Megint Kib*sztak Velünk | Alone in the Dark | Kritika |

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 апр 2024
  • #aloneinthedark #thqnordic #kritika
    Ne felejts el követni minket mindenhol! 😉
    📞 Discord felületünk: / discord
    🔗 VOD csatornánk: bit.ly/2L1pjiG
    😃 Facebook: goo.gl/f3nby4
    🎮 Twitch: / otherworld_live
    📷 Instagram: goo.gl/ycJSLF
    👍 Itt tudsz támogatni minket: bit.ly/3RVsTMU
  • ИгрыИгры

Комментарии • 114

  • @ColdFear6666
    @ColdFear6666 3 месяца назад +80

    Lehetne a címe Többen a világos kastélyban😂

    • @chibifox7543
      @chibifox7543 3 месяца назад +4

      Alcímnek pedig: Molylepkék

    • @vcarter86
      @vcarter86 3 месяца назад +6

      Amikor ugyanezt nehezményeztem angolul, akkor valaki ezt írta nekem válaszul:
      "Alone in the dark" is similar to the phrase "left in the dark" (meaning to not be informed or aware; to have no idea what is going on). In this case "Alone in the dark" is a fitting title, as it refers to the darkness/uncertainty of not knowing whether the events transpiring are even real; coupled with the unsettling loneliness of questioning your sanity, because no-one else seems to share the same experience.
      It doesn't refer to a literal darkness / absence of light.
      Hogy ez most mennyire belemagyarázás vagy sem döntse el ki-ki maga.

  • @DropOutRec
    @DropOutRec 3 месяца назад +28

    Kicsit a filmre emlékeztet. Kár, hogy a gorefestet belőle legyalulta a jutub

  • @w12266
    @w12266 3 месяца назад +22

    Na ez vajon lesz olyan hardcore rage kritika, mint a 2008-as volt?
    Edit: nem, nem lett!

  • @richardregula4355
    @richardregula4355 3 месяца назад +6

    Szia Zoly! Nem lett rossz a kritika, köszönjük! Viszont végeztem egy kis felmérést a keményvonalasabb, és a még keményebb- HARDCORE-INSANE-OTHERWORLD RAJONGÓK között (tudod, azok akik egy Beatles-koncerten is az első sorokban visítottak) és vagy 475.000 rajongó várja már a MASS EFFECT-ANDOMEDA monstre-kritikád PREMIER DÁTUMÁT. ....és rengetegen várjuk már amit már több MASS EFFECT-hívő is kifejtett, hogy miképpen függ össze az ANDROMEDA játék, JACK HARPER-el (alias ILLUSIVE MAN), akivel ALEC RYDER (A zseniális Clancy Brown) felvette a kapcsolatot, és aki igazából még a Reaperek (Kaszások) érkezése előtt elkezdte finanszírozni az ANDROMEDA-PROJEKTET, ami arról szólt, hogy még a végpusztulás előtt kimenekítsék az embereket a Földről, illetve, hogy az EMBERISÉG FENNMARADJON.

  • @art3mis932
    @art3mis932 2 месяца назад +6

    Nekem tetszett a játék, de én mindkét színészt nagyon bírom. Mondjuk, én nem vagyok szőrszálhasogató sem és nem is nagyon futottam bele bugokba ( PS5). A gyűjthető cuccok egyébként feloldanak 3 alternatív befejezést, 1 pozitívat, 2 negatívat, szóval 5 befejezés van összesen. Azt azért aláírom, hogy a játék magához képest drága.

  • @Isti77
    @Isti77 3 месяца назад +4

    "De azt azért nem hittem volna, hogy egy ennyire rutinpályán is felborítják az összes bóját."
    Milyen gyönyörűen megfogalmaztad! :)

  • @kathibalazs8900
    @kathibalazs8900 3 месяца назад +8

    Mondjuk grafikai hibákkal pc kalóz verzióba nem találkoztam ,szóval ez valszeg konzol hiba lehet.
    Találkoztam viszont tereptárgyakba beakadással, amiből pár ugra bugra után kilehet szabadulni, meg a mikro akadásokkal, ami tényleg idegesitő.
    A lopakodás az teljesen felesleges kb mint a Resident Evil 4 Remake-nel mert abba is beletették, de hogy minek azt ember nem tudja.
    Azzal nem értek eggyet hogy - Alig van sötét a játékban.
    Hát a korábbi részekben sem vaksötétben rohangáltunk. Arra ottvan az Outlast.
    Az meg hogy nem tetszik valakinek a környezet hát, ez eléggé emberfüggő. Nekem kifejezetten tetszettek a különböző helyszinek.
    Az alkesz dolgot meg ugye onnan vették hogy, az 1-2-3-ban is sokszor az életfeltöltő egy italos flaska volt.
    Mondjuk az érdekes hogy imádod az Alone in the Dark-ot de, a bevezető videónál a békát megse említed de, azt igen hogy nincs hangja a kocsinak......
    Nem lett szar ez a játék de, nem is tökéletes.
    Látszik rajta hogy a játékmenetet nem igazán vágják a fejlesztők aztán majd kitudja ha tanulnak a hibáikból kapunk egy AAA Alone in the Dark-ot.
    Azért azt ne felejtsük el hogy a Resident Evil is csak a Remake cuccokkal jött vissza a köztudatba, márpedig ott egy kurva nagy stúdió áll a háttérbe.
    Kezdőktől ez a játék egy erős közepes. Mérföldekkel jobb mint a New Nightmare után megjelent fos hulladékok.

    • @dathlordhd6182
      @dathlordhd6182 3 месяца назад

      Konzolon sincs grafikai hiba. Legalábbis PS5-ön nem láttam grafikai hibákat.

    • @MH_Based
      @MH_Based 3 месяца назад

      50 fős csapat sajnos nem fog AAA minőségű játékot letenni az asztalra. Ez a játék kétlem, hogy siker lesz, és nem valószínű, hogy a THQ újra pénzt ad egy újabb próbálkozásra. Azzal nem értek egyet, hogy a Resident Evil a remake-ekkel jött vissza a köztudatba, a Resi mindig is egy népszerű franchise volt, csak a 6 rész hatalmas csalódást okozott mindenkinek, amit aztán jól felborított a 7. rész. A Resi 7 szerintem tökéletesen mutatja, hogy nagyjából, hogyan kellett volna megcsinálni az Alone in the Darkot. Így is sok helyen inspirálódtak a remake-ekből.

    • @dathlordhd6182
      @dathlordhd6182 2 месяца назад

      @@MH_Based Igazából a Resident Evil inspirálódott annak idején az Alone In The Dark-ból. Ez a fenti csak az első Alone In the Dark amolyan újragondolása, plusz egy kicsi 4. részből is. Viszont azt én is adom, hogy egy belső nézetes verzió jobb lett volna, a régi részekre építve, hogy bolyongsz a semmibe, azt se tudod mikor b@sz telibe valami.

    • @MH_Based
      @MH_Based 2 месяца назад

      @@dathlordhd6182 igen tudom. A Resident Evil meg az én személyes kedvencemet a Dead Space-t ihlette meg, úgyhogy én is hálás vagyok érte, de ekkora öngólt rúgni hazai terepen minimum kínos.

    • @dathlordhd6182
      @dathlordhd6182 2 месяца назад

      @@MH_Based Na ez viszont igaz. Vannak azért bajok, de én még mindig több első részt látok benne azért. Bár még az elején vagyok.

  • @TABandiTA
    @TABandiTA 3 месяца назад +19

    ahogy kiakad Zoltán 9:20 körül a vízen 😂😂

  •  2 месяца назад +1

    Pedig milyen jó is volt a régi. Máig megvan a hangulata, hogy melyik szobában mi a megoldás. Voltak kétségeim, de köszi a megerősítést, hogy ne szánjak erre pénzt.

  • @rendeszsolt6883
    @rendeszsolt6883 3 месяца назад +2

    Szeretem az ilyen akcióval dúsított horror tps cuccokat (Evil Within, Resi játékok stb), de ez egy olyan színtelen szagtalan alkotás, hogy férfiasan bevallom, pár óra után eluntam a fenébe. Fanoknak biztos bejön ennewk ellenére. Vagy nem.
    Amúgy a jó öreg UE4 motornak hála, a játék címe lehetett volna mondjuk Stutter in the Dark is.

  • @SzexiMakaroni
    @SzexiMakaroni 2 месяца назад +1

    A kritikában visszahallottam azt, amiket pár ismerősnek is mondtam korábban. Nem alone, nem dark, gagyik a harcok, szarok a puzzle-ök. Az még valamennyire elnézhető lenne hogy az az innováció, ami az 1992-es játékra igaz volt, egyszeri alkalom volt, de hogy ezek az új játékok már a rendes iparosmunka szintet is képtelenek hozni, az több mint szomorú.

  • @szarumanvasudvardi6299
    @szarumanvasudvardi6299 2 месяца назад +3

    3:03 egyértelműen elektromos a kocsi ugyanis kipufogó sincs meg füst se
    Tesla akkoriban élt még szóval … 😅😅

  • @GodGamer86
    @GodGamer86 3 месяца назад +11

    Imádom a régi AITD-ot és szerintem ha a bugokat leszámítjuk nagyon jó rész lett ez is. A hangulata és a grafikája is nagyon jó lett, a sztori meg, főleg a vége felé különbözik mindkét karakternek. Ráadásul ha valaki Carnby-vel kezd, akkor nem fogja érteni, mert Emily az igazi főszereplő. A szereplők közül pedig Grace (a kislány) a régi részekben is nagy szerepet kapott, az a szörny ami nem szerepelt a játék többi részében a prológusban is feltűnt. A Lovecrafti elemeket sztori szinten nagyon jól beleírták a történetbe. A zenék meg annyira minőségiek lettek, hogy nem leszólni kellett volna hanem külön kiemelni.
    Az irányítás meg a grafika/sebesség pedig Pc-n az igazi bill+egér kombóval.
    Inkább a hangulata viszi a hátán a játékot, de az nagyon, ezért is kár volt sárba tiporni, főleg mostanában amikor csak multis fosok jönnek minden platformra. Amúgy a 4. Chapternél full sötétben kell menni a házban...

    • @norbertsoproni3024
      @norbertsoproni3024 3 месяца назад +4

      +1 imádtam ezt a játékot kijátszani végig, igazi horror játék volt a javából nekem. :)

    • @Kull_
      @Kull_ 2 месяца назад +1

      De Zoly azt mondja az Emily kampány 85%-ban dög ugyanaz. Pár eltérő párbeszédről és helyszínről beszél. Most akkor mi az igaz? Patyek, egy általam legnagyobbra tartott játék honosító is azt mondja a steam értékelésében, hogy imádja hiába húzzák le a legtöbben. De azt már nem mondja meg miért. Csak. Arra tippelek ő is Lovecraft rajongó tán és eltekint a silány játékmenettől, a dupla túlárazás és az egyéb hiányosságoktól. Csakhogy így nem lehet hiteles képet alkotni mások számára pláne nem, hogy félrenézel ha épp akár egy komoly hiányosságot vagy túlkapást tapasztalsz. Engem egyre jobban érdekel ez a játék, de 30-40 euronál többet elkérni ezért megmosolyogtató a látottak alapján.

    • @GodGamer86
      @GodGamer86 2 месяца назад +2

      @@Kull_ Az átvezetők minden esetben eltérőek Emilynél, de ez a játék 3/4-éig nem változtat lényegében a játékon, viszont utána a végéig más pályán kell menni mindkét karakterrel és van amúgy 5 befejezés is, amiből én 3-at kaptam meg 2 végigjátszás alatt. A játék egyáltalán nem gyenge vagy silány, csak pár helyen elég bugos és itt-ott nekem voltak lodolási problémák is, de egyáltalán nem volt zavaró, a shader fordítás már annál inkább, de ez az U4 engine gyermekbetegsége.
      Nagyon igényes játék, van jópár utalás a régi klasszikus epizódokra is, az egyik befejezés is ilyen.
      Tény, hogy ennyi pénzért nem olcsó, de a két kampány kb 2x6 óra minimum.

    • @Kull_
      @Kull_ 2 месяца назад

      A bogarak egyáltalán nem zavarnak, mert mindig várok néhány hónapot egy játék megjelenése után, ami a vásárlást illeti. Ez idő alatt ki szokták polírozni a gyermeteg hibákat általában. Közbe mindig van mivel játszani. A silányt az animációkra, a harcrendszerre értettem főleg. Ránézésre nekem nem tűnt kidolgozottnak még ha ebben nem is ez a legfontosabb hanem a történet maga. Szeretem az igényesebb játékmenetet, elvárom mondhatni. Vagy még azt is jobban elviselem ha nincs valami, csak igénytelen ne legyen, mert az csak frusztrál inkább. Azzal is tisztában vagyok, hogy azért egy kezdő csapattal szemben más elvárásokat kellene támasztani. Csak hát úgy érzem keményen van beárazva.

    • @GodGamer86
      @GodGamer86 2 месяца назад

      @@Kull_ Szerintem a THQ masszívan besegített. Egy kezdő csapat ilyet nem gondolnám, hogy tudna csinálni...
      Az animációk teljesen jók voltak, amikor nagyritkán beakadtam a bugok miatt, az viszont már zavaróbb volt.

  • @vargagabor1318
    @vargagabor1318 3 месяца назад +2

    A THQ (vagy )Nordic már jócskán jópár éve beállt a gagyi szintérre! Alapból az,hogy az arcok mimikája sehol sem volt leginkább,bugyuta jatek mechanika,bug hegyek,etc... Ezek után,mikor látom,hogy melyik kiadó készít játékot(semelyik sem tökély nyílván),majd THQ nevet látva,már nem veszem meg! Tudom,hogy ezt nem mindenki gondolja így! Anno, az NFSU 1-2, Tony Hawk xy részénél,már az indításnál verdesett a hideg,mert atom játékok voltak!Most? Háááát.... Van azóta Darksiders 87 is,meg Elex 1-2,amik rohadt mód nem hozták a tutit! Hype ide-oda!

    • @gergokovecses352
      @gergokovecses352 2 месяца назад +1

      THQ az új City Interactiv?

    • @vargagabor1318
      @vargagabor1318 2 месяца назад

      @@gergokovecses352 Lehet a szülők testvérek voltak! :D

  • @ivanyiattila3547
    @ivanyiattila3547 2 месяца назад +1

    Amúgy nem lett volna rossz játék ha 2013-ban jött volna ilyen minőségben ki.

  • @akoshorvath6597
    @akoshorvath6597 2 месяца назад +1

    Én tudtam ,hogy neked nem fog lemenni a torkodon. :D Ha megengedsz egy saját véleményt ott colt a The Chant amit imádtam,kétpofára zabáltam.Erre jött ez én nem játszottam eddig alone in the darkkal talán emiatt lesz érdekes amit gondolok. Őszintén én csak Carnby miatt voltam elégedetlen ps5-ön allig bugos ha az Emily kampányt nézzük de Ednél mindent tapasztaltam amit te is prezentáltál.😂 Amúgy nekem a story és az atmoszféra vitte nem bántam meg a kiadott pénzt. Teljes mértŕkben egyetértek ,hogy 85%azonos a 2 karakter gémpléje,de mégis árnyalja illetve érthetőbbé teszi az amúgy zavaros mesterien lovecraftot felhasználó történet.

  • @SzabadiDavid
    @SzabadiDavid 2 месяца назад +1

    Szerintem ez elég sebtében készített kritika lett.
    Szóval, alapvetően Emily sztorivonala a főcsapás, azzal érdemes kezdeni, már csak azért is, mert mindkét szereplőnek van egy-egy fejezete, ami teljesen eltérő. Emily esetében a "sárkány" szörny elől kell bujkálni egy bunkerben - szóval az állítás, hogy nem kerül elő többé, az nem állja meg helyét. Ahogy az sem, hogy Edward alkoholizmusa súlytalan, mivel az ő személyre szabott fejezetének ez az egyik fő témája - konkrétan a bűntudata. A gyűjthető tárgyak pedig +3 befejezést oldanak fel, ha a megfelelő darabokat összeszedjük. Valamint a videó alapján Zoly nem sűrűn használta a lámpát, pedig érdemes és nem csak a láthatóság miatt - például: ha a vödörben megbújó patkányra ráviszed a lámpa fényét, akkor elszalad.

  • @partner313
    @partner313 3 месяца назад +1

    Dragons dogma 2 teszt mikorra várható? 😊

  • @palotaicsongorlaszlo1805
    @palotaicsongorlaszlo1805 2 месяца назад +1

    amiota psem van tudom hogy 4.2 csillag alatt nem szabad jatekot venni ps storeban

  • @zoltanbinder2431
    @zoltanbinder2431 3 месяца назад

    Egyik kedvenc zene amit alá raktál! 80S !!!!

  • @Laci09188Real
    @Laci09188Real 2 месяца назад

    Kár, pedig reméltem, hogy jó lesz.
    Számomra ami anno meghatározó volt ebben a 'házból szabadulós' témában, és eléggé kevesen ismerik, az a 2006-os Sratches. Ami ráadásul egy FPS nézetű point and click játék volt, de olyan erős témával/atmoszférával és olyan hátborzongató jelenetekkel és zenével, hogy ember legyen a talpán aki este sötétben játszik vele.

  • @nomad6811
    @nomad6811 2 месяца назад +2

    Én kajak nem értem, hogy az embereknek mi baja volt, a 4. résszel annó. Rohadt jól nézett ki, ijesztő volt a dizájn, szörnyek. Lehet nem tripla A-volt, de az első rész után, határozottan a legjobban sikerült rész, a sorozatból.

    • @otherworld_online
      @otherworld_online  2 месяца назад +2

      A New Nightmare volt talán még a legvállalhatóbb az összes nekifutás közül. Viszont ez az emós Carnby karakterdizájn botrányosan rossz volt, a történet utolsó harmada vállalhatatlan azzal a villámfegyverrel meg (azt hiszem) valami indián átokra kifuttatott történettel, ráadásul a pécés verzió olyan bugos volt, hogy a főszereplőnek konkrétan nem volt textúrája, egy fekete folt volt a pali. Azt hiszem később patchelték. De végigjátszottam, nem volt annyira(!) rossz.

    • @nomad6811
      @nomad6811 2 месяца назад

      @@otherworld_online Hát kinek mi. Bevallom én kisebbként toltam, lehet azért nem zavart 1-2 tényező, arra viszont tisztán emlékszem, hogy az be tudott szaratni, főleg az elején. Textúra bugok meg nálam akkor fordultak elő, mikor win10-en próbáltam újra kijátszani, akkor valahogy az istenért se tudtam úgy megcsinálni, hogy normálisan fusson. A 2008-as remake meg még mindig fájó pont, hogy megannyi ötletet, hogy lehetett igy elszarni.

    • @JTomi97
      @JTomi97 2 месяца назад

      Tavaly a GOG-on megvett példányban én nem találtam ilyen jellegű bugot. Csak olyat láttam benne, hogy egy helyben forgott némelyik ellenfél ha beálltam egy lépcsőfordulóba.

  • @AtisPwG
    @AtisPwG 2 месяца назад

    Engem anno se fogott meg az eredeti rész. És azóta se egyik epizód sem. Magyarán ettől a játéktól úgy kb. nem vártam semmit. Végigjátszottam Carnby-val....nos. Nekem a grafika tetszett, a hangulat is, a művészeti szegmense kifejezetten tetszett néhol csak megálltam nézegetni a freskókat vagy kint a temetőben a szobrokat. A gunplay kellemes viszont néhol indokolatlanul köcsög a játék. pl. mi a francért nem lehet kidodge-olni egy bogarat. A kétlábon járó ellenfeleket igen de a bogarat nem. Én elvártam volna azt ha egy bogaran keresztül dash-elek akkor ha nem is taposom agyon de lépjek át rajta és kapjon egy rövid stagger-t. Ehelyett csak bodyblock-oltak. Meg persze ha melee fegyóval akarod ütni akkor 1 hit mellé cserébe ő azonnal megharap (fél hp oda) majd a 2. nagy kegyesen eltalálja. A boss fight meg epikus volt de barmul kigondolt. Alig fért el maga a boss is a boss arénában és ahelyett hogy nagyitottak volna a játékteren ahelyett inkább collision mentesitették a lábait de igy is beakadtam egy bogárba meg minden kiálló szarba. Zoly is emlitette a lopakodást.... az első stealth szegmens után elengedtem. A figyelem elterelő üvegcsattanásra fittyet hánytak mobok ellenben véletlen pont arra mentek amerre én gubbasztottam. Szóval ez is egy amatőr módon lett megcsinálva. Ami viszont teljesen kiábránditó volt hogy PC-n olyan retkül fut hogy nem igaz. Az alap teljesitmény rendben volt mert az általános fps számom 100 fölött volt jóval magas grafikán de minden egyes helyszin válátásnál stutter-el a játék. Állandóan tölt de mit fingom sincs. Ettől függetlenül tetszett. Egynek jó, egysze végiglehet menni rajta. A story meg hát... elmegy. Folysz a nyomozással próbálod összerakni a dolgokat, sok info-shard jegyzeteket olvasod meghallgatod majd igazából rájössz sok értelme nem volt. A végén hirtelen a pofádba dobja a csattanót és kész. Mintha egy kurva akit rendeltél elkezdene vetkőzni lassan, szépen várod sorra az izgalmas részeket kezded felvenni a ritmust majd hirtelen fogja letépi magáról a maradék ruhát és neked esik. Kb. ez a story.

  • @aviscii
    @aviscii 3 месяца назад +2

    Nem értek egyet azzal, hogy ez rossz játék volna.
    Drága. Ez 60-70 euróért rablás. Ez tény. De ez tök jó 30-40 eurós játék.

    • @MH_Based
      @MH_Based 2 месяца назад +1

      A gond csak annyi, hogy ez 60 euró, ami egy Resident Evil 4 ára.

  • @BoldWombat
    @BoldWombat 3 месяца назад +3

    Hát az AW2 sikere és az Alone in the Dark akarom mondani *Egyedül a sötétben* bukása után kíváncsi leszek a Silent Hill 2 (Csendes Domb 2) melyik táborba fog bekerülni

    • @beczepeti07
      @beczepeti07 3 месяца назад +1

      AW2= Ébresztő Alan 2? 😂

    • @1Anonymu_S
      @1Anonymu_S 3 месяца назад

      @BoldWombat
      Milyen bukás? Semmi gond nincs a játékkal, Zoli talált benne egy pár bugot, meg neki nem annyira jött be természetesen, de steamen 10/8, ez sose akart Resident Evil remaster szint lenni. Ez inkább indie játék...

    • @dathlordhd6182
      @dathlordhd6182 3 месяца назад

      @@1Anonymu_S Régóta piacon van az Alone In The Dark. Konkrétan ez az első rész amolyan újra gondolása. Kicsi Alone in The Dark 4 beütéssel, ha a két féle sztori szálat nézzük. Szerintem egy jó kis játék lett ez.

    • @MH_Based
      @MH_Based 3 месяца назад +1

      ​@@1Anonymu_S ha nem akar a Resident evil Remake-ek szintjén lenni, akkor miért kerül pontosan ugyan annyiba mint a Resident Evil 4 remake?

    • @myschlongislong420
      @myschlongislong420 2 месяца назад

      ​@@beczepeti07 Elemér Ébredés 😃

  • @prestolpsprestogameplay5836
    @prestolpsprestogameplay5836 2 месяца назад +1

    Én fogok ennek a játéknak esélyt adni mert Imádom a resident evil remake eket is és mivel alone in the dark new nightmare is most lesz ps plusz prémiumban ezért ezt az alone in the dark remalet is meg fogom venni!

  • @pacalarc3986
    @pacalarc3986 2 месяца назад +5

    Már előre látom, hogy a Silent Hill 2 is valami full középszer cucc lesz max.
    Azt is egy noname csapat csinálja természetesen.

    • @norbertsoproni3024
      @norbertsoproni3024 2 месяца назад +2

      Ez is fasza játék volt, nekem pár furcsa animációt, meg kisebb bugot leszámítva igazi horror játék volt.
      Szerintem a Bloober Team annyira nem noname fejlesztő gárda a Silent Hill 2 esetében.

    • @MH_Based
      @MH_Based 2 месяца назад

      ​@@norbertsoproni3024azért az intő jelek ott vannak. :D
      Gyenge hangok, és animációk leginkább. Azért amikor a több mint 20 éves játék hangjait visszasírják a rajongók az elég beszédes!

    • @norbertsoproni3024
      @norbertsoproni3024 2 месяца назад

      @@MH_Based meg lehet egy kezdetleges béta verzió volt még. Ennyiből még nem írnám le, várjuk ki a végét szerintem.

  • @szekereselektra1253
    @szekereselektra1253 3 месяца назад

    *Engem kicsit se hozott lázba a játék. Jelzem azért, mert nem játszottam sose a korábbi részekkel. Főleg nem az elsővel. Így érthető a reakcióm. Mikor anno megláttam milyen egyből a The Sicking City jutott az eszembe. Szóval, ha Zoly nem említi meg akkor is ez ugrik be az emberek egy részénél. Amúgy remekül illik alá az a zene ami **12:26**-nál jön elő. Ez a zene már több videó alatt is hallható volt, és jelzem remekül illik alájuk. Lásd: A Bőrpofa vagy a Kedvencek temetője videók alatt. Jelzem ezek benne vannak a kedvenceim közt.*

    • @1Anonymu_S
      @1Anonymu_S 3 месяца назад

      @szekereselektra1253 Te miért írsz mindig ilyen betűkkel?

    • @szekereselektra1253
      @szekereselektra1253 3 месяца назад

      @@1Anonymu_S *Miért ne. Én se kérdezem meg, hogy egyesek miért járnak mindig feketében. Ez tetszik, és ennyi.*

    • @Ir0b33
      @Ir0b33 2 месяца назад

      @@1Anonymu_S feltűnési viszketegség

  • @The63adrian
    @The63adrian 2 месяца назад

    Legnagyobb jóindulattal írom, hogy Zoly vegyél egy csippelt X360-at és játsz azon a régi játékokkal. Sokkal jobb élményt kapsz, még ha kopottas is a grafika mai szemmel nézve. A mai AAA játékipar szinte teljesen kiábrándított, elég szétnézni. Olyan stúdiók akik a császárok voltak a 7. konzolgenerációban és még most is emlegetik a játékaikat (Bioshock széria, Arkham széria, Mass effect széria, Gears, Dead Space, Prototype, Thief, Saint's Row, Splinter Cell és még sorolhatnám) most egymás után rombolják le a saját örökségüket, vagy adnak ki olyan terméket a kezeik közül, amire 2 hét múlva senki sem emlékszik.
    Persze tudom, hogy sok régi játékot felújítottak mostanság, de nem mindet, még mindig akad bőven olyan játék ami a 7. generációs konzolokon ragadt és nincs PC portja. Én visszatértem azokhoz, és mai játékok közül inkább indie vonalon válogatok pár nagy stúdiót leszámítva (mint a Nintendo, Fromsoftware stb.).

  • @spirit5667
    @spirit5667 2 месяца назад +1

    A The Sinking City minden hibája ellenére egy király játék mán bocs!

  • @Marcsello.011
    @Marcsello.011 3 месяца назад +1

    Azért a zsaru sztorit választva pont a szarabb sztori részt átélve készült a teszt, de mind2 sztori végigjátszása adja a teljes sztorit. Nekem tetszett, de vannak bajai annyi szent.

  • @robertschaffer596
    @robertschaffer596 2 месяца назад +2

    Naaaaaa azért a Titan Quest kiegek kurvajók voltak. Zoliiiii miről beszélsz? :D

  • @norberttoth3840
    @norberttoth3840 2 месяца назад

    Ez egy 12.990 forintos PONT N CLICK kalandjáték

  • @norbifiatal
    @norbifiatal 2 месяца назад +3

    Sajnos már rég nem tudok bízni a játékiparban, nem várok tőlük semmit sem.
    De azért megnézem a videóid, hátha másként lesz 😂 köszönjük a videót Zoli

  • @ivanyiattila3547
    @ivanyiattila3547 2 месяца назад +1

    Az első résszel találkoztam még gyerekkoromban és az volt életem első játéka amin tényleg meg tudtam ijedni. És főleg a zene miatt. :D Amikor hirtelen egy nyugodt lift-zenéből átváltott egy horrorisztikus frászra azt hittem leesek a székről. :D Szóval mindenképpen említésre méltó alkotás, mivel ez volt az első ilyen játék amiben rögzített kamerafeltételekkel és pre-rendelt hátterekkel oldották meg a filmszerű élményt. Ezt alkalmazta később a Capcom-féle Resident Evil is. Végül is sok-sok hibája volt a legelső Alone in the Dark-nak akkor is megkapta gúnyból a "french-touch'" vagyis francia-irányítást" hogy maga a játékmenetben borzasztó irányítási hibák voltak. Ez a dupla gombnyomásos futás inkább nem csinált semmit mint működött, de ettől is még izgalmasabb volt a játék. Nagyon sokáig vittem a játékot, de végig soha nem játszottam. A legnagyobb erénye a játéknak a kalandelemek voltak, a logikai fejtörők amik sajnos a mostani játékra nem jellemző.

  • @dukaiistvan3095
    @dukaiistvan3095 22 часа назад

    Az Arkham City Unreal Engine 3-as, nem 4-es...

  • @norberttoth3840
    @norberttoth3840 2 месяца назад +2

    Én nem tudom mi van veled mostanában, de ez a kritika megint baromi jó lett!

  • @bezericsaaron2438
    @bezericsaaron2438 Месяц назад

    Ennyiért ez nem éri meg ps5-re.

  • @gaspargeri81
    @gaspargeri81 3 месяца назад +4

    Kibaszott szarjáték!
    Nekem is kivan a tököm attol, hogy szinte semmit nem fejlődött a játékok 90%nak a grafikája, minősége az elmúlt 10 évben.
    A játékmenetről meg ne is beszéljünk.
    Pcn pl ez elfutott volna egy 1070en is pár éve, de mivel most jott ki, 3x erősebb hardver kell neki annál.
    Az egyik legszebb háték jelenleg a Horizon F.W. ami crossgen cím....
    Kurvára leszarom hogy így drága meg úgy drága a játékok fejlesztése, ha a címek háromnegyede egy ruppót nem ér

  • @messziroljott1516
    @messziroljott1516 3 месяца назад

    jó lett :)

  • @SteveO91
    @SteveO91 2 месяца назад +1

    8:06 azért ps4en nem kevés game sokkal jobban nézki, ez a grafika olyan 2014es csak ott a bibi, hogy akoriban már volt order1886-unk és driveclubunk amik mai napig brutál szépek még sima ps4en is!

  • @ezustsilver
    @ezustsilver 3 месяца назад

    Megint szar lett a legújabb Alone in the Dark játék? Most meglepődtem....na jó, nem

  • @erikpapp2476
    @erikpapp2476 3 месяца назад +2

    A zene amit használsz a beszéd alatt parább, mint ez a játék egésze.

  • @andrasdebreczeni40
    @andrasdebreczeni40 2 месяца назад +1

    Ezt azért sikerült józanul tesztelni. 😅 Keressetek rá a 2008-as Otherworld tesztre.

  • @tamassallai4157
    @tamassallai4157 3 месяца назад

    Hulladék ez a játék hála isten nem vettem meg..helyette vettem egy kevésbé szart (az is egy trágya) AC odyssey 😂 de legalább nem basztam MÉG itthon szét semmit

  • @kenedyleonscott9
    @kenedyleonscott9 Месяц назад

    Annyira birom ezeket a szorszall hasogatasokat😂😂😂 fikazzak a jatekokat mintha muszaj lenne… azt pedig ez is egyike a mostani szarok kozti kincsnek🤷‍♂️🤷‍♂️

    • @katokianimation
      @katokianimation Месяц назад

      Az a szép, hogy a csávó már elmúlt 40 és ezt csinálja már több, mint 15 éve. Ennyi idő alatt rájöhetett volna, hogy a videójátékok nem neki valók, mint szabadidős tevékenység. Vagy hogy hogyan kezelje a dühét

  • @sandorcsuka5552
    @sandorcsuka5552 2 месяца назад

    5:46 nincs a kezébe fegyver😂😂😂

  • @kovcsrob
    @kovcsrob 2 месяца назад

    De mi az AAA?: Én úgy vagyok vele, hogy amikor többször is leesett állal ülök a gép előtt, mert nem hiszem el, amit látok, az az AAA.
    Mint, amikor a FarCry 1 ben a barlangban a lámpát piszkáltuk, mert nem hittük el, hogy valós időben világít. Vagy a hordókat lökdöstük a vízbe.
    A Red Dead 2 ben... sok minden... :)
    A Metal Gear Solid V ben, amikor a katonák nekiálltak utánunk kutatni.
    A Horizonban, amikor feltárult a táj.
    Fogd a pénzem és add ide.
    Ennél a játéknál egyszer sem éreztem ilyet. A harc kifejezetten olyan volt, mintha utólag került volna bele. Amikor rájöttek, hogy enélkül kevés lenne a játék. (nem lehetne ilyen árcimkével árulni)
    Azt érzem, hogy a fejlesztői PC k túl erősek a konzolokhoz képest. (az AMD és NV verseny miatt, túl nagyot léptek a hardverek a konzol megjelenése óta) Túl pazarlók a technológiák és egész egyszerűen nem férnek bele a konzolok erőforrásaiba. Emiatt a végén kapkodva próbálnak effekteket kikapcsolgatni. És az egész szétesik. Túl sok pénz van a játékiparban. És a fejlesztők a buborékjukban ragadtak.
    A fejlesztők kifogásaiból meg elegem van. Egyértelmű, hogy amikor egy telefont veszek, többet tud, mint a régi és teljesen normális elvárás, hogy az első naptól működik. Ugyanez igaz TV re, autóra... stb pedig ezek is elég komplex dolgok.

    • @MH_Based
      @MH_Based 2 месяца назад

      AAA alap esetben a költségvetést jelenti sajnos és nem a játék értékeit tükrözik. Mostanra ez már lejjebb süllyedt, és vannak akik (pl pont az AitD fejlesztői, bár valószínűleg a THQ ragaszkodott ehhez) 60 euró/dolláros árcimkét rádobják a játékukra! Kezdjük ott, hogy a Resident Evil 4 került 60 euróba tavaly, idén meg már steamen csupán 40 euró! Alap esetben a AAA valahol a Sony címek és a BG3 szintjén kéne, hogy legyen.

  • @SteveO91
    @SteveO91 2 месяца назад

    Ebből a szériábol az alone in the dark the new nightmare volt az ami marhajó játék volt ami szerintem akoriban simán hozza ps1-en a resi evil szintett sőt!

  • @fullofsorrow5607
    @fullofsorrow5607 2 месяца назад

    Az autó simán lehet elektromos, sajnos ma már kevesen tudják és mégkevesebben képesek felfogni, hogy hatalmas elektromos autó forradalom volt több mint 100 évvel ezelőtt és arányaiban a mainál is sokkal nagyobb volt az elektromos autók aránya. Ezt a trendet a Ford-T model nyírta ki. 1912-re a benzines autó csak 650 dollárba került, míg egy elektromos modellért 1750 dollárt kértek. Ugyanebben az évben Charles Kettering bemutatta az elektromos indítómotort, megszüntette a kézi hajtókar szükségességét, és ezzel gyakorlatilag megpecsételődött az elektromos autó sorsa közel 100 évre.

  • @GRIFFiAsylum
    @GRIFFiAsylum 3 месяца назад

    A káromkodás rósz hehehe

    • @w12266
      @w12266 3 месяца назад

      *rossz

    • @GRIFFiAsylum
      @GRIFFiAsylum 3 месяца назад

      @@w12266 ba... Köszönöm szépen nem tudtam

    • @krissztofer
      @krissztofer 2 месяца назад

      Ez a "rósz" egy meme. ​@@w12266

  • @lyukasarc
    @lyukasarc 2 месяца назад

    Nejen a 2008-as "openworld" játék eléggé tetszett bár kicsit nehéz volt és sosem vittem végig, viszont a zernéje az nagyon ott van. Gyanús volt, hogy hasonlít a XÉNA sorozat introjában levő női kórus a játékban levőre... utána néztem és ugyanaz a bolgár női kórus énekelte fel, ugyanolyan stílusban... az pl egy tök jó húzás. Abban a játékban is vannak suta dolgok, de effektíve szerintem több ötlet szorult bele, mint a mai játékok többségébe. Csak egy kicsit túlzásba vitték a túlélő elemeket, mert néha rettenet nehéz tud lenni. Szóval szerintem nem mindegyik újabb rész fos, bár nyilván hangulatban tök más, mint kezdetekben, de egy tök független játéknak pl simán elfogadható, talán jobb értékelést is kapott volna akkor.

  • @NorbiGaming
    @NorbiGaming 3 месяца назад +1

    Hát ez a game ultragagyi.

  • @ProfWilliam
    @ProfWilliam 2 месяца назад

    Képzelem a meetinget...
    - Szóval a cím Alone in the Dark...hm... akkor legyen vègig vilàgos és legyen még egy tucat karakter a főhősön kívül... Tuti siker lesz!
    Amúgy igaz amit irtàl. Itt lett volna a lehetősèg mesteri módon kátszani a fèny-árnyék hatásokkal stb...
    De hogy egy ilyen ötletet, ilyen semmilyen módon oldottak meg az tènyleg siralmas. A gunplayt meg mintha az utolsó 5 percben eszkábáltàk volna hozzà...

  • @petervasas2379
    @petervasas2379 3 месяца назад

    En csalodott vagyok, a Death stranding utan azt vartam hogy majd jönnek a hasonlók, de csak szinte szarok.

    • @w12266
      @w12266 3 месяца назад +1

      Hogy kapcsolódik most ehhez a játékhoz a Death Stranding? Fejtsd már ki kérlek mire gondolsz mert nem világos.

    • @petervasas2379
      @petervasas2379 3 месяца назад

      @@w12266 sajnos sehogy 🤣
      Minőség, ötletek, megvalósítás.
      Azt gondoltam új dimenzió nyílt a játékok világában, sajnos nem!

    • @fordragonmzp9665
      @fordragonmzp9665 3 месяца назад +1

      @@petervasas2379 a Death Stranding minden, csak nem új dimenzió

    • @petervasas2379
      @petervasas2379 3 месяца назад

      @@fordragonmzp9665 lehet, de mint új irány mint minőség, ötlet, vitathatatlan!

    • @fordragonmzp9665
      @fordragonmzp9665 3 месяца назад +2

      @@petervasas2379 Vitatható, mert a minőség kérdése igen szubjektív. Nekem a minőség, új irány játékelemek tekintetében a Zelda tears of Kingdom. Abszolút minőségre szerintem ami noha nem újító, de zseniális a God of War: Ragnarök vagy Last of Us 1-2, Disco Elysium, BG 3. A Stranding nem újít szinte semmivel, a játékmenete nagyon erősen orientált és művészi ( ami nem jelenti hogy jó ) így nem véletlen, hogy nem etap és vezető a játékiparban.

  • @roberthudak724
    @roberthudak724 3 месяца назад +1

    Tobbszor tobbhelyen elmondtam mar de tovabbra is tartom… vege a jatek iparnak is. Evek ota latszik h bele szarnak a fejlesztok ugyan ugy mint minden mas teren. Se auto, mosogep vagy mondhatnek barmit. Mindenbe bele szarnak. Regen 10-15 ember 2 ev alatt ossze dobott egy Max Payne 1-et alapok nelkul. Most 50-100 ember 4-6 ev alatt sem tud semmit letenni az asztalra

    • @NorbiGaming
      @NorbiGaming 3 месяца назад +3

      Az aaa haldoklik. Kis indie cégek rengeteg érdekes dolgot csinálnak, csak nincs kirakatban.

    • @The63adrian
      @The63adrian 2 месяца назад

      A játékiparnak csak egy része a AAA, és még azon belül is vannak akik fenntartják a minőséget, lásd a Nintendo-t. Tudom, hogy nem mindenkinek jönnek be a játékaik, de ha valakik akkor ők kiemelten foglalkoznak a játékélménnyel egy játék készítésénél, és odafigyelnek a minőségre. Nem kell salamon tökén is csillogó 14K Réjtrécing, hanem legyen egy élvezetes játék jó játékmechanikákkal.
      Plusz ahogy korábban írták, India vonalon is sok jó alkotás születik, mert másképp nem tudnak pénzt keresni a kis stúdiók, csak ha jó játékokat csinálnak. Érdemes ott is szétnézni. Reménykedhetünk 4-5 év és valami változás lesz AAA vonalon vagy jobb vagy rosszabb irányba.

  • @ShadowGame-Gyuri
    @ShadowGame-Gyuri 2 месяца назад

    birtam hogy ki voltál akadva😅🤣 kur...v anyába. .........stb. én tudtam ez hogy fog kinézni meg se lapödtem . minden nap UE5 használok. a 4 is tudta volna, meg lehetet volna szépre csinálni. csak hanyagok voltak. de igen az UE5 már fényévekel van a Négytöl. ez mind fejlesztöi hanyagság és jó van az úgy a Gémer nem szúrja ki... hozzáállás.

  • @Matthew.envagyok
    @Matthew.envagyok 2 месяца назад

    Én úgy emlékszem az Arkham knight is ue3 nemhogy a city

  • @Zolega89
    @Zolega89 2 месяца назад

    Alone in the deep shit

  • @cyberkind7
    @cyberkind7 2 месяца назад +3

    És akkor egy "jó hír", az Electronic Anus hivatalosan is lefújta a Dead Space 2 Remake-et! Csupa-csupa decens és értelmes döntések születnek a gaming industries-ban manapság.

    • @MH_Based
      @MH_Based 2 месяца назад

      Amióta a Square Enix eladta a Tomb Raider és a Deus Ex jogait valami 200 milláért, azóta meg sem lepődök ilyen apróságokon! Végülis... minek készítsünk közönségkedvenc játékokat, amikor mindenki azt akarja? Itt van helyette a live service! A Suicide Squad bizonyítja, hogy nagyon megéri! :D