Vectores y videojuegos
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- Este vídeo pretende ser una introducción intuitiva y visual a los vectores en 2D. En él se muestra su construcción, representación, y se presentan de manera geométrica sus operaciones. Además, ilustramos con varios ejemplos la íntima relación entre este objeto matemático y la industria de los videojuegos, que no podría existir sin la enorme cantidad de matemáticas y desde luego de vectores que la sustentan.
Si te gusta el vídeo y/o le ves algún valor, me animaría mucho saberlo (vía comentarios/like/suscribirte) para instarme a dedicarle más tiempo a esto, que por ahora no es más que una afición. También valoraría enormemente propuestas de mejora. Aún estoy empezando a familiarizarme con la herramienta que utilizo y me lleva muchas horas, pero invita a seguir que alguien en algún lado reciba con afecto mi trabajo.
Mi primera prueba:
Convergencia uniforme Vs. Convergencia puntual: • Convergencia uniforme ...
Me suscribí porque fuiste el único que hizo un video increíblemente bien explicado sobre convergencia uniforme y puntual, y fue hace varios meses cuando cursaba calculo III
y era tu unico video, ahora veo que este canal va en avance. Te deseo Suerte en tus videos, ayudare compartiendo a mis compañeros de ingenieria. Atte. Dario.
¡Muchísimas gracias! El canal va avanzando, sí. Despacito, pero gracias a gente como tú que me anima a seguir trabajando. Un abrazo.
Hay muchas personas que saben de lo que hablan, pero pocas saben expresarlo y hacerse entender al detalle sus ideas, felicidades sigue subiendo videos!
Muchísimas gracias por el comentario y los ánimos.
Me encanta. Ganas de volver a empezar con las Matemáticas!
Wow Diego, qué bien explicado!
El año pasado no entendí del todo vectores y creo que acabo de tener una iluminación en la que he entendido absolutamente todo :))
Y muy buena realización, está muy chulo💯
¡Mil gracias, Julia! Me alegra que te haya llegado.
Mucha calidad en tus vídeos, buen trabajo.
Gracias por animarme a seguir, espero que lo disfrutaras. ¡Un abrazo!
Precioso y motivante
Explicas muy bien, gracias.
Muy buena explicación, muchas gracias. Gran trabajo
Gracias por el vídeo amigo, ahora ya le veo sentido a las clases de álgebra lineal
Excelente modo de explicar!!! Felicidades!!! sigue adelante!!!
¡Muchas gracias por el apoyo!
wow tu contenido es impresionante, me encanta!
¡Muchísimas gracias! Me alegra que te guste.
Vaya pedazo de vídeo. Enhorabuena!
¿Puedo utilizarlos para una situación de aprendizaje? Es con fines educativos y te mencionaré. Está genial para entender y a seguro que engancha el alumnado. Adorable tu trabajo.
¡Por supuesto! Gracias por el interés. No sé en qué nivel trabajas, pero si quieres enriquecerla (enormemente) Freya Holmer tiene una delicia de videos sobre splines, que es en lo que se basan las texturas de los videojuegos y hay mucho vector por ahi
Excelente, queremos seguir aprendiendo!
Wow, este canal es muy bueno. Sigue así
¡Muchas gracias por el apoyo! :)
Genial explicación desde un contexto muy llamativo actualmente
Muy divertido y muy didáctico, Diego. Congrats! 😊
tus videos son geniales, que programa usas para crear las animaciones?
Sospecho que es Manim una librería de Python
Hola, se ve que aparte de buen profesor eres bueno en RUclips. Soy Victor :d
también iba al colegio alameda de osuna (a mi clase)
¡Gracias Víctor! Y tú maravilloso alumno, espero que lo sigas siendo jaja. Un abrazo.
Hola, , soy Lucas, me diste clase en el colegio alameda de osuna, ¿te acuerdas?, buen video también.
Claro que me acuerdo, Lucas, imposible olvidarme. Espero que te vaya todo muy bien. Gracias por ver el vídeo :).
Qué maravilla
Hola, cómo está,,. Ayudame, con que programas hiciste este video? . Deberías sacar un video q totalmente los programas y cómo los usas para crear estos gideos tan dinámicos.😊
Exelente video ¿que software usas para realizar tus presentaciones? gracias.
¡Muchas gracias! Las animaciones se hacen basadas en Python, pero lo importante son las librerías de Manim, creadas por Grant Sanderson (si no conoces su canal, 3blue1brown, te invito a echarle un ojo). La documentación está todavía en construcción, pero tiene una comunidad que cada vez crece más. No dudes en escribirme (@ParaDoppler en Twitter si quieres) si tienes interés y te surgen dudas. La mayoría de información la puedes encontrar en: www.manim.community/
Gracias de nuevo :).
@@paradoppler2132 gracias a ti por compartir tu conocimiento, tu trabajo es muy buena calidad.
Gran video!
buen video profe 👍
Me encantó el vídeo.
¿Cómo omo se llama el software donde hace las representaciónes en el plano cartesiano?
Me alegra mucho que te haya gustado. Todo el vídeo está hecho con Manim, una herramienta libre basada en Python y desarrollada por 3blue1brown. En la descripción tienes instrucciones sobre cómo dar tus primeros pasos si tienes interés.
Deberia haber otro video hablando del producto escalar y producto punto xd
Qué programa usas para animación? Saludos!
Las animaciones están hechas con Python gracias a las bibliotecas de Manim desarrolladas por Grant Sanderson para su canal 3Blue1Brown. Si tienes interés en programarlas tú, échale un ojo a www.manim.community/ donde podrás encontrar un tutorial, aunque si te quedan dudas puedes contactar conmigo en 🐦twitter.com/ParaDoppler
¡Gracias por el interés!
@@paradoppler2132 ohhh muchas gracias, excelente tu vídeo. ¿Esas las puedo importar? Ya hace mucho que no programo en Python, pero se me hace interesante para enseñanza para los alumnos que les imparto clases. Saludos desde México!
@@artt5039 Si quieres escríbeme a Twitter (@ParaDoppler) y comentamos en profundidad.
@@paradoppler2132 Ok, deja abro una cuenta que ya no tengo, y te comento por aquí cuál es la cuenta. Gracias!
@@paradoppler2132 Listo, mi cuenta es, por si te llega un mensaje y para no perder la continuidad, @MARCOARTUROTRE1
Hola, como haces eso? Me gustaría hacerlo para mis estudiantes, es muy bien material
¡Mil gracias por el interés! Los vídeos están hechos con Manim, unas bibliotecas desarrolladas por @3blue1brown basadas en Python. Tienes más información en la descripción si tienes interés en comenzar a utilizarlas. Cualquier duda, puedes contactarme por Twitter.
f*** susiprofe
all my homies belive in Diego
pinches gente
POR QUE NO EXISTE LA DIVISIÓN EN VECTORES 😅 NO ME FUNEN