Очень интересный выпуск. Кстати мне в детстве папа рассказывал, что игру тетрис как раз и придумал Пажитнов. У нас даже игра была его ящик Пандоры. Но я 2 раза за ней посидел и все))). Я начал свое знакомство с тетрисом на ПК, хотя у меня в детстве было популярное игровое устройство Brick Game, в котором был Тетрис, Гонки и что-то еще. Не помню что. Они до сих пор сейчас продаются. Но скорее всего в тетрис впервые поиграл на ПК. В версию Super Tetris вроде бы. На аркаде часто играю из Тетисов в сам оригинал от Атари. Я кстати впервые его в отеле Испании увидел, когда отдыхал в 2002 году. Так вот там был автомат с Метал Слагом, Паззл Бобблом для Нео-Гео и Тетрисом тем самым. Очень хорошая игрушка, когда нечем заняться. Еще нравится больше всего Super Puzzle Fighter Turbo, вышедший на CPS2 системе 31 мая 96го в Японии, а в 97 во всем мире. Это тетрис, в котором помимо самого тетриса есть аркадные элементы. Персонажи SFа делают суперудары. Хотя, как щас помню впервые познакомился с этой игрушкой на одном из ПК сборников в 90х. Наверное на New World серии (там надо было вводить пароль TORNADO). В МК есть режим тетриса. В Armageddonе и Deceptionе. Я в Deceptionе играл как-то в него. Прикольно сделано. Но это пародия на тетрис от Капкомовцев с персами из SF Серии. Для DSа я был удивлен, что в UMK тоже включили тетрис. Ннадо же в оригинале такого не было. Ну как то так
Фирма Калифорния Дрим выпустила трёхмерный тетрис, хотя с тетрисом там уже мало чего общего. Кажись игра 1989г и называется Blockout. В сети есть второй Блокаут, он в принципе мало что меняет, адпатирует под современные системы и немного мелочей. Всем советую, игра класс! Особенно хороша если несколько человек соревнуются друг с другом, это хорошо так подстёгивает.
Кстати, не про тетрис, но всё-таки: игра Puzzle Quest имела аж два сиквела (Puzzle Quest 2 и Galactix), и некоторые из них портировали на мобилки. Более того, была минимум одна браузерная MMO-игра с путешествиями по карте и битвами с помощью "3 в ряд". Кстати, идея для выпуска: рассказать про MUD'ы и первые браузерки.
А я ещё скажу, что к первому Puzzle Quest был эксклюзивный адд-он для X-BOX 360, который сумели расковырять и присобачить к ПК-версии. Про браузерки мне кажется сложно что-то сказать, хотя бы потому что большинства из старых уже нет в живых. Ну и впечатление от них гниловатое осталось.
Super puzzle fighter, если не ошибаюсь. тетрис бои в стилистике street fighter. В детстве любил эту игру. Красочная графика, узнаваемые персонажи, хороший звук. Играл на пк, но, насколько мне известно, изначально она была на snes.
А я помню тетрис похожий на последний, но без резиновой физики, а где просто можно было поворачивать фигуры на любой угол, плюс они так же не стояли в стакане, а падали под действием силы тяжести, плюс чтоб ряд исчез его достаточно было заполнить на 90% примерно, то есть не полностью но и соответственно исчезать фигуры могли не полностью. И через некоторое время стакан заполнялся наваленными как попало фигурами и "песком" оставшимся от не до конца исчезнувших фигур.
Я начинал играть в Тетрис в 1987г на БК 0010. И там отличный Тетрис на псевдографике. На 286-м мне меньше понравился, какой то мелкий и убогий. Хотя им обычно тестили клавиатуры. Тетрис не должен иметь наляпистость и цветастость, и прочую херню анимированую по бокам от стакана. Всё это отвлекает от процесса! Я видел кучу Тетрисов и они в основном дерьмо собачье! Короче на БК 0010 отличный Тетрис, советую! Лучше чем на писюках.
+PodcastOGRU Хмм... Практически в каждом выпуске (и в этом тоже) игры на разные платформы. Ну, без эмуляции, по-моему это бы не получилось. :P Вы когда-то думали рассказать про эмуляторы и эмуляцию? Надо только пригласить какого-нибудь создателя такой программы...
ребята привет. подскажите если знаете! на 21.26 минуте есть кадр с игрой(название не знаю) смысл такой, выпадают вертикальные блоки из трёх квадратиков с разными рисунками внутри. ну и составляя 3 или более рисунка они сгорают. так вот я ищу подобную игру на брикгейме. и понятное дело там всё было в чёрно-белом варианте)) в середине 90-х играл в такую игру и больше ни где не встречал. может кто то играл или может у кого то есть такая игра на брик гейме??? хочу найти и купить эту игрушку)) в моём случае эта игра скорее всего покупалась в Польше в середине 90-х, игр там было или 2 или 3. всё что помню))
А что плохого в том что бы не иметь исключительных прав на свои технологии?Ведь при таких порядках,все разработки в свободном доступе (для тех кто может их применить,те самые Н.И.И.)!
Тонкая тема. Патенты придуманы что-бы защищать изобретателей-одиночек. Большая компания всегда имеет больше возможностей использовать твою идею, и даже если её реализация будет не самой лучшей - у неё всегда есть возможность демпинговать и больше ресурсов тратить на пиар. Соответственно, патенты позволяют изобретателям не прятаться по углам и весям, а патентовать и получать прибыль. Пускай делают те же корпорации, но и изобретатель не в накладе. Аналогично и с разработчиками игр, и всего остального. Естественно, что авторское право и патенты, как и любой другой инструмент, имеет перегибы. Сейчас с этими перегибами особенно фигово, но это уже другая история...
При советском союзе сохранялось право на авторство,копирайты так сказать.А у системы патентования(всё моё и ни кого больше!!!=( ) которая ныне существует,больше минусов чем плюсов(только не спрашивайте меня почему,всё и так очевидно)!
MrDfrcfk Не очевидно, в том то и соль. Патент ведь даётся не навсегда, а на столько, что бы автор получил профит. Уничтожать систему патентования по-моему нельзя, а вот подредактировать сроки и правила патента однозначно стоит. Например, изничтожить патенты на идеи без реализации.
Всё-таки нет,патент на идеи нужно оставлять(авторство,копирайты и тому подобное...),ну а свободную(без коммерческой выгоды) реализацию идеи,принудительно "узаконить"(разрешить по всем фронтам =) )!Ну или поделитесь вашим мнением,по поводу преимуществ Западной системы патентования перед Советской.=)
В Велтрис я играл давно. Игра поначалу вроде прикольная, а на деле ерунда полная! BLOCKOUT в сто крат лучше! Классический размер стакана в Блокауте это 3х3. Чем больше размерность, тем больше теряется ДУХ Тетриса! Поиграете, поймёте про что я. При увеличении сторон стакана игра сильно теряет в скорости! Я уже молчу про Экстендит режим.
Больше половины игр не чего общего и от тетриса не берут, слишком сильно завышаете планку. Это тоже самое сказать можно, что вот прыжки в игре впервые были сделаны и все теперь берут от неё ))) Всё идёт от кубиков с детского садика - вот и всё.
Авторы, у вас все с головой нормально? Сначала говорите что в совке ничего не светило ни разработчику тетриса ни самому тетрису а потом сетуете на ,,буржуев укравших идею,, при том что эти самые ,,буржуи,, сделали игру популярной и дали заработать ее разработчику.... У вас только ,,нижнее полушарие,, работает?
Вы как-то десятилетиями ошиблись. Китайские поделки это 90-е. В 80-х я максимум слышал об ЭВМ, уже не говоря о каких-то консолях. Хотя, да, была консоль - Волк ловит яйца.
Моя жена слушает вас немного, когда недалеко от кома (за которым я!) находится.
Притягательная игра!Спасибо за подробное повествование!Как всегда интересное видео!Лайк
Пожалуйста!
Насчет неприличной версии - это Gagboy) Встроенная игра из ГЭГ:Отвязное Приключение. Играл подростком еще)
Вот тоже его вспомнил. Надо был оего добавить!
Очень интересный выпуск. Кстати мне в детстве папа рассказывал, что игру тетрис как раз и придумал Пажитнов. У нас даже игра была его ящик Пандоры. Но я 2 раза за ней посидел и все))).
Я начал свое знакомство с тетрисом на ПК, хотя у меня в детстве было популярное игровое устройство Brick Game, в котором был Тетрис, Гонки и что-то еще. Не помню что. Они до сих пор сейчас продаются. Но скорее всего в тетрис впервые поиграл на ПК. В версию Super Tetris вроде бы. На аркаде часто играю из Тетисов в сам оригинал от Атари. Я кстати впервые его в отеле Испании увидел, когда отдыхал в 2002 году. Так вот там был автомат с Метал Слагом, Паззл Бобблом для Нео-Гео и Тетрисом тем самым. Очень хорошая игрушка, когда нечем заняться. Еще нравится больше всего Super Puzzle Fighter Turbo, вышедший на CPS2 системе 31 мая 96го в Японии, а в 97 во всем мире. Это тетрис, в котором помимо самого тетриса есть аркадные элементы. Персонажи SFа делают суперудары. Хотя, как щас помню впервые познакомился с этой игрушкой на одном из ПК сборников в 90х. Наверное на New World серии (там надо было вводить пароль TORNADO). В МК есть режим тетриса. В Armageddonе и Deceptionе. Я в Deceptionе играл как-то в него. Прикольно сделано. Но это пародия на тетрис от Капкомовцев с персами из SF Серии. Для DSа я был удивлен, что в UMK тоже включили тетрис. Ннадо же в оригинале такого не было.
Ну как то так
Врёшь ты всё.
Фирма Калифорния Дрим выпустила трёхмерный тетрис, хотя с тетрисом там уже мало чего общего.
Кажись игра 1989г и называется Blockout. В сети есть второй Блокаут, он в принципе мало что меняет, адпатирует под современные системы и немного мелочей.
Всем советую, игра класс! Особенно хороша если несколько человек соревнуются друг с другом, это хорошо так подстёгивает.
Кстати, не про тетрис, но всё-таки: игра Puzzle Quest имела аж два сиквела (Puzzle Quest 2 и Galactix), и некоторые из них портировали на мобилки. Более того, была минимум одна браузерная MMO-игра с путешествиями по карте и битвами с помощью "3 в ряд".
Кстати, идея для выпуска: рассказать про MUD'ы и первые браузерки.
А я ещё скажу, что к первому Puzzle Quest был эксклюзивный адд-он для X-BOX 360, который сумели расковырять и присобачить к ПК-версии.
Про браузерки мне кажется сложно что-то сказать, хотя бы потому что большинства из старых уже нет в живых. Ну и впечатление от них гниловатое осталось.
PodcastOGRU
Ух ты, не слышал про аддон. Надо поискать.
Спасибо
Эх, а помните Тетриллер от Геймоса? Вот это была интересная идея, правда трудная очень игра.
Super puzzle fighter, если не ошибаюсь. тетрис бои в стилистике street fighter. В детстве любил эту игру. Красочная графика, узнаваемые персонажи, хороший звук.
Играл на пк, но, насколько мне известно, изначально она была на snes.
В стиме есть игра с уклоном в ретро графику и продолжающая идею тетрисоподобных игр, а так же с ролевыми элементами под названием 10000000.
Можно сказать Stack Attack была вариацией тетриса. (Игра такая на Siemensах старых)
Я из уходящего 2022. У нас есть тетрис КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА. Помоему это вершина эволюции данной игры.
А я помню тетрис похожий на последний, но без резиновой физики, а где просто можно было поворачивать фигуры на любой угол, плюс они так же не стояли в стакане, а падали под действием силы тяжести, плюс чтоб ряд исчез его достаточно было заполнить на 90% примерно, то есть не полностью но и соответственно исчезать фигуры могли не полностью. И через некоторое время стакан заполнялся наваленными как попало фигурами и "песком" оставшимся от не до конца исчезнувших фигур.
Круто! Уже зарубился в tetrinet в терминальном клиенте))
Columns и "аптечная" вариация самые удачные.
Даже я согрешил, написав тетрис собрав все полюбившиеся фишки: тень от фигуры, возможность подвинуть фигуру после дропа, отображение следующей.
Давно хотел найти и переиграть "тетрис-желейки"!!! 29:41
Август 2021. Слушаю.
Только читал комменты под видео про ГАЗ 24-10, как он сам подъехал
Я начинал играть в Тетрис в 1987г на БК 0010. И там отличный Тетрис на псевдографике. На 286-м мне меньше понравился, какой то мелкий и убогий.
Хотя им обычно тестили клавиатуры.
Тетрис не должен иметь наляпистость и цветастость, и прочую херню анимированую по бокам от стакана. Всё это отвлекает от процесса!
Я видел кучу Тетрисов и они в основном дерьмо собачье! Короче на БК 0010 отличный Тетрис, советую! Лучше чем на писюках.
БК 0010 в 1983г вышел.
+PodcastOGRU Хмм... Практически в каждом выпуске (и в этом тоже) игры на разные платформы. Ну, без эмуляции, по-моему это бы не получилось. :P Вы когда-то думали рассказать про эмуляторы и эмуляцию? Надо только пригласить какого-нибудь создателя такой программы...
А что можно рассказать про эмуляцию, кроме того что она есть?
28:58 игра очень похожа на современные jewelry игры если я их правильно называю которые выходят на смартфоны и в соц.сетях типо инди кота
Еще был Пентикс - это как Тетрис, только фигуры из пяти кубиков, а не из четырех. Сложная штука.
Мой любимый вариант тетриса это baku baku animal, вышедшая в 1995 году, если я правильно помню =)
kombat puzzle в составе mk deception. Шикарно зашла в своё время.
Тетрис был в первые написан Паджитновым в 1984 на компьютере Электроника-60
Я играл тогда на Электронике 60 и 80.
Ещё ДВК и ДВК2
ребята привет. подскажите если знаете! на 21.26 минуте есть кадр с игрой(название не знаю) смысл такой, выпадают вертикальные блоки из трёх квадратиков с разными рисунками внутри. ну и составляя 3 или более рисунка они сгорают. так вот я ищу подобную игру на брикгейме. и понятное дело там всё было в чёрно-белом варианте)) в середине 90-х играл в такую игру и больше ни где не встречал. может кто то играл или может у кого то есть такая игра на брик гейме??? хочу найти и купить эту игрушку)) в моём случае эта игра скорее всего покупалась в Польше в середине 90-х, игр там было или 2 или 3. всё что помню))
Я сомневаюсь, что Brick Game, который мог показывать только квадратики был способен что-то такое сделать.
в том то и дело там не обычная матрица была. кружочки квадратики и что то ещё было, возможно пустые кружки. не приснилось же мне это))
брик гейм который на первом месте
К сожалению, я такого не видел, поэтому подсказать не могу.
biprolex и biprolex+ от k-d lab
помесь брикаута и тетриса
30:11 сам чуть не заржал
30:11 😅
тетрис наше ВСЁ!!!
а больше у вас и нет=))))
Вот логика, восхищаться тем, что игра продалась миллионными тиражами на гейм бое, перед этим упомянув что она шла в комплекте с приставкой.))))))))
Если считать с брикгейм то да. А так правда. Так же и марио шло с фамикон.
Quatros Origins - ещё один вариант.
А что плохого в том что бы не иметь исключительных прав на свои технологии?Ведь при таких порядках,все разработки в свободном доступе (для тех кто может их применить,те самые Н.И.И.)!
Тонкая тема. Патенты придуманы что-бы защищать изобретателей-одиночек. Большая компания всегда имеет больше возможностей использовать твою идею, и даже если её реализация будет не самой лучшей - у неё всегда есть возможность демпинговать и больше ресурсов тратить на пиар. Соответственно, патенты позволяют изобретателям не прятаться по углам и весям, а патентовать и получать прибыль. Пускай делают те же корпорации, но и изобретатель не в накладе. Аналогично и с разработчиками игр, и всего остального.
Естественно, что авторское право и патенты, как и любой другой инструмент, имеет перегибы. Сейчас с этими перегибами особенно фигово, но это уже другая история...
При советском союзе сохранялось право на авторство,копирайты так сказать.А у системы патентования(всё моё и ни кого больше!!!=( ) которая ныне существует,больше минусов чем плюсов(только не спрашивайте меня почему,всё и так очевидно)!
MrDfrcfk
Не очевидно, в том то и соль. Патент ведь даётся не навсегда, а на столько, что бы автор получил профит. Уничтожать систему патентования по-моему нельзя, а вот подредактировать сроки и правила патента однозначно стоит. Например, изничтожить патенты на идеи без реализации.
Всё-таки нет,патент на идеи нужно оставлять(авторство,копирайты и тому подобное...),ну а свободную(без коммерческой выгоды) реализацию идеи,принудительно "узаконить"(разрешить по всем фронтам =) )!Ну или поделитесь вашим мнением,по поводу преимуществ Западной системы патентования перед Советской.=)
@@MrDfrcfk какое право в СССР? Создатели не чего не получали. Они наемные люди были. Все что они создали было у власти.
Пажитнов не англичанин, чтобы делать ударение на первом слоге...
NetStorm зря не упомянули. Отличная ртс, где элементы тетриса играют не последнюю роль.
Даже в голову не пришло, хотя игра известная.
в 《поисках святого грааля》 был чумной тетрис. где ты трупики складывал
Шапки, водка... а как же автомат Калашникова?!
В Велтрис я играл давно. Игра поначалу вроде прикольная, а на деле ерунда полная! BLOCKOUT в сто крат лучше!
Классический размер стакана в Блокауте это 3х3. Чем больше размерность, тем больше теряется ДУХ Тетриса! Поиграете, поймёте про что я.
При увеличении сторон стакана игра сильно теряет в скорости! Я уже молчу про Экстендит режим.
)))
@Безбаб
Больше половины игр не чего общего и от тетриса не берут, слишком сильно завышаете планку. Это тоже самое сказать можно, что вот прыжки в игре впервые были сделаны и все теперь берут от неё ))) Всё идёт от кубиков с детского садика - вот и всё.
Авторы, у вас все с головой нормально? Сначала говорите что в совке ничего не светило ни разработчику тетриса ни самому тетрису а потом сетуете на ,,буржуев укравших идею,, при том что эти самые ,,буржуи,, сделали игру популярной и дали заработать ее разработчику.... У вас только ,,нижнее полушарие,, работает?
Вы как-то десятилетиями ошиблись. Китайские поделки это 90-е. В 80-х я максимум слышал об ЭВМ, уже не говоря о каких-то консолях. Хотя, да, была консоль - Волк ловит яйца.