Adobe Substance 3D Painter 2021 Update - Review - En Español

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  • Опубликовано: 13 сен 2024
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    #review​​​​​​​ #adobe​​​ #substance

Комментарии • 22

  • @mirzakerim9753
    @mirzakerim9753 Год назад +1

    year for all of us, for so- it's still ongoing. i respect you for being honest as that's what's been keeping a bit sane recently, just being

  • @perfectvideomixing_pvm
    @perfectvideomixing_pvm Год назад +1

    Helped A Lot! Thanks!

  • @silver_3d24
    @silver_3d24 3 года назад +5

    Substance estaba muy bien sin que los glotones de Adobe lo compraran, no me gusta este cambio, y Adobe tenía que seguir con su suite de siempre, para diseñ grafico, retoque o pintura digital, pero no me gusta que meta las narices en 3d y menos que se haya adueñado de substance. Espero que Blender pronto saque herramientas de pintura competentes, aunque también uso polypaint de zbrush.

    • @diego.zanelli
      @diego.zanelli  3 года назад +1

      Hola Dan gracias por pasarte por aquí, si claro tienes razón, puedes hacer una buena mezcla entre Blender para hornear y Quixel para texturizar y terminar el pipeline, substance sigue teniendo todo eso junto pero dejo de ser competente como antes, llevo años consumiendo la suite substance y sin ningún problema pagando por sus licencias ya que es un software de alto desempeño que ha caído en manos de este gente de abode. Saludos y gracias por tu comentario.

  • @rafopics5467
    @rafopics5467 3 года назад +2

    Mi hermano muy buen video, mi "problema" con SP es de flujo de trabajo (4K + muchas capas) renderiar en el no me es necesario, esta parte que tal esta con la reciente actualización? Muchas gracias.

    • @diego.zanelli
      @diego.zanelli  3 года назад +2

      Saludos Rafo y mucha gracias por pasarte por aquí por el canal, buena pregunta, en esta actualización a la cual le he dedicado horas desde que salió sigue dando problemas con el renderizado de capas en 4k cosa la cual no noto en Quixel por ejemplo o en Keyshot, y este update 2021.2 que es el que hago Review es muchísimo más deficiente que de lo normal, para mí es muy común renderizado 4k a múltiples capa casi a diario... Y bueno... Sin palabras para expresar la actual deficiencia del programa, aún lucho por quedarme con spainter y la suite espero que de verdad logren optimizar esto muy pronto, un técnico de substance 3D se puso en contacto conmigo esta mañana y mi problema con la GPU y el downgrade del motor de render no tiene solución por ahora además de que no soy el único miles de usuarios lo han reportado problemas muy parecido y me confirmó que están trabajando pronto por solucionarlo solo queda esperar. Gracias por tu comentario lo aprecio espero que esto sea de ayuda y hasta la próxima.

  • @guillembaldi4224
    @guillembaldi4224 2 года назад

    Yo creo que el nuevo renderizador es mas lento solo cuando se trata de subsurface porque es mas acurado

  • @zurt20
    @zurt20 3 года назад +1

    pues la verdad es que no solo deberías ver solo el rendimiento así, por ejemplo qué pasa con el trabajo de udims, que tenia fama de ser ineficiente con muchas uvs.

    • @diego.zanelli
      @diego.zanelli  3 года назад +2

      Hola Santiago, primero que todo gracias por pasarte por aquí lo aprecio :) y de vuelta a nuestro tema es una buena pregunta y no mejoraron nada absolutamente nada lo cual me alegra aún que parezca absurdo, ya que veo que todo lo que toca Adobe lo complica, el vídeo que hice está muy enfocado en ese gran error del rendimiento y los drivers de las tarjetas Nvidia lo cual para mí es grave muy grave, para Udims profesionales te recomiendo usar Rizom UV, es económico y es uno de los más profesionales en este momento en el mercado es un software dedicado solo a los Uv, yo voy para tres meses usándolo y no me deja de asombrar y estoy por hacer un tutorial pronto o mejor dicho una especie de review. La mayoría de los RUclipsrs que abordan estos temas están todos "hyped" por lo nuevo que hizo adobe y que han "revolucionado" el 3D como nadie... Yo simple mente te invito a checar la suite Quixel con epic ya que es gratis, eso que hizo epic si significa revolucionar la industria, pero ese es otro tema. Gracias por tu comentario y por tu tiempo aprecio que veas este video. Espero que esto te sea de ayuda y hasta pronto.

    • @zurt20
      @zurt20 3 года назад

      @Diego M. Zanelli gracias por contestar, no me refería solo al uv mapping, sino a la pintura de udims como tal, en algunos vídeos del canal de altruitm digital, como de zak boxall, creo que ambos son artistas de textura que han trabajado en ilm, mencionan que la cantidad de udims utilizable en substance es reducida si la comparas con Mari, pues te quita todos los recursos a los pocos patches y quería saber si esto había cambiado en la nueva versión, pero me dices que no ves cambios de rendimiento.

  • @juanperez-mp1pl
    @juanperez-mp1pl 2 года назад

    No se mucho pero para que de mayor calidad deve tardar mas en render cualquier programa lo hace y nvidia siempre ha tenido problemas e incluso hay drivers de nvidia con virus.

  • @cesaraugustobustamantefran5856
    @cesaraugustobustamantefran5856 3 года назад +1

    Usa Blender.. El software libre en cualquier momento supera al software privativo. Y Blender sino no lo ha hecho.. está cerca!!

    • @diego.zanelli
      @diego.zanelli  3 года назад +2

      Muy bueno tu comentario y gracias por pasarte por el canal lo aprecio mucho :) si claro te doy toda la razon lo mejor de lo mejor y profesional a tope con grandes corporaciones esta Blender y soy usuario Blender, pero llevo mas de un par de años siendo usuario licenciado de SPainter lo cual no es problema pero creo que tomare tu palabra y comenzare a usar Blender mucho mas de lo normal. Saludos y gracias.

  • @espinomods-atsets2peru533
    @espinomods-atsets2peru533 3 года назад +1

    a mi parecer esta actualización está más pesado, me pide desactualizar mis driver, no me deja abrir otro proyecto después de abrir uno.

    • @diego.zanelli
      @diego.zanelli  3 года назад

      Exactamente me sucede lo mismo y ya me contacte con servicio al cliente del equipo Substance pero se van a tardar por experiencia porpia. Tengo una RTX 2060 S y se volvio un dolor de cabeza este tema de la actualizacion de SPainter y es un programa clave para mis trabajos diarios y este contratiempo con este problema tecnico creara muchos retrasos, te aconsejo que vallas a este link www.nvidia.com/Download/Find.aspx?lang=es y bajes cualquier driver antes de la version 471.11 y personalmente te aconsejo la version Game Ready 466.77, espero que te sea de ayuda y gracias por visitar el canal.

    • @espinomods-atsets2peru533
      @espinomods-atsets2peru533 3 года назад +2

      @@diego.zanelli gracias por la respuesta amigo, en mi caso las actualizaciones de driver me favorecen en tema de juegos, justamente yo uso este programa para texturizar los mods que hago para el juego ETS2 y ATS, pero ahora no me está resultando bien, al parecer adobe va a terminar estropeando el programa, creo q una opción para mi es usar substance painter pirata o retroceder de versión.

    • @diego.zanelli
      @diego.zanelli  3 года назад +1

      @@espinomods-atsets2peru533 Es lamentable pero sucede asi, yo tambien juego constantemente con el ordenador pero me toca retroceder con los drivers lamentablemente por que se trata de mi trabajo, y no puedo congelar ese software haste que Adobe lo "resuelva" y un gusto ayudar cualquier duda puedes dejarla aqui cuando quieras :)

    • @espinomods-atsets2peru533
      @espinomods-atsets2peru533 3 года назад +1

      @@diego.zanelli gracias amigo.

  • @sebaurbina1
    @sebaurbina1 3 года назад +1

    ¿Para usar estos programas hay que pagar aparte del Creative Cloud?

    • @diego.zanelli
      @diego.zanelli  3 года назад +1

      Hey Sebastian lamento mucho la tardanza, mas de un par de comisiones me han tenido pegado al ordenador, en el caso de substance puedes conseguir una buena licencia independiente por Steam y funciona excelente me atreveria a decir que mucho mejor que la CC de Adobe.

    • @sebaurbina1
      @sebaurbina1 3 года назад

      @@diego.zanelli muchas gracias Diego!

  • @rendericeib4513
    @rendericeib4513 3 года назад

    a la mierda con adobe, me quedo con el 2020