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Unityの振る舞いが結果に表れるのはもう少し後でしょうかね。「今開発中のUnity使ったゲームを作り直すのは難しいから継続するけど、次に作るゲームは絶対にUnityを使わないぞ」と思う開発者の方が多そうなので。「今回の騒動を経ても別に稼ぎは大きく変わらなかった」とUnityが安心した後に地獄が来るでしょう。
規約変更されるまでにセールでも売り逃げする(変更されたらUnityと解約して販売停止)所も多いから、来年になったらわかるんやろね
Unityは内容が悪いというより、予告なく勝手に料金体系を変えたり、Gitのデータ消したり、インサイダー疑惑あるのが良くなかった。ホント信用って大丈夫やね
???「そんな信用で大丈夫か?」
@@piocco7 大丈夫だ、問題ない
@@nana-jq4yr まだ致命傷で済んでいるな(ヨシッ!
株の買い直しを安くする為に意図的にやってる可能性がかなり高いですけどね…現状元EAのCEOとその取り巻きは会社が潰れない程度に定期的に自分達の利益を得てるクソみたいな輩ですから…
ウッ!アッ!た〜た〜た〜
Unityは仮に法律的に問題なくても今のゲーム開発サイクルを考えるのなら、少なくとも「数年後に意見を聞いた上でこの形で値上げする」という発表でないとさすがに訴訟は避けられないと思うけどそこら辺は考えなかったのだろうか…?そりゃあインサイダー疑われるよなあ…
Unityの値上げ問題って、利用規約で「以前の物は対象としない」だったのが「以前の物も含めて対象にする」と変更したことが終わってる。今回の料金だからと作った商品がバズった後に料金変更されたら高額請求される恐れも……
さかのぼって請求するようになったらUnityからどんだけ搾り取られるかわかったもんじゃないから皆手を引くわな
信じられない事をやらかすと分かった以上は誰も関わりたくないよね
PCの設定で画質を下げるみたいな事じゃなく、機種の能力に合わせたクオリティーで開発してパフォーマンスを発揮させてるゲームって割りと好きである。
ゲームって極論画質だけじゃないからねSFCとかでも面白いゲームは今でも面白い
こういうの見ると、如何に"利益だけを追求する思想"が危険なのかわかる。しくじり先生ユニティさん、アザッス
クズエニさんにも言ってあげて
一体何エアの事なんだ…?
利益追求って言うか一貫性?
エンタメのクリエイターだからその危険性はなおさらやな
利潤追求にしてもある程度顧客を満足させられるように方針考えろって明らかに損しかしない提案に誰が乗っかるんだよ
今後同じような改悪が起こるかもしれないって思うと、Unity使うよりも他エンジン使う方が安全だよね信用が地に落ちちゃったよ
これいざ開発者が増えた、Unity製ゲームのDL数が増えたとなった時にこういうことを”また”やるかもしれない信用を失うってのはこういう邪推を生むんだよなぁ
そして他ゲームエンジン開発会社は良い反面教師になりましたね。
過去にも似たようなことやってるけど今の感じだしなんやかんや残ると思うそれくらいUnityは開発環境が恵まれている...
「unityが身を挺してゲームエンジン開発業界を盛り上げた」これ好き
うまいジョークだよな全く笑えないけど
1、検討すると言う言葉の信用のなさは、岸田総理で十分知ったから先ず信用は出来ない2、switchにクオリティを求めちゃダメswitchは、ポケモン以上のクオリティは出来ないと理解した上で遊ぶべきだと思います(だってハードのお値段を考えればギリギリ子供がお小遣い貯めて買える値段で収まっているから)ですそう言えば、中学生の時、幕張で恐竜展の帰りに東京ゲームショーを隣のブースでやっていたので行った事がありますがあの頃はこスプレイヤーがいなかったな(ポケモンの新作案内だけ見て帰った記憶があります 自分の目的は恐竜展だったから!!)
インサイダーしたり確実にゲーム会社が赤字になる値上げしたり規約変更も合わせて明らかに商売相手を嵌めようとしてたのが悪かったのであって、稼げる人が多く払うシステム自体とか値上げすること自体は悪くないからな
マジでそうだよね。もともとの価格設定がかなり良心的だからむしろこの世界情勢の中で値上げしないほうが奇妙だよ
Unityの件は実現しなくても、そういう改定が予告された時点で信頼が失われるもの。すでにマイナスなった信頼は、体系を元に戻してもマイナスのまま。ゼロに戻すには大きなプラスが必要になる。
ただしほぼ永続デバフが付く
万引きして捕まって商品返しても無罪になるわけないからね。
「モータルコンバットやる奴はそもそもswitchでやらんやろ…」と思ってしまった
違いないww
EAの人間が絡むとロクなことがないってイメージがついてしまった
やっぱりもうapexとかbfは救えないんだなって
Unityのことについては、今も販売している人が収支マイナスになるからって「販売終了」しちゃうのがすごいありそうでそれって勿体ないんだよなあ。Unity税ホント惜しい。まあUnity挑発するために、10万DL限定販売!とかしてササッと売り逃げや伝説みたいなこと流行ったりするかもしれない。
たしかインディーズのカイロソフトがUnityで全部作っちゃったセールとかやってた記憶があったけど、今はセールの名前が変わってたはず
社内で決着してないサービスをリリースとかユーザーと決別したいとしか思えないEAのCEOはあのdeadspaceをコロコロした奴やぞ
またいつやるかわからんから、今後の新作ゲームはなるべくUnityを避けて作っていく流れになるだろうな。
遡って過去作にも新価格で請求するとかいった時点で終わってる。せめてこれからの新作のみなら、まだ救いはあったろう。
信用って失うのは一瞬だけど取り戻すには並ならぬ努力が必要なんだな
岸田文雄「そうだよな‼」
@@ミスターぶたごりらちゃんねる おめー努力してんのかよ?
@@ミスターぶたごりらちゃんねるお前は努力したのは失う方だろw
@@大森カズフサ-d4d努力を検討してる
@@ミスターぶたごりらちゃんねる岸田は国民からの信頼が無いことに気付いてないから
TGSは一般公開初日行ってきましたが人混み多すぎてぶつかり稽古、待ち時間も2時間以上待ちな所もあって大分エグかったですよ。個人的に1番嬉しかったのはエルデンリングのラニ様との結婚指輪(暗月の指輪)を写真に撮れた事ですね。
行ったけどラニ様いたのか!是非拝みたかった…セレンさんは見れたけど
想像以上のUnity離れで慌てたのが丸わかりだな
Unityは赤字だったから値上げ自体は納得だけど周辺の対応が最悪お金の話ではなく信用の問題
企業である以上利潤を求めるのは当たり前だけど、明らかにやり方がだめ
ユニティ首脳陣のインサイダー取引疑惑も気になるところですね。
あれは法律的に大丈夫な制度使ってるっぽいしほとんど逮捕とかは無さそうですね…
限りなくインサイダー取引に見えるけど法的にはおっけーだからね……もちろん信用はガタ落ちだけど
Unityはもう上層部が会社から消えたと証明されないと信用は取り戻せないでしょ。社内でも反対意見が多かったのに強行で今回の発表したもんだから、いちユーザーとしてはそんなCEOや幹部がいるようなツールは使い続けてもちゃぶ台返しがいつ来る分からんからもう無理でしょ
UnityからUnreal Engineに切り替える良い機会になりました。そもそもUnityはバグが多かったのも…。
UEはもっと値段高いけどな
@@篠原あきひと 改悪されて青天井でやべえことになるUnityよりマシって考えるのが普通。UEは逆にUnityがどうなったかを知ってるから改悪できないだろうっていう期待もあるし。
そうなんだよ取り下げたところで今後unityが何言いだすか分からんって不信感は消えないんだよな信頼ってそうそう買えない物なのに自分から投げ捨てるとはたまげたなぁ……
覆水盆に返らず、さらにここまで詳しく規約や料金制度を理解せずゲーム開発している開発陣もいるでしょうから「よくわからんけどヤバいから止めよう」ってことも多いでしょうね
金に媚びずにゲーム分野の発展のため特許フリーを訴えた任天堂から真っ向には向かう行為をUnityは行った……そのおかげで広まったゲーム分野にゲーム開発の大元が金目当てに動いた結果がこれか……
Unityがやってるクリエイター支援プログラムの名前が「Unity Insider」なの草
Unity身内勢って名前は草
Switchにモーコンを出すと言う、そもそもスペックも年齢層も合わない事をするんじゃあないよ!
自分がモヤモヤっと思ってたことだ…スッキリしました、ありがとうございます。
UnityのCEOが捕まるかどうかが気になるねんな
まずもってSwitchにこの手の残虐ゲーム持ってくんのがそもそも間違いだと思うわユーザー層が違いすぎるし、仮にこの手の残虐ゲーム好きな人がSwitch持ってたとしても、別でXBOXやPS5も持ってると思うわSwitchでどうしてもやりたい!って人なんてほぼいないと思う
「もっとうまくやれたと思う」wwww巷のゲームの流れを追える動画シリーズなので、キャベツ氏を応援しています。
TGS行けなかったからTwitterで見たけどコナミのメタルギアブースが本気過ぎでヤバかった。しかも今日はあの小島監督がTGSに来ていたらしいw
え!?マジで!?監督来てたの!?KONAMIが監督にメタルギアの商標渡す伏線か、、、!?
@@アジサイ-z3iいやコジプロもTGSにブース出してるし来てるのは当然。てかまだまだ使えるコンテンツをみすみす手放す訳がないじゃん。
メタルギア復活くる??
@@gorogoriきませんよ
メタルギアはもう死んでるから期待すんな
1度いらんことして信用無くした過去はなくならんから爆弾握ってるって思われながら信用取り戻すのは無理やろ
CEOはじめ幹部たちが発表前に自社株うってる時点でねえ 元から信用取り返す気もなかったんでしょうまた別の会社にもぐりこんでおんなじことやり続けるんでしょうねぇ豊田商事の幹部たちみたいなもんですね
@@ちまのとしい ほんとそれ。なんちゃらモーターしかり腐ったとこが多いねぇ。
Unityなぁ今の値段設定じゃ苦しいっていうなら多少の値上げは仕方ないかもしれないけどなんかしっかり準備したうえでの発表じゃなさそうなのがなんとも……絶対反響凄いことになるの予想できるだろうになんで雑に観測気球みたいなことしちゃうんだか
Unityは料金云々じゃなくて一番大事な信用をぶち壊したのが問題なんだよな…規約関係やCEO関係は結局どうなるんだろう?インサイダーはどうなったんだ?ブレーカーズへの要望?意見?が一切ブレてなくて最高wwwさすがキャベツさんwww表現規制には抗ってほしいわ
信用を積み上げるのは大変やけど崩すのは一瞬ってわかる典型例やな…
switchモーコンはグラ変えてんじゃなくて、テクスチャとかグラフィックの品質を下げまくってハードの処理負荷を軽減してんじゃないかと思った。方々で言われてるけど本当にスペックがもう他のハードに置いてけぼりくらってる状況なのか
某スマホでハッキングゲームで、全てのインフラが一つのOSで管理されていることの脆弱性をテーマにしてたの思い出したな沢山のゲームがUnityに依存しすぎてる
中華のアンリアルエンジンもどうかと思うが
@@fujiwara-u7b UEはアメリカに本社を置いてるEpic Games社が開発していますが…???
Unity、会社たたむつもりじゃなかったんですね。てっきりそのまま消えるつもりだったのかと。。本当に自分達に自信があったんですね。
数年前のゲームとは言え、Switch向けに最適化したウィッチャー3って凄かったんだなって思う
モータル見てると散々延期してるSwitch版ホグワーツは大丈夫なのか心配になるなw
@@まる-x1jそれはもうスペック不足をわかってるのに出したホグワーツ側が悪いとしか、、、
無双もよくSwitchに移植されてるけど、元がPS3の無双7でさえSwitch版だとカクカクする場面が多いですからね。Switch専用のゼルダ無双厄災の黙示録もフレームレートが低いし、Switchできれいなゲームを作るのはすごく大変なんでしょうね。その点スマブラはすげえな。
@@tyuson8139 スマブラはオブジェクトがそもそも少ないしフィールドも狭いし奥行きもないからな
何年か前でなんのゲームか忘れちゃったけどネットで散々Switch版の劣化をバカにされてたゲーム、実は1番売れたのがSwitch版だったって話もあったね😅
信頼を取り戻すの困難なのはキャベさん自身が1番分かってるから言葉の重みがすげーわ
パkリ?
Unityよ 一度生まれたものは、そう簡単には死なない
Switchランキングいいねww常にゲーム情報仕入れてるわけじゃないから今何が話題なのか知れるのは嬉しい
Unity「過去に製作しているところからもいきなり税金取るよ!しかも利益じゃなく売り上げですらなくDL数から取るよ!」悪魔すぎて草
後出しジャンケンしようとした時点で、もう以前の様な信用はされんだろうな…
なんかUnityの件は柚葉のゆっくり茶番劇商標登録の時とすこしだけ似たようなものを感じる
いや、流石にそれは全然違うでしょw
@@madyou7562元凶側が反省の色無しって所はおなじなんじゃない?
@@万丈-z5j じゃあ「やらかしたのは人間」って所も一緒だねw
Unityに関しては、あからさまにユーザーを馬鹿にして、足元を見て、規約を解約して金を毟り取ろうとしたんだからもう信用も糞も無い。謝罪してももう遅い。Unityは地に落ちるべき。あまりにも酷い。
Unityを使わないと作れないレベルで独占しててこれからも新規サービスが出てこないなら、不平不満は言われるだろうけど皆渋々従ったろう。今回はそういうわけでもないのに殿様商売やろうとしたからマジでバカ。
ビジネスデイ初日は空調の設定間違ってたらしいですね。一般で参加しましたが今回はコロナ禍以前に戻った様相でしたね。大手タイトルの試遊はクラブ会員入場で終了したり開始早々終了で絶望的。今回はインディーズ豊作だったんで良かったです。
毎週のゲームニュース楽しみにしています。毎回少しずつ動画内容を工夫されているのが素晴らしいですね、
「ベセスダが作ったのか??」キレッキレで草
元EAってだけで信用出来ないのに…さらにやらかすのか
「キャベツの人」って名前の吊り下げ名刺シュール過ぎだろw
最早農家
スクエニのブース見てクラウドのポコチン心配するの、キャベツさんらしくて好き
交渉術において『最初に常識外れな値上げ金額を提示しておいて、反発されたら値下げする』というものがある。これをされると顧客は「値下げされた」と認識してしまう。でも実際は「そもそも値上げ論争する以前と比べれば値上げされている」ことになる。日本における消費税導入の流れはこれと一緒だったわけで、ってことはそれと同じようにちょっとずつ値上げして、顧客自体も値上げ行為そのものに慣れてしまって、最終的に最初にあげた常識外れな金額を越える値段になる、というあの一連の流れが発生しかねないわけで。Unityがこれを見越してあのUnity税を導入しようとしたのならば、なんというか見立てが甘かったというか、よく理解もせず付け焼き刃の戦術をひけらかしたというか、高いとこのほうが強い!で山を登った結果孤立した、三国志の馬謖を彷彿とさせるというか。それくらい、利益に対して損失(ユーザー離れ)のデカい事件だったなって。
モーコン11のswitch版持ってるけどフェイタリティ演出がラグい上に演出終わってから「FATALITY 〇〇wins」のボイスが流れるまで結構な間があったから1は出ないと思っていたんだがな
普通のバトルは目を瞑れるが、特殊演出入るコンバットなどはアップデートしても処理落ちしますからね自分はPS5でDLC全部入りに買い替えました
「いつでもこの条件を変更する権利はunityが有する」この一文がある限りもう駄目だよ
どんどんオタクボイス豊富になっていくのおもろすぎるw
Mortal Kombat 1 はPS5のグラフィックが神すぎてよくswitchで出そうと思ったなというレベル。むしろグラフィック目的で買う人がいるとは思ってなかった。ただ、switch版はミレーナという口裂け女のグラフィックが変だったり、ほとんどのキャラの目が怖いというのは事実なので、もうちょっと作り替えられなかったのかなとは思った。それにしても今作は面白い。永久コンボも今のところないし、屈伸あおり対策もできてるし、格闘ゲームとして今一番楽しめるんじゃないかな?文句があるとしたら解放衣装が少林寺っぽいオレンジの服ばかりで面白味が無いのと、実績解除が作業レベルで面倒な所かな…。ポリコレ要素も多少見え隠れしつつも基本女の子はエッチだし格好いいキャラも多いのでもっと日本で広まってほしい。ストーリーがあまりにも大雑把であまりにも詰め込みすぎな所は賛否分かれそうだけどね。
スト6はモダン操作という新規でも操作しやすい操作方法で窓口広げてましたけど、モータルって操作とか難しいですか?
@@片翼の妖精 流石にモダンのような神システムは無いので、少し操作は難しいかも…。ただ今作含め近年のモーコンはコンボパターンが決められていて、メニューに表示されてる通りにボタンを押していけば楽にコンボを出せる感じなので、多少適当なゴリ押しでも技が出たりしますw。バーチャファイターのコンボシステムに、ストファイ等のコマンド技が組み合わさってるような感じです。鉄拳に少しだけ似てるかな?コマンドもクソ単純なやつしか無いので、スト6のクラシックよりはとっつきやすいかもしれません。結局はコマンドを眺めながら動かして慣れるのが一番ですかね。もしご参考になれば幸いです…。
まぁ正直ソシャゲが終わるきっかけになることを期待してもいるこのままソシャゲ覇権続けばゲーム業界自体終わると思うしただsteamの安いインディーズゲームも消えてしまう可能性が高いのでそれは嫌というジレンマ・・・
利用規約とインサイダー取引疑惑が解決されてないからなほぼ終わってると見て間違いない
ドラゴンズドグマ覗き行ったけど並びエグくて同じく諦めた後KONAMIが思ったよりメタルギアの展示に力入れてた
まあ1度信頼を失ったのを取り戻すのは時間がかかるしな
だいぶ信頼失ったから、これからしばらくはユーザーが離れていくような改悪はしてこないんじゃないかな
今Unityで開発してるゲームは取り敢えずそのまま完成させるけど次回は別のゲームエンジンで開発するのが安全だよな⋯⋯。
遡及させてくるルールとかもはや詐欺だから信用が戻るとは思えない
岸田文雄「その通りだ🎵」
13:25 これじゃあモータルコンバットじゃなくてローポリゴンバッドだよぉ
CEOが元EAのトップとか絶望しかないわ……人類のために自決してほしい
Unity側は「この料金プランは明らかにやばい。」って思わなかったのか気になるな。徴収料を「今まで」と「これから」で差を計算し、今後の影響を把握すれば良かったのにな。
Unityの件は普通にCEO解任案件では?Unity税で顧客の信用を失ったし、信用を回復するのは数年、下手したら十数年は必要だと思う。ジョン・リッチティエッロ氏とUnity税導入に賛成した幹部は56される前に辞任すればいいんじゃないんですかね
TGSのコスプレが超気合い入ってて良い感じなのは素人じゃないからだろうね。
Unityは元々、それまであった大企業ご謹製の重力計算や物理演算が手軽に使えたり、インディをもっと盛り上げたいという気持ちもあって開発されたエンジンだったはずです。イメージキャラクターによるプロモや、日本語でもわかりやすい説明なんかも功を奏していたと感じています。とにかくユーザーライクでしたし、3DゲームのクオリティはUnity以前とは比べ物にならないぐらいクオリティが上がっていました。そんな開発エンジンがいつの間にか悪徳企業に変わっていたのは、発足から見てきたユーザーとしては怒りよりも裏切られた悲しみのほうが強いですね。カネのことしか頭にないCEOはクビにしなさい
あのCEOを選んだの株主なんだから、次にまたDQNが選ばれるだろうw
今日(9/24)行ってきましたが、動画にあるビジネスデーの比じゃないと思うぐらいメチャ混みでした。スクエニとかカプコンブースの前は普通に歩けないぐらいでしたよ。インフルエンサー枠うらやましいです。
モータルコンバットのところ大爆笑しちゃいました(笑) 比較動画あげてくれてありがとうございます!!(笑)ライト勢なのでSwitch派だけど最近こちらのチャンネルを知り楽しく拝見させて頂いてます(*^^*) 毎週のゲームニュース楽しみにしています(^-^)/
一般での参加でしたが人が人がまるでゴミのようで もとい 人が多すぎて動きが全くとれませんでした。これからのゲーム事情に光明が見えた印象をうけましたw
TGSビジネスデー1日目がホントに空調効かなくて危なかった。2日目以降雨の影響か、だいぶ涼しくなりましたよ!お疲れ様でした。
ひょっとして「あれよりマシか……」って思わせるために敢えて酷い条件を出したのかな
信用って失うのは一瞬だけど、取り戻すのはメチャクチャ時間かかるんよなぁ…
積むものだからなぁ崩すのは簡単
悪意ある権力者がまだ何か仕掛けていて上手く逃げ切れる所を探ってる気がする。
スポンサーなどへのあいさつがあったとはいえビジネスデーも予想以上に過酷なんだなあゲーム雑誌記者など本物のプロは記事もその場で書かなきゃいけないので遊ぶ時間なさそう
unityコッソリ規約変えてしかも勝手にルール変更できるようにしますと変更する会社信用できるかw
どのゲームエンジンもunityのようになる可能性があるとは言え、現実としてやらかした実績を残してしまった以上再発する可能性があるかもって印象はもう永遠に消せないよね。終わったよunity
一度逃げ出した人達が戻ってくる訳ないじゃんどこまで馬鹿な経営者なんだろうこれ見るとまるで反省してないよね
ゲーム関連の株価を上下させてどれ位売りぬくかって意味で、UnityのCEOが何やってたか気になりますねえ・・・。下がる前に売るもそうだけど、上がりそうな他社の株買ったり色々してそう。
モータルコンバットの「専用グラ用意したのか」は草
初コメ失礼します。TGCは近ければ行きたいイベントの一つの女性です。キャベツさんお疲れ様でした。モータルコンバットは11のDLCのロボコップやターミネーターが好きでしたが、Switch版は居ないですよね。とはいえ、こんなにグロゲーなのに低画質(笑)とはいえSwitchが出されたのは少し嬉しく。これは続編期待していいのかな?と思うこの頃です。
誰が言い出して、誰が決定したのか、責任取らずに形だけ謝罪されても、もう信用はできないわな…
UnityのCEOは引責辞任しないと収まらないだろうね
あのタイミングで自社株を売却したのも疑問、投資をしてくれた人も舐めてる。
コスプレイヤーさん近くは清浄な空気流れてそう…
某FPSゲームでもスイッチが時代遅れハードで動かせるようにするのが一番大変だったっていうあたり、スイッチ普通に低スぺだから仕方ないっちゃ仕方ない
それな最新のプレステのゲームをスイッチに移植するにあたってグラフィックを期待する人ってまじで普段何考えて生きてるんだ
@@h1de-e2d ただのバカか何も考えていない層なんだろ。そもそも、スイッチはPSや箱とは向いている方向が違うハードなのに。あいつらは自分でそのハードを買っておいて、PSとかと同じ物を出せって言い出すから質が悪い。
@@h1de-e2dある意味「腕の見せ所」と云えます。
ユニティはこれで許されたらまた同じことする可能性があるから継続使用は危険だな。甘えはクリエイター側にとって命取りになりかねん…。
一回だけゲームショウ行った時も試遊してる人眺めてたらバグってハマりになってたわw きっと突貫で間に合わせる為に苦労して大変なんだろうな。混み混みの大手よりも空いてて誰も気にも止めてないマイナーメーカーのブースに行く方が、営業必死だったりいろんな物くれたりと楽しいと知ったわ
大多数に行われるサービスで確実な保証なんてない世の中だからこそ、信用ってのを人は重きに置くわけで…その信用を一気に自分で落としに行くなんて…やらかした所は一生、経営陣等が変わろうが付き纏うからな。
勝手に変更しますっていう利用規約が消えない限りUnityはあかん
TGSでキャベツニキを招待したゲームさんのゲームのプレイアブルキャラの赤い子がアイマスの雪歩とあずさを足して2にしか顔で情報が入ってこないww
ホグワーツレガシーのSwitch版、モータルコンバットの二の舞にならないことを祈る
Switchはお手軽にゲーム出来るから好きですけど、pcゲームとかがSwitch に来ると、重くなったりアプデ来なかったりエラー落ちしたり………。ごめん、やっぱつれぇわ…。
モータルコンバット、眼球さえどうにかすればギリ「スペック考えりゃしゃーないよね」となった気もする。てか、なんであの眼球でゴーサイン出したんだよw
ワイもTGSビジネスデイ2日目に行ったでめちゃくちゃ暑かったけど、初日はもっとヤバかったらしい…
いつまた勝手に変えられるかわからないつまり信用がなくなった
ああ、EAの人だったんだ…なんか納得…
幕張いたのかよおおおおおお!!!俺はすぐ横のマリンスタジアムでロッテvsソフトバンク見てたわ!
Unityの振る舞いが結果に表れるのはもう少し後でしょうかね。
「今開発中のUnity使ったゲームを作り直すのは難しいから継続するけど、
次に作るゲームは絶対にUnityを使わないぞ」と思う開発者の方が多そうなので。
「今回の騒動を経ても別に稼ぎは大きく変わらなかった」とUnityが安心した後に地獄が来るでしょう。
規約変更されるまでにセールでも売り逃げする(変更されたらUnityと解約して販売停止)所も多いから、来年になったらわかるんやろね
Unityは内容が悪いというより、予告なく勝手に料金体系を変えたり、Gitのデータ消したり、インサイダー疑惑あるのが良くなかった。ホント信用って大丈夫やね
???「そんな信用で大丈夫か?」
@@piocco7 大丈夫だ、問題ない
@@nana-jq4yr まだ致命傷で済んでいるな(ヨシッ!
株の買い直しを安くする為に意図的にやってる可能性がかなり高いですけどね…
現状元EAのCEOとその取り巻きは会社が潰れない程度に定期的に自分達の利益を得てるクソみたいな輩ですから…
ウッ!アッ!た〜た〜た〜
Unityは仮に法律的に問題なくても今のゲーム開発サイクルを考えるのなら、少なくとも「数年後に意見を聞いた上でこの形で値上げする」という発表でないとさすがに訴訟は避けられないと思うけどそこら辺は考えなかったのだろうか…?そりゃあインサイダー疑われるよなあ…
Unityの値上げ問題って、利用規約で「以前の物は対象としない」だったのが
「以前の物も含めて対象にする」と変更したことが終わってる。
今回の料金だからと作った商品がバズった後に料金変更されたら高額請求される恐れも……
さかのぼって請求するようになったらUnityからどんだけ搾り取られるかわかったもんじゃないから皆手を引くわな
信じられない事をやらかすと分かった以上は誰も関わりたくないよね
PCの設定で画質を下げるみたいな事じゃなく、機種の能力に合わせたクオリティーで開発してパフォーマンスを発揮させてるゲームって割りと好きである。
ゲームって極論画質だけじゃないからね
SFCとかでも面白いゲームは今でも面白い
こういうの見ると、如何に"利益だけを追求する思想"が危険なのかわかる。
しくじり先生ユニティさん、アザッス
クズエニさんにも言ってあげて
一体何エアの事なんだ…?
利益追求って言うか一貫性?
エンタメのクリエイターだからその危険性はなおさらやな
利潤追求にしてもある程度顧客を満足させられるように方針考えろって
明らかに損しかしない提案に誰が乗っかるんだよ
今後同じような改悪が起こるかもしれないって思うと、Unity使うよりも他エンジン使う方が安全だよね
信用が地に落ちちゃったよ
これ
いざ開発者が増えた、Unity製ゲームのDL数が増えたとなった時にこういうことを”また”やるかもしれない
信用を失うってのはこういう邪推を生むんだよなぁ
そして他ゲームエンジン開発会社は良い反面教師になりましたね。
過去にも似たようなことやってるけど今の感じだしなんやかんや残ると思う
それくらいUnityは開発環境が恵まれている...
「unityが身を挺してゲームエンジン開発業界を盛り上げた」これ好き
うまいジョークだよな
全く笑えないけど
1、検討すると言う言葉の信用のなさは、岸田総理で十分知ったから先ず信用は出来ない
2、switchにクオリティを求めちゃダメswitchは、ポケモン以上のクオリティは出来ないと理解した上で遊ぶべきだと思います
(だってハードのお値段を考えればギリギリ子供がお小遣い貯めて買える値段で収まっているから)
です
そう言えば、中学生の時、幕張で恐竜展の帰りに東京ゲームショーを隣のブースでやっていたので行った事がありますが
あの頃はこスプレイヤーがいなかったな
(ポケモンの新作案内だけ見て帰った記憶があります 自分の目的は恐竜展だったから!!)
インサイダーしたり確実にゲーム会社が赤字になる値上げしたり規約変更も合わせて明らかに商売相手を嵌めようとしてたのが悪かったのであって、稼げる人が多く払うシステム自体とか値上げすること自体は悪くないからな
マジでそうだよね。
もともとの価格設定がかなり良心的だからむしろこの世界情勢の中で値上げしないほうが奇妙だよ
Unityの件は実現しなくても、そういう改定が予告された時点で信頼が失われるもの。
すでにマイナスなった信頼は、体系を元に戻してもマイナスのまま。
ゼロに戻すには大きなプラスが必要になる。
ただしほぼ永続デバフが付く
万引きして捕まって商品返しても無罪になるわけないからね。
「モータルコンバットやる奴はそもそもswitchでやらんやろ…」
と思ってしまった
違いないww
EAの人間が絡むとロクなことがないってイメージがついてしまった
やっぱりもうapexとかbfは救えないんだなって
Unityのことについては、今も販売している人が収支マイナスになるからって「販売終了」しちゃうのがすごいありそうでそれって勿体ないんだよなあ。Unity税ホント惜しい。まあUnity挑発するために、10万DL限定販売!とかしてササッと売り逃げや伝説みたいなこと流行ったりするかもしれない。
たしかインディーズのカイロソフトがUnityで全部作っちゃったセールとかやってた記憶があったけど、今はセールの名前が変わってたはず
社内で決着してないサービスをリリースとか
ユーザーと決別したいとしか思えない
EAのCEOはあのdeadspaceをコロコロした奴やぞ
またいつやるかわからんから、今後の新作ゲームはなるべくUnityを避けて作っていく流れになるだろうな。
遡って過去作にも新価格で請求するとかいった時点で終わってる。せめてこれからの新作のみなら、まだ救いはあったろう。
信用って失うのは一瞬だけど取り戻すには並ならぬ努力が必要なんだな
岸田文雄「そうだよな‼」
@@ミスターぶたごりらちゃんねる おめー努力してんのかよ?
@@ミスターぶたごりらちゃんねるお前は努力したのは失う方だろw
@@大森カズフサ-d4d努力を検討してる
@@ミスターぶたごりらちゃんねる
岸田は国民からの信頼が無いことに気付いてないから
TGSは一般公開初日行ってきましたが人混み多すぎてぶつかり稽古、待ち時間も2時間以上待ちな所もあって大分エグかったですよ。
個人的に1番嬉しかったのはエルデンリングのラニ様との結婚指輪(暗月の指輪)を写真に撮れた事ですね。
行ったけどラニ様いたのか!是非拝みたかった…
セレンさんは見れたけど
想像以上のUnity離れで慌てたのが丸わかりだな
Unityは赤字だったから値上げ自体は納得だけど周辺の対応が最悪
お金の話ではなく信用の問題
企業である以上利潤を求めるのは当たり前だけど、明らかにやり方がだめ
ユニティ首脳陣のインサイダー取引疑惑も気になるところですね。
あれは法律的に大丈夫な制度使ってるっぽいしほとんど逮捕とかは無さそうですね…
限りなくインサイダー取引に見えるけど法的にはおっけーだからね……
もちろん信用はガタ落ちだけど
Unityはもう上層部が会社から消えたと証明されないと信用は取り戻せないでしょ。
社内でも反対意見が多かったのに強行で今回の発表したもんだから、いちユーザーとしてはそんなCEOや幹部がいるようなツールは
使い続けてもちゃぶ台返しがいつ来る分からんからもう無理でしょ
UnityからUnreal Engineに切り替える良い機会になりました。
そもそもUnityはバグが多かったのも…。
UEはもっと値段高いけどな
@@篠原あきひと 改悪されて青天井でやべえことになるUnityよりマシって考えるのが普通。UEは逆にUnityがどうなったかを知ってるから改悪できないだろうっていう期待もあるし。
そうなんだよ取り下げたところで今後unityが何言いだすか分からんって不信感は消えないんだよな
信頼ってそうそう買えない物なのに自分から投げ捨てるとはたまげたなぁ……
覆水盆に返らず、さらにここまで詳しく規約や料金制度を理解せずゲーム開発している開発陣もいるでしょうから「よくわからんけどヤバいから止めよう」ってことも多いでしょうね
金に媚びずにゲーム分野の発展のため特許フリーを訴えた任天堂から真っ向には向かう行為をUnityは行った……そのおかげで広まったゲーム分野にゲーム開発の大元が金目当てに動いた結果がこれか……
Unityがやってるクリエイター支援プログラムの名前が「Unity Insider」なの草
Unity身内勢って名前は草
Switchにモーコンを出すと言う、そもそもスペックも年齢層も合わない事をするんじゃあないよ!
自分がモヤモヤっと思ってたことだ…スッキリしました、ありがとうございます。
UnityのCEOが捕まるかどうかが気になるねんな
まずもってSwitchにこの手の残虐ゲーム持ってくんのがそもそも間違いだと思うわ
ユーザー層が違いすぎるし、仮にこの手の残虐ゲーム好きな人がSwitch持ってたとしても、別でXBOXやPS5も持ってると思うわ
Switchでどうしてもやりたい!って人なんてほぼいないと思う
「もっとうまくやれたと思う」wwww
巷のゲームの流れを追える動画シリーズなので、キャベツ氏を応援しています。
TGS行けなかったからTwitterで見たけどコナミのメタルギアブースが本気過ぎでヤバかった。しかも今日はあの小島監督がTGSに来ていたらしいw
え!?マジで!?
監督来てたの!?
KONAMIが監督にメタルギアの商標渡す伏線か、、、!?
@@アジサイ-z3iいやコジプロもTGSにブース出してるし来てるのは当然。てかまだまだ使えるコンテンツをみすみす手放す訳がないじゃん。
メタルギア復活くる??
@@gorogoriきませんよ
メタルギアはもう死んでるから期待すんな
1度いらんことして信用無くした過去はなくならんから
爆弾握ってるって思われながら
信用取り戻すのは無理やろ
CEOはじめ幹部たちが発表前に自社株うってる時点でねえ 元から信用取り返す気もなかったんでしょう
また別の会社にもぐりこんでおんなじことやり続けるんでしょうねぇ
豊田商事の幹部たちみたいなもんですね
@@ちまのとしい
ほんとそれ。
なんちゃらモーターしかり
腐ったとこが多いねぇ。
Unityなぁ
今の値段設定じゃ苦しいっていうなら多少の値上げは仕方ないかもしれないけど
なんかしっかり準備したうえでの発表じゃなさそうなのがなんとも……
絶対反響凄いことになるの予想できるだろうになんで雑に観測気球みたいなことしちゃうんだか
Unityは料金云々じゃなくて一番大事な信用をぶち壊したのが問題なんだよな…規約関係やCEO関係は結局どうなるんだろう?インサイダーはどうなったんだ?
ブレーカーズへの要望?意見?が一切ブレてなくて最高wwwさすがキャベツさんwww表現規制には抗ってほしいわ
信用を積み上げるのは大変やけど崩すのは一瞬ってわかる典型例やな…
switchモーコンはグラ変えてんじゃなくて、テクスチャとかグラフィックの品質を下げまくってハードの処理負荷を軽減してんじゃないかと思った。
方々で言われてるけど本当にスペックがもう他のハードに置いてけぼりくらってる状況なのか
某スマホでハッキングゲームで、全てのインフラが一つのOSで管理されていることの脆弱性をテーマにしてたの思い出したな
沢山のゲームがUnityに依存しすぎてる
中華のアンリアルエンジンもどうかと思うが
@@fujiwara-u7b
UEはアメリカに本社を置いてるEpic Games社が開発していますが…???
Unity、会社たたむつもりじゃなかったんですね。てっきりそのまま消えるつもりだったのかと。。
本当に自分達に自信があったんですね。
数年前のゲームとは言え、Switch向けに最適化したウィッチャー3って凄かったんだなって思う
モータル見てると散々延期してるSwitch版ホグワーツは大丈夫なのか心配になるなw
@@まる-x1jそれはもうスペック不足をわかってるのに出したホグワーツ側が悪いとしか、、、
無双もよくSwitchに移植されてるけど、元がPS3の無双7でさえSwitch版だとカクカクする場面が多いですからね。
Switch専用のゼルダ無双厄災の黙示録もフレームレートが低いし、Switchできれいなゲームを作るのはすごく大変なんでしょうね。
その点スマブラはすげえな。
@@tyuson8139 スマブラはオブジェクトがそもそも少ないしフィールドも狭いし奥行きもないからな
何年か前でなんのゲームか忘れちゃったけど
ネットで散々Switch版の劣化をバカにされてたゲーム、実は1番売れたのがSwitch版だったって話もあったね😅
信頼を取り戻すの困難なのはキャベさん自身が1番分かってるから言葉の重みがすげーわ
パkリ?
Unityよ 一度生まれたものは、そう簡単には死なない
Switchランキングいいねww
常にゲーム情報仕入れてるわけじゃないから
今何が話題なのか知れるのは嬉しい
Unity「過去に製作しているところからもいきなり税金取るよ!
しかも利益じゃなく売り上げですらなくDL数から取るよ!」
悪魔すぎて草
後出しジャンケンしようとした時点で、もう以前の様な信用はされんだろうな…
なんかUnityの件は柚葉のゆっくり茶番劇商標登録の時とすこしだけ似たようなものを感じる
いや、流石にそれは全然違うでしょw
@@madyou7562元凶側が反省の色無しって所はおなじなんじゃない?
@@万丈-z5j じゃあ「やらかしたのは人間」って所も一緒だねw
Unityに関しては、あからさまにユーザーを馬鹿にして、足元を見て、規約を解約して金を毟り取ろうとしたんだからもう信用も糞も無い。
謝罪してももう遅い。Unityは地に落ちるべき。あまりにも酷い。
Unityを使わないと作れないレベルで独占しててこれからも新規サービスが出てこないなら、不平不満は言われるだろうけど皆渋々従ったろう。今回はそういうわけでもないのに殿様商売やろうとしたからマジでバカ。
ビジネスデイ初日は空調の設定間違ってたらしいですね。一般で参加しましたが今回はコロナ禍以前に戻った様相でしたね。
大手タイトルの試遊はクラブ会員入場で終了したり開始早々終了で絶望的。今回はインディーズ豊作だったんで良かったです。
毎週のゲームニュース楽しみにしています。毎回少しずつ動画内容を工夫されているのが素晴らしいですね、
「ベセスダが作ったのか??」
キレッキレで草
元EAってだけで信用出来ないのに…さらにやらかすのか
「キャベツの人」って名前の吊り下げ名刺シュール過ぎだろw
最早農家
スクエニのブース見てクラウドのポコチン心配するの、キャベツさんらしくて好き
交渉術において『最初に常識外れな値上げ金額を提示しておいて、反発されたら値下げする』というものがある。
これをされると顧客は「値下げされた」と認識してしまう。でも実際は「そもそも値上げ論争する以前と比べれば値上げされている」ことになる。
日本における消費税導入の流れはこれと一緒だったわけで、ってことはそれと同じようにちょっとずつ値上げして、顧客自体も値上げ行為そのものに慣れてしまって、最終的に最初にあげた常識外れな金額を越える値段になる、というあの一連の流れが発生しかねないわけで。
Unityがこれを見越してあのUnity税を導入しようとしたのならば、なんというか見立てが甘かったというか、よく理解もせず付け焼き刃の戦術をひけらかしたというか、高いとこのほうが強い!で山を登った結果孤立した、三国志の馬謖を彷彿とさせるというか。
それくらい、利益に対して損失(ユーザー離れ)のデカい事件だったなって。
モーコン11のswitch版持ってるけどフェイタリティ演出がラグい上に演出終わってから「FATALITY 〇〇wins」のボイスが流れるまで結構な間があったから1は出ないと思っていたんだがな
普通のバトルは目を瞑れるが、特殊演出入るコンバットなどはアップデートしても処理落ちしますからね
自分はPS5でDLC全部入りに買い替えました
「いつでもこの条件を変更する権利はunityが有する」
この一文がある限りもう駄目だよ
どんどんオタクボイス豊富になっていくのおもろすぎるw
Mortal Kombat 1 はPS5のグラフィックが神すぎてよくswitchで出そうと思ったなというレベル。
むしろグラフィック目的で買う人がいるとは思ってなかった。
ただ、switch版はミレーナという口裂け女のグラフィックが変だったり、ほとんどのキャラの目が怖いというのは事実なので、もうちょっと作り替えられなかったのかなとは思った。
それにしても今作は面白い。
永久コンボも今のところないし、屈伸あおり対策もできてるし、格闘ゲームとして今一番楽しめるんじゃないかな?
文句があるとしたら解放衣装が少林寺っぽいオレンジの服ばかりで面白味が無いのと、実績解除が作業レベルで面倒な所かな…。
ポリコレ要素も多少見え隠れしつつも基本女の子はエッチだし格好いいキャラも多いのでもっと日本で広まってほしい。
ストーリーがあまりにも大雑把であまりにも詰め込みすぎな所は賛否分かれそうだけどね。
スト6はモダン操作という新規でも操作しやすい操作方法で窓口広げてましたけど、モータルって操作とか難しいですか?
@@片翼の妖精 流石にモダンのような神システムは無いので、少し操作は難しいかも…。
ただ今作含め近年のモーコンはコンボパターンが決められていて、メニューに表示されてる通りにボタンを押していけば楽にコンボを出せる感じなので、多少適当なゴリ押しでも技が出たりしますw。
バーチャファイターのコンボシステムに、ストファイ等のコマンド技が組み合わさってるような感じです。
鉄拳に少しだけ似てるかな?
コマンドもクソ単純なやつしか無いので、スト6のクラシックよりはとっつきやすいかもしれません。
結局はコマンドを眺めながら動かして慣れるのが一番ですかね。
もしご参考になれば幸いです…。
まぁ正直ソシャゲが終わるきっかけになることを期待してもいる
このままソシャゲ覇権続けばゲーム業界自体終わると思うし
ただsteamの安いインディーズゲームも消えてしまう可能性が高いのでそれは嫌というジレンマ・・・
利用規約とインサイダー取引疑惑が解決されてないからな
ほぼ終わってると見て間違いない
ドラゴンズドグマ覗き行ったけど並びエグくて同じく諦めた
後KONAMIが思ったよりメタルギアの展示に力入れてた
まあ1度信頼を失ったのを取り戻すのは時間がかかるしな
だいぶ信頼失ったから、これからしばらくはユーザーが離れていくような改悪はしてこないんじゃないかな
今Unityで開発してるゲームは取り敢えずそのまま完成させるけど次回は別のゲームエンジンで開発するのが安全だよな⋯⋯。
遡及させてくるルールとかもはや詐欺だから信用が戻るとは思えない
岸田文雄「その通りだ🎵」
13:25 これじゃあモータルコンバットじゃなくてローポリゴンバッドだよぉ
CEOが元EAのトップとか絶望しかないわ……人類のために自決してほしい
Unity側は「この料金プランは明らかにやばい。」って思わなかったのか気になるな。
徴収料を「今まで」と「これから」で差を計算し、今後の影響を把握すれば良かったのにな。
Unityの件は普通にCEO解任案件では?Unity税で顧客の信用を失ったし、信用を回復するのは数年、下手したら十数年は必要だと思う。
ジョン・リッチティエッロ氏とUnity税導入に賛成した幹部は56される前に辞任すればいいんじゃないんですかね
TGSのコスプレが超気合い入ってて良い感じなのは素人じゃないからだろうね。
Unityは元々、それまであった大企業ご謹製の重力計算や物理演算が手軽に使えたり、
インディをもっと盛り上げたいという気持ちもあって開発されたエンジンだったはずです。
イメージキャラクターによるプロモや、日本語でもわかりやすい説明なんかも功を奏していたと感じています。
とにかくユーザーライクでしたし、3DゲームのクオリティはUnity以前とは比べ物に
ならないぐらいクオリティが上がっていました。
そんな開発エンジンがいつの間にか悪徳企業に変わっていたのは、発足から見てきたユーザーとしては
怒りよりも裏切られた悲しみのほうが強いですね。
カネのことしか頭にないCEOはクビにしなさい
あのCEOを選んだの株主なんだから、次にまたDQNが選ばれるだろうw
今日(9/24)行ってきましたが、動画にあるビジネスデーの比じゃないと思うぐらいメチャ混みでした。スクエニとかカプコンブースの前は普通に歩けないぐらいでしたよ。インフルエンサー枠うらやましいです。
モータルコンバットのところ大爆笑しちゃいました(笑) 比較動画あげてくれてありがとうございます!!(笑)
ライト勢なのでSwitch派だけど最近こちらのチャンネルを知り楽しく拝見させて頂いてます(*^^*) 毎週のゲームニュース楽しみにしています(^-^)/
一般での参加でしたが人が人が
まるでゴミのようで もとい 人が多すぎて動きが全くとれませんでした。
これからのゲーム事情に光明が見えた印象をうけましたw
TGSビジネスデー1日目がホントに空調効かなくて危なかった。2日目以降雨の影響か、だいぶ涼しくなりましたよ!お疲れ様でした。
ひょっとして「あれよりマシか……」って思わせるために
敢えて酷い条件を出したのかな
信用って失うのは一瞬だけど、取り戻すのはメチャクチャ時間かかるんよなぁ…
積むものだからなぁ崩すのは簡単
悪意ある権力者がまだ何か仕掛けていて上手く逃げ切れる所を探ってる気がする。
スポンサーなどへのあいさつがあったとはいえビジネスデーも予想以上に過酷なんだなあ
ゲーム雑誌記者など本物のプロは記事もその場で書かなきゃいけないので遊ぶ時間なさそう
unityコッソリ規約変えてしかも勝手にルール変更できるようにしますと変更する会社信用できるかw
どのゲームエンジンもunityのようになる可能性があるとは言え、現実としてやらかした実績を残してしまった以上再発する可能性があるかもって印象はもう永遠に消せないよね。
終わったよunity
一度逃げ出した人達が戻ってくる訳ないじゃん
どこまで馬鹿な経営者なんだろう
これ見るとまるで反省してないよね
ゲーム関連の株価を上下させてどれ位売りぬくかって意味で、UnityのCEOが何やってたか気になりますねえ・・・。
下がる前に売るもそうだけど、上がりそうな他社の株買ったり色々してそう。
モータルコンバットの「専用グラ用意したのか」は草
初コメ失礼します。
TGCは近ければ行きたいイベントの一つの女性です。キャベツさんお疲れ様でした。
モータルコンバットは11のDLCのロボコップやターミネーターが好きでしたが、Switch版は居ないですよね。とはいえ、こんなにグロゲーなのに低画質(笑)とはいえSwitchが出されたのは少し嬉しく。これは続編期待していいのかな?と思うこの頃です。
誰が言い出して、誰が決定したのか、責任取らずに形だけ謝罪されても、もう信用はできないわな…
UnityのCEOは引責辞任しないと収まらないだろうね
あのタイミングで自社株を売却したのも疑問、投資をしてくれた人も舐めてる。
コスプレイヤーさん近くは清浄な空気流れてそう…
某FPSゲームでもスイッチが時代遅れハードで動かせるようにするのが一番大変だったっていうあたり、スイッチ普通に低スぺだから仕方ないっちゃ仕方ない
それな
最新のプレステのゲームをスイッチに移植するにあたって
グラフィックを期待する人ってまじで普段何考えて生きてるんだ
@@h1de-e2d
ただのバカか何も考えていない層なんだろ。
そもそも、スイッチはPSや箱とは向いている方向が違うハードなのに。
あいつらは自分でそのハードを買っておいて、PSとかと同じ物を出せって言い出すから質が悪い。
@@h1de-e2dある意味「腕の見せ所」と云えます。
ユニティはこれで許されたらまた同じことする可能性があるから継続使用は危険だな。甘えはクリエイター側にとって命取りになりかねん…。
一回だけゲームショウ行った時も試遊してる人眺めてたらバグってハマりになってたわw きっと突貫で間に合わせる為に苦労して大変なんだろうな。
混み混みの大手よりも空いてて誰も気にも止めてないマイナーメーカーのブースに行く方が、営業必死だったりいろんな物くれたりと楽しいと知ったわ
大多数に行われるサービスで確実な保証なんてない世の中だからこそ、信用ってのを人は重きに置くわけで…
その信用を一気に自分で落としに行くなんて…
やらかした所は一生、経営陣等が変わろうが付き纏うからな。
勝手に変更しますっていう利用規約が消えない限りUnityはあかん
TGSでキャベツニキを招待したゲームさんのゲームのプレイアブルキャラの赤い子がアイマスの雪歩とあずさを足して2にしか顔で情報が入ってこないww
ホグワーツレガシーのSwitch版、モータルコンバットの二の舞にならないことを祈る
Switchはお手軽にゲーム出来るから好きですけど、pcゲームとかがSwitch に来ると、重くなったりアプデ来なかったりエラー落ちしたり………。ごめん、やっぱつれぇわ…。
モータルコンバット、眼球さえどうにかすれば
ギリ「スペック考えりゃしゃーないよね」となった気もする。
てか、なんであの眼球でゴーサイン出したんだよw
ワイもTGSビジネスデイ2日目に行ったで
めちゃくちゃ暑かったけど、初日はもっとヤバかったらしい…
いつまた勝手に変えられるかわからない
つまり信用がなくなった
ああ、EAの人だったんだ…
なんか納得…
幕張いたのかよおおおおおお!!!
俺はすぐ横のマリンスタジアムでロッテvsソフトバンク見てたわ!