【ティアキン】知らなくて後悔したこと7選。取り返しのつかない要素中心に紹介【ゆっくり解説】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 ноя 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии •

  • @syou_koniro
    @syou_koniro Год назад +2145

    こういう場でよく「龍の泪は順番に見ないと後悔する」って言われてるけど穴埋め的な感じで通った所から埋めていくのも中々いいものだろうと声を大にして提唱したい
    「え!?なんで!?」とか「ここはそういう事だったのか」とかそういうのもこのゲーム醍醐味じゃあないのか

    • @トドグラー好き
      @トドグラー好き Год назад +141

      だよね。漫画とかでもそういう感じの手法?ある

    • @takoyaking841
      @takoyaking841 Год назад +220

      でも順番通りに見た人としては、最後に「あぁこれは順番通りに見れてよかった」と思うんだよな
      自由なんだけど、あくまで個人の感想ね

    • @カービィ好きのカーラさん
      @カービィ好きのカーラさん Год назад +97

      まあ涙スキップして全部揃ってからもう一度見るって方法も取れるから工夫次第で色々できるのがまたいいよね

    • @グリーンピース-u3r
      @グリーンピース-u3r Год назад +82

      初っ端知らない女性のお墓から始まった時は・・・ってなった😂

    • @yuki-we6uy
      @yuki-we6uy Год назад +42

      STARWARS的なね!!分かる!
      え。ココとココの間に何あったの!?と気になってゼルダ救出無視して泪集めに移行してしまったww

  • @せんた-g8i
    @せんた-g8i Год назад +817

    自分だけの冒険が出来たんだから後悔することはない

  • @うーら-g7m
    @うーら-g7m Год назад +2372

    馬の名前はその日食べた昼ご飯にしてるから、馬を連れ出すたびに「あ〜この前、ハルマキ食ったなあ」とか「コメダ行ったなあ」ってなってる

    • @yoshere
      @yoshere Год назад +82

      サイコパス😱

    • @めぇめぇ大好き
      @めぇめぇ大好き Год назад +84

      面白い😂

    • @fum1n06
      @fum1n06 Год назад +110

      わたしも食べ物の名前にしてます!
      かわいいですよね!

    • @音楽依存性
      @音楽依存性 Год назад +39

      ​@@fum1n06、かわ、いいとは…?

    • @CatNo-ou6db
      @CatNo-ou6db Год назад +192

      つまり日によっては「馬刺し」になるってことやな

  • @てて-u7y
    @てて-u7y Год назад +186

    ブレワイのときめっちゃ後悔したのは、蛮族の兜とかかぶったままガノンドロフ倒したこと。今回はイケメンリンクみるために、琥珀の耳飾りを最大まで強化してつけてたので大満足でした!!リンクかっこよ!!!!緑の服に採掘のズボンを合わせて、ばちばちイケメンでした最高でした

    • @ooo4654
      @ooo4654 Год назад +59

      大事そうな場面の前にちゃんとリンクを着飾ってあげるのまじでわかる

  • @すいかのぺんぎん
    @すいかのぺんぎん Год назад +60

    6:01 ふくやまはさまる で吹きましたw しれっとカバンダを燃やしてるのも好きですw

  • @黒井瑪瑙
    @黒井瑪瑙 Год назад +822

    龍の泪はバラバラで見ても「じゃあこの間に何があったんだ?」って次を見に行く楽しみがあったな
    古畑的というか、そういうのも好きだから個人的には全然問題とは思わなかった
    結局一番重要なポイントは地上絵コンプ後のアレだし

    • @すてい-h1q
      @すてい-h1q Год назад +4

      それな

    • @minato04
      @minato04 Год назад +10

      ほぇー、俺は順番に見たい派だったから一旦集めるだけ集めて最後にまとめてみたわ

    • @佐々井優
      @佐々井優 Год назад +3

      順番通りに観るためには、攻略を見るか壁画(ただこれもヒントが無いので察するのは結構難しいし、辿り着いても泪の場所に苦戦するという…)しかないので、結局どこかしらで攻略を見ないと順番通りっていうのは難しいですね
      自分も、順番ランダムでしたが充分に楽しめました!

    • @唐揚げのえび天ぷら-i2w
      @唐揚げのえび天ぷら-i2w 8 месяцев назад

      @user-bl6bl9yl1t メインチャレンジと祠は攻略は是が非でも攻略見たくないのでランダムにならざるを得なかったです

    • @48yt69
      @48yt69 3 месяца назад

      龍の涙は最後あたり見ちゃうと全体像大体わかっちゃうのがね。後半は特に伏せていて欲しい部分あった。ブレワイだとハイラル滅亡は元々分かってたから割と最後まででも良かったんだけど

  • @siroari5796
    @siroari5796 6 месяцев назад +108

    龍の泪の最後の映像が終わった時、ちょうど隣に空から岩が降ってきて、そのまま白龍の元に辿り着けたんだよな。
    あれは流石に運命を感じてしまった。

    • @non--non
      @non--non 3 месяца назад +2

      それ皆の仕様じゃないの?

    • @再生-k8u
      @再生-k8u 3 месяца назад +3

      いやそういう仕様ね😂

    • @菫-o9u
      @菫-o9u 2 месяца назад +4

      @@non--nonえ?そうなの?私岩に気づかずに鳥望台から飛んだんだけど笑笑

    • @おすし-q7w
      @おすし-q7w Месяц назад +2

      ​@@菫-o9u自分も鳥望台から行きましたw
      え、岩降ってきてたんかな…覚えてないや…

  • @ENTYAN314
    @ENTYAN314 Год назад +795

    メインクリアするまで攻略系全くみないで本当に良かったと思ってる。
    特にエアロバイクとかゾナウ兵器とか知ってたら相当作業ゲーになってたと思う
    必死こいてパラセールとチューリとがんばり薬でどうにかこうにか天空を移動してたのはいい思い出

    • @ベンナ
      @ベンナ Год назад +79

      最初からエアロバイク知ってるやつ普通にゲームの7割楽しめてないと言っても過言では無い(過言)

    • @あああうううう
      @あああうううう Год назад +30

      まあ移動の醍醐味5割はすっ飛ばしていると言ってもいい

    • @骨折おりがみ
      @骨折おりがみ Год назад +18

      攻略前にエアロバイク知ったけどジナニウムとかパーツもったいなくね?っていうケチさが優ってあんま使ってない。崖登りはめんどくさいからポカポカの実で上昇してるけど。

    • @pokemonn-daisukina-zero
      @pokemonn-daisukina-zero Год назад +9

      ワイはエアロバイクのおかげで乗り物づくりが楽しくなった
      今はエアロバイクを超える乗り物づくりにはげんでるぞ!

    • @konoyonoowaridaaaa
      @konoyonoowaridaaaa Год назад +13

      エアロバイクこの動画で知ってそんな人権移動装置あったんや⁉️ってなってみんなのコメント見てから知らなくてよかったってなった

  • @零崎-t1g
    @零崎-t1g Год назад +214

    ウツシエの図鑑は可能な限り自撮り(リンクがポーズ決めるやつ)で撮ってるからリンク自身が邪魔になって中々図鑑に登録出来なくて苦労するけど、図鑑開くとリンクの写真いっぱい出てきて楽しい

  • @つぶあん派-y4r
    @つぶあん派-y4r Год назад +126

    2:53
    これそれぞれ対応した樹の下に自生してるんやけどキノコ型、ゼンマイ型、蓮の葉型で見分けがつくから覚えとくと快適

    • @melholi9999
      @melholi9999 Год назад +7

      っつーか、少し地底探索すれば腐るほど手に入るし、ポゥでも交換できるし、わざわざマッピングしてスタンプ消費する意味が分からん。

    • @唐揚げのえび天ぷら-i2w
      @唐揚げのえび天ぷら-i2w 8 месяцев назад +3

      素材集める目的で行動してるからそういうピンが必要になるだけで探索中にその都度取れば十分な量が集まる、ポゥも然り。

  • @takan4121
    @takan4121 Год назад +74

    ファントム防具が序盤におすすめというのを間に受けて比較的近場のファントム兜だけ早期に取った結果、中盤までムービーにロビンマスクが映る事になってしまった

  • @村雨51
    @村雨51 Год назад +141

    エアロバイクは明確なデメリットがあって、あしあとモードで表示される足跡はマップ内の高さを記録しないから、エアロバイクで頭上を抜けたのと歩いた場所との区別が困難になるのよね

    • @佐々井優
      @佐々井優 Год назад +12

      エアロバイクで移動した場所は、空マップ若しくは綺麗な直線になっているので徒歩移動と比べるとかなり見やすいです
      逆に、地形に沿って移動している時が徒歩なんだなと見分けるのは簡単でした
      地下も同じく、綺麗な直線の間を徒歩移動すれば新しい場所の探索になりますし。

    • @山田太郎-x4t9m
      @山田太郎-x4t9m 4 месяца назад

      は​@@佐々井優

  • @fumidukim
    @fumidukim Год назад +79

    写し絵のアルバム機能はコンプしたら10ルピーでロベリーの写真と交換可能にして欲しかったなってブレワイの時から思ってる

    • @Umctoo
      @Umctoo 3 месяца назад +3

      私の全くもって構図が酷すぎる写真がたくさん😂

  • @omochi-oishi
    @omochi-oishi Год назад +58

    馬は前作の馬引き継いであるの知らなくて最初に捕まえた馬に前作と全く同じ名前をつけてしまったこと。そして馬宿に行ったら全く同じ名前の馬が既に預けてあって感動と後悔を同時に味わった

    • @ss-jx5tf
      @ss-jx5tf Год назад

      前作の馬引き継いでるってどゆこと?

    • @ss-jx5tf
      @ss-jx5tf Год назад

      前作セーブデータ2個ある場合もあるのに引き継がれるって変な話だな
      WiiUでやってたから知らんかったわ

    • @aki-shirokarashu
      @aki-shirokarashu Год назад +8

      ⁠@@ss-jx5tfブレワイで馬宿に登録した馬がそのままティアキンで使える
      1アカウントにデータは1つだし、マスターモードからは引き継ぎはできない
      セーブデータ複数あっても最新データからの引き継ぎ

    • @唐揚げのえび天ぷら-i2w
      @唐揚げのえび天ぷら-i2w 8 месяцев назад +2

      @ss-jx5tf セーブデータって一つだけじゃね?

  • @demisekrauss
    @demisekrauss Год назад +76

    龍の泪に関しては、
    「地上絵を解放するたびに時系列順にムービー流していけばいいやん」
    「地上絵とムービーを結びつける必要がなかったと思う」
    という感想を抱いていたのですが、全部解放したらちゃんと地上絵とムービーに関連があってそんな感想も言えなくなったという

  • @タッチペン
    @タッチペン Год назад +97

    メインチャレンジクリアするまでティアキンの情報を目に入れないようにしてたおかげで
    我が生涯に一片の悔い無しって言いたいくらい充実した一か月だった...

    • @magu7278
      @magu7278 11 месяцев назад +8

      わかる〜
      発売されてから中々買えなくて…サムネを避け…pvを避け…目に入れないようにするには大変だった…

    • @唐揚げのえび天ぷら-i2w
      @唐揚げのえび天ぷら-i2w 8 месяцев назад +6

      受験と被り、買いに行く時間も惜しいと思いインターネット予約で購入し、5月に受け取ってそのまま3月まで放置してました。年内受験の奴にネタバレされました。

    • @n7e5m1u1
      @n7e5m1u1 6 месяцев назад

      @@唐揚げのえび天ぷら-i2w
      なんと不憫な…

  • @ふじりん-z8b
    @ふじりん-z8b Год назад +169

    龍の泪は順番バラバラに見ていってもパズルのピースが埋まる感じがして自分は楽しめたかな
    漫画でもアニメでも過去編とかあるし時系列通りに展開してなくても「あのときのあれはこれに繋がってたのか」って楽しめると思う

  • @アジサルバドール
    @アジサルバドール Год назад +64

    泪のはマスターソードのだけは「これは物語の“核心”に触れそうだから最後にしよ…」と直感で判断したら正解だった(なお二番目に見たのがガノンドロフ覚醒のもよう)

  • @タクンコリニスタ
    @タクンコリニスタ Год назад +92

    ゾナウギア駆使したら移動が超楽になるんだろうなぁと思い続けながらプレイしたけど、結局徒歩と馬が楽しいから初見プレイは散策しながらやりましたね!

    • @唐揚げのえび天ぷら-i2w
      @唐揚げのえび天ぷら-i2w 8 месяцев назад +2

      なんだかんだ初めのうちはなんか慣れなくて結局歩いた方が早くねってなりましたね。バッテリーも少ないし。

    • @MORIRUNMARU
      @MORIRUNMARU 7 месяцев назад

      ​@@唐揚げのえび天ぷら-i2w
      まぁバッテリーがある程度多くなった頃にはマップも全解放されてるだろうし、バッテリー少ないうちは歩きと馬で探索した方が楽しいのはある。

  • @favekawa_v
    @favekawa_v Год назад +206

    賢者2人の段階で泪全部見てマスターソード手に入れたけど、全く後悔してない。
    我勇者ぞって気持ちでみんなに見せびらかしてる。
    自由最高

  • @しゅおん-d5j
    @しゅおん-d5j Год назад +16

    死に際に人生の後悔を話す大人みたいですき

  • @ドナドナ-v6q
    @ドナドナ-v6q Год назад +58

    マスターソード抜く前だったらデクの樹様と会話した後白龍の位置マップで確認できるから素材回収先にしとけばよかったって思った

  • @KuRo3996noa
    @KuRo3996noa Год назад +30

    マッソの写真背中に背負ってるのを図鑑に登録しちゃったけどルピー購入とかの見た目の方が良かったから登録しとかなきゃ良かった…ってなっちゃったわ
    自分で撮った写真登録したものも気に入らなかった写真はルピーで再度購入みたいなので良いからロベリーの写真と差し替え出来るアプデ欲しい

  • @希族
    @希族 Год назад +29

    龍の泪の順番とかは別にいいけど
    個人的にはやっぱり攻略サイトとか動画とか見ずに新鮮な気持ちを楽しんでほしい
    あんま取り返しのつかない要素ない作品だし

    • @唐揚げのえび天ぷら-i2w
      @唐揚げのえび天ぷら-i2w 8 месяцев назад +1

      これも1部のマニアにとっての取り返しのつかないことだもんな。そんなこといったら俺は全部の写真にボコマスクのリンクが写ってるけど笑

  • @ad-jr2bp
    @ad-jr2bp Год назад +56

    買った図鑑の方が圧倒的に綺麗だから全て買う派だけども、今回は魔物を5種も自分で埋めないと売ってくれないのが辛かった

    • @user-du6fd1zs2j
      @user-du6fd1zs2j Год назад +33

      ⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@malchut_uたぶん自分でウツシエ撮るのが大変って意味じゃなくて、全てロベリー産の図鑑で埋めたいのに5種類は絶対自分ので埋まるのが辛いって言ってるんだと思います

    • @shirokuro710
      @shirokuro710 Год назад +7

      動画にもあるけど、マスターソード抜いてから背負ってる状態で自撮りしてしまった…(;´Д`)
      被写体が画像の中心で大写しになるように撮りたいのに…
      ところでロベリーさんはどうやってマスターソードやら神殿ボスのウツシエ撮ったんだ…?

  • @はくあ-s4r
    @はくあ-s4r Год назад +92

    ボスの順番については四地方を一切クリアせずにラスボスに挑みに行くと任天堂の意図が分かります。
    あとはやっぱりマスターソードを敢えて手に入れずにラスボスに挑むはストーリーが好きな方には是非やっていただきたい遊び方です。

    • @あるす-z4z
      @あるす-z4z Год назад +4

      まだ入手もクリアもしてないけど、なんとなく想像できました。これにします!ありがとうございます!

  • @ガラスのハートはみがわりで守る

    マーキング300が上限なの足りないからもっと増やして欲しい

    • @yshura9734
      @yshura9734 Год назад +7

      それな

    • @グラードン
      @グラードン Год назад +8

      そんなに何に使うんや

    • @ゆきサブ-k2c
      @ゆきサブ-k2c Год назад +24

      @@グラードン逆になんで使わんのや

    • @グラードン
      @グラードン Год назад +7

      @@minister_of_okome それぞれ多くても数十個ずつぐらいやない?だから300なんて到底行かん

    • @2えれふぁんと
      @2えれふぁんと Год назад +15

      人それぞれじゃん()

  • @マイクラ初心者
    @マイクラ初心者 Год назад +44

    ロベリーって明らかに空から白竜撮ってるしなんならラスボスまで撮ってるからもしかして最強?

  • @oresama2621
    @oresama2621 Год назад +13

    地底とか起伏が激しすぎて空中移動前提の難易度な気がする

  • @やさいせいかつ-v9e
    @やさいせいかつ-v9e Год назад +80

    写真スキルに対する嫉妬でロベリーにマスターソードビームぶち込むの草

    • @閃田のチャンネル
      @閃田のチャンネル Год назад +2

      その瞬間見たけどシュールというかなんちゅう事すんねんとしかw

  • @リュー-q7z
    @リュー-q7z Год назад +103

    泪は誘導が弱かったな
    忘れられた神殿自体が物語上行く必要性がないし地図埋めるついでに見つけた地上絵見ていくパターンの方が多いと思うわ

    • @aio6318
      @aio6318 Год назад +17

      基本的にバラバラの順番で見ていくのは想定してるものだし、それ前提だと思うよ。ただそれだと順番通りに見たいプレイヤーには不満要素だから、一応順番通り見れるよう教えてくれてるんだと思う。

    • @tamatama-tamako
      @tamatama-tamako Год назад +1

      やっとプレイを3日前に始めた新参だけど、忘れられた神殿には地上絵のイベント前に訪れて、何これってなったわ。んでインパの気球のあとまた行かされたわ…そもそも泪の位置探すのだるい…まぁそれも俺だけの冒険なんだがw

  • @dn948673
    @dn948673 Год назад +9

    「なんやこの龍、頭にマスソ刺さっとる!ぬけねぇ!しばいとこ!!」でしばいて素材とりまってたことかな。

  • @zeru8128
    @zeru8128 Год назад +31

    1:29 泪とか賢者回想とかで仮面付けてたり槍に槍付けた装備とかで行って雰囲気ブチ壊しはめちゃある

  • @ますから-s3i
    @ますから-s3i Год назад +98

    翼はせめて五分くらいもってくれと思う。
    消えるの早すぎて空で使いにくい

    • @らびらび-m7k
      @らびらび-m7k Год назад +15

      エアロバイク(というより扇風機)が無制限なあたり運営は完全に設定ミスってる

    • @はいゆら
      @はいゆら Год назад +17

      @@らびらび-m7k
      扇風機も一応時間制限あるよ
      何十分っていう長さだから普段使いする分には気にならないってだけ

    • @福山はさまる-o4c
      @福山はさまる-o4c Год назад +3

      @@らびらび-m7k ゾナウギアはブループリントで出した物もカプセルから出した物も30分くらいで消えるよ。
      U字ブロックや柵なんかのブループリント素材は同じタイミングでは消えないけど多分有限だと思う。

    • @ボ卿
      @ボ卿 Год назад +22

      どちらにせよ翼の時間は短過ぎる

    • @phillyreoidesquercus1757
      @phillyreoidesquercus1757 Год назад

      @@福山はさまる-o4c
      柵やU字ブロック(ゾナニウム再現Ver)は時間制限無し。
      距離制限は一応あるが、アカリバナをくっ付ければ視界から見えなくなるほど吹っ飛んでも一応消えない。
      ただし、一部NPCとの会話イベントで消されることはある。
      例えば、スナザラシぬいぐるみ集めのミニゲーム、何を植えましょ?ウメ畑、コログ運び(コログを接着した状態で話しかけたとき)
      墜落事故で吹っ飛んでいったエアロバイクのメインフレーム(バグ柵)だけが望遠鏡とモドレコレーダーで発見したことがある。
      操縦桿と扇風機は墜落時の衝撃で消えていた…
      ウメ畑は収穫初回時に畑に接近したとき、畑に直接落ちると消される。
      ぬいぐるみ集めのミニゲームは一度やりますと挑戦したら最後、アカリバナを付けていても確定で跡形もなく消される。
      また、ロードをした場合もウルトラハンドで作ったものは記録されない(ブループリント履歴には残る)ため、ロードでやり直し、セーブしてゲームを一旦終了させた後に再会した場合もエアロバイクが消えている。

  • @aaa_28
    @aaa_28 Год назад +68

    ちなみにマヨイを取ったかどうかは洞窟マークの右上にチェックが付いてるかで判別出来る

    • @ぼうく-q2n
      @ぼうく-q2n Год назад

      入っただけで着くと思う

    • @ガラスのハートはみがわりで守る
      @ガラスのハートはみがわりで守る Год назад +48

      @@ぼうく-q2n入っただけなら洞窟マークつくだけだよ

    • @ning-f9y7x
      @ning-f9y7x Год назад +5

      出入口が複数ある祠は、すでにマヨイ討伐後のほかの出入口に着く🟰洞窟マークと討伐済みのチェックが同時にマップに現れますので、きっとそれを勘違いしてるんですね。
      そういう場合、洞窟の名前が同じなので周囲に発見済みの同じ名前の洞窟がないか確認してみてください!
      マヨイ討伐前の洞窟到着すると洞窟マークしか出ないので、是非見てみてください!

  • @lucachanz
    @lucachanz Год назад +13

    バイクとか作って乗ってみたけど
    乗り物操作下手くそすぎて
    走ったほうが速ぇや!って
    結局走って探索してる😂😂

  • @9o203
    @9o203 Год назад +27

    龍の泪に関しては最初にたまたまミネルと話すところを拾ったおかげで「龍の泪」という言葉に対して嫌な予感を覚えると共にマスターソードの地上絵は絶対に最後にしようと思うことができて非常に満足のいくゲーム進行ができた。こういうところに気がつけるかどうかでゲームの感動が変わるところもティアキンの良さだと思ってる。

    • @ss-jx5tf
      @ss-jx5tf Год назад +3

      地上絵の形とそこで見る映像の内容に関連があると思ってなかったな

  • @anegotiator8820
    @anegotiator8820 Год назад +17

    マスターソードはまじで先に取って後悔した
    「なんと!?もうすでにマスターソードを持っているではないか」みたいな台詞言わせてすまん

  • @pomapoma8136
    @pomapoma8136 Год назад +16

    地上絵は結局地上絵の龍の泪だけだとムービーが揃わないから順番は気にしなくてもいいかもしれない
    でも、マスターソードの地上絵は後の方が良いと思う

  • @ぬん-c8p
    @ぬん-c8p Год назад +95

    エアロバイクの事知らなくて、殆どブレワイの頃からの愛馬とか徒歩、ゾナウギア製の車をたまに使うとかだったから案の定めっちゃ寄り道多かったなぁ

    • @つぶあん派-y4r
      @つぶあん派-y4r Год назад +16

      街道沿いにカバンダ居たり井戸とか馬宿が配置されてるから馬で旅するのは理想ですね。襲歩のBGM良いから個人的に馬が好きってのもあるけど🐴

    • @nonameow
      @nonameow Год назад +1

      ストーリーそっちのけでゾナウギアいじりしてたせいで攻略見てないのにエアロバイク開発してしまった
      開発しなきゃよかった

  • @sasurai
    @sasurai Год назад +5

    カバンダもそうだけど、コンプ勢としては宝の地図が入った宝箱とかも地味にめんどくさかったな

  • @オクラ納豆-h4g
    @オクラ納豆-h4g Год назад +96

    ルージュで戦闘を有利にすすめ ユン坊で探索、素材集めを楽にし シドで強化 チューリで移動を楽にして なんか邪魔になってきたからユン坊を消した   これが個人的に最高の順番だと思ってる

    • @anegotiator8820
      @anegotiator8820 Год назад +29

      身体でかいから邪魔なんだよね・・わかる
      同じ理由でミネルも邪魔
      ミネルの場合ドロップアイテム拾ってる際なぞに乗り込んでしまってさらに邪魔w
      チューリのせいでドロップが崖下に落ちてしまうあるある
      フィールド採取中ルージュのピューン音で画面が黄色くなって見にくくなる特に暗い場所
      やっぱ火力UP防御と採取戦闘の邪魔もしないシドだけが真の英傑なんだよね

    • @オクラ納豆-h4g
      @オクラ納豆-h4g Год назад +39

      @@anegotiator8820 チューリは二段階のセーフティがあるしアイテムは最悪モドレコで回収できるから許容。
      シドは戦闘も率先して特効してくれるし大歓迎
      ルージュ様は暗闇ではソナーの役目を果たしてくれるので結構有能
      何より可愛いので全てが許される。
      ただしユン坊てめぇはダメだ
      戦闘中は使いたい時に追うと逃げるし
      馬に乗ろうとすれば馬に突撃するし
      ドロップアイテム吹き飛ばすわ焼き焦がすわ 視界の8割遮断して敵の攻撃の補助をし始めるわ、
      ガノンの送り込んだ魔獣説が今のところ濃厚なんだよなぁ

    • @あいうえおかきくけこさしすせそたちつてと
      @あいうえおかきくけこさしすせそたちつてと Год назад

      ガノンに洗脳されるわ
      戦いの邪魔するわ
      乗り物の視界悪くするわ
      遅いわ
      デブだわ

    • @pokemonn-daisukina-zero
      @pokemonn-daisukina-zero Год назад +3

      地底をエアロバイクで飛んでると暗くて壁に激突するから
      ユン坊連打でサーチしながら飛んでる

    • @b5103www
      @b5103www Год назад +2

      適材適所ってやつだね

  • @イリカズ
    @イリカズ Год назад +9

    8:47 壁の絵は全く気にせず地面にあるジオラマの方だけウツシエに撮ってた。
    とりあえず近づいた地上絵の泪を見ていったらほぼ後ろから遡っていってしまった。
    6:02 エアロバイク自体知らなかったからその辺はわからないが、鳥望台から飛んで目的地へ行くので街道のイベント飛ばすのはよくあった。カバンダのやってないとこどこだろうw

  • @yadon_2532
    @yadon_2532 Год назад +8

    ハイラル城攻略がラスボスだと思って最後まで取っておいた結果、雷鳴の島(ミネル)ゴリ押しで行ってしまったってのがちょっと後悔してる

  • @alcmagnetic8447
    @alcmagnetic8447 Год назад +17

    龍の涙やらずにガノンぶっ飛ばしちゃった....

    • @天邪鬼-u4b
      @天邪鬼-u4b Год назад

      別にいいとは思うけど何故?

    • @天邪鬼-u4b
      @天邪鬼-u4b Год назад

      @malchut_u ごめ語弊。別にいいとは思うってのは「そういう人もいるしあなたを否定したい訳じゃないけど」的なニュアンスで、何故?はなんで龍の涙飛ばしてラスボス行こうと思ったの?て意味だった。
      さすがに略しすぎた

    • @アルトの指輪
      @アルトの指輪 9 месяцев назад

      @@天邪鬼-u4b普通に分かるぞ

  • @あつし-j7t
    @あつし-j7t Год назад +14

    スタンプの数もっと欲しいのと、スタンプにメモ機能が欲しいわ。後々になって、このスタンプなんだったっけ?ってやつが多い。

  • @micatuki
    @micatuki Год назад +26

    確かに序盤からエアロバイクとかブルプリとかやるとギアの特性とかがわからずに祠のギミックとかで使えずに詰んだりどんなギミックでも外からアイテム持ってきてやろうとしたりしてしまう。
    持ち込みも出来るが、基本そこに在るものでクリアできるようにちゃんと作りこまれている。

  • @6negnas
    @6negnas Год назад +11

    エアロバイクは一度も作らなかったな。
    地下はアカリバナ使わずに落ちてるギアスポット使ったりで8割方やったせいで、見えない崖で落下したり苦しんだけど探索感が圧倒的に高くてゲームを楽しみ尽くした感があって大ボリュームで満足したな。

    • @MORIRUNMARU
      @MORIRUNMARU 7 месяцев назад +1

      え、地底はアカリバナないとイライラしない?
      俺は見えないで落下する理不尽さがクッソイラついたからアカリバナ必須だった。
      地底いく時は常に100個以上用意してた。

  • @スんそか-z3i
    @スんそか-z3i Год назад +12

    1:40
    なんとなくでイーガ団の
    仮面つけてたら感動シーン台無しになったからみんなは気をつけようね

  • @リプたん-v3b
    @リプたん-v3b Год назад +103

    龍の泪ストーリーは好きだったけど個人的にはブレワイのウツシエくらいの難易度が欲しかった。ほんのちょっとのヒントで特定の場所にたどり着けた時の達成感凄かったな〜

    • @つぶあん派-y4r
      @つぶあん派-y4r Год назад +33

      まぁでも行き詰まってゲームしなくなったら元も子もないから難しいところやね

    • @リプたん-v3b
      @リプたん-v3b Год назад +4

      @@つぶあん派-y4r 確かに結構難しかったな〜。でもほんとに楽しかったからガンギスさんからのエピソードチャレンジかミニチャレンジは欲しかったな!

    • @ソイソースしょうゆ
      @ソイソースしょうゆ Год назад +10

      ブレワイはあれだけで20時間くらい喰われた記憶あるからな…それでも楽しく遊べてたけどあれをもう1回っていうのは少しウンザリするかもしれないね。
      今回は乗り物作って飛べるなら一概には言えないけど!

    • @apu-z2i
      @apu-z2i Год назад

      ウツシエ探すのめんどくさくて全部見ずに終わってる配信者とかいた...ww

  • @丸餅-b6k
    @丸餅-b6k Год назад +36

    よく調べたなあ。こういう動画、本当に感心する。
    プレイする人は、一週目は新鮮な気持ちで素でプレイして、全体を把握した上でこういう動画を参考にすると、
    二週目以降、更に楽しめるだろうね。
    2:08 カ、カバンダー!!🤣

  • @Shiro-Ururi
    @Shiro-Ururi Год назад +6

    エアロバイクは地底で大活躍。破魔の根解放と広めの何も無い空間をザッと見渡すのがだいぶ楽になる
    収集しながらだと乗り物系は使いづらいから、結局30分のゴーゴーLv3料理が最強なんだよな

  • @きよ-z2f2p
    @きよ-z2f2p Год назад +16

    龍の泪順番通りに回ろうって決めて回ってたのに、2つ見た時点で雷落ちまくってる島にたまたま上陸して落っこちた先にあった喋るお面運んだら盛大にネタバレされた感がありましたね…😂
    でも結果ミネル様にめちゃめちゃ愛着が湧きました、ラスボス戦前の頼れる背中は泣いちゃうって…

  • @M0_00M
    @M0_00M Год назад +4

    マスターソードの映し絵超序盤に見たおかげで全く理解できず記憶にも残らなかったから今見返して鳥肌たってる。

  • @geki-8320
    @geki-8320 Год назад +17

    マーキングの種類もっと増やして・・・

  • @きあつ-j6b
    @きあつ-j6b Год назад +4

    白龍の写真は自分でロベリーのよりいいのが撮れたと思ってるからいい

  • @qpwoei8566
    @qpwoei8566 Год назад +4

    記憶をなくして再プレイしたいが、記憶をなくすとまた寄り道ばかりしてパラセール取り逃がして進めたりしてしまう罠

  • @ロバの肝臓
    @ロバの肝臓 Год назад +3

    1:33某ゲーム実狂車は何回も損してるw

  • @クロ-t5e
    @クロ-t5e Год назад +7

    龍の泪は全部集めてから順番に見ていけばいい

  • @チカチャン
    @チカチャン Год назад +7

    コーガ様をイチカラ村に並べることができたら嬉しい

  • @gyuggyuttoushi
    @gyuggyuttoushi Год назад +22

    マスターソードは泪全部みるより先に抜いた。でも泪全部見た後リンクが何を思ってるのか、どんな想いで白龍を見つめているのか、と感情が爆発してそれはそれで良かったなって思う。
    コ ロ グ の お 面 さ え し て な け れ ば

  • @winter_fall1997
    @winter_fall1997 10 месяцев назад +3

    たまに謎の知識教えてくれるから好きこのチャンネル

  • @mh.5819
    @mh.5819 Год назад +5

    エアロバイクはなるべく封印して、最後の地下埋めとか祠埋めで本格的に解禁したなあ……

  • @watarnish3130
    @watarnish3130 Год назад +9

    龍の泪はバラバラでいいんだけど
    最後のひとつからマスターソード抜くまで割とほいほい進んじゃうから
    タイミングによっては
    ゼルダの居場所分かってるのに
    ゼルダ様はいまどこに…
    みたいな展開になるし、
    マスターソードの在処→即コンプリート!
    ってなって あっ、 本筋ここだったのか…
    と、差分を先に見てしまった感覚に陥ったので、
    急いで回収しなきゃよかったな
    とは思った

  • @イカ氏-q5c
    @イカ氏-q5c Год назад +10

    自分は結構徒歩探索大好き人間だからエアロバイクは知ってたけど基本的に地底でしか使わなかったなぁ
    クリアした今はそれを称賛したい

    • @ss-jx5tf
      @ss-jx5tf Год назад +3

      地底全部徒歩で制覇した

  • @旧第13号機俺にかかればこんな

    うちの金色馬は某大厄災の愛馬から継いで「ヴァ・サシー」となったぜ

  • @galbo3desu610
    @galbo3desu610 Год назад +6

    うぽつです!昨日白竜素材が欲しくて突撃した時についででマッソ抜いちゃった…ワァ…ア…

  • @user-nf7hq9zz9w
    @user-nf7hq9zz9w Год назад +2

    ワイの白馬はゴールシップや…
    まさか馬データを引き継がれるとは思わんかった

  • @のむさん-b7p
    @のむさん-b7p Год назад +9

    ふくやまはさまるで笑った

  • @Pamo-Sann
    @Pamo-Sann Год назад +30

    ふくやまはさまる草

  • @ヘイヘイ-j4r
    @ヘイヘイ-j4r Год назад +18

    ティアキンが神ゲーすぎて、クリアした後に他のゲームやるとつまらなく感じてしまう。取り返しがつかない。

  • @dice7044
    @dice7044 10 месяцев назад +1

    物語の整合性大事にしたいからできる限り自然な流れになるようメインストーリー進めたけどやっぱり違和感が残っちゃうからまた一本道のゼルダも作ってほしいな

  • @もみやん-z1t
    @もみやん-z1t Год назад +4

    白龍の写真は撮ったあとにロベリーの知って自力で頑張って再現した

  • @くろうら
    @くろうら Год назад +3

    個人的には朽ちた武器も取り返しがつかなかったりする
    兵士シリーズとか騎士シリーズは壊さず王家シリーズとかゾーラシリーズとかの強い武器を壊したら朽ちてない武器ガチャの当たり確率が大きくなる気がする
    ちなみに旅人シリーズは壊さなくても出てくる

  • @mococo6358
    @mococo6358 Год назад +3

    泪のストーリーを取った後にマスターソードを取りましたが、とても感動しました🥹
    前作よりも更に今作は他に遊べる要素があって、なかなかストーリーが進みません😂笑

  • @オレオオレオレオレオ
    @オレオオレオレオレオ Год назад +41

    ストーリーを見栄えとか気にしてる人はハイラルの頭装備よりコハクの耳飾りの方が見栄え的にも防御的にもおすすめ

    • @a-kstnhmyrwa
      @a-kstnhmyrwa Год назад +4

      サゴノのイベントこなすとフードかぶってない状態にできるよ。それ知ってた上で見栄え気に入らなかったならごめん。

    • @オレオオレオレオレオ
      @オレオオレオレオレオ Год назад

      @@a-kstnhmyrwa もちろん知ってましたが、おっしゃる通り見栄えが気に入りませんでした💦

    • @user-imoimo_imoimo
      @user-imoimo_imoimo Год назад +15

      フードとったのもカッコよかったけど、琥珀の耳飾りつけたらやっぱりこれだってなったわ

    • @akis5180
      @akis5180 Год назад

      古い髪留めもおすすめですよ
      防御面はまったく期待できませんが

  • @小室みち子
    @小室みち子 5 месяцев назад

    アップデートのオンオフできるの知らなかったからありがとうございます😊

  • @さち369
    @さち369 7 месяцев назад

    2:02 カバンダもマッピング🚩
    2:18 イワロックなど大型魔物マッピング🚩
    3:26 ウツシエ撮ると、図鑑登録されて、図鑑見るとマーカーつけれたりする
    3:49 ボス的なのは、とにかくウツシエスタートだって!
    4:10 コーガ様も撮ってて。
    4:18 戦い指南のゴーレムも📷
    4:59 ウツシエ、マスターソード、白龍はロベリーから購入だって。

  • @gohyakuenn
    @gohyakuenn 6 месяцев назад

    風の神殿向かう時、ジャンプ台乗って雲から抜け出して地上見れるタイミングで
    丁度快晴になってて、えぐいぐらい絶景でめちゃくちゃ鳥肌立ったのに画面録画してなかった事
    ずっと悔やんでる

  • @NORINAGA製菓
    @NORINAGA製菓 Год назад +3

    金色の馬を友達にハナチャンバギーにされたのはいい思い出

  • @カーくん-x2o
    @カーくん-x2o Год назад +5

    ブレワイの時からだけど、四地方いくごとにボスの体力が多くなるから、風と魂はどの順番でも体力が変わらないから後回しにした方がいい。てか今となっては1.1.1くそレアな気がする。

  • @ookami3326
    @ookami3326 Год назад +2

    ブレワイのやりすぎでエアロバイクとかを忘れてるこの頃

  • @fujyuu
    @fujyuu Год назад +3

    龍の泪はバラバラで見ても楽しめるって意見もわかる。個人的に順番どおりの方が驚きが大きくて楽しめたかな。

  • @ラコントック
    @ラコントック Год назад +20

    マスターソードはストーリーを終盤まで進めてから取ればよかったと思いました。

  • @yoooshi99
    @yoooshi99 Год назад +3

    結局白竜の牙のかけら取れないまま終わってしまったのですが
    あれはマスターソード取るタイミングで変わるんですかね?
    もう絶対白竜口開けなかったし

    • @ganendaaa
      @ganendaaa Год назад +6

      口の先っちょら辺打つと出ますよ!👍

  • @twr5779
    @twr5779 3 месяца назад +1

    ブレワイの時マスターソードの存在友達から教えてくれるまで知らなかったこと「ガノンはすでに2回倒してた」

  • @NAMAKEMONO03125
    @NAMAKEMONO03125 11 месяцев назад +1

    ティアキン終わってから人の実況見ると楽しい

  • @すみれ-x7k
    @すみれ-x7k 5 месяцев назад

    ロベリーの写真技術はブレワイで知ってたので写真爆買いしました!

  • @abalyabary95
    @abalyabary95 Год назад +43

    四方調査でユン坊先にクリアして心底よかったって思ってる
    理由としては3つ
    1敵を遠くからスナイプできる
    2爆弾花の代わりになるから花の消費が抑えられた
    3草があるところではいつでも上昇気流が作れて崖上りがすごい楽になった

    • @mist6569
      @mist6569 Год назад +3

      最初にゾーラ行ったけど、初期の時シド王子の性能はしょぼい代わりに服が有能すぎた

  • @goma_sio-v8u
    @goma_sio-v8u Год назад +4

    今作が初めてのゼルダの伝説なので、こんなに要素があるなんて知りませんでした……特にウツシエなんて解放済みだけど、そんなに撮る必要あるか? とか思ってので、動画見返しながらパシャってみます!

  • @buna_simezi
    @buna_simezi 5 месяцев назад

    記憶がだんだん戻っていって謎が解けていくみたいな感じがいいのに

  • @heetus8951
    @heetus8951 Год назад +1

    龍の涙は即スキップして全部集めてから一気見した。

  • @aaaaaaaa-o9v
    @aaaaaaaa-o9v Год назад +7

    Fラン2留…つよくいきて…

  • @user-du6fd1zs2j
    @user-du6fd1zs2j Год назад +4

    固有馬は一応捕まえ直せるので名前変えられますよ

  • @DiamondEagleEye
    @DiamondEagleEye Год назад +3

    泪のムービーはスキップできるので全部スキップして12個集めてからマスターソードを抜きラストの絵を見ましたw

  • @トキネ
    @トキネ 4 месяца назад

    エアロバイクは地下で明かりを灯すためと、上空のグリオークのとこに向かうためだけに使ったな…
    散歩楽しいもんね

  • @sey1676
    @sey1676 Год назад +1

    E17とシュタゲは、未だに脳みそにこびりつきすぎて来世にも持ち込みそうなのがせつない。

  • @rarudov2
    @rarudov2 Год назад +2

    地上絵のマスターソード、取り忘れで最後になったけど、アレはホント忘れてたおかげで最後になってホント良かった。
    それ以外順番適当だったけど。

  • @Marumaruo1192
    @Marumaruo1192 Год назад +3

    馬の名前全部「うし」にしてしまってまじで後悔してる

  • @moritahikaru_fun
    @moritahikaru_fun Год назад +2

    エアロバイク作りたいけど、下手すぎていまだに作れないから諦めたよね