A Dead Space Árnyéka - The Callisto Protocol 🎮

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 187

  • @bixi84
    @bixi84 2 года назад +126

    Én úgy hallottam, hogy a csapat a dead space eredeti elképzelését csinálta meg amit nem engedtek nekik anno. Tehát nem ez született a dead spaceből hanem fordítva. :D

    • @Plis64
      @Plis64 2 года назад +25

      A Diablo első részénél is a fejlesztők erőltették volna a körökre osztott játékmenetet, amit a kiadó nem engedett meg. A Mátrix 4 rendezője is úgy nyilatkozott, hogy az első részt is a 4. rész szellemiségében akarták megrendezni, amit a kiadó és/vagy producerek nem engedtek meg. Innen is szeretnék köszönetet mondani nekik. :D
      Azért a kiadóknál/producereknél is dolgoznak normális emberek. :)

    • @bixi84
      @bixi84 2 года назад

      @@Plis64 Játékmenet más mint a sztori. Én konkrétan a börtön témára gondolok nem tudom hogy a játék menet az eredeti e vagy sem.

    • @Plis64
      @Plis64 2 года назад

      ​@@bixi84 Azt hittem a játékmenetre gondolsz, mert az a videó alapján sajnos rosszabbnak tűnik. Az atmoszféra viszont hangulatos.

    • @bixi84
      @bixi84 2 года назад

      @@Plis64 Nem, amikor kitalálnak egy játékot az az első hogy sztorit írnak. Ha jól emlékszem unalmasnak tartották a börtön helyszínt a kiadónál és ezért lett más. Hozzá teszem egyik játékkal sem játszottam csak gameplayt néztem róluk szóval azt nem tudom melyik milyen jó vagy sem.

    • @Plis64
      @Plis64 2 года назад +1

      DS-szel játszottam. A mai napig le tud kötni. Egy régi C-64-es játékra emlékeztet, amiről csak olvastam, de nem játszottam: Project Firestart.
      Szerintem az űrhajós helyszín telitalálat volt. Börtönös horrorból ott volt a The Suffering. (Azt hiszem ez ingyenes lett, talán a kiegje is, ha érdekel.) Az valahogy nálam egy idő után unalomba fulladt.
      Ja, meg ott van még a Cold Fear. Biztosan van köze a DS megszületéséhez.

  • @gabrielsolhunter
    @gabrielsolhunter 2 года назад +29

    Tartalmilag egyetértek Zolival, de az elején egy pillanatra azt hittem, hogy Puzsér mondta fel a szöveget , hanglejtések és stílus. Nem feltétlenül lenne rossz, sőt én bírom mindkettőt. Egyébként ha Puzsér, akkor lehet hogy érdemes lenne pilotként, ha összeülnének film vagy gaming kapcsán mi jönne ki belőle. :)

    • @runs7films12
      @runs7films12 2 года назад +4

      Mikor már így kezd bele Zoli akkor már felcsigáz engem is, hogy valami(k) nem stimmelt neki a gémmel🤣.

    • @richardregula4355
      @richardregula4355 2 года назад

      Puzsér egyáltalán nem ért a gaming-világ-hoz. Zoly annál inkább! Puzsi sok esetben a játékokkal kapcsolatban csak azokat az 1000 éves előítéleteket puffogtatja amelyek ezt a hamis nyárspolgárisággal átitatott korszellemet uralják. egyébként én is bírom a fazont ....mer gondolkodni, és szarik mindenkire, de néha tudnunk kell, ismernünk kell a határainkat.

  • @george_or_john
    @george_or_john 2 года назад +8

    A harcrendszerét szerettem a legjobban, és munkatársamnak is tetszett. Nagyon tetszett, hogy ha folyamatosan mozgásban vagy már dodge-olsz is. Számomra tökéletessen használható

  • @archttila
    @archttila 2 года назад +30

    A végén nagyon jól összefoglaltad a lényeget! :)

  • @kristofhojsza3152
    @kristofhojsza3152 2 года назад +28

    Bevallom én azért sajnálom Glent és a csapatát. Bárhol jelent meg promózni és mutogatni a játékot annyira lehetett látni rajta a felhőtlen és nem megjátszott lelkesedését, ami már alapból meghozta a kedvemet a játékhoz. Sajnos a sorminta eddig hozza azt a meglátást, hogy az ilyen nagyon lelkes rendezők és fejlesztők, akik a játékok élén vannak hiába jó szakemberek, egyszerűen valamilyen téren van náluk egy deficit, ami miatt borulnak a dolgok. Itt a Dead Spacehez való viszonyulás, hogy mást akarok létrehozni de közben valami hasonló sül ki és a suta harcrendszer. De példának felhozhatnám a Days Gone rendezőjét is, akinek a közleményei hiába indulnak ki igazságokból, a közlés módja, stílusa és tálalása miatt megsem próbálják megérteni az emberek. Ha folytatást akarsz támogass minket azzal, hogy teljes áron megveszed a játékunkat és nem úgy kell fogalmazni, hogy vedd már meg a kibaszott játékot. A mostani botránynak is van egy kis alapigazsága, mert nem egy kritikus kötött bele abba (köztük az IGN, szóval nem ilyen noname rant videósok), hogy a főszereplő fehér. Nyilván nem ezek miatt a szurkálódások miatt nem lettek olyanok az eladások amilyeneket a Sony elvárt, de valamilyen szinten megértem a rendezőt, hogy miután minden téren ellehetetlenítették a szerelemgyerekétől, így minden kritikára próbál visszavágni, csak egyáltalán nem a legjobb stílusban. Ezzel pont az ellenkezőjét éri el, mert egyébként a Days Gone eladások nem lettek rosszak és már filmet vagy sorozatot is akarnak készíteni, így hiába enyhűlne meg egy idő után a Sony, ezek a botrányok még jobban elvágják a folytatás reményét. Na és, hogy miért hoztam fel mindezt? Mert nagyon remélem, hogy Glen Schofield és csapata haptákba vágja magát a DLC-re, javítanak a játékon és azzal a megítélésén és ami a legfontosabb, nem kezd el elnagyoltan kommunikálni vállalhatatlan stílusban. A hibák ellenére én még mindig a The Callisto Protocolt támogatom a teljesáron való megvétellel, mint például a Gotham Knightst, ami tényleg egyetlen szempontból sem lett kiemelkedő.

    • @Alex-bz7pu
      @Alex-bz7pu 2 года назад +6

      Az elég gáz ha az IGN abba köt bele a Days Gone-ban hogy a főszereplő fehér. Mi lesz ezután? Egy Fehér férfi karakter se lehet majd a videójátékokban vagy filmekben?

  • @Ender11037
    @Ender11037 2 года назад +4

    10:50 Köszi Zoly, reggelihez ez fasza volt :)

  • @BraveDevil
    @BraveDevil 10 месяцев назад +3

    Én most játszottam végig másodjára. Szerintem jó játék lett, legalábbis nekem tetszett. Még a "Season Pass-t" is megvettem hozzá. Való igaz, hogy vannak hibái, továbbá tényleg meg tudja izzasztani a játékos. Viszont,ha "New Game+" fejezetet kezdünk a már előzőleg megszerzett és felpimpelt cuccainkkal, akkor már elég izgalmas tud lenni. Így sem könnyű,de sokkal nagyobb dinamizmussal visz magával minket a játék. Nálam 10/7 a Callisto Protocol.

    • @andrasdebreczeni40
      @andrasdebreczeni40 10 месяцев назад

      És NG+-ban már szkafanderben kezdesz? (Leltár pumppal?). Én még messze vagyok a NG+tól és a ruhától is csak érdekelne. Köszi 🙂

    • @BraveDevil
      @BraveDevil 10 месяцев назад +1

      @@andrasdebreczeni40 Az első játékmenet alatt megszerzett fegyverekkel indítod a játékot, továbbá ki van oldva a játék elejétől fogva az összes olyan férőhely, amit alapesetben csak a szkafanderrel együtt kapnál meg.

    • @andrasdebreczeni40
      @andrasdebreczeni40 10 месяцев назад +1

      @@BraveDevil Zsír! Köszi 🙂

    • @BraveDevil
      @BraveDevil 10 месяцев назад

      @@andrasdebreczeni40 Szívesen. :)

  • @GodGamer86
    @GodGamer86 2 года назад +1

    "A telibe fosott WC"...
    Fetrengek. 10:40 Minden nap meghallgatom. :D

  • @CsubAzUrmedve
    @CsubAzUrmedve Год назад +4

    Lehet túlságosan cinikus lettem az idők során, de amikor meglátom, hogy "az XY alkotóitól" az egyik fő marketing szöveg, akkor az számomra red flaggé válik inkább.

    • @gergocsaki9828
      @gergocsaki9828 Год назад +2

      És hiszed vagy sem, de ez a jó hozzáállás. Valamiért a gamerek még most, 2023-ban is, egy Evolve, Alien: Colonial Marines, Fallout 76, No Man's Sky, Anthem, Marvel Avengers, Cyberpunk 2077, Battlefield 2042, The last of us part 2, és egy Gta trilogy után is szinte üdvözlik ha egy studió előáll egy "a játékiparba innovációs szempontból teljesen új korszakot elhozó", "minden idők legjobbja lesz", "az általunk valaha kreáltak közül ez lesz az eddigi legjobb" és egyéb, már már önmaguk parodiájivá vált marketingszöveggekkel a csillagos egekig felhype-olt játékkal. Jól lehet, a felsoroltak közül néhányan már jelentősen javítottak azóta, hogy kijöttek, de az is biztos (és ez az amiben viszont Zoly egy másik videójában elhangzott mondatával egyetértek), hogy amíg a gamerek folyamatosan minden szart elnéznek és megbocsátanak a fejlesztőknek, mondván "Semmi baj, hisszük, hogy legközelebb már tényleg jó lesz, bízunk bennetek!", és úgy tekintenek a játékfejlesztőkre, mint valamiféle messiásokra, addig szinte minden egyes ilyen és ehhez hasonló játéknál boritékolható lesz az a végeredmény, mint ami a Cyberpunknál is tapasztalható volt.
      By the way érdekes hogy a játékosok egy bizonyos köre erre a jelenségre még így is csak a Cyberpunknál kapta fel a fejét, csak az a baj, hogy ez a mentalitás és hozzáállás a fejlesztők és kiadók részéről nem a Cyberpunkkal kezdődött el és nem is ott vált először feltűnővé, hanem elötte már féltucat olyan nagy hype-ot kapó játék volt mint a Cyberpunk, ami közvetlenül a megjelenése után bele is állt a földbe. És elkeserítő látnom azt, hogy most megint ugyanez történik a Starfield esetében. Ugyan nem tudjuk azt, hogy milyen lesz a végeredmény, lehet hogy jó játék lesz, de nem egy helyen olvastam már azt hogy a játékosok "Can't wait to play this game" és egyéb baromságokat írogattak.
      Szóval visszatérve az elejére: szomorú belegondolni, de ezekhez a dolgokhoz igenis úgy gondolom hogy a te hozzáállásod az, ami észszerűnek mondható 2023-ban!

  • @attilagebri2656
    @attilagebri2656 2 года назад +6

    a lassú mozgásról az jutott eszembe, hogy talán más a gravitáció mint a földön. de ez csak egy gondolat :D

    • @FuckedupSplicer
      @FuckedupSplicer Год назад +1

      A calisto egy Jupiter hold... Könnyebbnek kéne lenned.

  • @somecommenter4256
    @somecommenter4256 2 года назад +5

    Gyerekek én vagyok vak, vagy zoly konkrétan egyszer nem dodge-olt a látott klippekben? Csak blokkolást látok dodge-ot egyet sem. Lehet, hogy szar a harcrendszer, azzal nem vitatkozom, de nem ártana elolvasni a tutorialt

  • @guarder01
    @guarder01 2 года назад +4

    Majdnem teljesen egyetértek Zolyval, a grafika nagyon ott van, a hangok is olyan hangulatot próbálnak csinálni, mint anno a Dead Space, sztem a pályadizájn is rohadt jó lett, kb egy kezemen meg tudom számolni, hányszor kellett két egyforma szellőzőn keresztülmászni, vagy egyforma folyosón keresztülhaladni. Ha bármi másra is akkora energiát fordítottak volna, mint a kinézetre, akkor ez kiemelkedő horrorjáték lett volna. Viszont a ládák, amikhez ha közelebb mész, akkor lezáródnak, az nem bug. Spoiler veszély
    Azok nyithatóak lesznek, ha a lift-platform, amin vannak, az elindul. De addig 2szer el kell menni arrafelé, és ha azokat korábban fel lehetne szedni, akkor nem maradna semmi későbbre, amikor liftezés közben rádszabadít kb 25 rögtön buffolt rohadékot

  • @ZopekGames
    @ZopekGames 2 года назад +4

    Én megvettem és nem bántam meg! Igaz nem játszottam a Dead Space játékokkal (kivéve a 3) de nekem tetszett! Éjszaka fülessel játszani elég félelmetes és nyomasztó volt!

    • @Hard3n3d
      @Hard3n3d 2 года назад

      Egy kető nagyon jó benne van a game pass ba 300 Ft ot megér

  • @DANIT22
    @DANIT22 2 года назад +3

    Én konkrétan az első 20-30 perc alatt amikor Ellios t kell kiszabadítani abból az irányító teremből ott akkor Gamebreakinget kaptam hogy egyszerűen sehogy se tudok tovább jutni. Mindez PS5-ön. Letöröltem a játékot , újra tettem , mentést töröltem , újra kezdtem. Már addig jutottam hogy akkor PS5 re letöltöm a PS4 es verziót! Ugyan úgy az a hiba , annál az ajtónál. Mikor ki engedem Ellios t , vissza kéne hozzá menni már nem működik! Írtam a fejlesztőknek is aztán várom a csodát. A Stream em fent van arról. És utána is néztem de nem írnak róla semmit.

  • @akoskepiro3739
    @akoskepiro3739 2 года назад +4

    Nagyon vártam ezt a game-t, de ahogy nézegettem a teszteket rájöttem, hogy hát itt nem lesz az az ( mi a tökömért akarok ezzel játszani, miközben végig idegállapotban vagyok, Móni…ka) érzés. A Dead Space számomra olyan élményt nyújtott, amit egyik más játék sem tud. Évente végigjátszom mind a 3 részt, de az első az uniqum.

  • @fromthedpodcast
    @fromthedpodcast 2 года назад +23

    Nekem tetszett.
    Semmi bajom nem.volt vele, nem is voltak nagy elvárásaim, én nem csalódtam max sajnálom hogy ha nem.lesz folytatás

  • @thomasfinal5055
    @thomasfinal5055 2 года назад +2

    A mai világban, amikor úgy el vagyunk kényeztetve open world játékokkal, egyszerűen nem ér 60 eurót egy 8-10 órás kampány, amiben semmi más tartalom nincs. Tudom tudom a mennyiség nem egyenlő a minőséggel, de egy feszes 8 órás játék is lehet baromi unalmas félúton és egy open world játék is tarthatja a minőséget 50 órán át.
    Persze mindenkinek más a véleménye, én a Spider-Mant 3x kezdtem el két éven belül és mindig leraktam 1-2 óra után mert szénné untam magam rajta, a Vampire Survivorsba pedig vásárlás után egyhuzamba beleraktam 4 órát, szóval ár érték arányokon el lehetne vitatkozni napestig. :)
    Jómagam a '80-as évek vége óta gamelek, és mára úgy érzem egy szigorúan sztori orientált 6-10 órás játékra maximum 25-30 eurót vagyok hajlandó kiadni, szóval amint a Callisto akciós lesz (szerintem igen hamar beesik egy 50% akcióba), már húzom is be.

    • @mentoloshurka
      @mentoloshurka 2 года назад +3

      Én személy szerint kifejezetten örülnék a rövidebb, de tartalmas élményt kínáló játékoknak. Megcsömörlöttem már a sok vontatott, és feleslegesen túlnyújtott 500 órás open worldtől.

  • @kalmankore23
    @kalmankore23 2 года назад +2

    Még azt sem lehet mondani, hogy szegény ember Dead Space, mert ahhoz túl drága ár érték arányban.

  • @Alvara9
    @Alvara9 2 года назад +2

    Tetszett a kritika. De itt szerintem egy hatalmas félreértés van: 4:06
    Dead Space és Callisto nem egy univerzumban van, így az év századok és annak tech fejlettségei függetlenek egymástól.
    Nem hatalmas hiba de még is utána lehetett volna nézni ha már kritika videó lett belőle.

  • @jozsefhorvath5241
    @jozsefhorvath5241 4 месяца назад +1

    Épp most ingyenes Epicen, annyi pénzt, talán megér... A Dead Space-t szerettem, minden részét végig játszottam, meg is vettem, majd kipróbálom már ezt is. Talán így jó két évvel a megjelenés után, már javítottak rajta valamit a patch-ekkel.

  • @runs7films12
    @runs7films12 2 года назад +3

    Egyetértek, de próbálok megérteni és elfogadó lenni a játékkal kapcsolatban. A benne lévő nehézség és iránymutatás nélkűli bolyongással próbáltak egy bizonytalan közeget teremteni, de nálam is ez fordítva sűlt el, hisz így nem tudtam magam jól belehelyezni a helyszínbe, csak ez a monotonitás hogy előre eszetlenűl néha csavar egy két plusz iránnyal de nekem nagyon buta az előrehaladás sajnos. A gameplay mögötti bunyókat értem hogy nagyon realisztikusra vették, nekem még valahol tetszik is ez a fajta lomha fegyverátszerelési rendszer, csak az összkép nálam is az a pálya unottsága miatt hogy szakaszosan tudok haladni. A grafika, az arc mimika olyan filmszerű hog, le a kalappal. Inkább filmet neztem volna meg inkább íg 3dben minthogy magam játszok vele. Köszi a tesztet Zoli, respect!

  • @VampireKain2
    @VampireKain2 2 года назад +1

    Tökéletesen egyetértek, és januárban be is bizonyosodik! :)

  • @Toxiic_Foxy
    @Toxiic_Foxy 2 года назад +2

    98%ban egyetértek a mondandóval, viszont...
    1. 10:00 percnél szóba ejted a ládákat, azok viszont kinyithatóak miután 2-3 óra után beindítod a generátort... Gondolom azért mert orrvérzésig ömleszti az ellenfeleket utána és azért lesz szükség a ládákra (?)
    2. A mentési rendszerről nem esett szó
    Ráadásul a sztori nincs befejezve mert dlc formájában akarják növelni és "komplett frenchiset" akartak kiépíteni (amire nem lesz szükség úgy nézem a jövőben)
    Majd a DS begyógyítja az itt szerzett sebeket

    • @mzhyde803
      @mzhyde803 2 года назад +1

      Így igaz. Zoli mindig felületes. Nem bolygó, hanem hold...

  • @paynemax3825
    @paynemax3825 2 года назад +3

    Egy eszrevetel rogton az elejen: nem bolygon zuhannak le, hanem egy holdon.

  • @_koschwarz
    @_koschwarz 2 года назад +2

    Úgy jön le a videóból, mintha a Dead Space és ez a játék egy univerzumban játszódna... van erről szó egyáltalán? A két játék összahasonlítása adja magát, de tök mindegy, hogy melyik játszódik előbb, melyikben milyen a technológia állása, nincs kapcsolat, jól gondolom?

    • @vorgruth3977
      @vorgruth3977 2 года назад

      Nem, nem egy univerzumban játszódik a két játék

  • @gabrepotter
    @gabrepotter 2 года назад +1

    Mennyire igaz,a teszt :S
    Bár megfelelő áron,még értelme van valamennyire megvenni(lehet találni).Szerintem.Legalábbis,még a virágbolti verzió ki nem jön,ha kijön vmikor.

  • @adam_dorner
    @adam_dorner 2 года назад +7

    Deas Space lenyúlás még az a rádió szerű zaj horror hang effekt, tipikus dead space itt is hallom néha, én nagyon nagyon vártam a játékot, imádom az űr horrort, dead space meg örök best első két része a 3. igyekszik az agyam kármentés címszó alatt felejteni. Sajnos nekem hatalmas csalódás volt a játék vége fele már bár mennyire is védtem az elején hogy nincs vele semmi baj, mire a végére értem ugyan az volt a véleményem :(

  • @ferencgazda8818
    @ferencgazda8818 Год назад +3

    Én tegnap vettem meg.nekem tetszik.semmi bajom vele.bejön ez a közel harcbol lőfegyverbe válltás és vissza.szerintem dinamikus lett

  • @peterkovacs9458
    @peterkovacs9458 Год назад +1

    Nem tudja valaki ps 5 ön most se tartja fixen a 60 fpst? Vagy 30 ra van lockolva?

  • @hezsoca
    @hezsoca 2 месяца назад

    Én tegnap kezdtem el és nekem egyelőre nagyon tetszik.

  • @Alex-bz7pu
    @Alex-bz7pu Год назад

    Érdekelne hogy a háttérben szóló környezeti zene. Hol szedtétek le?

  • @ZoleekaHun1987
    @ZoleekaHun1987 2 года назад +22

    Szerintem maga a kritika rendben van.
    Megindokolja hogy mit, miért tart olyannak, amilyennek.
    Ráadásul nem fröcsög, nem kármkodik.
    Kezdem megkedvelni a videóit.
    Én a magam részéről mostmár inkább a 10-15 órás sztori központú játékokért fizetek, mert hiába van open world, ha azt nem sikerül élettel megtölteni, és helyette az önismétlés és grindelés van.
    Inkább egy jó és emlékezetes, de rövid játék, mintsem akár több száz órán át ugyanazokat ismételni.

  • @cyberkind7
    @cyberkind7 Год назад +1

    168 misi volt a játék, kb 2 millió ment el eddig, vagyis durván alulteljesítette az elvárásokat, amivel nemhogy a folytatás, még a beígért DLC is kétséges, de ugye már kilehetett perkálni ezt előre nekik. :)

  • @tommyking4232
    @tommyking4232 10 месяцев назад

    Én imádom. 😀

  • @TheVektast
    @TheVektast 2 года назад

    A Striking Distance Studio nem egy indie stúdió, a KRAFTON nevű mamutvállat áll mögöttük kiadóként akié például a PUBG.

  • @adampapp5486
    @adampapp5486 2 года назад +1

    Kapja a játék rendesen,de szerintem horrorfanoknak kötelező...lesz...ha olcsóbb lesz,mert amúgy ha felkészültél a hibáira és próbálod figyelembe venni őket miközben játszol,egész szórakoztató.A harcrendszer egész ötletes,a környezet nagyon jó,a hangok ,szinkron ,mo-cap mind-mind nagyon profi!Kb 7/10 kategória nálam!

    • @Zhen_MH
      @Zhen_MH 2 года назад +1

      Egyetértek! Vannak hibái de azok javíthatóak, és ha lesz folytatás amit terveznek akkor a következő rész szerintem hasonló ugrás következhet be mint a DS 2-nél vagy a Resident Evil 2-nél annó.

  • @hardcoreworld4796
    @hardcoreworld4796 Год назад +1

    Én most játszok vele Chapter 3 nál járok, szerintem eszméletlen ez a közelharcos darálás, nekem nagyon tetszik💪

  • @Ezmiez99
    @Ezmiez99 2 года назад +6

    Kicsit olyan érzésem van mintha egy AI átnézte volna a Death Space játékokat és megírta volna a saját verzióját. Ami leginkább hiányzott belőle az a lore és a történet. Míg a death spaceben folyamatosan kaptál valamii infót hogy mi történik körülötted mik ezek a lények stb addig itt sötét folyosókon mászkálsz néma csöndben és ha nem gyűjtögeted az audio fileokat a játék végéig kb lövésed nem lesz arról hogy egész pontosan mi is történik itt.
    Az npc karakterek dialógusai feléd meg annyiban kimerültek hogy oké akkor most gyere ide vagy futás oda... Valahogy olyan az egész mintha elfelejtettek volna írókat felvenni a projecthez és a technikusok ötletelték össze a körítést miután a game kész lett...

  • @george_or_john
    @george_or_john 2 года назад +1

    Lehet a lassítás az a 200 év ami kellett ha fejlődést kerestél

  • @leonatoujou1192
    @leonatoujou1192 2 года назад +3

    Nagyon érdekes a játék. Hiába nézem valahogy egyre jobban húz vissza a régi. Lehet a készítők ugyan azok de a játék nem. Kicsit nekem Hack n Slash feelinget táplál. Lehet egyszer rá próbálok de. Ha szeretnék egy kis borzongást és hangulatot akkor inkább kiviszem a régi trilógiát.

  • @smithjohn8932
    @smithjohn8932 2 года назад +1

    Maradok a Dead Space Remake-nél és a Resident Evil 4 Remake-nél.

    • @norbertkiss9522
      @norbertkiss9522 Год назад

      Na de ez az! "Remake" Ők legalább megpróbáltak új játékot kreálni. Igaz, hogy valami másolat lett, de most nem fogta senki a kezüket. Ez most így sikerült. Abban én is bízom hogy a kövi jobb lesz. Nekem mondjuk azért ez tetszett.

  • @zsolttoth5227
    @zsolttoth5227 2 года назад

    HighOnLiferol lesz video?

  • @kbrelax1353
    @kbrelax1353 2 года назад +2

    Ha rossz a játék, ha nem, én Karácsonyra már kinéztem!

  • @rendeszsolt6883
    @rendeszsolt6883 2 года назад +3

    Nekem tetszik a játék, de pc-n a hiányzó optimalizálás sokszor elveszi a kedvem az egésztől. Az update javította a kezdeti durva stutteringet, de fps hullás még így is van dögivel, mivel a játék cpu kezelése megér egy misét.

    • @Hard3n3d
      @Hard3n3d 2 года назад

      Majd megoldják.

    • @Tervezo001
      @Tervezo001 2 года назад +2

      @@Hard3n3d 70 euróért majd megoldják

    • @Hard3n3d
      @Hard3n3d 2 года назад

      @@Tervezo001 Senki nem szorít fegyvert a fejedhez, hogy most vedd meg. Viszont nekik muszáj kiadni. Vársz 2-3 hónapot és semmi baja nem lesz. Én pld a cyberpunkot még mindig nem vettem meg mert még mindig nem tökéletes nekem.

    • @rendeszsolt6883
      @rendeszsolt6883 2 года назад +1

      @@Hard3n3d Én megvettem, mert idén kb semmi nem jött játék téren (kivéve az új Cod) pc-re, ami engem érdekelne úgy igazán. De vicc, hogy 20k felett egy alpha állapotban lévő játékot kapsz és az meg pláne vicc, hogy a Steam fórumok tele vannak vak idiótákkal, akik a fejlesztők s*ggét nyalják ezerrel és azt hangoztatják, hogy nincs semmi gond a játékkal. Az ilyen barmok miatt is nem foglalkoznak már a minőséggel se a kiadók, se a fejlesztők...

    • @TrogerMC
      @TrogerMC 2 года назад

      @@Hard3n3d Ez teljesen jogos, de ha így állunk hozzá, hogy "majd megoldják" egy AAA játék kiadása után több héttel/hónappal, az már szerintem picit problémás... Akkor igazából bármilyen szart kiadhatnak, mert valaki majd úgyis megveszi, a többi meg majd vár arra, hogy kijavítsák, csak mert határidőre nem lett kész. Vagy inkább majd az lesz, hogy a kiadók ráiratják a játékokra, hogy "most ez van, de később javítani fogjuk"... :D

  • @matehajnal5769
    @matehajnal5769 2 года назад +1

    Jó lesz ez 3 hónap múlva 20€-ért ;)

    • @adamus9277
      @adamus9277 2 года назад

      3 év múlva* xD

    • @vilagistene2137
      @vilagistene2137 2 года назад

      @@adamus92773 nap múlva mert 21-22.-től karácsonyi akció.

  • @hegcho
    @hegcho 2 года назад

    Igazából ez egy AA játék, kb 130 emberből áll a stúdió, a dead space-t pedig 3-4 száz ember csinálta, persze ez se a bugokra, se az egyediség hiányára sem ad okot főleg ha teljes áron adják ki. Furcsa amúgy hogy változnak a dolgok, példáúl a 98-as resi 2-őn kb 50 ember dolgozott, a játél remakején pedig közel 800.

  • @terrorchupicabra
    @terrorchupicabra 4 месяца назад

    Hát igen ez keves volt mint a leves , a Dead Space-hoz képest is :) A bemutatót abszolút nem tükrözi a játék, hiába jó a grafika :) Hasonló a helyzet mint a legtöbb androidos játéknál, hogy hatásos a bemutató, de a játékmenet nulla :) Alien Isolationnál volt hasonló élményem, amikor rájöttem hogy minden android egyforma, az Alien meg mindig ugyanonnan támad megvariálva, semmi meglepetés nem ért később már mint az elején hogy sokat gondoltam róla :) A történet volt egyedül jó :)

  • @laszlomolnar5744
    @laszlomolnar5744 2 года назад +1

    Az biztos, hogy a vak ellenségek megjelenésekor valami eltör a játékba, mintha ott elfogyott volna a kedv, lelkesedés, idő? pénz? A fejlesztések egyensúlya is rossz valahogy, úgy érzem elfogytak az erőforrások, ezért idő előtt befejezték és összecsapták a játékot, tippre 2-3 hónap fejlesztési idő múlva sokkal-sokkal jobb lett volna.

    • @Zhen_MH
      @Zhen_MH 2 года назад +2

      Szerintem ennek az az oka, hogy a Dead Space előtt akarták kiadni mindenképp, hogy az ne befolyásolja nagymértékben az eladásokat. Erre bizonyíték lehet néhány játékmeneti elem hiánya, mint a safe és a technikai gondok.

  • @tiborhubicsak4883
    @tiborhubicsak4883 2 года назад

    Valaki segìtsen!!!tènyleg nincs new game+?elölről kell kezdenem mindent össze gyűjteni?mert úgy nèz ki igen😫

  • @Adam-zh2fq
    @Adam-zh2fq 2 года назад

    Szerintem a nehezebb harccal akarták hosszabbra nyújtani a játékot, ezért sincs tároló és több hely (ha meg visszamennél a tárgyakért, hogy eladd, kapsz plusz ellenfelet). Amúgy a Star Trekben sem volt túl nagy technológiai előrelépés az évszázadok alatt és nem is ugyanabban az univerzumban játszódik a Dead Space és a Callisto Protocol.

  • @keresztnevemvezeteknevem5395
    @keresztnevemvezeteknevem5395 Год назад

    Azért az jelent valamit, hogy még egy éven belül a PS Plus havi ingyenes játéka lett októberben. Adtam neki én is így kvázi ingyér egy esélyt. A megjelenés óta nem tudom mennyit sikerült javítani, de én is találkoztam bugokkal már a jéték legelején. Játékmenet, hmm valahogy iszonyat DS érzésem volt instant, sajna annak igazán nyomasztó atmoszférája nélkül. És emiatt erős elvonási tüneteim voltak, hogy itt nem tudom célirányosan csonkolni az ellenfeleket, mert valahogy szinte kínálta magát. De nem, mintha ezt, pont ezt direkt kivették volna. Jól látom viszont, hogy később extra játékmenetként mégiscsak belerakták? A csihipuhi nekem nem jön be, annyira nem mondanám kidolgozottnak. A sztori, játékmenet is mintha egy nagyon kezdő csapat csinálta volna, sehol azok a rejtelmes fények, a magány nyomasztó érzése, a módjával adagolt kiba erős ellenfelek, mint a DS-ben. Rögtön az elején nagy mészárlás, viszonylag gyakori támadásokkal és mindenhol hullák, vér, meg hullák és vér, ja és vér, amit viszont így nevetségesen gyorsan, fél perc alatt megszokik a játékos. És hát a fenti videóban a sztori le is lőve, bár nem nagy találékonyság kell a bevezető videók, meg a DS játékok ismeretében annak kitalálására, ennyit a meglepetésekről. Hááát szóval, kár érte, egy nagyon jó kis játék lehetett ez volna.

  • @tamasbenkovics6694
    @tamasbenkovics6694 2 года назад +1

    Ez a játék nagyon vegyes lett sajnos, a harcrendszer szerintem teljesen rendben van, csak nem lett elég változatos, ez a jobbra-balra elhajolgatás a századik enemy után már elég vérszegénynek érződik. De amit a legjobban sajnálok, az a sztori. Komolyan Glen Schofieldék ezt akarták elmesélni? Börtön témájú játékokból nincs is tengernyi, ez önmagában egy izgalmas koncepciónak hat még mindig, de nekik sikerült a legközépszerűbb történetet kikerekíteni belőle. Szóval így összességében kár érte, na majd a januári Dead space remake.....

  • @hellorodgeryoung9658
    @hellorodgeryoung9658 2 года назад +9

    Ezek a felsorolt negatívumok azért nem olyan nagy problémák. A készítők egy Dead Space-klónt akartak és amennyit láttam a játékból az alapján ez sikerült is.

    • @dominikoalexander3872
      @dominikoalexander3872 2 года назад +7

      Nem látni kell egy játékot, hanem játszani vele. Milyen IQ szegény kommentek ezek. A VR Pisti játszott vele és neki tetszik ezért jó játék ehöehehö...

    • @ebisukoonai798
      @ebisukoonai798 2 года назад +3

      A probléma csak az,hogy hamár Dead Space klón,akkor valamivel meg kellett volna fűszerezni.
      A másik probléma pedig az,hogy nemhogy a Dead Space 3 szintjét nem üti meg,de még a Dead Space 1 szintjét sem éri el. És ez az igazán szomorú.

    • @hellorodgeryoung9658
      @hellorodgeryoung9658 2 года назад +2

      @@dominikoalexander3872 Hát sajnos először bele kell néznem a játékba, hogy eldönthessem, hogy érdekel-e vagy sem. Amit láttam az alapján igen, csak hát az infláció elvitte a fizetést ehöehöeö...

    • @dominikoalexander3872
      @dominikoalexander3872 2 года назад +4

      @@hellorodgeryoung9658 megsúgom, settingen kívül nem sok köze van a ds-hez. Kb mint a bicikli és a kamion. Mindkettő jármű, meg kereke van, de teljes más. 🤷🏼‍♂️

    • @dominikoalexander3872
      @dominikoalexander3872 2 года назад

      @@hellorodgeryoung9658 De zárjuk rövidre ezt a témát. Vedd meg, játsz vele és utána írj.

  • @devilstudiogaming
    @devilstudiogaming 2 года назад +4

    Én nem játszottam még vele.
    De Zolinak általában igaza van és szeretem hallgatni ahogy kifejti a véleményét.
    Kedvencem a Far Cry 6 videó.
    Zoli lesz Need for Speed Unbound
    videó?😂

  • @zsozsodebrecen4928
    @zsozsodebrecen4928 2 года назад +3

    Nekem tetszett 😎😎
    Ps5

  • @loreandmorechannel
    @loreandmorechannel 2 года назад +9

    Aki manapság azt mondja, hogy költséges szép játékot csinálni az tényleg agyhalott. Egy kezdő is össze tud rakni otthon assetekből egy ps3 szintű grafikát anélkül, hogy bármi fingja lenne a grafikához.😀

    • @zoltanpolacsek7090
      @zoltanpolacsek7090 2 года назад +3

      Csak azt nem úgy nevezzük, hogy szép játék...

    • @PumpedSmartass
      @PumpedSmartass 2 года назад +3

      A PS3 szintű grafika már minden csak nem szép. Mindjárt 2023 van

    • @TheVektast
      @TheVektast 2 года назад +7

      30 darab 3D Artist dolgozott a játékon 4 éven keresztül. Ha csak 5000 dollárt kerestek (ami iparági minimum) akkor csak 3D modellek kb 4-5 milliárd forintba kerültek, és akkor hol van még a játék többi része mint a programozók, sound designer-ek, szinkron színészek, sales, hr, licensees, housing... stb.

    • @loreandmorechannel
      @loreandmorechannel 2 года назад

      @@PumpedSmartass Azt akartam érzékeltetni, hogy ha amatőrök is összetudnak egy mediokrata játékot hozni akkor mi mentsége van a profiknak.😃 De látom ebbe nem sikerült belegondolni.

    • @loreandmorechannel
      @loreandmorechannel 2 года назад

      @@zoltanpolacsek7090 Azt akartam érzékeltetni, hogy ha amatőrök is összetudnak egy mediokrata játékot hozni akkor mi mentsége van a profiknak.😃 De látom ebbe nem sikerült belegondolni.

  • @dreadedpunk3473
    @dreadedpunk3473 2 года назад +3

    A baj a játékkal az hogy ez, inkább "body horror" mint sem pszichológia horror. Persze a Dead Space játékok (1 és 2) azok is "body horror" elemeket tartalmaztak dögivel, de ott meg volt a nyomasztó atmoszfére. A korrekt használata a fényforrásoknak, a hang effektek. Szerintem ez az amit nem csak ez a játék nem talál el, hanem a túlélő horror játékok nagy többsége manapság.

    • @vilagistene2137
      @vilagistene2137 2 года назад

      A Visage jobb. A Madison is talán de azt csak pár nap múlva próbálom ki.

  • @zoltanhogye7120
    @zoltanhogye7120 2 года назад

    Zoli, arról nem lehet szó, hogy az adott bolygón más a gravitáció, és ezért lomhább.? Amúgy végigvittem a dead space sorozatot, kemény volt.

    • @valentinmolnar4094
      @valentinmolnar4094 2 года назад +1

      Mivel a Callisto jóval kisebb tömegű mint a föld ezért a gravitációja is jóval kisebb.

  • @chrise229
    @chrise229 7 дней назад

    1:44 ??? Egy 162 millió dolláros budget volt e mögött a játék mögött. Ez a játék soha nem volt indie. Egy nagy kiadó volt a projekt mögött.

  • @uveuve3788
    @uveuve3788 2 года назад

    Na, most már nincs is kedvem játszani. Biztos jó, hogy megnéztem ezt a videót?

  • @mzhyde803
    @mzhyde803 2 года назад +4

    A kritikájukkal régóta nem értek egyet teljesen. Itt is egyetértek egy pár dologban, de főképeppen nem. Pláne Zolival nem mert már lassan Puzsérszerű sarkasítással önti az emberre a hatet :_D
    Aki egy kicsit másabb, teljes körűbb véleményt szeretne kapni annak itt van ez az angol nyelvű kritika, bár inkább áttekintés. Zoli véleményét is elmondja, de azt is hogy miért lehet okés játék.
    ruclips.net/video/UhMFBvTmsn0/видео.html
    és ez is
    ruclips.net/video/UlSPhf2BSpY/видео.html

  • @sellegna9
    @sellegna9 2 года назад

    Zoly, mikor elemzed ki a Halloween véget ért?

  • @Szipu78
    @Szipu78 2 года назад

    Ritkán értek egyet a kritikáiddal de most igen,ezt a játékot januárban a Dead Space remake felfogja zabálni!

  • @davidbolden5526
    @davidbolden5526 2 года назад +2

    Eddig biztos voltam, hogy előbb vagy utóbb be fogom szerezni. Mert nálam is a DS nagyon sok standerdet állított fel. De ez a visszás lopakodási rendszer eléggé kedvemet szegte. Minden másban hozza az előre elképzelteket. A biztonsági játékot, a gúnyos önreflexió, ami itt már inkább csak gagyizásnak tűnik. De tényleg mindezt meg is tudnám bocsátani. De ez a scriptelt akkor is kiszúrok veled, ha nem küzdöttél meg érte dolog nekem eléggé beletojt az elképzeléseim müzlijébe.

  • @elnes9079
    @elnes9079 Год назад

    Szerintem tökéletesen fején találtad a szöget amikor kimondtad a "frusztráló" szót.. Sajnos azok közé tartozom akinek megvan ez a game... és igen veszettül idegesítő.. a combat system szerintem mondjuk nem a lomhasága miatt nem műnködik (bár hozzátesz) hanem azért mert közelharc fókusz 1v1-re lett kitalálva érzésem szerint.. amikor éppen püfölök egyet a másik három addig agyon ver és hiába dodge-olsz előbb utóbb bele szalatdsz a pofonba mert 3 enemy ütését nem tudod egyszerre dodgeolni.. már pedig a game nagyon szereti 4-esével szórni rád a dögöket.. igen rohadt frusztráló egy game lett.. a performence problémát ne is tegyük hozzá (mert azóta már fixálva lehetett gondolom mert láttam hozzá cirka 16 GIGÁS updatet) de én még azzal vittem ki..

  • @djenei2564
    @djenei2564 2 года назад

    10:40 XD

  • @Fanthomas1742
    @Fanthomas1742 2 года назад +1

    11:44 jumpscare ha valaki nem akarja kiönteni a kávéját

    • @krissztofer
      @krissztofer 2 года назад

      Köszi szépen 11:20kor olvastam, így fel tudtam készülni.
      Azt hittem ebből a baromságból már kinőttek....hát.

  • @HUNmotyon
    @HUNmotyon Год назад

    Nagyon szép játék, bár a hatter neha nincs jol kidolgozva, de az emberek igen.
    Ugyan a videóban nem hangzik el, de nagy probléma, hogy nincs benne DLSS és frame generation.
    Ettől függetlenül simán megy maxon 4K-ban 60-80 fpssel, mindenképp pcn érdemes játszani.

  • @BGWordneemig
    @BGWordneemig 2 года назад +1

    Szerintem lehet hogy gyenge eresztésnek hat, de végre van. És csak fele ilyen színvonalas játékok jöttek volna ki az elmúlt években sokszor, főleg indiből!

  • @kalmix88
    @kalmix88 Год назад

    Jó ég! Mi volt ez a Dead Space-es hülyéskedés? Pf.f.f..
    Sajnos mostanáig nem volt időm foglalkozni a Remake-kel, ám most, hogy megtapasztaltam mennyire jól működik (és működött is anno) az eredeti Dead Space horror-faktora; kezdve az atmoszférától, a játékmechanikákig, egyszerűen nem is értem, mit akartak ezzel a Callisto Protocollal!?
    Olyan, mintha szándékosan jelentkeznének be a 0. epizóddal, mint tette azt a filmvilágban Ridley Scott, a Prometheus-szal. Látványra azt hiszem meg is van, csakhogy tartalmilag, ez inkább X-Men Origins: Wolverine.
    Nekem a Callisto horror elemei egyáltalán nem működtek. Talán kicsit gore-élmény volt, Jacob halálesetei miatt. Perverz kíváncsisággal zongoráztam végig, azt a 4-5 féle haláltusát, amit elszenvedhet. Nagyjából ennyi volt a szórakoztató része. Minden más csak szenvedés. A horror nem a játékban történik meg, hanem a képernyők előtt.

  • @imrekiss5173
    @imrekiss5173 2 года назад

    Nekem tetszett a játék, viszont többet nem veszek semmit tőlük, mivel ps5-ön olyan bugba szaladtam bele hogy törlődött a mentésem valami miatt... jól esett, amikor már a játék felénél járok, majd elindítom a játékot és 2 nappal ezelőtti mentést tölt be, mindig mentsetek manuálisan ha ezzel játszotok, bár az sem ér semmit benne, de én csak autómatikus mentést használtam, lehet ha manuálisan is mentettem volna nem kellene újrakezdenem majdnem az elejétől.

  • @Ashkandi88
    @Ashkandi88 2 года назад

    Ez amúgy mitől nem AAA? Százezer csillió pénzből készült.

  • @tamasflp
    @tamasflp 2 года назад +1

    Semmi ertelme az univerzumot a Dead Space univerzummal hasonlitani, ugyanis a ketto teljesen mas ... szerintem pont ez oli meg a jatekot, mindenki a DS-hez hasonlitja, de ez egy attol teljesen fuggetlen cim es univerzum.

  • @armand231
    @armand231 2 года назад

    és ha én sose játszottam még a dead spaceval akkor nekem ez jó játék lesz???

  • @adamus9277
    @adamus9277 2 года назад +1

    Azon kívűl hogy az inventory kicsi meg jobb lenne ha hamrabb halnának enemy-k és inkább többen lennének +nem lenne ennyi akadás sztem nem rosz game.

  • @BGWordneemig
    @BGWordneemig 2 года назад

    NA meg innen lehet fejlődni( "evolúciónálni") a jövőben!

  • @tomzone5459
    @tomzone5459 2 года назад +3

    Hu na ez csak most realizálódott bennem ahogy kimondtad! Konkrétan az hogy egybe fogyasztva nagyon tömény a játék. Mert én mikor megjelent kb . másfél nap alatt kivittem és igy élveztem, de na. Aztán kivittem hardon a következő héten szépen fokozatosan és sokkal jobban élveztem. Elképzelhető, hogy ez is közrejátszik a kritikusok negatív pontozásában? 🤔

  • @gaborrusz9492
    @gaborrusz9492 2 года назад

    Teljesen igaza van!csak a látvány jó ebben a hulladékban!!!

  • @Novotsik
    @Novotsik 2 года назад +1

    Amikor azt mondod hogy minket tudtot támogatni, kire gondolsz magadon kívül?

  • @gergofordospecs7475
    @gergofordospecs7475 2 года назад

    5:13 rendfentaró bot 🤣

  • @JHSZofficial
    @JHSZofficial Год назад +1

    Ez a játék egy rakat szr... Manuális mentést nem csinálja meg rendesen, tele van grafikai bugokkal, 86féle kombót van eltakarítani az ellenfeleket, de összevisszaság van, szóval 86 milliószor meghalsz (normal módban). Lehet fegyvereket tuningolni, de lőszer nincs hozzá. Sztory egy nulla. Meg úgy nagyvonalakban az egész játék az. Ellenfél a fal felé ellök, akkor kb a kamera olyan jó, h semmit nem látsz. A szereplő akis normál ütéssel olyan lassú, mintha 80 éves lenne. Minden egyes animációnál várni kell, pl lemászol a látrán, és vársz 2 másodpercet, míg mozgatja a fejét ez a szerencsétlen. Van olyan rész, ahol már ott van előtted az ellenfél, de nem tudsz mozogni xD ezek a harcok is... Ha sokan vannak, lökdösnek, és egyesével jönnek, meg leütik egymást.. Full Dead Space copy, csak ez a wishes verzió... És az optimalizálás... Meghalsz, 2 perc töltésidő... Gyerekek, kerüljétek el messzire, 10ftot nem ér az egész (ps4 pron játszottam, premium passba megkaptam) Én szégyellném magam, ha ezen a projecten dolgoztam volna. Azt már nem is említem, h a Jupiter holdján vagy, és h a fizikának a valóságban teljesen másképp kellene működnie, vagy h vannak olyan részek, ahová gagyi módon nem tudsz menni, mert a levegő is egy fal, de a szörnyek onnan ugrálnak rád és helyes a megfejtés, le sem lehet lőni őket. 😂😂😂

  • @fordragonmzp9665
    @fordragonmzp9665 2 года назад +1

    Véleményem szerint ezt a játékot a saját előélete, vagyis inkább elődje a Dead Space is fojtja meg. Egy biztonsági játék ahol ismert és a Dead Space által lefektetett alapok ágyaznak meg neki és csépeli el. Ahogy a videóban elhangzott egyszerre akar új de nem más lenni. Audiovizuálisan és grafikailag nagyon szép és követendő példa a játék, a mimikák és az arcoknak a mozgási metódusai nagyon hihetőek és a helyükön vannak. Ügyeltek ilyen tekintetben a részletekre. A probléma, hogy ez egy csőjáték de drasztikusan, ami nem tudja kellőképpen bemutatni a világot se a helyszínt tökéletesen ezt a történetnek kéne meg támasztania ami véleményem szerint nem sikerült de nagyon nem. A harcrendszer, mármint a közelharc nekem tetszett, éreztem a súlyát az ütéseknek, a kikerülési mechanika is adja de ezt komplexebbre kellett volna csinálni mert intuitív, de hamar megunható és önismétlő. A bossharcokról ne is beszéljünk, ahol nem erőltették meg magukat a srácok és még frusztrálóak is de nem a jó értelemben a mentési rendszerrel is vannak problémák amiket egy patchel lehetne javítani de nem hiszem, hogy fogják. Annyira érdekelne az egész. A világ, a karakterek, a helyszínek mert látszik hogy lenne benne bőven erő de megnéztem, javítsatok ki ha tévedek de ezt a játékot nagyon 2019-nél előbb nem kezdték el fejleszteni max 2018-ban láttak neki és ugye a PUGB univerzumán belül jött volna ez a program ami jelen meglátásom szerint nem azért ment külön, mert a játék kinőtte magát és emlékszem a csomó bejegyzésre, kommentre és hírre ahol leközölték így nem is érdekli a játékosokat a Dead Space stábja általi készített " új Dead Space " mert egy Battle Royale játékhoz szánják vagyis annak világában. Majd bejelentették, hogy a PUBG ingyenes lesz és itt megmondom, hogy a kiadó Bluehole ami birtokolja az említett PUGB-t úgy döntött, srácok, ingyenes lesz a szekér ezt nem kéne úgy eladni hogy az ingyenes játéknak a fizetős teljes árú mellék szeleteként adjuk ki, így legyen önálló cucc oké? Nyomatékosítja a 3-4 éves készületet az is, hogy ahogy a játék kijött továbbá maga az egész mivolta, hogy tartalmatlan. Másik számomra frusztráló elem, hogy ez nem horror játék. Engem egy percig nem ijesztett meg, az atmoszféra jó volt meg az említett hangok, fényhatások stb, de ez kevés. Nem rossz játék ez annyira és szeretném szeretni, de keserű a szájízem nagyon.

  • @fejeszoltan611
    @fejeszoltan611 2 года назад

    Szerintem a Stalker 2-öt jobban várják az emberek mint a copy-paste gamékat.....

  • @mortyc1279
    @mortyc1279 2 года назад

    bírom mikor a "jutalmazásrol" van szó, lassan már azért is jutalmat vár egy játékos hogy bekapcsolja a játékot. Nekem hozza a dead space hangulatot, amit észrevettem nálam sokkal több kell az ellenfelekbe mind nálad, nekem 2 lövés + 5-6 ütés, ahogy látom nálad ez 2-3 ütés +1 lövés, nem értem

    • @adamus9277
      @adamus9277 2 года назад

      van könnyű nehézségi fokozat

    • @mortyc1279
      @mortyc1279 2 года назад

      @@adamus9277 normált és a könnyűt próbáltam, könnyűn sem áltak ennyi ütésből

    • @adamus9277
      @adamus9277 2 года назад

      @@mortyc1279 akkor nem fejlesztetted a melee sebzést vagy nemtom xd

    • @mortyc1279
      @mortyc1279 2 года назад

      @@adamus9277 pont ezaz hogy igen 😂

  • @danielczoller3395
    @danielczoller3395 2 года назад +1

    Grafika 2022, gameplay 2008. Dead space egyben is kicsit lomha volt isaac, dead space 2 gyorsult fel kicsit

  • @mentoloshurka
    @mentoloshurka 2 года назад +4

    Az a baj, hogy minden pozitív hangulati elemet egy csapásra tönkrevág az elfuserált harcrendszerből származó frusztráltság. Engem még egy játék sem készített ki ennyire.

    • @Hard3n3d
      @Hard3n3d 2 года назад +1

      Git gud

    • @Szugerálock
      @Szugerálock 2 года назад

      @@Hard3n3d 2 kommented olvastam el, de azokról már le lehet vonni a következtetést. Te vagy az, aki tisztára nyalja akkor is a szeretett kiadója seggét, ha az tiszta szar, látszik is, hogy az és ezt megjegyzi valaki, valamilyen formátumban amire ugrani kell valami blődséggel.

    • @attilahun2
      @attilahun2 2 года назад +2

      Nekem meg pont a harc rendszer miatt lett olyan addiktív élmény.
      Itt egy tipp: ha kontrollert használsz akkor már jóval korábban elindíthatod a kitérést a támadás előtt, nem kell időzíteni a támadásukkal, így blokkolni sem kell, ergo nem veszítesz életerőt.
      Masik hasznos dolog, hogy ha egy testrészüket (fej, kar, láb) akkor csak egyszer tudnak támadni, combo helyett.
      Remelem ezek a tippek segítenek, mert nekem a harcrendszer miatt ott tartott a játék, sőt már a 3. kört játszom.

    • @Hard3n3d
      @Hard3n3d 2 года назад +2

      @@Szugerálock Gondolom neked a dark souls is szar mert nehéz

    • @mentoloshurka
      @mentoloshurka 2 года назад +4

      @@Hard3n3d Unalmas, milliószor használt sablonválasz.

  • @csdani17
    @csdani17 2 года назад

    Sajnos én is felültem a "Dead Space 4" hype vonatra...

    • @mzhyde803
      @mzhyde803 2 года назад

      Sokan benézték ezt annak ellenére hogy a stúdió kismilliószor elmondta hogy nem dead spacet csinálnak... :_D

  • @zoltanbinder2431
    @zoltanbinder2431 2 года назад +1

    Már a játék 30 % láttam hogy ez lesz. Abszolút egyet értek a kritikával.

  • @Lazz-1006
    @Lazz-1006 2 года назад

    Szia Zoli. Tudod ők is spórolnak 😁😁. Manapság ki nem ?! 😁😁

  • @SlobodaBalint
    @SlobodaBalint 2 года назад

    Egy másik csatornán láttam hogy meg a kitérést is elb@szták. Nem kellenek hozza reflexek elég ha két gombot letartunk es akkor automatikusan kitér a támadások elől... nagyon vártam ezt a játékot és úgy látom kipróbálásra sem érdemes.

  • @lotr-oldmoviegame8626
    @lotr-oldmoviegame8626 2 года назад +2

    Schofield azt mondta a világ legjobb horror játékát akarja megtervezni, mikor megalkodta a The Callisto Protocolt, de nem vette észre hogy már megalkodta a Dead Spacet, annak a tudatában. "Hogy ne olyan játékot készíts amit mindenki szeret, hanem egy olyat, amit kevés ember szeret de azt nagyon" .....
    Én remélem hogy egynap lesz Dead Space 4. A 3 rész is tetszet.

    • @lotr-oldmoviegame8626
      @lotr-oldmoviegame8626 2 года назад +2

      Éppen ezért remélem hogy a Dead Space remake sors fordító lesz és elkészítik a 4. részt... viszont arra esélyt nem láttok hogy Schofield eredeti forgató könyve alapján tennék, pedig én arra lettem volna kíváncsi...

    • @lotr-oldmoviegame8626
      @lotr-oldmoviegame8626 2 года назад +3

      Annak ellenére, hogy a kritikusok lehuzták mind a 3 Dead Space játékot mára már tudjuk, hogy a Dead Space egy olyan horror legenda, amiről az Alien franchise is példát fog venni.

  • @mihaleczistvan7925
    @mihaleczistvan7925 2 года назад +1

    Sziasztok, SPOILER VESZÉLY a kommentben.
    Nem játszottam a játékkal, csak videókat néztem róla, kritikákat, végigjátszásokat, hogy mégis kb mire lehet számítani, mert a dead space játékok a kedvenc játékaim ever. Nagyon sokféle játékot játszok, legyen az mmorpg, stratégiai, fps, tps, versenyzős, szóval majdnem mindent félét, de valamiért számomra a dead space univerzuma nagyon betalált. Nem tudom hányszor játszottam végig a játékokat, még az extractiont is sikerült egyszer, az animációs filmeket is többször megnéztem, a képregényeket is olvastam(legalábbis amiről tudok) és még a 2010-ben megjelent könyvet a Martyrt is pörgettem többször is. Valamiért nagyon rákattantam, nem tudom miért. Valakinek a Metro 2033, valakinek a STALKER, valakinek az AC, nekem a Dead Space. Amiért ezt fontos tudni, hogy eléggé ki vagyok éhezve egy újabb dead space játékra, és pont ezért nagyon vártam ezt a játékot, mert bár nem dead space, de a dead space készítői csinálták, és valami nagyon hasonló dologra számítottam.
    Így, hogy gyűjtöttem róla infókat, hogy mégis mire számítsak, eléggé elment tőle a kedvem. Mert valahogy mindenik a látványt emeli ki. Hát engem az baromira hidegen hagy. Nem azt mondom, hogy nézzen ki okádékul, de ha mondjuk úgy nézett volna ki mint mondjuk egy előző generációs játék, pl Gears, vagy tudom is én Rise, én akkor is bőven el lettem volna vele. Csak sajnos azon kívűl senki se dicsérte az atmoszférát, a játékmenetet vagy a sztorit. A Deas Space-t azért is szerettem nagyon mert bár lényegében egyszerű a történet, de több frontos a sztori, és van benne egy vallás vs politikai ellenálás ami már önmagában érdekes. Az atmoszféráról gondolom nem kell beszélni, mert az majdhogynem legendás.
    A játékmenetről sajnos nem tudom eldönteni, hogy mindenki más nem kedveli vagy nekem se jönne be, de elsőre nem tűnt gáznak. Viszont senki se dicsérte, inkább elmarasztalták, vagy középszernek titulálták. Nekem fontos a játékmenet. És mondjuk attól agyfaszt kaptam, hogy a játék végére ebbe a játékba is beletettek egy főgonoszt ami zabálja az ólomot, és csak körözünk körülötte, meg menekülünk, és pumpáljuk a fegyverekkel amíg meg nem hal. Annyira nem bírom az ilyet. Legyen nehezen megölhető, nem azt mondom, de ez a körbe körbe rohangálás, a boss körül ez megöl.
    Meg igazából a sztori maga. Most komolyan? Tényleg annyi a sztori, amit már rutinosabb sci-fi/horror rajogók 50 éve olvasnak újra és újra? Jó persze picit megkavarták, hogy mi mit is tettünk meg hogyan, de akkor is. Nincs meg minden infóm a történetről, de ami van az elég gagyinak hat. Nem tudom van valaki aki tudja mitől is lehet érdekes ez a játék?
    A kritika jó lett, bár én személy szerint nem vagyok oda ha valaki ennyire elragadtatja magát, és ennyire beleviszi az érzelmeket. Értem, hogy élménymagazin, és igyekeztek átadni az élményt, de nekem valamiért jobban fekszenek a nyugodt, higgadt kritikák, mert így valahogy egy nagy "hirtelen feleindulásból elkészített félig rage kritika" hatását kelti. Nem teljesen, de azért számomra így is sok volt. Tudom tudom az emberek 99%-nak az jön be, ha minnél hangosabb egy videó, nekem nem. De ezt leszámítva tetszett, széen összeszedett, jól megfogalmazott kritika, mint általában,

  • @やẏ鬼鬼
    @やẏ鬼鬼 2 года назад +1

    Az olyan logikai nonszenszeken én is a hajamat szoktam letenni, hogy pl ha itt tudunk dodge-olni, meg mozgatni a kesztyűnk erejével az ellenfelet, meg el tudjuk tárolni a felvett lootokat, akkor 200 évvel később ezekre miért nem vagyunk képesek? Komolyan azt hitték a készítők hogy majd senki nem fogja egymás mellé állítani a Callisto Protocolt és a Dead Space szériát? Nekem amúgy abból elegem van, hogy már egy jó ideje a játék készítők értelmezésében a next gen kimerül a szebb grafikában, a jobb fizikában, meg esetleg a jobb hangokban. Ugyanakkor az továbbra is rejtély hogy mi a létjogosultsága még mindig a 30 fps-nek konzolokon? Legyen már végre alap hogy egy játék fusson el 60 fps-el, amikor ez már 2-3 generációval ezelőtt is elvárás volt..

    • @pecetabla8042
      @pecetabla8042 2 года назад

      Állítólag a kettő nem egy univerzumban játszódik, ez egy elég olcsó de hatékony húzás az ilyen logikai dolgokra vonatkozóan, meg ez az el nem készült DS4-ből indult ki, ezért hasonlít, meg eléggé érződik rajta, hogy összecsapták azért hogy kiadhassák a DS remake előtt.
      A 60 fps meg elméletileg az 1080p, amíg a 30 fps meg a 4k odab@szó dolog (legalábbis a videóban elmondottakból ezt vettem ki)

  • @ferencmizere6024
    @ferencmizere6024 2 года назад

    Egyet értek de a lomha mozgást lehet pl az ott lévő gravitácioval magyarázni .Én is többet vártam 😪

  • @gyulasimon660
    @gyulasimon660 2 года назад

    Kb 3 óra játék volt amit próbáltam “élvezni”. Egyszerűen unalmas,gyenge sztori,fos atmoszféra. Lett volna jobb helye a 69,99€ nak. Fasza a kritika mint mindig.

  • @ji1787
    @ji1787 2 года назад +1

    a last of us 2 óta nem volt érdemben semmi amit ennyire bírtam.
    aki szereti a műfajt, az ne hasonlítgasson meg hallgasson másra, tolja.
    bírni fogja ..

  • @Hard3n3d
    @Hard3n3d 2 года назад +4

    Zoli azért nem kelet volna újra leforgatni az első dead space bemutatott. Szerintem ez egy kurva jó játék, és ugyan úgy lehúztad mint anno

  • @gaborpapp2730
    @gaborpapp2730 2 года назад

    Ps4 en siralmas a grafika. De legalàbb meghoztam a döntèst ès beszereztem egy series x et.

  • @metalmachine4433
    @metalmachine4433 2 года назад

    Hát ezt a jétékot látszólag nem őszinte odaadással készítették, mint ahogy egyébként nagyjából semmit az utóbbi években. Érthető, ha néhány dolgot átvesznek a dead space-ből, de ez egy konkrét kínai másolatnak látszik. Ami egyből feltűnt az az, hogy nem ijesztőek a lények. A dead space-ben a bokámat lefostam azon, hogy mennyire nem emberi és groteszk mozgásuk van az eltorzult és felélesztett embertársainknak, itt viszont ez nem lelhető fel.

  • @calippogaming2634
    @calippogaming2634 2 года назад

    sajnos koficék is felültek a fos vonatra.. ennyi .
    inkább dead space 1 vagy 2 mint ez,100x.
    repetitív ,sablonos fosguriga, sőt amit már láttunk x évvel ezelőtt szebb köntösbe!
    azt hiszik a kiadók,h a csili vilivel el lehet mindent adni! no..... :/