7.06 Модификатор Slice - как разрезать любой объект в 3Ds Max
HTML-код
- Опубликовано: 18 окт 2024
- t.me/+UDBUvokj... - Бесплатный доступ к чату 3д визуализаторов. Моментальная обратная связь на любые вопросы по 3ds max.
telegra.ph/Obu... - Записывайся на мой обучающий курс по 3ds max для начинющих. Стремительный взлет нуля до уверенного владения программой.
Как отрезать один объект, отделить часть, убрать ненужное, отсечь
t.me/+UDBUvokj7tJ4wP2x - Чат в телеграмме где я и другие специалисты, бесплатно помогут разобраться с твоими вопросами по 3д максу.
Спастбо, очень полезное обучающее видео! без лишней воды и, самое главное, Вы никуда не торопитесь!
Огромное спасибо! Зашёл за одним, а исправил целую проблему. Я теперь понял, что после модификатора нужно новое Edit Poly накладывать. А то у меня нифига не работало! :)
:))) супер.. Рад что помог.
спрашивай если что в личку вопросы
кто ты воин?))))) очень много полезного с твоих роликов узнала, спасибо большое! еще чуть чуть и к лику святых))))
Великолепное обьяснение.Молодчина.!
Хорошие уроки! Спасибо.
Спасибо за урок!
Спасибо за урок
Очень крутой урок! Помог 😊
Спасибо большое!
Спасибо!
Классно объясняешь!!!! Жаль порога старая, в новой все по другому...
А что по другому? я сейчас в 2021 работаю, вроде все точно так же. Может конечно в 2022 поменялось.
У меня принтер двухцветный поэтому я искал как разделить фигуру на два цвета.
Ну наверное если использовать этот метод можно напечатать двумя цветами.
уткаааа
УУУУ УУУУ УУУУУ УТКИ Уууууу! УТКИ
Лойс подписка)
Красава!
спасибо
Растянул по деталям применил они в разброс лежали но все выбирались, а когда удалил эдит поле здание автоматом сразу само в кучу собралось как было
Доброе время суток! Урок очень полезный но у меня почему-то не режет!
Спасибо большое! После слайс остаются дырки на боковинах. Через cap их закрывать?
В новом слайсе есть прям галочка CAP в самом слайсе. Он по другому выглядит чем тут. В новых 3д максах
А так или через едит поли CAP или CAP HOLES в модификаторах
@@Vladimir_Vlasov спасибо 👍👍👍
Спасибо за труды. Платные курсы онлайн имеются?
да. Напиши в личные сообщение) в любой соц сети. Ссылки в описании канала
Спасибо за супер видео! Скажите, пожалуйста, откуда этот модификатор скачать?
Он встроенный, не надо ничего качать))
А как после обрезки сделать модель неполой? подскажите пожалуйста
Там есть кнопка в Слайсе Cap,
что-то связано с Cap
ну или после наложить модификатор Cap Holes,
или в едит поли в ручную выбрать бордеры и сделать CAP
@@Vladimir_Vlasov Огромное Спасибо👍
@@Pampero-33 Приходи к нам в Чатик если тебя там нет)
@@Vladimir_Vlasov Скинте ссылку Чатика
@@Pampero-33 Дак он в описании во всех видео, первой ссылкой))
t.me/+UDBUvokj7tJ4wP2x
"щас отлагает" )))) да да это автосейв - меня иногда подбешивает))) особенно когда проект тяжёлый)
Подскажите пожалуйста как вы крутитесь вокруг объекта , используя только курсор мышки, я пользуюсь orbit subobject и это не удобно совсем
Зажатый alt + зажатое колесико мыши. ( и с сажатыми этими кнопками двигаю мышь
@@ВладимирВласов-п2ц спасибо большое)
А если нужно просто удалить клюв например, как это сделать?
руками по полинонам я так думаю
@@Vladimir_Vlasov а можно отрезать слайсом часть, а потом остальное ручками?
Так а где закрыть дырки?
А если мне потом нужно применить текстуру к определенной отрезанной части у объекта? У меня применяется к двум объектам:(
Нужно либо отсоеденить объект.
См. Урок про detach + uvw map я там так делаю. Они есть на канале. (
Либо тебе нужно использовать материал multy sub object. И с помощью него сможешь покрасить элементы или полигоны. Лучше в начале с ним разберись. Про него урок еще не записан. Поищи в Интернете
Владимир Власов Спасибо большое! Мне помогло перевести предмет не в Edit, а в Editable Poly)
@@usha2956 Да но попробуй пипеткой в редакторе материалов кликнуть по твоему объекту. У тебя автоматически создался мульти саб обджект про который я тебе говорил
@@usha2956 перевод в Едитабле поли, не даст тебе полную картину происходящего
а как сделать фигурный-кривой разрез а не по прямой линии?
даже не знаю, может Материалом попробуешь, через Corona Distance например))
Беда беда,невозможно найти какую-то информацию по твердотельным объектам...🤦🏼♀️или все объекты по умолчанию считаются твердотельными?я вижу,что утка пустотелая,как добиться того,чтоб при рассечении была не только оболочка,но кще и внутренность?😩помогите,пожалуйста...для новичков в этом деле все так неочевидно...
Там наверное нужны булевские операции,
Можешь CapHalls или как-то так, называется модификатор, поверх слайса налкадывай, и будет дырка автоматом закрываться
kakoy soft?
3ds max
Спасибо большое за урок
Спасибо!
Спасибо!