muchas gracias estimado por tu vídeo, estaba perdiendo la cabeza tratando de renderizar un examen para la universidad sin éxito llevaba días perdidos buscando la solución hasta que encontré tu vídeo, agradezco tu tiempo para compartir tus conocimientos ya que para mi fueron demasiado útiles para mi examen. gracias nuevamente
puedes sacar el render con canal Alfa y cambiarlo en un editor de imágenes, te recomiendo este método porque al solo cambiar el fondo en el render también cambiaria la iluminación forums.autodesk.com/t5/maya-shading-lighting-and/arnold-batch-render-with-alpha-channel/td-p/6701606
Leonardo Guzman Thanks! Question when i use ART renderer will it affect the quality of the render. I want to use arnold for a photorealistic render. If i set my material editor to ART and production to Arnold will it make a difference?
As you describe it to me, I think that the Global Exposure is not well configured you have to adjust the rendering / environmet / Global Exposure parameters (Exposure Control) always on Physical Camera
Eso suele pasar al importar un archivo en una pc, copiar el archivo de max y abrirlo en otra pc, las texturas al importar quedan en la maquina donde se hace la importación, y no en el archivo de max, la ruta donde max guarda la textura, \Documents\3dsMax\sceneassets\images solo copia las texturas y ponlas en la misma dirección de la otra maquina.
Lo puedes ver en el minuto 18:00 pero te aconsejaría ver todos los videos en orden, llevo un proceso y los videos están relacionados, lo que no menciono en un video lo menciono en el siguiente y así. ruclips.net/video/KjpauZjrPeg/видео.html
Ajusta los valores del ambiente, en el parámetro de la exposición global, también ten cuidado de usar cámaras estándar, si ocupas cámaras físicas la exposición se cambia en las opciones de la camara y no en el cuadro de ambiente.
lo mas probable es que hay dato mal puesto, trata de crear un archivo en limpio para seguir los pasos despacio, si todo sale bien copia los objetos del archivo que no funciona y pégalo en el archivo que si funciona
la mejor explicación que he vistoo en todo youtube!!! muchas gracias dios lo bendiga
Maestro. Muy bien explicado. Me sirvieron mucho tus explicaciones. Me permite un render de alta calidad sin volverme loco. Gracias.
Disculpe es necesario usar Vray? O salen con esa calidad en el mismo programa?
muchas gracias estimado por tu vídeo, estaba perdiendo la cabeza tratando de renderizar un examen para la universidad sin éxito llevaba días perdidos buscando la solución hasta que encontré tu vídeo, agradezco tu tiempo para compartir tus conocimientos ya que para mi fueron demasiado útiles para mi examen. gracias nuevamente
Muchas gracias caballero/maestro/ este era el video que buscaba, me explicas como aplicar materiales y texturas. De 1 al 10 te doy 11/ Felicidades
Realmente útil! Muchísimas gracias!
Muy buen video me gustó la explicación tan detallada 🙌
excelente video
Gracias
buen aporte
Excelente video y muy bien explicado, me suscribo para esperar más videos así!
muito obrigado, brother.
Gracias por el tutorial.
Merci beaucoup pour cette video elle m'a beaucoup aidé
Muy buenos!
Muchas gracias !!!!
Muito bom
Como.puedo cambiar el fondo gris del suelo? En enviroment?
puedes sacar el render con canal Alfa y cambiarlo en un editor de imágenes, te recomiendo este método porque al solo cambiar el fondo en el render también cambiaria la iluminación
forums.autodesk.com/t5/maya-shading-lighting-and/arnold-batch-render-with-alpha-channel/td-p/6701606
Una pregunta: Cómo se hacía para bajar un poco el noise de la imagen?
Lastimosamente el único método en este motor en subir la calidad del render, pero eso dispara los tiempos
Good video. Just try use activeShadeMode
Physical sun and sky 3dsmax 2018 doesn't work it just all white. how do you fix?
ruclips.net/video/-RCQPQTE3fc/видео.html
Leonardo Guzman Thanks! Question when i use ART renderer will it affect the quality of the render. I want to use arnold for a photorealistic render. If i set my material editor to ART and production to Arnold will it make a difference?
As you describe it to me, I think that the Global Exposure is not well configured
you have to adjust the rendering / environmet / Global Exposure parameters
(Exposure Control) always on Physical Camera
I advise you not to mix materials as the Artrender materials are not 100% compatible with Arnold
Already fixed it. Thanks! i just need to adjust some render settings. it worked! love the results!
hola! solo aparecen los colores de mis materiales y no aparecen las textutras! ayuda!!!!!!
Eso suele pasar al importar un archivo en una pc, copiar el archivo de max y abrirlo en otra pc, las texturas al importar quedan en la maquina donde se hace la importación, y no en el archivo de max, la ruta donde max guarda la textura, \Documents\3dsMax\sceneassets\images solo copia las texturas y ponlas en la misma dirección de la otra maquina.
y como se puede configurar un render de alta calidad
Lo puedes ver en el minuto 18:00 pero te aconsejaría ver todos los videos en orden, llevo un proceso y los videos están relacionados, lo que no menciono en un video lo menciono en el siguiente y así. ruclips.net/video/KjpauZjrPeg/видео.html
el render me sale con mucha lus que hago
Ajusta los valores del ambiente, en el parámetro de la exposición global, también ten cuidado de usar cámaras estándar, si ocupas cámaras físicas la exposición se cambia en las opciones de la camara y no en el cuadro de ambiente.
En el ambiente no me sale el sol solo me sale el cielo por que pasa esto :(
Solo me sale el sol fisico y el render queda oscuro que hago aghhh
lo mas probable es que hay dato mal puesto, trata de crear un archivo en limpio para seguir los pasos despacio, si todo sale bien copia los objetos del archivo que no funciona y pégalo en el archivo que si funciona
@@3disec Gracias por compartir tu conocimiento, estos vídeos son oro, nunca los borres.