Configuración Arnold Renderer MAXtoA

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  • Опубликовано: 7 сен 2024

Комментарии • 42

  • @cantasdsddsds9259
    @cantasdsddsds9259 4 года назад +1

    Eres un máquina, muchisimas grácias por estos tutoriales tan claros e intuitivos. Voy a utilizar este motor de render ya que yo me dedico mas que nada al dibujo técnico y no me puedo involucrar demasiado en todo este mundo. Grácias de nuevo.

  • @Selmi3D
    @Selmi3D 5 лет назад +2

    Gracias por compartir tus conocimientos, en tan solo media hora de clase me has resuelto dias de trabajo e investigación. Muchisimas gracias por tu dedicación y profesionalidad.

  • @leodiaz145
    @leodiaz145 5 лет назад

    gracias amigo ... quien como ud, k nos ayuda a resolver las dudas y problemas ,,soy un seguidor tuyo saludo de peru

  • @agneteuribe
    @agneteuribe 7 лет назад +3

    La verdad que de todos los tutoriales que abindadn aca este es uno de los mejores, felicitaciones, sin embargo he biscado informacion sobre renderear pelo con arnold en 3dsmax2018 y casi no hay info o tutoriales al respecto, sobre todo de como rescatar desde el canal de difusse el color del pelo, agradecería que hicieras un video de este tema, estoy seguro que a muchos les servirá de mucha ayuda, un saludo y felicitaciones nuevamente.

  • @kikujiro499
    @kikujiro499 7 лет назад +1

    Genial video como siempre Adán. Tutoriales así, tan bien realizados y completos son muy difíciles de encontrar en la red, explicados con todo lujo de detalle; el mismo lujo que es tenerte por aqui. Un saludo

  • @chilakiller0369
    @chilakiller0369 5 лет назад

    Muchas gracias! Excelente tutorial. Me ha resuelto muchas dudas en tan poco tiempo. Es 2019 y todo este contenido sigue vigente. Suscrito en 3... 2... 👍

  • @jorgeporcar
    @jorgeporcar Год назад

    Gran video, muy bien explicado!

  • @samueljimenez8456
    @samueljimenez8456 4 года назад +1

    AUN ESPERANDO MAS TUTORIALES DE ARNOLD

  • @romannovoa6548
    @romannovoa6548 4 года назад +1

    me gustaria que sacaras mas tutoriales de arnold de las funciones

  • @mcebas
    @mcebas 7 лет назад +2

    Como siempre excelente Adán! muchas gracias por dedicar tu tiempo a explicar :)

  • @anacasero2104
    @anacasero2104 6 лет назад +1

    Muchas gracias!

  • @alimax1655
    @alimax1655 3 года назад

    respect amigo, like

  • @luisdavidllorenteoviedo1527
    @luisdavidllorenteoviedo1527 7 лет назад +1

    Gracias deberás muchas gracias

  • @eliorubenmc
    @eliorubenmc 4 года назад

    exelente!, gracias.

  • @ChristianLazoFuentes
    @ChristianLazoFuentes 6 лет назад +2

    Excelente Maestro ;)

  • @JorgeBurrezo
    @JorgeBurrezo 6 лет назад

    Gran tutorial

  • @jorgea.ruizmorales8606
    @jorgea.ruizmorales8606 7 лет назад

    +Adán Martín, sería de muy gran ayuda poder ver tutoriales sobre animación; por ejemplo saber cómo hacer una animación como la de BabilSportHotel y el movimiento de los arboles, el cielo y el agua que aparecen en algunas animaciones. Me encantaría saber mas que cualquier otra cosa, cómo se edita una animación en AE, integrar sonidos y todas esas cosas.

  • @creativojuandiaz
    @creativojuandiaz 3 года назад

    muchas gracias! esto, lo puedo aplicar en Maya?

  • @jjcaratino
    @jjcaratino 7 лет назад +1

    GRacias

  • @cpimarketingintegral2477
    @cpimarketingintegral2477 4 года назад

    Hola Adán, gracias por el video super bueno, solo preguntarte como activas tu active shade, estoy usando motor de arnold igual que tu y materiales physical. pero cuando activo mi active shade me sale negro. me podrás ayudar?

  • @bryanorejuelaramos7695
    @bryanorejuelaramos7695 2 года назад

    Bro saca un video sobre iluminación interior please .

  • @Stublerito
    @Stublerito 6 месяцев назад

    Hola ojala puedas ayudarme tengo el problema q cuando uso el matte shadow en un plano para proyectar sombras se me refleja en el objeto q coloco sobre el plano unas partes negras en el objeto y no se como sacarlo. Podrias ayudarme gracias saludos

  • @alexaca283
    @alexaca283 3 года назад

    Como podría ocultar los polígonos de mi mueble para que no se vea saturado de lineas colonel ejemplo de la cama

  • @migueloto123
    @migueloto123 5 лет назад +1

    tengo una duda al momento de colocar mis aov y mirar mis render en el active shade solo tengo la opcion rgb y no me muestra las opciones de los aov

  • @a.pereyra3875
    @a.pereyra3875 Год назад

    Hola! ¿cómo puedo hacer para que arnold me renderice los materiales de chaos group? El tema es este tengo bloques del año 2016, que era cuando 3dmax todavía usaba Mental ray. Quiero usar esos bloques en 3dmax 2022 y no me salen las texturas, aparecen todos blancos. puedo asignarle a mano el bitmap, pero el bump no me deja ponerle, directamente ni aparece.☹ Descargué la versión para estudiante desde la página oficial. Desde ya gracias.

  • @somagroup1
    @somagroup1 4 года назад

    Tengo problemas con el auto vertical tilt correction, en el viewport hace la corrección pero en el render no. Sabes por que ocurre eso ? Estoy usan la physical cam

  • @martindione386
    @martindione386 7 лет назад

    excelente tutorial, aunque tengo una duda, si en vez de subir los samples de diffuse, se sube el ray depth, sumando más rebotes, también se podría reducir el ruido? gracias!

    • @LtdJorge
      @LtdJorge 6 лет назад +1

      Un poco tarde, pero bueno. Depende un poco. En el diffuse, lo que vas a hacer es conseguir mayor iluminación, o menos contraste. Si subes los del specular, consigues más reflexiones dentro de reflexiones. Como cuando pones dos espejos mirándose, a mayor profundidad, más veces se reflejarán. En transmission, lo que se obtiene es mayor número de capas atravesadas. Si tienes cristales apilados, el número que establezcas será igual al número de cristales que se verán transparentes en lugar de negros.
      Por tanto, normalmente, aumentar los rebotes de diffuse no te dará una imagen más limpia, sino más realista (en cuanto a la distribucion de la luz), aunque puede que esto redujese el ruido en zonas con mucha sombra.

    • @martindione386
      @martindione386 6 лет назад

      gracias, muy buena explicación!

  • @gabrieltonon7203
    @gabrieltonon7203 6 лет назад

    Hola Adán, Se puede renderizar una nube de puntos? tenés algunos tips para poder renderizar una nube de puntos importada desde Recap (.rcp) en 3dmax 2018?. . Desde ya agradezco tu comentario. Saludos.

  • @producciones1986
    @producciones1986 2 года назад

    como hago para que la luz de arnold no afecte un objeto, osea excluir, o algo asi, gracias.

  • @dibujosyconceptos-arteokendo
    @dibujosyconceptos-arteokendo 4 года назад

    Profe tutoriales de arnold para 3ds max 2020 porfa... urgente, ya no aparecen los mapas que explica en estos tutoriales, helppppppppppppppppppp

  • @diegosith
    @diegosith 4 года назад

    Estimado, y el Exposure Control, ¿en qué opción está?

  • @alewallabies
    @alewallabies 4 года назад

    YO tengo arnold para el maya. y al renderizar se ve de una manera, pero al guardar la imagen en jgp no se ve de la misma manera, se ve más oscura. tendrás idea porque puede ser?!

  • @NelsonVillasmilnors
    @NelsonVillasmilnors 6 лет назад

    Saludos , tengo una pregunta sobre los aov , solo los puedo ver en Active shade al momento de renderizar para poderlos visualizar con el motor de produccion , no me aparece la pestaña.
    Muchas gracias.

  • @dpstudio8237
    @dpstudio8237 7 лет назад

    hola Adan. Puedo hacerte una pregunta? Que tarjeta de video Recomendarías entre una Gtx 1080ti y una Quadro P4000. Cualquiera de ellas con un procesador i7 7700k de 4.2 ghz.

    • @adanmq
      @adanmq  7 лет назад

      Hola. Una GTX siempre. La única excepción seria si trabajas con impresión y tiene sun monitor de 10bpc y quieres poder trabajar en un espacio de color de 10bpc o si necesitas grandes cantidades de ram y tienes muchisimo dinero xD. para todo lo demás GTX.

  • @raulgradosvasquez1885
    @raulgradosvasquez1885 4 года назад

    no me aparcen las opciones de diagnostico (AOVs) :/

  • @RainAeROoXx
    @RainAeROoXx 4 года назад

    Se que el video es de hace 3 años pero agradecería si alguien me puede ayudar, cuando me meto a las opciones de render de Arnold no me deja modificar la mayoria de los parametros de Sampling and Ray Depth (El diffuse specular transmission SSS colume indirect etc.) Solo me deja modificar el Anti Aliasing de la camara y la preview, alguna solución para esto ? Gracias de antemano

  • @cpimarketingintegral2477
    @cpimarketingintegral2477 4 года назад

    será porque es 3DSMAX 2019 y el tuyo es version 2018?
    aparte hago mis pases y se me borran :(