Как вырезать оконные и дверные проемы в 3ds Max.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 окт 2019
  • Продолжаем создавать дизайн интерьера в 3ds Max. В данном видео мы вырежем проемы под окна и двери в стенах комнаты. Это операцию можно выполнить несколькими способами, мы будем использовать самый простой способ - булевские операции при помощи инструмента ProBoolean. Для этого создаются объекты вычитания, в нашем случае это простые боксы по размерам соответствующие параметром проемов дверей и окон и устанавливаются в пересечении со стенами на местах будущих проемов. Затем, из стен, при помощи инструмента ProBoolean, боксы вычитаются из стен, образуя на месте пересечения проемы.
    Если вы хотите больше узнать о наших курсах, посетите следующие разделы нашего сайта:
    Базовый курс по 3ds Max для начинающих - sansans.ru/vse-kursy/3ds-max....
    Визуализация в 3ds Max и V-ray - sansans.ru/vse-kursy/3ds-max/...
    Дизайн интерьера в 3ds Max - sansans.ru/vse-kursy/3ds-max/...
    Блог по 3ds Max - sansans.ru/blog/3ds-max-i-v-r...

Комментарии • 46

  • @memorina6334
    @memorina6334 3 года назад +13

    Вы самый лучший преподаватель, невероятно понятно даже для такого тормаза как я😂😂 А я то уже думала что пропала, раз через 2 недели сдавать итоговый проект😆 Спасибо вам!!!

  • @AishaGulieva
    @AishaGulieva 3 месяца назад +1

    Я была в шоке что это так легко делается. теперь моя самая любимая функция в 3 д макс. Спасибо !

  • @user-tj7xz4ok6b
    @user-tj7xz4ok6b 2 месяца назад

    Спасибо за урок! Проще, чем учили меня)

  • @VladVladislav-gi4fk
    @VladVladislav-gi4fk Год назад +2

    Лично мне, нравится идея создания стен при помощи сплайнов, при этом сразу учитывать места расположения окон и дверей.
    Создавая на месте окон и дверей точки сразу или потом при помощи команды Refine в разделе Vertex,
    После, экструд выполнять по высотам.
    В данном примере, это первая горизонтальная линия 1000мм, затем вторая 2100мм, и завершение, это 3100мм.
    Таким образом, экструд должен быть,
    1000+1100+1000, после чего выделяем полигоны где будут двери и окна и уделяем не нужные элементы (это может быть и несколько полигонов, в совокупности образует отверстие нужного размера)
    Во первых, это технический быстрей, во вторых устраняем косяки булевых операций.
    Из того что довелось уже сделать, то стараюсь избегать булевих операций, если можно обойтись без них.
    Как пример работы булевых операций, то как раз косяк в тему пришелся. Потому как решать его, это №1 что нужно уметь )))

  • @NettyArty
    @NettyArty 2 месяца назад

    Идеальные объяснения! Спасибо огромное!

  • @lazyguy3650
    @lazyguy3650 4 года назад +1

    Буквально идеальные объяснения, спасибо огромное!

  • @user-ho8lw3ul9b
    @user-ho8lw3ul9b 4 года назад +3

    Спасибо за уроки. Вы доходчиво объясняете)

  • @lireymoon
    @lireymoon 2 года назад +1

    Большое спасибо за ваш труд и урок. Все очень понятно объяснено 🤗

  • @innayushko7466
    @innayushko7466 4 года назад +1

    Супер! Все понятно. Спасибо

  • @ivanli1729
    @ivanli1729 2 года назад

    Лучший обучающий видеоурок !

  • @ERIKBLANK1
    @ERIKBLANK1 Год назад

    Неплохо!) Еще один вариант как создать квартиру, мне понравилось, всё с первого раза получилось)

  • @Tanushhka
    @Tanushhka 3 года назад +1

    Отличные уроки!

  • @sunday6779
    @sunday6779 3 года назад +1

    Спасибо за уроки!

  • @Al-sis
    @Al-sis 4 года назад +1

    Супер 👏🏻 спасибо 🙏

  • @user-vr6qk8ej7l
    @user-vr6qk8ej7l 3 года назад +1

    Спасибо! Очень полезно !

  • @ekaterinashompolova3304
    @ekaterinashompolova3304 3 года назад +1

    Спасибо за урок! Я повторила))

  • @Vana_223
    @Vana_223 4 года назад +1

    Спасибо вам огромное

  • @ShooterStar
    @ShooterStar 2 года назад

    Круто, спасибо!

  • @totalsportcomua
    @totalsportcomua 4 месяца назад

    Спасибо!

  • @ion_house
    @ion_house 3 года назад +1

    Вы лучший

  • @user-th2dh9gt4e
    @user-th2dh9gt4e 3 года назад +1

    спасибо большое

  • @user-oi5ut8vx5b
    @user-oi5ut8vx5b 2 года назад +1

    Просто👍

  • @vavea_8470
    @vavea_8470 2 года назад +2

    А меня учили делать дыры через Connect) по вашему способу проще

    • @alexsansans
      @alexsansans  2 года назад +1

      Да, есть такой способ!

  • @farhodataboev4018
    @farhodataboev4018 2 года назад

    Высота окна 1100мм где вы такое окно видели? Проем дверной в ванной комнате и в балкон 700мм видимо чертеж не вы составляли. В целом урок хороший доходчиво рассказываете, респект вашему каналу.

    • @alexsansans
      @alexsansans  2 года назад

      Да, вы правы! Я брал абстрактные данные, чтобы показать сам принцип. В планах создать, как урок, более реальный проект…

  • @trek8090
    @trek8090 2 месяца назад

    Сделал как у вас, но теперь появилась проблема то что FloreGenerator отказывается работать и выдаёт ошибку Обнаружена неверная входная сетка. Как можно исправить?

  • @stvol3580
    @stvol3580 Год назад

    У меня в топе не отражается чертеж. Как добавить стену?

  • @darry_tattoo
    @darry_tattoo 2 года назад

    Чтот делать, если есть boolean, а pro boolean нет

  • @user-cn6li7ke8z
    @user-cn6li7ke8z 3 года назад +1

    Подскажите пожалуйста. Почему у меня пропадают стены а бокс остаётся? Хотя делаю все по шаговой?

    • @alexsansans
      @alexsansans  3 года назад

      Если вы выполняете булевский операции по вырезанию проемов, то, сначала выделяете стены и ничего более, затем включаете булевский операции и щелкаете по боксу. У вас именно такая последовательность?

    • @user-rp3ye5rg1n
      @user-rp3ye5rg1n Год назад

      @@alexsansans у меня та же проблема. Именно такая последовательность. У меня удаляется бокс вместе со всеми стенами.

    • @alexsansans
      @alexsansans  Год назад

      @@user-rp3ye5rg1n у вас точно выделены стены и когда применяете булевский операции щелкаете по боксам

  • @user-nx9ih9nb5p
    @user-nx9ih9nb5p 3 года назад

    Добрый день. Выделил Extrude. Потом ProBoolean. Пропадают двери вместе с стенами. Что делать?

    • @alexsansans
      @alexsansans  3 года назад

      Попробуйте стены сначала конвертировать в Editable Poly и попробуйте повтроить операцию

    • @user-sw6ec7kj6p
      @user-sw6ec7kj6p 2 года назад

      @@alexsansans Александр, здравствуйте. Благодарю Вас за урок, все очень доступно и легко было)) и я так увлеклась повторением за Вами, что сделала небольшую ошибочку(( вместо окна вырезала дверь.. подскажите пожалуйста, как можно исправить это, что не начинать с самого начала, т.к. план сохранила была в конце урока..

  • @alenafedorovaPs22
    @alenafedorovaPs22 9 месяцев назад

    Круто, все недостатки убрались с сlear all

  • @grebligrabli
    @grebligrabli 8 месяцев назад

    Такая же проблема, как и у некоторых в комментариях. Выделяю стену, перехожу в пробулен, жамкаю на бокс и исчезают стены и сам бокс. Как починить никто не нашел? ) Нашу ошибку или не ошибку. 😶‍🌫

    • @gunsloveme7896
      @gunsloveme7896 6 месяцев назад

      Вы нашли? Тоже страдаю

    • @grebligrabli
      @grebligrabli 5 месяцев назад

      @@gunsloveme7896 к сожалению нет. (

  • @igsmitt
    @igsmitt Год назад +1

    Крайне варварский способ построения и стен и проёмов. После Булеана в последствии возникнут проблемы с текстурированием. Есть несколько способов построения по плану, и этот самый худший.

  • @karpoc
    @karpoc 3 года назад +2

    Proboolean плохо работает, урок заблуждение для новичка!!!

    • @alexsansans
      @alexsansans  3 года назад +1

      Абсолютно не согласен! Проводил данное занятие с начинающими в 3ds Max, все получается нормально, если все делать правильно...

  • @shomugger
    @shomugger Год назад

    А почему у меня план квартиры отображается только на Перспективе, а в прочих окнах не виден?

  • @mrryba83
    @mrryba83 3 года назад +1

    Спасибо!