Me preguntaste si puedo usar Arnold para un 3D hecho en sketchup, te conteste que si, en el video ocupo un 3d hecho en sketchup, dentro 3dsMax y haciendo el render en Arnold, si la pregunta es puedo usar Arnold dentro del programa sketchup la respuesta es no.
Primero debemos encontrar por que las sombras son pixeladas, dependiendo de cada caso varia la solución , generalmente estos son los elementos mas comunes en una sombra que no se ve bien, ejemplo de cosas a revisar. 1. baja resolución de las sombras (del emisor de luz) shadow map size , Sample Range 2. proximidad de las sombras respecto a los objetos que las proyectan, Shadow bias, 3. caras no calculadas (normals) en las sombras, sided Shadows 4. baja resolución de las sombras (calidad del render)
@@3disec Vale ahora he visto todo pero no se donde buscarlos, lo intenté de hacerlo en el menu Environment, Render setup o modificando el setup del sol pero no hay Sample Range, Shadow Bias o sided Shadows. Donde los buscos?
Los parámetros que menciono en los videos si bien tratan de ser una guía y explicar los parámetros no son valores universales que se pueden usar en cualquier proyecto, en cada proyecto tienes que ver que valores y ajustes se acomodan a tu trabajo
Muy bacano, ya toca hacer el render de arnold es con la GPU en la próxima versión, eso puede bajar el costo de render casi un 50%.
Excelente, muy bien explicado
Es muy buen tutorial, gracias
muy buen tutorial gracias por compartir,
muy bueno, gracias
Muy bueno, te felicito.
consulta esto sirve para hacer animacion o cine?!
Saludoss
Si, pero va a depender de mucho de la calidad del equipo y la experiencia del usuario, no es rápido ni fácil
Leonardo, Gracias por el video
ud podría compartir el archivo para importarlo y
seguir paso a paso...?
hola, se puede usar el render arnold en un dibujo hecho en sketchup?
Hola, el ejemplo de este video esta hecho en sketchup, asi que si puedes, solo ten el cuidado de guardar el archivo en formato 2015
@@3disec ah genial gracias
como? no lo estas haciendo en 3ds max?
Me preguntaste si puedo usar Arnold para un 3D hecho en sketchup, te conteste que si, en el video ocupo un 3d hecho en sketchup, dentro 3dsMax y haciendo el render en Arnold, si la pregunta es puedo usar Arnold dentro del programa sketchup la respuesta es no.
@@3disec si eso era (lo primero), gracias!!!!!!
Hola Leonardo gracias por el vídeo muy explicativo, me podrias decir como saco los preset para escoger el tipo de material, muchas gracias
La ventana de materiales se saca con “m” en el teclado
muchas gracias, muy amable ingeniero
Hola como resuelvo cuando las ombras son pixeladas?
Primero debemos encontrar por que las sombras son pixeladas, dependiendo de cada caso varia la solución , generalmente estos son los elementos mas comunes en una sombra que no se ve bien,
ejemplo de cosas a revisar.
1. baja resolución de las sombras (del emisor de luz) shadow map size , Sample Range
2. proximidad de las sombras respecto a los objetos que las proyectan, Shadow bias,
3. caras no calculadas (normals) en las sombras, sided Shadows
4. baja resolución de las sombras (calidad del render)
@@3disec muchas gracias, cuando vuelvo en casa lo voy a mirar!
@@3disec Vale ahora he visto todo pero no se donde buscarlos, lo intenté de hacerlo en el menu Environment, Render setup o modificando el setup del sol pero no hay Sample Range, Shadow Bias o sided Shadows. Donde los buscos?
@@3disec Vale creo que todo està en Arnold Lights
Porqué mis renders se ven tan obscuros???
Los parámetros que menciono en los videos si bien tratan de ser una guía y explicar los parámetros no son valores universales que se pueden usar en cualquier proyecto, en cada proyecto tienes que ver que valores y ajustes se acomodan a tu trabajo
3DISEC sí es que eh estado cambiándolos y según yo le quito el reflejo y los tonos pero siguek apareciendo igual😭