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あんこくはバトルシミュの物理型クラウドでだいぶ愛用してました。開幕で真ブレイブ解放+ブレイブ+あんこくまでが1セットで、ここまでやるとブレイバーでバハムートの翼一撃破壊出来たり、インフィニットエンドで3万以上のダメージ出せるのが強かった。
力魔力入れ替えはバレットもありレジェンドバレットなら亀対策になるし
ジャンプはMPかいふくと組み合わせてメンバー限定されるHARDでのボス前、間違ってMPを使いすぎたキャラへの応急処置として使用できました。ギ・ナタタクとか。威力が高く、雑魚がまとまってれば1回で40くらいMP回復します
なるほど、それ良いですね。
オートまほう、オートアビリティだな。勝手にMPやゲージ消費されても困る。更に言うと個数だけ無駄にあって、トロコンのためには7個手に入れなければならず、全く使わない上に売れないから装備画面で長々と名を連ねてもはや邪魔。そういう意味では無い方が強いまである。
それなーwマテリアの一覧で場所とってくるの地味にうざかった
クライシスコアのぜになげは脳死でミネルヴァ瞬殺できるぐらいぶっ壊れでしたよ!!!!リバースは...まぁ...うん....
瞬殺はうせやろ??自分SPターボぶっぱでクソ時間かかったで
254時間もプレイしてあんこくを使わないとか君だけの話でしょ😂エアリスでさえセイントチャージにあんこくダメで面白い事になるんだけど🎶w
HARDだとそもそも存在価値がないアイテムたつじん&マスターは流石に除外したという感じですかね。
HPMP入れ替えは使いますか?
あれはパーティー外のキャラに装備させて回復役に使うといいよ
HPMP入れ替えはHPを極端に低くでき、さらにHPが低いほどリミットが貯まりやすいので装備すると敵の攻撃を3発程度ジャスガで防いだだけでリミットが貯まります。ジャスガに自信があれば装備して戦いボスや雑魚の群れを瞬殺/一掃する手もありますよ
あんこくはバトルシミュの物理型クラウドでだいぶ愛用してました。
開幕で真ブレイブ解放+ブレイブ+あんこくまでが1セットで、ここまでやるとブレイバーでバハムートの翼一撃破壊出来たり、インフィニットエンドで3万以上のダメージ出せるのが強かった。
力魔力入れ替えはバレットもあり
レジェンドバレットなら亀対策になるし
ジャンプはMPかいふくと組み合わせてメンバー限定されるHARDでのボス前、間違ってMPを使いすぎたキャラへの応急処置として使用できました。ギ・ナタタクとか。
威力が高く、雑魚がまとまってれば1回で40くらいMP回復します
なるほど、それ良いですね。
オートまほう、オートアビリティだな。
勝手にMPやゲージ消費されても困る。
更に言うと個数だけ無駄にあって、トロコンのためには7個手に入れなければならず、全く使わない上に売れないから装備画面で長々と名を連ねてもはや邪魔。
そういう意味では無い方が強いまである。
それなーw
マテリアの一覧で場所とってくるの地味にうざかった
クライシスコアのぜになげは脳死でミネルヴァ瞬殺できるぐらいぶっ壊れでしたよ!!!!
リバースは...まぁ...うん....
瞬殺はうせやろ??
自分SPターボぶっぱでクソ時間かかったで
254時間もプレイしてあんこくを使わないとか君だけの話でしょ😂
エアリスでさえセイントチャージにあんこくダメで面白い事になるんだけど🎶w
HARDだとそもそも存在価値がないアイテムたつじん&マスターは流石に除外したという感じですかね。
HPMP入れ替えは使いますか?
あれはパーティー外のキャラに装備させて回復役に使うといいよ
HPMP入れ替えはHPを極端に低くでき、さらにHPが低いほどリミットが貯まりやすいので装備すると敵の攻撃を3発程度ジャスガで防いだだけでリミットが貯まります。ジャスガに自信があれば装備して戦いボスや雑魚の群れを瞬殺/一掃する手もありますよ