Да заколебали они всех хоронить. Серии игр могут скатиться, но не погибать, сама идея умереть не может и всегда есть вероятность, что появится разработчик способный вернуть франшизе былую славу.
@@goldspider78 игры уже давно перестали быть творениями исключительно своих творцов, особенно когда сами творцы на официальном уровне узаконивают возможность создания пользовательских модификаций. Сейчас, если говорить грубо, игры лишь на 50% состоят из оригинального контента, на 25% их DLC (которые по ощущениям вырезали из игр) и 25% из пользовательских модификаций. Говоря о модификациях, лишь часть из них создаются чтобы фиксисть баги и упрощать игру для тех, кому хотелось бы её упростить, все остальные моды создаются людьми которые живут этой игровой серией и ценят истоки, возрождая их посредством модификаций. Такие мододелы и создают тот самый контент, который хотелось бы получить в самой игре тем, кто уже давно следят за игровой серией.
С уверенностью могу сказать, что в Обливионе призраки убивались только серебряным и даэдрическим оружием, но никак не обычным. Эту систему убрали уже Скайриме. А еще в Обливионе ломались оружие и броня, их нужно было чинить, опять же в отличие от Скайрима.
Зачастую для упрощения элементов игрового движка для лучшей оптимизации или для того чтобы пропихнуть новые идеи которые конфликтуют со старыми. Да и к тому же механики многие ушли из-за больших жалоб на сложность. Сначала Морровинде в угоду контента и проработанности отказались от большого но почти пустого Даггерфола(у которого были свои фанаты). Потом в Обливионе для оптимизации самой разработки была использована процедурная генерация для первичного моделирования локаций, по сравнению с Морровиндом который был от и до вручную и механика боя стала проще. Ну и Скайрим в котором максимально всё упростили в угоду оптимизации, и уже на этапе разработки была заложена возможность для мододелов чтобы каждый мог сам дополнять и улучшать Скайрим. Ну а после разрабы когда решили что им можно всё делать как в Скайриме то произошёл крах. Короче обленились и стали делать на отвали, а что не сделали значит сделают мододелы. Так что их заслуга в движке Скайрима который можно адаптировать подо всё что угодно.(Хотя сам движок Скайрима модифицированный Обливион)😊
В морровинде и обливионе ещё одна интересная вещь была, навык акробатики, если память не изменяет, скорость бега и высота прыжка, очень интересная механика была, но зачем то убрали(
@@ЮрийЖуравлёв-г6чхз вроде не убрали, если персонаж перегружен - он вообще еле ползёт. Также с помощью кодов можно не только высоту прыжка менять, но и рост персонажа.
@@Germanickus ну так сам навык убран, перегруз это понятно, но в скайрим нет возможности прокачать скорость бега и высоту прыжка, как взлом или любой - другой навык
Свитки живы, все игры серии, так или иначе успешны, последняя номерная часть и вовсе является легендарной игрой. Пока не выйдет 6 часть, говорить о смерти нет смысла
Вот когда выйдет TES6 в 2030 году на движке морровинда с модами на графику от разработчиков и заготовкой для моддинга от юзеров, тогда и можно будет говорить. Серия умерла. Это факт.
Нсли поставить в Скайрима пару модов, например - Рекву, то нежить тоже становится вполне феноезийрой. А уж как я люблю, когда скелетики сами собираются обратно, ух!
@@KingHenselt Ну, мужик, в 2023 уже пора бы подружится с модами скайрима ) Нексус мод, мод органайзер 2, LOOT, анлимитет че-то там бихэйвор, для анимаций, если вбить даст че я имею ввиду). Скачал штук 100-150 модов и толкьо парочку, которые скрипты или че там меняют надо ручками в папочки положить, делов на 2 мин, остальное просто кнопки в мод органайзере жмакать и пусть LOOT все по полочкам поставит, поверь, дело того стоит. Все таки поиграть за суккубиху с буферами и жопой, в секси наряде и крылями, на которых рили можно летать- не тоже самое, что играть в мыло, про пушки, броньку, анимации, другой контент- молчу :)
помню, 11.11.2011 отличный день был. Да и месяца следующие классные были. До января 2012 гамал, тогда ещё довнгвард длс выходило вроде. Потом в 2015 следующий раз много играл и потом ещё из года в год переигрывал с разными модами. Щас только ноут старый не потянет, а так бы хотелось новую сборку скачать хардкорную какую-нибудь и создать Норда с мечом и щитом
@@goldspider78 тогда сыграй в что-то другое, нельзя вечно без перерывов играть в одну и туже игру чтобы не выгореть. Я к примеру к скайриму возвращаюсь не чаще чем раз в год просто чтобы вспомнить какого быть довакином, получить вдохновение на создание альтернативных сюжетов и заценить как изменился старый и новый моддинг.
@@Varg_Larsson понимаешь в чем прикол. Я и не играл в один лишь Скайрим. Я постоянно играю в самые разные игры. Просто в один момент осознал, что серия не развивается и мне в неё расхотелось возвращаться. Причём когда играть ни во что не хотелось, я пытался вернуться как делал это раньше, но не получилось. В игре не осталось никаких альтернативных сюжетов. Игра на самом деле довольно линейная. В Скайриме нет такой свободы как Морровинде или Нью Вегасе. Модов, какие я хотел бы поставить на игру, просто не существует. Нет модов на динамическую смену сезонов. Даже на копья модов нет. Моды не могут создать новых видов оружия. Есть архетипы: меч, топор, молот, лук и арбалет. За эти пределы мододелы не смогут выйти. Также нет модов, дающих столько же свободы сколько в Нью Вегасе. Окей, ты уберешь ограничение на убийство важных НПС. Но сюжет и квестовые линейки от этого не поменяются. Тебе даже напоминание как в Морровинде не придёт о том, что ты убил важного НПС.
Попробуй онлайновые свитки. Если нравится не сам геймплей, а мир свитков, то должно зайти, потому как в одном teso больше лорообразующего контента чем во всей серии вместезятой, но геймплейно игра проседает и после скайрима перейти на ммо боёвку будет не просто.
Жду 2028 год, перспектива пять лет перепроходить облу, мору и скайрим не кажется мне ужасной) Миру миллионы лет, а мне повезло жить в одно время с играми бехесды
@@cddcdd7927 я надеюсь компания будет придерживаться в дальнейших разработках тех же принципов, что были в лучшей тройке игр тес) Я думаю они точно выпустят новую часть даже ради коммерции, это ведь сколько с репутацией скайрима можно денег срубить
Я и мой 58-летний отец всё еще ждем 6 часть. Почитав комментарии я думаю,что фанаты и их дети с радостью примут игру,и она вытащит даже на этом. Как в далеком 96-том
Скучный сюжет, убогая боевка, "РПГ" Вот и весь tes Тот же Скайрим даже на старте был унылым говном, удивляюсь, что до сих пор находятся челики, которые ее перепроходят. Но ничо, фаны схавают в очередной раз, даже через 18 лет после предыдущей части
Так серия по факту мертва. Я искренне не понимаю как можно сейчас играть в Скайрим. В игре нет ничего нового. "Секреты" затерты до дыр. Моды тоже вещь весьма переоцененная. Они не дают кардинально нового экспириенса. Мододелы банально не могут сделать мод на рабочее древковое оружие и смену времен года. Их максимум это очередной ретекстур или превращение нпс в кукол с пластиковой кожей и анимешным рожами. Как бы не было модно ругать Беседку за баги, но лучше её ни один мододелы не сделает контент. Кардинально новый опыт могут дать только радикальные моды типа Enderal. Только такие моды никак не связаны с лором Свитков. Они не покажут новых провинций и не ответят на вопросы типа "кто победил в гражданке".Это для тех кому охота поиграть в совершенно другую игру, а не в TES. Ну а 5-6 лет это неприлично долго, учитывая то, что игра вышла в 2011. Младенец родившийся в этом году к выходу Шестых Свитков (если они вообще выйдут) уже окончит школу, если не университет.
@@goldspider78а мод на ex, рагнарёк или как там его. Как по мне новые способности и полусение экспы за счёт убийства мобов - это совершенно новый опыт. Ну и это я поверхностно сказал. А так, каждому своё. Для тебя игра мертва, для кого то - живее всех живых.
Лучший момент, когда выходишь из пещеры в Скайриме и перед тобой открывается вид на целый мир, который полон возможностей и который лежит перед тобой - только рукой подать и пойти куда глаза глядят.
20:22 в обле призраков можно было убить только даэдрическим или серебряным оружием, как вариант работало еще оружие с зачарованиями на урон. Об этом был отдельный загрузочный экран.
@@enchanted8572 именно в обле, помню пришлось драпать из одного имперского форта потому что кончилось зачарование на оружии, а серебряного не было. Кстати вспомнил, призрака можно было убить любым луком, главное использовать серебряные стрелы.
Когда-то давно, когда я еще толком не была знакома с серией, кто-то из друзей сказал, что TES - это игры не на прохождение, в них просто тусить надо. Сейчас, спустя 20 лет, понимаю, что все так: из трех игранных частей (3, 4, 5) ни в одной не прошла основной сюжет:)
Музыка из морровинда прямо задела старую струну души до слез, аж захотелось скачать и снова пройтись по этому миру. Тогда я была мелкой школьницей)) Надеюсь мои внуки все же увидят tes6😅
Skyrim - это игра в которой хочется жить, дайте ей движок Unreal Engine 5, расширяйте её границы и квесты до бесконечности, вдохните лучшие боёвки и не только наземные, но и воздушные - подводные, добавьте океаны, моря. Skyrim - это свобода, а то что сейчас выпускают - это разрозненные недоделанные блевотные огрызки. Skyrim не умер.
За 12 лет Скайрим, усилиями многочисленных мододелов, сам превратился в игровую вселенную. Новый контент к нему выходит, практически, каждый день. Улучшены геймплей, графика... переделаны модели и текстуры. А сколько создано огромных квестовых модификаций, рассчитанных на многочасовое прохождение! Так что, как сказал как-то Марк Твен: "Слухи о моей смерти сильно преувеличены!".
Эм.. Если игра дорабатывается мододелами то она мертва, это показатель незаинтересованности разработчиков в смене чего то, а значит в укоренении устоявшихся геймдизайнерских решений. Если при укоренении геймдизайна игры, эту игру начинают дорабатывать мододелы, то это прямой показатель смерти игры. Взять тот же дарк соулс. Я ни одного мода если честно не видел на дарк соулс(может быть на Elden ring есть)ни одного. В игру до сих пор 100% играют много людей и она не нуждается в какой то обработке сторонними игроками. А про версию скайрима в момент выхода я даже молчу, там до киберпанка конечно далековато, но тоже неплохие баги были. Тес серия не умерла, просто размах времени создания их игр невероятно большой. TES IV вышел в 2006 а TES V вышел в 2011. Прошло 12(13) лет с момента выхода последнего теса, естественно игра на грани смерти сейчас, ведь это не онлайн игра. Когда выпустят тес 6, скайрим обратно воскреснет. На время. И потом опять затухнет, но возможно уже навсегдс
@@bearerofthecurse7827 На Нексусе на данный момент 1465 модов для Дарк Солс. Он тоже умирает? Прежде чем что-то написать, надо хоть что-то прочитать для начала...
Очень плохо, что вы про ТЕСО ничего не захотели рассказывать. Ведь игра действительно классная. И сейчас одна из лучших ММО. Если не лучшая. При чем, что парадоксально, с упором именно на синглплеер :) Интересные квесты, огромный мир. Исследовать и погружаться в тайны Тамриеля все так же интересно. Плюс контент постоянно обновляется. Так что серия Свитков живее всех живых.
Помогите, помню игру играл совсем мелким, вроде Элдер скролс, все что помню что ты появляешься на корабле, выбираешь расу труляля тополя, там есть какая-то грибная деревушка, по сюжету надо было идти в какую-то пещеру технологичную, где были какие-то желтые роботы шарики
@@brunomartinsindi4261 у меня тоже Морровинд навсегда в сердечке. Своеобразная атмосфера, грибы эти и гигантские летающие медузы, ну и такое ощущение, что там вообще всего было больше
Не согласен с тобой, комьюнити до сих пор поддерживает серии игр, что стоят одни глобальные модификации, так как "Ендерал" или бесконечные 16к паки текстур на SKYRIM, игра не умрёт, пока развязаны руки сообщества @@goldspider78
очень грустное видео, тес одна из моих самых любимых вселенных, если не самая ;( искренне надеюсь на то что 6 часть будет фениксом, восставшим из пепла
@@thehotw У Ларианов упор на изометрию. А нам нужен полноценный 3D в этих сериях игр. К тому же Обсидиан единственные кто является реальным конкурентом Беседке на этом поприще. Хотя с другой стороны, можно было бы конечно посмотреть и на 1-2 Fallout именно от Ларианов. Да и баги багам рознь, как и отношение разработчиков к их правкам. Напомню что тот же Альтер Ворлдс от Обсидианов, сейчас смотрится куда интереснее, и глубже того же Старфилда. Ну по крайней мере интереснее так точно, не считая самого начала игры, и медленного её разгона. И RPG составляющая всегда хорошо проработана. Ну или пусть тогда Обсидиан сработаются вместе с Ларианами на этот поприще, тогда уж точно получим крышесносные серии игр =)
@@VVolf_7 какая изометрия, БГ 3 это полноценная 3д как и оригинал син 2. А если оутер вордс, одна из худших игр что я играл лучше старфилда, что ж там с старфилдом
Вся проблема в том, что в старых играх не было очень крутой графики, или каких-то крутых механик (которые требовани очень много ресурсов при разработке), поэтому они компенсировали это очень крутыми диалогами с NPC (пример TES Morrowind). То есть условно раньше 2 человека могли делать графику, а 10-15 человек занимались квестами, диалогами, всякими пасхалками, а сейчас сделали наоборот, что условно 2 человека только занимаются диалогами, от этого мы получаем в общении с NPC: 1. Да 2. Нет 3. Сарказм Им нужно нанимать больше людей для текстовых диалогов, квестов, всяких интересных пасхалок, можно нанимать мододелов, которые уже смогли показать себя на Некусусе, можно нанимать писателей, которые реально пропишут очень крутые диалоги между персонажами, в общем есть куда идти, главное соблюдать баланс между кол-вом людей, которые делают графику и теми, кто будет отвечать за наполнение этого мира контентом. В конце концов можно уже внедрять ИИ вроде ChatGPT в общение с NPC и вот это реально будет революцией для MMORPG и одиночных RPG, потому что игра сама по сути сможет генерировать кучу крутого контента из воздуха.
@@alexs990 ну такую игру можно распространять через облачный гейминг, где у тебя по сути нету доступа к файлам игры и ты получаешь на экран только картинку Облачный гейминг кстати крутая тема, особенно в киберспортивных, так как решается вопрос читерства, нужно только решить проблему инпут лага
Эмм, что? Прошлая часть была диким хитом и до сих пор поддерживается сообществом, даже несмотря на выход более свежих хитов в жанре. Новая часть была анонсирована и её ждут как манну небесную, превращая в инфо-повод любую новость. Когда серия умерла то?
Мне 22 года, 13 лет назад, я в первые поиграл в скайрим, и с тех самых пор я играл в него, был момент что я знал наизусть все имена и реплики нпс, но даже так я каждый год узнавал чтото новое в этой игре, перепршел наверное 1000 раз, и скажу что пусть древние свитки умерли, но даже через 10 или 20 лет, в скайрим я буду играть, я люблю эту игру, скайрим это мое детство, скайрим - смерть или совнгард
Гениальная тема видоса. После выхода 6 части можно будет выпустить "Ну мы же говорили", либо "Как возродился THE ELDER SCROLLS" в зависимости от ситуации.
Хотелось бы увидеть рубрику - "Лучшие сайд квесты всех времён" ведь иногда побочка намного интереснее основной ветки квестов, а игр так много что самому поиграть во всё просто невозможно, да и некоторые квесты закопаны очень глубоко, а играть 10+ часов ради парочки интересных квестов никто не будет. Подумайте над этим)
Многие люди и я в том числе до сих пор играют в Обливион и Скайрим,делают множество модов,взять тот же SkyOblivion и SkyWind.Серия еще жива и играть в старые свитки будут до выходна новых 😉
Да, я во все три части играю с момента их выходов , сколько там наиграл уже Бог знает , причём по сути в ванильные играю , если тот же Скайрим брать ) Модов пару ставлю там на оптимизацию и мелочи типа повозки во всех городах А графика и ванильная радует до сих пор Умели же раньше делать А сейчас. Одни ремейки и ремастеры … застой
Поправочка! На 20:07 вы сказали, что в Oblivion можно драться с любым оружием против призраков, на самом деле это не так! Против призраков обычное оружие бесполезно, оно им не наносит дамага, только серебренное, даэдрическое или зачарованное их убивает, ну и магия тоже. Проверено!
@@УЗБЕКНАГИБАТОР ну вот видишь он у тебя был зачарован по этому урон по призраку проходил а если без зачарки был бы то урон бы не наносился стальным молотом
Только в конце ролика понял, что пол часа слушал голос Киреева Антона! Озвучка настолько поглощает, что ролик смотрится на одном дыхании! Особая благодарность команде IGM и лично Антону Кирееву AKA @KireevVoice за настолько хороший ролик. P.s. Очень жаль, что правда настолько горькая, и что за все эти года когда мы с братом на протяжении более 10 лет играли в Скайрим, изучали лор игры, и в конце концов мечтали о том насколько грандиозным будет выпуск 6х свитков - мы лишь тешили себя надеждами, ведь как оказалось на практике - игра может быть настолько поглощающей, что интерес берёт вверх над критикой.
Надеюсь,что Старфилд это была тест игра на то что понравится игрокам,а что нет.Хоть уже и скайрим вышел 13 лет назад-это лучшая игра на сегодняшний день!
Каждая часть приносила что-то новое в серию. Самое смешное и полезное это крики, скинуть толпу врагов с высоты и смотреть как они летят вниз многого стоит.
Скинуть откуда? В Скайриме вертикальности в геймплее фактически нет. Горы - да, но при этом они пустынны, по ним можно полазить в одиночестве или полазить в одиночестве с лошадью. Это не Risen, BG3 или Enderal.
Люди, вы б сначала досмотрели до конца, прежде чем писать коммы... Серия умерла в том виде, в котором мы привыкли её видеть, а не в общем смысле. Концепция...
Так и смысл то в том, что смерть естественная часть цикла жизни за которым следует возрождения. Древние свитки признаны мёртвыми только потому, что они больше не такие, какими их видели первопроходцы. Годы идут, в игру играют новые поколения у которых новые ценности, которые не так помешаны на цифрах как ещё наши праотцы игравшие а "Подземелья & Драконы". Все возмущаются по большей части именно потому что древние свитки мертвы для олдов и просто ценителей классики, а по мнению всех остальных игра просто ушла в новую эру. Большинство из нас даёт беседки всего один шанс, один шанс основанный на огромном кредите веры, который они заслужили за все годы. Решать о том мертвы ли древние свитки будут игроки в TES6. Если там беседка не сможет выполнить работу которую на неё возложили игроки и выпустят игру на том же движке, с теми же багами в которую будут играть исключительно из-за моддинга то... в игру конечно доиграют, и чтобы почтить память древних свитков, но уже потом торжественно похоронят ещё процентов 60-75% игроков, которые сейчас её защищают.
впервые открыла скайрим для себя 7 лет назад. До сих пор играю, состою в стенде по тес, аудитория живет и радуется, и еще будет жить) а на большие проекты нужны большие деньги и большое время
На данный момент свитки умерли. Кто-то скажет "Но ведь уже делается 6-я часть", но когда выйдет 6-я часть это можно будет назвать воскрешением, но не продолжением.
Очень чётко подмечено. Это как было с Baldur's Gate. Вторая часть была очень популярная и даже имела свою олдовую фанбазу, но для большинства серия была забыта до выхода третьей части, которая вышла спустя десятилетия.
@@goldspider78почему же ? В Скайрим можно разные классы отыгрывать Сейчас за паладина играю Понятно , что это не Невервинтер первый по отыгрышу классов , но можно тоже придумать что то интересное
@@kavin5835 О том, что эта игра быстро надоедает, если ты не донатишь в новые ДЛС, которые открывают доступ к новым регионами, квестам, и так далее. А те, в свою очередь, тоже такое себе качество. Можно долго еще говорить об этом
@@NestR24 на счёт доната - согласен, его много. Но в тесо есть система подарков и можно приобрести все длс за внутриигровое золото. И по качеству в более поздних ДЛС - очень интересные сюжеты. Я на той неделе допрошёл Некром, и получил огромное удовольствие. Там отлично раскрыли Апокриф и его обитателей
Серия не умерла ,5 часть легендарная,а с Nolvus стала идеальной игрой ...Ждём 6 часть - если разрабы сделают игру с наработками из Nolvus ,добавят новых механик , интересные квесты и не скучный сюжет ,то Свитки снова выстрелят и на многие годы люди будут шпилить в них и дальше...
Осталось только запастись убер-компом,чтоб все это играло. А то последнее время чето жестковатые сис. Требования у игр - разрабам лень оптимизацией заниматься они считают,что у всех людей по умолчанию супер-убер-монстры компы... А на деле.... На деле в основной массе компы то 7-10 летней давности. В основном. :)
Не знаю, что за nolvus, но все эти фанатские неканоничные квесты ощущаются сурогатно. Как будто ешь бутерброд не со с сливочным маслом, а с маргарином. Чувак выше идеально описал это явление - васянство.
@@vasaneff2253ещё не стоит забывать, что Беседка опять будет делать игру на своём допотопном движке из-за чего нормальный фпс смогут поддерживать только пентагоновские компы. Сралфилд с убогой оптимизацией лагает даже на топовых видюхах.
@@goldspider78 О да, ещё на этом движке, который кочует с Морры, люди умудрились собрать на костылях сборку состоящей из 2х тысяч модов. В итоге, это превращается в постоянное сжатие данных, ибо сколько ты не пинай осла, он жеребцом не станет. А уж эти текстуры... 8к у папоротника, 32к у помидора на лавке продавца, на котором ты дай бог, задержишь внимание на 000000000000.1 секунды это вообще фейспалм. А супер компы вывозят это чудо в 30 кадров, люди радуются, у них пошла игрушка в 30фпс. Неее, консоль гейминг на пека не нужен, но я вижу что у каждого товара, есть покупатель, судя по лайкам у человека. Причём нужно заметить логику чела, он считает, что именно Васянство сделало игру "идеальной" и что беседка должна взять наработки именно из этой сборки. Я могу лишь аплодировать сидя на унитазе, ибо прежде чем посрать, нужно хоть снять штаны
Гениальный обзор серии! Ни разу не играл в свитки, но смотрел с удовольствием, т.к. ностальгирую по старым играм. Как же много часов, суток было потрачено за мониторами в конце 90-х и начале 00-х... Пойду подмету за собой... Отдельный респект за картошечку😉
Ваши ролики просто прекрасны! Мне даже захотелось во-первых сделать подобный ролик про The Elder Scrolls, а во вторых, сказать легендарную фразу из нашего любимого старого доброго Stronghold - "Ваш амбар полон, сэр! Склад полон. Люди весьма уважают вас, мой лорд. Люди просто боготворят вас, сэр! Двойные рационы? Здорово! Приличное жалование. ВЫ ПОБЕДИЛИ!".
@@littleknight7876 это тот самый филлерный спиноффчик, в который поиграло полтора игрока из-за того, что это VR? Говорить про это это тоже самое, что говорить о том, что серия Свитков жива потому что в 2018 выходил TES: Blades.
Играл на пиратках,а сейчас купил её. (Да да говард заставил) Купил спешл эдишн . Атмосфера история и вариативность не надоела за все это время, а музыка просто сказка. Так что точно не умерла.
А если поставишь хорошие моды, то вообще конфетка будет. Советую "СМ Partners" для огромного колличества напарников, которые могут еще и лут и ингридиенты собирать, книги, чинить и заряжать свое и твое оружие и доспехи, подсвечивать факелом, коммандные приказы (к сожалению без личных квестов). Там есть моды на улучшение погодных условий, заклинание пометки и возврата, прозрачные окна, звуки боевки, покачивание на воде кораблей, оружейные магазины с оружием (похожим на реальные исторические прототипы) для нордов, каджитов, лесных эльфов, данмеров и аргониан с орками (есть орочьи мечи из властелина колец), автолевелинг уже полученных артефактных предметов вместе с уровнем игрока, мод на безлемит по урокам у учителей. Падающие осенние листья, добавление на фермы коровов, ослов, свиней, курей, петухов, цыплят, черных баранов, а в дикую природу зайцев, лис, неагрессивную рыбу в водоемы. Советую к просмотру ролика от Брансена про сборку модов на Облу и видео как ставить моды на Обливион 1,2,3 части Там описана последовательность, как их ставить и не поломать при этом игру. Я по ним себе сборку делал и ставил моды на провинции Эльсвейр и Хаммерфел.
2 600 часов, проведенных в Скайриме. Ну знаете. Было приятно. Да, были свои "Косяки". Но! Они такие "Родные и приятные"... P.s. "Поживем - увидим", может "На пенсию выйдем"....😉
Спасибо за ролик об истории серии. О ней ведь нигде до этого никто не рассказывал. Но в итоге я так и не понял где тут смерть серии, если вы сами сказали о разработке 6 части. Причём в остальные части до сих пор играют и выходят переиздания (пускай и спорные). Если игра в каких то моментах упрощается, то это вовсе не означает её смерть. Это просто позволяет охватить больше аудитории
только вышел из скайрима и узнаю что он погиб.
Ахаха
😂
Да заколебали они всех хоронить. Серии игр могут скатиться, но не погибать, сама идея умереть не может и всегда есть вероятность, что появится разработчик способный вернуть франшизе былую славу.
@@JeremiahSinну а со случаем скайрима - мододелы
Бывает
Какой ахуительный заголовок... 12 лет успешно продают одну игру. И покупают! Всем бы так "погибнуть" )
Будешь умирать - пиши, МЫ КУПИМ БИЛЕТЫ
Это не жизнь, а агония.
В двенадцатилетней игре тупо нечего делать уже.
Все "секреты" на сто раз открыты, а квесты пройдены десятки раз.
Чур душу мне оставь. Я голодный.
@@goldspider78 игры уже давно перестали быть творениями исключительно своих творцов, особенно когда сами творцы на официальном уровне узаконивают возможность создания пользовательских модификаций. Сейчас, если говорить грубо, игры лишь на 50% состоят из оригинального контента, на 25% их DLC (которые по ощущениям вырезали из игр) и 25% из пользовательских модификаций. Говоря о модификациях, лишь часть из них создаются чтобы фиксисть баги и упрощать игру для тех, кому хотелось бы её упростить, все остальные моды создаются людьми которые живут этой игровой серией и ценят истоки, возрождая их посредством модификаций. Такие мододелы и создают тот самый контент, который хотелось бы получить в самой игре тем, кто уже давно следят за игровой серией.
@@Varg_Larsson ни один мододел не сможет сделать лучше Беседки. НИ ОДИН!
Я, в очередной раз начавший новую игру в Скайрим: «в смысле умер?»
бляо йобанные голышки и тут @ZLY76-TELEGA
Ну, умер не сам Скайрим. Имеется в виду, что новые творения серии свитков уже не будут тем, что полюбили фанаты
Как говорится "наверное показалось"
Можно, пока еще тёпленькая.
@@АлинаЛебедева-м5ь будут
Когда вышел Скайрим, мне было 15, сейчас мне 27 и я все еще жду 6 часть. 😞
все ждем, друг.
Ровесник_ Сам 20.05.1996 Чувства те же самые, что у тебя)
Чисто скипаем жизнь, ребята, я с вами ✊
когда вышел Скайрим мне было 8 лет, сейчас 20
@@arsenyzibrov7863о, а я 22.05.1996, здравствуйте 🫱🏼🫲🏿
С уверенностью могу сказать, что в Обливионе призраки убивались только серебряным и даэдрическим оружием, но никак не обычным. Эту систему убрали уже Скайриме. А еще в Обливионе ломались оружие и броня, их нужно было чинить, опять же в отличие от Скайрима.
зачем убирать такие интересные механики?
Зачастую для упрощения элементов игрового движка для лучшей оптимизации или для того чтобы пропихнуть новые идеи которые конфликтуют со старыми. Да и к тому же механики многие ушли из-за больших жалоб на сложность. Сначала Морровинде в угоду контента и проработанности отказались от большого но почти пустого Даггерфола(у которого были свои фанаты). Потом в Обливионе для оптимизации самой разработки была использована процедурная генерация для первичного моделирования локаций, по сравнению с Морровиндом который был от и до вручную и механика боя стала проще. Ну и Скайрим в котором максимально всё упростили в угоду оптимизации, и уже на этапе разработки была заложена возможность для мододелов чтобы каждый мог сам дополнять и улучшать Скайрим. Ну а после разрабы когда решили что им можно всё делать как в Скайриме то произошёл крах. Короче обленились и стали делать на отвали, а что не сделали значит сделают мододелы. Так что их заслуга в движке Скайрима который можно адаптировать подо всё что угодно.(Хотя сам движок Скайрима модифицированный Обливион)😊
В морровинде и обливионе ещё одна интересная вещь была, навык акробатики, если память не изменяет, скорость бега и высота прыжка, очень интересная механика была, но зачем то убрали(
@@ЮрийЖуравлёв-г6чхз вроде не убрали, если персонаж перегружен - он вообще еле ползёт. Также с помощью кодов можно не только высоту прыжка менять, но и рост персонажа.
@@Germanickus ну так сам навык убран, перегруз это понятно, но в скайрим нет возможности прокачать скорость бега и высоту прыжка, как взлом или любой - другой навык
Свитки живы, все игры серии, так или иначе успешны, последняя номерная часть и вовсе является легендарной игрой. Пока не выйдет 6 часть, говорить о смерти нет смысла
Да это байт для гоев все
Иди работай
Вот когда выйдет TES6 в 2030 году на движке морровинда с модами на графику от разработчиков и заготовкой для моддинга от юзеров, тогда и можно будет говорить. Серия умерла. Это факт.
@@valkhelm работаю, что дальше?
Каждые свитки начиная с 3-легендарные
Поправочка, в Обливионе нельзя нанести урон призракам обычным оружием, можно было только серебряным и зачарованным
А еще даэдрическим..)
Чел, эти ребятки явно не играли, просто текст с википедии читают, и то криво
Ещё можно древними катанами акавири
Нсли поставить в Скайрима пару модов, например - Рекву, то нежить тоже становится вполне феноезийрой.
А уж как я люблю, когда скелетики сами собираются обратно, ух!
@@АлексейШадрин-з6е и эбонитовым
Эх...помню когда первый раз в Скайрим зашёл ..боже что за графика была ...когда убил первого дракона такой классный момент
Я комп пересобирал ради Скайрим) видюху купил, блок пришлось заменить. Потом психанул и все остальное заменил) зато играл на фхд и аж целых 50-60 ФПС)
Она и сейчас шикарно смотриться
Я без Модов играю с момента выхода ее по сути и до сих пор не надоела
@@KingHenselt Ну, мужик, в 2023 уже пора бы подружится с модами скайрима ) Нексус мод, мод органайзер 2, LOOT, анлимитет че-то там бихэйвор, для анимаций, если вбить даст че я имею ввиду). Скачал штук 100-150 модов и толкьо парочку, которые скрипты или че там меняют надо ручками в папочки положить, делов на 2 мин, остальное просто кнопки в мод органайзере жмакать и пусть LOOT все по полочкам поставит, поверь, дело того стоит. Все таки поиграть за суккубиху с буферами и жопой, в секси наряде и крылями, на которых рили можно летать- не тоже самое, что играть в мыло, про пушки, броньку, анимации, другой контент- молчу :)
помню, 11.11.2011 отличный день был. Да и месяца следующие классные были. До января 2012 гамал, тогда ещё довнгвард длс выходило вроде. Потом в 2015 следующий раз много играл и потом ещё из года в год переигрывал с разными модами. Щас только ноут старый не потянет, а так бы хотелось новую сборку скачать хардкорную какую-нибудь и создать Норда с мечом и щитом
или мага иллюзий на сборке какой-нибудь
Быстрее погибнет igm, чем серия свитков
Сколько прекрасных сотен часов было проведено на просторах морровинда, обливиона и скайрима. Это было прекрасно, мы всё про*бали...
😢
Зачем же вы всё про...бали?
Есть ТЕСО)
@@dimakrilovskiy9902 отличная игра, кстати. Можно играть и как в ммо рпг, и как в одиночную игру. Сюжетки там хорошие, побочки отличные
Серия игр TES будет жить вечно в наших сердцах.
Я пока ждал и верил в то, что Шестые Свитки скоро выйдут совсем выгорел. Скайрим больше ничем не может удивить.
@@goldspider78 тогда сыграй в что-то другое, нельзя вечно без перерывов играть в одну и туже игру чтобы не выгореть. Я к примеру к скайриму возвращаюсь не чаще чем раз в год просто чтобы вспомнить какого быть довакином, получить вдохновение на создание альтернативных сюжетов и заценить как изменился старый и новый моддинг.
это всё такое говно. поиграйте в киберпанк, чтобы понять, какое тес говно во всех планах.
@@Varg_Larsson понимаешь в чем прикол. Я и не играл в один лишь Скайрим. Я постоянно играю в самые разные игры. Просто в один момент осознал, что серия не развивается и мне в неё расхотелось возвращаться. Причём когда играть ни во что не хотелось, я пытался вернуться как делал это раньше, но не получилось.
В игре не осталось никаких альтернативных сюжетов. Игра на самом деле довольно линейная. В Скайриме нет такой свободы как Морровинде или Нью Вегасе.
Модов, какие я хотел бы поставить на игру, просто не существует.
Нет модов на динамическую смену сезонов. Даже на копья модов нет. Моды не могут создать новых видов оружия. Есть архетипы: меч, топор, молот, лук и арбалет. За эти пределы мододелы не смогут выйти. Также нет модов, дающих столько же свободы сколько в Нью Вегасе. Окей, ты уберешь ограничение на убийство важных НПС. Но сюжет и квестовые линейки от этого не поменяются. Тебе даже напоминание как в Морровинде не придёт о том, что ты убил важного НПС.
Попробуй онлайновые свитки. Если нравится не сам геймплей, а мир свитков, то должно зайти, потому как в одном teso больше лорообразующего контента чем во всей серии вместезятой, но геймплейно игра проседает и после скайрима перейти на ммо боёвку будет не просто.
Назвали бы ролик сразу "Ты попался на кликбейт" ну и дальше по тексту 😁
Олух, олух
Это скорее «камень в огород стопгейма», потому что они слоупоки,все никак «историю серии» закончить не могут
факт, видео чисто чтоб впихнуть рекламу не более.
В чем кликбейт? Последняя игра серии вышла 12 лет назад, а новая часть если и выйдет то в лучшем случае в следующем десятилетии.
@@goldspider78агро хейтер ущемился 🤡 🤡 🤡
Жду 2028 год, перспектива пять лет перепроходить облу, мору и скайрим не кажется мне ужасной) Миру миллионы лет, а мне повезло жить в одно время с играми бехесды
Аминь бро✊️
@@romansultan13 💪💪💪
жду 2028 год, может успею завести детей.
А ты оптимист
Я вот думаю, не пришлось бы к 2028 оказаться совсем в другой игре от Bethesda, причём ирл
@@cddcdd7927 я надеюсь компания будет придерживаться в дальнейших разработках тех же принципов, что были в лучшей тройке игр тес) Я думаю они точно выпустят новую часть даже ради коммерции, это ведь сколько с репутацией скайрима можно денег срубить
Жаль не упомянул DLC к Обле. Дрожащие Острова, как и весь обливион навсегда в сердце...
Да, я вот сам Обливион не очень люблю , но вот острова это реально один из лучших длс в игровой индустрии как по мне
Согл, сегодня за 8 часов прошла, детство вспомнила@@KingHenselt
Дрожащие острова - это "Кровь и вино" Обливиона. Хотя в Обливион я больше практически не играю, но Дрожащие острова перепрохожу иногда
Авторы молодцы, видео ни о чем на 22 минуты, браво. Рассказали кратко историю и мысль на 30 секунд, считаю, что тема полностью раскрыта
Товарищи эти хайпожеры. У меня все. Чисто просмотров собрать на раз.
А у них видео с этого заявления началось. "Сперва расскажем откуда серия появилась, а потом..."
Это был лучший момент в жизни , после выхода из темницы в Обливион ... никогда не забуду этот первый раз ❤
Хреновая значит у тебя жизнь раз выход из темнице в игре лучший момент в жизни
@@КонстантинГорбунов-й7ц 🤡
@@КонстантинГорбунов-й7циди подушни в другом месте, токсик)
Да, сразу чувство свободы и огромности этого мира)))
В темнице у многих бывает первый раз...
Я и мой 58-летний отец всё еще ждем 6 часть. Почитав комментарии я думаю,что фанаты и их дети с радостью примут игру,и она вытащит даже на этом. Как в далеком 96-том
Учитывая сколько приходится ждать надо говорить "с радостью новую 6 часть примут фанаты и их ВНУКИ")
Надеюсь, что он доживёт до его выхода.
В 2024 году мне 64 и тоже жду.
донатная помойка будет,этож микромягкие
Конечно все купят, но это не значит, что все купившие играть в неё будут и она будет хотя бы хорошей
TES одна из лучших фэнтези серий в этом мире и погибать ей ещё очень долго. Даже если новую игру ждать ещё 5-6 лет, ничего страшного, мы дождемся.
Эммм...Может быть,если другая игра не наступит!🤣🤣
По факту! полностью с вами согласен 😄
Скучный сюжет, убогая боевка, "РПГ"
Вот и весь tes
Тот же Скайрим даже на старте был унылым говном, удивляюсь, что до сих пор находятся челики, которые ее перепроходят. Но ничо, фаны схавают в очередной раз, даже через 18 лет после предыдущей части
Так серия по факту мертва. Я искренне не понимаю как можно сейчас играть в Скайрим. В игре нет ничего нового. "Секреты" затерты до дыр. Моды тоже вещь весьма переоцененная. Они не дают кардинально нового экспириенса. Мододелы банально не могут сделать мод на рабочее древковое оружие и смену времен года. Их максимум это очередной ретекстур или превращение нпс в кукол с пластиковой кожей и анимешным рожами. Как бы не было модно ругать Беседку за баги, но лучше её ни один мододелы не сделает контент. Кардинально новый опыт могут дать только радикальные моды типа Enderal. Только такие моды никак не связаны с лором Свитков. Они не покажут новых провинций и не ответят на вопросы типа "кто победил в гражданке".Это для тех кому охота поиграть в совершенно другую игру, а не в TES.
Ну а 5-6 лет это неприлично долго, учитывая то, что игра вышла в 2011. Младенец родившийся в этом году к выходу Шестых Свитков (если они вообще выйдут) уже окончит школу, если не университет.
@@goldspider78а мод на ex, рагнарёк или как там его. Как по мне новые способности и полусение экспы за счёт убийства мобов - это совершенно новый опыт. Ну и это я поверхностно сказал.
А так, каждому своё. Для тебя игра мертва, для кого то - живее всех живых.
Лучший момент, когда выходишь из пещеры в Скайриме и перед тобой открывается вид на целый мир, который полон возможностей и который лежит перед тобой - только рукой подать и пойти куда глаза глядят.
В играх Bethesda часто так. Игрок выходит из темницы / пещеры / убежища на простор.
The Elder Scrolls IV: Oblivion до сих пор моя любимая часть ) С неё начинал эту серию )
Я до сих пор играю)
Лучшая это Морроувинд, по собственным ощущениям во время игры.
у меня так же
Обливион просто ужас
Я тоже снова установила неделю назад - перепрохожу, и мурашки каждый раз))
Эта серия живее всех живых, особенно Скайрим и Обливион, до сих пор в них играют и стримят
Самые отвратительные части
@@drozd5084 ага, настолько отвратительные, что их много раз переиздавали и успешно продавали)
Отвратительный ты у которого видимо ни разу не было прохождения скайрима. Я до сих пор играю в Скайрим и Обливион, и мне не на доедает@@drozd5084
@@drozd5084 так на этих частях серия и держится
20:22 в обле призраков можно было убить только даэдрическим или серебряным оружием, как вариант работало еще оружие с зачарованиями на урон. Об этом был отдельный загрузочный экран.
может в морровинде?
@@enchanted8572нет, в обливионе. Про то и коммент, что ошибочка вышла
@@enchanted8572 именно в обле, помню пришлось драпать из одного имперского форта потому что кончилось зачарование на оружии, а серебряного не было. Кстати вспомнил, призрака можно было убить любым луком, главное использовать серебряные стрелы.
Вот тоже хотел было написать что на призраков не пахало любое оружие, только серебряное,даэдрическое и вроде еще двемерское
@@athreex5618 нет, двемерское не работает против эфирной нежити, только зачарованное тогда уж...
Серия ТЕS никогда никогда не умрет! Она всегда будет жить у меня сердце!
Когда-то давно, когда я еще толком не была знакома с серией, кто-то из друзей сказал, что TES - это игры не на прохождение, в них просто тусить надо. Сейчас, спустя 20 лет, понимаю, что все так: из трех игранных частей (3, 4, 5) ни в одной не прошла основной сюжет:)
Абсолютно так же. Сначала я начала ставить моды. Теперь делаю их аха
Музыка из морровинда прямо задела старую струну души до слез, аж захотелось скачать и снова пройтись по этому миру. Тогда я была мелкой школьницей))
Надеюсь мои внуки все же увидят tes6😅
Проверяйте, что городите. В обливионе так же не убьешь призрака обычным оружием. И сделайте уже видос как погибла IGM
недооцененный комментарий)0))
Если бы мне предложили последнее желание перед смертью - я бы пожелал перепройти все свитки... и жил бы вечно
Ибо мору не пройти.
если включать 6 часть то да пока она выйдет пройдет еще вторая вечность :
)
Когда будет видео "Как погибла IGM"? 😂
уже есть вроде на бутси
На бусти
Когда БМВ разыграют
Скайрим останется в наших сердцах и он не когда не умрёт!
Skyrim - это игра в которой хочется жить, дайте ей движок Unreal Engine 5, расширяйте её границы и квесты до бесконечности, вдохните лучшие боёвки и не только наземные, но и воздушные - подводные, добавьте океаны, моря. Skyrim - это свобода, а то что сейчас выпускают - это разрозненные недоделанные блевотные огрызки. Skyrim не умер.
За 12 лет Скайрим, усилиями многочисленных мододелов, сам превратился в игровую вселенную. Новый контент к нему выходит, практически, каждый день. Улучшены геймплей, графика... переделаны модели и текстуры. А сколько создано огромных квестовых модификаций, рассчитанных на многочасовое прохождение! Так что, как сказал как-то Марк Твен: "Слухи о моей смерти сильно преувеличены!".
Сильно написано. Респект тебе, автор!
Эм.. Если игра дорабатывается мододелами то она мертва, это показатель незаинтересованности разработчиков в смене чего то, а значит в укоренении устоявшихся геймдизайнерских решений. Если при укоренении геймдизайна игры, эту игру начинают дорабатывать мододелы, то это прямой показатель смерти игры. Взять тот же дарк соулс. Я ни одного мода если честно не видел на дарк соулс(может быть на Elden ring есть)ни одного. В игру до сих пор 100% играют много людей и она не нуждается в какой то обработке сторонними игроками. А про версию скайрима в момент выхода я даже молчу, там до киберпанка конечно далековато, но тоже неплохие баги были. Тес серия не умерла, просто размах времени создания их игр невероятно большой. TES IV вышел в 2006 а TES V вышел в 2011. Прошло 12(13) лет с момента выхода последнего теса, естественно игра на грани смерти сейчас, ведь это не онлайн игра. Когда выпустят тес 6, скайрим обратно воскреснет. На время. И потом опять затухнет, но возможно уже навсегдс
@@bearerofthecurse7827 На Нексусе на данный момент 1465 модов для Дарк Солс. Он тоже умирает? Прежде чем что-то написать, надо хоть что-то прочитать для начала...
@@bearerofthecurse7827гениально дс сравнивать с рпг
Очень плохо, что вы про ТЕСО ничего не захотели рассказывать. Ведь игра действительно классная. И сейчас одна из лучших ММО. Если не лучшая. При чем, что парадоксально, с упором именно на синглплеер :) Интересные квесты, огромный мир. Исследовать и погружаться в тайны Тамриеля все так же интересно. Плюс контент постоянно обновляется.
Так что серия Свитков живее всех живых.
Не сказал бы , мне не зашла
Понятно что им выгоднее онлайн делать , но хотелось бы Нормальную одиночную новую часть
Про TESO согласен, реально лучшая MooRpg на сегодняшний день, без всякой там азиатщины.
Да, TESO заслуживает большего внимания к себе 🎉
Смысл про нее рассказывать, если она недоступна?
@@ВирСеверин в России все онлайн проекты недоступны без танцев с бубном. Так что вообще ни про что не рассказывать?
4:04 The Elder Scrolls: Arena (1994)
9:05 The Elder Scrolls 2: Daggerfall (1996)
13:13 The Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997)
14:19 The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998)
15:04 The Elder Scrolls 3: Morrowind (2002)
18:01 The Elder Scrolls 4: Oblivion (2006)
21:15 The Elder Scrolls 5: Skyrim (2011)
22:47 The Elder Scrolls: Online (2014)
Помогите, помню игру играл совсем мелким, вроде Элдер скролс, все что помню что ты появляешься на корабле, выбираешь расу труляля тополя, там есть какая-то грибная деревушка, по сюжету надо было идти в какую-то пещеру технологичную, где были какие-то желтые роботы шарики
The Elder Scrolls III: Morrowind
@@dawnguard6230 спасибо!
"Вместо того, чтобы развиваться вместе с индустрией" - осспаде, видели мы это развитие в ассассинах 😅
Игры серии всегда будут жить в наших сердцах.В особенности 5 часть!
А мне больше Морровинд запомнился❤
@@brunomartinsindi4261,Мне Обливион🙃
@@brunomartinsindi4261особенно музыкой и атмосферой,лучшая часть в этом плане
Не, Обливион - ван лав!
@@brunomartinsindi4261 у меня тоже Морровинд навсегда в сердечке. Своеобразная атмосфера, грибы эти и гигантские летающие медузы, ну и такое ощущение, что там вообще всего было больше
КАК ПОГИБЛА THE ELDER SCROLLS- ответ : никак не погибла. Это до сих пор супер популярная серия игр.
Это мертвая серия, потому что продолжение если и будет то уже в следующем десятилетии, когда Скайрим даже самым отбитым надоест и будет забыт.
Не согласен с тобой, комьюнити до сих пор поддерживает серии игр, что стоят одни глобальные модификации, так как "Ендерал" или бесконечные 16к паки текстур на SKYRIM, игра не умрёт, пока развязаны руки сообщества @@goldspider78
@@goldspider78ты каждый коммент чекаешь, убогий? Всем рассказываешь их мнение. Весь мир ждет свитки, смирись
Ага, только игры не входят. Со времён Скайрима столько времени прошло, что пора уже перезапуск серии делать.
@@hererov между baldur's gate 2 и 3 больше 20 лет разницы, окстись
Как же мощно авторы прогрели аудиторию на активность, снимаю шляпу :)
Меня прогрели на дизлайк за дурацкую желтуху 😂
так вот почему ты срешь себе в штаны? для прогрева активности?
хуя у тебя пичот omegalul@@alexroberto8499
ELDER SCROLLS погибла еще после Morrowind, так и не сумев ничего достойного выпустить после.
@@mr.tinkertrain8510 спок битард
Станно, вся серия Elders Scrolls спокойно себе живет на моем HDD!)
очень грустное видео, тес одна из моих самых любимых вселенных, если не самая ;( искренне надеюсь на то что 6 часть будет фениксом, восставшим из пепла
Не перегибайте палку, это шедевр который жил, жив и будет жить всегда
Если отдадут другой студии
@@thehotw Обсидианам например, и желательно вместе с Fallout =)
@@VVolf_7 только не эти багоделы, тогда лучше лариан, тоже багоделы, но игры у них на голову выше
@@thehotw У Ларианов упор на изометрию. А нам нужен полноценный 3D в этих сериях игр.
К тому же Обсидиан единственные кто является реальным конкурентом Беседке на этом поприще.
Хотя с другой стороны, можно было бы конечно посмотреть и на 1-2 Fallout именно от Ларианов.
Да и баги багам рознь, как и отношение разработчиков к их правкам.
Напомню что тот же Альтер Ворлдс от Обсидианов, сейчас смотрится куда интереснее, и глубже того же Старфилда. Ну по крайней мере интереснее так точно, не считая самого начала игры, и медленного её разгона.
И RPG составляющая всегда хорошо проработана.
Ну или пусть тогда Обсидиан сработаются вместе с Ларианами на этот поприще, тогда уж точно получим крышесносные серии игр =)
@@VVolf_7 какая изометрия, БГ 3 это полноценная 3д как и оригинал син 2. А если оутер вордс, одна из худших игр что я играл лучше старфилда, что ж там с старфилдом
Какие же синематики у TESO потрясающие. А разговоры о "смерти" серии это конечно кринж
По факту серия мертва, ибо новых полноценных частей со времен Скайрима не выходило более 10 лет.
Про движок, который решал что делать неписи, сразу вспоминается "ну я пошёл работать" или как-то так и ложится спать
Сон для слабаков. От Израна
Вся проблема в том, что в старых играх не было очень крутой графики, или каких-то крутых механик (которые требовани очень много ресурсов при разработке), поэтому они компенсировали это очень крутыми диалогами с NPC (пример TES Morrowind). То есть условно раньше 2 человека могли делать графику, а 10-15 человек занимались квестами, диалогами, всякими пасхалками, а сейчас сделали наоборот, что условно 2 человека только занимаются диалогами, от этого мы получаем в общении с NPC:
1. Да
2. Нет
3. Сарказм
Им нужно нанимать больше людей для текстовых диалогов, квестов, всяких интересных пасхалок, можно нанимать мододелов, которые уже смогли показать себя на Некусусе, можно нанимать писателей, которые реально пропишут очень крутые диалоги между персонажами, в общем есть куда идти, главное соблюдать баланс между кол-вом людей, которые делают графику и теми, кто будет отвечать за наполнение этого мира контентом.
В конце концов можно уже внедрять ИИ вроде ChatGPT в общение с NPC и вот это реально будет революцией для MMORPG и одиночных RPG, потому что игра сама по сути сможет генерировать кучу крутого контента из воздуха.
Ага, чтобы потом васян ее спиратил? Геймеры, особенно в снг привыкли не давать в замен ничего
@@alexs990 ну такую игру можно распространять через облачный гейминг, где у тебя по сути нету доступа к файлам игры и ты получаешь на экран только картинку
Облачный гейминг кстати крутая тема, особенно в киберспортивных, так как решается вопрос читерства, нужно только решить проблему инпут лага
Скайрим 5 спешл идейшен останется в наших сердцах)
Как можно говорить о гибели свитков, когда последняя игра свитков невероятно популярна даже сейчас.... Кликбейт, IGM?
А я думал это называется "а нам вообще по**ю" смотрите и не вякайте
Хехе :)
Конечно. Всё ради пиара, бабла и славы.
Асассины тоже популярны, и? Игры то дерьмо, как и последние свитки.
@@666DUKS666агро хейтер ущемился 🤡 🤡 🤡
@@666DUKS666а что по твоему не д*рьмо? Роблокс и майнкрафт? 😂
Эмм, что? Прошлая часть была диким хитом и до сих пор поддерживается сообществом, даже несмотря на выход более свежих хитов в жанре. Новая часть была анонсирована и её ждут как манну небесную, превращая в инфо-повод любую новость. Когда серия умерла то?
28:47 лучший момент видео
Гений
😂😂😂
Мне 22 года, 13 лет назад, я в первые поиграл в скайрим, и с тех самых пор я играл в него, был момент что я знал наизусть все имена и реплики нпс, но даже так я каждый год узнавал чтото новое в этой игре, перепршел наверное 1000 раз, и скажу что пусть древние свитки умерли, но даже через 10 или 20 лет, в скайрим я буду играть, я люблю эту игру, скайрим это мое детство, скайрим - смерть или совнгард
Гениальная тема видоса. После выхода 6 части можно будет выпустить "Ну мы же говорили", либо "Как возродился THE ELDER SCROLLS" в зависимости от ситуации.
Хотелось бы увидеть рубрику - "Лучшие сайд квесты всех времён" ведь иногда побочка намного интереснее основной ветки квестов, а игр так много что самому поиграть во всё просто невозможно, да и некоторые квесты закопаны очень глубоко, а играть 10+ часов ради парочки интересных квестов никто не будет. Подумайте над этим)
Многие люди и я в том числе до сих пор играют в Обливион и Скайрим,делают множество модов,взять тот же SkyOblivion и SkyWind.Серия еще жива и играть в старые свитки будут до выходна новых 😉
Да, я во все три части играю с момента их выходов , сколько там наиграл уже Бог знает , причём по сути в ванильные играю , если тот же Скайрим брать )
Модов пару ставлю там на оптимизацию и мелочи типа повозки во всех городах
А графика и ванильная радует до сих пор
Умели же раньше делать
А сейчас. Одни ремейки и ремастеры … застой
Никогда не умрут видео про секреты скайрима
До сих пор сижу на вахте и в свои 40 лет играю на плойке 3 , игра конечно огонь.
70 тыщ модов на нексусе на скурим, 75 тыщ модов на скурим се, 31 тыща модов на облу, 11 тыщ на морру - над пацанам там сказать что tes погибла, алё.
Поправочка! На 20:07 вы сказали, что в Oblivion можно драться с любым оружием против призраков, на самом деле это не так! Против призраков обычное оружие бесполезно, оно им не наносит дамага, только серебренное, даэдрическое или зачарованное их убивает, ну и магия тоже. Проверено!
В Обливионе тоже нельзя было обычным железным и стальным оружием нанести урон призракам и духам, но можно было его зачаровать что бы наносило урон
начал проходить обливион. Убил в темнице призрака с помощью молота. Сам в шоке, что это так работает.
@@УЗБЕКНАГИБАТОР молот был какой? Стальной, железный или другой какой, и был ли он зачарован?
@@ДмитрийБордик-ш8я стальной вроде. Но зачарований на нем не было. Взял с убитого разбойника.
@@УЗБЕКНАГИБАТОР ну вот видишь он у тебя был зачарован по этому урон по призраку проходил а если без зачарки был бы то урон бы не наносился стальным молотом
@@ДмитрийБордик-ш8я а как посмотреть зачарование?
самый грустный для меня выпуск от IGM. пойду запущу Скайрим ❤
Только в конце ролика понял, что пол часа слушал голос Киреева Антона! Озвучка настолько поглощает, что ролик смотрится на одном дыхании! Особая благодарность команде IGM и лично Антону Кирееву AKA @KireevVoice за настолько хороший ролик.
P.s. Очень жаль, что правда настолько горькая, и что за все эти года когда мы с братом на протяжении более 10 лет играли в Скайрим, изучали лор игры, и в конце концов мечтали о том насколько грандиозным будет выпуск 6х свитков - мы лишь тешили себя надеждами, ведь как оказалось на практике - игра может быть настолько поглощающей, что интерес берёт вверх над критикой.
Эпоха Обливиона и Скайрима жива и никогда не умрет😏
В 4 свитках был такой разумный интеллект что важный персонаж который продолжал сюжет бонально умирал и не доживал до своего дебюта))
Я боюсь 6 свитков после старфилда....
А шо ни так со старфилдом ?)) Скайрим и Обливион в своё время тоже выходили говном )) 😂😂 потом он конфетку заебашили))
Она не погибала
Мы все ждëм 6ю часть. Мы не верим, что серия мертва!
И не собирается
@@MelkayaStervozina я в том числе
Легенды не умирают, они - пропадают без вести
Она не погибла, её убили
Надеюсь,что Старфилд это была тест игра на то что понравится игрокам,а что нет.Хоть уже и скайрим вышел 13 лет назад-это лучшая игра на сегодняшний день!
Легенды не умирают...
Каждая часть приносила что-то новое в серию. Самое смешное и полезное это крики, скинуть толпу врагов с высоты и смотреть как они летят вниз многого стоит.
Скинуть откуда? В Скайриме вертикальности в геймплее фактически нет. Горы - да, но при этом они пустынны, по ним можно полазить в одиночестве или полазить в одиночестве с лошадью. Это не Risen, BG3 или Enderal.
@@2009Nerevarine скинуть с моста на башнях Валтейм, конечно
@@2009Nerevarine спок олдфажье
Ну тут вы пролетели IGM , свитки живее всех живых , онлайн версия не даст соврать . Прмимо этого еще и 6 часть планируют выпустить .
Люди, вы б сначала досмотрели до конца, прежде чем писать коммы... Серия умерла в том виде, в котором мы привыкли её видеть, а не в общем смысле. Концепция...
@XDUR.RU--_nepeuguАХХАХАХАХАХАХАХА
Так и смысл то в том, что смерть естественная часть цикла жизни за которым следует возрождения. Древние свитки признаны мёртвыми только потому, что они больше не такие, какими их видели первопроходцы. Годы идут, в игру играют новые поколения у которых новые ценности, которые не так помешаны на цифрах как ещё наши праотцы игравшие а "Подземелья & Драконы". Все возмущаются по большей части именно потому что древние свитки мертвы для олдов и просто ценителей классики, а по мнению всех остальных игра просто ушла в новую эру. Большинство из нас даёт беседки всего один шанс, один шанс основанный на огромном кредите веры, который они заслужили за все годы. Решать о том мертвы ли древние свитки будут игроки в TES6. Если там беседка не сможет выполнить работу которую на неё возложили игроки и выпустят игру на том же движке, с теми же багами в которую будут играть исключительно из-за моддинга то... в игру конечно доиграют, и чтобы почтить память древних свитков, но уже потом торжественно похоронят ещё процентов 60-75% игроков, которые сейчас её защищают.
впервые открыла скайрим для себя 7 лет назад. До сих пор играю, состою в стенде по тес, аудитория живет и радуется, и еще будет жить) а на большие проекты нужны большие деньги и большое время
TES Oblivion, Lineage 2 и Rom Total War - лучшие игры за всю историю человечества
На данный момент свитки умерли. Кто-то скажет "Но ведь уже делается 6-я часть", но когда выйдет 6-я часть это можно будет назвать воскрешением, но не продолжением.
Очень чётко подмечено.
Это как было с Baldur's Gate. Вторая часть была очень популярная и даже имела свою олдовую фанбазу, но для большинства серия была забыта до выхода третьей части, которая вышла спустя десятилетия.
До сих пор играю в свитки , это легенда , проходил и прохожу на всех классах и всегда выбираю разные пути прохождения , это кайф
Какие ещё выборы? Игра максимально линейная. В ней, в отличие от Морровинда или Нью Вегаса даже нельзя убивать важных НПС.
@@goldspider78почему же ? В Скайрим можно разные классы отыгрывать
Сейчас за паладина играю
Понятно , что это не Невервинтер первый по отыгрышу классов , но можно тоже придумать что то интересное
До сих пор считаю лучшим побочным квестом всех свитков тот из Обливиона, где надо погрузиться в картину и сражаться там с минотаврами
Разве не с троллями?
В чейдинхоле, в одном из домов в картину и с троллями, Мне 16 лет и я всё равно иногда поигрываю что в скайрим что в обливион
Что? Элдер скроллс погибла?) Пф, моровинд ещё живой наверное, а вы тут про всю серию говорите)))
В 2011 году я изучают мир Скайрима😍
В 2021 году становлюсь отцом ❤
В 2031 году мы вместе с сыном будем изучать мир Свитков 🥰🥰🥰
ТЭСО тем временем "нуда, нуда, пошла я нахер")
Нууу это довольно спорно. Игроков в ней не так чтобы много. Играется? Да, играется. Но все же, скудненько
Вот именно пошла нахер, онлайн дрочильня с кучей школоты
@@NestR24 Игроков полно, и по контенту до отвала забита, новые механики завозят чуть ли не каждый год, о чем тут спорить?
@@kavin5835 О том, что эта игра быстро надоедает, если ты не донатишь в новые ДЛС, которые открывают доступ к новым регионами, квестам, и так далее. А те, в свою очередь, тоже такое себе качество. Можно долго еще говорить об этом
@@NestR24 на счёт доната - согласен, его много. Но в тесо есть система подарков и можно приобрести все длс за внутриигровое золото. И по качеству в более поздних ДЛС - очень интересные сюжеты. Я на той неделе допрошёл Некром, и получил огромное удовольствие. Там отлично раскрыли Апокриф и его обитателей
Серия не умерла ,5 часть легендарная,а с Nolvus стала идеальной игрой ...Ждём 6 часть - если разрабы сделают игру с наработками из Nolvus ,добавят новых механик , интересные квесты и не скучный сюжет ,то Свитки снова выстрелят и на многие годы люди будут шпилить в них и дальше...
Мы сейчас не про васянство говорим, а саму игру.
Осталось только запастись убер-компом,чтоб все это играло. А то последнее время чето жестковатые сис. Требования у игр - разрабам лень оптимизацией заниматься они считают,что у всех людей по умолчанию супер-убер-монстры компы... А на деле....
На деле в основной массе компы то 7-10 летней давности. В основном.
:)
Не знаю, что за nolvus, но все эти фанатские неканоничные квесты ощущаются сурогатно. Как будто ешь бутерброд не со с сливочным маслом, а с маргарином.
Чувак выше идеально описал это явление - васянство.
@@vasaneff2253ещё не стоит забывать, что Беседка опять будет делать игру на своём допотопном движке из-за чего нормальный фпс смогут поддерживать только пентагоновские компы.
Сралфилд с убогой оптимизацией лагает даже на топовых видюхах.
@@goldspider78 О да, ещё на этом движке, который кочует с Морры, люди умудрились собрать на костылях сборку состоящей из 2х тысяч модов. В итоге, это превращается в постоянное сжатие данных, ибо сколько ты не пинай осла, он жеребцом не станет. А уж эти текстуры... 8к у папоротника, 32к у помидора на лавке продавца, на котором ты дай бог, задержишь внимание на 000000000000.1 секунды это вообще фейспалм. А супер компы вывозят это чудо в 30 кадров, люди радуются, у них пошла игрушка в 30фпс. Неее, консоль гейминг на пека не нужен, но я вижу что у каждого товара, есть покупатель, судя по лайкам у человека. Причём нужно заметить логику чела, он считает, что именно Васянство сделало игру "идеальной" и что беседка должна взять наработки именно из этой сборки. Я могу лишь аплодировать сидя на унитазе, ибо прежде чем посрать, нужно хоть снять штаны
Тод Говард создал классную игру по вселенной Эндер Скролс. И сразу же под землю закопал.
Когда вышел скайрим, мне было 3 года. Когда предположительно выйдет тес 6 мне будет 20-22
Спасибо всей команде IGM, вы украшаете мои заурядные рабочие вечера❤
Чертовски с вами солидарен, уважаемый
Гениальный обзор серии!
Ни разу не играл в свитки, но смотрел с удовольствием, т.к. ностальгирую по старым играм. Как же много часов, суток было потрачено за мониторами в конце 90-х и начале 00-х... Пойду подмету за собой...
Отдельный респект за картошечку😉
Авторы видео тоже не играли в свитки)
Удивительно, что по TES до сих пор не сняли ни одного фильма или сериала
Наверное, потому что это было бы слишком дорого хз
Ваши ролики просто прекрасны! Мне даже захотелось во-первых сделать подобный ролик про The Elder Scrolls, а во вторых, сказать легендарную фразу из нашего любимого старого доброго Stronghold - "Ваш амбар полон, сэр! Склад полон. Люди весьма уважают вас, мой лорд. Люди просто боготворят вас, сэр! Двойные рационы? Здорово! Приличное жалование. ВЫ ПОБЕДИЛИ!".
Мне 53 до сих пор в Скайрим играю,не считаю что эта игра своё отжила,она ещё будет жить долго.
Мы с женой (52, 54) еще и в Teso не первый год 😆
Кхм) странное видео)) впервое слышу вообще что погибла эта серия, я до сих пор играю, помоему эта серия игр живее всех живых))
Только вышла последняя часть 12 лет назад
@@ИгорьЛетов-я5щно при этом до сих пор прекрасно продается
Кто-то до сих пор в Халфу играет, только от этого серия не становится живой.
@@goldspider78, ну, да халф-лайф Аликс тому подтверждение.
@@littleknight7876 это тот самый филлерный спиноффчик, в который поиграло полтора игрока из-за того, что это VR?
Говорить про это это тоже самое, что говорить о том, что серия Свитков жива потому что в 2018 выходил TES: Blades.
Что за бред? С чего бы это Свитки погибали? Процветающая серия с готовящейся 6 частью. ТЕСО в целом шедевр ММО
Готовящаяся шестая часть 😆
ЕЁ ДАЖЕ НЕ НАЧАЛИ РАЗРАБАТЫВАТЬ. Спасибо Фэллауту 76 и Сралфилду.
Была легендой и останется легендой
Играл на пиратках,а сейчас купил её. (Да да говард заставил) Купил спешл эдишн . Атмосфера история и вариативность не надоела за все это время, а музыка просто сказка. Так что точно не умерла.
Пока живы олды Скайрима то и сам он будет жить))) С релиза каждый год обновляю сборку и прохожу его как в первый раз))
Господи я её 10 или 20 раз прохажу и до сих пор не всё разгадал в этом мире
Жаль конечно что эпоха скайрима ушла, но всё же грех спустя долгое время не вернуться в эту легендарную игру
Только недавно начал проходить обливион. Очень жалею, что не сделал этого раньше.
А если поставишь хорошие моды, то вообще конфетка будет. Советую "СМ Partners" для огромного колличества напарников, которые могут еще и лут и ингридиенты собирать, книги, чинить и заряжать свое и твое оружие и доспехи, подсвечивать факелом, коммандные приказы (к сожалению без личных квестов). Там есть моды на улучшение погодных условий, заклинание пометки и возврата, прозрачные окна, звуки боевки, покачивание на воде кораблей, оружейные магазины с оружием (похожим на реальные исторические прототипы) для нордов, каджитов, лесных эльфов, данмеров и аргониан с орками (есть орочьи мечи из властелина колец), автолевелинг уже полученных артефактных предметов вместе с уровнем игрока, мод на безлемит по урокам у учителей. Падающие осенние листья, добавление на фермы коровов, ослов, свиней, курей, петухов, цыплят, черных баранов, а в дикую природу зайцев, лис, неагрессивную рыбу в водоемы. Советую к просмотру ролика от Брансена про сборку модов на Облу и видео как ставить моды на Обливион 1,2,3 части Там описана последовательность, как их ставить и не поломать при этом игру. Я по ним себе сборку делал и ставил моды на провинции Эльсвейр и Хаммерфел.
Да, прикольная игра сейчас вроде как собрались делать ремейк облы)
@@ЭльвираНестеренко-д9щтебя даже вчерашний шторм не разбудил. Уже давно заглохло.
2 600 часов, проведенных в Скайриме. Ну знаете. Было приятно. Да, были свои "Косяки". Но! Они такие "Родные и приятные"...
P.s. "Поживем - увидим", может "На пенсию выйдем"....😉
лучший косяк в скайриме это безусловно баг с ведром и баг с подбрасыванием в воздух великанами)
Хотелось бы увидеть следующим видео в данной рубрике "Как погиб HOTS"
Ролик топ, конечно, и лайк заслуженный, но серия не мертва и не умрёт.
Играем в Скай, ждём TES 6.
Как же это страшно прозвучало: за разработку ПОСАДИЛИ всего 17 человек😂😂😂 остальные остались на свободе, но больше не работали со свитками😂
Обла всегда жива в моем сердце
ВСМЫСЛЕ?! НАМ ЖДАТЬ ЕЩЁ ПЯТЬ ЛЕТ?!
Спасибо за ролик об истории серии. О ней ведь нигде до этого никто не рассказывал. Но в итоге я так и не понял где тут смерть серии, если вы сами сказали о разработке 6 части. Причём в остальные части до сих пор играют и выходят переиздания (пускай и спорные). Если игра в каких то моментах упрощается, то это вовсе не означает её смерть. Это просто позволяет охватить больше аудитории
У автора гибнет все к чему он притронется.