ゼルダ新作を‘‘丸パクリ‘‘した害悪ゲーム現れて炎上ww流石にコレはパクリ過ぎてるから任天堂法務部動くだろ..最近ゼルダのパクリゲーが多すぎるのはなぜなのか?【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】

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  • Опубликовано: 31 июл 2024
  • これは潔ささえ感じるレベルのパクリっぷりですね。でも1か月でよくここまで作ったなww
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    目次
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    0:00 ゼルダティアキンを丸パクリしたゲーム現る
    03:41 実際のゲーム画面はどうなっているのか
    05:58 ゼルダ、ソウルらはなぜパクられるのか。~ライクといえばオマージュで片付けられる世界
    08:04 ゼルダBOTWに似ているゲーム①原神
    09:04 ②イモータルズフェニックスライジング
    10:23 ゼルダの伝説 夢をみる島をパクったゲームMysplaced
    13:25 ゼルダも含めいろんなゲームをパクりまくったクラフトピア
    15:17 パクリゲーは今後どうなるのか
    17:07 最後に
    #ゲーム紹介
    #ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム
    #炎上
  • ИгрыИгры

Комментарии • 722

  • @mypacePC
    @mypacePC Год назад +2083

    逆に何で1ヶ月で作れるんだよ

    • @rururururururururururururururu
      @rururururururururururururururu Год назад +316

      その道のプロだから笑

    • @user-th6vh3tz4u
      @user-th6vh3tz4u Год назад +222

      PVを作るのは上手い

    • @ikomaikoma9002
      @ikomaikoma9002 Год назад +91

      人口多いから、プログラマー自体多いのかもしれないですね。

    • @user-cz8cu5gf6h
      @user-cz8cu5gf6h Год назад +192

      別にゲームとして形にするわけじゃないから、それっぽい「ムービー」を低クオリティで作ることは恥知らずなら一か月もあればできる。 大学生のコピペレポートといっしょ

    • @user-zu8jn1fj4w
      @user-zu8jn1fj4w Год назад +65

      映像だけだからなぁ

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Год назад +895

    本家を差し置いてファイナル構図と呼ばれてるの一周回って好き

    • @user-xw5bw4km4t
      @user-xw5bw4km4t Год назад +35

      みーつけた

    • @__-212
      @__-212 Год назад +26

      なんでこの人こんな有名なんや...

    • @マキマtsf
      @マキマtsf Год назад +25

      @@__-212 色んなとこにいるから…?

    • @bayek7664
      @bayek7664 Год назад +30

      ほんとどこにでもいる
      すき♡

    • @Sharcchi
      @Sharcchi Год назад +20

      これがファイナルソードかー()

  • @JojobracChannel
    @JojobracChannel Год назад +547

    出てないゲームをパクるのは流石に大胆すぎる

  • @takkichi.241
    @takkichi.241 Год назад +95

    なんでもかんでも「影響を受けている」「インスピレーション」って言えば言い訳ではないんだよなぁ…。
    ぶっちゃけあと出しジャンケン感満載だし、なんかなぁ…ってなる

    • @user-dm7il9pb2r
      @user-dm7il9pb2r 7 месяцев назад +1

      リスペクトという免罪符

  • @user-rj2eg9it2r
    @user-rj2eg9it2r Год назад +484

    知り合いの大手中国ゲーム会社の人が言ってた
    「売れるか分からないオリジナルゲームを作るよりも、売れそうな要素をどんどんパクった方が低リスクで儲かる」
    そもそも海外から中国にある企業に勝訴する確率は非常に低いし、炎上してもせいぜ宣伝にしかならない
    金儲けの為だけにゲーム作ってるから売れれば何でもいいと思っているよ

    • @user-lm1wq1vf6s
      @user-lm1wq1vf6s Год назад

      尚、中国だからと言われる理由で嫌われるのは目に見えている模様

    • @monzaemontikamatu8512
      @monzaemontikamatu8512 Год назад +189

      中華にモラルを期待してはいけない(戒め)
      ってことですかね(諦め)

    • @waitplease
      @waitplease Год назад +53

      家電でもガジェットでもゲームに限らずそういう所あるよな。
      ブランド品の偽物に至っては全品パクリ商品だけ取り扱う超巨大イオンモールみたいな所があって、本家がまだ出してない商品がもう売られてたりするしw

    • @user-xn5by7lu4w
      @user-xn5by7lu4w Год назад +105

      原 神

    • @mameinu6834
      @mameinu6834 Год назад +75

      日本ってよく新しいモノを創り出すのが苦手って言われるけど中国に比べたら全然そんなことないんよね。
      兵器とかも劣化したコピー品みたいなのが多いし、そりゃノーベル賞も中々獲れないよって感じ。

  • @user-hd3ux5gl4x
    @user-hd3ux5gl4x Год назад +51

    純粋にゲーム制作に心血注いでる
    人らへの侮辱だと思う

  • @totann2122
    @totann2122 Год назад +12

    イモータルフェネクスライジングはプレイしててすごい懐かしい感じがしてよかったな
    キャラたちのセリフとかやり取りが昔見たディズニー映画とかを思い出させてくれる感じ

  • @user-pr3tw1tj5k
    @user-pr3tw1tj5k Год назад +443

    任天堂に喧嘩を売る姿勢を見せるとは勇者過ぎる

    • @user-zc3ro4ie1p
      @user-zc3ro4ie1p Год назад +78

      最強の任天堂法務部を敵に回すのはただの無謀

    • @user-pt6fk4bf3q
      @user-pt6fk4bf3q Год назад

      訴訟は中国でやるから、敗訴になるやろな。

    • @terry-mhdqfun
      @terry-mhdqfun Год назад +57

      勇者ではなく愚者

    • @user-je5ub6ks5w
      @user-je5ub6ks5w Год назад +39

      蛮勇のトライフォース

    • @user-ll4bq8gc9y
      @user-ll4bq8gc9y Год назад +14

      その任天堂が潰せてないんだから、やっぱ大陸はやべぇわ。特許庁から法整備までモラルがない

  • @KIILA_K_Lucifer
    @KIILA_K_Lucifer Год назад +185

    サノスが唯一破壊できなかった作品は
    流石に草

  • @user-jp9du8rg6y
    @user-jp9du8rg6y Год назад +58

    カンフーサーガ君、PVで無駄に盛大にゼルダパクっていながら、内容は大分使い古された縦魔剣でやっぱりパクりなの草

  • @watanabe6168
    @watanabe6168 Год назад +310

    クラフトピアは人間NPCも発電機にぶち込んで馬車馬のように働かせられたりしてクッソ笑ってた

    • @lightacenoahi.287
      @lightacenoahi.287 Год назад +45

      Elonaが愛された理由に近似してるのよね、あの雰囲気

    • @トリノス_インディーズゲーム配信
      @トリノス_インディーズゲーム配信 Год назад +7

      本当に食べてしまったのか?

    • @user-gt6sb5vl9b
      @user-gt6sb5vl9b Год назад +15

      走ってるとドンドン体力減っていって死ぬけどロードし直すとリスポーンする仕様を逆手にとってリスポーン地点に発電機置いて半自動発電にしてたのは酷すぎて笑った
      かつてのElonaを彷彿とさせるあの妙なディストピア感は評価する

    • @トリノス_インディーズゲーム配信
      @トリノス_インディーズゲーム配信 Год назад +3

      神を強制労働させるゲーム

    • @user-zo6vj1sz3z
      @user-zo6vj1sz3z Год назад +3

      んね。ほぼ別ゲーなのにゼルダと結びつけるにはあまりにも酷すぎる

  • @user-xt9sn4hq8n
    @user-xt9sn4hq8n Год назад +20

    原神は発表された時に当の中国人にブチキレられたの草生える

  • @user-qy9xx6ds3p
    @user-qy9xx6ds3p Год назад +143

    誇らしげにゲーム説明してんのが最高笑

  • @s67n65
    @s67n65 Год назад +43

    任天堂って、権利関係にはうるさいけど
    ゲームシステムが似通ってても全然反応しないイメージ

    • @seiryoQQQ
      @seiryoQQQ Год назад +13

      ゲームの技術が成長する事に関しては寛容な感じ

    • @user-jz9ru2vm2h
      @user-jz9ru2vm2h Год назад +5

      これは映像だからゲームじゃないんだよね

  • @myonnoob3
    @myonnoob3 Год назад +25

    この時代に全く新しいゲーム作るのは無理だと思いますけど丸パクリはダメだと思いますね

  • @user-zn4fs6qm7b
    @user-zn4fs6qm7b Год назад +16

    その才能をもっと別のところで活かすべきだった

  • @rait137dcd
    @rait137dcd Год назад +34

    こんだけ世界中からパクられる任天堂とゼルダは偉大

  • @Vallery8191
    @Vallery8191 Год назад +6

    クラフトピアのとこ、ちょこちょこAKIRAバイクシーン挟んでるけど好きなんかな😂
    数年前のアレからキャベニキの動画から離れてたけど、最近見たら動画めっちゃおもろいしキャベニキの良さが凄い出てて好き。
    応援してます。

  • @to6837
    @to6837 Год назад +132

    新しいものを生み出すのは下手くそだけどパクることに関しては右に出るものがいないの本当に草

    • @user-ol6jz5oc3p
      @user-ol6jz5oc3p Год назад +7

      日本人がそれを言うのか…

    • @keeptheUser
      @keeptheUser Год назад +38

      日本人だからこそ言えることや

    • @hkvy761
      @hkvy761 Год назад

      @@user-ol6jz5oc3p 国が盗むの支援して国に言われてもなぁ中韓とか100年前からそれ

    • @user-bu7jf5gf8b
      @user-bu7jf5gf8b Год назад +9

      今は違うかもだが、日本製は本家を完全に凌駕していたから文句が言えなかった。

    • @seaweedddd
      @seaweedddd Год назад +8

      ​@@user-ol6jz5oc3p 工作員ニキちっすちっす

  • @user-jj7sc4vj9r
    @user-jj7sc4vj9r Год назад +65

    原神はゼルダのパクリっていうとキレる人いるけどそこは認めようやって思うんよね。公式が事実上のパクリ宣言してるし任天堂が何も言わなかったからセーフ扱いになってるだけだし。

    • @Okojo44
      @Okojo44 Год назад

      それで調子乗って対立煽りしてる信者見ると気分悪くなる

    • @user-wd4mb1rh9o
      @user-wd4mb1rh9o Год назад +1

      面白いやつが勝ちなんだよ!

    • @user-Pinsir
      @user-Pinsir 11 месяцев назад +7

      ​@@user-tv2ts2zj7f
      そもそもブレワイと原神は最初こそまだしも現在は面白さのベクトルが違って来てるからなぁ…()

  • @konoyonoowaridaaaa
    @konoyonoowaridaaaa Год назад +12

    4:22 の爆炎神龍セットの発音がガチ中国CMの発音で好き😂

    • @cosameeeeeeee
      @cosameeeeeeee Год назад

      爆炎神龍セット懐かしいな

  • @510yoshino2
    @510yoshino2 Год назад +5

    ポケットピアの作品は全部パクリではあるんだけど、内容は基本的にルール無用のバカゲーだから許されてる感はありますね…Overdungeonでエンティティが増えすぎてゲームが落ちるのは馬鹿すぎて面白かった…

  • @diego9661
    @diego9661 Год назад +15

    14:35 パルワールドはセンスいいな。鳥で奇襲かけたり、電気ネズミで釣りするのもギミックとしては面白そう。次世代のポケモンはこれより過激では無いけど似たような感じになりそうだね

  • @maniamm6656
    @maniamm6656 Год назад +5

    「儲けるためなら何をしても良い」という輩に在り方を語るものまた空しくて悲しいです。
    もっともその輩が「世界の勝者になっている」という現実がまた空しさに拍車をかけてます><

  • @user-ie2wi3el4c
    @user-ie2wi3el4c Год назад +51

    サノスが唯一破壊できなかったゲームは草

  • @user-dx5gc3fu7s
    @user-dx5gc3fu7s Год назад +37

    ブレワイのオープンワールドと移動でソウルライクっぽい育成に武器防具バランスにしつつARKみたいに捕獲した生物を移動手段や仲間として育成できるモンハン……って繋げるとなんかめちゃくちゃ面白そうに見える不思議

    • @user-mn1lm1fb7t
      @user-mn1lm1fb7t Год назад +1

      実際に実現できる技術なんてないけどなw

  • @user-ii9wu6mz8n
    @user-ii9wu6mz8n Год назад

    いつも動画ありがとうございます

  • @いーななカツ
    @いーななカツ Год назад +7

    3:46会社の名前ホモビなの好き

  • @masakisrw
    @masakisrw Год назад +28

    金田のスライドブレーキのシーンが二回も使われててどんだけAKIRA好きなんだよと思ったw

  • @user-ed4qd7vk4v
    @user-ed4qd7vk4v Год назад +7

    UIとかエフェクトとかオリジナリティを変えれば正直良いと思う。
    オープンワールドなんてミッドガルみたいな場所が舞台でない限りどうやってもゼルダっぽくなるし

  • @user-zd1vh9jm4f
    @user-zd1vh9jm4f Год назад +7

    これ完全にアウトですね…

  • @user-rn7yu3fb6c
    @user-rn7yu3fb6c Год назад +14

    企業名でも笑わせてくるのやめてくれw

  • @uy1816
    @uy1816 Год назад +12

    こういうことがあるからギリギリまで情報公開してなかったわけだよね。

    • @Ruik656
      @Ruik656 Год назад

      2,3個も技術特許出願したのも頷ける。

  • @Watashi_tweetcast
    @Watashi_tweetcast Год назад +76

    原神は 人気出てるからなんとも言えないというかタブーになってるんだろうけど、ニンテンドーがずっと大好きだからBoWのパクリにしか思えなくて未だに無理なんだよ

    • @user-ds6mn2ml8g
      @user-ds6mn2ml8g Год назад +31

      と言うかこう言うのを黙認すると「○○が☆☆をパクたけど何も言われてないし俺もパクても大丈夫だろw」て言うのが現れる可能性があるから人気がでようがでなかろうがちゃんと対処すべきではある

    • @seraph_31A_KOTETUMARU
      @seraph_31A_KOTETUMARU Год назад +13

      何となくそれは分かる…自分はやってて普通に面白かったけど言ってることは普通に理解出来る

    • @-asmr-1203
      @-asmr-1203 Год назад +17

      初期からずっと原神プレイしてるが、公式がインタビューでハッキリと「ブレワイに影響を受けた」と言ってたりってこともあって思ったよりタブーにはなってないよ
      個人的には普通にパクリとは言われてもいい部分はあると思うしねwただそこで止まらずちゃんとオリジナルの魅力を出したから許されてるだけで。
      偉大な先達としてブレワイには敬意を表するし、今でも原神はちょっと無理って人が居ても全然いいと思う

    • @smiler3189
      @smiler3189 Год назад +28

      確かに原神って基本プレイは無料でゲーム性ブレワイだしライトなプレイヤーからしたら当然原神に流れてしまうのは仕方ないとは思うんだけど個人的にそれで原神が評価されるのは少し複雑だなあ…w

    • @Watashi_tweetcast
      @Watashi_tweetcast Год назад +8

      お前らめっちゃええ奴やん。凄い好き

  • @MorbidHirasawer
    @MorbidHirasawer 11 месяцев назад +14

    原神で複数人かかって属性を使うのを1人で全てこなしてしまう厄災

  • @hirokiss7741
    @hirokiss7741 Год назад +23

    どこか、ファイナルなソードを思い出す...

  • @maggmarom3593
    @maggmarom3593 Год назад +142

    逆にこのスピードでそこそこの出来のパチものを出せてしまう時代になったのか… もう止まらんな…

    • @user-gw9zi2ry2t
      @user-gw9zi2ry2t Год назад +49

      まあ映像だけですからね
      実際のゲーム内容は魔剣伝説や剣魂の模倣

  • @skaramanga64
    @skaramanga64 9 месяцев назад +4

    マリオ64が出た時もマリオ64に似たゲームがいくつも出たけど
    本家を超える出来だったのはバンジョーとカズーイの大冒険とドンキーコング64だけだったな

  • @Aers_Albert
    @Aers_Albert Год назад +16

    1周まわって評価されるのすき
    ファイナルソードとか

  • @user-yw1fp3bn8d
    @user-yw1fp3bn8d Год назад +18

    ビルドは越えてるんじゃなくて技術力ないから用意された武器しか出せないだけだぞ

  • @ryo7317
    @ryo7317 Год назад +5

    結局は買う客がいるからメーカーも売れりゃいい根性がブーストされるんだよな…

  • @user-vk9sd8gl3o
    @user-vk9sd8gl3o Год назад +19

    仁王は当初戦国ダークソウルとか言われて自分もそういうイメージで入ったけどやってみると全然別ゲーでこれはこれで楽しいので許してほしい。

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 Год назад +11

      仁王は全然別ゲーだってのは最早当たり前になっているのに、未だにダクソパクリだと言っているのはフロム信者だけなんだよなあ。

    • @user-sv1kk2vb7h
      @user-sv1kk2vb7h Год назад +3

      @@cosiga3580 そうやってこれは何々ライク!オマージュしただけ!と甘やかしてきたから、中韓製ゲームしかもう遊べなくなる未来が確定してしまったんだけどね

    • @lightacenoahi.287
      @lightacenoahi.287 Год назад

      @@user-sv1kk2vb7h >>中韓製ゲームしかもう遊べなくなる未来が確定
      これは単純に○○ライクだのオマージュだのパクリだのに関係なく、日本のゲーム業界が「面白いものを作る」という原点から外れてしまった結果から確定している事ね。
      まだ中韓はこれから先「面白いものを作る(作らないと売れない)」という段階に行くためにその片鱗が見え隠れしているが、日本は既にそれが過ぎ去って「今あるIPでどれだけお金を稼げるか」に終始している。
      そもそも甘やかす云々というならば欧米の方が日本に対して言えるだろうしね。

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 Год назад

      @@user-sv1kk2vb7h
      それを甘やかしだと言うなら、世の中のゲームの半分は許されないことになるな。
      それこそゲームの未来を潰すことになるんだが。

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 Год назад +7

      @@user-sv1kk2vb7h
      そもそも、中韓製ゲームしかもう遊べなくなる未来なんて何も確定していないが。
      スマホゲーしかやっていないのか?

  • @user-bk2ij3bh4c
    @user-bk2ij3bh4c Год назад +2

    これは言い逃れ不能

  • @mamemagari4969
    @mamemagari4969 10 месяцев назад +1

    映像だけでもある程度真似できるのはすごいかもな

  • @letas.Lettuce
    @letas.Lettuce Год назад

    相変わらずいい声

  • @Xgf4623
    @Xgf4623 Год назад +4

    風邪を引く用意は笑うw

  • @user-bl3gy9ot2n
    @user-bl3gy9ot2n Год назад +9

    明日発売楽しみだな!
    それはそうと丸パクリは恥を知れ

  • @3LLh5
    @3LLh5 Год назад +13

    中国民の方がこの手のパクリを徹底的に叩く
    日本の方がパクリに甘々なんだよね、それでいいの?

  • @leonlai8270
    @leonlai8270 Год назад +4

    あれって奴隷が回す謎の棒か....

  • @nap01234
    @nap01234 Год назад +6

    「ゼルダの伝説」というと昔々に友人がスーパーファミコンとソフト(第一作目?)を置いて行ってくれたのでしばらく遊んだことがありますが・・・いまだにシリーズが続いていてパクリゲームも山ほどあって・・・すごいゲームだったんですね。

    • @user-bu7jf5gf8b
      @user-bu7jf5gf8b Год назад

      スーファミだと神々のトライフォースですね。
      たしか3作目かと。
      1,ファミコンディスクシステム ゼルダの伝説
      2,同 リンクの冒険
      です。

  • @soukoそうこ
    @soukoそうこ Год назад +63

    こういうのはだいたい本家に潰されるのがセット

  • @zarkxfamiliar1093
    @zarkxfamiliar1093 Год назад +3

    ティアキン 増殖
    って検索かけたらアイテムとかの増殖じゃなくてゲームそのまま増殖したの出てきて草

  • @user-mo5oy6ym8v
    @user-mo5oy6ym8v Год назад

    声が良すぎる、声優さんみたい

  • @JAN----
    @JAN---- Год назад +24

    クラフトピアに関してはmodも豊富ですげぇ面白かったな
    ワームの敵がファイナルソードと同じアセット使ってて笑ったけど

  • @kai-nn4fs
    @kai-nn4fs Год назад +7

    やっぱパクリは良くないよな〜

  • @user-vv7hu5qx3x
    @user-vv7hu5qx3x Год назад +2

    オマージュするのはいい。
    『面白く』かつ『法に触れない』限りは。

  • @user-hj9st2mn9r
    @user-hj9st2mn9r Год назад +39

    任天堂「こんなの考えたよ!みんなとゲーム業界を盛り上げていきたいから真似していいよ!」
    という公言があるものの、真似しすぎるのはいかがなものかと

    • @user-yx9lh2tw1i
      @user-yx9lh2tw1i 10 месяцев назад +1

      システムやら知ると真似出来るか!って代物なんだけどね…

  • @user-op8gt3wg3l
    @user-op8gt3wg3l Год назад +107

    大丈夫、本編の方が100億倍楽しいから

    • @user-gt5nm9og8z
      @user-gt5nm9og8z Год назад

      原神もだけど

    • @user-gy3mk6zw6t
      @user-gy3mk6zw6t Год назад

      @@user-gt5nm9og8z 原神はもういいよ。だまってろ。

    • @AT_バーガー好き
      @AT_バーガー好き Год назад +22

      @@user-gt5nm9og8z大丈夫、本編の方がもっと100億倍楽しいから

    • @pjmwdgwp
      @pjmwdgwp Год назад +25

      ​@@user-gt5nm9og8z原神オタクきつ😅

    • @hachineko1225
      @hachineko1225 Год назад

      ​@@pjmwdgwp なんでおまえはそう言う論争を生む発言しかしない?レスバしたいん?いつでも相手するよ?

  • @tsubamin46
    @tsubamin46 Год назад +36

    UBIがやったってのがヤバイよな…
    中華ゲーじゃないんだからさ...w

  • @user-wg5br3hr7k
    @user-wg5br3hr7k Год назад +2

    クラフトピアの会社はうんめえこと炎上商法できちゃってるのがいちばん悔しい

  • @fdthc
    @fdthc Год назад +5

    モドレコに慣性乗ってないの草

  • @aaa_28
    @aaa_28 Год назад +7

    任天堂法務部の胃を破壊するのやめーや

  • @aoiroyout
    @aoiroyout Год назад +2

    批判されるというコストやリスクを払ってリターンを得ているだけだから
    彼らにとっては借金して投資する行為とにたようなもんなんでしょうね、儲けたもん勝ちです

  • @user-gn3zi2cc8s
    @user-gn3zi2cc8s Год назад +6

    この会社AKIRAのバイクで滑るシーン好きすぎで草

  • @HikamiKisito
    @HikamiKisito Год назад +2

    イモータルズフェニックスライジングは正直、神々のナレーションが愉快すぎてブレワイライクとか頭に無かったなあ。

  • @gyutask
    @gyutask Год назад +102

    どんなにゼルダライクのゲームが出てもブレワイが一番面白かった、当時ブレワイを発売日からプレイしていたけどその後に出たゼルダライクのゲームはやる気が起きなかった…と言うか眼中になかった、俺のゲームに対してのイメージを完全に塗り替えた人生史上最高のゲーム…それがブレワイ
    その続編が間もなく発売する…やらないわけねぇよなぁ!?

    • @SuperHentaiShichowshar
      @SuperHentaiShichowshar Год назад +11

      異論異議なし。

    • @hachineko1225
      @hachineko1225 Год назад +4

      いい信念だ…あ、原神の時間だ…行ってくる!

    • @gyutask
      @gyutask Год назад +12

      ​@@hachineko1225 お、おう

    • @user-tl4tj4zx2u
      @user-tl4tj4zx2u Год назад

      いや当たり前やろ。

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt Год назад +2

      それを遥かに越えるティアキンだったなw

  • @user-cc5rf6gq2r
    @user-cc5rf6gq2r Год назад +9

    Niohをただのフロムゲーのパクリとして認識するのはゲーマーとして浅すぎる

  • @Erorogunso
    @Erorogunso Год назад +92

    ブレワイはソウルライクみたいにもう1ジャンルになっちまったもんな…結局任天堂みたいな性能じゃなくてアイデアで勝負するとこはパクリまくられる運命や

    • @user-nc4np4dj4p
      @user-nc4np4dj4p Год назад +17

      仕方ないとかいってこんなパクリばかり許してるとオリジナルを作る会社がなくなるわ

    • @user-wg5br3hr7k
      @user-wg5br3hr7k Год назад +3

      @@user-nc4np4dj4p 原神やクラフトピアのせいでブレワイの売り上げ下がったん?そういうことや

    • @user-je5ub6ks5w
      @user-je5ub6ks5w Год назад +3

      さばば
      ソースは?
      原神はだいぶブレワイとは違うからブレワイやりたい人は原神では満足できんやろ(両方プレイ済み)

    • @user-ty6jb7fi3j
      @user-ty6jb7fi3j Год назад +2

      任天堂はむしろそれで良いって思ってそう。
      よっぽどクオリティが高くなけりゃ、本家超えられないし。

  • @libertyCrown
    @libertyCrown Год назад

    上辺だけとはいえ、それっぽいのを映像だけでも用意するのすげぇ行動力だな
    まぁ魅力はないが

  • @mpkzmpkz2205
    @mpkzmpkz2205 Год назад +6

    サノスが唯一破壊出来なかった作品は草

  • @user-nn6cb8eh6m
    @user-nn6cb8eh6m Год назад +1

    登録チャンネル欄がまたティアキンで染まるんだろうなー

  • @akaneaoi777
    @akaneaoi777 Год назад +6

    ファイナルソード、原神に並ぶと思ったら、魔剣伝説か…。

  • @izumidragon4539
    @izumidragon4539 Год назад +4

    …パクリゲームをやるな!としか言えないな~

  • @user-ky9un7tv3t
    @user-ky9un7tv3t Год назад +4

    クオリティさえもっと高ければ、パクリって言われてもリスペクトです!!で言い逃れできそう

  • @user-wx1zc5ju5t
    @user-wx1zc5ju5t Год назад

    まじツッコミが最高に面白い

  • @Vtuber-mx6xo
    @Vtuber-mx6xo Год назад

    4:48 sagaなんてタイトルについてるせいで帽子世界が検索に引っかかってるの草

  • @user-oo6jn6xp2g
    @user-oo6jn6xp2g Год назад

    パクるとか許せないよな~かと思ったらやれ、なの笑った

  • @dinodino9217
    @dinodino9217 Год назад +2

    UBIのやつゲーパスでやってみたけど会話とかノリがクソ寒くて序盤で投げてゼルダの完成度の高さが良く分かった

  • @weiwei0330
    @weiwei0330 Год назад

    左上のキャラアイコンはDBっぽいのも好き
    いちいちキレるよりこれはこういう文化って楽しむ方が心が落ち着く
    ぜってぇ金は落とさねぇけど

  • @user-pr3tw1tj5k
    @user-pr3tw1tj5k Год назад +74

    ここまであからさまにやるとある意味潔いな

    • @user-mw8nh9yo9o
      @user-mw8nh9yo9o Год назад +2

      ゼルダも原神の丸パクリですよ

    • @ShauLa-rd9im
      @ShauLa-rd9im Год назад

      @@user-mw8nh9yo9o この世にはインスパイアやらオマンジュウっていう言葉があるんやで👍

    • @user-qc8lw7ev5w
      @user-qc8lw7ev5w Год назад +27

      @@user-mw8nh9yo9oそのネタ根深くてほんま草

    • @user-gk8dd4bx3r
      @user-gk8dd4bx3r Год назад +8

      原神も色んなもののパクリと言われてるところをみると、物事の輪廻を感じるなぁ

    • @user-mw8nh9yo9o
      @user-mw8nh9yo9o Год назад

      @@user-qc8lw7ev5w ゼルダは原神をパクってますよ
      オワコンのゼルダより原神の方が海外で人気がありますよ

  • @bathkeman
    @bathkeman Год назад +10

    でも丸パクリでいいからまともなアンセムを作ってくれる人がいないか待ってるよ

  • @user-wj7ww2fp8u
    @user-wj7ww2fp8u Год назад +46

    13:42 14:41 AKIRA好きすぎだろ、この会社…。

    • @Rathalos_berserk
      @Rathalos_berserk Год назад

      mihoyoがエヴァンゲリオン好きなようにね

  • @user-kp4dw5tn1u
    @user-kp4dw5tn1u Год назад

    イモータルズフェニックスライジングは意外に評価たかいから体験版やってみたけど全く合わなかったな

  • @user-eb6pt1su8n
    @user-eb6pt1su8n Год назад

    2:08位のとこエルデンリングの獅子切りのそれなんよ…

  • @ruma5256
    @ruma5256 Год назад +5

    TTHmobiは草

  • @user-or5kl3nu4f
    @user-or5kl3nu4f Год назад +1

    なんという手の込んだピンポンダッシュ、もといヤクザキックノック

  • @futa_chan691
    @futa_chan691 Год назад

    ポケットピアに関してはもはや才能遠感じるしなんか許せてしまう…銀魂ポジに近い

  • @wagnerminakawa
    @wagnerminakawa Год назад +4

    リンク「貴様の人生をモドレコしてやる」

  • @ssy924
    @ssy924 Год назад +1

    クラフトピアはあれだ
    今日はこれでいいや的なおかず(意味深)

  • @NeroClaudius1215
    @NeroClaudius1215 Год назад +26

    中国はパクリをしたって自覚がないんですよね…

  • @user-xd3ms7vz1f
    @user-xd3ms7vz1f Год назад

    本音さ。ゲーム愛する身として
    世の中にはコンシューマーしか必要ないね。

  • @bahamuto717
    @bahamuto717 Год назад +3

    やっぱりこういうゲームが出るとパクリゲーが出る

  • @nana-ge5ol
    @nana-ge5ol Год назад +2

    4:26
    ここでスキップボタン押そうとしてしまった

  • @user-bj5bv1gy1j
    @user-bj5bv1gy1j Год назад

    暴炎神龍セットの解像度高すぎんかww

  • @meeeeet505
    @meeeeet505 Год назад

    厄災ガノンは怨念が具現化した姿ってブレワイのゼルダが言ってましたね!

  • @user-nb9mc4jy6p
    @user-nb9mc4jy6p Год назад

    ブレスオブザワイルド風のゲームで流行っているゲームたくさんあるからそうゆうゲームジャンルになってそう

  • @れれれれんげ
    @れれれれんげ Год назад

    怒りの感情しかない

  • @user-in4uz2df2u
    @user-in4uz2df2u Год назад

    トークが天才的すぎる

  • @user-ks8le6sk8s
    @user-ks8le6sk8s Год назад

    隠す気全くなくて笑っちゃった

  • @NJ-bb7kw
    @NJ-bb7kw Год назад +4

    パクってるから全部自分たちで考えずに作ってるから全部頭悪い想像+まじで暴言しかない