Первый правдивый ролик на тему Скайвинда, спасибо. Я слежу за этим проектом очень давно, и слежу пристально - и в дисе, и на твиче, и на ютубе, и наконец-то эти глупые мифы кто-то разобрал. Просто хочу добавить еще несколько вещей: 1) В этом году (2024) на ютуб канале Скайвинда вышло аж 3(!!!) двухчасовых геймплейных видео (записи стримов, если точнее), где разработчики очень много обсуждали и отвечали на вопросы, посетили много биомов (да, все 6+ часов они гуляли в игре, показывали мир, гробницы, руины и тд). Русские субтитры есть, так что можете посмотреть и насладиться! 2) Некоторые геймплейные видео выходят не на основном канале, а на каналах разработчиков - очень советую всем заинтересованным глянуть осенние видео прекрасного левел дизайнера Oisteri - Exploring Almurbalarammi и Delving into Yasammidan. То, что они делают в плане изменения интерьеров локаций - завораживает. 3) В игру уже добавлены: анимации копий (пока без 3-го лица), метательное оружие, составная броня + одежда поверх (как в Морре), много новых анимаций существ и прочих старых механик, которых нет в Скайриме и на создание которых тратится уйма времени (на одном из стримов Зикс, 3Д дизайнер и один из главных разработчиков говорил, что только на адаптацию всех доспехов под разделение Морры, то есть 2 перчатки, 2 наплечника и тд у него ушло 6(!!!) месяцев. Это гигантский труд). Ну и напоследок добавлю некоторый оптимизм - да, лучше рассчитывать на 2030 (или что это лишь фантазии и Скайвинд никогда не выйдет), но так, как проект развивается сейчас, он не развивался даже в 2013-14 годах, а выход Скайбливиона в 2025 может освободить лишние руки для проекта, так что.. может и доживем :)
Сложно выпускать такие видео с голосом разума. Токсики безголовые все равно какахами закидают ибо они сами себе что то придумали и сами обиделись. Выйдет лет через 5 поиграем через 5 лет. Блэк месу тоже долго ждали и получился шедевр. А некоторым просто повонять в комментах и принизить чужой труд хочется.
Игры не устаревают. Если у человека проблемы с воображением, то пусть развивает. Лично мне и в Морровинд и даже в Арену с кайфом играется. Так что, даже если Скайвинд выйдет в 2030-ом, для меня вопроса об устаревании игры в принципе стоять не будет.
Вот я помню, что было видео много лет назад от лороведа по тесу что скайвинд это скам из-за копирайта ассетов, но кто именно это был просто не помню. Он скорей всего и есть оригинальный источник этого мнения
Главный вопрос для кого они её делают, когда она выйдет, движок Скайрим будет такой же морально устаревший как и движок Морровинда на момент начала разработки, поэтому затягивая с релизом хоть чего-то они прейдут в ту же точку с какой начали 😄 На самом деле им давным-давно стоило релизить контент по частям, ограничивая недоделанное невидимыми стенами. Одного кусочка между Балморой и Вивеком, хватило бы часов на 10 игры, а это уже что-то
я вот даже не знаю поражаться мне таким комментариям или нет. просто каждый первый об этом говорит. движок может быть хоть двадцатилетней давности-для расширения его возможностей используют script extender-как в фолыче f4se, так и в скайриме skse, добавляя туда новые механики и поддержку аппаратных возможностей, которых не было. о каком устаревании идёт речь? что конкретно не так с движком? я просто не понимаю что хочет донести человек, который такое пишет? графон будет пиксельный? или что? ты видел хотя бы сборку skyrim ultima, чтобы понимать на что движок способен с правильно налаженным skse и графическими модами? или ты просто посмотрел на циферку года выхода скайрима и решил, что на нём только дураки будут что-то делать?
@@johnykalvo - о каком устаревании идёт речь? Технологическом. Накрутить десять слоев решейда, как делает каждая первая графическая сборка это не "некстген", это просто костыли для погреть видеокарту. Тем более планируемый графон сабжа виден на скриншотах и это уровень Скайримов с хд текстурами. - что конкретно не так с движком? Запусти Старфилд, а потом спроси себя что не так с этим, даже более модернизированным, движком в 24 году. - я просто не понимаю что хочет донести человек, Хочу донести, что время идет, движки стареют и когда\если он выйдет он, будет на том же уровне, что и движок Морровинда в начале идеи создать Скайвинд. То есть из точки А они прейдут в точку А. Ремейки имеют смысл, когда самим ремейкам не нужен ремейк на релизе.
@@TechnoShaman69 с решейдом согласен, но ты серьёзно смотришь на дизайн интерьеров, окружения, построек, органично добавленной вегетации, заново воссозданных врагов и говоришь, что "не ну это фигня, потому что текстурки такие же по разрешению как в скайриме хд "? про старфилд вообще не понял- эта игра в принципе не подходит для движка этого, а учитывая как лениво беседка портировала даже тот же мод bullet count reload с тем же самым багом я вообще не думаю, что они работали как-то серьёзно над движком и по поводу того что движок стареет и будет неактуален-ты сам-то веришь в валидность такого аргумента, учитывая, что в скайрим до сих пор больше 20к людей играет ежедневно? не движок делает игру хорошей, а просто факт того как в неё интересно играть, а морровинд имхо лучшая часть среди свитков и для меня этот мод будет актуален, даже когда я уже буду в доме престарелых
Из всех таких больших модов долгостроев позитивно выделяется наверное лишь Tamriel rebuild для Морровинда, ибо у него хоть обнов за много лет набралось прилично - континентальный морровинд (а ещё кусочек скайрима и остров из Киродиила) - это такой пласт контента, который изучать можно вплоть до выхода шестых свитков или следующей не такой уж далекой обновы. Хотя ТР это все-таки долгострой из другой оперы, но тому же скайвинду или Бейонд Скайриму за столько лет можно было бы хоть пару обнов дать. Пы. Сы. - буквально час назад авторы доп-мода на провинцию Киродиил заанонсили обнову с Анвилом на 22-ое декабря. Подождать еще с месяцок и на нее возможно будет готов и перевод и его зашьют в Фуллрест. Это все к моим словам о близкой обнове😊
разрабы года 3-4 назад заявляли, что игра находится на финальной стадии разработки, даты релиза действительно не называлось. Но 3 года финальной стадии многовато так то
Ещё в своё время был заявлен римейк Hexen2 на Doom3 - Hexen Edge of Chaos - вышло несколько совершенно неинтересных произвольных уровней, не имеющих никакого отношения к Hexen2. Это обычный результат таких проектов. Между тем, Skywind, я думал, всё-таки выйдет в нормальном виде, поскольку регулярно показывались видео.
Скайвинд, вот ща, ща, погоди… ща ща ща, почти, щас…. Ну, вот щас, погоди.. почти, щас… Тем временем совершенно не понятно зачем он нужен, сам Морровинд уже на новом OpenMW. Может конечно как упражнение по моддингу Скайрима это ок, но как ремейк он не нужен от слова совсем
Ах да мои любимые ремастеры игр Беседки. Я думаю примерно каждую ТЕС хотят перенести на Скурим, а каждый фолыч на 4ку. Надеюсь разрабы создадут собственные династии и в 2050ом люди будут спорить что выйдет быстрее Skywind или Fallout 4 NV
Хм. Ремейк 20-летней игры, который делается фанатами на движке 13-летней игры. Это все в тот момент, когда глобальные долгострои вроде Эндерала, Тамриэль ребилда, ОпенМВ не только вышли, а уже давно вышли. Просто зачем это все? Хочется поиграть в мору, скачайте уже себе наконец фуллрест репак.
А зачем нужен Скайвин? Если уже вышел в релиз и даже с русскими субтитрами Морровин на движке обливиона? Игра вполне интересная для глобальной модификации, перенесено все что только можно и не можно. Так что смысл от этого проекта я не вижу
В принципе не вижу необходимости переносить Морровинд на другой движок (за исключением TES VI) Скайрим вышел 13 лет назад. Ну то есть графика, по нынешним временам не сильно то отличается от Морровинда. Ну да текстуры чуть помыльнее, модели чуть менее полигонистые. А так графика и там и там уже сильно устаревшая. При этом Морровинд вроде как нормально запускается на современных системах. Ну по крайней мере я его запускал крайний раз на Windows 8 по-моему, и даже танцы с бубнами вроде не понадобились.
@@mistertwiggy3547 Для начала умерь свою агрессию фуфел. Я как простой игрок в моды по ТЕС, задался в полне закономерным вопросом. И я только сегодня вспомнил про этот ваш Скайморру. Ибо вообще плевать на подобный где каждую лампочку переделывают на добровольной основе. Да и как показывает практика большая часть игр Беседки вообще ужасна состарилась. Тот же даггерфолл, и некоторые части старой что были перенесены на движок скайрима. Вот ни как не помогли крайне устаревшему геймдизайну локации, балансу перков и возможностей. Так что вот вообще не интересно ждать подобный глобальный мод, чтобы посмотреть на текстурки в 4к на очень допотопном движке
Первый правдивый ролик на тему Скайвинда, спасибо. Я слежу за этим проектом очень давно, и слежу пристально - и в дисе, и на твиче, и на ютубе, и наконец-то эти глупые мифы кто-то разобрал.
Просто хочу добавить еще несколько вещей:
1) В этом году (2024) на ютуб канале Скайвинда вышло аж 3(!!!) двухчасовых геймплейных видео (записи стримов, если точнее), где разработчики очень много обсуждали и отвечали на вопросы, посетили много биомов (да, все 6+ часов они гуляли в игре, показывали мир, гробницы, руины и тд). Русские субтитры есть, так что можете посмотреть и насладиться!
2) Некоторые геймплейные видео выходят не на основном канале, а на каналах разработчиков - очень советую всем заинтересованным глянуть осенние видео прекрасного левел дизайнера Oisteri - Exploring Almurbalarammi и Delving into Yasammidan. То, что они делают в плане изменения интерьеров локаций - завораживает.
3) В игру уже добавлены: анимации копий (пока без 3-го лица), метательное оружие, составная броня + одежда поверх (как в Морре), много новых анимаций существ и прочих старых механик, которых нет в Скайриме и на создание которых тратится уйма времени (на одном из стримов Зикс, 3Д дизайнер и один из главных разработчиков говорил, что только на адаптацию всех доспехов под разделение Морры, то есть 2 перчатки, 2 наплечника и тд у него ушло 6(!!!) месяцев. Это гигантский труд).
Ну и напоследок добавлю некоторый оптимизм - да, лучше рассчитывать на 2030 (или что это лишь фантазии и Скайвинд никогда не выйдет), но так, как проект развивается сейчас, он не развивался даже в 2013-14 годах, а выход Скайбливиона в 2025 может освободить лишние руки для проекта, так что.. может и доживем :)
Внятно и лаконично. Так и нужно делать разборы, неважно чего, игр или мнений о них (даже если те ещё не вышли).
Рекомендации ютуба удивительны я не искал это но нашел 😅
Миф о несуществовании проекта разбивается банально тем, что мод вполне себе можно самому скачать и опробовать, пускай и в сыром виде.
Давольно неплохой видос. Всё давольно правильно сказано
Сложно выпускать такие видео с голосом разума. Токсики безголовые все равно какахами закидают ибо они сами себе что то придумали и сами обиделись. Выйдет лет через 5 поиграем через 5 лет. Блэк месу тоже долго ждали и получился шедевр. А некоторым просто повонять в комментах и принизить чужой труд хочется.
Игры не устаревают. Если у человека проблемы с воображением, то пусть развивает. Лично мне и в Морровинд и даже в Арену с кайфом играется. Так что, даже если Скайвинд выйдет в 2030-ом, для меня вопроса об устаревании игры в принципе стоять не будет.
Я дождусь...
Я даже знаю как ховут того ютубера. ) У либры всегда были проблемы с логикой, честностью и т.д.
Либра свой видос по скайвинду спер почти слово в слово у другого ютубера
@Willow_way собственно ничего нового
Вот я помню, что было видео много лет назад от лороведа по тесу что скайвинд это скам из-за копирайта ассетов, но кто именно это был просто не помню. Он скорей всего и есть оригинальный источник этого мнения
вот так и превратилась давняя ложь в мифы)
Возможно это ещё один из участников т.н. лорной войны и самопровозглашенный мастер лора Темных Душ😅
Либрариум?
@@AlexTimBra вроде бы Либирариум)
@@observer___да... великий Человек
Главный вопрос для кого они её делают, когда она выйдет, движок Скайрим будет такой же морально устаревший как и движок Морровинда на момент начала разработки, поэтому затягивая с релизом хоть чего-то они прейдут в ту же точку с какой начали 😄
На самом деле им давным-давно стоило релизить контент по частям, ограничивая недоделанное невидимыми стенами. Одного кусочка между Балморой и Вивеком, хватило бы часов на 10 игры, а это уже что-то
я вот даже не знаю поражаться мне таким комментариям или нет. просто каждый первый об этом говорит. движок может быть хоть двадцатилетней давности-для расширения его возможностей используют script extender-как в фолыче f4se, так и в скайриме skse, добавляя туда новые механики и поддержку аппаратных возможностей, которых не было. о каком устаревании идёт речь? что конкретно не так с движком? я просто не понимаю что хочет донести человек, который такое пишет? графон будет пиксельный? или что? ты видел хотя бы сборку skyrim ultima, чтобы понимать на что движок способен с правильно налаженным skse и графическими модами? или ты просто посмотрел на циферку года выхода скайрима и решил, что на нём только дураки будут что-то делать?
@@johnykalvo - о каком устаревании идёт речь?
Технологическом. Накрутить десять слоев решейда, как делает каждая первая графическая сборка это не "некстген", это просто костыли для погреть видеокарту. Тем более планируемый графон сабжа виден на скриншотах и это уровень Скайримов с хд текстурами.
- что конкретно не так с движком?
Запусти Старфилд, а потом спроси себя что не так с этим, даже более модернизированным, движком в 24 году.
- я просто не понимаю что хочет донести человек,
Хочу донести, что время идет, движки стареют и когда\если он выйдет он, будет на том же уровне, что и движок Морровинда в начале идеи создать Скайвинд. То есть из точки А они прейдут в точку А. Ремейки имеют смысл, когда самим ремейкам не нужен ремейк на релизе.
@@TechnoShaman69 с решейдом согласен, но ты серьёзно смотришь на дизайн интерьеров, окружения, построек, органично добавленной вегетации, заново воссозданных врагов и говоришь, что "не ну это фигня, потому что текстурки такие же по разрешению как в скайриме хд "?
про старфилд вообще не понял- эта игра в принципе не подходит для движка этого, а учитывая как лениво беседка портировала даже тот же мод bullet count reload с тем же самым багом я вообще не думаю, что они работали как-то серьёзно над движком
и по поводу того что движок стареет и будет неактуален-ты сам-то веришь в валидность такого аргумента, учитывая, что в скайрим до сих пор больше 20к людей играет ежедневно? не движок делает игру хорошей, а просто факт того как в неё интересно играть, а морровинд имхо лучшая часть среди свитков и для меня этот мод будет актуален, даже когда я уже буду в доме престарелых
Хейт на скайвинд разгонял в своё время Либрариум и ещё какой то блогер. При чем м у них видосы друг на друга похоже, они ещё из за этого ругались.
Из всех таких больших модов долгостроев позитивно выделяется наверное лишь Tamriel rebuild для Морровинда, ибо у него хоть обнов за много лет набралось прилично - континентальный морровинд (а ещё кусочек скайрима и остров из Киродиила) - это такой пласт контента, который изучать можно вплоть до выхода шестых свитков или следующей не такой уж далекой обновы.
Хотя ТР это все-таки долгострой из другой оперы, но тому же скайвинду или Бейонд Скайриму за столько лет можно было бы хоть пару обнов дать.
Пы. Сы. - буквально час назад авторы доп-мода на провинцию Киродиил заанонсили обнову с Анвилом на 22-ое декабря.
Подождать еще с месяцок и на нее возможно будет готов и перевод и его зашьют в Фуллрест.
Это все к моим словам о близкой обнове😊
разрабы года 3-4 назад заявляли, что игра находится на финальной стадии разработки, даты релиза действительно не называлось. Но 3 года финальной стадии многовато так то
Ок, через 20 лет точно выйдет
не факт)
Ещё в своё время был заявлен римейк Hexen2 на Doom3 - Hexen Edge of Chaos - вышло несколько совершенно неинтересных произвольных уровней, не имеющих никакого отношения к Hexen2.
Это обычный результат таких проектов.
Между тем, Skywind, я думал, всё-таки выйдет в нормальном виде, поскольку регулярно показывались видео.
Скайвинд, вот ща, ща, погоди… ща ща ща, почти, щас…. Ну, вот щас, погоди.. почти, щас…
Тем временем совершенно не понятно зачем он нужен, сам Морровинд уже на новом OpenMW.
Может конечно как упражнение по моддингу Скайрима это ок, но как ремейк он не нужен от слова совсем
Ах да мои любимые ремастеры игр Беседки. Я думаю примерно каждую ТЕС хотят перенести на Скурим, а каждый фолыч на 4ку. Надеюсь разрабы создадут собственные династии и в 2050ом люди будут спорить что выйдет быстрее Skywind или Fallout 4 NV
Я как то заходил на стрим разрабов и там чел 2 часа или около того гору туда сюда двигал )
Хм. Ремейк 20-летней игры, который делается фанатами на движке 13-летней игры.
Это все в тот момент, когда глобальные долгострои вроде Эндерала, Тамриэль ребилда, ОпенМВ не только вышли, а уже давно вышли.
Просто зачем это все? Хочется поиграть в мору, скачайте уже себе наконец фуллрест репак.
Пока это проект делается, уже даже сам Скайрим безнадёжно устарел, ему уже самому ремейк нужен.
Пока этот ваш Скайвинд выйдет - фанаты морошинда уже будут в доме престарелых и играть будет некому((
А зачем нужен Скайвин? Если уже вышел в релиз и даже с русскими субтитрами Морровин на движке обливиона? Игра вполне интересная для глобальной модификации, перенесено все что только можно и не можно. Так что смысл от этого проекта я не вижу
В принципе не вижу необходимости переносить Морровинд на другой движок (за исключением TES VI) Скайрим вышел 13 лет назад. Ну то есть графика, по нынешним временам не сильно то отличается от Морровинда. Ну да текстуры чуть помыльнее, модели чуть менее полигонистые. А так графика и там и там уже сильно устаревшая.
При этом Морровинд вроде как нормально запускается на современных системах. Ну по крайней мере я его запускал крайний раз на Windows 8 по-моему, и даже танцы с бубнами вроде не понадобились.
Ты о чем ? Морробливион ещё более сырой чем скайвинд. Движок облы ужасный и вырвиглазный, а сам перенос слабо играбельеый. В параллельном мире живёшь?
@@mistertwiggy3547 Для начала умерь свою агрессию фуфел. Я как простой игрок в моды по ТЕС, задался в полне закономерным вопросом. И я только сегодня вспомнил про этот ваш Скайморру. Ибо вообще плевать на подобный где каждую лампочку переделывают на добровольной основе. Да и как показывает практика большая часть игр Беседки вообще ужасна состарилась. Тот же даггерфолл, и некоторые части старой что были перенесены на движок скайрима. Вот ни как не помогли крайне устаревшему геймдизайну локации, балансу перков и возможностей. Так что вот вообще не интересно ждать подобный глобальный мод, чтобы посмотреть на текстурки в 4к на очень допотопном движке
Что такое скайвинд? Это лохотрон
Ладно я посмотрел видео и надеюсь скайвиед не лохотрон и выйдет, просто этот кал я ждал когда ещё мне лет 13 было, сейчас 20+