Índice: 0:00 Presentación 14:19 Preparación de escena a utilizar (antes de comenzar con los materiales) 17:12 Iluminación con HDRI 21:29 Conceptos básicos del editor de materiales 30:42 Plásticos + conceptos fundamentales 39:17 Metales + render de región + color picker 47:50 Vidrios + optimización de materiales (rugosidad y opción thin walled) 57:10 Luz 1:01:00 Materiales con textura (Madera y ladrillo) + Relieve 1:09:05 Show shaded material in viewport + Control básico de textura 1:12:13 Render settings (reducción de ruido) 1:14:40 Materiales complejos con mapas (PBR) 1:22:43 Múltiples materiales en un sólo objeto (Multi/sub-Object) 1:28:00 Reflexión final Links a los recursos mencionados en el video Manual de Arnold docs.arnoldrenderer.com/display/A5AFMUG/Standard+Surface Texturas: www.cc0textures.com/ www.textures.com/ texturehaven.com/textures/ HDRIs: hdrihaven.com/
Meus parabéns pelo seu tutorial. Andei atrás de tutorias de aplicação de materiais e o seu é de longe o mais minucioso e elucidativo no formato que eu precisava para começar a entender esta parte do 3ds Max. Apesar de não entender a fundo o espanhol, a sua interação com a viewport torna quase desnecessária a meu espanhol. Sou mais um inscrito no seu canal!!! Muchas gracias!
Un saludo desde Lima Perú. Debo destacar tu gran sentido pedagógico que hace de tu exposición muy entendible y practico. Durante muchos años siempre utilice el motor Mental Ray, pero como estuvo con Max hasta el 2018, algunos amigos me sugirieron mirar hacia Arnold. Creo que con este video he aprendido muchísimo para el tema de materiales e ir conociendo su manejo. Me encantaría saber si tienes algún video con el tema de iluminación nocturna. Mi campo es la geometría 3d en arquitectura y bueno tengo que adaptarme a los cambios. Nuevamente mis felicitaciones y saludo.
Hola. Cómo puedo hacer un material translúcido con un bitmap? Por ejemplo, aplicar a un objeto un material bitmap desde mi computadora y darle transparencia o que sea translúcido? Por ejemplo una malla.
Me encanto el video súper detallado todo , los renders que hacía antes no se veían las texturas tan reales por que no sabía que para llegar eso se configuraba algunas cosas y el uso de Bam 2d me ayudó muchísimo eso no lo sabía 👌 muchas gracias me servio un montón 😭
Hola! :) muy bien video!! didáctico y muy completo. Gracias por compartirlo. Podrías por favor compartir un tutorial de como setear espejos con Arnold? hay muy poca información al respecto, gracias :)! (suscrita) 🙌
Excelente video, todo claro, me gustaría saber si podría proporcionar la presentación empleada en el video?, me seria de gran ayuda para mis clases, !saludos!
Hola, excelente video, tengo una duda, estoy empezando con 3dsmax para renderizado, quisiera saber como puedo ver en el viewport los materiales de Arnorld. Otra pregunta, como hacer que se ilumine la silueta de tu objeto cuando pasas el mouse por encima sin seleccionarlo?. De antemano muchas gracias
Que tal buen día, super bien todas tus explicaciones me ayudaron muchísimo mi escena ahora se ve realmente padre, felicidades sinceramente por ayudarnos, solo una pregunta, algo le moví y ahora mi background se ve todo gris y parece que mi escena esta flotando en el espacio, no se ve la linea de horizonte ni el cielo, todo esto antes del render, cuando lanzo el render ahí si se ve pero no antes. de antemano Gracias y saludos.
Buenisimo lpm gracias!! Recien arranco con 3dmax y Arnold y de esto no encontraba nada jaja super completo. Ya puedo agregar materiales como un campeón
por casualidad tienes algun video que hable sobre "los rayos" (en relacion al rederizador, la camara y las luces) para saber cuando nos faltan o cuando tenemos de mas? *tambien, una dudilla sobre este propio video, cuando hablas del HDRI... tengo entendido que al importar una imagen suele haber una opcion para establecer si se importan de manera linear o si por el contrario con otra opcion se altera radicalmente... pero no se ve en este fragmento... que recomendarias usar el default o hacerlo de manera lineal?
Podrias hacer un video usando texturas PBR mas a detalle, ya que en varios materiales que he descargado hay mas texturas que no se como utilizar y no puedo obtener los renders deseados. Te lo agradeceria un monton, ya me subscribi +like
Gracias por el video! Eres un maestro!! Solo tengo una consulta, cuando uso el HDRI el render me sale todo quemado, casi que por completo blanco... que puede ser?? O como lo arreglo?
Muchísimas gracias! Maestro! 👏🏻 No sabes lo que he sufrido en buscar tutoriales con Arnold. Gracias por la parte teórica también, es algo muy útil tenerlo aquí junto con el proceso. Gracias! 🤙🏼
Hola, estoy recien entrando al mundo de arnold, y me gustaria saber si forest pack funciona con este motor o hay alguna opcion a el? de antemano muchas gracias
Acabo de ver tus videos y tan solo verlos un par de minutos me has ayudado bastante con mis renderizaciones muchas gracias amigo te ganaste un nuevo sub :D
Índice:
0:00 Presentación
14:19 Preparación de escena a utilizar (antes de comenzar con los materiales)
17:12 Iluminación con HDRI
21:29 Conceptos básicos del editor de materiales
30:42 Plásticos + conceptos fundamentales
39:17 Metales + render de región + color picker
47:50 Vidrios + optimización de materiales (rugosidad y opción thin walled)
57:10 Luz
1:01:00 Materiales con textura (Madera y ladrillo) + Relieve
1:09:05 Show shaded material in viewport + Control básico de textura
1:12:13 Render settings (reducción de ruido)
1:14:40 Materiales complejos con mapas (PBR)
1:22:43 Múltiples materiales en un sólo objeto (Multi/sub-Object)
1:28:00 Reflexión final
Links a los recursos mencionados en el video
Manual de Arnold
docs.arnoldrenderer.com/display/A5AFMUG/Standard+Surface
Texturas:
www.cc0textures.com/
www.textures.com/
texturehaven.com/textures/
HDRIs:
hdrihaven.com/
Meus parabéns pelo seu tutorial.
Andei atrás de tutorias de aplicação de materiais e o seu é de longe o mais minucioso e elucidativo no formato que eu precisava para começar a entender esta parte do 3ds Max. Apesar de não entender a fundo o espanhol, a sua interação com a viewport torna quase desnecessária a meu espanhol. Sou mais um inscrito no seu canal!!!
Muchas gracias!
MUCHAS GRACIAS POR SU APORTE.............!
Displacement con Arnold. Bump es una jena.
ruclips.net/video/9dUlThqg7AA/видео.html
Arnold Displacement. Bump es una jenaaa
ruclips.net/video/9dUlThqg7AA/видео.html
Al fin un buen tutorial de arnold, gracias
Un saludo desde Lima Perú. Debo destacar tu gran sentido pedagógico que hace de tu exposición muy entendible y practico. Durante muchos años siempre utilice el motor Mental Ray, pero como estuvo con Max hasta el 2018, algunos amigos me sugirieron mirar hacia Arnold. Creo que con este video he aprendido muchísimo para el tema de materiales e ir conociendo su manejo. Me encantaría saber si tienes algún video con el tema de iluminación nocturna. Mi campo es la geometría 3d en arquitectura y bueno tengo que adaptarme a los cambios. Nuevamente mis felicitaciones y saludo.
Gracias por el mensaje, no tengo planeado hacer videos de iluminación nocturna. Saludos.
Hola. Cómo puedo hacer un material translúcido con un bitmap? Por ejemplo, aplicar a un objeto un material bitmap desde mi computadora y darle transparencia o que sea translúcido? Por ejemplo una malla.
Busco experto en 3D para modelar zapatos de mujer.
como hago para que la luz de arnold no modifique a un objeto en particular?
muy bueno parce , gracias
no sale nada parecido , tu hdri esta cortado? y ese plano de donde lo sacaste? ... mmmm
Tengo un problema con la emisión de la luz, no la puedo aumentar a mas de 1, me ayudan?
para el material de luz, la parte de emisión se encuentra en vray ?
Me encanto el video súper detallado todo , los renders que hacía antes no se veían las texturas tan reales por que no sabía que para llegar eso se configuraba algunas cosas y el uso de Bam 2d me ayudó muchísimo eso no lo sabía 👌 muchas gracias me servio un montón 😭
Hola! :) muy bien video!! didáctico y muy completo. Gracias por compartirlo. Podrías por favor compartir un tutorial de como setear espejos con Arnold? hay muy poca información al respecto, gracias :)! (suscrita) 🙌
Excelente video, todo claro, me gustaría saber si podría proporcionar la presentación empleada en el video?, me seria de gran ayuda para mis clases, !saludos!
Gracias por este tutorial! Súper completo
gracias
hace años que buscaba algo o alguien que lo explicara bien !!! muchisimas gracias!
Muchas gracias mi pana, sobre todo por ser con Arnold. Saludos,
GRACIAS
Gracias por compartir el conocimiento amigo.
Un fenómeno, gracias por tanta paciencia, buena onda y profesionalismo...
Hola, excelente video, tengo una duda, estoy empezando con 3dsmax para renderizado, quisiera saber como puedo ver en el viewport los materiales de Arnorld.
Otra pregunta, como hacer que se ilumine la silueta de tu objeto cuando pasas el mouse por encima sin seleccionarlo?.
De antemano muchas gracias
Dura una hora y 28 pero me tardé como 6 horas en verlo completo.
Que tal buen día, super bien todas tus explicaciones me ayudaron muchísimo mi escena ahora se ve realmente padre, felicidades sinceramente por ayudarnos, solo una pregunta, algo le moví y ahora mi background se ve todo gris y parece que mi escena esta flotando en el espacio, no se ve la linea de horizonte ni el cielo, todo esto antes del render, cuando lanzo el render ahí si se ve pero no antes.
de antemano Gracias y saludos.
podrias hacer un video de como setear bien el hdri , por favor porque no quedan las misma texturas.
Buenisimo lpm gracias!! Recien arranco con 3dmax y Arnold y de esto no encontraba nada jaja super completo. Ya puedo agregar materiales como un campeón
por casualidad tienes algun video que hable sobre "los rayos" (en relacion al rederizador, la camara y las luces) para saber cuando nos faltan o cuando tenemos de mas?
*tambien, una dudilla sobre este propio video, cuando hablas del HDRI... tengo entendido que al importar una imagen suele haber una opcion para establecer si se importan de manera linear o si por el contrario con otra opcion se altera radicalmente... pero no se ve en este fragmento... que recomendarias usar el default o hacerlo de manera lineal?
Podrias hacer un video usando texturas PBR mas a detalle, ya que en varios materiales que he descargado hay mas texturas que no se como utilizar y no puedo obtener los renders deseados. Te lo agradeceria un monton, ya me subscribi +like
Está en los planes pero no se cuando.
Eres muy bueno, amigo! Lo has explicado perfecto!
Gracias por el video! Eres un maestro!! Solo tengo una consulta, cuando uso el HDRI el render me sale todo quemado, casi que por completo blanco... que puede ser?? O como lo arreglo?
ME AYUDASTE como no tienes idea, muchas gracias !!!!!! tienes mi like y otro suscriptor.
Todo explicado de manera sencilla y clara. Muchas gracias por el esfuerzo para compartir tus conocimientos. Un saludo.
Excelente tutorial! Maestro!
Consulta.. Agrego texturas y renderizo, y se me modifican las texturas (o sea, no me respeta el gizmo que ya setié). Tendrás idea cuál es el problema?
Mil gracias por tanta información de valor. Excelente explicación! :)
Mejor tutorial, felicitaciones 🎉
Hola ,podrias hacer un video de como montar los blueprint
en 3d 2020
Muchísimas gracias! Maestro! 👏🏻 No sabes lo que he sufrido en buscar tutoriales con Arnold. Gracias por la parte teórica también, es algo muy útil tenerlo aquí junto con el proceso. Gracias! 🤙🏼
Muy interensante tu clases amigo, bien explicado cada detalle. Lo maximo. Saludos de Perú.
Hola, estoy recien entrando al mundo de arnold, y me gustaria saber si forest pack funciona con este motor o hay alguna opcion a el? de antemano muchas gracias
Is it possible to do share your scene or do a lighting break down? I really like your lightign setup.
Alguien a trabajado con project manager plugin ? y sabe si hay un crack para este programa
El mejor video que he visto hasta ahora sobre 3ds max, los fundamentos de la creación de materiales
Muchas gracias por este excelente tutorial.
Excelente tutorial 🙂🙂🙂🙂
SEÑOR YO LO AMO, me salvó el semestre!
Acabo de ver tus videos y tan solo verlos un par de minutos me has ayudado bastante con mis renderizaciones muchas gracias amigo te ganaste un nuevo sub :D
Graciaaaaaaas. Éxitos! :3
muy buena clase. gracias!!!
Excelente video y muy buena explicacion!
Quisiera dejar más likes
Genial!! algun tutorial para aplicar una combinacion de imagenes a un piso? se mapea para que se adecue al tamaño total de ese piso?
aprendi mas que en 3 semestres de clases con mi profe de la universidad. buen trabajo amigo mereces el cielo
gracias!!! 🥰
G R A C I A S
Buenísimo, podrías hacer uno de como crear una piel realista utilizando texturas con un modelo humano!
No me especializo en eso. Saludos.
Son muy buenos los tutoriales bro
Buen tutorial gracias
Gracias por comentar
Fuaa, de locos el tutorial.
segui asi maestro
Gracias!
Muy bien explicado.
Hola, muchas gracias
Sir Please Explain in English