3dsmax - Сшиваем вместе сложные обьекты с плавными переходами.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 апр 2013
  • Простой урок как подружится с Булиановскими операциями в 3Dsmax и сшивать вместе сложные геометрические формы с плавными переходами между ними.
    Скрипт, который я использую в уроке, можно скачать тут: www.artstation.com/a/2433749
    Если у вас есть замечания или предложения как можно сделать лучше и быстрее - я буду рад если вы ими поделитесь в комментариях.

Комментарии • 34

  • @user-qb8oi9eh6s
    @user-qb8oi9eh6s 7 лет назад

    Спасибо большое, больше видосов, было полезно

  • @3dbaza247
    @3dbaza247 7 лет назад +2

    Булевые операции в Збраше хорошо делаются! И ты когда выдавливаешь - то используй для выдавливания либо с меньшой сеткой, или наоборот с большой сеткой - тогда чистить меньше, а про объемной сетке точки хорошо стыкуются! И проверяй модель STL check после таких операций!

  • @vivovoco
    @vivovoco 10 лет назад

    БУЛЕВЫ ОПЕРАЦИИ !!! БУЛЕВА АЛГЕБРА, БУЛЕВЫ ФУНКЦИИ !!!

  • @alexholl145
    @alexholl145 5 лет назад

    Добрый день. Как в 3ds max создать сегмент полой сферы с заданными размерами и последующее нанесение на её поверхность рисунка из файла.

  • @user-nm4gt9zx7k
    @user-nm4gt9zx7k 11 лет назад

    Забавно, но почти таким же способом делаются плавные переходы нурбсами в Rhino3D, когда Fillet Edge не срабатывает (находим кривую-пересечение объектов, строим по ним трубу-Pipe, вырезаем её из исходной комбинации объектов, делаем в месте разрыва Blend Surface) :)
    Спасибо за тутор!

  • @kokon231
    @kokon231 8 лет назад

    В максе 2016 скрипт не запускается. Ничего не происходит

  • @TheSfreeze
    @TheSfreeze 8 лет назад +2

    Было бы классно. Если бы показал как выровнять всю сетку у этой чудо скульптуры)

  • @barscaa
    @barscaa 6 лет назад

    Скажите, а как можно избавиться от переходов между двумя не с атачеными деталями?

  • @user-xv5jz4kr3g
    @user-xv5jz4kr3g 7 лет назад

    Уже не скачать...

  • @AlexAlex-sh3mz
    @AlexAlex-sh3mz 9 лет назад +1

    Если научиться нормально моделировать то boolean и не нужен вовсе.

  • @Andy-Jeon
    @Andy-Jeon 7 лет назад +1

    Дружище очень крутой урок, НО нельзя учить начинающих этому. Это очень грязное сшивание объектов. Так сшивать можно, ТОЛЬКО если ты делаешь вещи подобного формата, то есть в данном случае для видео урока. В любых других случаях такой вариант сшивания не годиться абсолютно вообще ни где и никогда!

  • @allaliluev1067
    @allaliluev1067 4 года назад +1

    а на фоне у него кто то на аппарате исскуственного дыхания лежит ;)

  • @MrHomyachek
    @MrHomyachek 2 года назад +1

    Какое же это говно замороченное 3DMAX.