Tutorial Arnold Render para 3dsmax en Español

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  • Опубликовано: 19 ноя 2024

Комментарии • 65

  • @pablorozos6057
    @pablorozos6057 2 года назад +5

    Este video solucionó el problema del granulado en mis renders y me ayudó mucho en el tema de la iluminación, muchas gracias

  • @juliogoo
    @juliogoo Месяц назад +1

    Muchas gracias por este tutorial. La verdad muy sencillo preo sobre todo muy bien explicado. Me ha gustado mucho por la forma de tus explicaciones. Muchas Gracias!😊

  • @sc260865
    @sc260865 4 года назад +2

    Alejandro, por acá descubriendo Arnold.
    El tutorial es muy claro y de gran ayuda para dar mis primeros pasos con este sistema de render

    • @AlejandroProskahuer
      @AlejandroProskahuer  4 года назад

      Que bueno que te haya gustado, seguiré compartiendo material. Los siguientes serán de como aplicar materiales PBR y coordenadas UV

  • @hectorrosas6687
    @hectorrosas6687 11 месяцев назад +1

    Excelente clase, me ha servido como no tienes una idea. Muchas gracias, ya te sigo

  • @hectorquiroaiqt-servicios9697
    @hectorquiroaiqt-servicios9697 3 года назад

    ¡Muchísimas gracias!
    Estaba tan acostumbrado al Scanline y el VRay que no le encontraba pies al Arnold.

    • @AlejandroProskahuer
      @AlejandroProskahuer  3 года назад

      Que bueno que te haya servido. Efectivamente es muy bueno Arnold. Pronto más tutoriales.

  • @eylinpalomaguachallasiles6910
    @eylinpalomaguachallasiles6910 3 года назад +1

    me encanto el tutorial, resolví muchas dudas y aprendí demasiado, mis renders están geniales, muchas gracias

    • @AlejandroProskahuer
      @AlejandroProskahuer  3 года назад

      Que bueno que te haya gustado y sobre todo que hayas aprendido con el.

  • @ericcastro007
    @ericcastro007 2 года назад +1

    Excelente tutorial. Muchas gracias.

  • @hernanpontec5018
    @hernanpontec5018 8 месяцев назад +1

    Este tutorial es BUENISIMO Muchas gracias bro !!!

  • @faridpinilla2648
    @faridpinilla2648 4 года назад +1

    un tutorial bien pausado y explicado, muchas gracias, realiza uno par mas para llegar a iluminación foto-realista y uno de texturizado

  • @GvaVelascoAlume
    @GvaVelascoAlume Месяц назад +2

    muchas gracias me sirvió mucho!

    • @AlejandroProskahuer
      @AlejandroProskahuer  Месяц назад

      @@GvaVelascoAlume me da mucho gusto contribuir. Espero pronto poder subir nuevos tutoriales.

  • @Ramon_asekas
    @Ramon_asekas 3 года назад +2

    08/11/2021, me fue genial
    el render en 3dsmax es algo que nunca me enseñaron y siempre fue una materia sin resolver y este tutorial me enseño bastante
    tengo una duda si me la pudieran resolver
    que es el sss dentro de los parámetros de render set up y el volume indirect.
    muchas gracias por compartir tus conocimientos, me suscribo sin duda.

  • @a.pereyra3875
    @a.pereyra3875 Год назад +1

    Hola, el renderizado "arnold" no lo puedo encontrar en mi programa 3dmax 2016 es por que aparece en versiones más avanzadas? te agradecería mucho la respuesta!

    • @AlejandroProskahuer
      @AlejandroProskahuer  Год назад

      Hola, lo más probable es que sea eso. Te recomiendo instalar una versión actualizada.

  • @aliciaupss
    @aliciaupss 2 года назад +1

    Súper bien explicado 🤎

    • @AlejandroProskahuer
      @AlejandroProskahuer  2 года назад

      Que bueno que te haya servido. Pronto haré más tutoriales.

  • @ArousMosu
    @ArousMosu Месяц назад +1

    Hola Alejandro te saluda Rossy desde Ecuador y estoy aprendiendo a renderizar y ví tu vídeo y está muy interesante y aprendí mucho, pero me puedes ayudar a decirme porque al abrir mi active shade está totalmente rojo 😢 y me sale Warning this si not color- manager in ocio moldes(1.2) me ayudas por favor 😭🥺

    • @AlejandroProskahuer
      @AlejandroProskahuer  Месяц назад

      Mira que es la primera vez que se de este mensaje, que pena no tenerte la respuesta, sin embargo me encontré un tutorial que habla sobre este tema, te lo comparto ruclips.net/video/dlwDiLsPWgI/видео.htmlsi=-2sYEUSQltkH70Cv

    • @AlejandroProskahuer
      @AlejandroProskahuer  Месяц назад

      También en este foro hablan del tema y posible solución: forums.autodesk.com/t5/3ds-max-shading-lighting-and/activeshade-warning-this-window-is-not-color-managed-in-ocio/td-p/12916083

  • @arualmarchal
    @arualmarchal 2 года назад +1

    Gracias, me sirvió mucho! Mis renders se ven genial ahora :)

    • @AlejandroProskahuer
      @AlejandroProskahuer  2 года назад +1

      Que gusto que te haya servido, estaré subiendo más en las próximas semanas.

  • @dcarchdesign6393
    @dcarchdesign6393 Год назад

    Muchas gracias, excelente tutorial amigo, un abrazo!!

  • @amaliaalba8312
    @amaliaalba8312 2 месяца назад

    Hola, gracias por el video, hay dos cosas que no me quedan claras, la primera como se clonan las luces, y la segunda, es que a mi me pasa que cuando creo la primera luz quad me copia la luz que había creado al principio de skydone y no se como evitar que no me interfiera con la primera luz y se haga individualmente.

    • @AlejandroProskahuer
      @AlejandroProskahuer  2 месяца назад

      @@amaliaalba8312 hola, cualquier elemento 3d, luces, cámaras, etc... Se clonan con Ctrl+V y por default se clonan como una instancia. Eso quiere decir que se clonan con las mismas propiedades. Para que no suceda eso deberías clonarlo como Copia. Espero te sirva este consejo y recomiendes este canal.

  • @carolinakaro3737
    @carolinakaro3737 2 года назад

    Muy buen tutorial muchas gracias!!

  • @DavidN_08
    @DavidN_08 4 года назад +1

    Hola Alejandro, muy buen video. Gracias Un saludo

    • @AlejandroProskahuer
      @AlejandroProskahuer  4 года назад

      En la nueva versión de 3dsmax 2021 puedes activarla desde el Viewport teniendo de preferencia una cámara física activa. Vas a donde dice Standard > Active Shade - Using Arnold

  • @producciones1986
    @producciones1986 3 года назад

    como hago para que la luz de arnold no modifique a un objeto en particular?

  • @franciscoromero199
    @franciscoromero199 4 года назад +1

    Muy bueno. Pero al usar skydome light el cristal a partir del material arnolds etc. se obscurece, ¿ sabes como se soluciona?

    • @AlejandroProskahuer
      @AlejandroProskahuer  4 года назад

      Has tratado de utilizar una iluminación Arnold pero como portal detrás de la ventana? También lo que se me ocurre es que tengas que regular el control de exposición.

  • @ruthestevez1
    @ruthestevez1 2 года назад +1

    MUCHAS GRACIAS

  • @kathyaalbuja1114
    @kathyaalbuja1114 4 года назад +1

    De verdad muchas gracias por el video

  • @camiloplanb
    @camiloplanb 4 года назад

    hola muy buenas tardes super bien el tutorial aprendí muchísimo muhas muchas gracias

  • @puntoavitv
    @puntoavitv 7 месяцев назад

    Excelente

  • @luisalbertoherrerasoberane1165
    @luisalbertoherrerasoberane1165 3 года назад

    hola, estoy empezando a conocer la interfaz de estos programas y tengo unas dudas, la primera la generación de tu escenario y el modelado de geometrías las generaste en 3dmax y el motor de renderizado esta anclado dentro del mismo programa de 3dmax es así como funciona

    • @AlejandroProskahuer
      @AlejandroProskahuer  3 года назад

      Así es la generación del 3d y el renderizado con Arnold es todo desarrollado en 3dsmax.

  •  Год назад +1

    excelente tutorial

    • @AlejandroProskahuer
      @AlejandroProskahuer  Год назад

      Gracias! Lo único en lo que fallé es en el sonido que en esa ocasión ya que fue con un mal micrófono. De ahí en fuera todo bien, creo.

  • @Andres-wq6cz
    @Andres-wq6cz 7 месяцев назад +1

    Gracias

  • @blackparadise6284
    @blackparadise6284 9 месяцев назад

    y arnold es mejor para creaciones de interiorismo o vray?

  • @diegolamas4910
    @diegolamas4910 3 года назад +1

    Muy chingón, sólo si pudieses mejorar el audio estaría de PERLAS.

    • @AlejandroProskahuer
      @AlejandroProskahuer  3 года назад

      Gracias por tu comentario. Para los siguientes tutoriales mejoraré el audio.

  • @belenuda1493
    @belenuda1493 4 года назад

    Excelente tutorial! Felicitaciones!

  • @Oyn-j8e
    @Oyn-j8e 4 года назад

    Excelente video👏🏻

  • @nicomunoz573
    @nicomunoz573 3 года назад

    BUENAS COMO ANDAS? TE HAGOUNA CONSULTA. CONFIGURO TAL CUAL MOSTRAS EN EL VIDE, PERO LA IMAGEN ME SALE CON RUIDO.

    • @AlejandroProskahuer
      @AlejandroProskahuer  3 года назад +1

      Que pena no había visto tu mensaje. Puedes subir la calidad del Render yendo a Render Setup > Arnold Renderer ... ahí puedes subir al doble Camera (AA) que es el antialasing y él diffuse Y yo pensaría que si tienes algún material traslúcido como vidrio puedes también subirle las unidades en transmisión. Debes tomar en cuenta que al subirle estas cifras va a tardar más el rénder dependiendo la máquina que tú tengas.

  • @dreass3913
    @dreass3913 2 года назад

    hola,como se guardan los renders?

    • @AlejandroProskahuer
      @AlejandroProskahuer  2 года назад

      Hola, hay dos formas. Desde el principio le das la ubicación de guardado o al final del Render hay un botón para guardar en el computador.

  • @clubcreepy7109
    @clubcreepy7109 4 года назад +1

    Grazias

  • @naranciaM
    @naranciaM 4 года назад

    eres el mejor, me sirvio mucho tu tutorial, podrias hacer una seguunda parte, pero ahora usando mapas, para poner Azulejo, pavimento y materiales para pared? Te lo agradeceria mucho +SUB

  • @ricardoramsescastanedapach5394
    @ricardoramsescastanedapach5394 3 года назад

    Saludos al profe Roy