ゼルダ新作を‘‘丸パクリ‘‘した害悪ゲーム現れて炎上ww流石にコレはパクリ過ぎてるから任天堂法務部動くだろ..最近ゼルダのパクリゲーが多すぎるのはなぜなのか?【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 708

  • @mypacePC
    @mypacePC Год назад +2093

    逆に何で1ヶ月で作れるんだよ

    • @rururururururururururururururu
      @rururururururururururururururu Год назад +319

      その道のプロだから笑

    • @朧月-v4d
      @朧月-v4d Год назад +224

      PVを作るのは上手い

    • @ikomaikoma9002
      @ikomaikoma9002 Год назад +94

      人口多いから、プログラマー自体多いのかもしれないですね。

    • @猶誇示
      @猶誇示 Год назад +196

      別にゲームとして形にするわけじゃないから、それっぽい「ムービー」を低クオリティで作ることは恥知らずなら一か月もあればできる。 大学生のコピペレポートといっしょ

    • @佐藤田中-s3o
      @佐藤田中-s3o Год назад +68

      映像だけだからなぁ

  • @takkichi.241
    @takkichi.241 Год назад +103

    なんでもかんでも「影響を受けている」「インスピレーション」って言えば言い訳ではないんだよなぁ…。
    ぶっちゃけあと出しジャンケン感満載だし、なんかなぁ…ってなる

    • @星崎まりも
      @星崎まりも 11 месяцев назад +2

      リスペクトという免罪符

  • @しゃけ-v4l
    @しゃけ-v4l Год назад +59

    純粋にゲーム制作に心血注いでる
    人らへの侮辱だと思う

  • @JojobracChannel
    @JojobracChannel Год назад +554

    出てないゲームをパクるのは流石に大胆すぎる

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Год назад +905

    本家を差し置いてファイナル構図と呼ばれてるの一周回って好き

    • @上下上下上-c6x
      @上下上下上-c6x Год назад +35

      みーつけた

    • @__-212
      @__-212 Год назад +27

      なんでこの人こんな有名なんや...

    • @マキマtsf
      @マキマtsf Год назад +25

      @@__-212 色んなとこにいるから…?

    • @bayek7664
      @bayek7664 Год назад +30

      ほんとどこにでもいる
      すき♡

    • @Sharcchi
      @Sharcchi Год назад +21

      これがファイナルソードかー()

  • @レンタルチー牛
    @レンタルチー牛 Год назад +493

    知り合いの大手中国ゲーム会社の人が言ってた
    「売れるか分からないオリジナルゲームを作るよりも、売れそうな要素をどんどんパクった方が低リスクで儲かる」
    そもそも海外から中国にある企業に勝訴する確率は非常に低いし、炎上してもせいぜ宣伝にしかならない
    金儲けの為だけにゲーム作ってるから売れれば何でもいいと思っているよ

    • @國神錬介-b7f
      @國神錬介-b7f Год назад

      尚、中国だからと言われる理由で嫌われるのは目に見えている模様

    • @monzaemontikamatu8512
      @monzaemontikamatu8512 Год назад +192

      中華にモラルを期待してはいけない(戒め)
      ってことですかね(諦め)

    • @waitplease
      @waitplease Год назад +54

      家電でもガジェットでもゲームに限らずそういう所あるよな。
      ブランド品の偽物に至っては全品パクリ商品だけ取り扱う超巨大イオンモールみたいな所があって、本家がまだ出してない商品がもう売られてたりするしw

    • @歯車-p5e
      @歯車-p5e Год назад +107

      原 神

    • @mameinu6834
      @mameinu6834 Год назад +76

      日本ってよく新しいモノを創り出すのが苦手って言われるけど中国に比べたら全然そんなことないんよね。
      兵器とかも劣化したコピー品みたいなのが多いし、そりゃノーベル賞も中々獲れないよって感じ。

  • @KIILA_K_Lucifer
    @KIILA_K_Lucifer Год назад +187

    サノスが唯一破壊できなかった作品は
    流石に草

  • @user-jj7sc4vj9r
    @user-jj7sc4vj9r Год назад +73

    原神はゼルダのパクリっていうとキレる人いるけどそこは認めようやって思うんよね。公式が事実上のパクリ宣言してるし任天堂が何も言わなかったからセーフ扱いになってるだけだし。

    • @Okojo44
      @Okojo44 Год назад

      それで調子乗って対立煽りしてる信者見ると気分悪くなる

    • @リンカレー
      @リンカレー Год назад +1

      面白いやつが勝ちなんだよ!

    • @user-Pinsir
      @user-Pinsir Год назад +9

      ​@@user-tv2ts2zj7f
      そもそもブレワイと原神は最初こそまだしも現在は面白さのベクトルが違って来てるからなぁ…()

    • @inuinuw
      @inuinuw 2 месяца назад +1

      どっち派なん?​@@user-Pinsir

  • @ニュスタ
    @ニュスタ Год назад +62

    カンフーサーガ君、PVで無駄に盛大にゼルダパクっていながら、内容は大分使い古された縦魔剣でやっぱりパクりなの草

  • @rait137dcd
    @rait137dcd Год назад +36

    こんだけ世界中からパクられる任天堂とゼルダは偉大

  • @myonnoob3
    @myonnoob3 Год назад +27

    この時代に全く新しいゲーム作るのは無理だと思いますけど丸パクリはダメだと思いますね

  • @ラスカル-c8b
    @ラスカル-c8b Год назад +21

    原神は発表された時に当の中国人にブチキレられたの草生える

  • @watanabe6168
    @watanabe6168 Год назад +312

    クラフトピアは人間NPCも発電機にぶち込んで馬車馬のように働かせられたりしてクッソ笑ってた

    • @lightacenoahi.287
      @lightacenoahi.287 Год назад +45

      Elonaが愛された理由に近似してるのよね、あの雰囲気

    • @トリノス_インディーズゲーム配信
      @トリノス_インディーズゲーム配信 Год назад +7

      本当に食べてしまったのか?

    • @蒼穹-x1m
      @蒼穹-x1m Год назад +15

      走ってるとドンドン体力減っていって死ぬけどロードし直すとリスポーンする仕様を逆手にとってリスポーン地点に発電機置いて半自動発電にしてたのは酷すぎて笑った
      かつてのElonaを彷彿とさせるあの妙なディストピア感は評価する

    • @トリノス_インディーズゲーム配信
      @トリノス_インディーズゲーム配信 Год назад +3

      神を強制労働させるゲーム

    • @ルカルカ-x6r
      @ルカルカ-x6r Год назад +3

      んね。ほぼ別ゲーなのにゼルダと結びつけるにはあまりにも酷すぎる

  • @to6837
    @to6837 Год назад +134

    新しいものを生み出すのは下手くそだけどパクることに関しては右に出るものがいないの本当に草

    • @ああ-q4s4w
      @ああ-q4s4w Год назад +7

      日本人がそれを言うのか…

    • @keeptheUser
      @keeptheUser Год назад +39

      日本人だからこそ言えることや

    • @hkvy761
      @hkvy761 Год назад

      @@ああ-q4s4w 国が盗むの支援して国に言われてもなぁ中韓とか100年前からそれ

    • @ミンナニナイショダヨ
      @ミンナニナイショダヨ Год назад +9

      今は違うかもだが、日本製は本家を完全に凌駕していたから文句が言えなかった。

    • @seaweedddd
      @seaweedddd Год назад +8

      ​@@ああ-q4s4w 工作員ニキちっすちっす

  • @s67n65
    @s67n65 Год назад +45

    任天堂って、権利関係にはうるさいけど
    ゲームシステムが似通ってても全然反応しないイメージ

    • @seiryoQQQ
      @seiryoQQQ Год назад +13

      ゲームの技術が成長する事に関しては寛容な感じ

    • @ひえっ
      @ひえっ Год назад +5

      これは映像だからゲームじゃないんだよね

    • @mm-sv8ov
      @mm-sv8ov 2 месяца назад

      そりゃ自身もやってるからねぇ…
      スプラの元ネタはカラーウォーズ
      ポケモンGOの元ネタはモンスターレーダー

  • @Watashi_tweetcast
    @Watashi_tweetcast Год назад +79

    原神は 人気出てるからなんとも言えないというかタブーになってるんだろうけど、ニンテンドーがずっと大好きだからBoWのパクリにしか思えなくて未だに無理なんだよ

    • @渡辺Dサンズ
      @渡辺Dサンズ Год назад +33

      と言うかこう言うのを黙認すると「○○が☆☆をパクたけど何も言われてないし俺もパクても大丈夫だろw」て言うのが現れる可能性があるから人気がでようがでなかろうがちゃんと対処すべきではある

    • @seraph_31A_KOTETUMARU
      @seraph_31A_KOTETUMARU Год назад +13

      何となくそれは分かる…自分はやってて普通に面白かったけど言ってることは普通に理解出来る

    • @-asmr-1203
      @-asmr-1203 Год назад +19

      初期からずっと原神プレイしてるが、公式がインタビューでハッキリと「ブレワイに影響を受けた」と言ってたりってこともあって思ったよりタブーにはなってないよ
      個人的には普通にパクリとは言われてもいい部分はあると思うしねwただそこで止まらずちゃんとオリジナルの魅力を出したから許されてるだけで。
      偉大な先達としてブレワイには敬意を表するし、今でも原神はちょっと無理って人が居ても全然いいと思う

    • @smiler3189
      @smiler3189 Год назад +29

      確かに原神って基本プレイは無料でゲーム性ブレワイだしライトなプレイヤーからしたら当然原神に流れてしまうのは仕方ないとは思うんだけど個人的にそれで原神が評価されるのは少し複雑だなあ…w

    • @Watashi_tweetcast
      @Watashi_tweetcast Год назад +9

      お前らめっちゃええ奴やん。凄い好き

  • @user-qy9xx6ds3p
    @user-qy9xx6ds3p Год назад +143

    誇らしげにゲーム説明してんのが最高笑

  • @アワレナヒヨコ
    @アワレナヒヨコ Год назад +110

    大丈夫、本編の方が100億倍楽しいから

    • @常闇踏陰
      @常闇踏陰 Год назад

      原神もだけど

    • @お前らのセイーだ
      @お前らのセイーだ Год назад

      @@常闇踏陰 原神はもういいよ。だまってろ。

    • @AT_バーガー好き
      @AT_バーガー好き Год назад +22

      @@常闇踏陰大丈夫、本編の方がもっと100億倍楽しいから

    • @pjmwdgwp
      @pjmwdgwp Год назад +26

      ​@@常闇踏陰原神オタクきつ😅

    • @hachineko1225
      @hachineko1225 Год назад

      ​@@pjmwdgwp なんでおまえはそう言う論争を生む発言しかしない?レスバしたいん?いつでも相手するよ?

  • @gyutask
    @gyutask Год назад +102

    どんなにゼルダライクのゲームが出てもブレワイが一番面白かった、当時ブレワイを発売日からプレイしていたけどその後に出たゼルダライクのゲームはやる気が起きなかった…と言うか眼中になかった、俺のゲームに対してのイメージを完全に塗り替えた人生史上最高のゲーム…それがブレワイ
    その続編が間もなく発売する…やらないわけねぇよなぁ!?

    • @SuperHenntaiShichowshar
      @SuperHenntaiShichowshar Год назад +12

      異論異議なし。

    • @hachineko1225
      @hachineko1225 Год назад +5

      いい信念だ…あ、原神の時間だ…行ってくる!

    • @gyutask
      @gyutask Год назад +12

      ​@@hachineko1225 お、おう

    • @かねもち-i2j
      @かねもち-i2j Год назад

      いや当たり前やろ。

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt Год назад +2

      それを遥かに越えるティアキンだったなw

  • @tsubamin46
    @tsubamin46 Год назад +36

    UBIがやったってのがヤバイよな…
    中華ゲーじゃないんだからさ...w

  • @maggmarom3593
    @maggmarom3593 Год назад +144

    逆にこのスピードでそこそこの出来のパチものを出せてしまう時代になったのか… もう止まらんな…

    • @ゼットんインパルス
      @ゼットんインパルス Год назад +50

      まあ映像だけですからね
      実際のゲーム内容は魔剣伝説や剣魂の模倣

  • @コメント欄に現れるMHって奴

    原神で複数人かかって属性を使うのを1人で全てこなしてしまう厄災

  • @蒼氷のグリフォン
    @蒼氷のグリフォン Год назад +39

    任天堂「こんなの考えたよ!みんなとゲーム業界を盛り上げていきたいから真似していいよ!」
    という公言があるものの、真似しすぎるのはいかがなものかと

    • @ビターミルク
      @ビターミルク Год назад

      システムやら知ると真似出来るか!って代物なんだけどね…

  • @オンドゥル裏切った
    @オンドゥル裏切った Год назад +93

    ブレワイはソウルライクみたいにもう1ジャンルになっちまったもんな…結局任天堂みたいな性能じゃなくてアイデアで勝負するとこはパクリまくられる運命や

    • @やまだまる-b4o
      @やまだまる-b4o Год назад +17

      仕方ないとかいってこんなパクリばかり許してるとオリジナルを作る会社がなくなるわ

    • @さばば-q4h
      @さばば-q4h Год назад +4

      @@やまだまる-b4o 原神やクラフトピアのせいでブレワイの売り上げ下がったん?そういうことや

    • @問題プリッツ旨すぎ
      @問題プリッツ旨すぎ Год назад +5

      さばば
      ソースは?
      原神はだいぶブレワイとは違うからブレワイやりたい人は原神では満足できんやろ(両方プレイ済み)

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t Год назад +3

      任天堂はむしろそれで良いって思ってそう。
      よっぽどクオリティが高くなけりゃ、本家超えられないし。

  • @soukoそうこ
    @soukoそうこ Год назад +63

    こういうのはだいたい本家に潰されるのがセット

  • @510yoshino2
    @510yoshino2 Год назад +5

    ポケットピアの作品は全部パクリではあるんだけど、内容は基本的にルール無用のバカゲーだから許されてる感はありますね…Overdungeonでエンティティが増えすぎてゲームが落ちるのは馬鹿すぎて面白かった…

  • @沖縄の豚アグー
    @沖縄の豚アグー Год назад +16

    その才能をもっと別のところで活かすべきだった

  • @てんてんてん-j7n
    @てんてんてん-j7n Год назад +18

    ビルドは越えてるんじゃなくて技術力ないから用意された武器しか出せないだけだぞ

    • @さばば-q4h
      @さばば-q4h Год назад +2

      そんなんわかって言ってるよ

  • @uy1816
    @uy1816 Год назад +12

    こういうことがあるからギリギリまで情報公開してなかったわけだよね。

    • @CryFlux
      @CryFlux Год назад

      2,3個も技術特許出願したのも頷ける。

  • @3LLh5
    @3LLh5 Год назад +13

    中国民の方がこの手のパクリを徹底的に叩く
    日本の方がパクリに甘々なんだよね、それでいいの?

  • @totann2122
    @totann2122 Год назад +12

    イモータルフェネクスライジングはプレイしててすごい懐かしい感じがしてよかったな
    キャラたちのセリフとかやり取りが昔見たディズニー映画とかを思い出させてくれる感じ

  • @maniamm6656
    @maniamm6656 Год назад +6

    「儲けるためなら何をしても良い」という輩に在り方を語るものまた空しくて悲しいです。
    もっともその輩が「世界の勝者になっている」という現実がまた空しさに拍車をかけてます><

  • @うんこ-r7o
    @うんこ-r7o Год назад +51

    サノスが唯一破壊できなかったゲームは草

  • @skaramanga64
    @skaramanga64 Год назад +4

    マリオ64が出た時もマリオ64に似たゲームがいくつも出たけど
    本家を超える出来だったのはバンジョーとカズーイの大冒険とドンキーコング64だけだったな

  • @いーななカツ
    @いーななカツ Год назад +7

    3:46会社の名前ホモビなの好き

  • @ジュエルソーダ
    @ジュエルソーダ Год назад +19

    仁王は当初戦国ダークソウルとか言われて自分もそういうイメージで入ったけどやってみると全然別ゲーでこれはこれで楽しいので許してほしい。

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 Год назад +12

      仁王は全然別ゲーだってのは最早当たり前になっているのに、未だにダクソパクリだと言っているのはフロム信者だけなんだよなあ。

    • @ちまのとしい
      @ちまのとしい Год назад +3

      @@cosiga3580 そうやってこれは何々ライク!オマージュしただけ!と甘やかしてきたから、中韓製ゲームしかもう遊べなくなる未来が確定してしまったんだけどね

    • @lightacenoahi.287
      @lightacenoahi.287 Год назад

      @@ちまのとしい >>中韓製ゲームしかもう遊べなくなる未来が確定
      これは単純に○○ライクだのオマージュだのパクリだのに関係なく、日本のゲーム業界が「面白いものを作る」という原点から外れてしまった結果から確定している事ね。
      まだ中韓はこれから先「面白いものを作る(作らないと売れない)」という段階に行くためにその片鱗が見え隠れしているが、日本は既にそれが過ぎ去って「今あるIPでどれだけお金を稼げるか」に終始している。
      そもそも甘やかす云々というならば欧米の方が日本に対して言えるだろうしね。

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 Год назад

      @@ちまのとしい
      それを甘やかしだと言うなら、世の中のゲームの半分は許されないことになるな。
      それこそゲームの未来を潰すことになるんだが。

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 Год назад +8

      @@ちまのとしい
      そもそも、中韓製ゲームしかもう遊べなくなる未来なんて何も確定していないが。
      スマホゲーしかやっていないのか?

  • @ジアルド
    @ジアルド Год назад +9

    Niohをただのフロムゲーのパクリとして認識するのはゲーマーとして浅すぎる

  • @NeroClaudius1215
    @NeroClaudius1215 Год назад +26

    中国はパクリをしたって自覚がないんですよね…

    • @南瓜-t9w
      @南瓜-t9w Год назад +5

      どうせ敗訴しないんだからね..

  • @hirokiss7741
    @hirokiss7741 Год назад +23

    どこか、ファイナルなソードを思い出す...

  • @せっちゃん-y9p
    @せっちゃん-y9p Год назад +14

    企業名でも笑わせてくるのやめてくれw

  • @カムカム-k3f
    @カムカム-k3f Год назад +37

    ブレワイのオープンワールドと移動でソウルライクっぽい育成に武器防具バランスにしつつARKみたいに捕獲した生物を移動手段や仲間として育成できるモンハン……って繋げるとなんかめちゃくちゃ面白そうに見える不思議

    • @サカモト-u1x
      @サカモト-u1x Год назад +1

      実際に実現できる技術なんてないけどなw

  • @ちくわぶドロボー
    @ちくわぶドロボー Год назад +46

    13:42 14:41 AKIRA好きすぎだろ、この会社…。

    • @Rathalos_berserk
      @Rathalos_berserk Год назад

      mihoyoがエヴァンゲリオン好きなようにね

  • @屍と化したトロ
    @屍と化したトロ Год назад +7

    UIとかエフェクトとかオリジナリティを変えれば正直良いと思う。
    オープンワールドなんてミッドガルみたいな場所が舞台でない限りどうやってもゼルダっぽくなるし

  • @konoyonoowaridaaaa
    @konoyonoowaridaaaa Год назад +12

    4:22 の爆炎神龍セットの発音がガチ中国CMの発音で好き😂

    • @cosameeeeeeee
      @cosameeeeeeee Год назад

      爆炎神龍セット懐かしいな

  • @masakisrw
    @masakisrw Год назад +28

    金田のスライドブレーキのシーンが二回も使われててどんだけAKIRA好きなんだよと思ったw

  • @ガリレオガリレイ-k7g
    @ガリレオガリレイ-k7g Год назад +8

    これ完全にアウトですね…

  • @Neko_HuuRin
    @Neko_HuuRin Год назад +21

    原神は擁護勢が怖すぎ。
    普通にパクリなのにな。
    別に好きなら好きでいいし、プレイもすればいいと思うよ?でもパクリってのは認めて欲しい。
    パクリを否定するには無理がある。
    キャベツさんが動画内でハッキリと言ってくれて少しスッキリした。

    • @hkvy761
      @hkvy761 Год назад

      キャベツさんファンなのに認められるのに中韓の工作員はさ

    • @kanzaki_yui
      @kanzaki_yui Год назад

      いやそれな

  • @Aers_Albert
    @Aers_Albert Год назад +15

    1周まわって評価されるのすき
    ファイナルソードとか

  • @クトマル
    @クトマル Год назад +9

    明日発売楽しみだな!
    それはそうと丸パクリは恥を知れ

  • @Vallery8191
    @Vallery8191 Год назад +6

    クラフトピアのとこ、ちょこちょこAKIRAバイクシーン挟んでるけど好きなんかな😂
    数年前のアレからキャベニキの動画から離れてたけど、最近見たら動画めっちゃおもろいしキャベニキの良さが凄い出てて好き。
    応援してます。

  • @bathkeman
    @bathkeman Год назад +10

    でも丸パクリでいいからまともなアンセムを作ってくれる人がいないか待ってるよ

  • @ryo7317
    @ryo7317 Год назад +5

    結局は買う客がいるからメーカーも売れりゃいい根性がブーストされるんだよな…

  • @diego9661
    @diego9661 Год назад +15

    14:35 パルワールドはセンスいいな。鳥で奇襲かけたり、電気ネズミで釣りするのもギミックとしては面白そう。次世代のポケモンはこれより過激では無いけど似たような感じになりそうだね

  • @am-ke5vp
    @am-ke5vp Год назад +9

    結局原神もハマらなかったな…ティアキンマジで面白い

  • @zarkxfamiliar1093
    @zarkxfamiliar1093 Год назад +3

    ティアキン 増殖
    って検索かけたらアイテムとかの増殖じゃなくてゲームそのまま増殖したの出てきて草

  • @ドンキ-y2n
    @ドンキ-y2n Год назад +15

    トップとる、世間の度肝をぬいてやろうとかの野心を感じないよな
    ただ乗っかって儲けようという小物感

    • @さばば-q4h
      @さばば-q4h Год назад +1

      まあ企業だし
      自分だってそんなモチベで生きてないでしょ?

    • @ああ-q4s4w
      @ああ-q4s4w Год назад

      それ日本が言う?バブル期でトップに躍り出たら何していいか分からず迷走してたじゃん。家電に意味不明な機能追加してたら韓国、中国に抜かれた

  • @JAN----
    @JAN---- Год назад +24

    クラフトピアに関してはmodも豊富ですげぇ面白かったな
    ワームの敵がファイナルソードと同じアセット使ってて笑ったけど

  • @DviaA-ll5bg
    @DviaA-ll5bg Год назад +46

    ティアティンのメタスコア出たけど、相変わらずめっちゃ高ぇ
    神ゲースコア。

    • @DviaA-ll5bg
      @DviaA-ll5bg Год назад +3

      @ILOVEゼルダ〈任天堂は神〉
      ブレワイに比べるとレビュー数がまだ半分ぐらいしかないので、今後増えたり減ったりする可能性もありますが、とりあえず90点超えは神ゲーなので安心しました!

    • @DviaA-ll5bg
      @DviaA-ll5bg Год назад +11

      @ILOVEゼルダ〈任天堂は神〉
      60点の評価入れたやつとかいるので、
      96点に下がりました。なんでや!!!ちくしょう!!あからさまな低評価爆撃まじでやめてほしい。

    • @flyaj2107
      @flyaj2107 Год назад +7

      @@DviaA-ll5bg
      他がほとんど100点、90点、80点とかの中、
      いきなり60点とか他のメディアとまるで違う点数入れ出すのはあからさまに平均点下げにきてるとしか思えない。でもそういうのは少数派でほとんどは100点に近い点数なので、まあ気にしなくても良いと思う
      仮にまた爆撃喰らって下がったとしても95前後ぐらいでは止まると思う。たぶん。

  • @イシダカズヒロ
    @イシダカズヒロ Год назад +2

    オマージュするのはいい。
    『面白く』かつ『法に触れない』限りは。

  • @午後12時の男
    @午後12時の男 Год назад +9

    パクリとは違うけど、エルデンリングはブレワイをすごく深く勉強してソウルライクにオープンワールドをプラスアルファしたゲームだと思ったな。
    ビジュアルは全然違うけど、マーカーに頼らず地図や遠くの景色を頼りに「あそこになんかあるんじゃないか」と探索していく冒険感の感じさせ方がすごい似ていると思った。
    あと走り回る透明スカラベとか明らかにコログのオマージュだし。
    先達のゲームをうまく参考にしてゲームに落とし込むってのはこういうことだよなあと思う。

    • @あかさた-s9q
      @あかさた-s9q Год назад +13

      エルデンリングがゼルダに影響受けてるってのは流石にゼルダ以外のオープンワールドを知らなさ過ぎる
      コログ探しみたいな小ぢんまりとした収集要素なんて昔から数多のゲームがやってるスタンダードな手法だぞ

    • @午後12時の男
      @午後12時の男 Год назад +5

      @@あかさた-s9q
      いや普通にスカイリム、ウィッチャー3、ツシマ、ホライゾンあたしの有名どころはやってますが。
      マップ上にどういう導線を引いてプレイヤーを探検させているかという点でエルデンリングはブレワイと似た方法論を使っていますよ。
      他の人がどのようなプレイ歴を持っているか知らないのに「ほかのゲームを知らなすぎる」という物言いは傲慢では?

    • @Mothra999
      @Mothra999 Год назад

      @@午後12時の男 🤓チーチー

  • @NJ-bb7kw
    @NJ-bb7kw Год назад +4

    パクってるから全部自分たちで考えずに作ってるから全部頭悪い想像+まじで暴言しかない

  • @kai-nn4fs
    @kai-nn4fs Год назад +7

    やっぱパクリは良くないよな〜

  • @aoiroyout
    @aoiroyout Год назад +2

    批判されるというコストやリスクを払ってリターンを得ているだけだから
    彼らにとっては借金して投資する行為とにたようなもんなんでしょうね、儲けたもん勝ちです

  • @aaa_28
    @aaa_28 Год назад +7

    任天堂法務部の胃を破壊するのやめーや

  • @本生3
    @本生3 Год назад +49

    他のゲーム系RUclipsrのレビューをパクってたキャベツが言うと説得力あるなぁ。

    • @問題プリッツ旨すぎ
      @問題プリッツ旨すぎ Год назад +4

      キャベツのコメ欄にそれを言う勇気は凄いと思う

    • @hkvy761
      @hkvy761 Год назад +5

      だから言えるんやろ

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl Год назад +2

      空き巣対策は空き巣から教わるのが一番ってそれ

  • @user-kafetera
    @user-kafetera Год назад +7

    ニンテンドーに怒られたいドMさんが作ったゲームとしか思えん

  • @空白-p7t
    @空白-p7t Год назад +2

    休みを勝ち取った!学校は卒業した!親には土下座した!さぁ準備が整った!皆さんはどうですか?

  • @mamemagari4969
    @mamemagari4969 Год назад +1

    映像だけでもある程度真似できるのはすごいかもな

  • @wagnerminakawa
    @wagnerminakawa Год назад +4

    リンク「貴様の人生をモドレコしてやる」

  • @テスト君-y3h
    @テスト君-y3h Год назад +3

    何も学んでねぇ・・・こんな詐欺広告流すから広告ブロックされるんやで・・・

  • @kisu_YouTube
    @kisu_YouTube Год назад +5

    モドレコに慣性乗ってないの草

  • @izumidragon4539
    @izumidragon4539 Год назад +4

    …パクリゲームをやるな!としか言えないな~

  • @肝臓をやっつけた農家
    @肝臓をやっつけた農家 Год назад +6

    この会社AKIRAのバイクで滑るシーン好きすぎで草

  • @さばば-q4h
    @さばば-q4h Год назад +2

    クラフトピアの会社はうんめえこと炎上商法できちゃってるのがいちばん悔しい

  • @空気清浄機-e4p
    @空気清浄機-e4p Год назад +16

    原神を紹介してるときガチャの部分が明らかに原神のパクリゲーで草

    • @inuinuw
      @inuinuw 2 месяца назад

      原神がパクリとか言うな
      おまえもゼルダパクってるやろ

  • @akaneaoi777
    @akaneaoi777 Год назад +6

    ファイナルソード、原神に並ぶと思ったら、魔剣伝説か…。

  • @mpkzmpkz2205
    @mpkzmpkz2205 Год назад +6

    サノスが唯一破壊出来なかった作品は草

  • @兜侍-u9i
    @兜侍-u9i Год назад +27

    クリエイターを名乗らないでほしいところ

    • @white_red
      @white_red Год назад +11

      パクリエイターでOK

  • @21doraemon13
    @21doraemon13 Год назад +1

    ブレワイライクが出るのはいいけど、空を飛ぶアイテムがどれもこれもパラセールなのはもうちょっと差別化しろよって思う

  • @斉藤健太-u4f
    @斉藤健太-u4f Год назад +4

    任天堂ってイキすぎた相手にはフットワーク軽いのにパクりは後をたたないのがある意味すげーや

  • @hanagesakusaku
    @hanagesakusaku Год назад +2

    「任天堂は恥を知るべきだ(ネタ)」って言ったやつネタでも炎上してほしい

  • @nap01234
    @nap01234 Год назад +6

    「ゼルダの伝説」というと昔々に友人がスーパーファミコンとソフト(第一作目?)を置いて行ってくれたのでしばらく遊んだことがありますが・・・いまだにシリーズが続いていてパクリゲームも山ほどあって・・・すごいゲームだったんですね。

    • @ミンナニナイショダヨ
      @ミンナニナイショダヨ Год назад

      スーファミだと神々のトライフォースですね。
      たしか3作目かと。
      1,ファミコンディスクシステム ゼルダの伝説
      2,同 リンクの冒険
      です。

  • @user-ky9un7tv3t
    @user-ky9un7tv3t Год назад +4

    クオリティさえもっと高ければ、パクリって言われてもリスペクトです!!で言い逃れできそう

  • @白のシロ
    @白のシロ Год назад +3

    リンクよりかゾロに近い見た目に見えるのは私だけなんだろうか

  • @avante132
    @avante132 Год назад +7

    また、なんか出てきたのか
    しかも、よりによってゼルダの最新作をパクりとか
    作った奴の頭の中は世紀末か

  • @Naporia
    @Naporia Год назад +1

    要素をブチ込めばええんか?って言うけど、オープンワールドゲーはBotW以降は売れる最低ラインがBotWになってしまったから、しょうがない一面もあるんやで。
    ティアキンが売れたから今後はオープンワールドゲーにはティアキン並みの自由度が求められる最低ラインになるから、AAAタイトル開発って地獄なんや…

  • @まどかです
    @まどかです Год назад +3

    汝、何を求める?
    ・ティアキン ・みそきん ・ダークライ

  • @ruma5256
    @ruma5256 Год назад +5

    TTHmobiは草

  • @保安官補佐くん
    @保安官補佐くん Год назад +7

    原神はブレワイには無い面白さがあって
    ブレワイも原神には無い面白さがあってどっちも楽しい
    今はティアキンやってます🙋‍♀️

  • @Xgf4623
    @Xgf4623 Год назад +4

    風邪を引く用意は笑うw

  • @yamatake9379
    @yamatake9379 Год назад +5

    案の定コメ欄が戦地と化してていいね😂

  • @ahgjjv
    @ahgjjv Год назад +9

    中国人の友人が居るのですが、偽物のAirPodsを買った時「安くて同じくらいの性能ならこっちの方が良いじゃん。」と言っていました。
    偽物や盗作に対して何も思わない中国人と価値観の違いを感じましたね。

    • @hachineko1225
      @hachineko1225 Год назад +6

      違いを感じたのは中国人じゃなくて「その友達」でしょ?
      人って怖い…一部を見ただけで全体を妄信してしまうんだから…俺はこうはなりたくないな…

    • @ss_Heydrich
      @ss_Heydrich Год назад +6

      ​@@hachineko1225 まあ実際そんなもんだろ

    • @hachineko1225
      @hachineko1225 Год назад

      @@ss_Heydrich こういう大人にはなりたくないと思えたよ、ありがとう

  • @naayasan1558
    @naayasan1558 Год назад +2

    キャベツさん!パクリとか恥を知れって言ってますけどあなたは言えません!

  • @キリキリ-t5c
    @キリキリ-t5c Год назад +2

    ハア。コンシューマーゲームを、スマホで再現は不可能。スマホゲーはクソゲー100%
    スマホゲームは唯一の利点は、面白くないから、すぐに辞めれる点

  • @1105between
    @1105between 8 месяцев назад

    この映像見た限りだが、もし日本でもやれて内容詐欺と知らない状況だとしてもこの模倣ゲームをやりたいと思わなかったと思う。
    あの「ただくっついただけ」のシュールさとシンプル極まる要素合体効果がスクラビルドの魅力なのであって。それ以上の工夫が必要ないから削ぎ落としてるところをわざわざ足すな。

  • @HikamiKisito
    @HikamiKisito Год назад +2

    イモータルズフェニックスライジングは正直、神々のナレーションが愉快すぎてブレワイライクとか頭に無かったなあ。

  • @leonlai8270
    @leonlai8270 Год назад +4

    あれって奴隷が回す謎の棒か....

  • @bahamuto717
    @bahamuto717 Год назад +3

    やっぱりこういうゲームが出るとパクリゲーが出る

  • @カヌレ-r3r
    @カヌレ-r3r Год назад +1

    パクリゲーだ!って騒ぐのも正直疲れる😂

  • @デレステの民-p2c
    @デレステの民-p2c Год назад

    いつも動画ありがとうございます