【激レア】FF7リバースの入手困難なアイテム10選

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  • Опубликовано: 1 фев 2025

Комментарии • 211

  • @mijipin-il9ov4uz3k
    @mijipin-il9ov4uz3k 10 месяцев назад +34

    ミニゲームの数が多いのはFF7らしさだからいいんだけど、なぜ激ムズ(アクション苦手勢にはクリア不能な)難易度で調整してしまうのか…。
    それはもうおまけとしてのミニゲームじゃない。REMAKEの時からそうだけど。
    本編では配慮してくれてるのにミニゲームの調整ではリミット外れちゃってる。

  • @春雷-d7v
    @春雷-d7v 10 месяцев назад +65

    ワールドマップをもっと楽に埋めさせてほしかったな
    そもそも辿り着けない場所でずっとマップが白いままの場所もあるしめちゃくちゃ気になるだろがい

    • @considerjj7418
      @considerjj7418 10 месяцев назад +6

      わかります…

    • @ギルガメッシュ-q1w
      @ギルガメッシュ-q1w 10 месяцев назад +4

      正解( •̀∀•́ )b

    • @asitaka8989
      @asitaka8989 10 месяцев назад +3

      それめちゃわかる!

    • @mokou489
      @mokou489 10 месяцев назад +21

      通信塔開放したら霧が晴れるとかで良かったのにね

  • @morito_JP
    @morito_JP 10 месяцев назад +11

    強い敵を倒すために必要な装備の獲得条件が強い敵を倒すという、FFさんお馴染みの鬼畜仕様…心が折れました…

  • @lexsior1890
    @lexsior1890 10 месяцев назад +21

    今日やっと神々の黄昏取れたけどもうええわ。
    凡人にはただの雲隠れゲー。
    トロコン目指してたけど一気に冷めた。
    もうこれ以上苦行を続けるのが時間の無駄遣いだと気づいた。
    ゲーム自体は面白かったけど今時ローグライクでもないのに長期戦で負けたら無に返すゲームなんてねーぞ。
    スクエニはユーザーに長い時間ゲームを遊んでもらえる方法を履き違えてるわ。

  • @だいろく-w3d
    @だいろく-w3d 10 месяцев назад +63

    前作くらいならトロコン目指そうって気になるけど、こうもミニゲーム多いと諦める人多いだろうね。

  • @usako-usamaru
    @usako-usamaru 10 месяцев назад +63

    10回戦は長すぎやって
    社会人の俺達には負けたときのリスクが高すぎるんよ

  • @AllonsY100
    @AllonsY100 10 месяцев назад +17

    雑にボスを二組にしてぶつけてくる
    しかもその組み合わせを変えて同じ敵と何度も戦わなければならない
    異常に高い戦闘難易度
    マッスルコロシアムとかバトルシミュレータとか、やっててもイラつきしかない

  • @nishin1112
    @nishin1112 3 месяца назад +2

    参考になる情報ありがとうございます。ミニゲームなどの攻略に手間取り9ヶ月遊んでいますが、まだ、半分も来ていません。おそらく、この情報が使えるのは2、3年後になるかもしれませんが試してみたいと思います。

  • @timons3213
    @timons3213 10 месяцев назад +19

    出社前に早起きして頑張った
    178時間でトロコンしました

    • @Opachi8
      @Opachi8 9 месяцев назад +8

      めっちゃゲームうまいですね、、、

  • @KaiShiden0517
    @KaiShiden0517 10 месяцев назад +15

    リボンの為にバイクとシューティングをやらなくてはいけないのが解せない

  • @Hi-STANDARD-3150
    @Hi-STANDARD-3150 10 месяцев назад +15

    ミニゲームはイージーでやるか攻略観ればクリアー出来るようにして欲しかった
    腹筋だけは攻略関係ないからクリアー出来ないしやる気が起きない

  • @tamatarsuke
    @tamatarsuke 10 месяцев назад +14

    広大なフィールドにはゴミしか落ちてないのにミニゲームの景品は豪華
    RPGのあり方としては邪道だけど現実的ではある

  • @MH-jo3ne
    @MH-jo3ne 10 месяцев назад +44

    RPG全般に言えるのかもしれないけれど最強の裏ボス倒して最強の武具を手に入れても、何に使う?と思ってしまう!

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ 10 месяцев назад +4

      大抵はもうラスボス倒しちゃった後だしねw

    • @オカメインコ-g7g
      @オカメインコ-g7g 10 месяцев назад +4

      これね、いつも虚しくなる

    • @こーじ-t2d
      @こーじ-t2d 10 месяцев назад +4

      正真正銘最強になったと言う称号だけが残る。

    • @dice7044
      @dice7044 8 месяцев назад +1

      最強なんてなったところで虚しいっていうメーカーからのありがたい教訓だぞ

  • @ibashobreak
    @ibashobreak 10 месяцев назад +47

    モーグリのミニゲームいらなかったわマジで意味ない

  • @大根さん-y5t
    @大根さん-y5t 10 месяцев назад +27

    もうね、コマンドバトルが好きだったのに最近のアクションバトルばっかりなのが辛いのよね

  • @yi7189
    @yi7189 10 месяцев назад +30

    FF16とは別の意味で2周目はもういいかな…ってなってる

  • @take5force
    @take5force 10 месяцев назад +31

    シンプルに途中で、もういいや。ってなった、、、FFでは初の感情だし、寂しい。

  • @tomato-j6k
    @tomato-j6k 10 месяцев назад +6

    ミニゲーム全般はコツつかめばクリアできるけどチャドリーレポートのレジェンドがキチィ。
    トロコンできる気がしないんだが…

  • @伝説の魔法使いスズキ
    @伝説の魔法使いスズキ 10 месяцев назад +28

    ギルガメッシュ以前にオーディンに斬鉄剣で瞬殺されまくっています・・・www

    • @レーヴェ-u3u
      @レーヴェ-u3u 10 месяцев назад +1

      決められたタイミングでサンダガやれば瞬殺!みたいにして欲しかった😅

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ 10 месяцев назад +2

      @@レーヴェ-u3u 攻撃回避し続けながら反撃しないと罰として斬鉄剣お見舞いされて終わりとか酷過ぎる、マジできついw

    • @コロンコリー
      @コロンコリー 10 месяцев назад +7

      防御バフかけたクラウドでブレイヴカウンターだけしてたら楽に倒せるで、ガード不能攻撃は操作キャラから見て左に回避、アビリティはカウンターされるからバースト時のみ。
      もしまだ苦戦してたらやってみて。

    • @user-kv8rb2ur1k
      @user-kv8rb2ur1k 10 месяцев назад

      クラウドのカウンターとインフィニットエンドエンドとリミ技でめちゃくちゃ簡単になります

    • @Hi-STANDARD-3150
      @Hi-STANDARD-3150 10 месяцев назад

      ユフィで雲隠れで攻撃回避
      フェニックスでリレイズかけて何とか倒した

  • @テツノツツミ-n1v
    @テツノツツミ-n1v 9 месяцев назад +8

    やり込み要素あるのは良いがそれが裏目に出るのは良くない、楽しいとめんどくさいは別だからな

  • @忍-r4z
    @忍-r4z 10 месяцев назад +3

    サブクエもレポートも全部やりながら進んだからある程度のアイテム取れてて安心

  • @considerjj7418
    @considerjj7418 10 месяцев назад +20

    ミニゲームの種類の多さと無駄にむずいのと報酬が意外と良いのがもう大変やわ。流石に多すぎる。

  • @oh-black-pork29
    @oh-black-pork29 10 месяцев назад +77

    次作のミニゲームは今作の1/3にしてくれ、、、、
    ものごとには加減ってものがある

    • @コロンコリー
      @コロンコリー 10 месяцев назад +18

      俺は楽しめたから多くてもいいけど、
      ジュノンのパレードみたいな原作にあったもの以外は、ゴールドソーサーに集約させて良かったと思う

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ 10 месяцев назад

      @@コロンコリー カエルゲームとかゴールドソーサーにあったら楽しそうだな

    • @mokou489
      @mokou489 10 месяцев назад +40

      少なくともストーリーで半ば強制的にミニゲームやらされるのは止めて欲しいよね。

    • @そうメリ
      @そうメリ 10 месяцев назад +27

      ミニゲームのせいでテンポが悪すぎてほんと苦しい

    • @絶対に荒らす天理教
      @絶対に荒らす天理教 10 месяцев назад +14

      ロボット出撃させて戦うやつがつまんなすぎてやめた

  • @asitaka8989
    @asitaka8989 10 месяцев назад +6

    ギルガメッシュ戦うまでに出すぎ。
    昔のFFってもっとサラッと強敵が出てそのほうが興奮したんだけどな。

  • @cabc90
    @cabc90 10 месяцев назад +26

    レベル上限70にしてハードモードチャプター1の雑魚ボスで瞬殺とか無理ゲー
    レベル上げて無双するのがRPGの醍醐味なのにな・・・

    • @コロンコリー
      @コロンコリー 10 месяцев назад +1

      魔法使ってる?普通に無双してるぞ

    • @account00852
      @account00852 10 месяцев назад

      最初はこんなん無理、そう思いましたが、倒せました😉上手く攻略してください😊

    • @sy8143
      @sy8143 10 месяцев назад +3

      セフィロスでゴリ押せる。

    • @レーヴェ-u3u
      @レーヴェ-u3u 10 месяцев назад

      苦戦するとこはええな!せめてミスリルゴーレムだろ😅

    • @harukamirai-u8z
      @harukamirai-u8z 10 месяцев назад

      下手なの?

  • @ゲーチス-v8j
    @ゲーチス-v8j 9 месяцев назад +1

    GWにやり込んで120時間でトロコン出来た。異界の統率者がバケモンすぎたせいでハードのストーリーのボス達が全部弱く感じた。

  • @ゆと0221
    @ゆと0221 10 месяцев назад +10

    ハードが鬼畜すぎて、2周目途中で断念w
    リメイクでもアイテム禁止はあったけど、せっかく頑張って集めたアイテムが使えないのはしんどくて敵は強すぎるしで無理!w
    ハードきつくて辞めた人とかいそう、自分みたいに

    • @海老-u6i
      @海老-u6i 10 месяцев назад +1

      アイテム禁止や休憩でMP回復しないのはきついよね
      普通に敵が強くなるだけで良いと思うんだけど…

    • @ゆと0221
      @ゆと0221 10 месяцев назад +4

      @@海老-u6i わかります。ミニゲームだって、難しくしすぎですよねwスクエニ、あんたらもちゃんとクリアできる?できた?って思う作りになってきてうんざりになります。ただ難しく作ってる感じ

    • @AllonsY100
      @AllonsY100 10 месяцев назад +1

      正直地道に戦ってればMPが枯渇するなんてそうならないけどな
      それでもチャプター11とか12の連戦やボススラッシュはかなりしんどかった
      チョコボストップでMPは回復できるのだけは褒めれる点

  • @筋トレ生活-v3f
    @筋トレ生活-v3f 9 месяцев назад +1

    昔はハマったゲームは
    コンプリートしなきゃって
    感じだったけど今はクリア
    出来れば満足ってなった…。
    苦行だもん…、何で昔は
    やってたんだろ?

  • @yuusuke6969
    @yuusuke6969 10 месяцев назад +3

    ほかのアイテムは揃えましたが、神々の黄昏は…むずすぎる…怪物たちのシュプレヒコールでもう詰んでますわ

  • @サイクリーム
    @サイクリーム 10 месяцев назад +2

    海外の人の意見も
    聴いてみたいなぁ~😅

  • @剛憲-p1g
    @剛憲-p1g 7 месяцев назад

    先日全キャラのスキルツリー全埋めしたけどトロフィーとか何も無くて笑っちゃったよね

  • @未界域のゴジラ
    @未界域のゴジラ 10 месяцев назад +34

    懐古厨な考えだと自分でも分かるがコメント欄見てると昔に比べてユーザーが我儘になったなって思う
    ストーリー中に半ば強引にやらされるミニゲームが無駄に多すぎて嫌、これは分かるがハードモードの敵が強すぎるだとかやり込み要素が多過ぎてヤル気失せるだとか
    壁があってこそのRPGってジャンルなのにね💦
    ゲームで無双したいだけならシンプルに他のゲームやろう
    昔からRPGの基本は勝てない敵が現れたら黙々とキャラや武器などを育てる、勝てる様な立ち回り考えたり攻略を調べる、それが醍醐味
    最近のゲームが便利になり過ぎてる弊害やろな
    昔のポケモンなんか理想の個体値1匹捕まえるだけで1日、2日潰れるなんざザラやったんやから…

    • @コロンコリー
      @コロンコリー 10 месяцев назад +2

      今の子供はそれが普通なんだろうし、
      昔のプレイヤーは皆大人になってしまって、
      色々余裕ないんだろうなぁって思う。

    • @りすくら
      @りすくら 10 месяцев назад +2

      とても分かります。
      まだクリアはしていないまったり勢ですが、途中ミニゲームが多かったり、フィールドが広すぎたり等、ユーザーを飽きさせないように努力したんだろうな〜と感心していました。
      やり込み要素が多すぎるって言うのはさすがにわがままですよね...

    • @soti4649
      @soti4649 10 месяцев назад +2

      同感
      あと敵強すぎるのは自分の腕の問題やろって
      思う

    • @シュンちゃんネル-k9n
      @シュンちゃんネル-k9n 10 месяцев назад +1

      便利というか最近のゲームは簡単になったよね
      ドラクエなんて教会で経験値聞くたびダルッてなってたけど今のは結構サクサク上がってすぐクリアできる
      リバースはイージーとノーマルで報酬変わらないのは救いかな
      コンドルフォートもだしギルガメも一週目イージーでレベル50前後あれば楽にクリアできる

    • @asitaka8989
      @asitaka8989 10 месяцев назад +6

      今のゲームはRUclipsとか見て攻略ありきになってるのが問題なんじゃないかな。
      昔はレベル上げたりしてなんとか倒せたりしたのが今はレベルを上げて強さでゴリ押しとかできなくて対策をしっかりしないといけないから考えるのがめんどくさくて結局攻略見てしまうのよね。
      制作側も見る前提で作ってそう。

  • @evemittle5112
    @evemittle5112 10 месяцев назад +6

    ハードモードでしか取れないものが多数(スキルブックとか)あるけどアイテム使用不可のせいでやる気が…。クラフトもアイテムたつじんも意味をなさないのはねぇ…。ハードは魔法もアイテムも全部駆使して手応えアリな調整がいいと思うんだけどなぁ。あ、自分クラシックモード派ですが(難易度云々じゃなくコマンドバトルがしたい人)今回のハードもクラシックモードないんだろうか?

  • @しん-t9k
    @しん-t9k 9 месяцев назад +3

    ダークマターオーブとアイテムクラフトのシステムを考えた人、次回作は制作から外して欲しい。
    ミニゲームがやりたいんじゃないんだよ。

  • @akira_tsukiyomi2752
    @akira_tsukiyomi2752 10 месяцев назад +6

    ギルガメッシュは一周目でも倒せます。レベル49(もちろんeasyモード)で倒しました。

  • @スーさん0214
    @スーさん0214 9 месяцев назад +1

    バイクと3Dバトルが無理(°_°)課長に勝てない😅カードは普通に取れたけどコンドルフォートとサボテンがダメだった。アクションゲームいらない〜。オリジナルのミニゲームのほうが面白かったよ😮

  • @なおてぃん-k6j
    @なおてぃん-k6j 9 месяцев назад +4

    FF16の2周目のがマシ
    さっさと有料でアクセサリー販売しろや
    ストーリー中にミニゲームいらん

  • @ゆんゆん-u8j
    @ゆんゆん-u8j 10 месяцев назад +4

    購入まだ悩んでたんだけどクソみたいな難易度はFF14でうんざりしてる
    リバースはオフゲなんだから気持ちよく遊ばせてくれー

  • @acty6115
    @acty6115 10 месяцев назад +7

    遊び人のクエストのバグ早く直せよスクエニ

  • @sy8143
    @sy8143 10 месяцев назад +5

    黄昏も源氏の小手も手に入れてもご褒美感がない。(結局あまり装備せずにハードクリアした)

    • @コロンコリー
      @コロンコリー 10 месяцев назад +1

      ハード前に黄昏取ったからハード楽だったわ
      道中の雑魚の殆どは、石化でワンパンだけど、硬くてやりきれない奴は闘争持ちが黄昏からリミットユニオンしてLV3リミットで突破出来るし

    • @sy8143
      @sy8143 10 месяцев назад

      @@コロンコリー
      確かにジュノンでのクラウド単体の時は役に立ちましたね😂

    • @コロンコリー
      @コロンコリー 10 месяцев назад

      @@sy8143
      いやぁ…?それこそジュノンは石化が早いでしょ…単体じゃ凶斬りしか出ないし

    • @sy8143
      @sy8143 10 месяцев назад

      @@コロンコリー
      ローチェ戦警戒してたから、
      mp節約で神々装備してましたね😅

    • @コロンコリー
      @コロンコリー 10 месяцев назад +1

      @@sy8143
      MPきゅうしゅうで元取れますよ
      ローチェ戦越えたらチャプター切り替わるから弱点魔法でMP枯らして良い気しますが…
      お互い終わった身なんで今更ですけどね…

  • @dice7044
    @dice7044 8 месяцев назад

    1周目でノーマルの話だけど召喚獣のミッションクリアできるならギルガメッシュで詰まる人いなさそう

  • @剛憲-p1g
    @剛憲-p1g 7 месяцев назад

    百歩譲ってバトルシュミレーターはエンドコンテンツとして割り切れたけど、マッスルコロシアムはいくら何でも手抜きすぎんだろって思っちゃった

  • @カリンz
    @カリンz 10 месяцев назад +1

    不満としたらトロコンの所にピアノを入れたやつの悪意よ
    しかも最後にピアノトロコン絡み残して最後にジョニーからもらう者がまたピアノ楽譜ってもう嫌がらせにしか感じないw

  • @米坂八内-l7s
    @米坂八内-l7s 6 месяцев назад

    探索は楽しかったけど、バトルシミュレータが難し過ぎて、300時間以上やっているけど、クリアできる気がしません。
    せめて、1戦ごとにやり直しできれば良いのに、それもないから、また最初からやり直しと思うと、本当にゲンナリしますし、いらつきが止まらず、もうやめる事にしました。明日からルイージマンションでもやろうかな?
    トロコン率は2%にも満たないけど、スクエニはこの程度の達成率で良いと思って調整したのかな?
    折角最高の出来のゲームなのに、やる気を無くす作りになってしまっているのは、勿体無い。
    ただ無茶苦茶に敵を強くするんじゃなくて、下手な人でもある程度は突破できる様に作って欲しかった。

  • @teyan1256
    @teyan1256 10 месяцев назад

    究極の遊び人のバイククリアしてるはずなのに進めない...からリボンもゲットできない

  • @エイジェイ-i9k
    @エイジェイ-i9k 9 месяцев назад +1

    ハードモードでアイテム使用禁止・ベンチ(宿屋)でMP回復出来ないってのが納得いかない…
    敵が強化されるだけでええやん…

  • @sr-ht6xq
    @sr-ht6xq 10 месяцев назад +31

    今回カードゲームはじめ、まじでミニゲームにイラついた笑

  • @dogra-magra
    @dogra-magra 10 месяцев назад +3

    今作の神々の黄昏は正直弱過ぎる
    開幕から撃てるのはリミットレベル1だけだからマジで意味ない
    それと次に溜まるまでが遅過ぎる

    • @山田太郎-s8n9t
      @山田太郎-s8n9t 10 месяцев назад

      意味なくないな。
      シミュレーターの一人で挑むやつなんか一回戦目ほぼ飛ばせるし、それ以降もかなり削れる。3人だと効果は薄いけど。

    • @dogra-magra
      @dogra-magra 10 месяцев назад

      @@山田太郎-s8n9t
      シミュレーターのレジェンドも
      源氏の耳飾りや羅針盤のが使えません?
      それに1人だとリミットレベルも上げられないから
      明らかにリメイクの時より弱体化してますよ

    • @山田太郎-s8n9t
      @山田太郎-s8n9t 10 месяцев назад

      ​@@dogra-magra
      1人のはほぼ1~2回でクリアなのと、DPSの分岐点とか計ってないので分からないですが、回避とか殴り続ける状況つくったらDPSは高そうですね。
      書いたようにほぼ1回戦目飛ばせて、初回で大ダメージかませるのがでかいとは思います。
      キャラによっては2回戦目も飛ばせたので。
      リメイクは最後の最後でとって使う機会なかった印象ですw弱体化というか他に良いアクセが増えましたよね。

    • @dogra-magra
      @dogra-magra 10 месяцев назад +1

      @@山田太郎-s8n9t
      まぁプレイスタイル次第って事ですよね
      前作ハード攻略前に必死こいて神々〜手に入れて
      道中無双してたんで
      正直今作のコイツに期待してたんですよw
      ただ思ったほど強くないなと…
      僕はレジェンド攻略は
      ふぇんりるって配信者さんのジャスガ主体の
      攻略法が1番性に合ってました
      今作ジャスガ、めちゃくちゃ強いですね
      魔法もジャスガ出来るの強すぎるw

  • @toshimatsu-uc8fi
    @toshimatsu-uc8fi 10 месяцев назад +152

    3部作なせいでレベル上げたりアイテム収集したことがリセットされるの納得いかねえ…

    • @コロンコリー
      @コロンコリー 10 месяцев назад +65

      数年越しで操作も忘れたゲーム引き継ぎでやりたくないわ、俺は

    • @サイト-t8d
      @サイト-t8d 10 месяцев назад +73

      一つ一つ別の作品と思えば何も感じないよ。
      ドラクエ5でレベル99にして全モンスター仲間にするくらいやりこんでも、6で同じ事するでしょ。
      そんなことよりフィールド探索するだけで楽しくて、神ゲー過ぎて感動の方が大きかったよ

    • @ny9993
      @ny9993 10 месяцев назад +17

      キングダムハーツにも同じこと言えんの?

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ 10 месяцев назад +33

      @@サイト-t8d そもそも5と6は話繋がってすらいねえだろ。
      FF7リメイクは一本の作品を3等分にしてんだから。

    • @yuhkad3606
      @yuhkad3606 10 месяцев назад +10

      神々の黄昏?だっけ・
      リメイクで次作に引継ぎできる?って少しだけ希望もって普段やらないハードモードでギリギリクリアして喜んだものの、マテリアどころか何もかも引継ぎできず。
      それもあってリバースはミニゲームがうざいのもあるし1回で良いや…
      基本2~3周やる派なんだけどな…

  • @薙-w4c
    @薙-w4c 7 месяцев назад

    やり込み要素あり過ぎて既婚社会人にはこのゲームかなりキツいぜ…面白いけど

  • @destiny_42
    @destiny_42 10 месяцев назад +8

    バトシミュみたいな激ムズクエは好きなんだけど、やっぱミニゲームがね…
    バトラーその他は良いけど、腹筋の上級だけはマジで許さん…
    アレだけで相当時間かかった

    • @AllonsY100
      @AllonsY100 10 месяцев назад

      やっぱ人それぞれだな
      俺は腹筋はそこまで苦戦しなかったしバトル系の理不尽難易度で現在進行形で発狂してる
      そして無駄に多いミニゲームは本当にどうにかしろって思った

  • @匿名-x2d4
    @匿名-x2d4 10 месяцев назад +2

    製作者は数ヶ月後に強力なアイテム等の有料配信を企んでいるんだ。

  • @たんた-g8m
    @たんた-g8m 10 месяцев назад +6

    まずオーディンが倒せない、速攻で斬鉄剣とか出してきてムリ。

    • @tomato-j6k
      @tomato-j6k 10 месяцев назад +1

      あれキツイですよね〜
      ジャストガード強化とかガード強化マテリアおすすめです。あとは攻撃を徹底的に回避orジャストガードです…

    • @べーフランケン
      @べーフランケン 10 месяцев назад

      クラウドにブレイブカウンター構えとけば勝てるよ

    • @AllonsY100
      @AllonsY100 10 месяцев назад

      カウンター構えてるだけじゃ勝てないから騙されるなよ

    • @timons3213
      @timons3213 10 месяцев назад

      戦馬のいななき発動までひたすらブレイブカウンターで凌いでおけば斬鉄剣飛んで来ないよ、いななきが来たらフェイスかけてガ系魔法打てばスムーズに倒せる
      源氏の小手おすすめ

    • @テツノツツミ-n1v
      @テツノツツミ-n1v 9 месяцев назад +2

      ちなみにガチのおすすめはバイオかけて攻撃避ければ勝手にいななきでHeatになってくれるからおすすめよ

  • @DizzyMackenzie
    @DizzyMackenzie 10 месяцев назад +6

    シュミレーターの連戦はマジでクソ

  • @NATSU-zc6re
    @NATSU-zc6re 10 месяцев назад +1

    どれももらえる気がしない…😢

  • @Maxwell-t5q
    @Maxwell-t5q 4 месяца назад

    ギルガメッシュ難易度イージーにすればレベル40後半でもいける
    ノーマルは上手い人ならいけると思う

  • @user-xf1sd9im1j
    @user-xf1sd9im1j 10 месяцев назад +2

    どっかのバトルシュミレーターにあった強制カエルバトルもリボンで防げる?

    • @天然のパーマ
      @天然のパーマ 10 месяцев назад +1

      リボンではやってませんカエル状態を必ず防ぐやつをつけても意味なかったです

    • @user-xf1sd9im1j
      @user-xf1sd9im1j 10 месяцев назад +1

      @@天然のパーマあざ

  • @逆さまつげ
    @逆さまつげ 9 месяцев назад +4

    3部なせいでストーリー部分はボリュームスカスカ
    ミニゲームでプレイ時間のカサ増ししてるだけにしか感じない
    伏線回収は3年お預け
    脱落しそうです

  • @ks3xl6yl1c
    @ks3xl6yl1c 10 месяцев назад +18

    遊び人からの挑戦状のGバイクが基準スコアクリアしてるのにクリア扱いにならなくてゲームを辞めた。

    • @ゆきやん-m1d
      @ゆきやん-m1d 10 месяцев назад +20

      原因は分かりませんが、今回のリバースはイライラさせられるミニゲームばかりだし、それをクリアしないとストーリー進まないし、ミスると時間無駄になるし本当に残念です。
      そのリソースを他に使えって思う

    • @ヤモリイモリ-m4h
      @ヤモリイモリ-m4h 10 месяцев назад +1

      自分もなりました。そのまま一周目クリアして、チャプター12に戻っても挑戦状のサブクエが発生せずに困ってました、、、

    • @ヨハンリーベルト-y7k
      @ヨハンリーベルト-y7k 10 месяцев назад

      @@ヤモリイモリ-m4hゲームデータ(セーブデータじゃないほう)を消して、再度ダウンロード後、アップデートせずにGバイクをクリアするとクエスト進みます。

    • @好きにしていい
      @好きにしていい 10 месяцев назад +6

      ​@@ヤモリイモリ-m4hそりゃあ13章のサブクエやからねw

    • @キラーマシン-g5x
      @キラーマシン-g5x 10 месяцев назад +3

      Gバイクは二度とやりたくない操作性が悪すぎて

  • @kENKNEwwaVE
    @kENKNEwwaVE 10 месяцев назад +4

    異界の統治者エンドコンテンツなのに黄昏ゲットって何に使うんや。ハードモード向けなのに。どうせ2作目からやる層なんてめちゃくちゃ限られるのに野村案のリメイクの引き継ぎさせてくれよって感じやわ。

    • @コロンコリー
      @コロンコリー 10 месяцев назад

      ハードやる前に黄昏取って、
      ハードで使ったぞ。

    • @kENKNEwwaVE
      @kENKNEwwaVE 10 месяцев назад +1

      @@コロンコリー 黄昏取るまでのレベル上げとかマテリア成長とか大変そうですよね。リメイク版は黄昏、3つコンプしてそんな難しくなかったですけど。
      ボリュームに対して周回させるようなゲーム性じゃないんですよね。

    • @コロンコリー
      @コロンコリー 10 месяцев назад

      @@kENKNEwwaVE
      全然大変じゃないよ、クリア後は経験値倍率上がるし、けいけんちアップマテリアもつければ数時間で50→70までいく。
      マテリアも育ち易いからAPアップとチョコボの腕輪で同時に育成して、こっちも同じくらいで育つ。

    • @kENKNEwwaVE
      @kENKNEwwaVE 10 месяцев назад +2

      @@コロンコリー そうなんですね。でも個人的に、シナリオ重視なのと今作メインもボリュームがありすぎて難易度高めなのでレベルや黄昏引き継ぎさせて欲しかったです。

    • @コロンコリー
      @コロンコリー 10 месяцев назад

      @@kENKNEwwaVE
      レベルはどうかと思うけど、黄昏一個とかならまぁ良いかなとは思う、
      リメイクの黄昏貰うタイミングの方が使い道ないから、せめてね。

  • @シーダー-s5n
    @シーダー-s5n 10 месяцев назад +4

    まだ動画見てないけど、サムネの裏ボスマジだったら許さんからな...ネタバレの罪は重いぞ🤨

    • @コロンコリー
      @コロンコリー 10 месяцев назад +1

      公式の動画にも出てるぞ

    • @oppi150
      @oppi150 10 месяцев назад +6

      @@コロンコリー公式は裏ボスって明言されてねぇだろ

    • @Chigomaru
      @Chigomaru 10 месяцев назад +1

      君が許さなくてもなんの影響もなくて笑う

    • @kaku-san3455
      @kaku-san3455 10 месяцев назад +1

      そこに辿り着くまでが相当しんどいから楽しんで下さい😊

    • @コロンコリー
      @コロンコリー 10 месяцев назад +4

      @@oppi150
      明言して無いことなんて他にも沢山あるだろ、その度に反応してんのか?
      そんなに嫌ならRUclips開かなきゃいいだろ、誰が悪いとかじゃなくて自分で対策しようがあるだろ。

  • @もょもと-f1w
    @もょもと-f1w 10 месяцев назад +2

    海賊王の羅針盤の効果でATBを3ゲージにしてもユフィのアビリティは使えませんよ。
    自分もそれ考えましたが、コマンド選択時にヴィジョンシンセ限定って明記されてますから。

  • @ruka5181
    @ruka5181 10 месяцев назад +17

    がっかりリメイク。ミニゲームもストーリーに干渉してきて本当くっそうざい。ミニゲームはやりたい時に箸休め的な感じで十分なんだわ。

  • @ポンキチ-v3q
    @ポンキチ-v3q 10 месяцев назад +5

    作った人は音げー好きなんかな。ミニゲームで最強クラスの物が入るならやる気無くなるな。

  • @伸一古川シン
    @伸一古川シン 9 месяцев назад

    ゴンガガエリアのエンシェントマター、二つ目を手に入れてから、3つ目が出ないんだけど何で

    • @あみこま-m2g
      @あみこま-m2g 9 месяцев назад

      メインストーリーを進めると解放されますよ

  • @びかきん
    @びかきん 10 месяцев назад +6

    無駄なミニゲーム多すぎて
    ストーリーとかバトルに力入れてくれよ…
    バトルの爽快感がない…
    あんなんならATBにしろ

  • @ペンジー-p6c
    @ペンジー-p6c 10 месяцев назад +7

    アイテムたつじんゲットしてもハードモードにしたらアイテム使えないし全く意味がない

    • @コロンコリー
      @コロンコリー 10 месяцев назад +1

      普通に一周目で使えば良いじゃん

    • @ペンジー-p6c
      @ペンジー-p6c 10 месяцев назад +4

      @@コロンコリー
      そうなんだけどさぁ。
      正直ハード以外で使う必要性を全く感じなかった

    • @コロンコリー
      @コロンコリー 10 месяцев назад

      @@ペンジー-p6c
      前作のハードもアイテム不可だったから、たつじんとマスター付けて一周目で思い切り使ったわ

  • @l275mira
    @l275mira 10 месяцев назад +12

    クリアしたらもう飽きた笑
    やり込み多すぎてやる気失せた

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ 10 месяцев назад +4

      確かに密度は最高なんだけどその密度が濃すぎて終いにゃ面倒になるんだよな。
      ワールドレポートだけでもどんだけやる事あんだよ。

  • @SeRu07
    @SeRu07 8 месяцев назад

    そこそこの難易度ではあるけど、少し練習したら正直誰でもクリアできるレベルのものだし、これが難し過ぎて無理っていう人は基本ゲーム向いてない気がするけどね、、、
    自分はそんなにゲーム上手い方ではないけど、フロムゲーとかもちゃんと復習繰り返して全部クリアしてるし、結局はゲームだろうと努力できるかできないかの問題でしょう。
    正直7リバースはなんも難しいことはない。
    一番難しいであろうちょこぼでフープですらちょっとやってルート覚えたら行けるし。
    トロコンは基準としてはそこそこ優しい方だと思うけどな🙄

    • @itogame7
      @itogame7 4 месяца назад

      面白くもないミニゲームを少し練習するのも嫌なことに気づいてないね。

  • @48climate85
    @48climate85 8 месяцев назад +1

    頑張って集めても結局は無意味。つまりリメイクした7も結局はクソゲー。昔にはどうあがいても映像以外勝てないのが現実。

    • @娯楽用-i2u
      @娯楽用-i2u 8 месяцев назад +2

      なら頑張ってゲームクリアすることに何の意味があんの?お前の理論なら無意味やんけ、やんなよ

    • @48climate85
      @48climate85 8 месяцев назад

      @@娯楽用-i2u だからヤラねぇって言ってるだろう。日本語理解出来てないのかな。コイツ笑

  • @yaugqa3606
    @yaugqa3606 4 месяца назад

    ff10でも批判されたけどなんも懲りてないむしろ悪化