A szinkronszínészekkel egy nap alatt vették fel az egész játékot, hogy a végére fáradtnak hangozannak és érezzhető legyen a nyomasztó hangulat. Egy DLC is készülőben volt amiben Abramsel lettünk volna ahogy miután otthagya Walkert valahogy túléli és Dubai-ból próbál kijutni egy civil társsal.
végre valaki aki nem csak ennyit mondd arról a játékról " nagyon mély és bemutatja a háború borzalmait amit még nem láttam videójátékban és leszoptam egy lovat " blabla.. régen játszottam vele,tényleg eszembe jutattad milyen jó benen a gunplay,és én se értettem már a játék második felénél,hogy miért élvezem ezt a cső pályás lövöldözést,amikor már ebben az időben bőven voltak nyitottabb játékok,de a formula ült,jó játék volt ! nem csak a rongyosra dícsért mondanivalója miatt,jó kis kaland volt !
Szia! Én ezzel a videóddal fel is iratkoztam. Sokat hallottam a játékról, Steamen meg is van. De 18:13 állásnál megállítottam a videót..... Mert nagyon is érdekel ez a "régi" játék, s a sztori, szóval, pont ellenkezőleg... :) Szabadnapos vagyok holnaptól, letöltöm, s hadd szóljon. Köszönjük a tartalmakat, ilyen régebbi játékokból jöhet még körbe vezető! Szebb jövőt, sok pacsi!
Wow, sosem gondoltam volna, hogy a Spec Ops The Line valaha szerepelni fog a videóid között. Nagyon örülök, és alig várom, hogy megnézzem, hogyan beszélsz erről a kényelmetlen, halálosan őszinte és durva témájú játékról. Big love Lalee
Brutál jó kis commentary bemutatóvideó lett! Mivel a csatornád fókuszál a retro jàtékokra... A szavaiddal élve "Marianna árok mély szeretettel ajánlom neked a Doom 2 motorjára épülő Total Chaos című teljes konverziós modot amit ugyan most az utóbbi pár évben készítettek el, de egy igazi élmény a játék, mint történetileg, mint játékmenetben és már csupán azért is megéri megcsodálni hogy mi mindent ki tudott hozni 1 ember a doom 2 motorjából...mert vicc nélkül úgy néz ki mint a metro 2033, vagy akár a Stalker... Mindenesetre nagyon élveztem a videót, és szívesen megnéznék egyet a Total Chaosról is...
Remek videó, mint mindig! Ez a játék egy színtiszta mestermű, és baromi kár, hogy nem lett sikeres, mert ilyen játékokra lenne igazán szükség szerintem. Plusz lenne nekem is némi hozzászólni valóm a sztorihoz, szóval innentől SPOILER! Tehát, a játékban Lugo és Adams szerintem kvázi a kisangyal és az ördög szerepét testesítik meg a vállunkon a sztori folyamán. Ugye Lugo ellenzi, hogy használjuk , míg Adams az első, aki jelzi felénk a fehér foszfort mint opciót, és ő az első, aki azt mondja, hogy "nincs más választásuk", minthogy használják azt (holott ugye lenne). Valahogy olyan érzésem volt többször is, hogy azzal, hogy Lugoval ellentétben Adams mindig Walker pártját fogja, kvázi adja alá a lovat. Amikor Lugot meglincselik a civilek, ugye van lehetőségünk csak az égbe tüzelni, hogy elijesszük őket, viszont Adams már szinte könyörög, hogy mészároljuk le a tömeget, aztán ha nem lövöd le őket, még kvázi le is basz, hogy "Még mindig meg akarod menteni ezeket az embereket?". Illetve Adams "önfeláldozását" sem nevezném a szó klasszikus értelmében vett önfeláldozásnak, hiszen érződik, hogy a történtek miatt Adams gyűlöli Walkert, és az ominózus pillanatban ő még mindig a gyilkolásban látja a megoldást, míg ugye Walker feladná. Szebb szó híján kivan a fasza már Walkerrel, és inkább elküldi, hogy "jólvan akkor menj a picsába, inkább itt megdöglök minthogy eltöltsek veled még egy másodpercet". Tehááát Adams szerintem a sztori másodlagos antagonistája. Megnéztem a játék wiki oldalát is, és ott is hasonlókat olvastam, szal lehet hogy ez még valid is lehet, de ki tudja ugyebár. Illetve most, hogy ennek picit jobban utána olvastam, találtam valamit, ami egy plusz adalék lehet a sztori szempontjából: a Lugo halála utáni fejezetben ha nincs eksön, akárhova mész, Adams mindig rád szegezi a fegyverét. Namármost, ez lehet ugye azért, mert már nem bízik Walkerben, mivel látja, hogy teljesen meghibbant, viszooont az is lehet, hogy ezt is Walker hallucinálja... áááá geci, ez a játék XD
Szeva söd! :D Nagyba', ezt az Adams-es dolgot még nem is figyeltem, de megnézem már. A végjáték az ugye full fikció, szóval ha rá is szegezi a fegyvert akkor az full Walker lelkiismerete, de jó kis adalék. Amúgy élhető a teória szerintem, Adams ugye mindig fegyelmezettebb meg "katonább" Lugo-nál, szóval lehet az is, hogy Adams Walker professzionális oldala, Lugo pedig a lazább, emberibb. Az a durva, hogy a pokoli tornyos rész után nem sokkal Adams felkérdezi Walker-t, hogy mi a francot is csinálnak, aztán Walker leoltja amire csak annyit mond hogy "Ja oké, nekem nincs igazam, oké.", tehát még ekkor sem mer szembeszegülni a felettesével, ami azért becsülendő.
Nagyon jól összeszedett videó. Egy valami kimaradt, amitől nekem felállt a hátamon a szőr, mégpedig a 'Twinkle twinkle little star' töltőképernyő... Elsőnek csak azt hittem akkor jön elő, ha a Lugo hallucináció "megöl", de úgy látom az utolsó fejezetben bármikor triggeelhető. Javítsatok ki, ha tévednék.
Egyik kedvenc jatekom valaha!! Megerdemli az osszes recognitiont, nezve a videot, .eg ugyis talaltam uj dolgokat, azok utan hogy mar parszor kijatszottam magam is. Jo video lett csak igy tovabb!!!
Na, egy év és pár hónap után rávettem magam, hogy előbányásszam a steam köynvtáramból a játékot, hála az égnek, hogy még akinek megvan elérhetőnke hagyták. Tényleg elképesztő élmény volt, a fehérfoszfor után nekem is kellett egy 5 perc feldolgozni ami történt, játékoktól és filmektől én is ritkán sokallok be, de az azért valami egészen más volt mint amit eddig láttam. most néztem meg a videó utolsó fél óráját, ismét köszi az ajánlást és a bemutatót Lalee, valalmikor fixen előszedem még egyszer!
Na jó... azon a majdnem kimondott "once you go B" poénon szakadtam... nem vártam volna tőled ilyet de mint mindig, most is tudtál újat és meglepőt mondani. Egyébként az efféle sztorikat én is imádom, amiben el lehet mélyülni és ami nem arról szól, hogy hát hú mi vagyunk a kibaszott hős és megmentünk mindenkit, szentek vagyunk és csak a jóért cselekszünk. Mindig is imádtam a mélyebb, sötétebb sztorikat amik megmutatták, hogy bizonyos dolgok milyen következményekkel járnak, ahol át jön a sötét és nyomasztó atmoszféra. A Spec Ops The Line-on kívül amit ilyen téren én ki tudnék emelni az egyrészt a Watch Dogs első része, illetve nem véletlen, hogy számomra a legjobb sztorival rendelkező GTA rész az a IV volt... hibátlanul átadja az atmoszfétát az is. Hogy miként mélyed el az ember a bűnben és hogyan jut el az alvilágig a szervezett bűnözésen keresztül miközben mindenki akit szeret csak szenved körülötte emiatt. És mindezt csak azért, hogy az ember szépen lassan saját magát is megölje belülről hiszen nem marad miért avagy kiért léteznie, üres lesz minden és elveszíti saját magát. Niko karakterét is imádtam, a háború okozta mentális következmények tökéletesen kivehetőek voltak Niko mondanivalójából, hogy miként borítja meg az ember gondolkodását az a rengeteg átélt trauma. Amit az endingnél említettél az a GTA IV-ben szintén megfigyelhető miként a katonák akik ezeket a szörnyűségeket megélték, képtelenek visszailleszkedni a hétköznapi életbe és a társadalomba, Niko is ugye nem látott más utat, azt csinálta amihez a legjobban ért, fegyvert fogott és ölt. Bár a Spec Ops-ot én még nem játszottam annyiszor végig, de a GTA IV-et igen... én arról bírnék regényeket is írni de nem teszem. A lényeg hogy aki szereti a darkosabb témát ahol nem minden olyan virágos és boldog, ahol nem csak happy ending van, azoknak én csak ajánlani tudom az említett játékokat.
Helló Lali! Nagyon Örültem hogy ezt a játékot is bemutattad, Úgy tudom hogy Azért nem sikerült jól az eladás Mert szokásos történt hogy Abban az időpontban adták ki amikor más nagy játékok jöttek ki. Remélem majd a Mafia 2-ből meg a Grand Theft Auto 4-ből (+kiegészítőkből The Lost and Damned & The Ballad of Gay Tony) fog bemutató csinálni😀😃
Bakker, nemrég mikor végigvittem a játékot, a 32:39-es résznél, olyan fura érzésem volt. Mintha nem nem így ültek volna ezelőtt, de mondom biztos csak rosszul emlékszem. Most meg kiderült, hogy nem... aztakutya
Nagyon sajnálom, hogy fiatalkoromban a gyenge angol tudásom miatt nem értettem a történetet. Késői kamaszkoromban újrajátszottam többször és mindig képes volt lesújtani. A videó nézés közben a realizáltam, hogy így egyben röviden sokkal jobban üt a történet mint végigjátszás közben. A fekete/fehér átvezetők nekem is új volt lehet tényleg megérne egy újabb sokkot kapni az újrajászásával. Köszi, hogy visszahoztad kamaszkorom egyik darabját.
Engem meg szinte kurvára nem érdekel a történet, ha egy olyan játékról van szó, amiben csak lövöldözni kell. Át is ugrom legszivesebben. A történetek nem az ilyen stílusú játékoknál számítanak. Hanem mondjuk a point'n'click stílusú kalandjátékoknál, vagy olyan más kalandjátéknál, amiben a történet szerves része a játéknak.
@@MRTN-vg5kh A GTA4 a valaha legrosszabb GTA, főleg pont azért, mert a történet felülír mindent. Semmi nehézség nincs benne, mert a sztorivonal annyira hangsúlyos, hogy szinte átrugdos a játék hogy haladjon. Én a játékidőt rendes játékidőbe mérem. Ha TV-zni akarok akkor TV-zek, vagy mozizok. A játék legyen intenzívebb, és ne legyen túl vontatott.
@@MRTN-vg5kh Ne viccelj már velem. A GTA4-et olyanoknak készítették, akik filmet akarnak nézni néha egy-egy akcióval, de még az is könnyű. Próbálj meg egy Vice City-t vagy egy San Andreast, és akkor a GTA3-ról ne is beszéljünk, mert ezek tényleg nehezek voltak. Magában a küldetésekben voltak a nehézségek. A GTA4 küldetései csak arra voltak, hogy átvezessenek egy újabb sztori elbeszélésen.
@@ivanyiattila3547 Egyet értek azzal, hogy pont az olyan játékoknál számítanak a történetek ahol a történet szerves része a játéknak/játékmenetnek. De hát kérdem én, mi a Spec Ops the Line ha nem pont ez? Ahol igencsak közelről éljük át a történteket és mi magunk cselekszünk sokszor azt gondolva, hogy a jó ügyért. Szerintem pont a point'n'click stílusnak lenne mit tanulnia, ahol a sztori sokszor csak azért van jelen hogy helyet adjon különböző vicces szituknak/párbeszédeknek egy pofon egyszerű módszerrel. Egy Day of the Tentacle, Full throttle vagy egy Layton Professor sztorija messze elmarad szerintem ettől. Kicsit off topic de annyira mégse. Játszottál már az Outer Wilds nevű csodálatos játékkal? Talán az egyik olyan játék, ahol a történet és a gameplay igen szorosan és jól összefonódik.
@@venosaur121212 Az a bajom ezzel, hogy én nekem annyira nem tetszett ez a Spec Ops-The Line, hogy nem érdemes még gondolkodnom se róla. Szar játékmenetet nem ment meg egy jó sztori sem. A grafikus kalandjátokok pont az én asztalom. Arról tudnék oldalakat írni, de most nem fogok. A történetmesélés és maga az interaktivitás forradalma volt a point 'n click műfaj és ezt kellene a 21. században továbbfejleszteni. Elvégre a szöveges kalandjátékból nőtt ki a grafikus point 'n click módszerrel működő kalandjátékok. Számomra a Spec Ops nem egy evolúciós létra felfelé a játékok világában, hanem csak egy spin off a többi közül.
Ez már bőven lehet belemagyarázás, de ha az ember úgy nézi, a játék átlagos tps gameplay-ét is lehet egy meta módon értelmezni. A játék első felében inkább tűnik egy átlagos military shooter-nek, és a gameplay is erősíti ezt az érzetet a játékosban, illetve az ilyen fajta játékokban követi el az ember a legerőszakosabb dolgokat mindenféle gondolkodás nélkül, így a játékos itt is szinte "reflex szerűen" végez ki mindenkit, mert ehhez szokott, hogy aztán a játék arcba vágja a, hogy mégis mit csinálsz ember?
Akkora nyomást gyakorolt rám ez a játék, hogy elképesztő. Kár, hogy elkaszálták a 2. részét, megnéztem volna, mit lehet belőle kihozni. +infó: a menü is dinamikusan változik, a történet előrehaladtával.
Szerintem ebből nem lehetett volna egy jó második részt kihozni. Ebben benne volt a maximum, olyan mintha az apokalipszis mostbol lenne egy második rész. Lehetne de full felesleges.
@@szabolcs2494 ennek ellenére csak volt valami alap koncepció, ha már tervben volt. Abból a szempontból is rossz ilyen multiple ending-es játéknál folytatást készíteni, mert ha valaki pl. azt választja,hogy a főhős meghal, de a 2. részben meg él, az picit problémás az összképet tekintve.
Zseniális játék. Annyit még hozzátennék, hogy Walker szinkronhangja az a Nolan North, akit a legtöbben Nathan Drake-ként ismernek az Uncharted-szériából. Többször végigvittem Normalon, egyedül a FUBAR-nehézségi szint fogott ki rajtam, valahol a játék felénél feladtam PS3-on annak idején. De egyszer meglesz, ha addig élek is. Ez a játék maximálisan megérdemli.
9 éve tervezem végigvinni. Ez idő alatt megvettem x360ra, ps3ra, és most visszafele kompatibilisként xbox one-ra is. 3szor vettem meg, de mindig mással játszottam inkább. Most viszont megjött a kedvem hozzá 😁
Tegnap megvettem a GoG Őszi Akcióján belül ezen játékot akciós áron, úgyhogy DRM-mentesen tudom átélni a háború borzalmait egy amúgy egész jól összeállított játékon belül. 🙂
ezt a játékot évente egyszer végigjátszom ez az a kevés játékok közül ahol érdekel és megfog a story + sok a választási lehetőség is amit nem moond el a játék
Nem sok játék tudott eddig sokkolni, de ezt mikor kijátszottam,nem jó kedvel keltem fel a géptől. E miatt gondolom egy jó játéknak. Lehet elkezdem megint bár a meglepetés hatása nem lesz meg, de így is sokkol majd a történet.
Apróbb érdekesség a voice line-okkal kapcsolatba hogy ha jól tudom akkor az egészet egy ülésben vették fel. Szóval az elején Walker hangja még a friss és üde szinkronnal megy de a vége felé teljesen őszinte szinkronnal vált át anyázássá. Amit még kicsit sajnálok hogy a kiadó bele kényszerítette a játékot hogy legyen multiplayere aminek abszolút de ténylegesen semmi értelme tekintve hogy milyen játékról van szó. Mindezek ellenére én is kijátszottam már 3-szor. Nagyon régen még az Otherworld-től néztem meg erről a játékról videót és leírtam egy sima menet lövöldének de csak miután leültem egy unalmas napomon végig játszani oda lettem ragasztva a gépem elé és elejétől a végéig végig toltam. Néha kicsit kimeredt a szemem a töltőképernyőkön ahol nem tudtam hogy most Easter Egg-et vagy konkrét játékmenetet látok miközben olvastam a szöveget töltés közben. Ez a játék megcsinálta amit miannya COD régen próbált nagyon eröltetve megvalósítani tized ennyi sikerrel. Mindenkinek nagyon tudom ajánlani a játékot főleg aki képes átlátni a felszinén.
A Heart of Darkness könyv megjelent magyarul is. A leírásod alapján nagyon ismerős volt a történet. Coppola ebből forgatta az Apokalipszis most c. filmjét
Emlékszem néztem néha videókat róla sőt egy kicsit gondolkodtam is rajta, hogy megveszem, de lemondtam róla. Ennek nagyrészt oka volt az olvasott és látott, hogy a játékban nem érzetem azt a bizonyos pluszt. Például a gears of war-ban is a fedezék volt a nagy cucc, de annyira profin egyesítette a sci-fi, horror, gótikus és viktóriánus elemeket, a locust-ok eredete (asszem még az első részben nem volt tisztázva, hogy idegenek, mutánsok vagy a kettő keveréke) illetve azt az érzetet, hogy az emberiséget egy hajszál választja el a bukástól és kihalástól, hogy a mai napig le tudnék ülni elé (kár, hogy se pc-ém, sem xboxom). Itt maga történet zseniális és a célzások is jók, de technikailag nem hoz semmi extrát. Itt is erre a véleményre jutottam.Ha a játékról nem ordítana ennyire, hogy átlagos TPS lövölde akkor szerintem lenne rá vevő, de így csak egy szűk rétegjáték marad. Legalább a történetről sikerült képbe kerülnöm, hogy miért hivatkoznak rá ilyen téren mint hidden gem.
Gamepassen fent van a Gears of War összes része, felhőből játszható, én is úgy vittem ki. Csak egy kontroller kell és valami ami elég erős egy böngésző futtatásához!
Amúgy a játék háttértörténete is érdekes, miszerint az elit már tudott a homok vihar közeledtéről, ezért ők 2 nappal korábban már evakuáltak, nem szólva a lakosságnak, sőt téves információkat osztottak meg, hogy csendben elhagyják a várost. Ezért nem engednek be segítő szervezeteket, mint a Vörös kereszt, hogy ne derüljön ki az igazság és ha a lakosság belehal azzal csak nyernének. Sőt még gyilkolják is az önkénteseket, ahogy a “Radioman” naplójából is kiderült, hogy egy külföldi segítő holttestét találta meg. Ez mind csak az Intelek összerakásából derül ki.
Nem. :D Egyszer elég volt a fehér foszforos rész. Az se érdekel, ha van egy secret ending amiben az elején fejbe kólintja a Walkert egy behajtani tilos tábla és 1 év múlva felébred a kómából, azaz álmodta az egészet.
Az egyik legjobb játék a világon, nagyon sajnálom, hogy méltatlanul elhanyagolt és nem ismert játék. Ennek a játéknak zsákszámra kellett volna bezsebelnie a díjakat a sztorija és az üzenete miatt. Kötelező darab mindenkinek aki csak egy játékkal játszott is valaha!
Na csak, hogy a videó után is reagáljak 😄, az áttűnésekről nem hallottam, szóval köszi. A játék azért bukott meg, mert oké, hogy az író le reagálta, a tesztelőknek, cikk íróknak, hogy ez volt a célja, megbotránkoztatni, de a játékot, nem így promózták, hogy story based. Nem ezzel közölték le, még a trailerekben sem, hanem azzal, hogy katonai tps és amivel promózták, az nem a történet, hanem hogy a homokvihart, hogy tudod harcban alkalmazni. Szóval persze, hogy senki se értette, hogy mi ebben a pláne. Mert amúgy a játékmenet is ezért lett, ilyen repetitív, hogy ne érezd értelmét annak, hogy 5. órája csak lősz, és nem lehetsz hős, csak mert fegyver van nálad, bár ez sose jelentett jót alapból.
Pontosan, direkt nem promoztak a dolgokat, de akkor igazabol le is lottek volna a poent. Ezert volt ez rizikos, es persze hogy kudarc lett. De legalabb kult korokben tovabb el a legendaja.
@@rockerlalee szerintem valahogy akkor is lehetett volna promózni, hogy ez többről szól. Legalábbis szerintem nem az a nagy csavar a játékban, hogy igazából pszicho-horror, hanem ahogyan ezt eléri, de lehet igazad van, meg már mindegy.
@@Franku_4 Lehet, de ha megnézel egy akkori bemutatót, tesztet, mindenhol irják, hogy nem nyitott fényesen. Sajnos utólag lett kult kalsszikus, a fentebb emlitett hibák miatt.
Istenem ez a játék! Mai napig sokszor eszembe jut, hogy tovább bontogassam a sztorit. Mi volt igaz, mi az elme játéka stb... A sztorit imádtam. Techinkai oldalról... nem tetszett annyira. Főleg a fegyverek hangjai...
Soha nem fogom megérteni hogy mit esznek ezen a játékon annyira az emberek. Számomra ez a játék mindent megtestesít amit középszerűség alatt érteni lehet. Egy üres, unalmas és szörnyen erölködő valamit látok magam előtt. Az irányítás pocsék, a harcok nagyon hamar unalmasak lesznek, és a látvány 2012-höz képest is elég gyatra volt már akkor is. Pedig esküszöm próbáltam szeretni, adtam neki megannyi esélyt, de soha nem tudott lekötni 20 percél tovább. Talán velem van a baj, pedig szeretem a story alapú shootereket. Nem teljes mértékben nevelkedtem Cod-on, szóval ez egy telitalálat kellett volna legyen, és mégsem sikerült/sikerül a mai napig belopni magát a gamer kis szívembe.
Szia! Lehet, hogy tévesen említem meg az INVERSION játékot, de nekem az hasonló jó élmény volt annak idején, mint a Spec Ops és ott is szerintem a végén egy igen csak nagy durranás, amikor kierül az igazság. Kicsit ott a játékmenettel is babráltak, talán amennyivel szegényebb a története (már nem nagyon emlékszem részletekre, meg hogy mennyire volt jól kivitelezve, esetleg a történet vezetés milyen volt. Azt tudom, hogy a vége csattanóra nem számítottam!) annyival több a játékmenet. Esetleg ismered, játszottál vele? Mi a véleményed róla. Nem vagyok egy rajongója, de szívesen végig játszanám és valamiért ezzel a játékkal együtt jut eszembe mindig.
Régebben olyan ritkásan voltak a videók. Most viszont ontod ki magadból. Annyira jó!! 😁
A szinkronszínészekkel egy nap alatt vették fel az egész játékot, hogy a végére fáradtnak hangozannak és érezzhető legyen a nyomasztó hangulat. Egy DLC is készülőben volt amiben Abramsel lettünk volna ahogy miután otthagya Walkert valahogy túléli és Dubai-ból próbál kijutni egy civil társsal.
végre valaki aki nem csak ennyit mondd arról a játékról " nagyon mély és bemutatja a háború borzalmait amit még nem láttam videójátékban és leszoptam egy lovat " blabla.. régen játszottam vele,tényleg eszembe jutattad milyen jó benen a gunplay,és én se értettem már a játék második felénél,hogy miért élvezem ezt a cső pályás lövöldözést,amikor már ebben az időben bőven voltak nyitottabb játékok,de a formula ült,jó játék volt ! nem csak a rongyosra dícsért mondanivalója miatt,jó kis kaland volt !
Szia!
Én ezzel a videóddal fel is iratkoztam. Sokat hallottam a játékról, Steamen meg is van. De 18:13 állásnál megállítottam a videót..... Mert nagyon is érdekel ez a "régi" játék, s a sztori, szóval, pont ellenkezőleg... :) Szabadnapos vagyok holnaptól, letöltöm, s hadd szóljon. Köszönjük a tartalmakat, ilyen régebbi játékokból jöhet még körbe vezető! Szebb jövőt, sok pacsi!
Wow, sosem gondoltam volna, hogy a Spec Ops The Line valaha szerepelni fog a videóid között. Nagyon örülök, és alig várom, hogy megnézzem, hogyan beszélsz erről a kényelmetlen, halálosan őszinte és durva témájú játékról. Big love Lalee
Brutál jó kis commentary bemutatóvideó lett! Mivel a csatornád fókuszál a retro jàtékokra... A szavaiddal élve "Marianna árok mély szeretettel ajánlom neked a Doom 2 motorjára épülő Total Chaos című teljes konverziós modot amit ugyan most az utóbbi pár évben készítettek el, de egy igazi élmény a játék, mint történetileg, mint játékmenetben és már csupán azért is megéri megcsodálni hogy mi mindent ki tudott hozni 1 ember a doom 2 motorjából...mert vicc nélkül úgy néz ki mint a metro 2033, vagy akár a Stalker... Mindenesetre nagyon élveztem a videót, és szívesen megnéznék egyet a Total Chaosról is...
Remek videó, mint mindig! Ez a játék egy színtiszta mestermű, és baromi kár, hogy nem lett sikeres, mert ilyen játékokra lenne igazán szükség szerintem. Plusz lenne nekem is némi hozzászólni valóm a sztorihoz, szóval innentől SPOILER!
Tehát, a játékban Lugo és Adams szerintem kvázi a kisangyal és az ördög szerepét testesítik meg a vállunkon a sztori folyamán. Ugye Lugo ellenzi, hogy használjuk , míg Adams az első, aki jelzi felénk a fehér foszfort mint opciót, és ő az első, aki azt mondja, hogy "nincs más választásuk", minthogy használják azt (holott ugye lenne). Valahogy olyan érzésem volt többször is, hogy azzal, hogy Lugoval ellentétben Adams mindig Walker pártját fogja, kvázi adja alá a lovat. Amikor Lugot meglincselik a civilek, ugye van lehetőségünk csak az égbe tüzelni, hogy elijesszük őket, viszont Adams már szinte könyörög, hogy mészároljuk le a tömeget, aztán ha nem lövöd le őket, még kvázi le is basz, hogy "Még mindig meg akarod menteni ezeket az embereket?". Illetve Adams "önfeláldozását" sem nevezném a szó klasszikus értelmében vett önfeláldozásnak, hiszen érződik, hogy a történtek miatt Adams gyűlöli Walkert, és az ominózus pillanatban ő még mindig a gyilkolásban látja a megoldást, míg ugye Walker feladná. Szebb szó híján kivan a fasza már Walkerrel, és inkább elküldi, hogy "jólvan akkor menj a picsába, inkább itt megdöglök minthogy eltöltsek veled még egy másodpercet". Tehááát Adams szerintem a sztori másodlagos antagonistája. Megnéztem a játék wiki oldalát is, és ott is hasonlókat olvastam, szal lehet hogy ez még valid is lehet, de ki tudja ugyebár. Illetve most, hogy ennek picit jobban utána olvastam, találtam valamit, ami egy plusz adalék lehet a sztori szempontjából: a Lugo halála utáni fejezetben ha nincs eksön, akárhova mész, Adams mindig rád szegezi a fegyverét. Namármost, ez lehet ugye azért, mert már nem bízik Walkerben, mivel látja, hogy teljesen meghibbant, viszooont az is lehet, hogy ezt is Walker hallucinálja... áááá geci, ez a játék XD
Szeva söd! :D
Nagyba', ezt az Adams-es dolgot még nem is figyeltem, de megnézem már. A végjáték az ugye full fikció, szóval ha rá is szegezi a fegyvert akkor az full Walker lelkiismerete, de jó kis adalék. Amúgy élhető a teória szerintem, Adams ugye mindig fegyelmezettebb meg "katonább" Lugo-nál, szóval lehet az is, hogy Adams Walker professzionális oldala, Lugo pedig a lazább, emberibb. Az a durva, hogy a pokoli tornyos rész után nem sokkal Adams felkérdezi Walker-t, hogy mi a francot is csinálnak, aztán Walker leoltja amire csak annyit mond hogy "Ja oké, nekem nincs igazam, oké.", tehát még ekkor sem mer szembeszegülni a felettesével, ami azért becsülendő.
Nagyszerű videó, király alapanyaggal, 41:20-tól a rádiós csókától nekem pont ez az etalon. :D
Nagyon jól összeszedett videó. Egy valami kimaradt, amitől nekem felállt a hátamon a szőr, mégpedig a 'Twinkle twinkle little star' töltőképernyő... Elsőnek csak azt hittem akkor jön elő, ha a Lugo hallucináció "megöl", de úgy látom az utolsó fejezetben bármikor triggeelhető. Javítsatok ki, ha tévednék.
Asszem az utolso elotti fejezetekben jonnek csak elo a bizarr game over videok. Eredetileg bele akartam tenni de vegul elfelejtettem rogziteni. 😢
Egyik kedvenc jatekom valaha!! Megerdemli az osszes recognitiont, nezve a videot, .eg ugyis talaltam uj dolgokat, azok utan hogy mar parszor kijatszottam magam is.
Jo video lett csak igy tovabb!!!
Anno karácsonyra kaptam a játékot és csodálkoztam hogy ez mégis micsoda…majd belekezdtem es leesett az állam. Kiváló összefoglaló volt!
Na, egy év és pár hónap után rávettem magam, hogy előbányásszam a steam köynvtáramból a játékot, hála az égnek, hogy még akinek megvan elérhetőnke hagyták. Tényleg elképesztő élmény volt, a fehérfoszfor után nekem is kellett egy 5 perc feldolgozni ami történt, játékoktól és filmektől én is ritkán sokallok be, de az azért valami egészen más volt mint amit eddig láttam. most néztem meg a videó utolsó fél óráját, ismét köszi az ajánlást és a bemutatót Lalee, valalmikor fixen előszedem még egyszer!
Egy játék amit soha nem játszanék. Köszi hogy bemutattad.
Kellemesebb meglepetés. Über szuper videó, megint kitettél magadért. Gentlemen, welcome to Dubai
Minőségi videó! Örülök, hogy még mindig csinálod őket! Megérdemelsz minden like-ot!
Na jó... azon a majdnem kimondott "once you go B" poénon szakadtam... nem vártam volna tőled ilyet de mint mindig, most is tudtál újat és meglepőt mondani. Egyébként az efféle sztorikat én is imádom, amiben el lehet mélyülni és ami nem arról szól, hogy hát hú mi vagyunk a kibaszott hős és megmentünk mindenkit, szentek vagyunk és csak a jóért cselekszünk. Mindig is imádtam a mélyebb, sötétebb sztorikat amik megmutatták, hogy bizonyos dolgok milyen következményekkel járnak, ahol át jön a sötét és nyomasztó atmoszféra. A Spec Ops The Line-on kívül amit ilyen téren én ki tudnék emelni az egyrészt a Watch Dogs első része, illetve nem véletlen, hogy számomra a legjobb sztorival rendelkező GTA rész az a IV volt... hibátlanul átadja az atmoszfétát az is. Hogy miként mélyed el az ember a bűnben és hogyan jut el az alvilágig a szervezett bűnözésen keresztül miközben mindenki akit szeret csak szenved körülötte emiatt. És mindezt csak azért, hogy az ember szépen lassan saját magát is megölje belülről hiszen nem marad miért avagy kiért léteznie, üres lesz minden és elveszíti saját magát. Niko karakterét is imádtam, a háború okozta mentális következmények tökéletesen kivehetőek voltak Niko mondanivalójából, hogy miként borítja meg az ember gondolkodását az a rengeteg átélt trauma. Amit az endingnél említettél az a GTA IV-ben szintén megfigyelhető miként a katonák akik ezeket a szörnyűségeket megélték, képtelenek visszailleszkedni a hétköznapi életbe és a társadalomba, Niko is ugye nem látott más utat, azt csinálta amihez a legjobban ért, fegyvert fogott és ölt. Bár a Spec Ops-ot én még nem játszottam annyiszor végig, de a GTA IV-et igen... én arról bírnék regényeket is írni de nem teszem. A lényeg hogy aki szereti a darkosabb témát ahol nem minden olyan virágos és boldog, ahol nem csak happy ending van, azoknak én csak ajánlani tudom az említett játékokat.
Korához képest egész jól össze van rakva ez a game. 👌🏻
Lalee! Csak így tovább ez borzasztóan jó lett ... Légyszi csinálj még hasonló a fiatal korom játékaiból lévő videót 😁
Jó látni hogy újabb játékok is palettán vannak! CSak így tovább!
Minőségi videót raktál össze Lalee ez a játék mai napig egy gyöngyszem :)
Jó videó, a történet részletes elmondásáért köszönet, nekem sem volt tiszta főleg az eleje. Szerintem amúgy a legjobban kinéző Unreal 3 engine játék.
Nagyon nagyon jó videó lett ismételten. Köszönjük szépen a munkádat!
Csak én hallom annak, vagy 15:23-nél tényleg azt mondja az ellenség, hogy : "Jól vagyok csajeee' "?
Én is ezt hallottam. 😃
Helló Lali!
Nagyon Örültem hogy ezt a játékot is bemutattad, Úgy tudom hogy Azért nem sikerült jól az eladás Mert szokásos történt hogy Abban az időpontban adták ki amikor más nagy játékok jöttek ki.
Remélem majd a Mafia 2-ből meg a Grand Theft Auto 4-ből (+kiegészítőkből The Lost and Damned & The Ballad of Gay Tony) fog bemutató csinálni😀😃
Kibecseszett jó videó! Olyan dolgokat tudtam meg a játékról amikről eddig fogalmam sem volt. Tuti újra végigviszem a közeljövőben.
Bakker, nemrég mikor végigvittem a játékot, a 32:39-es résznél, olyan fura érzésem volt. Mintha nem nem így ültek volna ezelőtt, de mondom biztos csak rosszul emlékszem. Most meg kiderült, hogy nem... aztakutya
Nagyon sajnálom, hogy fiatalkoromban a gyenge angol tudásom miatt nem értettem a történetet. Késői kamaszkoromban újrajátszottam többször és mindig képes volt lesújtani. A videó nézés közben a realizáltam, hogy így egyben röviden sokkal jobban üt a történet mint végigjátszás közben. A fekete/fehér átvezetők nekem is új volt lehet tényleg megérne egy újabb sokkot kapni az újrajászásával. Köszi, hogy visszahoztad kamaszkorom egyik darabját.
Engem meg szinte kurvára nem érdekel a történet, ha egy olyan játékról van szó, amiben csak lövöldözni kell. Át is ugrom legszivesebben. A történetek nem az ilyen stílusú játékoknál számítanak. Hanem mondjuk a point'n'click stílusú kalandjátékoknál, vagy olyan más kalandjátéknál, amiben a történet szerves része a játéknak.
@@MRTN-vg5kh A GTA4 a valaha legrosszabb GTA, főleg pont azért, mert a történet felülír mindent. Semmi nehézség nincs benne, mert a sztorivonal annyira hangsúlyos, hogy szinte átrugdos a játék hogy haladjon. Én a játékidőt rendes játékidőbe mérem. Ha TV-zni akarok akkor TV-zek, vagy mozizok. A játék legyen intenzívebb, és ne legyen túl vontatott.
@@MRTN-vg5kh Ne viccelj már velem. A GTA4-et olyanoknak készítették, akik filmet akarnak nézni néha egy-egy akcióval, de még az is könnyű. Próbálj meg egy Vice City-t vagy egy San Andreast, és akkor a GTA3-ról ne is beszéljünk, mert ezek tényleg nehezek voltak. Magában a küldetésekben voltak a nehézségek. A GTA4 küldetései csak arra voltak, hogy átvezessenek egy újabb sztori elbeszélésen.
@@ivanyiattila3547 Egyet értek azzal, hogy pont az olyan játékoknál számítanak a történetek ahol a történet szerves része a játéknak/játékmenetnek. De hát kérdem én, mi a Spec Ops the Line ha nem pont ez? Ahol igencsak közelről éljük át a történteket és mi magunk cselekszünk sokszor azt gondolva, hogy a jó ügyért.
Szerintem pont a point'n'click stílusnak lenne mit tanulnia, ahol a sztori sokszor csak azért van jelen hogy helyet adjon különböző vicces szituknak/párbeszédeknek egy pofon egyszerű módszerrel. Egy Day of the Tentacle, Full throttle vagy egy Layton Professor sztorija messze elmarad szerintem ettől.
Kicsit off topic de annyira mégse. Játszottál már az Outer Wilds nevű csodálatos játékkal? Talán az egyik olyan játék, ahol a történet és a gameplay igen szorosan és jól összefonódik.
@@venosaur121212 Az a bajom ezzel, hogy én nekem annyira nem tetszett ez a Spec Ops-The Line, hogy nem érdemes még gondolkodnom se róla. Szar játékmenetet nem ment meg egy jó sztori sem. A grafikus kalandjátokok pont az én asztalom. Arról tudnék oldalakat írni, de most nem fogok. A történetmesélés és maga az interaktivitás forradalma volt a point 'n click műfaj és ezt kellene a 21. században továbbfejleszteni. Elvégre a szöveges kalandjátékból nőtt ki a grafikus point 'n click módszerrel működő kalandjátékok. Számomra a Spec Ops nem egy evolúciós létra felfelé a játékok világában, hanem csak egy spin off a többi közül.
Ez már bőven lehet belemagyarázás, de ha az ember úgy nézi, a játék átlagos tps gameplay-ét is lehet egy meta módon értelmezni. A játék első felében inkább tűnik egy átlagos military shooter-nek, és a gameplay is erősíti ezt az érzetet a játékosban, illetve az ilyen fajta játékokban követi el az ember a legerőszakosabb dolgokat mindenféle gondolkodás nélkül, így a játékos itt is szinte "reflex szerűen" végez ki mindenkit, mert ehhez szokott, hogy aztán a játék arcba vágja a, hogy mégis mit csinálsz ember?
Akkora nyomást gyakorolt rám ez a játék, hogy elképesztő. Kár, hogy elkaszálták a 2. részét, megnéztem volna, mit lehet belőle kihozni.
+infó: a menü is dinamikusan változik, a történet előrehaladtával.
Szerintem ebből nem lehetett volna egy jó második részt kihozni. Ebben benne volt a maximum, olyan mintha az apokalipszis mostbol lenne egy második rész. Lehetne de full felesleges.
@@szabolcs2494 ennek ellenére csak volt valami alap koncepció, ha már tervben volt. Abból a szempontból is rossz ilyen multiple ending-es játéknál folytatást készíteni, mert ha valaki pl. azt választja,hogy a főhős meghal, de a 2. részben meg él, az picit problémás az összképet tekintve.
Zseniális játék. Annyit még hozzátennék, hogy Walker szinkronhangja az a Nolan North, akit a legtöbben Nathan Drake-ként ismernek az Uncharted-szériából. Többször végigvittem Normalon, egyedül a FUBAR-nehézségi szint fogott ki rajtam, valahol a játék felénél feladtam PS3-on annak idején. De egyszer meglesz, ha addig élek is. Ez a játék maximálisan megérdemli.
Most már értem miért jutott eszembe annyiszor az Uncharted a videó alatt. :D
9 éve tervezem végigvinni. Ez idő alatt megvettem x360ra, ps3ra, és most visszafele kompatibilisként xbox one-ra is. 3szor vettem meg, de mindig mással játszottam inkább. Most viszont megjött a kedvem hozzá 😁
Tegnap megvettem a GoG Őszi Akcióján belül ezen játékot akciós áron, úgyhogy DRM-mentesen tudom átélni a háború borzalmait egy amúgy egész jól összeállított játékon belül. 🙂
ezt a játékot évente egyszer végigjátszom ez az a kevés játékok közül ahol érdekel és megfog a story + sok a választási lehetőség is amit nem moond el a játék
Egyik kedvenc játékom!
Ez egy nagyszerű játék!
Nem sok játék tudott eddig sokkolni, de ezt mikor kijátszottam,nem jó kedvel keltem fel a géptől. E miatt gondolom egy jó játéknak. Lehet elkezdem megint bár a meglepetés hatása nem lesz meg, de így is sokkol majd a történet.
Apróbb érdekesség a voice line-okkal kapcsolatba hogy ha jól tudom akkor az egészet egy ülésben vették fel. Szóval az elején Walker hangja még a friss és üde szinkronnal megy de a vége felé teljesen őszinte szinkronnal vált át anyázássá. Amit még kicsit sajnálok hogy a kiadó bele kényszerítette a játékot hogy legyen multiplayere aminek abszolút de ténylegesen semmi értelme tekintve hogy milyen játékról van szó. Mindezek ellenére én is kijátszottam már 3-szor. Nagyon régen még az Otherworld-től néztem meg erről a játékról videót és leírtam egy sima menet lövöldének de csak miután leültem egy unalmas napomon végig játszani oda lettem ragasztva a gépem elé és elejétől a végéig végig toltam. Néha kicsit kimeredt a szemem a töltőképernyőkön ahol nem tudtam hogy most Easter Egg-et vagy konkrét játékmenetet látok miközben olvastam a szöveget töltés közben. Ez a játék megcsinálta amit miannya COD régen próbált nagyon eröltetve megvalósítani tized ennyi sikerrel. Mindenkinek nagyon tudom ajánlani a játékot főleg aki képes átlátni a felszinén.
Na én azt hittem 2. végigjátszás után megértettem, de azért kimaradt 1-2 dolog, szóval akkor jöhet a 3. végigjátszás😁
A Heart of Darkness könyv megjelent magyarul is. A leírásod alapján nagyon ismerős volt a történet. Coppola ebből forgatta az Apokalipszis most c. filmjét
Igen, elég érdekes hogy egy történet 3 különböző médián keresztül is átélhető, könyvben, filmen, és videójátékban is, nem is tudok erre más példát
A ritka, de becsülendő modern bemutatók, már csak az alapanyag miatt is megy, az 5* 😁✌️
Emlékszem néztem néha videókat róla sőt egy kicsit gondolkodtam is rajta, hogy megveszem, de lemondtam róla. Ennek nagyrészt oka volt az olvasott és látott, hogy a játékban nem érzetem azt a bizonyos pluszt. Például a gears of war-ban is a fedezék volt a nagy cucc, de annyira profin egyesítette a sci-fi, horror, gótikus és viktóriánus elemeket, a locust-ok eredete (asszem még az első részben nem volt tisztázva, hogy idegenek, mutánsok vagy a kettő keveréke) illetve azt az érzetet, hogy az emberiséget egy hajszál választja el a bukástól és kihalástól, hogy a mai napig le tudnék ülni elé (kár, hogy se pc-ém, sem xboxom). Itt maga történet zseniális és a célzások is jók, de technikailag nem hoz semmi extrát. Itt is erre a véleményre jutottam.Ha a játékról nem ordítana ennyire, hogy átlagos TPS lövölde akkor szerintem lenne rá vevő, de így csak egy szűk rétegjáték marad. Legalább a történetről sikerült képbe kerülnöm, hogy miért hivatkoznak rá ilyen téren mint hidden gem.
Gamepassen fent van a Gears of War összes része, felhőből játszható, én is úgy vittem ki. Csak egy kontroller kell és valami ami elég erős egy böngésző futtatásához!
Végre már valaki aki rendesen elmagyarázza, hogy miről szól a játék! Én anno játszottam vele, de sosem értettem, hogy mi is történik. Most már tudom!
Amúgy a játék háttértörténete is érdekes, miszerint az elit már tudott a homok vihar közeledtéről, ezért ők 2 nappal korábban már evakuáltak, nem szólva a lakosságnak, sőt téves információkat osztottak meg, hogy csendben elhagyják a várost.
Ezért nem engednek be segítő szervezeteket, mint a Vörös kereszt, hogy ne derüljön ki az igazság és ha a lakosság belehal azzal csak nyernének. Sőt még gyilkolják is az önkénteseket, ahogy a “Radioman” naplójából is kiderült, hogy egy külföldi segítő holttestét találta meg.
Ez mind csak az Intelek összerakásából derül ki.
Szóval ez a videó csak a képzelet műve volt?
Tudhattam volna. ⚪
Lalee, próbáltad a STALKER Anomaly módját? ha persze kedveled a STALKER játékot. Tudom ajánlani.
Nem. :D
Egyszer elég volt a fehér foszforos rész.
Az se érdekel, ha van egy secret ending amiben az elején fejbe kólintja a Walkert egy behajtani tilos tábla és 1 év múlva felébred a kómából, azaz álmodta az egészet.
Na ez egy jó játék!
Az egyik legjobb játék a világon, nagyon sajnálom, hogy méltatlanul elhanyagolt és nem ismert játék. Ennek a játéknak zsákszámra kellett volna bezsebelnie a díjakat a sztorija és az üzenete miatt. Kötelező darab mindenkinek aki csak egy játékkal játszott is valaha!
@@gaborszabo6406 nem tudod mit hagysz ki
Na csak, hogy a videó után is reagáljak 😄, az áttűnésekről nem hallottam, szóval köszi. A játék azért bukott meg, mert oké, hogy az író le reagálta, a tesztelőknek, cikk íróknak, hogy ez volt a célja, megbotránkoztatni, de a játékot, nem így promózták, hogy story based. Nem ezzel közölték le, még a trailerekben sem, hanem azzal, hogy katonai tps és amivel promózták, az nem a történet, hanem hogy a homokvihart, hogy tudod harcban alkalmazni. Szóval persze, hogy senki se értette, hogy mi ebben a pláne. Mert amúgy a játékmenet is ezért lett, ilyen repetitív, hogy ne érezd értelmét annak, hogy 5. órája csak lősz, és nem lehetsz hős, csak mert fegyver van nálad, bár ez sose jelentett jót alapból.
Pontosan, direkt nem promoztak a dolgokat, de akkor igazabol le is lottek volna a poent. Ezert volt ez rizikos, es persze hogy kudarc lett. De legalabb kult korokben tovabb el a legendaja.
@@rockerlalee szerintem valahogy akkor is lehetett volna promózni, hogy ez többről szól. Legalábbis szerintem nem az a nagy csavar a játékban, hogy igazából pszicho-horror, hanem ahogyan ezt eléri, de lehet igazad van, meg már mindegy.
Szerintem nem bukott meg, elég nagy kult klasszikus lett belőle és még mindig meg lehet venni.
@@Franku_4 Lehet, de ha megnézel egy akkori bemutatót, tesztet, mindenhol irják, hogy nem nyitott fényesen. Sajnos utólag lett kult kalsszikus, a fentebb emlitett hibák miatt.
Istenem ez a játék! Mai napig sokszor eszembe jut, hogy tovább bontogassam a sztorit. Mi volt igaz, mi az elme játéka stb... A sztorit imádtam. Techinkai oldalról... nem tetszett annyira. Főleg a fegyverek hangjai...
Ezt te szinkronizaltad vagy letezik ez szinkronos valtozatban is?
Marmint a jatekot vagy mire gondolsz?
Levették a játékot digitális áruházakból mert egy szaros zene licensz lejárt benne. RIP.
Soha nem fogom megérteni hogy mit esznek ezen a játékon annyira az emberek. Számomra ez a játék mindent megtestesít amit középszerűség alatt érteni lehet. Egy üres, unalmas és szörnyen erölködő valamit látok magam előtt. Az irányítás pocsék, a harcok nagyon hamar unalmasak lesznek, és a látvány 2012-höz képest is elég gyatra volt már akkor is. Pedig esküszöm próbáltam szeretni, adtam neki megannyi esélyt, de soha nem tudott lekötni 20 percél tovább. Talán velem van a baj, pedig szeretem a story alapú shootereket. Nem teljes mértékben nevelkedtem Cod-on, szóval ez egy telitalálat kellett volna legyen, és mégsem sikerült/sikerül a mai napig belopni magát a gamer kis szívembe.
Ezt a játékot soha nem szerettem. Olyan korlátolt. Sokkal inkább értékelem az FPS katonás lövöldözős játékokat.
Szia! Lehet, hogy tévesen említem meg az INVERSION játékot, de nekem az hasonló jó élmény volt annak idején, mint a Spec Ops és ott is szerintem a végén egy igen csak nagy durranás, amikor kierül az igazság. Kicsit ott a játékmenettel is babráltak, talán amennyivel szegényebb a története (már nem nagyon emlékszem részletekre, meg hogy mennyire volt jól kivitelezve, esetleg a történet vezetés milyen volt. Azt tudom, hogy a vége csattanóra nem számítottam!) annyival több a játékmenet. Esetleg ismered, játszottál vele? Mi a véleményed róla. Nem vagyok egy rajongója, de szívesen végig játszanám és valamiért ezzel a játékkal együtt jut eszembe mindig.