Как сделать плинтус в 3ds Max при помощи модификатора Sweep

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 фев 2025
  • Следующий шаг по моделированию интерьера, это создание плинтуса, как значимого элемента дизайна интерьера. Чтобы создать плинтус в 3ds Max, есть несколько способов, но, пожалуй самый удобный и понятный, это с использованием модификатора Sweep. Модификатор Sweep работает следующим образом, создается сплайн путь и создается замкнутый сплайн - форма, который будет выдавливаться по этому пути. В видео уроке показан механизм работы этого подхода. Освоив данную методику, вы сможете создавать как напольный, так и потолочный плинтус и массу других трехмерных объектов, которые можно получить методом выдавливания в 3ds Max.
    Узнайте больше о наших курсах по 3ds Max и V-ray, посетив разделы нашего сайта:
    Базовый курс по 3ds Max для начинающих - sansans.ru/vse...
    Визуализация в 3ds Max и V-ray - sansans.ru/vse...
    Дизайн интерьера в 3ds Max - sansans.ru/vse...
    Блог по 3ds Max - sansans.ru/blo...

Комментарии • 38

  • @КаринаКрименецкая
    @КаринаКрименецкая 2 месяца назад +1

    мало уметь самому, важно, как учитель умеет подать информацию. Вы просто 100 из 100!

  • @hbstudio1526
    @hbstudio1526 4 года назад +11

    Очень круто объясняете, впервые решил скачать 3д макс, и уже все понятно

  • @Mumtozm
    @Mumtozm 3 года назад +2

    Супер канал, я часто ищу подобные видео , но только на этом канале нашла по настоящему полезные видео уроки. Спасибо Вам.

  • @daria5752
    @daria5752 3 года назад +8

    Спасибо вам за уроки 🙏🏼 вы так все понятно объясняете)

  • @АнастасияЦыганкова-ь2м
    @АнастасияЦыганкова-ь2м 5 месяцев назад

    Боже, это лучшие уроки по 3д макс🙏

  • @ekaterinashompolova3304
    @ekaterinashompolova3304 3 года назад +3

    Спасибо за урок, я повторила. Было бы удобнее, если бы вы прикладывали вспомогательные картинки в описании.

  • @АннаМуренко-п9в
    @АннаМуренко-п9в 2 года назад

    Как все доходчиво) Спасибо большое!

  • @ERIKBLANK1
    @ERIKBLANK1 2 года назад

    Очень годно, все четко получилось 👍

  • @Qwarel
    @Qwarel 3 года назад

    Спасибо, обновила информацию. Про филлет не знала)

  • @НикитаКожуховский-ь8з

    оч полезный урок!

  • @k.art.house.k
    @k.art.house.k 3 года назад

    Спасибо вам большое !! Очень понятно все объяснили

  • @АлександраКалашникова-я2у

    Благодарю!

  • @alyona_bargueva
    @alyona_bargueva 3 года назад

    Хорошие уроки, спасибо вам)

  • @midzakikayo2831
    @midzakikayo2831 5 лет назад +1

    Здорово!

  • @Anton_Pleshanov
    @Anton_Pleshanov 3 года назад

    У меня почему-то после section куча вершин на сплайнах появляется посреди сегмента, другими словами идёт линия прямая и появляются вершины посреди линии и они не замкнутые между собой в результате дальше ничего хорошего не выходит

  • @ТимофейМаксименко-к8п

    ребят по плитусу, напишите в яндесксе плитус с размерами и у вас уаля такая же картинка) магия ресерча)))

  • @dsShcherbak
    @dsShcherbak 4 года назад +7

    можете скинуть сюда пожалуйста картинку плинтуса ?

  • @mihail_jerr
    @mihail_jerr Год назад +2

    по плинтусу - как программа понимает как сориентировать профиль относительно маршрута в каждой отдельной комнате с учетом разорванного эскиза (лицевой или обратной стороной )?

  • @montecarlo78
    @montecarlo78 3 года назад +2

    А где картинку плинтуса скачать, у вас нет ее под видео?

  • @iuliiaokhrimovych4183
    @iuliiaokhrimovych4183 Год назад

    Здравствуйте. Можно ли корректировать путь плинтуса (добавлять сегменты и углы) после того как уже предана форма и откорректировано его положение относительно стен. Спасибо.

  • @bahram_91_43
    @bahram_91_43 3 года назад

    спасибо

  • @ruorityan6822
    @ruorityan6822 Год назад

    подскажите пожалуйста, у меня почему-то выравнивание сплайнов получайтся только по вертикальным осям, а по гризонтальным двигаться начинаются другие сплайны

    • @alexsansans
      @alexsansans  Год назад

      Необходимо хватать нужную стрелку, показывающее необходимое направление

  • @имечкофамилечко-т4н

    Плинтус получится наоборот… внутри комнаты плоская часть, а объемная у стены, как это исправить?

    • @имечкофамилечко-т4н
      @имечкофамилечко-т4н Год назад +1

      Нашла ниже параметр «Mirror on XZ plane” и плинтус отразился

    • @noirlana
      @noirlana 2 месяца назад

      @@имечкофамилечко-т4н спасибо, та же проблема была😘

  • @КристинаГородомник-и8г

    Добрый день. А что можно сделать, ели плинтус расположен везде по разному?

    • @alexsansans
      @alexsansans  4 года назад +2

      В следующем видео об этом рассказывается...

    • @Qwarel
      @Qwarel 3 года назад +2

      в каждом помещении делать отдельно сплайн по периметру. и на него применять .

    • @alexsansans
      @alexsansans  3 года назад +1

      @@Qwarel совершенно верно...

  • @alyona_bargueva
    @alyona_bargueva 3 года назад

    У меня плинтус становится каким огромным, размер фигуры правильный, но когда делаю sweep , то получается огромным , он расширяется вниз и вверх

  • @zickgams
    @zickgams 3 года назад

    3ds max 2021 у меня но там нету модификатора sweep что делать чожноли как то его установить в ручную ?

    • @alexsansans
      @alexsansans  3 года назад

      Посмотрю в 21 максе и потом отвечу. Должен быть.

    • @zickgams
      @zickgams 3 года назад

      @@alexsansans хорошо жду

    • @montecarlo78
      @montecarlo78 3 года назад

      @@zickgams есть там этот модификатор. Вы просто пропустили его наверное. У меня тоже 2021 и я уже работала с этим модификатором.

  • @ВладБурханов-н1м
    @ВладБурханов-н1м 8 месяцев назад

    Часть плинтуса смотрит наружу ,что делать???

    • @alexsansans
      @alexsansans  8 месяцев назад

      Ответ в следующем видео