Worldbuilding: Karten atmosphärisch gestalten | Worlds & How to Use Them Spielleiter-Tipps

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  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 18

  • @cr1ser811
    @cr1ser811 4 года назад +2

    Also ich muss ehrlich sagen, dass diese Videos perfekt als Potcast geeignet sind. Ich benutze sie im Moment nämlich so und genieße damit auch das wunderschöne Wettter. Danke für eure tägliche Arbeit und weiter so.^^

    • @orkenspaltertv
      @orkenspaltertv  4 года назад +5

      Es gibt alle Videos auch als Audiopodcast hier im Feed: orkenfeed.keil-connect.com/
      Und ja, diese Reihe ist viel podcastiger geworden, als ich dachte. Ich hatte am Anfang mit kurzen Tutorialvideos gerechnet, aber man könnte die beiden auch mal 1-2 Stunden live reden lassen.

  • @drakmendoa
    @drakmendoa 4 года назад +2

    Wie immer richtig gute Tipps. Eine tolle Reihe, freue mich auf mehr.

  • @Eva-yp3dr
    @Eva-yp3dr 4 года назад +3

    Windbeutel backen und nebenbei diese fantastische Reihe hören - sehr schön! Bei Karten bin ich bis jetzt immer nach Gefühl gegangen, wird Zeit, da mal etwas professioneller ranzugehen.

  • @olafbressel5249
    @olafbressel5249 4 года назад

    Wieder gute Tipss und tricks dabei :D Ich freue mich schon auf den nächsten Teil.

  • @jojoko2472
    @jojoko2472 3 года назад

    Hab selbst als Grafiker in der Spielebranche noch einen Aha-Moment gehabt. :) Vielen Dank für das tolle Video!

  • @DanishDynamite1980
    @DanishDynamite1980 4 года назад

    Sehr schönes Video. Coole Ideen.

  • @katzejamaerah5839
    @katzejamaerah5839 4 года назад +1

    Danke für diese tolle Videoreihe mit vielen neuen Denkanstößen. Ich finde sie hilfreich und lehrreich.
    Zu Punkt 5: Grade bei Karten, die der SL selbst erstellt hat, könnte allerdings der Verdacht nahe liegen, dass kein passendes Symbol gefunden wurde und die Pyramide nur stellvertretend für etwas steht. Würdet ihr dann am Tisch gezielt auf auf den Punkt aufmerksam machen oder warten, bis die Spieler von sich aus nachfragen?

    • @blackxiivgwenlian6001
      @blackxiivgwenlian6001 4 года назад

      Also ich handhabe das meistens so das ich die grundlegende umgebung beschreibe wenn dann später eine pyramide auf der karte zu sehen ist die nur symbolisch für sagen wir mal einen tempel steht baue ich das entsprechend in meine beschreibung mit ein egal ob meine spieler speziell nachhacken oder nicht die spielwelt verständlich darzustellen ist mitunter auch arbeit des spielleiters das ist jedenfalls meine meinung

  • @jbZahl
    @jbZahl 4 года назад +1

    Sehr schöne Anregungen aus künstlerischer Sicht für mich. Das mit der Farbpalette werde ich auf jeden Fall einmal probieren. :)
    Bin eher auf der Zahlen-Seite begabt, und nicht so drinn im Kunsthandwerk. ;)
    Als absoluter Fan von Karten (Imo MUSS jedes ordentliche Fantasy oder Science Fiction Buch mindestens eine Karte haben ;) ) würde ich aber mal in Frage stellen ob Kontinentalkarten nicht auch "Character" haben können. Dann halt in wirklich globalem Ausmaß:
    Was bedeutet es zum Beispiel mit die Präzision eines Planeten stärker schwankt als auf der Erde? Oder welche Auswirkungen hat es auf einem Planeten zu leben der stärkeren Vulkanismus hat? Oder gar keinen? Gibt es tektonische Plattenverschiebungen, wenn ja in welche Richtung? Wie treffen die aufeinander? Entstehen dadurch neue Täler, Gebirge, Vulkane, Erdbeben, Überschwemmungen? Kann man auch Story-Hooks draus machen (dann halt auch eher in der Vorgeschichte, oder WIRKLICH episch). Zum Beispiel: Warum gibt es hier in diesem Gebiet mehrere überschwemmte antike Städte? Gab es nicht nur einen Krieg der Götter, sondern auch eine Überschwemmung des mächtigsten Reiches? Ist eine eine Landbrücke verloren gegangen, ein riesiger Krater entstanden? Klar sind solche Hinweise und gerade auch die Vorgeschichte oft etwas subtiler und nicht unbedingt akut im Abenteuer wichtig. Aber Flair liefern sie auf jeden Fall. Außerdem geben Dinge wie "Tektonik" Anregungen oder sogar Regeln für mich als Weltenbauer wie genau eine Region jetzt "aussieht" wenn sie auf die Schnelle erfunden werden muss.

    • @Nejvyn
      @Nejvyn 4 года назад +2

      Das ist ja noch mal ein ganz eigenes, kompliziertes Thema. Für sowas finde ich die Worldbuilding-Videos von Artifexian sehr praktisch, die behandeln alles mögliche von Designs, die man Sonnensystemen geben kann, über Effekte, die die elementare Zusammensetzung, die Masse von Planeten oder Kontinentaldrift auf das Leben darauf haben, bis zu kulturellen Einflüssen von geänderten Mondphasen, alles mit vereinfachten physikalischen Gleichungen, falls man es ganz korrekt machen will.

  • @FoxySquad
    @FoxySquad 4 года назад

    Vielen Dank, gerade das Thema Farben finde ich unglaublich schwierig. Macht Till irgendwo selbst Tutorials oder ähnliches?

  • @tonkni837
    @tonkni837 4 года назад

    Ich hätte mal eine Frage zu Larp schilden müssen diese mit Schaumstoff oder Ähnliches bedeckt sein oder können diese auch nur aus Holz sein ?

  • @NekoChyketo
    @NekoChyketo 4 года назад

    Gibt es ein Tool, das ihr empfehlen könnt um Karten zu erstellen? Ich bin im Traveller Universum aktiv (Sci-Fi) und muss aktuell Karten zeichnen von einem weit gefasstem Ausschnitt des Planeten (inkl. Topographie und Flora), Gebäude- und Bergwerkgrundrisse sowie ausgewählte Detailgrundrisse aus Gegenden des Planeten. Ich bin kein Grafikdesigner, und würde den Aufwand möglichst gering halten wollen.
    Aber vielleicht gibt es ja so einTool schon, mit dem ich bspw. ein HexagonMuster auflegen kann und die Karten mit Farben und Linien inhalitlich formen kann?