改悪大炎上したunityが遂に謝罪&ポリシー変更するも失った信用は取り戻せない模様..大人気グロ格闘ゲーのモータルコンバットswitch版がクソグラすぎて荒れる..東京ゲームショウ感想は人多い&エロい

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  • Опубликовано: 17 окт 2024

Комментарии • 660

  • @kanemasa888
    @kanemasa888 Год назад +360

    Unityの振る舞いが結果に表れるのはもう少し後でしょうかね。
    「今開発中のUnity使ったゲームを作り直すのは難しいから継続するけど、
    次に作るゲームは絶対にUnityを使わないぞ」と思う開発者の方が多そうなので。
    「今回の騒動を経ても別に稼ぎは大きく変わらなかった」とUnityが安心した後に地獄が来るでしょう。

    • @GILL_PS4
      @GILL_PS4 Год назад +18

      規約変更されるまでにセールでも売り逃げする(変更されたらUnityと解約して販売停止)所も多いから、来年になったらわかるんやろね

  • @love-h.b
    @love-h.b Год назад +328

    Unityは内容が悪いというより、予告なく勝手に料金体系を変えたり、Gitのデータ消したり、インサイダー疑惑あるのが良くなかった。ホント信用って大丈夫やね

    • @piocco7
      @piocco7 Год назад +33

      ???「そんな信用で大丈夫か?」

    • @nana-jq4yr
      @nana-jq4yr Год назад +22

      @@piocco7 大丈夫だ、問題ない

    • @あだもす-q9v
      @あだもす-q9v Год назад +15

      @@nana-jq4yr まだ致命傷で済んでいるな(ヨシッ!

    • @Vilaw-404
      @Vilaw-404 Год назад

      株の買い直しを安くする為に意図的にやってる可能性がかなり高いですけどね…
      現状元EAのCEOとその取り巻きは会社が潰れない程度に定期的に自分達の利益を得てるクソみたいな輩ですから…

    • @クオン家鴨
      @クオン家鴨 Год назад +5

      ウッ!アッ!た〜た〜た〜

  • @hetare9999
    @hetare9999 Год назад +126

    Unityは仮に法律的に問題なくても今のゲーム開発サイクルを考えるのなら、少なくとも「数年後に意見を聞いた上でこの形で値上げする」という発表でないとさすがに訴訟は避けられないと思うけどそこら辺は考えなかったのだろうか…?そりゃあインサイダー疑われるよなあ…

  • @Towa_No_Hirausagi
    @Towa_No_Hirausagi Год назад +126

    Unityの値上げ問題って、利用規約で「以前の物は対象としない」だったのが
    「以前の物も含めて対象にする」と変更したことが終わってる。
    今回の料金だからと作った商品がバズった後に料金変更されたら高額請求される恐れも……

    • @GILL_PS4
      @GILL_PS4 Год назад +16

      さかのぼって請求するようになったらUnityからどんだけ搾り取られるかわかったもんじゃないから皆手を引くわな

    • @ただのコメント-k7x
      @ただのコメント-k7x Год назад +2

      信じられない事をやらかすと分かった以上は誰も関わりたくないよね

  • @waitplease
    @waitplease Год назад +301

    PCの設定で画質を下げるみたいな事じゃなく、機種の能力に合わせたクオリティーで開発してパフォーマンスを発揮させてるゲームって割りと好きである。

    • @harvevista
      @harvevista 11 месяцев назад

      ゲームって極論画質だけじゃないからね
      SFCとかでも面白いゲームは今でも面白い

  • @無題の星
    @無題の星 Год назад +396

    こういうの見ると、如何に"利益だけを追求する思想"が危険なのかわかる。
    しくじり先生ユニティさん、アザッス

    • @kansui_kudou
      @kansui_kudou Год назад +43

      クズエニさんにも言ってあげて

    • @Mer_setsuna
      @Mer_setsuna Год назад +22

      一体何エアの事なんだ…?

    • @netetahito5223
      @netetahito5223 Год назад +12

      利益追求って言うか一貫性?

    • @hviwgdpdht_mgj
      @hviwgdpdht_mgj Год назад +7

      エンタメのクリエイターだからその危険性はなおさらやな

    • @matchaicetabetai
      @matchaicetabetai Год назад +31

      利潤追求にしてもある程度顧客を満足させられるように方針考えろって
      明らかに損しかしない提案に誰が乗っかるんだよ

  • @あたおか子規
    @あたおか子規 Год назад +191

    今後同じような改悪が起こるかもしれないって思うと、Unity使うよりも他エンジン使う方が安全だよね
    信用が地に落ちちゃったよ

    • @ssy924
      @ssy924 Год назад +80

      これ
      いざ開発者が増えた、Unity製ゲームのDL数が増えたとなった時にこういうことを”また”やるかもしれない
      信用を失うってのはこういう邪推を生むんだよなぁ

    • @綿飴-v9o
      @綿飴-v9o Год назад +39

      そして他ゲームエンジン開発会社は良い反面教師になりましたね。

    • @nanasi_0110
      @nanasi_0110 Год назад +7

      過去にも似たようなことやってるけど今の感じだしなんやかんや残ると思う
      それくらいUnityは開発環境が恵まれている...

  • @yuu-27429
    @yuu-27429 Год назад +111

    「unityが身を挺してゲームエンジン開発業界を盛り上げた」これ好き

  • @動画視聴専門
    @動画視聴専門 Год назад +62

    1、検討すると言う言葉の信用のなさは、岸田総理で十分知ったから先ず信用は出来ない
    2、switchにクオリティを求めちゃダメswitchは、ポケモン以上のクオリティは出来ないと理解した上で遊ぶべきだと思います
    (だってハードのお値段を考えればギリギリ子供がお小遣い貯めて買える値段で収まっているから)
    です
    そう言えば、中学生の時、幕張で恐竜展の帰りに東京ゲームショーを隣のブースでやっていたので行った事がありますが
    あの頃はこスプレイヤーがいなかったな
    (ポケモンの新作案内だけ見て帰った記憶があります 自分の目的は恐竜展だったから!!)

  • @-mizumi-8220
    @-mizumi-8220 Год назад +70

    インサイダーしたり確実にゲーム会社が赤字になる値上げしたり規約変更も合わせて明らかに商売相手を嵌めようとしてたのが悪かったのであって、稼げる人が多く払うシステム自体とか値上げすること自体は悪くないからな

    • @h1de-e2d
      @h1de-e2d Год назад +16

      マジでそうだよね。
      もともとの価格設定がかなり良心的だからむしろこの世界情勢の中で値上げしないほうが奇妙だよ

  • @ああああ-b1n6m
    @ああああ-b1n6m Год назад +110

    Unityの件は実現しなくても、そういう改定が予告された時点で信頼が失われるもの。
    すでにマイナスなった信頼は、体系を元に戻してもマイナスのまま。
    ゼロに戻すには大きなプラスが必要になる。

    • @Deserter-404
      @Deserter-404 Год назад +6

      ただしほぼ永続デバフが付く

    • @GILL_PS4
      @GILL_PS4 Год назад +5

      万引きして捕まって商品返しても無罪になるわけないからね。

  • @sy-dk7dt
    @sy-dk7dt Год назад +78

    「モータルコンバットやる奴はそもそもswitchでやらんやろ…」
    と思ってしまった

  • @放送会誠
    @放送会誠 Год назад +85

    EAの人間が絡むとロクなことがないってイメージがついてしまった

    • @inononoo
      @inononoo Год назад +1

      やっぱりもうapexとかbfは救えないんだなって

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 Год назад +27

    Unityのことについては、今も販売している人が収支マイナスになるからって「販売終了」しちゃうのがすごいありそうでそれって勿体ないんだよなあ。Unity税ホント惜しい。まあUnity挑発するために、10万DL限定販売!とかしてササッと売り逃げや伝説みたいなこと流行ったりするかもしれない。

    • @葛葉ゲイリン
      @葛葉ゲイリン Год назад

      たしかインディーズのカイロソフトがUnityで全部作っちゃったセールとかやってた記憶があったけど、今はセールの名前が変わってたはず

  • @yamatoosafune7124
    @yamatoosafune7124 Год назад +92

    社内で決着してないサービスをリリースとか
    ユーザーと決別したいとしか思えない
    EAのCEOはあのdeadspaceをコロコロした奴やぞ

  • @titeizin350
    @titeizin350 Год назад +98

    またいつやるかわからんから、今後の新作ゲームはなるべくUnityを避けて作っていく流れになるだろうな。

    • @GILL_PS4
      @GILL_PS4 Год назад +2

      遡って過去作にも新価格で請求するとかいった時点で終わってる。せめてこれからの新作のみなら、まだ救いはあったろう。

  • @aaa-gb2yc
    @aaa-gb2yc Год назад +112

    信用って失うのは一瞬だけど取り戻すには並ならぬ努力が必要なんだな

    • @ミスターぶたごりらちゃんねる
      @ミスターぶたごりらちゃんねる Год назад +19

      岸田文雄「そうだよな‼」

    • @大森カズフサ-d4d
      @大森カズフサ-d4d Год назад +10

      @@ミスターぶたごりらちゃんねる おめー努力してんのかよ?

    • @万丈-z5j
      @万丈-z5j Год назад +1

      ​@@ミスターぶたごりらちゃんねるお前は努力したのは失う方だろw

    • @piocco7
      @piocco7 Год назад +17

      ​@@大森カズフサ-d4d努力を検討してる

    • @フリーサン-z3p
      @フリーサン-z3p Год назад

      ​@@ミスターぶたごりらちゃんねる
      岸田は国民からの信頼が無いことに気付いてないから

  • @hime1-59
    @hime1-59 Год назад +73

    TGSは一般公開初日行ってきましたが人混み多すぎてぶつかり稽古、待ち時間も2時間以上待ちな所もあって大分エグかったですよ。
    個人的に1番嬉しかったのはエルデンリングのラニ様との結婚指輪(暗月の指輪)を写真に撮れた事ですね。

    • @Toni-ig2ok
      @Toni-ig2ok Год назад +1

      行ったけどラニ様いたのか!是非拝みたかった…
      セレンさんは見れたけど

  • @user-nanasi7-74
    @user-nanasi7-74 Год назад +87

    想像以上のUnity離れで慌てたのが丸わかりだな

  • @yukkuripannda
    @yukkuripannda Год назад +53

    Unityは赤字だったから値上げ自体は納得だけど周辺の対応が最悪
    お金の話ではなく信用の問題

    • @mukade_100legs
      @mukade_100legs Год назад

      企業である以上利潤を求めるのは当たり前だけど、明らかにやり方がだめ

  • @BuBuZuke100
    @BuBuZuke100 Год назад +93

    ユニティ首脳陣のインサイダー取引疑惑も気になるところですね。

    • @kazakami_okenu
      @kazakami_okenu Год назад +4

      あれは法律的に大丈夫な制度使ってるっぽいしほとんど逮捕とかは無さそうですね…

    • @TANITA_0141
      @TANITA_0141 Год назад +3

      限りなくインサイダー取引に見えるけど法的にはおっけーだからね……
      もちろん信用はガタ落ちだけど

  • @miraikashima1116
    @miraikashima1116 Год назад +12

    Unityはもう上層部が会社から消えたと証明されないと信用は取り戻せないでしょ。
    社内でも反対意見が多かったのに強行で今回の発表したもんだから、いちユーザーとしてはそんなCEOや幹部がいるようなツールは
    使い続けてもちゃぶ台返しがいつ来る分からんからもう無理でしょ

  • @chocolateslime
    @chocolateslime Год назад +72

    UnityからUnreal Engineに切り替える良い機会になりました。
    そもそもUnityはバグが多かったのも…。

    • @篠原あきひと
      @篠原あきひと Год назад +6

      UEはもっと値段高いけどな

    • @GILL_PS4
      @GILL_PS4 Год назад

      @@篠原あきひと 改悪されて青天井でやべえことになるUnityよりマシって考えるのが普通。UEは逆にUnityがどうなったかを知ってるから改悪できないだろうっていう期待もあるし。

  • @Q73-s8u
    @Q73-s8u Год назад +17

    そうなんだよ取り下げたところで今後unityが何言いだすか分からんって不信感は消えないんだよな
    信頼ってそうそう買えない物なのに自分から投げ捨てるとはたまげたなぁ……

  • @ブラッド伊葉
    @ブラッド伊葉 Год назад +22

    覆水盆に返らず、さらにここまで詳しく規約や料金制度を理解せずゲーム開発している開発陣もいるでしょうから「よくわからんけどヤバいから止めよう」ってことも多いでしょうね

  • @2048パラダイス
    @2048パラダイス Год назад +16

    金に媚びずにゲーム分野の発展のため特許フリーを訴えた任天堂から真っ向には向かう行為をUnityは行った……そのおかげで広まったゲーム分野にゲーム開発の大元が金目当てに動いた結果がこれか……

  • @supernormalperson4964
    @supernormalperson4964 Год назад +22

    Unityがやってるクリエイター支援プログラムの名前が「Unity Insider」なの草

  • @auau7110
    @auau7110 Год назад +68

    Switchにモーコンを出すと言う、そもそもスペックも年齢層も合わない事をするんじゃあないよ!

    • @うなぎいぬ-s7u
      @うなぎいぬ-s7u Год назад +1

      自分がモヤモヤっと思ってたことだ…スッキリしました、ありがとうございます。

  • @ろくろう-i2b
    @ろくろう-i2b Год назад +50

    UnityのCEOが捕まるかどうかが気になるねんな

  • @酒-c4o
    @酒-c4o Год назад +8

    まずもってSwitchにこの手の残虐ゲーム持ってくんのがそもそも間違いだと思うわ
    ユーザー層が違いすぎるし、仮にこの手の残虐ゲーム好きな人がSwitch持ってたとしても、別でXBOXやPS5も持ってると思うわ
    Switchでどうしてもやりたい!って人なんてほぼいないと思う

  • @towhoty
    @towhoty Год назад +41

    「もっとうまくやれたと思う」wwww
    巷のゲームの流れを追える動画シリーズなので、キャベツ氏を応援しています。

  • @サンシャイン莉子ちゃん
    @サンシャイン莉子ちゃん Год назад +77

    TGS行けなかったからTwitterで見たけどコナミのメタルギアブースが本気過ぎでヤバかった。しかも今日はあの小島監督がTGSに来ていたらしいw

    • @アジサイ-z3i
      @アジサイ-z3i Год назад +27

      え!?マジで!?
      監督来てたの!?
      KONAMIが監督にメタルギアの商標渡す伏線か、、、!?

    • @ライム-e7o
      @ライム-e7o Год назад

      @@アジサイ-z3iいやコジプロもTGSにブース出してるし来てるのは当然。てかまだまだ使えるコンテンツをみすみす手放す訳がないじゃん。

    • @gorogori
      @gorogori Год назад +5

      メタルギア復活くる??

    • @さがわちゃん
      @さがわちゃん Год назад +1

      @@gorogoriきませんよ

    • @クオン家鴨
      @クオン家鴨 Год назад +2

      メタルギアはもう死んでるから期待すんな

  • @くるぶし-h2u
    @くるぶし-h2u Год назад +38

    1度いらんことして信用無くした過去はなくならんから
    爆弾握ってるって思われながら
    信用取り戻すのは無理やろ

    • @ちまのとしい
      @ちまのとしい Год назад +9

      CEOはじめ幹部たちが発表前に自社株うってる時点でねえ 元から信用取り返す気もなかったんでしょう
      また別の会社にもぐりこんでおんなじことやり続けるんでしょうねぇ
      豊田商事の幹部たちみたいなもんですね

    • @くるぶし-h2u
      @くるぶし-h2u Год назад +5

      @@ちまのとしい
      ほんとそれ。
      なんちゃらモーターしかり
      腐ったとこが多いねぇ。

  • @バークレオ-y1b
    @バークレオ-y1b Год назад +10

    Unityなぁ
    今の値段設定じゃ苦しいっていうなら多少の値上げは仕方ないかもしれないけど
    なんかしっかり準備したうえでの発表じゃなさそうなのがなんとも……
    絶対反響凄いことになるの予想できるだろうになんで雑に観測気球みたいなことしちゃうんだか

  • @あんこ-v7o
    @あんこ-v7o Год назад +6

    Unityは料金云々じゃなくて一番大事な信用をぶち壊したのが問題なんだよな…規約関係やCEO関係は結局どうなるんだろう?インサイダーはどうなったんだ?
    ブレーカーズへの要望?意見?が一切ブレてなくて最高wwwさすがキャベツさんwww表現規制には抗ってほしいわ

  • @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089
    @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089 Год назад +11

    信用を積み上げるのは大変やけど崩すのは一瞬ってわかる典型例やな…

  • @F--pv9hh
    @F--pv9hh Год назад +18

    switchモーコンはグラ変えてんじゃなくて、テクスチャとかグラフィックの品質を下げまくってハードの処理負荷を軽減してんじゃないかと思った。
    方々で言われてるけど本当にスペックがもう他のハードに置いてけぼりくらってる状況なのか

  • @piocco7
    @piocco7 Год назад +22

    某スマホでハッキングゲームで、全てのインフラが一つのOSで管理されていることの脆弱性をテーマにしてたの思い出したな
    沢山のゲームがUnityに依存しすぎてる

    • @fujiwara-u7b
      @fujiwara-u7b Год назад +7

      中華のアンリアルエンジンもどうかと思うが

    • @clays7614
      @clays7614 Год назад

      @@fujiwara-u7b
      UEはアメリカに本社を置いてるEpic Games社が開発していますが…???

  • @watashi7862
    @watashi7862 Год назад +8

    Unity、会社たたむつもりじゃなかったんですね。てっきりそのまま消えるつもりだったのかと。。
    本当に自分達に自信があったんですね。

  • @Moyasick648
    @Moyasick648 Год назад +81

    数年前のゲームとは言え、Switch向けに最適化したウィッチャー3って凄かったんだなって思う

    • @まる-x1j
      @まる-x1j Год назад +19

      モータル見てると散々延期してるSwitch版ホグワーツは大丈夫なのか心配になるなw

    • @period4840
      @period4840 Год назад +13

      ​@@まる-x1jそれはもうスペック不足をわかってるのに出したホグワーツ側が悪いとしか、、、

    • @tyuson8139
      @tyuson8139 Год назад +4

      無双もよくSwitchに移植されてるけど、元がPS3の無双7でさえSwitch版だとカクカクする場面が多いですからね。
      Switch専用のゼルダ無双厄災の黙示録もフレームレートが低いし、Switchできれいなゲームを作るのはすごく大変なんでしょうね。
      その点スマブラはすげえな。

    • @miro2519
      @miro2519 Год назад

      @@tyuson8139 スマブラはオブジェクトがそもそも少ないしフィールドも狭いし奥行きもないからな

    • @zzysk2
      @zzysk2 Год назад +3

      何年か前でなんのゲームか忘れちゃったけど
      ネットで散々Switch版の劣化をバカにされてたゲーム、実は1番売れたのがSwitch版だったって話もあったね😅

  • @nyachiroru1632
    @nyachiroru1632 Год назад +40

    信頼を取り戻すの困難なのはキャベさん自身が1番分かってるから言葉の重みがすげーわ

  • @user-yokumil
    @user-yokumil Год назад +26

    Unityよ 一度生まれたものは、そう簡単には死なない

  • @みやび-u2p
    @みやび-u2p Год назад +12

    Switchランキングいいねww
    常にゲーム情報仕入れてるわけじゃないから
    今何が話題なのか知れるのは嬉しい

  • @JP_ERIC_JP
    @JP_ERIC_JP Год назад +13

    Unity「過去に製作しているところからもいきなり税金取るよ!
    しかも利益じゃなく売り上げですらなくDL数から取るよ!」
    悪魔すぎて草

  • @user_ys38
    @user_ys38 Год назад +12

    後出しジャンケンしようとした時点で、もう以前の様な信用はされんだろうな…

  • @haru-tp3zo
    @haru-tp3zo Год назад +21

    なんかUnityの件は柚葉のゆっくり茶番劇商標登録の時とすこしだけ似たようなものを感じる

    • @madyou7562
      @madyou7562 Год назад +3

      いや、流石にそれは全然違うでしょw

    • @万丈-z5j
      @万丈-z5j Год назад

      ​​@@madyou7562元凶側が反省の色無しって所はおなじなんじゃない?

    • @さばば-q4h
      @さばば-q4h Год назад

      @@万丈-z5j じゃあ「やらかしたのは人間」って所も一緒だねw

  • @menctyan
    @menctyan Год назад +29

    Unityに関しては、あからさまにユーザーを馬鹿にして、足元を見て、規約を解約して金を毟り取ろうとしたんだからもう信用も糞も無い。
    謝罪してももう遅い。Unityは地に落ちるべき。あまりにも酷い。

    • @GILL_PS4
      @GILL_PS4 Год назад

      Unityを使わないと作れないレベルで独占しててこれからも新規サービスが出てこないなら、不平不満は言われるだろうけど皆渋々従ったろう。今回はそういうわけでもないのに殿様商売やろうとしたからマジでバカ。

  • @eintic1
    @eintic1 Год назад +3

    ビジネスデイ初日は空調の設定間違ってたらしいですね。一般で参加しましたが今回はコロナ禍以前に戻った様相でしたね。
    大手タイトルの試遊はクラブ会員入場で終了したり開始早々終了で絶望的。今回はインディーズ豊作だったんで良かったです。

  • @foxx2jp1
    @foxx2jp1 Год назад +9

    毎週のゲームニュース楽しみにしています。毎回少しずつ動画内容を工夫されているのが素晴らしいですね、

  • @vino199499
    @vino199499 Год назад +4

    「ベセスダが作ったのか??」
    キレッキレで草

  • @あがラッキョ
    @あがラッキョ Год назад +19

    元EAってだけで信用出来ないのに…さらにやらかすのか

  • @user-nanasi7-74
    @user-nanasi7-74 Год назад +6

    「キャベツの人」って名前の吊り下げ名刺シュール過ぎだろw

  • @Gojoruの姉貴
    @Gojoruの姉貴 Год назад +6

    スクエニのブース見てクラウドのポコチン心配するの、キャベツさんらしくて好き

  • @涙ノ雨
    @涙ノ雨 Год назад +3

    交渉術において『最初に常識外れな値上げ金額を提示しておいて、反発されたら値下げする』というものがある。
    これをされると顧客は「値下げされた」と認識してしまう。でも実際は「そもそも値上げ論争する以前と比べれば値上げされている」ことになる。
    日本における消費税導入の流れはこれと一緒だったわけで、ってことはそれと同じようにちょっとずつ値上げして、顧客自体も値上げ行為そのものに慣れてしまって、最終的に最初にあげた常識外れな金額を越える値段になる、というあの一連の流れが発生しかねないわけで。
    Unityがこれを見越してあのUnity税を導入しようとしたのならば、なんというか見立てが甘かったというか、よく理解もせず付け焼き刃の戦術をひけらかしたというか、高いとこのほうが強い!で山を登った結果孤立した、三国志の馬謖を彷彿とさせるというか。
    それくらい、利益に対して損失(ユーザー離れ)のデカい事件だったなって。

  • @poaman
    @poaman Год назад +11

    モーコン11のswitch版持ってるけどフェイタリティ演出がラグい上に演出終わってから「FATALITY 〇〇wins」のボイスが流れるまで結構な間があったから1は出ないと思っていたんだがな

    • @赤猫-w8e
      @赤猫-w8e Год назад

      普通のバトルは目を瞑れるが、特殊演出入るコンバットなどはアップデートしても処理落ちしますからね
      自分はPS5でDLC全部入りに買い替えました

  • @田中太郎-s2m7t
    @田中太郎-s2m7t Год назад +5

    「いつでもこの条件を変更する権利はunityが有する」
    この一文がある限りもう駄目だよ

  • @kaitotakano3762
    @kaitotakano3762 Год назад +21

    どんどんオタクボイス豊富になっていくのおもろすぎるw

  • @tyuson8139
    @tyuson8139 Год назад +14

    Mortal Kombat 1 はPS5のグラフィックが神すぎてよくswitchで出そうと思ったなというレベル。
    むしろグラフィック目的で買う人がいるとは思ってなかった。
    ただ、switch版はミレーナという口裂け女のグラフィックが変だったり、ほとんどのキャラの目が怖いというのは事実なので、もうちょっと作り替えられなかったのかなとは思った。
    それにしても今作は面白い。
    永久コンボも今のところないし、屈伸あおり対策もできてるし、格闘ゲームとして今一番楽しめるんじゃないかな?
    文句があるとしたら解放衣装が少林寺っぽいオレンジの服ばかりで面白味が無いのと、実績解除が作業レベルで面倒な所かな…。
    ポリコレ要素も多少見え隠れしつつも基本女の子はエッチだし格好いいキャラも多いのでもっと日本で広まってほしい。
    ストーリーがあまりにも大雑把であまりにも詰め込みすぎな所は賛否分かれそうだけどね。

    • @片翼の妖精
      @片翼の妖精 Год назад +1

      スト6はモダン操作という新規でも操作しやすい操作方法で窓口広げてましたけど、モータルって操作とか難しいですか?

    • @tyuson8139
      @tyuson8139 Год назад

      @@片翼の妖精 流石にモダンのような神システムは無いので、少し操作は難しいかも…。
      ただ今作含め近年のモーコンはコンボパターンが決められていて、メニューに表示されてる通りにボタンを押していけば楽にコンボを出せる感じなので、多少適当なゴリ押しでも技が出たりしますw。
      バーチャファイターのコンボシステムに、ストファイ等のコマンド技が組み合わさってるような感じです。
      鉄拳に少しだけ似てるかな?
      コマンドもクソ単純なやつしか無いので、スト6のクラシックよりはとっつきやすいかもしれません。
      結局はコマンドを眺めながら動かして慣れるのが一番ですかね。
      もしご参考になれば幸いです…。

  • @レッドアリーマー-d9c
    @レッドアリーマー-d9c Год назад +4

    まぁ正直ソシャゲが終わるきっかけになることを期待してもいる
    このままソシャゲ覇権続けばゲーム業界自体終わると思うし
    ただsteamの安いインディーズゲームも消えてしまう可能性が高いのでそれは嫌というジレンマ・・・

  • @angler1216ify
    @angler1216ify Год назад +12

    利用規約とインサイダー取引疑惑が解決されてないからな
    ほぼ終わってると見て間違いない

  • @Alex_763
    @Alex_763 Год назад +7

    ドラゴンズドグマ覗き行ったけど並びエグくて同じく諦めた
    後KONAMIが思ったよりメタルギアの展示に力入れてた

  • @ウルフ-o7k
    @ウルフ-o7k Год назад +44

    まあ1度信頼を失ったのを取り戻すのは時間がかかるしな

    • @lwpjpjpjpa
      @lwpjpjpjpa Год назад +2

      だいぶ信頼失ったから、これからしばらくはユーザーが離れていくような改悪はしてこないんじゃないかな

    • @Poniki556
      @Poniki556 Год назад +10

      今Unityで開発してるゲームは取り敢えずそのまま完成させるけど次回は別のゲームエンジンで開発するのが安全だよな⋯⋯。

    • @フォナシック
      @フォナシック Год назад +4

      遡及させてくるルールとかもはや詐欺だから信用が戻るとは思えない

    • @ミスターぶたごりらちゃんねる
      @ミスターぶたごりらちゃんねる Год назад

      岸田文雄「その通りだ🎵」

  • @五郎-b6s
    @五郎-b6s Год назад +4

    13:25 これじゃあモータルコンバットじゃなくてローポリゴンバッドだよぉ

  • @LExp-kb4qn
    @LExp-kb4qn Год назад +7

    CEOが元EAのトップとか絶望しかないわ……人類のために自決してほしい

  • @ディナーロール大量の
    @ディナーロール大量の Год назад +5

    Unity側は「この料金プランは明らかにやばい。」って思わなかったのか気になるな。
    徴収料を「今まで」と「これから」で差を計算し、今後の影響を把握すれば良かったのにな。

  • @不活性アカウント
    @不活性アカウント Год назад +3

    Unityの件は普通にCEO解任案件では?Unity税で顧客の信用を失ったし、信用を回復するのは数年、下手したら十数年は必要だと思う。
    ジョン・リッチティエッロ氏とUnity税導入に賛成した幹部は56される前に辞任すればいいんじゃないんですかね

  • @胡椒少将-s6q
    @胡椒少将-s6q Год назад +5

    TGSのコスプレが超気合い入ってて良い感じなのは素人じゃないからだろうね。

  • @user-dc4xg9np2j
    @user-dc4xg9np2j Год назад +7

    Unityは元々、それまであった大企業ご謹製の重力計算や物理演算が手軽に使えたり、
    インディをもっと盛り上げたいという気持ちもあって開発されたエンジンだったはずです。
    イメージキャラクターによるプロモや、日本語でもわかりやすい説明なんかも功を奏していたと感じています。
    とにかくユーザーライクでしたし、3DゲームのクオリティはUnity以前とは比べ物に
    ならないぐらいクオリティが上がっていました。
    そんな開発エンジンがいつの間にか悪徳企業に変わっていたのは、発足から見てきたユーザーとしては
    怒りよりも裏切られた悲しみのほうが強いですね。
    カネのことしか頭にないCEOはクビにしなさい

  • @itifan
    @itifan Год назад +10

    あのCEOを選んだの株主なんだから、次にまたDQNが選ばれるだろうw

  • @sto1517
    @sto1517 Год назад +1

    今日(9/24)行ってきましたが、動画にあるビジネスデーの比じゃないと思うぐらいメチャ混みでした。スクエニとかカプコンブースの前は普通に歩けないぐらいでしたよ。インフルエンサー枠うらやましいです。

  • @taachi_sakurano
    @taachi_sakurano Год назад +3

    モータルコンバットのところ大爆笑しちゃいました(笑) 比較動画あげてくれてありがとうございます!!(笑)
    ライト勢なのでSwitch派だけど最近こちらのチャンネルを知り楽しく拝見させて頂いてます(*^^*) 毎週のゲームニュース楽しみにしています(^-^)/

  • @2002panya
    @2002panya Год назад +3

    一般での参加でしたが人が人が
    まるでゴミのようで もとい 人が多すぎて動きが全くとれませんでした。
    これからのゲーム事情に光明が見えた印象をうけましたw

  • @さいとうちゃん-t5s
    @さいとうちゃん-t5s Год назад +3

    TGSビジネスデー1日目がホントに空調効かなくて危なかった。2日目以降雨の影響か、だいぶ涼しくなりましたよ!お疲れ様でした。

  • @LovelyPeloli
    @LovelyPeloli Год назад +5

    ひょっとして「あれよりマシか……」って思わせるために
    敢えて酷い条件を出したのかな

  • @yamtom5741
    @yamtom5741 Год назад +5

    信用って失うのは一瞬だけど、取り戻すのはメチャクチャ時間かかるんよなぁ…

    • @siroikitune620
      @siroikitune620 Год назад +2

      積むものだからなぁ崩すのは簡単

  • @9r349
    @9r349 Год назад +9

    悪意ある権力者がまだ何か仕掛けていて上手く逃げ切れる所を探ってる気がする。

  • @イーグル-q8t
    @イーグル-q8t Год назад +1

    スポンサーなどへのあいさつがあったとはいえビジネスデーも予想以上に過酷なんだなあ
    ゲーム雑誌記者など本物のプロは記事もその場で書かなきゃいけないので遊ぶ時間なさそう

  • @ヌコスキー
    @ヌコスキー Год назад +4

    unityコッソリ規約変えてしかも勝手にルール変更できるようにしますと変更する会社信用できるかw

  • @屍と化したトロ
    @屍と化したトロ Год назад +1

    どのゲームエンジンもunityのようになる可能性があるとは言え、現実としてやらかした実績を残してしまった以上再発する可能性があるかもって印象はもう永遠に消せないよね。
    終わったよunity

  • @ただのコメント-k7x
    @ただのコメント-k7x Год назад +3

    一度逃げ出した人達が戻ってくる訳ないじゃん
    どこまで馬鹿な経営者なんだろう
    これ見るとまるで反省してないよね

  • @えおあし
    @えおあし Год назад +1

    ゲーム関連の株価を上下させてどれ位売りぬくかって意味で、UnityのCEOが何やってたか気になりますねえ・・・。
    下がる前に売るもそうだけど、上がりそうな他社の株買ったり色々してそう。

  • @コウ-l8s
    @コウ-l8s Год назад +2

    モータルコンバットの「専用グラ用意したのか」は草

  • @White_Garden
    @White_Garden Год назад +6

    初コメ失礼します。
    TGCは近ければ行きたいイベントの一つの女性です。キャベツさんお疲れ様でした。
    モータルコンバットは11のDLCのロボコップやターミネーターが好きでしたが、Switch版は居ないですよね。とはいえ、こんなにグロゲーなのに低画質(笑)とはいえSwitchが出されたのは少し嬉しく。これは続編期待していいのかな?と思うこの頃です。

  • @noiram0004
    @noiram0004 Год назад +3

    誰が言い出して、誰が決定したのか、責任取らずに形だけ謝罪されても、もう信用はできないわな…

  • @simneko2008
    @simneko2008 Год назад +5

    UnityのCEOは引責辞任しないと収まらないだろうね

  • @hal7772
    @hal7772 Год назад +7

    あのタイミングで自社株を売却したのも疑問、投資をしてくれた人も舐めてる。

  • @kosse-wx1nm
    @kosse-wx1nm Год назад +6

    コスプレイヤーさん近くは清浄な空気流れてそう…

  • @ocfmel3267
    @ocfmel3267 Год назад +7

    某FPSゲームでもスイッチが時代遅れハードで動かせるようにするのが一番大変だったっていうあたり、スイッチ普通に低スぺだから仕方ないっちゃ仕方ない

    • @h1de-e2d
      @h1de-e2d Год назад +7

      それな
      最新のプレステのゲームをスイッチに移植するにあたって
      グラフィックを期待する人ってまじで普段何考えて生きてるんだ

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 Год назад

      @@h1de-e2d
      ただのバカか何も考えていない層なんだろ。
      そもそも、スイッチはPSや箱とは向いている方向が違うハードなのに。
      あいつらは自分でそのハードを買っておいて、PSとかと同じ物を出せって言い出すから質が悪い。

    • @tael3761
      @tael3761 Год назад

      ​@@h1de-e2dある意味「腕の見せ所」と云えます。

  • @山田太郎-h9h5g
    @山田太郎-h9h5g Год назад +3

    ユニティはこれで許されたらまた同じことする可能性があるから継続使用は危険だな。甘えはクリエイター側にとって命取りになりかねん…。

  • @geppuu
    @geppuu Год назад +3

    一回だけゲームショウ行った時も試遊してる人眺めてたらバグってハマりになってたわw きっと突貫で間に合わせる為に苦労して大変なんだろうな。
    混み混みの大手よりも空いてて誰も気にも止めてないマイナーメーカーのブースに行く方が、営業必死だったりいろんな物くれたりと楽しいと知ったわ

  • @河上彦斎-s5l
    @河上彦斎-s5l Год назад +1

    大多数に行われるサービスで確実な保証なんてない世の中だからこそ、信用ってのを人は重きに置くわけで…
    その信用を一気に自分で落としに行くなんて…
    やらかした所は一生、経営陣等が変わろうが付き纏うからな。

  • @コマイ北国産
    @コマイ北国産 Год назад +3

    勝手に変更しますっていう利用規約が消えない限りUnityはあかん

  • @Akkyo-1125
    @Akkyo-1125 Год назад +2

    TGSでキャベツニキを招待したゲームさんのゲームのプレイアブルキャラの赤い子がアイマスの雪歩とあずさを足して2にしか顔で情報が入ってこないww

  • @モモワロス
    @モモワロス Год назад +2

    ホグワーツレガシーのSwitch版、モータルコンバットの二の舞にならないことを祈る

  • @鶏肉-e3d
    @鶏肉-e3d Год назад +3

    Switchはお手軽にゲーム出来るから好きですけど、pcゲームとかがSwitch に来ると、重くなったりアプデ来なかったりエラー落ちしたり………。ごめん、やっぱつれぇわ…。

  • @sptlayzner
    @sptlayzner Год назад +2

    モータルコンバット、眼球さえどうにかすれば
    ギリ「スペック考えりゃしゃーないよね」となった気もする。
    てか、なんであの眼球でゴーサイン出したんだよw

  • @JAN----
    @JAN---- Год назад +5

    ワイもTGSビジネスデイ2日目に行ったで
    めちゃくちゃ暑かったけど、初日はもっとヤバかったらしい…

  • @zes16
    @zes16 Год назад +3

    いつまた勝手に変えられるかわからない
    つまり信用がなくなった

  • @suika184
    @suika184 Год назад +8

    ああ、EAの人だったんだ…
    なんか納得…

  • @asaken-0117
    @asaken-0117 Год назад +2

    幕張いたのかよおおおおおお!!!
    俺はすぐ横のマリンスタジアムでロッテvsソフトバンク見てたわ!