The Elder Scrolls 6 ● Что там по TES 6?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 сен 2024
  • Взлетай к небесам Атреи в Aion Classic 4ga.me/3QtULJ5, опробуй путь Карателя и отправляйся в новые подземелья!
    Реклама. ООО «Иннова Дистрибьюшен», ОГРН 1077763692720. Erid: LjN8KMEof
    _______
    Поддержать: boosty.to/deni...
    Уже давно хотел поднять эту тему, так как эти мысли меня не покидают уже долгое время. Как мне кажется об этом важно поговорить, есть некоторые опасения касаемо The Elder Scrolls 6, подливают масла в огонь и последние новости и высказывания, которые так или иначе касаются TES 6. Прошу сильно не пинать за такой не особо радужный настрой, но в последнее время вообще радостного в жизни мало, зато честно. Приятного просмотра!
    The Elder Scrolls 6 - новая игра в серии Elder Scrolls. На E3 2018 ее анонсировали как следующий крупный проект, который Bethesda Game Studios выпустит после Starfield.
    На E3 2016 Тодд Говард, директор и исполнительный продюсер Bethesda, сказал в интервью Джеффу Кисли: «Да, конечно, мы делаем Elder Scrolls 6. Эту вещь мы любим. Но она - я должен соблюдать осторожность в своих высказываниях - еще очень далека от выхода. Это та вещь, которая требует массу времени». В том же интервью на E3 2016 Говард комментировал: «В действительности, у нас два больших других проекта, которыми мы занимаемся, и они больше, чем что-либо, что мы делали доселе. Люди, вероятно, услышат про эти проекты еще раньше, чем про Elder Scrolls VI».
    Когда выйдет игра никто не знает. Ориентировочная дата выхода TES 6: 2026-28 год.
    Я в ВК: denimars...
    Сообщество в ВК: denimar...
    Блог в телеграме: t.me/denimarsgame
    Мои игры: darkwars.ru
    #TheElderScrolls #Bethesda #TES6

Комментарии • 515

  • @koriksh
    @koriksh 4 месяца назад +346

    Всё правильно. У меня и у самого эти мысли последние несколько лет в голове крутятся. Хватит уже этих фоллаутов, космических игр каких-то. Сколько можно уже ждать свитков, это ведь именно та серия за которую мы и любим и знаем беседку...

    • @koriksh
      @koriksh 4 месяца назад +15

      @@_xzdude_ умеют, но не делают)

    • @hobertiQuestionMark
      @hobertiQuestionMark 4 месяца назад +47

      Когда выходил Скайрим, в который я играл с невероятным трепетом и проходил все квесты по несколько раз в разных сохранениях, мне было 12 лет. В этом году мне исполняется 26 🤡

    • @koriksh
      @koriksh 4 месяца назад +4

      @@hobertiQuestionMark о том и речь.. 😁

    • @ValorGuard
      @ValorGuard 4 месяца назад +16

      ​@@hobertiQuestionMark дай Бог в 30 к 6-ой части прикоснёшься.)))
      Но это не точно 👀

    • @hobertiQuestionMark
      @hobertiQuestionMark 4 месяца назад +1

      @@ValorGuard 😭😭😭😭

  • @RandoomFlash
    @RandoomFlash 4 месяца назад +141

    Отец знакомого работает в Беседке. Сегодня срочно Тод собрал совещание. Вернулся поздно и ничего не объяснил. Сказал лишь собирать вещи и бежать в магазин за продуктами на две недели. Сейчас едем куда-то далеко за город. Не знаю что происходит, но мне кажется началось...

    • @NoName-dv2cl
      @NoName-dv2cl 4 месяца назад +20

      Верим всем селом

    • @nanowirmo
      @nanowirmo 4 месяца назад +12

      Ахаха, классика)

    • @GRiGori1212
      @GRiGori1212 3 месяца назад +16

      просто кто-то из сотрудников беседки пнул курицу в соседней деревне😉

    • @smokelighthallucination
      @smokelighthallucination 3 месяца назад +6

      Уехали строить поселение?

    • @AlexHoro69
      @AlexHoro69 3 месяца назад

      Начался понос звездобола 😮

  • @alexm.3126
    @alexm.3126 4 месяца назад +200

    Строительство своего дома в Скайриме - это закономерная вещь, которая напрашивалась сама собой. Игра очень длинная, поэтому возвращаться в свой дом ты будешь тысячи раз, и отдыхать в нём, как в реальной жизни. Так что это дополнение не выглядит лишним. Плохо, когда строительство дают ВМЕСТО приключений, а не ВМЕСТЕ с ними.

    • @РусланМалик-ч7я
      @РусланМалик-ч7я 4 месяца назад +18

      Кто то возвращается в свои халупы в Свитках!? У меня это такая фигня которую построил по максимуму, а затем тупо забываешь где оно на карте находится! Я люблю хаб в играх, да! Но это должно быть одно место, поместье какое то которое развивается по своей сюжетной цепочке, плюс по главному квесту, встречаешь каких то болванчиков приглашаешь в свою халупу и все это растет и развивается! А когда на карте выделяют триггером 100500 областей и говорят на лепи ченибудь одно и тоже из одного и того же, это полная херня! Если следующие Свитки когда нибудь увидят свет, там наверное можно будет выстроить целый мертвый город! (В Кровь и Вино не плохой хаб)

    • @alexm.3126
      @alexm.3126 4 месяца назад

      @@РусланМалик-ч7я, не 100500, а всего три места под застройку. Я собрал библиотеку книг, читал. Выращивал ингредиенты для зелий, красиво всё обставил, поэтому туда хочется возвращаться. Жена, дети, хозяйство - это тоже отыгрыш роли. Не только скитания по пещерам. И да - никто не заставляет этим заниматься. На то она и РПГ.
      В TES VI я более чем уверен, что мы будем строить и развивать целый город, налажывать судоходство и т.п. Возможно, позволят стать правителем региона.

    • @alexm.3126
      @alexm.3126 4 месяца назад +15

      @@РусланМалик-ч7я, не совсем понял про 100500 и одно и то же (это про Fallout 4? - не играл в него). В Скайриме хорошо сделали. Жена, дети, хозяйство - это тоже отыгрыш роли; не только скитания по пещерам. Да и никто не заставляет этим заниматься.
      А в TES 6 я более чем уверен, что уже будем строить и развивать целый город, налаживать судоходство и т.п. Возможно, позволят занять должность небольшого правителя (или большого). Это всё будет круто, если сделают грамотно. Главное, чтобы не ВМЕСТО, а ВМЕСТЕ с приключениями.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 4 месяца назад +7

      Какая закономерная вещь, если их тупо купить можно в каждом городе? Не нужно делать игру, которая делает все, но плохо. Свитки - это игра про бродягу-приключенца, вся его жизнь в путешествиях. Для любителей домов придумали Симсы, Крафт Ворлд и другие подобные игры.

    • @alexm.3126
      @alexm.3126 4 месяца назад +11

      @@alexperemey6046, построить и обставить дом под себя - это то же самое, что купить готовый? 90% рейтинг дополнения в стиме говорит о том, что людям зашло, и я их понимаю. Никто не заставляет строить. Удивительно, но Скайрим всё делает хорошо.
      Это лично для вас эта игра про бродягу. Для кого-то другого - про другое. В этом и суть хорошей РПГ.

  • @revren9050
    @revren9050 4 месяца назад +59

    Они очень, очень сильно затянули с разработкой. Скорее всего достаточное кол-во поклонников, которые с серией TES познакомились через Скайрим - уже или не играют вовсе, или перешли в другие игры, перегорели в ожиданиях и т.д. и т.п. ( про тех, что начинали играть ещё с Морровинда вообще молчу ). Я вхожу в их число: ещё лет 5 назад я очень сильно ждал TES6 и болел этой вселенной, а сейчас уже очень сильно остыл как к серии, так и к играм в целом ( совсем не забил, но играю реже ). А сколько таких как я? Полагаю, что достаточно.
    Вышел Старфилд, по сути - типичная игра Беседок с их фирменным почерком, но популярности не сыскала, престижных наград не забрала, как все игры Беседок до неё. Это говорит о том, что им пора избавляться от консерватизма и постараться дополнить свою формулу, начать реальные эксперименты, инновации. А если уж менять на очередной "Старфилд", только в фентези... ну и результат будет таким же - незначительным, особенно для игры, в серии у которой гигантская пропасть между релизами. Сейчас никого уже не удивить большим открытым миром, по которому можно путешествовать в поисках приключений, это не сработает.
    У Говарда вариант - Всё, или ничего, он и ко сами так решили распорядиться своими предпочтениями.
    Я лично вообще почти и не жду вовсе, доверия нет, мельком периодически новости поглядываю и то, ради любопытства - каким в итоге получится релиз и привнесет ли игра чего-то реально свежего в серию или вообще в индустрию.
    P.S. Даже не удивлюсь, если какая-нибудь новая часть или спинофф Fallout выйдет раньше, особенно на фоне последних новостей и успехе сериала.

    • @retou6286
      @retou6286 4 месяца назад +11

      Такое же отношение сейчас к этой студии,когда ещё показали первый синематик хрен пойми когда,я ещё загорелся и думал что пойдут хоть новости время от времени.А оказалось что это скам был для пропихивания своей говномобилки,что показало лишний насколько им насрать на свою фанбазу.
      Старфилд это комедия из самого начала,я хз кто это всерьез мог ждать но оно вышло и вышло,лишний раз показав свой текущий уровень компетенции.Сейчас ещё очередной проходняк с мега умными загадками и экшоном выйдет а там может и свернут их майки на онлайн проекты чисто,там же они готовят новый ММО проект.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 4 месяца назад +7

      То, что затянули с разработкой имеет еще и тот побочный эффект, что игра, скорее всего, выйдет максимально устаревшей графически. Старый движок, который не сможет тянуть новые стандарты. В результате чего будет куча костылей, которые будут бросаться в глаза. Это помимо обычных проблем.
      А так некоторые не только в Морровинд, но и в Даггерфолл еще играли... И да, 6-ки не жду, и скорее всего когда выйдет, играть не буду. У Говарда в якобы одной серии игр получаются игры, по духу никак друг с другом не связанные. Формально вселенная одна, но по факту - как будто совершенно другая. Даггерфолл и Морровинд мне в принципе понравились, но это очень разные игры. Обливион - ну ок, есть свой шарм, но это тоже совсем другая игра. Скайрим уже - какая-то совсем левая игра, не в моем вкусе. Причем это уже совершенно не такая игра, как Обливион или Морровинд.
      Т.е. фанату Морровинда ждать какую-то ТЕС смысла не больше, чем просто любую другую рпг, например БГ-4 или Деус Экс, какой он там по счету? Нет связи, нет преемственности, совершенно другие ощущения, другая атмосфера.

    • @СергейУваровский-ш3з
      @СергейУваровский-ш3з 3 месяца назад

      ​@@alexperemey6046вобще на свой езжай, игрок долбаный

    • @СергейУваровский-ш3з
      @СергейУваровский-ш3з 3 месяца назад

      ​@@alexperemey6046в армии служила чепуха?

    • @guild2116
      @guild2116 3 месяца назад

      Я согласен, что игр с открытым миром не ебаться как много, но мало у каких серий есть такой магический лор в котором хочется прям жить, это то наследие беседки которое оно не должно проебать, фаны не ждут революций, инноваций, они ждут старые добрые свитки с чем то новым, но не кардинально

  • @civelfas781
    @civelfas781 4 месяца назад +70

    Наконец-то он понял, что происходит с беседкой

    • @mishagladkov1995
      @mishagladkov1995 4 месяца назад +7

      Жди! Дай ему, так сказать, зазернить в катарсисе

    • @retou6286
      @retou6286 4 месяца назад +2

      Никогда не поздно)

  • @8888UNIVERSE8888
    @8888UNIVERSE8888 4 месяца назад +20

    Старых добрых может уже и не быть. Вы должны понимать, что ушли САМЫЙ ГЛАВНЫЕ. САМЫЕ. Один из главных гейм дизайнеров 5-ой части Свитков - Несмит - его нет, он ушел, и вывалил правду о том, что с Беседкой происходит. Уильям Шэн, кто тоже старожил, и галвный в разработке Фар Харбора для Ф4, очень хорошего дополения , - его нет. Он ушел тоже после выхода Старфилда. Ну и главное. Курт Кульман, один из отцов Свитков, тоже ушел. И судя по словам Киркбрайда - это очень большая проблема.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 4 месяца назад +2

      Вот дизайнера Скайрима ни разу не жалко. Невелика потеря.

  • @SIBG
    @SIBG 4 месяца назад +20

    Я до сих пор играю в скайрим. А в старфилд я поиграл часов 5. Не отставать от графики Скайрим мне помогают моды. О каком старфилде можно говорить, когда скайрим 2011го интереснее

  • @shbv
    @shbv 4 месяца назад +41

    Не прошло и десяти лет, как до тебя дошли очевидные вещи

  • @CyberSpider35
    @CyberSpider35 4 месяца назад +34

    После того какими "классными" оказались Старфилд и Next Gen Update к четвертому Фоллауту, я что-то совсем не горю желанием увидеть ремейк третьего, да и за судьбу ТЭС 6 мне страшно.

  • @GreyArgonian
    @GreyArgonian 4 месяца назад +21

    Кирбрайд - приди, порядок наведи.

  • @Pl1tin3m
    @Pl1tin3m 4 месяца назад +25

    Ну тот факт что Скайрим самая продоваемая часть серии может и повлияет на их разработку,по сути тодд говард сам говорил что просто очкует облажаться с 6 часть тк понимает нужен или уровень скайрима или выше иначе с говном смешают

    • @Pl1tin3m
      @Pl1tin3m 4 месяца назад +4

      Плюс факт того что Старфилд провалился в продажах и отзывы херовые мб что то поменяют

  • @MrKogtevran
    @MrKogtevran 4 месяца назад +61

    Нам же сказали, что бг3 это недостижимый уровень. Надеюсь, это мессия, которая наставит игроделов на путь истинный.

    • @raccoonmd
      @raccoonmd 4 месяца назад +9

      Не наставит. Как вышла, так все разнылись, что это была чистой воды авантюра на грани фола, и никто рисковать и делать игру такого качества и масштаба не будет. Если не повезёт - студии хана. И разумное зерно в этом есть, я бы на месте игроделов так же отреагировал. Очень уж идейные и рисковые парни в Larian работают, таких студий больше нет и, скорее всего, не будет.

    • @MrKogtevran
      @MrKogtevran 4 месяца назад +14

      @@raccoonmd риск был только в том, что у пошаговых РПГ сейчас маленькая аудитория. Ньюфаги могли просто проигнорировать игру с такой боевкой. Повезло, что так не случилось. Но никто же не заставляет делать тес6 с пошаговой боевкой. Нужна проработка механик, сюжет, работа с мелочами и интерактивностью игрового мира. И тогда вложения окупятся 100%.

    • @raccoonmd
      @raccoonmd 4 месяца назад +3

      @@MrKogtevran да нет, прошлые их игры хорошо продавались несмотря на жанр, просто они по сути весь бюджет с их прошлых проектов и весь штат вбухали в новый проект, если бы балда не выстрелила - студия бы закрылась без денег. Большие студии так бы никогда не рискнули сделать.

    • @amakaririnkutey4750
      @amakaririnkutey4750 4 месяца назад +1

      @@raccoonmd когда то Говард таким же был)

    • @MrKogtevran
      @MrKogtevran 4 месяца назад +2

      @@raccoonmd ну, насчёт хороших продаж, все относительно. Я не знаю где брать официальную и актуальную информацию о количестве проданных копий, но в интернете нашел лишь следующие данные: divinity os2 - 7,5 млн, bg3 - 15 млн, Skyrim - 60 млн, follaut 4 - 25 млн. Так что, полагаю, беседка в любом случае получит прибыль с ТЕСа. Если будет следовать всем известным правилам, а не выпустит фэнтези старфилд, конечно.

  • @ИванПетров-ь7ь9л
    @ИванПетров-ь7ь9л 4 месяца назад +32

    Ну, справедливости ради, строительство дома в Морровинде таки было :)

    • @_xzdude_
      @_xzdude_ 4 месяца назад +1

      Обустройство только

    • @ИванПетров-ь7ь9л
      @ИванПетров-ь7ь9л 4 месяца назад +1

      @@_xzdude_ нееет, там можно свой построить

    • @_xzdude_
      @_xzdude_ 4 месяца назад +1

      @@ИванПетров-ь7ь9л не помню,длс вроде да?

    • @ИванПетров-ь7ь9л
      @ИванПетров-ь7ь9л 4 месяца назад +1

      @@_xzdude_ не, когда вы поднимались в ранге одного из Великих Домов - вы могли построить себе усадьбу в стиле вашего Дома.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 4 месяца назад

      @@ИванПетров-ь7ь9л какое же это 'строительство'? Это серия разнообразных квестов, вплетенная в геймплей. А не сбор материалов и симоподобных телодвижений.

  • @KarsMerser
    @KarsMerser 4 месяца назад +10

    Нужно понимать, что земля вспаханна . Уровень серии tes выростал из серии в серию и планка на tes 6 просто высокая, риск провала очень высок , но я как фанат от всей души хочу, чтобы команда разработчиков ответственно подашла к разработке игры , взяла все самое лучшее из прошлых игр серии и сделала хит, в который будут играть годами... . Как было сказано нужно жить с это игрой ложиться спать с мыслями об этой игре и просыпаться тоже, вот тогда я думаю придет вдохновение и успех....❤

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 4 месяца назад +1

      Как измельчали фанаты...

    • @KarsMerser
      @KarsMerser 4 месяца назад

      @@alexperemey6046 ну так , не все же скуфы...

    • @sakizuyaayame7947
      @sakizuyaayame7947 4 месяца назад +1

      @@alexperemey6046 ну как сам тес измельчал так и фанаты , и такие то купят у тода его шлак и принесут ему его деньги, тод грамотный торговец шлаком

  • @LeonidHungers
    @LeonidHungers 4 месяца назад +46

    Игры типо Старфилда\Фоллаута 4 и очевидно Элдер скроллс стоят дорого.
    В виду огромного количества вкладываемого бабла, игру хотят сделать "максимально безопасной", не скандальной, не экспериментальной.
    Из-за этого разработчики смотрят на тренды, исключают нарратив, который может обидеть каких-либо нацменов или извращенцев. Ориентируются на прикручивание дополнительных способов монетизации, чтобы отбить стоимость разработки. Кроме того, западные компании вынуждены соблюдать квоты на штат. Не просто набирать в команду всякий сброс радужный, но ещё и остальные сотрудники должны соответствовать этому сброду. А именно не быть замазанными в каких-то неоднозначных высказываниях. Что создает атмосферу полной творческой импотенции, а игры выходит пресными и мягкими как говно. Некому там делать хорошие игры. Слишком узкие рамки.
    Извините за ругательства, у меня плохое воспитание.

    • @babychan9188
      @babychan9188 4 месяца назад +2

      Фига се базы навалил

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky 4 месяца назад +2

      >> не скандальной
      получается и без Джереми Соула, ибо его походу совсем отменили

    • @alexmin4752
      @alexmin4752 4 месяца назад

      1. Беседка - мелкая контора по меркам индустрии, у них 100 человек работает. А значит и бюджет не может быть огромным.
      2. Про квоты - это дела добровольное.
      Тут проблема в менеджменте, которому похрен на игры и он рассуждает как ты - мол, что надо никого не обидеть и сделать всё стерильно.

    • @LeonidHungers
      @LeonidHungers 4 месяца назад

      @@alexmin4752
      1. Фоллаут 4 при бюджете на разработку 100кк баксов в 2011-2015 (без учета маркетинга) разрабатывало 150 человек. Старфилд разрабатывали почти 600 человек при бюджете только на разработку (по разным оценкам) до 300кк баксов. Атомик харт стоил 25-40кк баксов, и это уже точно не уровень инди. Маленькая инди-студия Бесезда прямо эталонные нищуки. Верим.
      2. Что касается квот и добровольно - принудительно. Где-то с 2020 по н.в. в геймдеве неистово резвится культура отмены. Одни люди теряют работу, другие делают себе карьеру, борясь с угнетателями. Если упростить до безобразия, то картина примерно следующая. Условный белый мужик, который всю жизнь писал скрипты или дизайнил бомжей с топорами, имеет свой уровень компетенции и не принимает решения. Если со своими задачами он справляется блестяще, но в далеком 2015 позволил себе выдавить какой-то двусмысленный комментарий в адрес женщин\голубых\зеленых - в современной западной студии у него будут неприятности. Возможно даже попросят на мороз. Ему придет на замену более податливый и менее проблемный сотрудник. Но пулл талантливых геймдизайнеров с опытом не так чтобы большой. А значит заменит его кто-то более молодой, менее опытный. Прогрессивный, но менее толковый. Лояльность стандартам в приоритете над компетенцией. И дело не в одном рабочем месте, а в коллективе в целом. Представьте, что в мужском коллективе будет табу шутить про говно, обсуждать женщин, или крыть членами начальника. Вот это - наша реальность.
      3. Про менеджмент - в этом то и весь поинт. Помимо пункта 2 "повесточного" - есть ещё один, сугубо про деньги. Биг боссы, в частности Майкрософт, оптимизируют расходы. Квалифицированные кадры в долгосрочной перспективе обходятся дорого. Особенно в начале цикла разработки. Свечку не держал, но такое ощущение, что сейчас задачу, требующую одного лид-дизайнера, пытаются решить силой трёх джунов. Как в той притче про 9 беременных женщин, родивших за месяц.

    • @vismortis307
      @vismortis307 4 месяца назад +4

      @@alexmin4752
      Приятель, тебя в гугле забанили чтоли? Какие 100 человек? Уже давно под 600. А разработка по стоимости одна из самых дорогих в индустрии.

  • @teitokukakine4971
    @teitokukakine4971 4 месяца назад +13

    Играл в Скайрим будучи подростком, а ведь сейчас я давно закончил универ...

    • @ДенисНартович
      @ДенисНартович 4 месяца назад +7

      Я увидел скайрим на 2 курсе ВУЗа, а сейчас мне уже 31 год и 2 детей. Как время летит... Кажется, новой ТЕС уже не будет никогда. А если и будет, так с трансами, как это в тренде.

    • @teitokukakine4971
      @teitokukakine4971 4 месяца назад

      @@ДенисНартович эх, ещё помню в облу играл, когда был совсем мелким, и создавал уродцев. Ну, может через пару лет, тренд на повесточку уменьшится

    • @Oleg-Ivanov.
      @Oleg-Ivanov. 3 месяца назад

      ​@@ДенисНартович😂😂😂 мдаа надеюсь это будет чья-то фантазия, а то пол мира плеваться будут играя в тес6 . Не ожидал я такого коментария услышать, чесно говоря😂😂 расмишнил)))

  • @sergeyts3350
    @sergeyts3350 4 месяца назад +9

    Я думаю, что ТЕС 6 не обсуждают, потому что игра в стадии разработки и никакой конкретики про нее сказать не получится. Вовсе не потому что про нее забыли, как раз наоборот - нечего раньше времени наводить шум, пусть спокойно сидят и делают, в то время как инфополе можно занять чем-то актуальным в данным момент: Фоллаут, Страфилд, ТЕСО.
    А старые игры не вспоминают в инфополе, потому что очевидно, что акцент делается на новых продуктах, которые еще можно продать. Поэтому в фокусе именно Фоллыч 4 и 76, а не 3 и Нью Вегас, потому в фокусе ТЕСО, а не Скайрим и предыдущие части, которые уже давно сошли с хайптрейна.
    Будут новые сингл игры - будут их обсуждать, никуда не денутся.

    • @aimamajan
      @aimamajan 4 месяца назад +1

      ну то есть ты хочешь сказать, что игра уже лет пять как на той стадии, что по ней вообще никакой инфы?

    • @sergeyts3350
      @sergeyts3350 4 месяца назад +5

      @@aimamajan она только недавно вошла в фазу активной разработки, так что да, ещё рано что-то показывать. Особенно учитывая, что Беседка показывает свои игры незадолго до релиза.

    • @aimamajan
      @aimamajan 4 месяца назад

      @@sergeyts3350 ее делают уже более пяти лет, а в активную разработку она вошла только сейчас? довольно ебанутое решение так затягивать свою главную франшизу, как будто бы уже и не особо интересно, а если еще и учитывать в какую сторону движется беседка со своими крайними релизами- так вообще страшно за серию свитков, они хоронят ее своими же руками

  • @Suprug
    @Suprug 4 месяца назад +6

    Ведь если подумать, тизер трейлера шестых свитков показали ещё в 2018, я тогда не мог предположить, что целых 6 лет спустя, игра, всё ещё, не выйдет, казалось бы, зачем запускать даже маленькое видео по игре, предыдущая часть которой выходила 7 лет назад, чтоб потом ещё 6 лет, ничего нового не показать? Казалось - ну, вот, маленькое видео, а всё же видео, может через полгода побольше покажут, а ещё через полгода год, выйдет и сама игра, оглядываясь назад и понимая, что раз уж в 2024 нет никакой информации по игре, то игра не выйдет ещё никак не раньше, чем в 2026.
    В 2018 мы не знали,что через 2 года не выйдет игра и начнётся корона.
    В 2020 мы не знали, что через два года корона окажется цветочками.
    В 2022 мы не знали, что через 2 года, то, что казалось не цветочками, ещё не закончится.
    Что будет в 2026...
    Что бы там не было, не будет шестых свитков.

    • @Crab_Cyborg
      @Crab_Cyborg 4 месяца назад +3

      да будут свитки, надо только потерпеть года до 28

    • @retou6286
      @retou6286 4 месяца назад

      Они этот высер синематик показали для того чтобы их не засрали как близов за продвижение мобилки(у вас что нет телефонов) они сначала показали этот синематик после этого сразу представили мобилку.

  • @t_torkvemada
    @t_torkvemada 4 месяца назад +8

    Тода сейчас больше всего интересует Индиана Джонс, игру по которому он активно доделывает, на ТЕС начихать им. ТЕСО очень хорошие результаты показывает, как в плане удержания и наращивания аудитории, так и в плане прибыли.

  • @ГригорийЕмельянов-ч6п
    @ГригорийЕмельянов-ч6п 4 месяца назад +16

    15:57 чисто я в 2018-ом году.

    • @mfed9
      @mfed9 4 месяца назад +2

      *последние лет 5-10

  • @tavi8522
    @tavi8522 4 месяца назад +19

    Тодд Говард плюсани в комменты

    • @sollner_fox
      @sollner_fox 4 месяца назад +1

      +

    • @реекафозоМ
      @реекафозоМ 4 месяца назад

      ​@@sollner_fox ты не тод Говард!

    • @sollner_fox
      @sollner_fox 4 месяца назад +7

      @@реекафозоМ Are u sure about that?

    • @nanowirmo
      @nanowirmo 4 месяца назад

      ​@@sollner_foxпруфай

  • @13karat54
    @13karat54 4 месяца назад +5

    Смотря то что сейчас делает Майкрософт...Как бы вообще бетшеда не перестала существовать

  • @arfvewwww2
    @arfvewwww2 Месяц назад

    Мой дед работает в беседке кодером. Вчера Тодд соброал всех, сказал, чтобы дизайнеры накидали концепт-арт каноничного ГГ к следующей неделе. Программистам сказали оптимизировать боёвку, деду сказали исправить баги с инвентарём (чтобы предметы не дюпались).
    Кажется началось...

  • @александркузнецов-ы7ь
    @александркузнецов-ы7ь 4 месяца назад +5

    Наш мальчик повзрослел..

  • @смотрящийвидео-ь4й
    @смотрящийвидео-ь4й 4 месяца назад +5

    В чëм вообще прикол строительства в играх? Каждый раз, когда эта механика встречается в игре меня воротит.

    • @retou6286
      @retou6286 4 месяца назад

      Есть ценители,в том же тесо это отдельная каста сверх людей и миллионеров.

    • @user-pl4mh8fc6j
      @user-pl4mh8fc6j 4 месяца назад

      @@retou6286 Была у меня знакомая в тесо, три дома у неё, всё обставлено, светится, жопу между декорациями не пропихнуть, а вот нахрена это ей всё было нужно, до сих пор допереть не могу. У самого дом здоровый есть, вот только в нём стоит одна свечка на столе и всё))

    • @СергейУваровский-ш3з
      @СергейУваровский-ш3з 3 месяца назад

      Я лично норм отношусь, воротит меня от автолевинга и васянских официальных модов клаба

    • @СергейУваровский-ш3з
      @СергейУваровский-ш3з 3 месяца назад

      Рфаб только Рфаб ребята

    • @user-pl4mh8fc6j
      @user-pl4mh8fc6j 3 месяца назад

      @@СергейУваровский-ш3з Так, вот только без этих дебильных сборок где ты потеряешь 99.5% своих нервов.

  • @guild2116
    @guild2116 3 месяца назад +1

    Незаменимых людей не бывает, не нужно собирать старых разработчиков, чтобы создать продолжение тес, наоборот, пускай молодые и новые люди внесут в эту серию, что-то новое, но главное, чтобы это было качественно и не сильно выбивалось из франшизы по сеттингу. Самое главное это увлекательность

  • @Nestor_RAN
    @Nestor_RAN 4 месяца назад +8

    Я сижу в армии и так настроение уже пол года не очень.
    Денимарс походу хочет меня добить)
    Надеюсь нам не прийдётся окончательно хоронит ТЕС...

    • @bukinsan4764
      @bukinsan4764 4 месяца назад +2

      Всегда есть Готика. "Готика, ребят, Готика-Готика, не забываем про Готику!"

    • @sokolov1101
      @sokolov1101 4 месяца назад +1

      @@bukinsan4764 а какие новые игры по Готике выходили или планируют выходить? Кроме ремейка который даже по роликам смахивает на дешевое АА.

    • @bukinsan4764
      @bukinsan4764 4 месяца назад +3

      @@sokolov1101 если ты гонишься за ААА, то флаг в руки, жри хоючево. Готика никогда не была ААА или как это модно щас АААА (🤡), но тем не менее, та же готика 2 очень хорошо состарилась и в неё до сих пор можно играть с превеликим удовольствием. К тому же к Готике 2 ещё и моды различные выходят, вроде Архолос годнота, говорят, но сам не играл, я люблю оригинал.

    • @Crab_Cyborg
      @Crab_Cyborg 4 месяца назад

      @@bukinsan4764 любимая игра горшка кстати

    • @Crab_Cyborg
      @Crab_Cyborg 4 месяца назад +2

      вторую кингдом кам лучше ждать, вот это наверняка будет на порядок круче свитков
      так что не унывай, норм всё, есть ещё крутые проекты, а от свитков наверное лучше особо ничего не ждать чтобы не разочароваться

  • @Sherhan4400
    @Sherhan4400 4 месяца назад +7

    Не знаю какую TES 6 вы ждете, лично я жду Скайрим 6.

  • @MrsSingle
    @MrsSingle 4 месяца назад +2

    ну на счет хартфайр я вообще не согласна. я начала играть в скайрим ТОЛЬКО потому что я узнала, что там можно жениться, усыновлять детей и строить свой дом. сейчас я уже наиграла больше 2000 часов, я собираю свою сборку из более чем 1500 модов и я просто обожаю эту игру.
    я хочу сказать, что это длс привело не мало новых игроков во вселенную свитков. так что оно вообще не зря. конечно, если сравнивать это длс с другими двумя сюжетными, то у игроков, которые пришли за сюжетом, будет такое же мнение, что и у тебя. и оно будет оправданным. но у другой части комьюнити (те, кто любит погружение в мир, иммерсивность) будет другое мнение.

    • @MrsSingle
      @MrsSingle 4 месяца назад +1

      @@Clem-bj8zx так в этом и дело, что каждый в этой игре найдет что-то свое. и даже если и меньшинство нас, кто любит строить и погружаться в игру, то все равно не надо нас игнорировать. и беседка хорошо поступила, что дала такой аспект геймплея. она дала не вместо сюжетных длс, а вместе с ними. и ходит информация, что такая механика - строительство своего дома и усыновление детей - должна была быть в базовой игре

    • @Наталья-у3з6щ
      @Наталья-у3з6щ 4 месяца назад +1

      ​@@MrsSingle верно! Мне тоже понравилось, как аккуратно это вписали. Если б они ещё и размножаться слегка разрешили в базовой версии, вот это вообще был бы прорыв, но нашлись бы критики, кричащие симс-симс😂 понятно, что это было б очень тяжело сделать, но сейчас есть ИИ, поэтому, почему бы и нет. Улучшить иммерсивность, варианты ответов. Мне например брони, классы, боевики не интересны, по сути, если б подумал хорошо человек, то осознал, что это тоже, что стройка, только в профиль😂Мне нравится гулять и изучать мир, общаться с НПС, узнавать их истории и секреты. А брак и дети часть вписки в этот мир, о многом заставляет подумать. Но нас реально меньше, большинству хочется красивых ударов, крутой шмот и оружие, а не сюжет, книжки и истории НПС.

    • @egorkazakov5617
      @egorkazakov5617 4 месяца назад

      ​@@Наталья-у3з6щпо моему это уже перебор, ибо за единым сюжетом, книжками и НПЦ можно посмотреть фильм, или прочитать то же самое текстовое произведение. Степень интерактивности с миром всегда должна быть выше, чем прописанность каждого дровосека на задровках мира.

  • @БалимаАрсоимош
    @БалимаАрсоимош 4 месяца назад +11

    04:20 Истина!

  • @user-mr9cs1zf3y
    @user-mr9cs1zf3y 4 месяца назад +18

    Да что не говори, а Беседка деградировала и это очень сильно печалит за новую часть свитков😔

    • @Sova_c_Shishkami
      @Sova_c_Shishkami 4 месяца назад +6

      Все именитые студии моего детства или юности деградировали в плане создания игровых шедевров. Но они продвинулись в плане выкачки денег из людей и тем более говноедов.

    • @Наталья-у3з6щ
      @Наталья-у3з6щ 4 месяца назад +1

      @@Sova_c_Shishkami 👍 Увы, но это рынок, их можно понять. В начале это азарт и горение, а потом выгорание и чисто бизнес. А у тех, кто загарается игрой, нет опыта и возможностей делать её.

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius 4 месяца назад +2

    TESO не стоит недооценивать, сейчас это единственная, буквально, игра, которая позволит скоротать время пока ждёшь TES VI. Проблема игр Bethesda не в том, что это стимуляторы строительства, эту можно спокойно обойти стороной.
    За что на самом деле адекватные люди ругают Bethesda? А именно за то, что эти люди, имея на руках самый гибкий движок, который можно только представить, будто не понимают какие у них с ним есть возможности:
    1. В Starfield нельзя реализовать механику не гужевого (копытные) транспортного средства? Пиздеж причём уже более 10 лет как опровергнутый.
    2. Бои верхом невозможны? Туда же, пиздеж.
    И так можно продолжать до бесконечности, беря на анализ абсолютно любую их игру.
    Проблема Bethesda в том, что ведущая студия, представляет собой сборище, ни то что закостенелых, а абсолютно деревянных программистов, так было с самого начала их деятельности и продолжается по сей день.

  • @МаксимПутинцев-д9л
    @МаксимПутинцев-д9л 4 месяца назад +2

    Как всегда правильные мысли! TES для меня это буквально самое ожидаемое культурное событие. Боюсь представить, что будет если они пойдут по современному пути...

  • @dishronor7386
    @dishronor7386 2 месяца назад

    Самое главное в таких играх это кастомизация \ стиль персонажа, и уникальные истории \ события

  • @genrih59
    @genrih59 4 месяца назад +4

    У тебя есть все возможности стать Sonnyk'ом в мире Беседки

    • @trepelev_s
      @trepelev_s 4 месяца назад

      плохое сравнение

    • @FrashLemon
      @FrashLemon 4 месяца назад

      Ну Сонник совсем озлобленный еблан, действительно плохое сравнение.

  • @severentiy9014
    @severentiy9014 3 месяца назад +1

    Вышла новость что Тодд хочет сделать из TES 6, игру сервис... Если так оно и будет, что же... Значит она нам не нужна, серия для меня, будет официально 😢мертва.

  • @lukovenkoas
    @lukovenkoas 4 месяца назад +11

    Я не грама ни против строительства своей базы и это вообще не отменяет и не мешает лазить по миру и открывать рукотворные локации - Фоллаут 4 это прекрасно сочетает. Сейчас вот вернулся в Ф4 просто без квестов и баз побродить по карте в поиках приключений и интересно. А одним из огромных плюсов Старфилда для меня было конструирование корабля, хоть и практического толку с этого мало, но отыгрыш.

    • @ДаниилГрим-ч1п
      @ДаниилГрим-ч1п 4 месяца назад +5

      Строительство в Фаллаут 4 - как пятая нога собаке.

    • @lukovenkoas
      @lukovenkoas 4 месяца назад +1

      @@ДаниилГрим-ч1п я думаю, как вторая голова брамина - кажеться лишней, но на самом деле это отдельная тема

    • @SkyBorik
      @SkyBorik 4 месяца назад

      @@ДаниилГрим-ч1п тем не менее огромному количеству игроков оно зашло

    • @SkyBorik
      @SkyBorik 4 месяца назад

      @@_xzdude_ оно не кор геймплей в ф4. Оно вообще нужно только в одном сюжетном квесте с телепортом.
      Опять же, изначально игру делали вообще без него

    • @lukovenkoas
      @lukovenkoas 4 месяца назад +2

      @@_xzdude_ А вот в Скайриме я до DLC не дошел, так как основной раз играл с дня выхода, потом еще разок с модами, а дополнения которые даже входили в полные издания уже как-то не дошли руки. В Фаллаут 4 сейчас играю, ничего не строю, меня не заставляет игра. А вот сына искать заставляет и вариантов пойти по основным местам и не говорить о его поисках нельзя. А не строить... можно!
      И я не из тех, но есть куча людей, которые кропотливо построили сотни идеальных поселений по сотне часов проведя в каждом. Это явно не какое-то пупое и явно востребованое занятие. И опять же кор гейплей который можно не использовать? Это же к ВАТС или силовая броня - не используй - в чем проблема?

  • @swift2873
    @swift2873 4 месяца назад +4

    Не понимаю твоих претензий. TES 6 анонсировали шесть лет назад, она должна выйти после Starfield, тебя беспокоит что новая TES будет как Fallout и что разрабы вообще не смотрят на разработчиков CRPG а-ля BG3? Ну типа ты уже прям очень опоздал, в 2006 году уже было понятно в какую сторону идут Bethesda и это хорошо. Я обожаю игры Bethesda, да там тупой сюжет, линия квестов с 4-5 фракциями, смешные и нелепые баги, длинная прокачка и гринд, открытый мир куда меня бросят без объяснений и постановки, с кучей процедурно сгенерированных данжей, где в конце каждого из них меня ждет рейдер с сундуком. Но именно это мне и нужно! Мне нафиг не нужен крутой сюжет, Тарантиновские диалоги и кинематографичная постановка.
    Если я захочу хороших квестов я пойду играть Ведьмак, если я захочу крутого сюжета я запущу Dragon Age и Mass Effect, от Тодда Говарда я жду тупо прикольную песочницу, в которой можно жить

    • @swift2873
      @swift2873 4 месяца назад +1

      @@_xzdude_ Я бы не сказал что в New Vegas сюжет и диалоги значительно лучше. Мне он нравится скорее за атмосферу вестерна, сеттинг западного побережья США и за большее количество контента.

    • @VLM44
      @VLM44 4 месяца назад

      Обмажся говном тогда, раз ты так его любишь

  • @iwfttl
    @iwfttl 4 месяца назад +4

    Может Тодд не говорил о TES 6, что бы не завышать ожидания?

    • @jeager_1917
      @jeager_1917 4 месяца назад

      Эх... Было бы славно если бы они таки в этом году хоть что-то сказали на счёт шестых свитков

  • @kaksam4088
    @kaksam4088 3 месяца назад +1

    А по поводу ремейка обливиона хотелось бы тоже новости глянуть!

  • @Cubeenjoyer
    @Cubeenjoyer 4 месяца назад +7

    Думаю Тодд осознал свою ошибку, когда Свен Винке взял награду игру года, а он нет. Понял, что концепция старфилда не работает и модами пустую игру не допилят

    • @mokkochu6610
      @mokkochu6610 4 месяца назад

      почему не допилят? как только креатор кит выкатят, начнется перерождение старфилда

  • @melissa6514
    @melissa6514 2 месяца назад

    Это очень грустно но я думаю,что все понимают,что мы увидим следующие свитки только через лет 6 и это будут уже не свитки

  • @mrair2965
    @mrair2965 14 дней назад +1

    Дед шестнадцать минут ворчит, что раньше было лучше.

  • @Garic-bz5te
    @Garic-bz5te 3 месяца назад +1

    Так то беседка ещё создала Дизонорд, почему все про это забыли??? Это 2 единственные легендарные игры беседки: скайрим и дизонорд

  • @neutralis7046
    @neutralis7046 4 месяца назад +1

    Очень тяжело было смотреть это видео. До последнего старался "верить в лучшее", закрывая глаза на неудобную реальность (положение дел внутри комании и их ориентированность на то, что от них людям не нужно), но приведенные факты разрушили эту надежду. Если Fallout, я слышал, называли "рескином" свитков, то TES VI может стать рескином Starfield. И вот тогда ей уже ничего не поможет))

  • @dandypanda404
    @dandypanda404 4 месяца назад +1

    Не особо понял прикол автора про строительство базы в «Фоллауте 4», можно игру пройти без этого, я узнал о том, что там можно свою базу строить, случайно, когда перепроходил. Да, можно отметить, что постройки в «Фоллауте» - просто железная коробка, на которой другая железная коробка, но если в «6-х свитках» нам дадут возможность сделать фэнтезийный дом а-ля «своя деревня» и быть неким мэром, а ещё дадут возможность самому, как в «Скайриме», где ты строил дома по чертежам, а самому-то, чёрт возьми, это будет охренительно. Но, конечно, это, возможно, будет так же безжизненно, как в «Фоллауте» будет условная правая рука, которая будет говорить, что поселения нуждаются в помощи.

  • @АлексейМешков-у5х
    @АлексейМешков-у5х 3 месяца назад +2

    ТЕСО - это уже ТЕС5,5 , и за это Беседке спасибо. А на счёт ТЕС 6 - я не вижу большой проблемы. Пусть не спешат, если пока нет годных идей. Главное чтоб в итоге игра вышла хорошая.

  • @0pkac
    @0pkac 3 месяца назад +1

    Походу срочно нужен сериал по свиткам который стрельнет и даст старт новым главам)

  • @alexm.3126
    @alexm.3126 4 месяца назад +1

    Декор корабля они добавили бесплатно, с патчем. Потом так-же добавят машинку. Новые локации - это уже более серьёзная работа. Ожидать её стоит, наверное, в платных дополнениях.

  • @MrSoross
    @MrSoross 4 месяца назад +20

    После унылого Starfield, я теряю всякие надежды и уже ничего не жду. Будь что будет...

  • @ЕгорГоршков-э3у
    @ЕгорГоршков-э3у 4 месяца назад +2

    Как раз на днях начал опять думать о Скайриме и о небольшой косметической сборочке модов на него в которых утонул при последнем прохождении, и на этом закончил прохождение )

  • @PaarthurnaX0_0
    @PaarthurnaX0_0 3 месяца назад

    Я тот человек,который познакомился с TES именно с 5 части,а только потом проходила все предыдущие части.
    Последние три года я заходила в игры беседки только для "ежегодного перепрохождения".
    Я всё ещё безумно люблю свитки,но мой актив в игре уже совсем не тот,а надежда на что-то годное в TES VI падает.

  • @имяфамилия-д6в4ч
    @имяфамилия-д6в4ч 3 месяца назад

    Хочу чтобы шестая часть была про эльсвер

  • @raggaman2455
    @raggaman2455 3 месяца назад

    Как душевно сказано ,даже грустно стало(

  • @jarralplay3032
    @jarralplay3032 3 месяца назад

    Дени ты видел последнее новости про TES? Это же ужас, надеюсь на скорый ролик по этому поводу! Очень жаль что так получилось со свитками, ну нечего хорошего я уже не жду😢

  • @morphtarget9160
    @morphtarget9160 4 месяца назад +1

    К сожалению новы игроки могут просто не оценить старую идею, они же привыкли к новым играм, а старые игры слишком сложные. Игры стали никакие потому, что пытаются всем угодить и никого не обидеть. Я не уверен, что нужно делать игру по старым лекалам, может лучше подключить чат гпт и больше динамических событий. Генерации данжей хорошая идея, просто реализация не особо хорошо получилась.

  • @anicatx8879
    @anicatx8879 4 месяца назад +1

    Вообще, не всё так плохо. Помню в видосе о создании обливиона или скайрима (не помню которого из них) Тод Говарт говорил что самое трудное было уходить от вопросов о TES.

  • @anastas_azaz
    @anastas_azaz 4 месяца назад +1

    Если новая теска выйдет на этом, даже обновлённом движке - я умру. Ну правда, он мёртвый, не играбельный, ну сколько можно

    • @nyegovnar
      @nyegovnar 3 месяца назад

      Так и выйдет. Тодд так и говорил

  • @Oleg-Ivanov.
    @Oleg-Ivanov. 3 месяца назад

    Эххх, душевная линейка😢 жаль забросили))) У меня даже бабушка в Скайрим, Обливион, Морровинд, Даггерфол (немного) уже переиграла раз 100, уже устала ждать и перешла на линейку Ведьмак 😂 ждём игру ещё лет 6 или 10... Как сталкер-ждалкер

  • @sector3988
    @sector3988 Месяц назад

    Как я считаю чтобы удивить фанатов Свитков в игре должно быть 2 провинции в игре в место одной. Вторую провинцию можно добавить как ДЛС

  • @АлексейМешков-у5х
    @АлексейМешков-у5х 3 месяца назад +2

    Ну да, разрабы и начальники Беседки, смотрят русскоязычный канал с 40К подписоты) Ты хоть не на 1 апреля с ними переписывался?)

  • @eldranesh
    @eldranesh 3 месяца назад

    Крч, как лично я понимаю Тодда: Тодд человек который буквально трясётся за серию ТЕС по сути практически он возвел ТЕС на тот ранг, который мы видим, а то, что нет новостей по по свиткам я могу предположить что делается новая часть в строжайшей секретности (либо вообще пока только на стадии бумаг и концептов)
    Я не против того что делает беседка, даже с их новым видением, я кучу времени убил в четвёртый фол только на строительство, в играх беседки действительно хочется просто жить и заниматься мелкими делами

  • @alexwhite6602
    @alexwhite6602 4 месяца назад +1

    Привет! Хорошие правильные мысли, но я думаю, что Бесезда смогут сделать игру, которую хотят фанаты. По тем или иным причинам любой человек, любая организация проходит свои определенные этапы, ошибается, делает выводы. Не всегда все идет как хотелось бы, я уверен, что Тодд это все прекрасно понимает. Вернуться к ТЕС после фолаут76 несложно, главное это то какие задачи будет ставить руководство в процессе разработки.

    • @babychan9188
      @babychan9188 4 месяца назад +1

      Организации делают выводы😅 дааа... Только выводы эти о том, когда и сколько денег они заработали, делать хорошую игру это значит идти в жёсткий минус с огромным шансом что игра ещё и провалится.

    • @alexwhite6602
      @alexwhite6602 4 месяца назад

      @@babychan9188 расcкажи о выходе в минус Rockstar с GTA5 и CDPR с Ведьмаком 3, клоун. Можешь после этого заглянуть к близзам с их WOW

  • @hawk3908
    @hawk3908 4 месяца назад +1

    если честно я сомневаюсь что они смогут сделать плохой 6 часть, но я надеюсь, что они уберут проклятые экраны загрузки.
    И baldur gate 3 конечно классная игра, но на любителя. Я надеюсь они все таки будут ориентироваться на опыт прошлых свитков.

  • @deskrejet
    @deskrejet 4 месяца назад

    Учитывая, что последняя часть серии ьыла 13 лет назад, не удивительно, что опит ТЕСО уже затмил тот опыт

  • @tonyphony1304
    @tonyphony1304 2 месяца назад

    "Что там по ТЕС 6?" - Если кратко и не очень, то - ничего.

  • @ds_daze
    @ds_daze 3 месяца назад

    Не, ну построить себе дом имба, как мне кажется
    Круче чем просто купить себе дом, как было в Oblivion (только в него и играл, Скайрим и Фолычи пока в планах)

  • @Dantrag100
    @Dantrag100 3 месяца назад

    - У Морровинда не было механик строительства.
    Я: обустраиваю Воронью Скалу в дополнении Бладмун раз так в 8-9 и ловлю кайф от того, насколько в те годы это выглядело круто. Максимально просто, местами убого, но все же своим...соответственно, это было круто. И да, данное dlc всегда воспринималось как логичный эндгейм. И это было вдвойне круто.

  • @DIABLOVOICEOVER
    @DIABLOVOICEOVER 3 месяца назад +1

    Лучше бы сериал по Свиткам сделали... эх

  • @konstantinzhigunov9777
    @konstantinzhigunov9777 4 месяца назад

    В Морроувинде можно было сделать своё поместье в конце линейки квестов великих домов. Так что там это тоже было. Но это было где-то далеко и не уловимо и уж тем более не одна из основных механик.

  • @ЕлисейБасин
    @ЕлисейБасин 4 месяца назад

    Э! Три поместья в ТЕС5 хороши! Гнать не надо! Тем более, Озёрное помогает подготовится к войне с вампирами и резвится. Ели получить его по секретному квесту и построить - кухню, оранжерею и комнату для трофеев, и обустроить подвал. СУПЕР БАЗА!

  • @AstrimLongbidg-tp5tn
    @AstrimLongbidg-tp5tn Месяц назад

    А палворт интересная идея захватывать монстров и использовать как петов

  • @emiliamurasakibara3768
    @emiliamurasakibara3768 4 месяца назад

    Всё чётко и по полочкам разложил! Однозначно лайк.

  • @Andrew10Beth
    @Andrew10Beth 4 месяца назад +1

    Ххах наивные, исстественно в последнее время компания переквалифицировалась на онлайн, соответсвенно хрен вам теперь, а не полноценные свитки😂😂
    Можно забыть об рпг составляющей))

  • @РодионРаскольников-г8ж

    Я думаю ТЕС 6 если и выйдет (в чем сильно сомневаюсь), то будет неудачной. Во первых, те, кто играл в Скайрим уже превратились в старичков, у которых уже не тот интерес к играм. Аудитория поклонников сильно уменьшилась, ну и главное - ушло время. Появились ведьмаки и другие конкуренты, которые современны и модны, теперь с ними придется считаться.

  • @botartlive
    @botartlive 3 месяца назад

    "Не смотря на тренды"... Ну-ну... Хорошо бы, чтоб твои слова стали правдой. Но реальность такова, что инвесторам нужна прибыль прогнозируемая и желательно постоянная. Увы...

  • @Traktirshchik
    @Traktirshchik 3 месяца назад

    Хороший ролик, согласен с тобой

  • @ХмурыйМонах-д2д
    @ХмурыйМонах-д2д 4 месяца назад

    В конце ролика золотые слова, уже жду тес 6 13+ лет, сначала с нетерпением каждый год пока существовала Е3 ждал презентацию бесезда об анонсе, информация игру разрабатывают, поверьте за столько лет уже счастье.

    • @nyegovnar
      @nyegovnar 3 месяца назад

      В чем прикол "ждания", терпения из-за переноса релиза вправо,да и в целом нездорового обожания всяких франшиз?
      Я вот типа фанат ТЕСов, лор их учу, в wikia, imperial library копаюсь потихоньку несколько лет и мне норм, я приобщен к этой вселенной и мне 6-ка вообще не нужна🤷 ну выйдет и выйдет, понятно, что ничего фантастического не получим.

  • @daihajime4683
    @daihajime4683 4 месяца назад

    Когда автор сказал о том, что TES6 не обязательно будет симулятором жизни в мире фэнтези, у меня сразу в голове возникла мысль: The Elder Scrolls Total War.

  • @Alexander-wd7ss
    @Alexander-wd7ss 3 месяца назад

    на 12 минуте показалось что видео по второму кругу пошло)))

  • @NfsMW-rp5xi
    @NfsMW-rp5xi 29 дней назад

    Все думают что Тес 6 это либо Хаммефел или Валенвуд,но я думаю что сделать Акавир в Тес 6 жто было бы идеальнейшей затеей

    • @unbrecable
      @unbrecable 5 дней назад +1

      уже анонсировали Хамерфелл, но я сам хотел бы сиродил)

    • @NfsMW-rp5xi
      @NfsMW-rp5xi 5 дней назад

      @@unbrecable Правда?где нашел эту информацию,вроде как это только фанатская теория

  • @guyinternet2018
    @guyinternet2018 4 месяца назад

    С 11:05 слезы наворачиваются

  • @DONkonve
    @DONkonve 4 месяца назад

    Ещё бы графоний не так задирали бы, а то фиписинки и так в красной книге! НУ РЕАЛЬНО, НУ СКОЛЬКО МОЖНО!!!
    Ну и конечно согласен с Дени, если бы генерация была встроена не только на уровне расставления шаблонов по карте, но и сами локации были подвержены генерации, то сама шаблонность не бросалась в глаза (ибо её не было бы)! Так гораздо интереснее исследовать. (Обидно лутание упростили в Старфилде...)
    Про скайрим правильно сказал в ходе приключений нужно дойти до локации между "А" и "Б" можно банально: опи**лится, встретить сумасшедшую, встретить "КОРОВАН" котов, встреть всадника без головы, увидеть "эпичный" махач (братья бури против талморцев, братья бури против легионеров, орки охотники против изгоев.), не забываем про М'айка Лжеца, в общем уйма всего!

  • @TimeWasteMy
    @TimeWasteMy 3 месяца назад

    Я напомню, что в ноябре этого года исполнится 13 лет, с момента выхода Скайрима. Люди действительно думают, что 6 часть свитков выйдет замечательной? Вот фанатов ничему жизнь не учит. Ну уже ждали с нетерпением кучу проектов, в итоге обосрамс. Мне уже лично все равно, я перегорел. Интерес угас уже к серии. Надо было лет 5 - 7 назад выпускать, а они все Скайрим доят, и перепродают его в бесконечных нелепых изданиях, ну сколько можно? Это уже как с Халф-Лайф, просто будет игровой мем про эти свитки, мне кажется.

  • @denismerinov
    @denismerinov 4 месяца назад

    В жизни студии интервью и информация в сми это отдельная часть продвижения продукта. Сейчас компания зарабатывает на продаже Fallout, поэтому и разговоры о нём. Когда придёт пора продвигать TES, мы услышим много деталей. Часть заработанных с продаж Fallout пойдёт на разработку TES, поэтому предлагаю быть более лояльными к текущим маркетинговым кампаниям студии.

  • @СергейКарпуха-ш3к
    @СергейКарпуха-ш3к 4 месяца назад

    Уже не жду 6 часть, после starfield беседка упала в глазах ! Это студия уже далеко не того уровня

  • @ver_tui4548
    @ver_tui4548 3 месяца назад

    11:35 4 достижения за 377 часов как то странно

  • @nefarious_elf2478
    @nefarious_elf2478 3 месяца назад

    Максимально очевидно было, что никакого ремейка 3 части в это время не будет

  • @ИваникГорбадес
    @ИваникГорбадес 3 месяца назад

    Тес 6 так хотелось бы поиграть в неё

  • @Sheffunka
    @Sheffunka 3 месяца назад

    Я думаю что они хз как сделать ТЕС6 так, что бы это было лучше чем ТЕС5. Ведь если они обосруться с ТЕС6, это крест на репутации. Навсегда.

  • @denisx15
    @denisx15 4 месяца назад

    Я не согласен, что программисты ленивы.
    Потому что для того, чтобы делать пасхалки , нужно получить такое задание от своего менеджера.
    Чтобы это произошло, одним из требований игры должно быть, например, в игре должно быть 100 пасхалок.
    Ни для кого не секрет, что большинство людей, создающих игры, потом в них не играют.
    Они работают только ради зарплаты.

  • @atomosystem
    @atomosystem 4 месяца назад +2

    Пещеры в Скайриме это полная лажа.. однотипное бродилово с одинаковой активностью

  • @hobertiQuestionMark
    @hobertiQuestionMark 4 месяца назад +2

    Это видео бы да Тодду в очи.

  • @danmax6390
    @danmax6390 4 месяца назад

    Честно говоря, если вспоминать как я играл в Морру или Облу, то все что связанное с лором, квестами было на втором месте. Чем они запоминались это свободой и вариативностью прохождения. Морра еще ложилась в память, потому что там маркеров не было и приходилось мир реально запоминать, кто где находится и как куда добраться. Скай и Ф4 конечно упростились с геймплейной точки зрения, но зато визуал, анимации, картинка супер. Старфилд кстати местами очень красивая и масштабная игра, скоро хочу перепройти после патчей.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 4 месяца назад

      У тебя было на втором, а кто то только ради Лора и квестов и играл...

  • @alexgrom3055
    @alexgrom3055 4 месяца назад

    Блииииин, грусть, печаль...

  • @НикитаПонафидин
    @НикитаПонафидин 3 месяца назад

    В кингдом раше вышло много дополнений может быть пройдешь? Ты лучший в этой игре

  • @СергейКривенко-н9о
    @СергейКривенко-н9о 3 месяца назад

    Лично я очень хочу увидеть новый Скайрим с новой графикой, большой картой, интересными квестами и хорошим наполнением. Синглплеер.

  • @kozzyrock5939
    @kozzyrock5939 4 месяца назад +1

    Надо просто под релиз ТЕС6 выпустить сериал по ТЕС :) Ну а что, подумайте. Миры Толкиена и Мартина уже всем поднадоели, Ведьмак не сильно зашел, а тут новое средневековое фентези со своими уникальными идеями. Правда, Вархаммер уже снимают, но там не Средневековье

  • @lukovenkoas
    @lukovenkoas 4 месяца назад +3

    Будет "современная" с обязательным онлайном и генерацией, но работающая едва-едва. От того что "фанаты хотят другогоо", а "движок можно допилить" ничего по факту не меняется. Желания одно, а реальность - другое.

  • @БратЭдеагус
    @БратЭдеагус 3 месяца назад

    В Морровинде было строительство поместья.
    БГ3 - унылое, перехайпаное гэ на один раз.
    "Послушаем фанатов и сделаем как раньше" - это Mass Effect Andromeda.