[Metal Gear] A scary back setting that 90% of people do not know

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  • Опубликовано: 7 апр 2022
  • #Metal Gear #Slow Commentary #MGS
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Комментарии • 186

  • @user-kk5lx3li5t
    @user-kk5lx3li5t 2 года назад +66

    むしろMGSに同梱されていた
    幻想水滸伝2体験版から幻水にハマった
    体験版なのにボリュームがヤバい。

  • @user-lx1mn9et4x
    @user-lx1mn9et4x 2 года назад +22

    なんかちょっと物足んない気分
    そこまで大した内容じゃなかった気がする

  • @user-um7iu5hk6e
    @user-um7iu5hk6e 2 года назад +84

    シギントのアレって裏設定ですかね?
    MGS4でEVAがドナルド=シギントでオセロットに殺されたってはっきり言ってますけど
    特定のタイミングで通信しないと聞けない無線会話とかじゃなくイベントムービーなので
    MGSシリーズやってる人で知らない人はいないと思いますが…

    • @kaerusora
      @kaerusora 2 года назад +10

      裏設定じゃないと思うわ。
      ぼかされるわけでも明言を避けるわけでもないし。

    • @MsUmbrellaman
      @MsUmbrellaman 2 года назад +4

      全然裏じゃ無いね

  • @user-ob7gu4bp4t
    @user-ob7gu4bp4t 2 года назад +1

    メタルギアがさらに大好きになった❤️動画ありがとうございます🥺

  • @user-mp5je8pf6x
    @user-mp5je8pf6x 2 года назад +11

    久しぶりにMGS3やってみたら無線の人物ステータスみたいなページでシギントが24歳ってのに衝撃を受けた……

  • @ikasumi_330
    @ikasumi_330 2 года назад +104

    パワプロ体験版からメタルギアにハマった人間です

    • @tanakayama
      @tanakayama 2 года назад +4

      オラもそこからや

    • @user-bs5sj9zj6d
      @user-bs5sj9zj6d 2 года назад +3

      懐かしすぎます

    • @garagecube
      @garagecube 2 года назад +3

      仲間!

    • @user-zp1ud2in7d
      @user-zp1ud2in7d 2 года назад +3

      同じく!同世代がいたの嬉しい

    • @user-hv1tu6dj5u
      @user-hv1tu6dj5u 2 года назад +2

      同じくー。
      最初はなんだこれ?って感じだったけど、まんまとハマった。

  • @hernianknight
    @hernianknight 2 года назад +16

    リアルタイムでパワプロから入りました。もうエレベーターのるところまでだけでめちゃくちゃ楽しかったのを覚えてます !

    • @JapanNagoya
      @JapanNagoya 2 года назад

      パワプロ98ですかね

    • @hernianknight
      @hernianknight 2 года назад

      @@JapanNagoya ですねー♪♪

  • @user-je5ub6ks5w
    @user-je5ub6ks5w 2 года назад +147

    難易度「神」でも発砲だけOKにすればクリア出来る人物が居る…
    そう、BIGSARUだ。

    • @user19727
      @user19727 2 года назад +6

      儀式の人…

    • @shomajin5570
      @shomajin5570 2 года назад +2

      まあ、洋上で(・∀・)イイ!!を人質にしたヴァン太郎との戦闘やレイ23体との戦闘のように、発砲しないとクリアできない戦闘もあるので、実質不可能でしょうねw

  • @xv3931
    @xv3931 2 года назад +24

    独房のセーブロードだけじゃなくて無線でパラメディックとヴァンパイア映画の話しをしてからセーブしてロードしないとこのミニゲームできなかったはず。

    • @Noc7noC
      @Noc7noC 2 года назад +2

      吸血鬼の話すると必ず夢に見るってあの無線、伏線ダタノカ…

  • @keykey7511
    @keykey7511 2 года назад +9

    9割が知らない怖い設定
    のコンセプトと全然関係ないの
    多くない⁉️

  • @dall0712
    @dall0712 2 года назад +25

    小嶋監督の考えることはホント後からようやくこう言うチャンネルのおかげで分かることもあるからRUclipsもメタルギアも生涯やめないかもなあ

  • @meteorkiha9275
    @meteorkiha9275 2 года назад +47

    シギントに関しては裏設定とかじゃなくMGSシリーズプレイしてる人は普通に分かる事なのでは…

    • @7takahashi78
      @7takahashi78 Год назад

      そういう人が "かなりのマニア" なんじゃ?

    • @chakkann7443
      @chakkann7443 Год назад +5

      普通に4で言ってなかったけ?マニアとかではなく4をやったかやってないかの違いじゃない?

    • @sy-rh2cg
      @sy-rh2cg Год назад

      頭悪いのかしれんけど裏設定って本編や普通は紹介されない設定のこと言うんやでかなりのマニアとか関係ねえよ

  • @user-ql3mk6qo1t
    @user-ql3mk6qo1t 2 года назад +8

    全然怖くない設定だし、MTGに直接関係ないものもあるしなんだこの動画。
    サムネ詐欺かよ

  • @user-bf5fu3yw7i
    @user-bf5fu3yw7i 2 года назад +2

    神難易度なんて出来るわけねえってみんな思うけど、リアルに諜報機関で働いてて敵陣地に潜入してるエージェントは発砲なんてもっての他だし、それ以前にセーブもロードも出来ない現実世界に生きてるみんなは間違いなく神難易度を生き抜いているカッコいい人間だと思うぜ

    • @shomajin5570
      @shomajin5570 2 года назад

      なかなか上手いことをおっしゃいますね~!
      確かに神難易度はゲームの仕様上クリア不可能と思われますが、リアルの世界は神難易度なんかよりも高難度なことをエージェントたちは生き抜いてるわけですよね~

  • @user-mb9qh5cz9d
    @user-mb9qh5cz9d 2 года назад +71

    SNAKE'S REVENGEが無ければMG2の開発はされてなかったから実は超重要な作品

    • @SHINGO.from-OITA
      @SHINGO.from-OITA 2 года назад +20

      スネークリベンジの開発スタッフの1人に「小島さんにメタルギアの続きを作って欲しい」って言われたのがきっかけ

    • @misawatiger2
      @misawatiger2 2 года назад +5

      今もあるかはわからないけど、日本語化パッチをどっかで見たな。

  • @user-si7ov8id2l
    @user-si7ov8id2l 2 года назад +36

    普通にパワプロがしたくて買ってみたら、なんやよくわからん体験版が付いててせっくやしということでやってみたらどハマりした

    • @shomajin5570
      @shomajin5570 2 года назад +3

      同じく!パワプロ98開幕版についてきたので、そこがメタルギアソリッドを初めて知った瞬間でした🎶
      まあ、私としては完全にトラウマでしたねwww

    • @373kensuke8
      @373kensuke8 Год назад

      同じく!

    • @B.z1988
      @B.z1988 Год назад

      同じです
      最初のうちは全然放置してましたが、パワプロに飽きてとりあえずやってみるかくらいなノリでプレイしてハマりましたよ
      そしてメタルギアソリッドに付いてた幻想水滸伝2の体験版をメタルギアクリア後に何気なくプレイしてまたハマったことを思いだしました。

  • @envyjunior134
    @envyjunior134 2 года назад +40

    難易度神に挑戦したいなら「縛りプレイ」をやればいい

    • @user-tp2nr4km3q
      @user-tp2nr4km3q 2 года назад +19

      タキシード、武器禁止プレイで
      クリアできる猿なんているのか()

    • @user-dn8ow6on1f
      @user-dn8ow6on1f 2 года назад +5

      @@user-tp2nr4km3q
      出来るんです。そうSARUならね

    • @deltai1312
      @deltai1312 2 года назад +2

      パトリオットは鈍器

    • @shomajin5570
      @shomajin5570 2 года назад +3

      @@deltai1312 さん
      サルのお面をかぶることもあって、鈍器コングなんて言われてましたね~

  • @B.z1988
    @B.z1988 Год назад +3

    パワプロ買って体験版でメタルギアをやって購入して、さらにメタルギアに付いてた幻想水滸伝2の体験版で幻想水滸伝シリーズにハマったな

  • @user-gf9jz8yf6j
    @user-gf9jz8yf6j 2 года назад +4

    7:36ファミコン版は最初の作品じゃないですよ。最初の作品はmsx2で発売されていて、ファミコン版とは内容が異なります。
    ファミコン版は小島監督が関わってなくてコナミが勝手に作ったと言ってもいい作品です。

  • @qusan444
    @qusan444 2 года назад +2

    小学生の時スマブラXでスネークを始めて知り、家電店でピースウォーカーを見つけたのが名前の入り口やったなぁ

  • @nanashimaru
    @nanashimaru 2 года назад +12

    MGS2のEuropian Extreme昔クリアしたけどGODは無かったような気がするな〜

  • @LC-wm8xn
    @LC-wm8xn Год назад +1

    ファミコン版メタルギアは小島監督は関わっていない上に「メタルギアは出て来ない」(困惑)

  • @user-pb9ty1ei4t
    @user-pb9ty1ei4t 2 года назад +18

    前タイトルでは殆ど出てこなかった様な登場人物が出てきてキャラも深堀りされていくと悲惨なその後を知っていたら退場してほしくねぇなとはなる(ただしヒューイてめぇはダメだ)

    • @user-rt8rv4kc6p
      @user-rt8rv4kc6p 2 года назад +4

      まともなのは僕だけか!?

    • @user-ux4jr8ks5d
      @user-ux4jr8ks5d 2 года назад

      @@user-rt8rv4kc6p
      ボートを用意しろヒューイは沈めろ

  • @sirako57
    @sirako57 2 года назад +10

    2でムービーのキャラを変えれるのめっちゃ面白かったなぁ
    友達と爆笑しながらやってた

    • @notuse6497
      @notuse6497 2 года назад +4

      俺もソリダスをオタコンとかおばちゃんに変えてたなあw

    • @dsk1718692
      @dsk1718692 2 года назад

      @@notuse6497 それ定番ですよね笑

  • @bake3209
    @bake3209 2 года назад +18

    ヨーロピアンエクストリームは、最後の息止め連打が最難関だった思い出

    • @kotarosandanice3238
      @kotarosandanice3238 Год назад

      私にとっても高難易度最大の敵は連打イベントでした。

  • @caerleon56
    @caerleon56 2 года назад +2

    MGS2のEuropean EXTREMEはレーションが通常1個も手に入らないんですよね。
    プラント編のスネークと合流してようやくスネークから進呈される。

  • @OPPAIIPPAIBOY
    @OPPAIIPPAIBOY Год назад +2

    無線で話し合った人の大半死んでるの悲しいよな…

  • @Sgttype85
    @Sgttype85 2 года назад +10

    1:57 愛国者ではなく【愛国者達】(複数形のpatriotsで組織名)
    7:37 最初の作品はファミコンではなくMSX2

    • @Sgttype85
      @Sgttype85 2 года назад

      @PSYCHOD 普通に書き忘れとったわ
      サンクス

  • @anedepami_
    @anedepami_ 2 месяца назад

    0:40  武器装備、最新テクノロジーの専門家じゃないぞ
    武器装備、最新テクノロジーの特別にスゴイ専門家だぞ

  • @mugimugi86
    @mugimugi86 Год назад +4

    裏設定じゃなくて裏話とか楽屋裏ばっかじゃねーか

  • @xof5678
    @xof5678 2 года назад +60

    メタルギアのファンメイド作品ホントにすきどの作品もクオリティーが高くていいセンスもしてるし
    個人的にはアウターヘブンの最後の日が好きだなクワイエットが迎えに来るところがなんとも……(あのままヴェノムを担いで逃げてどこかふたりで暮らしてるのかな?と思ってしまう自分がいる)

    • @jozetan
      @jozetan Год назад +4

      ネタバレありがとうございます。

  • @user-kl5ry9it8m
    @user-kl5ry9it8m 2 года назад +8

    P.Tのシーンで携帯投げたじゃねーか

    • @zo4571
      @zo4571 2 года назад

      それな。

  • @oogami
    @oogami 2 года назад

    ドナルド〜は10年以上前に聞いたっきりだったので、4で明かされた時はマジで驚きましたわ

  • @user-mi4dl7mm1m
    @user-mi4dl7mm1m 2 года назад +8

    難易度神は草。絶対ソースワザップやん。「MGS2 小ネタ」とかで調べるとアホほど嘘出てくるしなんであんなに嘘で荒れてるんだろ。

    • @user-pf2jq6xl2z
      @user-pf2jq6xl2z 2 года назад +3

      G.W.はやっぱり必要だった…?

  • @1money664
    @1money664 2 года назад +13

    他にもメタルギアソリッド1はニンテンドー64で出る予定だったり、2でファマスが出る予定だったり、Vは初代メタルギアのヴェノム視点まで描かれる予定だったそうです。

  • @sasamitorino6302
    @sasamitorino6302 Год назад

    パワプロ→メタルギア→幻想水滸伝の順でどハマりした

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z 2 года назад +5

    ゲームブック版のスネーク(スネイク)のデザインほんと好きw ビッグボスを裏で操ってた黒幕(愛国者達ではない)が出てきたりするから本筋とは繋がってないよw

  • @user-zh4cm7rb8h
    @user-zh4cm7rb8h 2 года назад +11

    MGSもサイレントヒルも完成させずに追い出したコナミは潰れていいよ。

    • @user-ui6uz8tp7p
      @user-ui6uz8tp7p Год назад

      コジカン追い出した後サイレントヒルとMGSのパチスロ(両方クソ台)出したのほんま悪意の塊だと思う。

  • @kouji198
    @kouji198 2 года назад +16

    ファミ通waveもしくは電撃PSD?という雑誌の付録のCDの体験版で知った記憶がありますね
    当時はインターネットが普及してなかったのでお手軽価格で色んな体験版を遊べる付録つきの雑誌は魅力的でしたね

    • @BigFaceTrain
      @BigFaceTrain Год назад

      プレイ98ってあったなぁ〜
      って思い出しました

  • @user-yh7dz4ef5w
    @user-yh7dz4ef5w Год назад +4

    怖い…?

  • @anacreon0221
    @anacreon0221 Год назад +2

    メタルギアは設定を煮詰めてそれを上手く表に出してるから
    裏設定って実は少なかったりする

    • @nomad77543
      @nomad77543 Год назад +3

      そもそも題材が「史実の裏設定」みたいなものですからね

  • @user-kc2dq5kh5t
    @user-kc2dq5kh5t 2 года назад +15

    メタルギアソリッドに付いてくる体験版は幻想水滸伝Ⅱであそこから知って、後に色んな意味で心を抉られたわ

  • @user-gf5li3hc7g
    @user-gf5li3hc7g 2 года назад +4

    アウターヘイブン昔本物だと思ってた

  • @You-lx2fs
    @You-lx2fs Год назад +3

    別にどれも裏設定でもなんでもない。

  • @hiro.102
    @hiro.102 Год назад +1

    メタルギアから幻想水滸伝を知ってハマった

  • @kusatama01
    @kusatama01 2 года назад +10

    ほとんど裏設定じゃなくない?
    ファンメイドに関してはなんで載せたのか意味不明だし

  • @user-nx6mw2ju1j
    @user-nx6mw2ju1j 2 года назад +5

    もーひと押しするとP,Tはチコの生首の出る演出があるのですぜ!

  • @mr.jmediocrej3012
    @mr.jmediocrej3012 2 года назад +21

    儀式のsaruが神プレーを幾つもやってる!
    …は違うか…。

    • @user-og9rd1kt4r
      @user-og9rd1kt4r 2 года назад +4

      確かに難易度『猿』はMGS好きなら誰しもが目にした事ありますねw

  • @sollalice_JP
    @sollalice_JP 2 года назад +2

    夢の中で敵をバッサリと切り捨てるゲームは、後に雷電を主人公として制作されました(それとは関係ないやろ・・・

  • @user-gq9vj7ry5h
    @user-gq9vj7ry5h 2 года назад +1

    パワプロとメタルギアって仲良いよな
    体験版もそうだけど猫塚かりんのダンボールがスネーク愛用品だって書いてあったりするし

  • @user-mp5je8pf6x
    @user-mp5je8pf6x 2 года назад +1

    難易度『神』の発砲不可はボス戦どうすんだよ

  • @user-nu1wb3ow7l
    @user-nu1wb3ow7l Год назад +7

    メタルギアを知ったのがまさにパワプロ98開幕版に同封されていた体験版をプレイしたのがきっかけです。
    いままにプレイしたことない新ジャンルだったので衝撃を受けたことを記憶しています。

  • @KUROUNIN11
    @KUROUNIN11 2 года назад +6

    オセロットとザ・ボスが親子って話を聞いた時、オセロットの印象がガラリと変わった

  • @user-bh8he5fn3h
    @user-bh8he5fn3h 5 месяцев назад

    クソみたいな二足歩行兵器の夢を見たって言いながら、結局は足を持ったLEXをつくるの終わってんな

  • @user-jz9ct1gs3n
    @user-jz9ct1gs3n 2 года назад +27

    MGS2で発砲なしだとクリアできねぇW

  • @siroiinu76
    @siroiinu76 2 года назад +2

    パワプロ家にあったわ、、、笑
    小さい頃家で一人にいる時にやって
    一人で変な汗流してた

  • @user-ld7tc9im1l
    @user-ld7tc9im1l 2 года назад +13

    体験版は、戦車格納庫へ繋がる通風口に進んで終了だったような?
    因みに、アクションボタンとホフクボタンは、初期位置が逆になってます。

    • @anibarururun7403
      @anibarururun7403 2 года назад +2

      それって別バージョンの体験版だったはず(どこで配布された体験版かは忘れた)。
      パワプロのは局長が死ぬところまでですよ。

    • @user-ld7tc9im1l
      @user-ld7tc9im1l 2 года назад +1

      @@anibarururun7403 当時うちがプレイした体験版は、店頭に置かれてた試遊機でした。

    • @anibarururun7403
      @anibarururun7403 2 года назад

      @@user-ld7tc9im1l 店頭用の体験版とかありましたよね。懐かしい。
      一応パワプロのは体験版とは言え有料だったので、内容に差を付けてたんでしょうね。

  • @nor2187
    @nor2187 2 года назад +2

    度し難いで笑った

  • @user-uy1ui5bg9b
    @user-uy1ui5bg9b 2 года назад

    ちなみにシギントの自己紹介セリフは、映画ザ・ロックのニコラス・ケイジのセリフのオマージュな。

  • @user-zp1zy2cv4l
    @user-zp1zy2cv4l 2 года назад +25

    発砲不可じゃオルガ倒せなくて詰むの草生える

    • @pudding-un5ux
      @pudding-un5ux Год назад

      現実で本気でやろうとしたら神になりそう(麻酔なんて、眠った偽造をし、後で殺す手段の1つやろ、、一週間以上眠るわけないですよね、、?

    • @user-zp1zy2cv4l
      @user-zp1zy2cv4l Год назад +2

      日本語でおk

  • @namekuji7087
    @namekuji7087 2 года назад +2

    発砲不可は仕様的にクリア不可だろw

  • @user-rf7jd4nr3l
    @user-rf7jd4nr3l 2 года назад +3

    C4じゃなくてC3じゃないのか

  • @user-fx1jn6yk8y
    @user-fx1jn6yk8y Год назад

    シギントの裏設定知らんかった、、
    またPS2起動してやってみるか

  • @aaaaaaaaasaafghjj
    @aaaaaaaaasaafghjj 2 года назад +3

    ファミコン版は小島監督作ってないけどな

  • @user-xy7xg1wx6e
    @user-xy7xg1wx6e Год назад

    ガイサベージお蔵入りは本当に惜しいと思う。

  • @user-jq3kl4cf3x
    @user-jq3kl4cf3x 2 года назад +12

    パワプロ98やってるアラサー同士が多くて嬉しい。
    サクセスで甲子園目指したよな笑

  • @user-yg2rp7gj3z
    @user-yg2rp7gj3z 2 года назад

    PS2版の3プレイ時に静岡2か3のセーブデータがあれば何か起こるってネタ何でしたっけ?

  • @tomeo4649
    @tomeo4649 2 года назад +4

    ファンメイドの映像作品のメタルギアソリッド フィランソロピー はめっちゃクオリティ高いんだけど続編が権利の関係で中止になって悲しかったな……

  • @user-qg1jy9hr5z
    @user-qg1jy9hr5z Год назад +2

    メタルギアの最初の作品はファミコンじゃ無いぞ。

  • @user-jg3pw7es1j
    @user-jg3pw7es1j Год назад

    ヨーロピアンエクストリームは3回クリアしてるけど平均クリアタイム16時間だった(RAYで50回コンテはあたりまえ)

  • @diaryclock3704
    @diaryclock3704 Год назад

    発砲不可だと2の大統領救出ができないぞ

  • @user-lq3hn9zo1j
    @user-lq3hn9zo1j 2 года назад +4

    初代mgはファミコンじゃなくてMSXじゃなかったか?

  • @mackie0830
    @mackie0830 Год назад

    そうかなんで全然知らなかったメタルギアソリッドを買ったのか パワプロの体験版でやって買ったんだ 当時どうしても友達にもやって貰いたかったから宣伝しまくったなぁ

  • @stingray237ify
    @stingray237ify 2 года назад +18

    発砲なしでどうやってメタルギアRAYを倒すんだ...

    • @stingray237ify
      @stingray237ify 2 года назад +2

      ハリアーは逃げ回ってればスネークが撃墜してくれるけど

    • @user-pf2jq6xl2z
      @user-pf2jq6xl2z 2 года назад +5

      メタルギアRAYどころか、オルガすら倒せんくない?倒せたとしてもセムテックス解除できないし。

    • @user-fd4ci4sl8w
      @user-fd4ci4sl8w 2 года назад +2

      サイボーグ化した雷電なら銃が使えずとも高周波ブレードだけで戦えるんだがな…

    • @user-je5ub6ks5w
      @user-je5ub6ks5w 2 года назад +1

      実際、ライジングではRAYぶっ裂いてるしな

    • @soundonly
      @soundonly 2 года назад +1

      儀式をすれば良い

  • @1611raven
    @1611raven 2 года назад +4

    P.T.にチコの生首でるの意外と知られてない?

  • @874tk8
    @874tk8 2 года назад +2

    最初のメタルギアはファミコンじゃなくてだな、、、

  • @joog77
    @joog77 2 года назад

    サブスタンスの最高難易度がEUROPEAN EXTREMEだったかな?難しすぎた

  • @Maskaramelon
    @Maskaramelon 2 года назад

    体験版はTSUTAYAでも無料レンタルされてたよね

  • @haza2524
    @haza2524 2 года назад +6

    ガイサベージ、普通に商品化してほしいな

    • @tom6828
      @tom6828 Год назад

      多分ガイサベージのグロさを無くしたのが後のライジングなんじゃ無いですかね?

  • @user-kk3fd5vz1g
    @user-kk3fd5vz1g Год назад

    パワプロ98開幕版は中古で買って面白かったからメタルギア 買いました笑

  • @user-jv9df1bj5u
    @user-jv9df1bj5u Год назад

    プレステ時代は体験版が同梱されてること多かったね

  • @UNJustice13
    @UNJustice13 2 года назад

    グラディウスは知りませんでした!!
    遊んでみたかった...
    スネークがビックバイパーに搭乗!
    コナミ二代蛇の共演は熱い!
    コジプロが創るグラディウスはどんなだったのかと妄想が広がる。
    あとメタルの正式サーガはMSXから始まりましたよ。
    FC版メタルは小島監督からクソゲーの烙印までされてます。

  • @naotti4527
    @naotti4527 2 года назад

    難易度神はファミ通のやり込みゲーマーズのMGS2縛りプレイの内容からきてるんじゃない? 知らんけど。

  • @user-pw2bw2xy4d
    @user-pw2bw2xy4d 7 месяцев назад

    ガイサベージ含め、PS2時代のグラフィックであれば耐えられたんだが、
    以降は生々しくて無理……😵
    『P.T』出ても出来なかったかも

  • @user-ash_owl
    @user-ash_owl Год назад

    あの頃のKONAMIは凄かった

  • @mk.2-of3fv
    @mk.2-of3fv 6 месяцев назад

    もしMGS2に「神」のモードがあったとしても、赤外線レーザーのあれはどうやって破壊するんだろう?発砲も禁止なんでしょ?

  • @KM-ux3jz
    @KM-ux3jz Год назад

    難易度「神」がゲームの設定として存在しているかは不明だけど、噂の出どころとしてありそうなのはこの動画だと思う
    ruclips.net/video/2Y7XZpx2DzA/видео.html

  • @user-em1wl3hq9p
    @user-em1wl3hq9p Год назад

    体験版やらずに捨てちゃたな、後悔してる

  • @ARAKI_WBERERGUIN
    @ARAKI_WBERERGUIN Год назад

    神って
    最初のボスのオルガ
    人質にしたヴァンプ
    メタルギアRAY大量沸き
    この三つは発砲しないとクリア不可だから、
    絶対にありえない難易度だな

  • @yoritomo_mania
    @yoritomo_mania Год назад

    シギントのこと「ひろし」って言ってたやつおる?

  • @user-ul5tx9lz8c
    @user-ul5tx9lz8c 2 года назад

    小島秀夫 ネ申

  • @kame_imosuna_dos9272
    @kame_imosuna_dos9272 2 года назад

    ヨーロピアンエクストリームって日本版なら確かビッグボスだったか?
    敵の視界がリアルな人間並になってるし、基本敵の攻撃ワンパンだしw
    過去にとった最高の称号はフォックスだったかな
    ビッグボスは取ったこと無いような?

  • @secondguys
    @secondguys Год назад

    ときめきメモリアルに入ってたら爆笑してあ

  • @user-bs8um9ow6s
    @user-bs8um9ow6s 2 года назад +1

    血液の偽装は出来るんだろうか?
    アウターヘヴン最後の日が、MGS5TPPにあったら……良い感じで終わっただろうな。

  • @anibarururun7403
    @anibarururun7403 2 года назад +4

    裏設定と言えば、5のコードトーカーがメタルギアソリッド1に出てくる人物と関わりがあるという話をゲームショウのイベントで聞いたことがあるのですが、何にも情報がないので多分没になったんでしょうね(ちゃんとコナミが完成させてれば何か語られたのかもしれませんが)。
    個人的に、デコイ・オクトパスが実はコードトーカーだったんじゃないかと思ってます。

    • @Sgttype85
      @Sgttype85 2 года назад +1

      1の主要キャラクターでコードトーカーと繋がりがありそうなのはバルカン・レイヴンくらいだと思う(どちらもインディアンなので同じ部族出身で顔見知りとかにしようとした可能性)

  • @user-uk3gh9oz9w
    @user-uk3gh9oz9w 2 года назад

    イシュメールとベェノムスネーク
    の会話公式が作ったと思っとった人👍️

  • @user-pd8jq5st5t
    @user-pd8jq5st5t 2 года назад +12

    9割は言い過ぎだよなぁ

    • @user-em1it7nx6n
      @user-em1it7nx6n 2 года назад

      同感

    • @timpo_
      @timpo_ 2 года назад

      日本の全人口比だから、、

    • @user-pb6he7iv1i
      @user-pb6he7iv1i 2 года назад

      でも実際何割ぐらい知ってるんだろう?二割くらい?

  • @jp8970
    @jp8970 2 года назад +2

    マジでサイレントヒルの新作潰したのはKONAMIクソ対応だったわ。
    絶対おもろいのに。

  • @Vitamina-C
    @Vitamina-C Год назад

    んでクラーク博士はパラメデックだったって言う誰もが知ってる裏設定w

    • @tom6828
      @tom6828 Год назад +1

      説明だけで死が発覚したパラメデックに比べれば一応その後の姿が観れたシギントの方がまだマシな扱いだと思うわ。

  • @bbbbbb5369
    @bbbbbb5369 2 года назад

    体験版と本品のジャンル関係ないぞ。
    宣伝したいゲームを売れてる(そう)なタイトルやシリーズにくっ付けてるだけだし。