【歴代メタルギア】面白半分でやると取り返しのつかない要素

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 204

  • @しまとし-y4y
    @しまとし-y4y 2 года назад +1042

    小島監督を、メタルギアから下ろしたのが、取り返しのつかない事だ。

    • @kabuto9674
      @kabuto9674 2 года назад +58

      けど小島監督なしでちゃんと完成度高いメタルギアライジングを作ったのはすごい。(会社違うんだっけ)

    • @槇田好宏
      @槇田好宏 2 года назад +82

      @@kabuto9674 小島さんのところが開発してたけど、こだわりすぎて完成できねぇ!ってなって、ベヨネッタとかで有名なプラチナゲームズにバトンタッチしたら、爆速でストーリーごと変更されてすごくベヨネッタっぽくて面白いゲームになったっていう話だったと思います。

    • @kabuto9674
      @kabuto9674 2 года назад +8

      @@槇田好宏 そうだったのか。

    • @エッグプラント-t9f
      @エッグプラント-t9f 2 года назад +83

      小島監督も納期守らなかったり、予算オーバーをしまくってたらしいから多少はね?

    • @mekepb57
      @mekepb57 2 года назад +43

      会社からすりゃ、良いモノを作れば利益が出るわけではないからな
      FFシリーズが良い例

  • @代々木上原小三郎
    @代々木上原小三郎 2 года назад +186

    核廃絶エンドは天才の発想だと思うわ
    最高にリアルを皮肉ってる

  • @RU-jn4xd
    @RU-jn4xd 2 года назад +55

    核廃絶エンドが公式で発生してないっていうのは現実でも核の廃絶なんてできないということを表しているんだろうなぁ

    • @blueknightberserga1392
      @blueknightberserga1392 5 месяцев назад +5

      嫌なリアリティです。

    • @ringo_chaude_tomatoya
      @ringo_chaude_tomatoya 28 дней назад +1

      何かしらのエラーでこのエンド流れなかったっけ?数年前に
      公式では無いけど

  • @たしかに-d5c
    @たしかに-d5c 2 года назад +53

    初見の時に拷問で絶対降参しねえぞと思ってスタートと共に本気で連打したら諦めるボタン連打してて泣きそうになった思い出

  • @rororo2512
    @rororo2512 10 месяцев назад +7

    MGS1のルート分岐について補足。
    実は最後のオセロットとソリダスの電話内容がオタコンルートだと一部分だけ、メリルルートだと完全版が流れます。
    細かく言うと
    ・実はリキッドが優性、ソリッドが劣性だったこと
    ・大統領がソリダスであること
    ・ナオミの監視を続けること

  • @つつつつつつ-h3d
    @つつつつつつ-h3d 2 года назад +46

    MGS3でアラートになると知らずに施設内の非常ベル押してあとからあれはやっちゃだめだったとわかったときの絶望感半端なかった、、、
    あと終盤のケロタンは鬼畜

  • @シュタイナー-q9d
    @シュタイナー-q9d 2 года назад +118

    ボスの手で仲間を処分しなければならないイベントめちゃくちゃ後味悪いけど、今にして思えば自分のゲーム史に残るレベルで心に刻み込まれたわ。
    基本無口だったヴェノムの心の底からにじみ出るかのような最後のセリフに、初見時は我慢できなくて涙こぼれた。

  • @雪崩吹雪
    @雪崩吹雪 2 года назад +56

    MGS1の拷問はセーブ忘れてると悲惨
    人によっては取り返しどころかモチベーションを持ってかれるという

  • @四宮春樹-y3e
    @四宮春樹-y3e 2 года назад +18

    頑張って貯めたポイントを消費して雇ったS + +兵士を数時間後に自分の手で射殺するハメになったのマジでキレそうになった

  • @Kaede_Sijou
    @Kaede_Sijou 2 года назад +91

    MGSPWの電気くすぐり拷問、ボタン連打もきついんだけど集中力切らしてスネークにつられて笑っちゃって無限に終わらなくなるんだよな

    • @五条勝-d8n
      @五条勝-d8n 2 года назад +2

      あれはマジで自力クリアできなく友人に連打お願いしましたわ。

    • @user-tw1dn6my5h
      @user-tw1dn6my5h 2 года назад +2

      当時泣けなしの金で連射コン買ったなぁ…

    • @kabuto9674
      @kabuto9674 2 года назад +4

      終わったとしてもどうすればいいのか分からなくてループしてたwあとスネークが笑い死ぬ時よく聞くとストレンジラブの笑い声も聞こえるんだよなw

    • @ysk1528
      @ysk1528 2 года назад +2

      調べたことないのでわからないんですが、仕様上?なのか、最初らへんは緩めに連打して、徐々に連打する速度を上げるとめっちゃ簡単にクリアできるのを発見した記憶があります。

    • @fivecard555
      @fivecard555 2 года назад +6

      連打の得意な友達に任せたらHP減るどころか増えてったのはいい記憶です…

  • @envyjunior134
    @envyjunior134 2 года назад +139

    リメイクを出さなかったのが一番取り返しのつかないコンマイの過ちだと思ってる…

    • @ホタテガイ-g3h
      @ホタテガイ-g3h 2 года назад +10

      ツインスネークスの日本語版でいいからほしい

  • @雪男-e9c
    @雪男-e9c 2 года назад +23

    シャゴホッドとバイクチェイスする時のケロタン...

    • @Sakuya_Kurotsuki
      @Sakuya_Kurotsuki 2 года назад +2

      シャゴホッド戦後のバイクチェイスも…(´Д`)

    • @雪男-e9c
      @雪男-e9c 2 года назад +2

      @@Sakuya_Kurotsuki
      狙い撃ちできるチャンス一瞬しかないからRPG連射してました

  • @user-Ron_159
    @user-Ron_159 2 года назад +49

    核廃絶イベントは体験したことあります。まあ実際ほんとにゼロになったわけじゃないと思いますけど、
    結局イベントが終わってすぐにカズから「また誰かが、核を製造してしまったようだ...」みたいなセリフをいわれましたけど。

    • @zurisunightcore2649
      @zurisunightcore2649 2 года назад +1

      MGS5TPPの核廃絶エンドは全てバグによるものらしく
      2019年の核廃絶エンド(PC版)は全サーバー上の確保有数がカンストして0になった事によるシステム上のエラー
      以降の核廃絶エンドは「不正行為によるもの」だとコナミが声明を出し
      正式な核廃絶エンドは未だに発生していない

    • @ajimov
      @ajimov 2 года назад +5

      あれは無限増殖した人がいたせいで核の数がオーバーフローしてマイナスになっただけという

    • @四宮春樹-y3e
      @四宮春樹-y3e 2 года назад +5

      @@ajimov あれバグじゃなかったのか。いやバグではあるかもしれんが…

  • @RananChannelGUNDAM
    @RananChannelGUNDAM 2 года назад +8

    小島監督が待たせたなとか言ってくれて独立した制作会社作ってくれんかな

  • @user-kittyanman
    @user-kittyanman 2 года назад +8

    ジ・エンド車椅子で散歩してる時に殺しちゃって戦闘が無くなった記憶ある

  • @valmanway3800
    @valmanway3800 2 года назад +68

    たしか一度、核廃絶エンドが発生したと聞きましたが、
    実はその原因は核兵器の保有数が0になったからではなく、むしろ天井を突破してカウントが0に戻ってしまったからではないかという説を聞いたことがあります。
    事実だとすればなんとも皮肉な話ですね。

    • @max-2136
      @max-2136 2 года назад

      チーターの手により「不正な方法で核兵器の数を異常増加する」ということが行われ、その結果システムのカウントがオーバーフローを起こし、
      核廃絶エンドが発生しました。おっしゃることは事実です。つまり――
      スカルフェイスの言葉が、現実のものと成りました。

    • @重巡キヌ
      @重巡キヌ 2 года назад +1

      ハッカーの仕業ではなかったのか…

    • @max-2136
      @max-2136 2 года назад +1

      @@重巡キヌ
      チーターとハッカーの違いがおっちゃんにはよーわからんのや...

    • @shikihane_hua
      @shikihane_hua 2 года назад +5

      @@max-2136 ハッカーはコンピュータに詳しく技術的知識を持っている人の事
      チーターはゲームに不正な改造をしてゲーム性を破壊している人の事

    • @max-2136
      @max-2136 2 года назад +1

      @@shikihane_hua はぇ~^そうなんか、勉強になるなぁ~
      ちなみにこの場合やと、どっちになるんや?どっちでもエエんか?

  • @NS-rs3gf
    @NS-rs3gf 2 года назад +8

    最も取り返しのつかない要素は小島秀夫がKONAMIを退職した事と言う事実

  • @黒岡恵-s5u
    @黒岡恵-s5u 2 года назад +27

    MGSを「初代メタルギア」って言うのは語弊があると思う。
    メタルギア系チャンネルなら尚更…

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 2 года назад +7

      初代ならMSXのメタルギアですよね。メタルギアソリッドシリーズの初代ならまぁわからんこともないですが。

  • @アイマ感激
    @アイマ感激 2 года назад +18

    小島監督解雇が一番取り返しつかないやろ

  • @SYらいと
    @SYらいと 2 года назад +7

    クワイエットはバタフライの称号をセットしとけば離脱イベント発生しない

  • @lasianciel
    @lasianciel 2 года назад +59

    mgs3で銃弾や矢を摘出せずに包帯巻いて自然治癒させると残したまま完治して体中が矢まみれになったw

  • @抗日ドラマと化した野獣分隊
    @抗日ドラマと化した野獣分隊 2 года назад +35

    1番取り返しのつかなくなったのは小島監督の降板

  • @キャプテンレイエス
    @キャプテンレイエス 2 года назад +19

    MGS3でツチノコをキャプチャーして食べちゃう事もかなりFOXの仲間達からしたら「取り返しのつかない事」かもしれない。

  • @raiden393
    @raiden393 2 года назад +9

    死しても輝くで死んでもオンラインミッションでそれ以上に優秀なスタッフと交換出来るしなぁ()

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 2 года назад +8

    想像にむずしくないwww メリル死ぬのは確かに良くないが、オタコンと脱出する時の会話はあれはあれで良いぞ

  • @伝説の巨人
    @伝説の巨人 2 года назад +48

    MGS2の初プレイにて、難易度をVERY HARD、発見=即GAME OVERにしてしまったこと。そしてタンカー編クリアまで頑張ってしまったこと。

    • @user-heart21g
      @user-heart21g 2 года назад +6

      今ハリアー②倒せなくて詰んでるw

    • @Sakuya_Kurotsuki
      @Sakuya_Kurotsuki 2 года назад +2

      ハリアー越えてもヴァンプがいる。。。
      セーブデータを複製してから難易度を上げてた。

  • @jmtjgjtg
    @jmtjgjtg 2 года назад +15

    メタルギアは出来の良さに狂気を感じる

  • @hatimiya
    @hatimiya 2 года назад +14

    悲しい事に核廃絶エンドは
    正規ルートから拝める事は叶わないんだろうなぁ;;

  • @voy1317
    @voy1317 2 года назад +18

    寿命死というより老衰かな。
    たぶんこれ以上の斬新なボス攻略は今後出てこないと思う

    • @zurisunightcore2649
      @zurisunightcore2649 2 года назад +3

      6日以内にゲームを再開すると強制ゲームオーバー(ジ・エンドに狙撃され何処かに拉致られる)と言うトラップ付き

    • @sanada415
      @sanada415 2 года назад +1

      知ってる?
      それって寿命死というんだぜ。

  • @I_Love_Twlce
    @I_Love_Twlce 2 года назад +31

    クワイエットロスト回避方法としてマザーベースのエンブレムを蝶にすると回避できるらしい

    • @siroikitune620
      @siroikitune620 2 года назад +8

      そもそも戻ってくるからやる必要ない

    • @XOFG007
      @XOFG007 2 года назад +1

      クワイエットかわええと思ってエンブレムにぶち込んだらいつの間にか回避されてたって事があったなぁ…今もわざわざロストしたくないからそのまんまにしてる

    • @I_Love_Twlce
      @I_Love_Twlce 2 года назад

      @@siroikitune620 戻すには難易度の高いミッションを7回クリアしないといけない。
      それが難しいとかあるからそうすれば回避できると書いております。馬鹿が揚げ足とんな

    • @I_Love_Twlce
      @I_Love_Twlce 2 года назад +1

      @@XOFG007 クワイエット何気に便利だからね。自分はそれ知ったのが出て行ったあとでした。

  • @Sakuya_Kurotsuki
    @Sakuya_Kurotsuki 2 года назад +13

    MGS4以前では、ノーキルノーアラートに失敗した瞬間、マップ移動せずセーブしてゲームを再起動すれば、『マップに入った初期状態から』プレイが再開するから、厳密には4以前にはノーキルノーアラートのハードルは低かったな。。。

    • @NARUTO-nt2po
      @NARUTO-nt2po 2 года назад +1

      そんな仕様があったとは…(見つかる度にPS2のリセットボタンを押してた人)

    • @Sakuya_Kurotsuki
      @Sakuya_Kurotsuki 2 года назад

      @@NARUTO-nt2po
      マップが切り替わった直後がチェックポイントになっているので、そのマップでどんな事をしても、マップ移動をしなければ『何もなかった、今入ってきた』状態に戻れるんです。

  • @紅羽-l3r
    @紅羽-l3r 2 года назад +4

    ピースウォーカーの拷問はあれはめんどかった

  • @にゃぶや姉貴
    @にゃぶや姉貴 2 года назад +3

    メタルギアソリッドのことを初代メタルギアって表記するのか

  • @Goodman-777
    @Goodman-777 2 года назад +31

    ノーキルノーアラートしようとして途中で失敗して無双モードになることが多かったな

    • @Sakuya_Kurotsuki
      @Sakuya_Kurotsuki 2 года назад

      無双して殲滅が完了した後で、パラメディックにCallしてセーブ、そして時間を巻き戻す。
      失敗した時の心のリカバーは大切ですね!

    • @Sakuya_Kurotsuki
      @Sakuya_Kurotsuki 2 года назад

      無双して殲滅が完了した後で、パラメディックにCallしてセーブ、そして時間を巻き戻す。
      失敗した時の心のリカバーは大切ですね!

  • @hayabusa-ff4ve
    @hayabusa-ff4ve 2 года назад +3

    MGS5発売から10年。もう続編は無いんだな…

    • @sanada415
      @sanada415 2 года назад

      そんなに経ってる訳ねえだろwww

  • @wraikitune
    @wraikitune 2 года назад +2

    おじいちゃん。
    女キャラに押されて車椅子で登場するシーン。
    この時に狙撃する。
    まさかな…と思って撃ってみたらクリアでビビったのは思い出。

  • @ファットマン将軍
    @ファットマン将軍 Год назад +1

    ジ・エンドの迷彩服もやね。
    あれ。
    背後取ってから2回脅すを知らないと。
    スタミナキルしても、モシンナガンしか手に入らなくて。
    そのまま進行しちゃうから。
    気付かなくて、延々フィールドをさがしてたな

  • @KM-ze2mt
    @KM-ze2mt 2 года назад +1

    動画の内容に全く関係なくて申し訳ないんだけどこのBGMなんだっけ?

  • @チーズソーセージ
    @チーズソーセージ 2 года назад +5

    ピースウォーカーのボタン連打どうしてもクリアできなくて友達にやってもらった思い出ありますね

  • @知波中戦車
    @知波中戦車 2 года назад +3

    ピースウォーカーのボタンはマジでヤバかった
    指持ってかれたゾ...

  • @harumando
    @harumando Год назад

    7:38 このボスってサヘラントロプスとかヴォルギン大佐の事で良いのかな?

  • @佐藤りょうすけ-d6j
    @佐藤りょうすけ-d6j 2 года назад +3

    ジ・エンドなんてそもそも森なんかで戦わなくても最初に登場した時に倒せちゃうんだよねw
    後ノーキルノーアラートが簡単に出来るのは恐らくビッグサルだけだなw

  • @Merycs
    @Merycs 2 года назад +1

    モバイルのメタルギアをやったことがないこと
    は取り返しつきますか?

    • @アレンぼっち実況者
      @アレンぼっち実況者 4 месяца назад

      ストーリーはそれなりに面白かったけどいかんせんボリューム不足なんだよなぁアレ…
      カメラで撮影したものが迷彩になるのは面白かったけど

  • @琥月-x5t
    @琥月-x5t Год назад

    取り返しのつかないことといえば・・・
    MGS4のボス戦の殺傷非殺傷による隠し要素とかかな?

  • @nahgoloveitriddim3832
    @nahgoloveitriddim3832 2 года назад +2

    仕事が忙しい中やってたからジエンドは老衰するもんだと思ってたわ。

  • @ruhoutin
    @ruhoutin 2 года назад

    一部ユニーク兵士を仲間にするのも、取り返しのつかない要素ですね。
    仁丹とかサイレントバジリスクとか・・・。

  • @イモムシ-b3h
    @イモムシ-b3h 2 года назад +3

    友達のお兄ちゃんがメタルギアでノーキル頑張ってたんだけど、俺にオセロットの跳弾する銃見せたげるって壁に向かってバンバン撃ってたら横に転がってた眠らせた兵士殺しちゃって絶望してたの未だに思い出して罪悪感ありつつも1人で笑いこげてる
    ちなみに小学生のときだからもう10年は経ってる

  • @JARIHERE
    @JARIHERE 2 года назад

    「拷問の選択」のリラックスした感じのBGM、ご存知の方タイトルを教えていただきたいです....。

  • @dlux5114
    @dlux5114 3 месяца назад

    MGSVでノーノーしたけりゃコンティニューで十分ですし、核があっても本編やり込んでる人の侵入は防げないから結局無意味ですよ…

  • @maxwellduo5207
    @maxwellduo5207 2 года назад +3

    PWの連打のやつ、ワザップで乾電池を使って擦る方法試してぶち壊したいい思い出あるなぁ……
    ボタンどころか画面まで逝ったわ

  • @lazycrazy1007
    @lazycrazy1007 2 года назад

    なんかこの核兵器システムが一種の社会実験に思えてくる。

  • @蒸らした楮
    @蒸らした楮 2 года назад +6

    メタルギアソリッドを初代メタルギアって言うの違和感。

  • @ART2.211
    @ART2.211 2 года назад

    Wi-Fiのない環境で5を始めてやっとクワイエット確保したのに運命は変えられないのか

  • @Hihumi1.23
    @Hihumi1.23 2 года назад +12

    初代メタルギアって言い方は良くないんじゃないですか?初代MGSって呼ぶのがいいと思います

    • @サンズ-u7h
      @サンズ-u7h 6 месяцев назад

      まぁソリッド付けないとドット絵の方と思われるかもだけど普通に通じるくね

  • @Pola_Wenet
    @Pola_Wenet 2 года назад +9

    中学生時代にMGS2発売して周りの同級生はムズイって言う中、早々にエクストリームのタンカー編、プラント編でノーキルノーアラートクリアしたから優越感がたまらなかったなぁ。

  • @闇堕ち兎
    @闇堕ち兎 2 года назад

    まずMGSVに関しては、未完成で売り出したのが悪い

  • @foxhoundbigboss8707
    @foxhoundbigboss8707 Год назад +1

    2017年正月核廃棄エンドみてます。ネットワークサイバーいっぱいなったからバグみれましたとうじ

  • @a1aav740
    @a1aav740 2 года назад +2

    MGS3のジ・エンド戦で攻略出来な過ぎて放置して久し振りに起動したら死んでてビックリしたなぁ、、、

  • @K.G.R.B
    @K.G.R.B 2 года назад

    普通になれない人たち
    って普通って枠組みがあるから下も上もあるんじゃない?
    勝手に悲しくなった

  • @本田崇人-j3g
    @本田崇人-j3g Год назад

    昔一回だけバグで核廃絶エンドがあったことがあったから公式でわてついてるのかな

  • @コヨミ365
    @コヨミ365 2 года назад

    核廃絶エンド何故かいきなりムービー始まって見れたな

  • @槇田好宏
    @槇田好宏 2 года назад +3

    PS版か何かが過疎りまくってたから一瞬核廃絶成功して正規核廃絶エンド迎えたはず。

    • @skollhati.H3BO3
      @skollhati.H3BO3 2 года назад +3

      公式見解ではps3のあれも正規ルートを踏んだものではないらしい。核廃絶目指してたチームが、チーター所有の核が盗めなくて障害になってたからハッキングしたとかしてないとか。

    • @槇田好宏
      @槇田好宏 2 года назад +1

      @@skollhati.H3BO3 チーターェ・・・・

  • @WRYYY科植物
    @WRYYY科植物 2 года назад +8

    ジエンド戦は苦労しなかったなぁ
    呼吸音で位置を割った後ホールドアップさせて、逃げたら足跡を追跡すれば容易に背後取れるし

    • @Dancing_Bug
      @Dancing_Bug 2 года назад +4

      ✋😅

    • @zurisunightcore2649
      @zurisunightcore2649 2 года назад +10

      後はジ・エンドのペットのオウムを生け捕りしてすぐに逃がすとジ・エンドの元へ飛んでいくので後を追って場所を突き止められますな

    • @槇田好宏
      @槇田好宏 2 года назад +3

      @@zurisunightcore2649 それは知らなかった

    • @SoundWave-xd8xc
      @SoundWave-xd8xc 2 года назад +2

      特殊コマンドでジエンドの位置をマップに映すこともできたよね

  • @たくみん-v5f
    @たくみん-v5f 2 года назад +1

    3の長いはしごを永遠と登るシーンで手を離すとフリーズする

  • @belldaisy6125
    @belldaisy6125 2 года назад +6

    字幕を日本語にしてたら正史が、ヤバい言葉になって笑っちゃた

  • @じょにベル
    @じょにベル 2 года назад +1

    去年に核廃絶エンドを取れましたよ

  • @おしケイ
    @おしケイ Год назад

    《メタルギア〜ソリッドスネーク〜》のリメイク出て欲しかったな。

  • @裏庭に鹿
    @裏庭に鹿 2 года назад +2

    初めてのジ・エンド戦はかなり苦戦したなぁ…懐かしいw
    何周もするうちに一通りの攻略法使った。もちろんお散歩中の狙撃もww

  • @うんこ太郎-p4r
    @うんこ太郎-p4r 2 года назад

    せっかくジ・エンドもスタミナ切れで倒したのに、殺すな言ってるのにライコフを殺したシリーズ経験者のSはマジで許さない

  • @啓-i8v
    @啓-i8v Год назад +1

    小島がこの会社の小島社長になったら
    想像もつかない大変なことが起きるな!😫

  • @マリオフセッセイ
    @マリオフセッセイ 2 года назад +2

    ポータブルオプスで最初に力尽きたキャラがジョナサンだったせいでモブでもロストしないんだと勘違いしてしまい、そのあとモブが次々に倒れてもいつか帰ってくるものだと勘違いして当たり屋プレイしてました。

    • @THOR_Gefn
      @THOR_Gefn 2 года назад +1

      ジョナサンだけは唯一ストーリーに関わってたモブでしたからね
      確か一番最初に仲間になるモブキャラでしたっけ?

  • @Only_Wraith_win
    @Only_Wraith_win 2 года назад

    ピースウォーカーの拷問イベントの連打がキツすぎて何回PSP投げたかわからん

  • @ゲクロスネクノス
    @ゲクロスネクノス 2 года назад +1

    取り返しの使いことって恐ろしいな

  • @CC-be1js
    @CC-be1js 2 года назад

    PWのWACコーディネーターはキツかったな。戦闘ステータスMAXの男性も解雇しないといけないし

  • @toy101ch
    @toy101ch 2 года назад

    バイクのサイドカーに乗りながら撃つケロタン…

  • @POLO_0324
    @POLO_0324 2 года назад

    拷問って一週目は自動で降参してオタコンエンド固定じゃなかったっけ?

  • @アレキサンダー-u6j
    @アレキサンダー-u6j 2 года назад +1

    MGSVは未完の作品
    これからもね

  • @あれふがもな
    @あれふがもな 2 года назад

    あれ?MGS5の核廃絶はPS3版は達成しませんでしたっけ?

    • @麻婆神父-c3d
      @麻婆神父-c3d 6 месяцев назад

      あれはバグでそうなっただけだから今んところ正規方でクリアはされてへんな

  • @アンソニー-h3d
    @アンソニー-h3d 2 года назад

    FOBミッション失敗取返しつかん
    お気に入りの兵士が死んでしまった

  • @長門-e8m
    @長門-e8m Год назад

    ふざけてジョニー父を殺したらやり直せへんくてメンタルやられた

  • @matcha9161
    @matcha9161 2 года назад

    そういえばFOBでDD兵使って死んだら
    DD兵士消えちゃいます...

  • @氏家崇-r9s
    @氏家崇-r9s 2 года назад +1

    コジマを消したコナミは取り返しがつかない事だよ

  • @田村フサエ
    @田村フサエ 2 года назад

    あれ?拷問耐えたらステルス迷彩、諦めたら無限バンダナじゃなかったっけ??

  • @ch-mh9to
    @ch-mh9to 2 года назад +2

    ピースウォーカーなんて何周も遊んだからpspのボタン何回交換した事か…

  • @トゴー
    @トゴー 2 года назад

    寿命はそうゆうわけだったのか

  • @sonio0146
    @sonio0146 2 года назад

    高校2年生の夏休み1ヶ月間1日も遊びに行かずMGS2.MGS3のHDリマスター版やりまくってトロフィーコンプしたわ。
    3は比較的簡単なんだけど2は中々地獄やった。

  • @fs75vvz
    @fs75vvz 2 года назад

    steam版でメタルギアⅤを久々にプレイしたらマザーベースに呼ばれて核廃絶エンドを見れた事があった。
    RUclipsでも色々な方が動画でアップされているけど・・・?
    まぁ、それでゲームエンドにはならないんだけどね。

  • @カイザーPMC
    @カイザーPMC 2 года назад +1

    ここに初期状態のゲームで遊んでいる人がいます(^o^;)

  • @JIBAN911
    @JIBAN911 2 года назад +2

    モシンナガンはジ・エンドをスタミナキルしないと手に入らないな。

    • @zurisunightcore2649
      @zurisunightcore2649 2 года назад

      モス迷彩は3回ホールドアップして頭に標準を合わせないと貰えないとかも有るね

  • @おこめ-l8x
    @おこめ-l8x 2 года назад

    PSP版のpwのストレンジラブの拷問はボタン陥没したよね😂

  • @vr1642
    @vr1642 2 года назад +3

    KONAMIを許すな

  • @長月-y1m
    @長月-y1m 2 года назад

    メリルって大佐の弟の娘、姪じゃなかったっけ?

  • @yurinahirate3284
    @yurinahirate3284 2 года назад

    核持ってる人にも普通に侵入できたけど、、、、、
    核ってそんなに恩恵あるの?

  • @user-fl5uh9wl2l
    @user-fl5uh9wl2l Год назад

    勝手に字幕出てくるんだけど

  • @ドミニクの親
    @ドミニクの親 2 года назад +3

    当時親に一週間ゲーム禁止されたけど、ジ・エンドの使用を知ってたから都合が良かったw

  • @hige_miso_
    @hige_miso_ Год назад +2

    コナミのゲームじゃない、コジマのゲームだ

  • @まっつん-z4j
    @まっつん-z4j 2 года назад

    pwの拷問はマジでボタン連打がクリアできなかったから姉にやってもらった記憶がある

  • @ひま-j8p
    @ひま-j8p 2 года назад +1

    2.3をリメイクしてほしい

    • @Sakuya_Kurotsuki
      @Sakuya_Kurotsuki 2 года назад +2

      リマスターされてますよ!
      リメイクなんて、MGSのよさを消してしまいます。
      あれはあれで完成しているのだから、あのままでいいんです。

  • @mattyaneco2313
    @mattyaneco2313 2 года назад +5

    ジ・エンドはナイフと暗視ゴーグルでゴリ押し出来る(๑•̀ㅂ•́)و✧
    寿命死は初耳だった!
    ピースウォーカーの時の武器使用率で勲章貰えるんだけど全て集めるのに他武器を偏って使いすぎると他の勲章会得がほぼ不可に近い状態になって諦めたのは覚えてる

  • @伊藤誠-t3s
    @伊藤誠-t3s 2 года назад +1

    チーターが核廃絶成功してなかったっけ?

    • @yanoto3935
      @yanoto3935 2 года назад

      チートを使わなくてもサーバーのバグか何かでPS4で流れたよ

    • @zurisunightcore2649
      @zurisunightcore2649 2 года назад

      その逆もあって確保有数がカンストして保有数が0になって核廃絶エンドが発生した(PC版)
      コナミが「不正行為によるもの」だと声明を出してたね
      それ以降も幾度かカンストして核廃絶エンドが発生したりチーターやハッカーの不正行為で3回の核廃絶エンドが発生

    • @underthetree7610
      @underthetree7610 2 года назад +2

      あれはバグらしいです。
      例えば二桁しかカウントできない装置があった場合、99の次は(1)00で0としか表示されません。これと同様のことが発生してしまったそうです。
      つまり、開発者側が想定していないほどの量の核を保有してしまったためにカウントが0に擬似的に戻ってしまい、誤検知したサーバーがイベントを発生させてしまった
      というのがホントかは分かりませんが有力な説です。

    • @槇田好宏
      @槇田好宏 2 года назад

      チーターが先に成功して動画うpして、それから結構経って正規(バグ?)クリアされたってニュースは見た。
      記事では確か、ps3版が過疎りまくってて核廃絶できた~って解説してた。