors -> DISABLED
ShadowsInteriors -> ENABLED
Огромная разница между мирами FNW и F3, F4 это ГОРОД. Нью-Вегас это город. Большой живой город. Свет в окнах многоэтажек, казино, люди на улицах, ТУРИСТЫ. Ты чувствуешь правдоподобность и веришь в этот мир. А что сделала беседка? Город вокруг бомбы? Город внутри стадиона? Это не города. Это хутора из трёх домов. В это не веришь. И по итогу, это выливается в разрыв между восприятиями мира Fallout разработчиками беседки и обсидиан. У одних мир живёт дальше по старым законам, а у других война бомжей на свалке не меняется уже 215 лет
Ага большой живой фрисайд где тупо большой коридор, в котором можно зайти в два с половиной здания, где 20-30 нпс на этот фрисайд. Охуенно проработанный живой город. Ты игру то давно запускал? У беседки хоть и города небольшие, зато там можно зайти в любой дом. Каждый нпс имеет расписание.
@@Gegensatzeпиздец ты хуйню сморозил, конечно
Шо то хуйня, шо это. Города в Ф3 = хутор из двух домов с сараем. Город в ФНВ = те же самые две лачуги и курятник, но чтобы казалось больше их растянули в длиннющую кишку с заворотами и поворотами.
Единственный реально хороший город в ФНВ это стартовая деревушка, она хотя бы выглядит живо, но и там тоже четыре домика и церковь с тараканами.
Нет нпц и домов? Серьёзно?
Мик и Ральф, нарик, которого можно вылечить и отдать последователям, сами последователи с их квестами, квест короля на разборки с нкр, искать ш**х для казино, ссориться или работать на ван-граффов, отжать у ребенка ОРБИТАЛЬНЫЙ УДАР.
То, что неписей мало, не делает фрисайд мёртвым и скучным, это буквально бедный район, на который забил Хаус, с кучей термоядерных квестов, стоит только побродить полчаса.
И это ТОЛЬКО ФРИСАЙД.
В Нью-вегасе ещё больше.
В трёх словах - поиграй. ещё. Раз.
@@Gegensatze окружающие даймонд сити великолепно проработанные три легиона рейдеров и двадцать тысяч супермутантов в перемешку с гулями в каждом доме дружочка нашего совсем не смущают и вопросов как город выживает не вызывают. Зато в каждый домик могу зайти и украсть супер клей у рандомных бичей, которые за 200+ лет даже скелетов не выбросили из дома!!
По поводу линейного маршрута. Там на самом деле есть возможность пройти на первом уровне до стрипа. Со Слоуна или как он там, идём до домика Нила и от него продолжаем идти в сторону Вегаса, там будет подъем на вверх с ловушкой ввиде камня. Он покатится,но это не проблема. Там же лежит труп НКР, забираем его форму. Поднимемся туда где был камень и - свобода. Но фактически, доходим до макарана, одеваемся в форму НКР и садимся на монорельс - ура вы в Вегасе на первом уровне, и главное - это не руинит другие квесты. Вы всё равно пройдете так или иначе весь маршрут. У вас просто выбора не будет. Вы посетите все ключевые города и поселения и сможете выполнить все квесты, без особых трудностей. А для особо умных, можно поднасрать Легиону до убийства Бенни. Разобраться с омертой и белой перчаткой, побить бандитов в убежище и разбираться с папашей (любым способом) и ещё разорить Нельсон и лагерь легионеров. И вуаля, легион вас ненавидит,но после возвращения фишки - он вас прощает (хоть и полностью беспомощный уже)
Это еще если не говорить про маршрут на прямую через ущелье когтей (я один кто напрямую в первом прохождении в 10м году прошёл по стелсу и скипнул дофига контента.) + я только спустя добрую пару лет, и даже сейчас думаю что не все нашел, находил для себя все еще новые Локи с цепочками квестов хотя пылесошу фолычи только так например 3шку и 4ку прошёл с первого раза и нашел все квесты и интересные локации. Например я только года четыре назад наткнулся на убежище подрывников и квест с Лагерем Серчлайт (кстати там прикольная вариативность в исполнении мести "тип если не знать или намеренно наплевать на наличие рабов можно весь аванпост легиона в месте с рабами отравить и потом уже по другому квесту грохнуть оставшегося нанимателя или сказать что чувак живи теперь другой жизнью и тд) .
Желаю этому небольшому каналу стать большим каналом. Контент - топчик!
У этого небольшого канала даже реклама есть, лол))
Оооо, какие люди. Спасибо большое!
Поебать 😂
Валай, ждём историю зла про современный майкрософт
Где видос про пчелиную волну?
Когда проходил первый раз, рванул в Вегас через каньён и проскочил.
+. Сделал тоже самое, правда первоначально активировал стелсбой, на который когтям оказалось посрать)) И спустя только часов 10 пришел в Примм с другой стороны карты 😅 уже вдоволь погуляв по вегасу
@@SaInTPaDreс одним интересно повоевать, только без оружие боле менее смысла нет идти
Обожаю Нью Вегас до сих пор играю в Extended Edition!
Не стал играть в эту сборку только из-за того, что вырезали полную версию FPGE - functional post game ending.
@@maxlin200Объясни пожалуйста в чем суть FPGE
@@СергейН-ш9л Добавляет возможность играть после концовки. При этом учитывается концовка, на которую пройдена игра, и полностью меняет мир в соответствии с ней. Например, при победе НКР в Нью-Вегасе увеличится количество солдат НКР, на входе в Стрип появится флаг НКР, а в пентхаусе Лаки 38 будут сидеть сенаторы.
квест с муравьями единственный из "принеси - подай квестов" , который не развивается и автор умудрился до него докопаться. мдее
Хочешь, изилайфхак?
Никак не реагируешь на подобных де6ичей с их говноконтентом, они начинают терять всякую надежду стричь бабосики с идиотов, и им ничего не остается, кроме того, как пи3д0вать работать на завод.
А как же квесты маклаферти, гарретов, бомбистов адепта (батареи) и любви джека, театра казино топс, вульпеса в ниптоне и призрака на аванпосте мохаве, товарняка из того же ниптона, ебучие лабы из длс про большую гору, и моё любимое БУМЕРАНГ с постов рейнджеров? Нет, игра великая, наиграл в ней больше тысячи часов, собрал все ачивки и так далее, но в ней куча квестов которые по уровню остались в 90х и были взяты словно из 1 и 2 фолыча.
@@valettref3795 Но практически во всех этих квестах (кроме, разве что лабораторий из ДЛС) есть вариативность прохождения
@@StRangerMaks согласен, если не лететь сломя голову и вдумчиво проходить читая диалоги то выходит прикольный момент для отыгрыша в стиле классического курьера
@@valettref3795 теперь вспомни контракты из ведьмака или зачистку данжей из скайрима
Никогда не понимал претензий к Легиону. Это же дикие племена, которые ещё вчера носились по пустыням и скальникам в набедренных повязках. Разграбить какую-нибудь фабрику, где до войны производили шмотки для футболистов, - это проще, чем на всех вояк сшить кожаную одежду или раздобыть боевую броню. Это работает на унификацию войск. Идеология Цезаря тоже жизнеспособна, он много читал, много путешествовал, обладает навыками выживания и говорит на разных языках. Он увидел, что пацифизм не работает на дикие племена, и показал им, как побеждать противника с помощью тактики и оружия. А первобытное мышление дикарей вознесло Цезаря на вершину, и от своей власти он уже не отказался. Это работало с племенами, которые поглощал Рим, работает и с дикарями Мохаве.
претензия в том, что они с копьями против огнестрела бегают, хотя это в игре тоже объясняется
@@bushlak Это логично, по лору у Цезаря не три дикаря, а целая армия, на всех не напасешься, всех не обучишь. Он же ещё постоянно новые племена поглощает. Поэтому хорошее оружие только у тех, у кого достаточно высокое звание. В общем, они берут количеством и звериной жестокостью, если сравнивать с НКР. Но относительно племён - это какая-никакая государственность.
@@bushlak Разрабы действительно недостаточно хорошо показали фракцию в игре, отказались от изображения мирных поселений Легиона, где люди в целом довольны уровнем жизни. На всё не хватило времени. Но сама фракция более логична, чем семьи Хауса или город Теней.
Как по мне, многие просто видят якобы дикарей в футбольной форме с копьями и сразу фыркают, пропуская суть. А суть то в том, что закидывание мясом не тактика Легиона, а тактика НКР. У Легиона основная тактика - диверсия. Все города, что они уничтожили, были уничтожены внезапно и мгновенно. После себя они оставляют кучу ловушек со взрывчаткой. У них есть шпионы в НКР и Вегасе, с помощью которых они дестабилизиют те или иные системы. При этом сколько шпионов в самом Легионе? 0. "У Цезаря везде есть глаза и уши"
Потому что это буквально фракция одного человека, уничтожающая человека как личность и превращающая его в часть механизма. Это типа глобальный муравейник, если ты просто обычный человек - ты не человек из Легиона автоматически, вся идеология Легиона ставит социум не просто выше индивида, она в принципе отрицает индивида как личность, а социум абсолютирует, а гарантом соблюдения такой формы государства является исключительно сам Цезарь единолично, все остальные в Легионе это просто части механизма, и только сам Цезарь стоит выше этого механизма. Это означает, что если ты попадаешь в Легион, ты либо оказываешься в положении раба как класса, буквально находясь в рабстве, либо в положении раба в более философском понимании, фактически становясь солдатом. Других членов Легиона в игре нам не показали, упоминали только нейтральных к Легиону торговцев. Что касается племён, в игре говорилось, что в Легионе нет ни одного племени, поскольку Легион поглощает их все, национальностей в Легионе идеологически нет, и скорее всего к мутантам там отношение нейтральное (собственно, Рауль наверное единственный НПС не из Легиона, который Легион всецело хвалит). Ну и живя под Цезарем, где у тебя в принципе не может быть личной жизни абсолютно, допустим, ты доживёшь до событий игры, но на момент этих событий Цезарь смертельно болен и без помощи Курьера конкретно умирает ещё до битвы на дамбе. Поскольку приемника после себя Цезарь не оставил, а правительственного круга в Легионе нет, это прямо означает распад Легиона. Глядя на сериал, можно предположить, что и НКР, и Легион проиграли битву за дамбу Хаусу, и об обеих фракциях особо не вспоминают. И ты зря сравниваешь Легион с Римом, Римская Империя как раз имела демократическую структуру, сформированный правительственный круг, престолонаследие, а также более свободную социальную структуру по сравнению с муравейником Цезаря мира Фоллаут. Это два кардинально отличающиеся друг от друга государства. Государство Цезаря больше походит не на Римскую Империю, а на... да я как-то на самом деле даже и не знаю, какой аналог из нашего мира привести, Туркменистан? Он то тоже светская республика, в отличие от Легиона Цезаря. Даже не знаю, какое государство в истории человечества было бы столь схожим с Легионом. Может, оно и к лучшему, учитывая, что НКР - это буквально демократическая США в абсолютном своём проявлении. Стало быть, Легион - коммунистический Китай, также в абсолютной форме, всё это с поправкой на то, как американцы видели своё правительство и правительство СССР и Китая. Ты либо максимально свободен, но максимально должен за свою свободу капиталисту и никогда не можешь быть в безопасности, либо ты раб на службе, но всегда при деле и в надёжных руках, под защитой. Ну ладно, не "всегда", а "большую часть времени"
Каждый раз, когда Я вижу касадоров в ролике про Вегас, в моей голове возникает всего два слова:
БУН
ПЧОЛЫ
Што? кто сказал Пчелиная война???
@@alkozayats тише тише
A я вспоминаю Папича
@@Penguino135 каскадёры, каскадёры :D
БУНА ПЧОЛЫ УБИВАЮт. ИГРА ПЛОХО СДЕЛАНО ТУПО
Ничего не мешает идти на прямую к Вегасу, если ты имеешь голову на плечах)
Верно, когтей смерти можно легко обойти. Стелс бой в помощь также
Да даже через касадоров можно пройти. Гранаты из банок со стороны скалы, где могила шанса. Или по одному с варминтивинтовки развалить их. Ну а когти это рофлс. Просто на тапок давишь в шифте и пробегаешь их, при правильном построении маршрута они даже не сагрятся.
О, Extended edition
Сборка мое почтение, человек сделал, что бы игра скачанная из инета котировалась в стиме как лицензионная при наличии НВ (PCR)
Играть в сборку крайне приятно, а НВ - одна из любимых игр
А достижкния в стиме при игре в EE работают?
@@GDgiga-p3d да
@@GDgiga-p3d Да
На тройку тот же чел сделал сборку, хвала таким ребятам
@@GDgiga-p3d подтверждаю, работают
Когда на релизе мой друг купил вегас я подумал, что это просто очередной длс-мод на тройку. Через несколько дней я зашел к нему в гости и офигел от того, что это полноценная игра, да еще и ощутимо отличающаяся. Прошел и это был кайф. И да, на релизе вполне рабочей была. Ни одного критического бага не словили.
Каша с тенями во время песчанных бурь - это конфликт настроек ванильной игры и ENB. В 4ой части такой эфект прозрачного тумана возникает при включенном игровом SSAO и SSAO из ENB.
Для Нью Вегаса не используют ENB он там мертв, актуальны только Reshade и NVReloaded. Это проблема скорее всего конфликт Reloaded и мода погоды, но может быть и что то еще. На сколько бы Reloaded не был интересным модом он еще слишком далек от стабильно хорошей картинки.
Если честно я немножко даже как-то растерялся после просмотра этого видоса
На своём канале ты посвятил 2 часа и 8 минут ебаному старфилду, где ты разбираешь сюжетки фракций, геймплей, открытый мир, сеттинг, Мобов и так далее, но видео про нью Вегас ты делаешь 45 минут, где только минут 15 это рассказ про моды, которые ты установил а все остальное это просто какой-то абстрактный рассказ про общие вещи в игре и все. Вот взять тот же момент с длс, где ты говоришь буквально так: «длс конечно лучше чем в 4 или 3, но мне особо не зашли» и всё. А почему и что именно было не так с теми длс и так далее мы не узнали. Такая же проблема со всем остальным видосом. Может я чего-то не так понял или ты просто решил что все и так всё знают про Фоллаут НВ поэтому нечего рассказывать. В общем, как-то жиденько получилось. Ты умеешь делать намного более крутые видосы чем это
Видос понравился, но с комментом согласен
Потому что Старфилд игра свежая, о ней есть, что сказать, Нью-Вегас же уже 10 раз обозрели и пережевали все, кому не лень, на западе что ни видос, то эпос на 3-4 часа, у нас так же часами его разбирают, перенасыщение игрой идет, и он(автор) это тоже чувствует.
Про Скайрим даже почти 2 часа, который поболее затерт
видос для галочки
согласен абсолютно. видос приятный, как всегда, Но будто сделан чтобы закрыть гештальт по фолычу
Насчёт квеста "От поражения до победы один шаг" вообще просто поговорить с бойцами это только один способ его пройти. Также можно устроить им тренировку, научить стрелять из оружия, кидать гранаты, но и это конечно решается скил чеком, только уже не красноречием, а оружием, взрывчаткой и тд. Вообще не назвал бы данный квест супер интересным, но и лишним тоже.
вариативность
Мне кажется, что обвинять во всём плохом в серии беседку вполне нормально
У обсидиан было видение фаллаут и отказаться от возможности его воплотить невозможно
Выбор между глубиной контента и оптимизацией мне кажется очевиден
Если издатель не может увидеть великолепие проекта и дать ему больше времени, это тоже проблема
Ну а 76 и старфилд всем всё показали
Кажется креститься надо
Пф. Ага, как же. Обсидиан не виноваты 😂😂😂
Переноси все это на себя
Представь, что ты договорился с человеком сделать все за 1 месяц. Ты дал ему кучу бабок, ждешь, потходишь, а тут хоп - он сделал, но тут недоделал, тут кое-что изменил, тут еще кое-что. Да, выглядит отлично, но сделано не в срок, все деньги использованы, а он стоит, улыбается, просит у тебя еще денег и времени, будет пушка, говорит тебе этот человек.
Ну что, готов верить ему и давать деньги? Уверен, что на твои деньги он доделает то, что ты заказал, а не начнем что-то еще прикручивать, чтобы сделать "вообще шикарно"?
@@АндрейТкачёв-э7з конечно неприятно и лишним перфекционизмом страдать нельзя, но игры это творчество, а в хорошем творчестве не бывает всё стабильно
@@dencheg1683 игры это в первую очередь деньги и бизнес
Ух, прошел New Vegas раз 5. Один из ярчайших примеров крутости диалогов, персонажей, вариативности, когда проходишь игру который раз и такой: "а чо, так можно было!?". DLC разве что спорные к ней, а так основная игра шедеврище. И думаю, товарищ Тодд мог бы сделать что то подобное, но просто не хочет.
Он не может, Старфилд показал его уровень текущий.
Как раз наоборот, DLC раскрывают всю мощь Нью Вегаса и сеттинга Fallout в целом. Во-первых, они очень круто реализованы нарративно. Каждый аддон до Lonesome Road рассказывает свою сильную историю, при том через все из них проходит сквозная глобальная история, выходящая на первый план в финальном DLC и в которой выстреливают все ранее развешанные ружья, и при всём этом она красиво подводит к истории основной игры, делая её более глубокой и масштабной! Во-вторых, в каждом дополнении своя атмосфера и геймплей. Тут тебе и survival horror с сильной драматической основой, да ещё в рамках ограбления казино, и религиозная драма, и sci-fi-комедия, и психологический триллер, а все вместе эти истории показывают, каким разноплановым может быть фоллаутовский сеттинг и насколько органичными в нём могут быть настолько разные приключения
@@MrCrazyCrysisкаждое длс круче 3ки
насчет "проложенного маршрута" не соглашусь, всегда можно бежать в тупую до вегаса через касадоров, спасибо за напоминание о любимой игры
Поддерживаю, на средней сложности они вполне выносятся с гранотомета🤷♂️
@@Axilec100 все равно вначале трудновато пройти, могут попасться рейдеры, которые тоже могут грохнуть. Опять таки я чую там есть подводные камни, легче пройти через пол карты через Ниптон и Примм, чем шататься там рядом с этими шлюпками
Бывший хардкорный фанат первый двух частей на связи. Давеча переиграла Fallout 2 и поняла, что Нью-Вегас... лучше! Неожиданно для самой себя. В нем нет неуместных шуточек и приколов в столь больших объемах, как и неуместных отсылок. Для этого есть отдельное ДЛС.
Нью-Вегас же тупо более сбалансирован) великая игра. Наверное, последняя великая одиночная РПГ в открытом мире.
выходи за меня
Тоже сейчас перепрохожу Fallout 2. Я бы не стал их так в лоб сравнивать. В неуместных шуточках и отсылках ко всему суть Fallout. Эта серия не про постапокалипсис и garbagepunk, а про культуру второй половины ХХ века. Во второй части этого много, возможно даже слишком, но в этом ее отличительная черта.
@@mjolnir7784 какой жалкий мув 😂 общайся больше с девушками, среди них очень много игроков
Я вот уже хотел возразить, начать долгую речь о том, что в действительности является сутью этого мира, а потом осознал, что это бессмысленно...
Правда в том, что никто не знает сути fallout. Каждая часть делает ставку на что-то своё, отчего и у каждого, кто играл в определенную из них в первую очередь, и будет мнение о её главенстве в плане сущности.
Мне всегда нравилась именно мрачность в постапоке, потому и первая часть ближе к сердцу, черт, даже когда я просто запустил тройку после четверки (грешен, пришёл в серию поздно), она показалась мне идеальной. Но вот нюанс: только внешне. Ибо логику в мир завести забыли, и, включая мозг, допройти её уже невозможно из-за миллиарда несостыковок и нелогичностей устройства мира. Тут даже четверка будет в чем-то да умнее. А вот Вегас я прошел множество раз и всегда верил в 80-95% мира, было несколько не самых убедительных моментов, но право, всё равно же прекрасно. Но это лирическое отступление.
Возвращаясь к теме сути, то первая часть показывает попытки человечества выжить на просторах пустоши, тройка делает нечто схожее, но с большим, на порядок, если не полтора, увеличенным сюром происходящего. Двойка описывает восстановление цивилизации, испытывающей всё те же довоенные пороки человечества, но разбавляет множеством шуток с отсылками, что лично мне уже не особо нравится. Вегас идёт схожим путем, только сбросив по пути часть излишнего юморка. Всё же в послевоенном Вегасе даже мне охотнее верится, что те или иные не совсем серьезные моменты достаточно уместны. Про четверку не будем, ибо несмотря на множество прохождений она как-то прям сутью не заиграла.
@@RedGhost1917суть четверки в переходе от жизни в руинах и мечтаний о старом мире к постройке нового
Как же было офигенно пройти дэд мани в два присеста. За пару часов собрал компаньонов и ещё за 9, уже под утро, закончил длс.
Самое душное длс как по мне
@@Direnth хз,БЫК И МЕДВЕДЬ куда душнее в плане врагов,а приемники и газ в мертвых деньгах не задушили(может только в конце уже)
Чел ты мазохист
Уже месяц обкатываю эту сборку и невероятный кайф ловлю, столько новых и приятных мелочей, аккуратно вписанных в лор игры, и улучшенных механик
А мою задницу подожгли тени в подвалах ракетного комплекса с гулями
@@Kamazych без таких приключений скучно
Обсидиан это Николас Кейдж от мира игростроя
Несогласен с мнением про легион. У них есть очень проработанные философия и мотивация)
да в обще) угабуги с палками, вот это философия
@@НеквадратныйКондуктор если просто слегка постараться, то можно легко найти и их мотивацию, и их философию, и они вполне нормально вписываются в весь НВ
Одна цитатка Гегеля это не проработанная философия)
Автор, у тебя в ролике очень много футажей из сюжетного мода «Справедливость Нью-Вегаса». Мод очень крутой, с озвучкой, которую сложно отличить от внутреигровой, с выбором в конце и отсылками к фильмам и книгам. НО. Всё-таки это не совсем New Vegas. И ещё момент: Extended Edition добавляет в игру караваны, случайные встречи, стычки во Фрисайде и прочее. В ваниле их по пальцам пересчитать. Но вообще ролик неплохой.
27:14 - Эт ты канешн прям нехорошо поступил, эт ты считай что пропустил квест. Там нужно не просто поговорить с каждым из них, там нужно по итогу выбрать один из четырех вариантов прохождения, приводящих к совершенно разному итогу из-за разных путей прохождения. Конечно, по хорошему этот квест действительно проходится за пару минут, но всё же он более нарративно сложный, нежели "просто поговорить и всё". Разз, Пойндекстер, О’Ханрахан и Мэгс имеют разные ветки прохождения: умный, или скорее, заумный Пойндекстер отправляет Курьера подделать отчёты на одном из двух терминалов, один терминал у всех на виду большую часть времени, другой реже охраняется, но имеет скиллчек Наука 75; наркоша Разз отправит Курьера к своим корешам, Ханам, в Каньон Ред-Рок, что на другом конце карты, просто забрать товар (звучит легко - нужно ли говорить, что этот Каньон проходит аккурат через зону влияния враждебных нам Чертей, а также сильнейших диких обителей пустоши, когтей смерти и касадоров?); добряк О'Ханрахан - откровенный законченный пацифист, и квест ему подстать, уговорить всех подружиться, пройдя скиллчек Красноречие 40 на каждом из трёх оставшихся членов отряда; и наконец самый "правильный" (вроде этот вариант ещё и карму добавляет) вариант лидера Мэгс, она действительно хочет превратить Шваль в боевую единицу и просит помочь в этом Курьера - это, наверное, самый сложный вариант для неподготовленного игрока, ибо сначала она запросит три скиллчека на Оружие 25, 35 и 45 (ладно ещё кто-то качает Оружие, а что делать тем, кто играет через энерго или ближний бой?), а следом три скиллчека на Взрывчатку 25, 35 и 45 (вот уж взрывчатку не качает наверное никто). Само собой, в ходе выполнения квеста каждый персонаж раскрывает бэкграунд и характер, так что прям квест нормасный такой. Не считая ещё и того, что на выполнении этого квеста завязано выполнение другого квеста от рейнджеров НКР, по-моему, Биттер-Спрингс будут со всего мира по нитке соскрябывать, где-то воду, где-то оружие, где-то медикаменты, и от лагеря Гольф им нужны будут бойцы, который Гольф не сможет выдать, сетуя на низкую подготовку своих бойцов и нужду хоть в каком-то количестве.
После прохождения 4 части я начал New Vegas и прям кайфанул от количества квестов и атмосферы. Лучший 3D фоллаут, имхо)
Шуе ппш
22:48
Там даже та самая гора на фоне расположена в том же месте, где в игре в горах расположилась локация Джейкобстаун. Очень круто на самом деле
То что игра ведëт тебя по одному и тому же маршруту это полная херня. Игроки толком не исследуют карту и не знают где можно по-тихому пробежать. Есть как минимум несколько вариантов как это сделать на старте. Это рассчитано на опытных игроков.
Я играю обычно даже при повторном прохождении по тому же стандартному маршруту, хоть и могу пройти и через Слоун с когтями смерти и через касадоров, даже с модами когда я их точно не убью в открытом бою, но на мой взгляд пропускать пол карты с квестами и локациями, а начало игры это мой любимый момент от Гудспрингса и до Боулдер сити, не очень логично, да будет пару прикольных моментов если играть в обратном порядке, но на мой взгляд оно того не стоит.
Это не полная херня, игра действительно ведет тебя по определенному маршруту. Следовать ему или нет, дело твое
Ага и потерять добрую треть контента.Поэтому и говорят что игра ведет тебя по одному маршруту.
Тем не менее, это не отменяет того факта, что в начале игра навязывает тебе определённый маршрут и активно пытается тебя наказать за попытки пойти в другие стороны. И если опытный игрок ещё может это обойти (и упустить кучу контента), то новичку ничего не остаётся, кроме как тупо переться в южном направлении через определённую цепочку локаций.
@@youarealwayscorrect Вообще не очень понимаю этой претензии да такой момент есть в игре и что в этом плохого? В игре есть сюжет который ясно тебе намекает что надо делать как и во всех играх, ты не пройдешь игру не делая то что хочет от тебя игра. Зона куда тебя посылает игра довольно обширная нет чувства что ты идешь по коридору, да и ты можешь не идти туда как бы игра тебя не уговаривала есть только две преграды это когти смерти и касадоры через хиден вели можно вообще без особых проблем пройти в Новак да там скорпионы но они не являются такой уж серьезной преградой сразу после Гудспрингса. Для меня большей проблемой являются невидимые стены которых в Вегасе при всей его свободе неприлично много, но я использую мод который это решает и при этом в игре ни чего не меняется все так же хорошо проходится вот вопрос зачем их везде расставили. А проблема того что сюжет тебя ведет это не существенно, так же как в трешке ты идешь по маршруту Мегатонна Новости галактики Ривет сити убежище 112 Мемориал Джефферсона и так далее что здесь есть порядок но при этом здесь ты волен его нарушать если ты этого хочешь играй как нравится хочешь сразу в Вегас иди.
Спасибо большое за видео! Как всегда, прекрасно
Я ждал этого 4..., нет 5 тысяч лет!!!!
Потому что именно столько тебе нужно что бы оплатить комплект силовой брони модель II, который ты потерял!
31:57 синхронизация музыки с моментом уровень - божественный
Ролик как всегда огонь, но интеграция блин. Я понимаю что деньги и отсутствие монетизации - ничего против не имею, но реклама XYZ это зашкварная тема. Это ведь давно вскрытые мошенники, с незаконченными курсами, разгильдяйством и кидаловом на юридических методах. На DTF есть отличная статья-разнос, от участников этих курсов. Не лезь в это болото
Ты заплатил за просмотр этого ролика? Лично я сейчас бесплатно получил результат чужого труда, если тебе что то не нравится то думаю ты без проблем сможешь договориться с автором и оплачивать каждый его ролик
Тут выбирать не приходится
Это даёт право на ложь и кидалово?
Может он и детей просле этого может воровать?)
Где границы дозволенного мужик?
@@username1279
Все еще лучше скамеров куписобаку-продаймать и казиков, так что не согласен
@@username1279
Если ты продажная шкура без принципов, то это не значит, что другие такие же и не должны открывать глаза автору канала и помогать ему стать лучше.
Играл в пиратку практически сразу после ее появления (либо конец октября, максимум начало ноября 2010 года), когда еще не было ни одного дополнения, и не помню описанных присутствия куч ошибок игры
У меня с киберпанком такое же было. А винтернетах ноют о проблемах
Критические баги были после самого выхода их довольно быстро поправили
@@libertarianwarrior4898с cyberpunk ситуация другая, на ПК там было всё нормально, критических багов там почти не было или вообще не было. Я тоже его проходил сразу на выходе и ничего ужасного не увидел. А вот на консолях там на выходе было всё очень плохо. Ну нам-то пекарям на это в принципе посрать😂
Раскрою маленький секрет пиратки в целом большинстве случаев стабильней лицензии и работают намного лучше.
Хочу вставить свои пять копеек по поводу недостатков игры. Про автолевеллинг могу лишь сказать что он, как и сказал автор видео, более точно отражает прогрессию персонажа и игрока по игре, что на мой взгляд является большим достоинством в сравнении с возможностью идти куда хочешь, с точки зрения игрового процесса это даёт очень понятный маршрут для нового игрока, который будет встречать на пути сопоставимые своему прогрессу препятствия, при этом не отнимая у бывалых игроков возможность всяких гипер арбузов абузов, когда с помощью гецмплейных механик и возможностей ты получаешь большую свободу, за счёт полученных знаний. По поводу качества крестовых цепочек тут в целом в точку, но я думаю что решение делать часть квестов простыми и линейными это очень правильное решение, в этот момент происходит экспозиция действующих лиц, целей которые эти лица преследуют и подготовка игрока к кульминации. Если вырезать из сюжетам братства беготню за всякой фигнёй то мы потеряем погружение в фракцию, освоение игрока в ней как персонажа, которого он отыгрывает и тд. Это действует и по отношению к другим фракциям, в большей или меньшей степени и как подобную форму драматургии представить по другому я сообразить не могу, хотя скорее всего есть и более ловкие методы. Насчёт интерьеров тут лишь могу сказать что они просто норм, да местами запутанные, местами пресноватые, но в целом они работают, не ломая погружение и логику мира, то есть они просто есть и всё, без каких-то особых моментов. Насчёт Легиона тут вообще не согласен,хотя дело вкусовщины, я тоже долгое время не мог понять прикола, но после соответствующего прохождения и предварительного изучения философских обоснований, которые используются в игре я пришёл к выводу что Легион, пускай и фентезийная, но при этом вполне логичная и обоснованная фракция для игры. При чём стоит отметить, что хоть их снаряжение и стилизованно под римские тряпки, но при этом в основе имеет вполне рабочие элементы брони. Принципиальной разницы между формой НКР, где из брони только бронежилет и формой легионера, в которой тоже используется бронежилет - нет, только стилистическая.
По поводу дополнений тоже вкусовщина, на мой взгляд блюз старого мира откровенная дрянь и клоунада, с интересной концепцией для анекдота но не более, в прочем на большее оно в принципе не претендует. Остальные же длц имеют выдающееся повествование и нарратив, очень любопытный дизайн локаций и предлагают разный геймплейный опыт, мёртвые деньги вполне себе походит на сурвайвал хоррор с ограниченными ресурсами и головоломками, хонест Хартс более простое с точки зрения геймплея но предлагает оригинальный для пост апокалипсиса сеттинг и несёт в себе интересные идеи, Джошуа Грэхэм же вообще великолепный персонаж, который в соляново может вывезти всё за счёт харизмы актёра. Одинокая дорога это линейное приключение, по интересной локации, в необычном сеттинге и большим упором на визуальное повествование о том что здесь происходило и тд, опять же персонаж Улисса тащит его довольно сильно, хотя он и может показаться довольно нудным в своих рассуждениях, но лично мне по кайфу .
Что же касается релиза игры и всей этой ситуации, то видимо это участь многих шедевров игровой индустрии - выходить в довольно сыром виде, при этом имея в себе потенциал больший чем в десятках других игр поколения вместе взятых, да и стоит отметить что игры бетезды тоже так то не отличаются исключительной полировкой, несмотря на четырёхкратную разницу во времени производства
С интерьерами и вообще окружением в НВ есть проблема, которую частично признавал и главный геймдизайнер - оно все... слишком реалистичное. Большая часть интерьеров и зданий это коробки с мусором, а интересного дизайна практически нигде нет. Мегатонна или Ривет-сити конечно абсурдны по своей сути, но хотя бы запоминаются в плане дизайна.
@@shitposting_box ну кстати, в видео пример из убежища с растениями и ключ картой которая валяется хрен пойми где яркий тому пример х)
Самые лучшие части Фолыча оказались те которые делались не Тоддом - и это не совпадение!!!!
Считаю НВ лучшей в серии, но всё равно люблю части Тодда, особенно тройку. А первая и особенно вторая часть никогда меня так сильно не цепляли.
Точно! поиграй в ванбюрен и фоллаут тактик, шикарные игры
и про консольную часть не забудь :)
@@Theodore_Bundyван бюрен? Там же есть только полуиграбельный огрызок раннего билда и все
Им бы моделлеров из Беседки, а сценаристов из Обсидиан
Любимая игра в любимой серии игр. На полное прохождение всех квестов мне понадобилось около десяти прохождений в течении нескольких лет, и все равно встречался новый контент. И в отличии от тройки, которую я так же возлюбил в свое время, в вегас не хочется добавлять меняющие геймплей моды, а стрельба меня и в трешке устраивала XD
Изгой
у "плохого и линейного" в твоем понимании, квеста со швалью вообще-то 3 концовки, причем довольно рофельные, просто ты сам пошел по самому скучному пути и упустил контентыч. На самом деле на весь вегас, на моей памяти, всего 1 каловый линейный квест без продолжения, в стиле "убей 10 муравьев", который , по счастливой случайности заключается в убийстве 10-ти муравьев, да и тот особо не выбивается из совокупности квестов на аванпосте этом.
Даже квест "убить 10 муравьев" крутой. Появляется причина попробовать все шашки динамита и взрывчатки, что ты успел урвать с начала игры.
Ну вообще кстати квест имба в начале игры,так как позволяет получить неплохой автомат с патронами считай практически на халяву,поэтому хз почему его плохим считают
Хм, интересно. Спасибо за рекомендацию! Как раз возникло желание перепройти Вегас.
Ну вот я так понимаю и последний ролик по Fallout от автора, теперь видимо только к 5 части. Продолжай в том же духе делать ролики по играм, у тебя отлично получается!
О, я как раз уже месяц прохожу Fallout: New Vegas на сборке Extended Edition, в целом сборкой очень доволен, но поддерживает слишком тёмные ночи, изо которых приходится бегать в ПНВ, даже в знаниях где есть источники света, которые должны освещать всё помещение, но в Extended Edition эти помещения один фиг тёмные.
Ну и немого расстраивает, что в сборке есть по факту всего 2 рюкзака, одни красивенный ухоженный но даёт лишь +40 к переносимому весу, другой уменьшения версия рюкзаков, что тоскуют рабы Легиона, но даёт +50 к переносимому весу.
(Просто я после Сталкер Аномалии, подумал, что тут будит постепенная прогрессия в рюкзаках которые будит находить игрок, а за лучшим рюкзаком пришлось бы помотаться по Махаво, но увы нет их тут всего 2)
Ещё хорошо, что они вынесли измененный баланс в доп моды, которые ты ставишь на своё усмотрения. Просто я побегал с этим измененным балансом, ну и да крута, я с Крысолова на 8 уровне убиваю Когтей Смерит с 4-рёх пуль, но эти Когти Смерти, ваншотают Веронику в полностью подчиненной T-45b
эти рюкзаки раньше были +20 и +25, прекинь
Единственный минус сборки в том что стрельбу можно было сделать лучше и вместо простого ретекстура пушек можно было взять моды из серии WAP.
Extended Edition - лучшая сборка, как по мне. Для третьей части тоже существует она же, правда там функционал немного другой, поскольку все же проект старше New Vegas. Правда готовьтесь к периодическим вылетам в любой момент и если вы поставите сборку на HDD, то ожидайте в очень редкие моменты времени зависаний, долгих зависаний, потому как в этот момент времени идет подгрузка скриптов и частей локаций. Не вздумайте закрывать в таком случае игру через диспетчер задач, просто подождите. На SSD таких проблем нет. Кстати, на личном опыте подмечено, что оптимизация игры напрямую зависит от вашего продвижения по сюжету. В самом начале все просто летает, зато под самый финал могут быть просадки, зависания и частые вылеты. Полагаю, что это попросту связано со скриптами, ведь чем больше вы разговариваете с НПС, проходите квесты , лутаетесь и убиваете, тем больше захламляется условный кеш игры и каждый раз при ее запуске, загрузке сохранений или самих сохранениях весь этот кеш подгружается тоже. По-видимому это особенность движка беседки.
Да это особенности движка Gamebryo, в Обливионе так же. В сейв файл записываются вся мелочь, типа перемещения мусорных предметов, из-за этого файл со временем разрастается в размерах. Лучше всего не трогать ненужное содержимое контейнеров и мусор на картах, тогда размер файла будет в норме. Можно еще удалять мусор, остатки врагов в подземельях, через консоль, командой zap, но аккуратно.
29:59 - Я офигел не только от пересечений квестов, я офигел уже от того, что, помогая НКР в Примме по подавлению Подрывников, а затем выбрав шерифа Майерса из зачищенной тюрьмы, я наткнулся на сержанта Макги и лейтенанта Хейерса уже на другом конце карты, в лагере Форлорн-Хоуп. Увы, у них не появилось новых квестов(
Вынужден категорически не согласится с тезисом, что FNV сначала не предоставляет такую же свободу, что и игры беседки. Я могу понять откуда взялось такое ощущение, т.к. Беседка вместо того, чтобы хоть как-то дизайнить путь игрока через карту и провести его по большинству точек интереса (что сделали Обсидиан), просто дает маркер через всю карту. Но это по большей части удачное стечение обстоятельств нежели продуманный геймдизайн, что видно по тому, как был сделан путь через карту 3 части.
Помимо вышесказанного, хотя Когти Смерти, радскорпионы и кассадароы, еб*** их в рот, являются серьезным препятствием для нового игрока, но в том и суть что лишь для нового игрока. На том же втором прохождении можно более чем спокойно пройти этот участок с соответствующей прокачкой в тот же стелс, либо просто смекалкой и ловкостью рук.
Более корректным было бы указать, что игрок может сознательно себя ограничить в путях прохождения путем прокачки, но это уже волевое решение игрока, нежели невидимая стена от разработчика, коей в игре нет.
Спасибо тебе, дядь, за цикл видосов по фолычу. Очень годно! Я во многом с тобой не согласен, но ты и не подаешь свое мнение как объективную истину. Лично я большой фанат обливиона и третьего фолыча, но ты так преподносишь инфу что можно отделить твое имхо от объективных фактов! За что тебе респект)
Ого, какие люди! Спасибо огромное, очень приятно!)
Спасибо за видео , как всегда огонь , скажу так для меня вы лучший Ютуб Автор по играм ,ну как минимум в тройке лучших , всех вам благ! Ждём новых видео!
ну вот что ты несешь? какая вина? обсидиан виноваты в том, что согласились сделать новый фоллыч за полтора года?
им нужно было отказаться и не делать? и закрыться нафиг вообще?
тут не было особого выбора. защищать бучую беседку в этом моменте это какой-то кринж
и все эти компании которые просят разработать, на минуточку, полноценную РПГ за полтора года
любой здравомыслящий человек поймет что это кринж
к тому же наверняка обсидианы не ожидали насколько кривым и забагованным окажется инструментарий беседки
Ну, он не зря привел в пример Котор 2 от тех же Обсидианов, который разрабатывался почти в тех же условиях и за такой же срок. Но касательно конкуренции Вегаса со Скайримом действительно звучит жидко, могли дать срок больше и выпустить игру в 12-13 году, даже лучше было бы.
Плюсы канала: интересненько
Минусы канала: все время хочется вернуться в кафе ЛеБлан
Бесчисленное количество раз я смотрел видео подобного формата по Нью Вегасу, и каждый автор вносит что то новое в свой рассказ, будь то факты или эмоции. И это видео подарило мне много эмоций, и в том числе сборку, о которой я знать не знал.
Спасибо.
Спасибо за видео.
4 фолыч это Симс с пострелушками в мире постапокалипсиса
Это Дум с элементами симса и живой стали в сеттинге фоллаута, в общем кайф.
28:45, ого, Ильюха Мэддисон таки переехал в США
Мегахорош
а ведь действительно переехал
кстати про первый фолыч: играется на ура и сейчас, ну разве что HD патч накатить (в стимовской версии возможно уже вшит как вариант), а после него не смог играть во F2: в первом и история с ее началом и поворотами гораздо более адекватна, и юмор к месту, которого немало, кстати, и персонажи, есть и ссылки на наше время (тот же Christopher Avellone в виде неписи, которого обычно валю, тк тот борзый непись). вопреки расхожему мнению, смотритель убежища в f1 вполне адекватный, и его решение в конце оправдано (стоит сделать сейв на потом и посмотреть вставку что будет если проебать с супермутантами и они нападут на убежище 13 - это реально эпично сделано, и смотритель оказывается со стальными яйцами до конца); да и многие моменты - одна попытка приударить зо Лорой (Laura) в Соборе запоминается навсегда:)) а во второй напихали всего и вся, и в спешке, имхо конечно, но увеличив количественно, качество просело здорово
ps - FNV Josh Sawyer активно пилит правки и моды, на том же нексусе, и в 24м
pss - 27:20 а можно накачать их препаратами, а можно подделать записи и тд - так что не все так "проходное"
твой канал это недавнее открытие для меня на ютубе! Уже как минимум 2 hidden gem игры я попробовал именно из за тебя, а теперь еще и обзор на любимую игру... Удачи в развитии на платформе, впереди только лучшее
Спасыба!
Прекрасный ролик, а Matallic Monks в конце❤️🔥
я прям синхронизировался с тобой) тоже после сериала решил вернуться к Вегасу и так же захотел чего то нового, обновленного и поставил Extended Edition, испытал очень похожие ощущения, есть определенные минусы этой сборки в том же графическом плане и багах, но в общем и целом, она смотрится очеееень хорошо👍
Я бы еще отметил классно переделанную силовую броню (сделали нечто похожее как в 4 части) она ощущается как полноценный могучий тяжелый доспех, а не обычная одежда, как это было ранее)
Видео класс, посмотрел с большим удовольствием!
Я помню вегасач на релизе, была огромная проблема с видеокартами АМД, кипятились видеочипы из-за косяков в рендере, чуть радеон 4850 с братом не сожгли. Зато в магазине 1С в ночь релиза постер здоровый давали.
Кайфы. Спасибо большое за видосик и труд! 😊
Помню далёкий 2012. Мама подарила мне по тем меркам мощный комп и я скачал нью вегас, мой первый фолыч. Эх были времена, 60 часов блуждания по пустыни.
Не выдумывай. Она не была сломана на релизе
Оооо дааа, я ждал это видео!!
Мы дождались этого, господа
Видос хорош, только когда упоминал все квесты скрин с нью-вегасовскими был и со всеми длс квестами, желаю успехов в развитии контента!
Так на всех скринах ко всем играм были длс
@@osip3121 но говорил то он про игру на момент выхода
@@skibid_vapa в любом случае с длс или без в вегасе больше квестов чем в третьей или четвертой части как ни сравнивай. Ну и скриншоты отражают реальную картину не приукрашивая ни чего.
@@osip3121 так я же про это ничего не говорил, просто указал на небольшую ошибку, хоть она и не влияет на контекст указать ошибку = помочь улучшить контент)
@@skibid_vapa значит я немного не правильно тебя понял)
1:30 ну а что, самая атмосфера, самый смак! 😊 Ты должен проникнуться атмосферой безысходности и одиночества постапокалиптического мира! 😊😊
Играл в Нью-Вегас когда он только вышел и это была моя самая первая ролевая игра и я в ней провел больше всех часов. Это лучшая рпг лично для меня. Могу посоветовать fallout nevada и fallout sonora. Это фанатские проекты сделанные на движке 2 части, но по качеству проработки, ролевого отыгрыша и сюжетной составляющей они сделаны на уровне Вегаса. Прошел с большим удовольствием, хотя и не любитель пошаговых игр
Любимчик выложил видос. Кайфуем 45 минут!
Обожаю Fallout. Очень рад что про него не забыли. Именно видео на тему Нью Вегаса меня познакоми с таоим каналом и с каналом Унылого)
При установке пака можно было отключить пункт с установкой динамического освещения.
Люблю твои видео, но в этот раз как то всё иначе. Накатил "найс моды" из-за чего некоторая часть ролика именно о них, да и сам ролик сжатый что ли. Хотя я понимаю, действительно, очень много роликов про эту игру и поэтому тебе повторяться не хотелось. Ну с другой стороны и про трешку, и про четверку тоже было много непхохих обзоров, но там ты нашел что сказать, а тут нет. А про свой мод лучше было бы сделать отдельный небольшой блок. Иначе создается ощущение что я знаю эту игру другой
Вегасу больше 10 лет и на протяжении всех 10 лет отчаянные говноеды будут до конца пропагандировать идею играть в неработающую допотопно каловую ваннилу которую делали на скорую руку за 2 года. Тут моды именно что найс и сама сборка игру оживляет, без лишних антиатмосферных квестов, енб, и прочей залупы с кошкодевочками.
Ролик балдеж, спасибо!
Полностью поддерживаю по поводу Extendet Edition. Я тыщу раз проходил НВ, но после установки ЕЕ, игра заиграла новыми красками. Прошёл с огромным удовольствием.
Обзору нужно DLC с более подробным рассказом о DLC.
Делай, бро❤
Я вот в специальную версию поигрываю иногда и у меня встречаются вылеты. Особенно запомнился момент под мостом,когда легион цезаря напал на караванщиков и в какой-то момент (видимо скрипт ломался) игра вылетала с fatal error. Благо смог это преодолеть,мотнув время на пару часов)
Самый интересный анализ игры!
Про легион разве что могу сказать, что мне лично он понравился. Изначально действительно, кажется будто клуб косплееров. При прохождении за легион и общаясь с Цезарем, ты понимаешь, что этот парень на троне, он изучал историю античности. Он решил, буквально, как Римская Империя империя, объединить катком меча и крови массы людей в одну империю, собрав максимум ресурсов в одном административном объединении, дав таким путём толчок для новой цивилизации. А просто повторил прям таки буквально. И никто его не осудит за плагиат, мало кто ещё читал книги и узнает😉
Но в целом даже ряженый легион цезаря, в двадцать третьем веке, описан логично и имеет место быть!😁
Красивый монтаж.
Качественная работа.
Я играл в пиратку даже без патча первого дня, может я везунчик, но критических багов у меня не было ни разу
Пиратки почти всегда стабильней лецензии.
@@AdskyiGovnokrad не всегда
И все же хочется списать на бефезду всех собак по той простой причине, что мы бы тогда вообще не увидели нью вегас из-за их идиотизма. Либо вы делаете игру за 16 месяцев, лиюо вы ее не делаете вообще. Интересно, что бы выбрали люди, которые в свое время делали фаллаут и очень хотели вернуться к этой серии?
Любимейшая часть 🎉
Расчехляем железки на бёдрах, ковбои... Лайк, подписка, колокольчик - три цели перед вами
Видео на глазах родилось :)
Хорошо рассказываешь, мне очень понравилось
Мне очень понравилось, как точно автор описал опыт запуска Первого Fallout для современного геймера. Я был просто преисполнен нужных эмоций, я понимал, что может меня ждать, я даже сказал себе: "Нужно просто будет немного времени, чтобы втянуться... Главное потерпеть!" Ну и... Не знаю, меня хватило на минут 5, меня постигло полное отчаяние, я не представляю, насколько надо преисполниться, чтобы смериться с устройством таких старых игр. Все-таки хорошо иметь хоть какие-то стандарты в современной индустрии.
Ролик великолепный. За упоминание сборки спасибо, думаю к новому году попробую накатить на New Vegas и втянуться в очередной приключения на просторах пустошей Махаве. Пожалуй, что для меня, который не может физически преодолеть первые два фолыча без нужной накачки олдскуллов, Нью Вегас просто лучшая часть. Я до сих пор помню мой шок, когда на первом прохождении у меня была армия роботов мистера Хауса и в диалоге с главным генералом НКР у меня была опция от навыка "страшный человек" что-то вроде: "Упердывай, или я на лоскуты порву и тебя и всех твоих ребят.." И блин, этот генерал реально обосрался, а Махаве стал просто независимым, потому что я нагнул и легион и НКР. Я просто выбрал понравившийся мне диалог, а он приводит к просто потрясающим последствиям. Как же круто. Не важно, сколько игре лет, она все ещё оставила просто нереальные впечатления. Даже страшно представить, что сделали бы Обсидиан, если бы им дали не 16 месяцев, а нормальные 4 года на разработку...
Генерала можно вообще с дамбы сбросить, так что ты еще выбрал мирный вариант))
Имею вопрос.Какие расчёты лучше всего делать,ну скажем в пещере когтей смеха или пещере касадоров?
Ух, квесты принеси/подай ему не нравятся!
ГГ игры - Курьер! Именно такие квесты являются РПшными)
Ура ещё кто-то выпустил видео про NVEE
Геймдизайнеры часто подбирают параметры по ощущениям (а потом уже доводят до идеала, но здесь не было времени)
До сих пор люблю периодически залететь в FNV или F3, побегать по знакомым локациям, поаутировать, а иногда снова начать нового персонажа и пробежать по сюжету и квестам. К модам всегда относился спокойно, да и графодрочером никогда не был и картинка в оригинале вполне устраивает. Но вот реально наткнулся на ЕЕ к Вегасу и Тройке и просто кайфанул, как минимум от допиленной шутерной механики, анимации оружия итд... Всё это являлось Ахиллесовой пятой данных игр. Короче спасибо огромное мододелам за такой подгон и за сохранение оригинальной атмосферы игр в таких крутых сборках.
Так то можно отключить тени снаружи и оставить только внутри, Шейдеры, далее ТениЭксьерьера выключить, интертера оставить и вуаля
Все, конечно,упирается в субъективный опыт,но все же вставлю своих 5 копеек. Я играл в Нью Вегас тогда,на релизе. Нарезал себе болваночку на Xbox 360. После выбора в стартовой локации в пользу НКР,консоль полностью зависала, пришлось принимать сторону подрывников. Накатил патч,который судя по всему был на релизе - проблема ушла. Все,следующие 30 часов (понимаю,что такой игры немного) багов не встречал. Может, якак один из тех,кто прошел киберпанк на пс 4 Слим на релизе и все "у него хорошо",но разговоров на форумах о забагованности этого фолача тогда даже близко не доходило до того,что случилось с КП в 2020.
В этой сборке цветополитра и так не ваниальная по этому что с релоудет что без-ванилью и не пахнет,но всё таки соглашусь,релоудет местами выдаёт такую себе картинку но чащей всего картинка очень хорошая,иногда кажется что играешь в графический ремастер сделанный на основе 4ки
Впервые сыграл в Вегас. До этого только прошел Fallout 4. На самом деле, с самого начала это абсолютно другой опыт. Ты обучаешься совершенно новым навыкам стрельбы и умираешь от стаи гекконов, как новичок. Затем устраиваешь засаду подрывникам около магазина, а затем штурмуешь с ребятами из НКР. Их ИК, которую они просрали, приносит сплошные вьетнамские воспоминания. Как казуал, я припотел от этой игры и сборки в целом. 10 подрывников из 10
Спасибо за видео!
Как по мне Одинокая дорога и Мертвые деньги самые лучшие ДЛС если не брать Кровь и Вино и Каменные сердца от ведьмака
ну каменные сердца были довольно дрисневые, кровь и вино еще не проходил
Такс, после фразы "пик карьеры Обсидиан", нужны ролики по Серии игры Pillars of Eternity + Tyranny,
Оставляю коммент, просто ещё один коммент из многих, чтобы ролик залетел куда-нибудь в рекомендации
Как раз думал, что посмотреть, а тут такой качественный контент дропнули. Такое мы поддерживаем
На канале Mutant Mods очень много сборок аутентичных освежающих геймплей модов на Нью Вегас, мне прям вкатило
28:42 Мэд, ты ли это?
Добавили в игру главного фаната