[Metal Gear] 5 controversial flaming incidents

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  • Опубликовано: 28 апр 2022
  • #Metal Gear #Slow Commentary #MGS
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Комментарии • 673

  • @user-jl4yf8sj9n
    @user-jl4yf8sj9n 2 года назад +241

    大塚明夫さんの男泣きが本当に物語ってましたね…

  • @kazuyoshi1120a
    @kazuyoshi1120a 2 года назад +160

    ライジングは別ゲーだけどメタルギア
    サバイブはメタルギアなのに別ゲー
    といった感じで、同じ外伝でも決して同列にしてはいけない

  • @syoi8009
    @syoi8009 2 года назад +497

    このコンテンツが潰れたのは本当に、ゲーム業界にとって大きな損失だと思う

    • @jpoajfpoeaqhjfehoia
      @jpoajfpoeaqhjfehoia Год назад +46

      メタルギアは潰れたけど、デスストランディングという全く新しいゲームが生まれるきっかけにもなったんだよね。

    • @7kamima7
      @7kamima7 Год назад +3

      潰れたか??

    • @user-ot7yq5hl8z
      @user-ot7yq5hl8z Год назад +71

      @@7kamima7 潰れたね、小島さんなくしてメタルギアは完成に至らない

    • @Otintinlandopen.Bluesky
      @Otintinlandopen.Bluesky Год назад +13

      @@7kamima7
      続編出ないっしょ

    • @user-jt5lk7td8f
      @user-jt5lk7td8f Год назад

      小島がいるときから潰れてただろw
      現実見ろよ小島信者ww

  • @Anje-gpjmw
    @Anje-gpjmw 2 года назад +489

    「mgs5」「小島監督」の一連の騒動を見て以来、今もコナミには悪感情しか湧かない

    • @takuroumatumoto3606
      @takuroumatumoto3606 2 года назад +33

      私は、昨今のゲーム業界そのものに、期待は何もしてません。
      失望も望みも、等に失いました。

    • @MinoruSawahata
      @MinoruSawahata 2 года назад +1

      小島監督のいないメタルギアなんか肉が無いすき焼きのような物。ゲームアワードの発言でコナミの信用はがた落ち、ウイイレはクソゲー化したし音ゲーはマンネリでそのせいか顧客はセガに奪われたし、コナミはパワプロでしか価値が無い。

    • @gorinun
      @gorinun 2 года назад +113

      KONAMIの社長が金しか興味ない上にゲームが嫌いらしいからな、なら社長辞めろよ。

    • @sr629
      @sr629 2 года назад +39

      @@gorinun
      何の為にゲームメーカーの社長やってんだとしか……それか小島監督や他メーカーに権利売れば良いのにって思うけど、無理だろうな…

    • @7743v
      @7743v 2 года назад +57

      @@gorinun
      それデマです。
      元の発言は80年代の「ゲーム会社を名乗れなかった」という発言になります。
      これはファミコン普及期の話で、まだゲームが見下されていた時代です。
      上場するのに世間の目が許されなかったという文脈の中にあり、実際上場当初コナミは電子応用機器の会社としていました。
      百歩譲って名乗らなかったのは事実としても嫌いという発言は何一つソースがありません。

  • @jakelonergan6687
    @jakelonergan6687 2 года назад +331

    メタルギアは社会的なテーマが素晴らしい作品だから続いて欲しかった
    子供の頃やって核の脅威とか学ぶことが本当に多かった
    何らかの形でリメイクされて子供たちにこの作品が遊び継がれて欲しい

    • @user-od2kq1hn6p
      @user-od2kq1hn6p 2 года назад +26

      中学生の俺はなんも考えずに遊んでて
      そんなの理解できなかったわw

    • @user-rc9dy7kl4q
      @user-rc9dy7kl4q 2 года назад +72

      たしかに核兵器がただの兵器ではなくて、核=抑止力っていう概念学んだのはメタルギアからだな

    • @dedennnededennne3220
      @dedennnededennne3220 Год назад +5

      当時はスマブラXでスネークを知って、メタルギアやり始めた

    • @knkknk1794
      @knkknk1794 Год назад +4

      続編はなくても良いから最新の機器でリメイク、もしくはリマスターして欲しいよねぇ

    • @clyde-01
      @clyde-01 Год назад +5

      これがきっかけで本物の戦場に身を置いた海外の友がいた(過去形)

  • @RougeFD
    @RougeFD 2 года назад +441

    MGSVが完成していた世界線に行きたい…

    • @takumifujiwara5887
      @takumifujiwara5887 2 года назад +35

      本当やってみたかった…………

    • @POPPER-MAN
      @POPPER-MAN 2 года назад +24

      もし完成してたらMGとMG2くらいまでかな

    • @Tomucchi3
      @Tomucchi3 2 года назад +19

      @@POPPER-MAN MGまでいって6でMGからMG2までじゃないかな?

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 2 года назад +51

      未完成であの面白さだものなあ、完成していたらどんなものになっていたのか
      本当に惜しまれる

    • @KY-jz5mt
      @KY-jz5mt 2 года назад +54

      「ありえたかもしれない、もうひとつの擬史...」じゃねえんだよ。全然ありえねぇし、だったらMGSVが完成した擬史にしろやw とかサバイブ発売時に思ったわ。

  • @hantaininattaosaka
    @hantaininattaosaka 2 года назад +96

    メタルギアサヴァイブは「メタルギア」の名前を冠してなければなぁ

    • @POPPER-MAN
      @POPPER-MAN 2 года назад +7

      名倉ンテと一緒

    • @YuEn1
      @YuEn1 2 года назад +2

      @@POPPER-MAN あれは完全別ゲーだからまぁ…って感じだけど
      サヴァイブはMGSVを使いまわして余計なもん足して切り出した何かだから…

    • @Love-yp4rp
      @Love-yp4rp 2 года назад

      サヴァイブになっちゃう( ; ; )

    • @takumitanioka9850
      @takumitanioka9850 Год назад +2

      @@Love-yp4rp
      オフラインでは一切遊べない完全オンライン専用のゲームなんだから『オンラインサバイバル』って名称にしとけばよかったのに。

  • @I_love_Japan_and_America
    @I_love_Japan_and_America 2 года назад +162

    マジでメタルギアが無くなるって言われた時のコナミへの怒りが収まらなかった

    • @inuuu113
      @inuuu113 9 месяцев назад

      ぶっ飛ばす

  • @user-tz4hv2co8t
    @user-tz4hv2co8t 2 года назад +68

    皮肉にもこうやっていろんな派閥が生まれることを含めてメタルギアが表現したいことなのかなって思うと全て監督の思う壺なのかもしれない、、

  • @-aruwoccha2036
    @-aruwoccha2036 2 года назад +21

    小島監督がゾンビ映画をオマージュするにしても、こう「ゾンビのように見える病状の病原菌」とか、バイオハザード的設定をもう一回りリアルに寄せたような設定を作り込んできそうなものだもんなぁ……

  • @wolverin00012
    @wolverin00012 2 года назад +24

    対立してたとはいえ、小島監督のゲームアワードの授賞式の出席を潰したコナミはマジでクソだわ

  • @guratan1020
    @guratan1020 2 года назад +92

    メタルギア3を俺が小学生の頃やってたんだけど、社会的なものとか核とか亡命とかなんも意味わからんかったけど、とにかくジャングルの自然が綺麗で、そこで敵に見つからないように潜入するワクワク感が本当に本当に面白かった

  • @user-ui6uz8tp7p
    @user-ui6uz8tp7p 2 года назад +86

    ハードルあがりまくってる中で一から会社立ててデスストランディングをたった3年で作り上げて大成功させた時点でコジカンは自らの正しさと有能さを証明したと思う。

  • @user-ii9sf3zl3r
    @user-ii9sf3zl3r 2 года назад +46

    6:10 その「すべて」を作ったのが小島監督なんだよなぁ

    • @user-qu6zu1mi3v
      @user-qu6zu1mi3v 2 года назад

      アメコミで似た様な事を繰り返してる白人の言いそうな事だよな

    • @kuroneko1471
      @kuroneko1471 2 года назад +25

      ほんとそれw
      「ジブリに宮崎駿は要らない」とか
      「スター・ウォーズにジョージ・ルーカスは要らない」とか言ってるのと同じw
      せめて、「偉大な"小島監督"の産み出した作品を意志を継いだ私達の手でこれからも作り続けます」みたいな事言っておけばw

  • @takaverda510
    @takaverda510 2 года назад +45

    小さい頃は内容が難しかったのだが、大人になってから、どういう意味があるのか、未だに現実で問題視されている事を伝えていると理解して更に好きになりました。
    キャラクターだけじゃない、ストーリー、時代背景の設定などが詰まってないとメタルギアじゃないんだよな。

  • @TIKUWA56
    @TIKUWA56 2 года назад +163

    ザ・ボスの大戦時のストーリーとかスネークとの出会いとか過去編のゲームを小島監督に作って欲しかったなぁ…

    • @user-tb6fk6zj7g
      @user-tb6fk6zj7g 2 года назад +37

      後はザンジバーランド編をやってくれば問題ないなぁ…
      (監督抜きなら作るな)

    • @user-lh8kd7gw6w
      @user-lh8kd7gw6w 2 года назад +18

      @@user-tb6fk6zj7g MGシリーズも設定が固まりきってなかったのもあって付け焼き刃な部分がちょくちょくあったからリメイクでやりたかったよね。

    • @kuroneko1471
      @kuroneko1471 2 года назад +6

      KONAMIが作るんじゃないかな…
      そして、コレジャナイと叩かれそうw

  • @user-er6sf5wu9b
    @user-er6sf5wu9b 2 года назад +97

    色々 裏事情があるにせよ未完成の
    状態でMGS5をリリースしたコナミは
    マジで許さん

    • @user-rf9oi2gf7m
      @user-rf9oi2gf7m Год назад +2

      というか、客に関係無いからな。 ゲーム会社の事情とか

  • @takumifujiwara5887
    @takumifujiwara5887 2 года назад +120

    ピースウォーカーのおかげでコスプレに目覚めたり、モデルガン好きが更に加速させてくれた神作品だからこんな事があったのは寂しい………
    小島監督をこれからも応援し続けます!!

  • @user-gm1ng2zv9j
    @user-gm1ng2zv9j 2 года назад +248

    メタルギアライジングは色々言われてるけど、個人的には大好きなんだよな。
    愛国者達が崩壊した後に起きる混乱とか世界情勢の悪化、支配者を倒したところですべてが解決するわけではないって感じがあって好き。
    アームストロングの思想もアウターヘイヴンの戦士達の楽園に近いものを感じるし

    • @Assalter5525
      @Assalter5525 2 года назад +67

      自分もライジングは好きだよ。
      少なくともメタルギアの物語の流れをくむものではあったし、シリーズのキャラクターもしっかり物語に絡んできてた。核のテーマこそ無くなったけど、本質自体はメタルギア的だった。

    • @surarin-s5636
      @surarin-s5636 2 года назад +96

      ライジングはOK。
      サヴァイブはNG。

    • @km-6594
      @km-6594 2 года назад +51

      ライジングは紛れもない神ゲーや

    • @oneofthefans76
      @oneofthefans76 2 года назад +40

      シリーズ一貫して戦いの中でしか自分を表現出来ない男達の話だからね。色々苦しんでた雷電も最終的に自分を受け入れて吹っ切れたから良かった。

    • @user-zg5xy1ym7m
      @user-zg5xy1ym7m 2 года назад +38

      ホント…ソリッドがスネークの話なら、ライジングは雷電の話であり素晴らしい作品だったと思います。
      彼ももう一人のスネークですから。

  • @Ryuuichi926
    @Ryuuichi926 2 года назад +85

    あの高画質でMGS3ができるのか!ってなったけどパチスロって聞いた瞬間やっぱり小並だった

  • @user-qr7xw6ng4h
    @user-qr7xw6ng4h 2 года назад +49

    ものすごく新作MGSをプレイしたい。ナンバリングなんて気にしないし、少しソフトの値段が高くてもやりたい、、
    けどスネークの声は絶対大塚明夫さんが演じて欲しい…だから大塚明夫さんがスネークの声を出せる間に何としても続編を出して欲しい……

    • @slava1042
      @slava1042 2 года назад +14

      でないよ。大塚明夫がメタルギアは終わったって言ってたし。

  • @user-rz4zh6zx7w
    @user-rz4zh6zx7w 2 года назад +15

    確かにメタルギアサヴァイブは流行りの変なクリーチャーより
    自律稼働する機械生命体にしたほうが面白かったかもしれない

  • @isidro1120
    @isidro1120 2 года назад +60

    KONAMIの経営陣はゲームで会社がデカクなったにも関わらずゲームを見下してる傾向があるからな。

    • @Deserter-404
      @Deserter-404 2 года назад +10

      まぁでも小学館とかも漫画でデカくなったくせに「こんな漫画とかやりたくない!もっと有意義で教養のある本を担当させてくれ!」みたいなことを編集者陣が思ってるらしいし、それなりに例はあるのかもね。

    • @kitaba06165935
      @kitaba06165935 Год назад +4

      今の社長は知らんが、前の社長と会長はゲーム嫌いやからな。

  • @user-hb3eo2yu9b
    @user-hb3eo2yu9b 2 года назад +32

    TGSでの小島監督の発言を友人が生で聞いていて、会場内がめちゃくちゃ盛り上がったと表現していたなぁ...

  • @user-yg3fm2wh4d
    @user-yg3fm2wh4d 2 года назад +302

    難しいことは分からないけど、KONAMIは小島監督にメタルギアの権利を渡してくれ

    • @lukeluke1128
      @lukeluke1128 2 года назад +175

      KONAMIのアカウントがメタルギア何周年とかつぶやくのちょっとイラッとする

    • @lukeluke1128
      @lukeluke1128 2 года назад

      @@IlIlIIlIIllllllllIII ね!お前のモンちゃうぞ!みたいな気分になる

    • @kuroneko1471
      @kuroneko1471 2 года назад +21

      気持ちは凄くわかるw

    • @lukeluke1128
      @lukeluke1128 2 года назад +21

      @@kuroneko1471 どの口が言うとんねん!みたいな気持ちに

    • @DEKAPAI
      @DEKAPAI Год назад +20

      メタルギアシリーズを作るためにカネとモノとヒトを用意し企業としての責任を負ったコナミは何を得るのさ?

  • @kzum6354
    @kzum6354 Год назад +13

    まぁ、KONAMIがゲームメーカーとしてはもはや腐ってるって所はしょうがない。ただ、クリエイターがその視点持ったまま経営側のトップや重役になるのもいい結果を産みづらいって事も事実かと。

    • @jill6824
      @jill6824 Год назад

      静岡の続編も何故か関係ない日本舞台だしシナリオがひぐらしの原作だし。もう、クロックタワーの二の舞になり兼ねないとずっと、懸念しております。

  • @ngt2154
    @ngt2154 2 года назад +10

    小島主導のメタルギアもう一度みてみたいぞ

  • @user-vz1zr5bq4d
    @user-vz1zr5bq4d 2 года назад +4

    キャラと物語が全てじゃないんだよな。
    数年後に見つかる小ネタとか、細かなユーモア全部含めてメタルギアが愛されてた理由なのに...

  • @fghi1675
    @fghi1675 Год назад +6

    ムービーが延々と続いても説教臭くても良い。お願いしますからいつか続きを見せてくれ。

  • @rat0583
    @rat0583 2 года назад +57

    確かにキャラとストーリーはメタギアの魅力だ、そしてその魅せ方を一番熟知していたのは紛れもなく小島監督だろう

    • @user-ve6iu7ry7e
      @user-ve6iu7ry7e Год назад +3

      素晴らしいコメント!まさにその通りです

  • @memowasino8074
    @memowasino8074 Год назад +4

    メタルギアの炎上5選っていうかコナミのやらかし5選やな

  • @admiralbigrice5880
    @admiralbigrice5880 Год назад +27

    メタルギアを潰した人達は、なんていうか
    「わかってない」よな
    言葉にするのは難しいけど、
    ほんと、作品に対する色んな視点が
    欠けてると思うわ。
    そう考えると小島監督はじめ、初期から制作に関わってくれた人たちのセンスがどれほど研ぎ澄まされてたかわかる。

    • @ponta-who-returned-100-souls
      @ponta-who-returned-100-souls 9 месяцев назад

      びっくりするほど売れた理由を理解してないのよな。
      あらゆる創作に通づるが何故いいかを理解していてもそれを作れるかはかなりの距離があるもので、
      理解してるファンも絶対に作れはしないが、そもそもコナミが理解もしてないことに衝撃だった。
      サッカーチームを有するクラブの経営陣が「サッカーはプロ並みではない」とか「観戦はするがぜんぜんサッカーできません」ならまだしも、
      サッカーのルール知りませんし興味もないですレベルみたいなものだからな。
      そりゃ解散もするわ。

  • @pzynvhzjk8
    @pzynvhzjk8 2 года назад +6

    ライジングは無線がたんぱくすぎて後から小島ほとんどかかわってないと聴いて納得したよ、、、

  • @user-ol5my5ti5z
    @user-ol5my5ti5z Год назад +2

    結局ストーリーもキャラクターも満足なものを作れなかったから、変な設定の番外編一本作って終わったんだろう

  • @user-dh2op7nt5r
    @user-dh2op7nt5r 2 года назад +86

    若い人にはレトロゲーに見えてしまうけど、スナッチャー、ポリスノーツ、虹色の青春のような1枚絵で画面が切り替かわる
    アドベンチャーゲームを作っていた時代の小島監督の作品も超好きだったので、
    いつかまた、あのような感覚が味わえるようなタイプのゲームを作ってほしいです。

    • @onukiyuta3822
      @onukiyuta3822 2 года назад +5

      ポリスノーツもPCエンジン版スナッチャーはどちらもとても良かったです。ただしPS1版・SS版スナッチャーは酷かった、特に最後のランダム復活シーンでのふざけた軽いBGMが全てを台無しにしていた。

  • @glegoo5988
    @glegoo5988 2 года назад +62

    グラハムの言葉は本当に面白いですよねww
    「メタルギアはストーリーとキャラクターが全てだ」
    そのストーリーとキャラクターを作れる人間がいなくなったんだろうというのにww
    あんなにも緻密で先見性のあるストーリーを考えられる人間が世界に何人もいない…
    そしてそのストーリーに見合ったキャラクターも…

    • @kuroneko1471
      @kuroneko1471 2 года назад +6

      小島監督が居なくても
      残されたデータと"作品名"を使えば
      自分達でもやれるとか思ってるんじゃあないかなwww
      まぁ、ほぼ結果は出てるのだけどw

    • @user-rf9oi2gf7m
      @user-rf9oi2gf7m Год назад +2

      悪いイギリス人の見本みたいな奴やな

  • @yohukashi325
    @yohukashi325 2 года назад +87

    メタルギアの権利をコナミが小島監督に渡したとして、小島監督はメタルギア作ってくれるんだろうか…
    蝿の王国だけでいいからプレイしたいわ…

    • @user-re6nj5qr9e
      @user-re6nj5qr9e 2 года назад +3

      監督ならKONAMIごと買うぐらいのことしてくれそう

    • @user-lh8kd7gw6w
      @user-lh8kd7gw6w 2 года назад +30

      @@user-re6nj5qr9e デスストランディングや今後の作品で稼いで貯めた金でメタルギアの版権とFOX ENGINEだけでも買収できないものか…

    • @user-xr2sl9pu3g
      @user-xr2sl9pu3g 2 года назад +10

      @@user-re6nj5qr9e まあ普通に無理でしょ

    • @unknown-un7zt
      @unknown-un7zt Год назад +1

      そもそも本人にやる気がないかと。

    • @user-rf9oi2gf7m
      @user-rf9oi2gf7m Год назад

      クラウドファンディングで金集めたらいけるんじゃね

  • @NOHARAFIELD
    @NOHARAFIELD Год назад +7

    TGSのインタビュー現地で見ててみんな拍手喝采だった。 ちなみに左後方にコナミブースがあった

  • @user-ej5en4dx8s
    @user-ej5en4dx8s 2 года назад +9

    サイレントヒルは本当に勿体無かったな

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 2 года назад +58

    デスストランディング、長いことビデオゲームを見てきて大凡もう新しいものは生まれまいこれまでのゲームのマイナーチェンジだろうと考えていたところに、全く新しい体験をもたらしてくれた
    このような優れた感性を持つクリエイターを正当に評価する人が世界中にたくさんいることが嬉しい!
    そうしなかったごく一部の者たちにメタルギアの権利が握られていることは悲しい

  • @CaffeLatteism
    @CaffeLatteism Год назад +7

    まさに、幻肢痛の様な“無いものを追い求める”ゲームでした。。。

  • @jill6824
    @jill6824 Год назад +3

    退社後の小島監督のMGSへ対する発言であ、小島監督も完全に決別したんだなぁって思ったら諦めもついた

  • @Floazes
    @Floazes 2 года назад +6

    コジマ監督の綺麗な所しか知らない

  • @user-wu6jj5hc7n
    @user-wu6jj5hc7n 2 года назад +12

    サバイブはフレンドと準備する控え室みたいな所で色々遊ぶのが1番面白かった…

  • @user-ge9tm4jo3x
    @user-ge9tm4jo3x 2 года назад +3

    小島監督が退社したからメタルギアの続きは無いけどデスストが出来た訳で
    痛し痒しという事か

  • @don5483
    @don5483 Год назад +2

    「ストーリーとキャラクターが全てだ」
    この結果がメタルギアサヴァイヴですね!

  • @user-gq6mt5rb6j
    @user-gq6mt5rb6j 2 года назад +14

    MGS3のパチンコは3の名シーンがめっさ綺麗になってて「すげぇ」ってなったけどこれじゃない感があった。
    小島監督は元々映画を作りたかったらしいし退社してよかったかもしれないこれからどんなことがあっても小島監督をずっと追っていきたい

  • @user-bs8um9ow6s
    @user-bs8um9ow6s 2 года назад +2

    サバイブの主人公はEDの後どうなったんだろうか。
    小島監督がいなくなってからのKONAMIの先行きはどうなる事やら。

  • @MINYANKO-channel
    @MINYANKO-channel 2 года назад +7

    俺はPS3版MGSV:GZ、MGSV:TPPしか遊んでいないから詳しくは知らないけど、それでも神ゲーだと思える。

  • @user-bq4ec2bd6l
    @user-bq4ec2bd6l 2 года назад +17

    KONAMIは最低だと思うけど、株価はこの御時世でも着実に上がっている。
    ゲーム部門は今は所詮一部門でしか無い事と、金を稼ぐのは上手いので潰れるようなことはないのが複雑です。
    昔、スポーツ部門の彼らと仕事で関わってしまったことがあったけど、対応が本当に最悪だったな。

  • @03metal88
    @03metal88 2 года назад +27

    メタルギアは、キャラとストーリーが全てって笑
    キャラは新川氏が、ストーリーは小島監督がほぼやってきたのにね。
    でも、監督は昔からラジオや雑誌などで、自分の手から離れたメタルギアが見たいと仰っていたので今後KONAMIが作るかわからないですが、
    新メタルギアシリーズも少し楽しみですね。

    • @kuroneko1471
      @kuroneko1471 2 года назад +2

      サヴァイヴがあるじゃろw

  • @oneofthefans76
    @oneofthefans76 2 года назад +16

    メタルギアのムービーはほぼリアルタイムレンダリングのだからパチスロのいかにもCG感のある映像は違和感しかない。

  • @blackhole1205
    @blackhole1205 Год назад

    MGの新作の話聞かなくなったなと思ったらそんなことがあったんですね。小島監督が関わった作品はどのあたりまでですか?シリーズで1番面白いのって何作目ですかね?

  • @user-os7iv3fh1q
    @user-os7iv3fh1q Год назад +22

    小島監督へのひどい仕打ちはゆるせない 今後コナミのもんは絶対購入せん‼️

    • @Cat29891
      @Cat29891 10 месяцев назад

      今のコナミゲーに欲しいもんあるかって言われたら無いし
      出てきたとしても買う意欲が無い

    • @user-Call_of_bitci
      @user-Call_of_bitci 10 месяцев назад

      メタルギア マスターエディション出ますけど買わないんですか……

  • @user-rp6lb3fd9v
    @user-rp6lb3fd9v 2 года назад +8

    ストーリーは4である程度完結したしファンとしてはもうメタルギアは満足よ。。。

    • @zetu105
      @zetu105 2 года назад +2

      4をPS4でも遊べるようにしてくれー

  • @killifish00000
    @killifish00000 2 года назад +3

    ソリッド・スネークは21世紀最高のゲームキャラクターの一人だからね
    ファンからすればスネークは最早ただの好きなキャラクターじゃなくてそのパーソナリティが尊敬されるキャラクター
    神話級の伝説を持つソルジャーをコントロール出来る事への感謝と名誉すら感じたゲームで
    ファンも他の作品とは思い入れが違うよね

  • @mn-ro6bc
    @mn-ro6bc 2 года назад +4

    PT本当に怖かったから製品化されなかったの残念

  • @user-gt9tx4hu2p
    @user-gt9tx4hu2p 2 года назад +4

    サバイブは公式が作った同人ゲーって誰かがコメントしてたの腹抱えて笑ったわ

  • @Maedakeijirou
    @Maedakeijirou 2 года назад +33

    6:10「メタルギアはストーリーとキャラクターが全てだ」
    ????
    だから小島監督が必要なのでは?
    ライジングも良い作品ではあったが、MGSナンバリングとはストーリーの趣向が違うしキャラクターのユニーク性も違うじゃん
    残った開発メンバーで作れるのはライジングの続編か外伝であって、MGSの続編じゃないでしょ

    • @mermaidon9716
      @mermaidon9716 2 года назад +3

      いや、ほんとにそうですよね
      何言ってんだろうこの馬鹿って思っちゃいますよね。
      そのストーリーとキャラは誰が考えたの?誰が形にしたの?っていう……人の作品途中から(半ば奪う形で)受け継いどいて何の敬意も無しとは本当に呆れる
      まあ金なんてMGSで相当稼いだから本当の目的は小島監督の作品に泥塗って嫌がらせすることなんじゃないですかね

  • @oku3564
    @oku3564 2 года назад +31

    コナミの肩を持つわけじゃ無いがコナミ時代の小島監督も結構大概だからなあ。
    会社として袂を分つ決断はまあ理解できる、けど流石に喧嘩別れを隠そうともしないしそれ以上に本人の評価を下げようとするのはあまりに幼稚だ。
    まあ、この時期からしばらくコナミのgdgdさは続くから酷いのは小島さんに対してだけじゃ無いんだけどね。

    • @TheTukaimakat
      @TheTukaimakat 2 года назад +14

      むしろ、コナミが嫌われてる理由の一つに、小島監督が副社長時代のやらかしがあるのに・・・
      クビになった途端に、コナミの被害者みたいに言われるのは納得できないね🤔

  • @user-ns9mn2nk3h
    @user-ns9mn2nk3h 2 года назад +4

    サバイブはVのアセット使って安く仕上げたって印象しかないからなぁメタルギアなんて付けず別タイトルなら許されたものを

  • @Tu-6AkI
    @Tu-6AkI Год назад +2

    グラハム氏「ライジングは別チームが作ったけどいい作品だぞ!」
    んな事たァ知ってんだよ。あれはメタルギアっていう作品に対してリスペクトや、キャラの立ち位置を熟知していたから良かったんであって、サバイブとかいう別世界飛ばされたと思ったらよく分かんないゾンビみたいなのと戦わされて、挙句メタルギアは出ない。政治的絡みもほとんどない。これをどうメタルギアとして取ればいいんだよ

  • @user-yt3wk4jq9d
    @user-yt3wk4jq9d 2 года назад +7

    サバイブは普通に面白かったのが悔しいところ…あとはメタルギアの名前が無ければ完璧だった

  • @4653_Noerl
    @4653_Noerl Год назад +1

    やっぱりメタルギアは小島監督がいないと完成しないゲームなのか…。

  • @user-nd3ow4bo3r
    @user-nd3ow4bo3r Год назад

    パチスロの開発って企画段階からリリースまで数年単位でかかるらしいからパチスロ化の話は小島監督がまだコナミにいた頃から決まっていた可能性があるのかな?

  • @shadowchannel4232
    @shadowchannel4232 2 года назад +50

    どう考えても、方針的にゲーム事業はどんどん縮小したいんだろうな、としか思えん。
    今でこそ桃鉄とかパワポケとか出てるけど、新作出る前は製作者からも苦言が出たりしてたし、コナミは著作権の持ち腐れ状態が酷いもん。
    サイレントヒルも新作出さずに他所様にコラボ貸し出しだったし。
    けど、コロナ禍のせいでスポーツジムやゲーセンの音ゲーとかが売上落ちると、「お前らこれやりたいんやろ?」みたいな感じで金ヅル感覚で新作やらリメイクを出して儲けを狙うスタイルだし。
    ゲームはおろか、ゲームユーザー全体を舐めてるとしか思えん。

    • @user-it5oz6zt4u
      @user-it5oz6zt4u 2 года назад +3

      コロナ前からゲーム部門一応業績右肩上がりやで

  • @user-iw2xd7tq6y
    @user-iw2xd7tq6y 2 года назад +1

    核兵器を持たない平和な世界と現実で炎上の相関関係は全くなくて違和感を覚えたわ

  • @hisuisirogane6537
    @hisuisirogane6537 Год назад +2

    K○NAMI会長「ゲームよりスポーツクラブだ!」

  • @09014365289
    @09014365289 Год назад +2

    え?コナミってゲーム会社じゃなくてスポーツジム経営会社でしょ?

  • @user-qf1yh1hp7z
    @user-qf1yh1hp7z Год назад +2

    小島監督バチバチ
    やりたくない仕事引き受けて、作らされた意図がハッキリと垣間見える。外猫みたいに自由奔放に膨大な資金を使ってでも彼にクリエイターとしての最高傑作を創らせてあげてほしい。クラウドファンディングしたら結構資金集まると思うが

  • @user-gu5rg9by8j
    @user-gu5rg9by8j Год назад +2

    この事件から、私はKONAMIのゲームを一本も購入してない

  • @user-bc1wh1vo5q
    @user-bc1wh1vo5q Год назад +2

    メタルギアに小島がいるかいらないかとかそういう話ではなくて、俺らは小島が作ったメタルギアがやりたいだけ

  • @user-vv5ic9yr6o
    @user-vv5ic9yr6o 2 года назад +5

    擁護するわけでもないんだけどサバイブはメタルギアじゃなきゃそれなりに楽しかった
    ただしセーブデータが1個で増やすなら課金してねってスタイルだったからコナミの汚い部分が見えたのは嫌だったなぁ

  • @kyouSK
    @kyouSK 2 года назад +1

    なんだかリアルなゼロとビッグボスみたいだな

  • @pokemonn-daisukina-zero
    @pokemonn-daisukina-zero 2 года назад +1

    メタルギアとグラディウスは俺にとって憧れであり最高のゲームだったのに今や過去の産物、悲しいな

  • @user-kn9lu5yx4u
    @user-kn9lu5yx4u 2 года назад +23

    できればMG1、MG2、MGS1をリメイクしてほしい。w

    • @user-vo7sx5pj6l
      @user-vo7sx5pj6l 2 года назад +3

      HDやれば?

    • @Ricard_Milos
      @Ricard_Milos 2 года назад +3

      @@user-vo7sx5pj6l
      😅

    • @user-rt8fq7hd9k
      @user-rt8fq7hd9k 2 года назад +3

      @@user-vo7sx5pj6l にわかおつー

    • @kakityuuijikou33
      @kakityuuijikou33 2 года назад

      1のリメイク作であるツインスネークは英語音声しか無く、MGSインテグラルを彷彿とさせるからちょっとね…。
      プレミア化してるから買う機会もほぼ無いだろうし、小島プロダクションも監修しかして無いからHD化するにしても任天堂からしか出ないだろう。

  • @gariryo3266
    @gariryo3266 10 месяцев назад +2

    メタルギアは作品ごとに新しいゲーム体験やストーリーを与えてくれる唯一のKONAMI作品だった
    しかしKONAMIは「花形」だったメタルギアや他の家庭用ソフトを捨てて、「金のなる木」であるソシャゲを優先した
    一般的な業界ならまだしもゲームなどのエンタメ業界で華のある作品を潰してまで安牌を取り続けるメリットがあるのか?
    経営陣の保身が今のKONAMI作品にも表れていてずっと桃鉄やパワプロ、サッカー等の焼き直しばかり
    だからメタルギアΔも期待できない
    (現に音声が使いまわし → チュートリアルも同じ可能性がある → 新しいコントローラ操作、遊びもない)

  • @4nkzx_240
    @4nkzx_240 2 года назад +16

    まぁ監督も度々KONAMI嫌い的な発言してたし、お互いなるようになった感じだよなぁ

  • @NP-yv9wc
    @NP-yv9wc Год назад +1

    「メタルギアはストーリーとキャラが全てだ」……それを生み出せる人材がKONAMIには居ない。ライジングを引き合い出す辺りが、その証左なのが何とも…

  • @user-eq9sr6up4y
    @user-eq9sr6up4y 2 года назад +7

    元から続編が絶望的だったボクタイクラスタ的には一縷の望みにトドメを刺されただけなんですよね
    ボクタイDSの続き待ってます…

  • @user-fh4bn5df5n
    @user-fh4bn5df5n Год назад +2

    褌の考え方だろうなぁ、、、
    他人の褌でも錦があればいいという考え方みたいだな

  • @user-tq1yn3vp3x
    @user-tq1yn3vp3x 2 года назад +2

    パチスロ化はいつの時代も騒がれるけど、パチスロはコンテンツ維持するとに結構なお金入るから仕方ないって
    大人気でもコンテンツが動かなかったから消えていったコンテンツって沢山あるし

  • @stealth9096
    @stealth9096 Год назад +1

    メタルギアは「コナミ」でもう作らないでほしい。
    ストーリーを大事にする監督に譲ってほしい。
    お金の為の手段としてではなく、ファンに愛される作品として大切に扱って欲しかった。

  • @user-lt5eo3ev9r
    @user-lt5eo3ev9r 2 года назад +1

    4までのストーリーを楽しんでた気がする

  • @alonbizz3838
    @alonbizz3838 2 года назад +8

    個人的に惜しいと思ったのはサバイブ。
    お祭りゲームとしてきちんと作れば普通に面白かったと思う。

  • @user-wt9lb9ub4m
    @user-wt9lb9ub4m 2 года назад +2

    自社ゲームのパチスロ化に関してはゴエモンや悪魔城も出してるし、別に今更言う事は無かったですね。
    しかし、いずれの台もグラフィックやBGMが秀逸で演出も良いので個人的には割と高評価です。
    …ただ、これは他の人も言ってましたが、なぜその技術力をCS機のソフトに生かさないのか。とは思いましたが。

    • @jpoajfpoeaqhjfehoia
      @jpoajfpoeaqhjfehoia Год назад

      そのグラフィックをCS機で再現出来ないからでは?

  • @tomeo4649
    @tomeo4649 2 года назад +20

    サバイブはメタルギアとして見なければ良作

  • @user-rk4nt3wh6z
    @user-rk4nt3wh6z Год назад +2

    ライジングは製作チームがメタルギアという世界観を理解してるのが伝わってくるけど、逆にサバイヴは製作チームが全然世界観知らなさそうっていうのが伝わってきたからね……
    ただ、当時のMBコインやパチスロ、今のコナミの数多のIP展開を見ると、小島監督の雇用期間中はコナミに金銭的余裕が全然なかったことも察せられるという……
    まぁファンからしたら「それがどうした」で、どれも悪でしかないんだけどね……(´・ω・`)<余裕がないなら作らないでほしかった

  • @tyuson8139
    @tyuson8139 2 года назад +1

    パチスロっそれなりの開発費が回されるから、お客を寄せるための映像にたくさんお金をかけられるんだよね。
    北斗の拳なんかも劇場版ベース機で、劇場版未登場のキャラの映像と豪華声優を収録してたりするし。
    だからパチスロって映像クオリティが高くなるのは必然なんですよね・・・。
    ただパチスロでしか語られない話とかたまに出てくるからそういうのはユーザー的にも嫌だと感じますね。
    ギルティギアなんかも「ギルティギア2」と「ギルティギアXrd」の間のお話をパチスロ限定で作ってたりする(Xrd未登場のブリジットや、黒幕の一人も登場)。
    メタルギアもそういうのやりだしたらヤバいでしょうね・・・。

  • @user-mv1qg4re3v
    @user-mv1qg4re3v 2 года назад +3

    スロのメタルギアはめちゃくちゃキレイだった。スペックはかなりきついが

  • @user-fi8or2um1o
    @user-fi8or2um1o Год назад

    小島監督のがいないからボクタイシリーズのクロスオーバーバトルができないのが残念。

  • @user-gk8px7fp8b
    @user-gk8px7fp8b 2 года назад +2

    スロの画質マジで綺麗だったなw
    飛ばさず映像流れ終わるまで遊戯してたわ

  • @social_com
    @social_com 2 года назад +3

    もうメタルギアの新作は期待出来ないし、出来てもリメイクが関の山だとは思う。
    それはそうとmgsとmgのリメイクしたら食いつくと思うんだけどどうかな

  • @muscle33
    @muscle33 2 года назад +3

    パチスロのグラフィック、ガチでめちゃくちゃ良くてクソワロタ

  • @Gincat_EA11R
    @Gincat_EA11R Год назад

    確かに、サバイブは普通に遊んでる分にはサバイバルゾンビゲームって感じで楽しかったけど。
    「メタルギアシリーズ」って名乗ってしまってるのと、マルチでサバイバル活動出来ないとこは不満だったなぁ…

  • @sirius_9678
    @sirius_9678 2 года назад +1

    またメタルギアやりてぇなぁ....

  • @user-wx7tw9ro3s
    @user-wx7tw9ro3s 2 года назад

    メタルギアソリッドの呪縛から解放されて誕生したのがデスストランディングって考えると5の犠牲は、仕方なかったような気がする。 完成版やってみたかったけど

  • @user-is5tq6oo4s
    @user-is5tq6oo4s Год назад +3

    さようならコナミ

  • @kumo3582
    @kumo3582 2 года назад

    パチスロのグラで映像作品としてのMGS3とか出してほしい

  • @roomcenter5517
    @roomcenter5517 2 года назад +4

    コナミはこれまでの版権持ち腐れも酷いが新規IP作る気皆無なのがな
    続編での縮小再生産でいいと思ってんだろな