- Видео 4
- Просмотров 104 922
ParaDoppler
Испания
Добавлен 22 май 2012
Empezando a programar animaciones para compartir vídeos en youtube. El objetivo es divulgar mates de la manera lo más visual, bella y cercana que me sea posible. Como todos los comienzos, no me está siendo fácil encontrar todas las horas que requiere. Si le encuentras algún valor, te agradezco que me lo hagas llegar: suscríbete, escribe en los comentarios: ¡lo que se te ocurra!
¡Gracias! :)
¡Gracias! :)
Derivadas desde cero
Este video es una introducción a las derivadas. En él se intenta ofrecer un viaje hacia los conceptos básicos del cálculo diferencial sorteando, en la medida de lo posible, las cuentas más farragosas que con frecuencia alejan a los y las estudiantes de la idea intuitiva de derivada. A cambio, se aportan animaciones, gráficas y explicaciones que conectan las nociones abstractas del análisis con las distintas ciencias y disciplinas en las que este se aplica.
Las animaciones están hechas con Python gracias a las bibliotecas de Manim desarrolladas por Grant Sanderson para su canal @3blue1brown cuyo trabajo puedes (y casi debes) visitar en:
ruclips.net/user/3blue1brown
Te dejo un vídeo suyo en co...
Las animaciones están hechas con Python gracias a las bibliotecas de Manim desarrolladas por Grant Sanderson para su canal @3blue1brown cuyo trabajo puedes (y casi debes) visitar en:
ruclips.net/user/3blue1brown
Te dejo un vídeo suyo en co...
Просмотров: 1 788
Видео
El maravilloso mundo de la Teoría de Grafos
Просмотров 54 тыс.3 года назад
Este vídeo es una reducida recopilación de la infinidad de aplicaciones y problemas que abarca la maravillosa Teoría de Grafos. En particular, se tratan ejemplos relacionados con establecer caminos en un grafo para resolver retos clásicos como el Problema del viajante. Para no excederme en tiempo, he dejado fuera problemas que considero de gran interés -coloración de grafos, caminos eulerianos,...
Vectores y videojuegos
Просмотров 28 тыс.3 года назад
Este vídeo pretende ser una introducción intuitiva y visual a los vectores en 2D. En él se muestra su construcción, representación, y se presentan de manera geométrica sus operaciones. Además, ilustramos con varios ejemplos la íntima relación entre este objeto matemático y la industria de los videojuegos, que no podría existir sin la enorme cantidad de matemáticas -y desde luego de vectores- qu...
Convergencia uniforme Vs. Convergencia puntual
Просмотров 22 тыс.4 года назад
En este vídeo se muestran de manera intuitiva la diferencia entre la convergencia uniforme y la convergencia puntual con sendos ejemplos gráficos que permitirán comprender la principal diferencia entre estos conceptos. Este vídeo es una prueba de mis primeros pasos programando con las bibliotecas de Manim basadas en Python desarrolladas por Grant Sanderson para su canal 3Blue1Brown cuyo trabajo...
Gracias por el video sobre la Teoría de Grafos, es un tema fascinante. ¿Cómo se aplican los grafos en la optimización de algoritmos? Últimamente me he interesado en la programación y encontré cursos en сodigо herое асаdеmy, ¡todo en español!
Saludos desde Brasil. Que video perfecto. curto, claro, e lindo muchas gracias
Muy buenos videos, ojalá este canal continue en un futuro
Gracias, gracias por saltarte la parte de euler y los puentes 👌
Que buen video, espero que puedas retomar el canal
POR QUE NO EXISTE LA DIVISIÓN EN VECTORES 😅 NO ME FUNEN
No entiendo los seis grados de separación entre actores. Como sabemos que un actor conoce a otro y este otro al otro?
Cuando generas un grafo tienes que definir qué son los vértices (en este caso actores) y qué son las aristas, la unión entre ellos. En el caso que propongo dos actores están unidos si "salen juntos en alguna película". No tanto si se conocen o no. Lo interesante es que los 6 grados de separación se aplica en cualquier red natural de personas, sin necesidad de poner ninguna hipótesis más.
Solo puedo comentar unas pocas cosas de este video, soy alumno de 4 de ESO, sus videos son de la mejor calidad he visto ya unos.cuantos solo puedo decir que es el mejor que he visto , profe gracias por el video 😉
Este señor lanzó 4 bomas de video a internet y desapareció por completo
¿Puedo utilizarlos para una situación de aprendizaje? Es con fines educativos y te mencionaré. Está genial para entender y a seguro que engancha el alumnado. Adorable tu trabajo.
¡Por supuesto! Gracias por el interés. No sé en qué nivel trabajas, pero si quieres enriquecerla (enormemente) Freya Holmer tiene una delicia de videos sobre splines, que es en lo que se basan las texturas de los videojuegos y hay mucho vector por ahi
Excelente trabajo ❤ gracias por hacer este tipo de contenido. Ojalá un día puedas hacer un video similar, pero comparando más tipos de convergencia, casi en todas partes, casi uniforme, convergencia en medida...
¿Hola, es en serio lo del algoritmo? Lo hice y estos son mis resultados: cards => ['malva', 'verde', 'ambar', 'cian', 'burdeos'] hand => ['rojo'] start time => 1716243284.379117 New Hand => ['rojo', 'verde', 'burdeos', 'ambar', 'cian', 'malva'] End time => 1716243284.3791392 Execution time => 2.2172927856445312e-05 Cuánto se considera aceptable?
Muy buena explicación, muchas gracias. Gran trabajo
buen video, estaba estudiando para discreta pero me llamó laa atención esto y la verdad fue entretenido
Falto decir que si consideramos el intervalo [0, a] con 0<a<1, entonces la sucesión de funciones fn(x)=x^n sí converge uniformemente a 0 en [0,a]
Porque dejaste de hacer videos mi estimado, espero puedas hacer al menos uno por mes
coño de la madre porque vine por cobre y me encontre la teoria de grafos
Jajajaja, ¡Gracias! Y esto es solo una introducción. Si te interesó, no dejes de buscar. Es un mundo increíble.
Me encantó el vídeo. ¿Cómo omo se llama el software donde hace las representaciónes en el plano cartesiano?
Me alegra mucho que te haya gustado. Todo el vídeo está hecho con Manim, una herramienta libre basada en Python y desarrollada por 3blue1brown. En la descripción tienes instrucciones sobre cómo dar tus primeros pasos si tienes interés.
Que video más bonito, me lo pondría varias veces simplemente para disfrutarlo
Suscrito, ver de teoría de grafos y este video suficiente.
Me imagino que es difícil dedicarse a esto de hacer videos.
👻
Ese mismo ejemplo me pasó mi profe, por fin lo entendí. Muchas gracias, fabulosa animación!
Explicas muy bien, gracias.
Es hermosa la teoría de grafos. Las aplicaciones son muchas y son interesantes, gracias por el video.
Muchas gracias por explicarlo tan bien! (:
Hola, cómo está,,. Ayudame, con que programas hiciste este video? . Deberías sacar un video q totalmente los programas y cómo los usas para crear estos gideos tan dinámicos.😊
Hola, como haces eso? Me gustaría hacerlo para mis estudiantes, es muy bien material
¡Mil gracias por el interés! Los vídeos están hechos con Manim, unas bibliotecas desarrolladas por @3blue1brown basadas en Python. Tienes más información en la descripción si tienes interés en comenzar a utilizarlas. Cualquier duda, puedes contactarme por Twitter.
Que maravilla!! Continua haciendo videos por favor
Esto es absolutamente genail
Perfeito! Merece muitos aplausos.
Increíble.
Deberia haber otro video hablando del producto escalar y producto punto xd
Que buen contenido, espero que continues pronto!!
Yildiz kültür y varios actores coreanos tienen un 3 respecto a Kevin Bacon 😂
Al agua con un curso en grafos ❤
Genial. Sería maravilloso un video hablando más a profundidad de la aplicación de los grafos.
Nuevo suscriptor!! Mas videos para vosualizar matemática compleja y abstracta porfavor!!! Tu trabajo es excelente ❤❤❤❤ sigue enseñandonos a visualizar ❤
Nuevo suscriptor
Este video esta tan bien estructurado, que me da mas curiosidad sobre teoria de grafos.
Buen video. Me suscribí. Podrías hacer ahora de Integrales de Riemann y de Lebesgue. Gracias.
muchísimas gracias, lo has explicado genial y el vídeo es visualmente precioso
tus videos son geniales, que programa usas para crear las animaciones?
Sospecho que es Manim una librería de Python
Muchas gracias, en la uni lo explican pero se ve mejor con animaciones y tranquilidad. ¿Con que editas las animaciones? Nuevo seguidor !
¡Mil gracias por el interés! Los vídeos están hechos con Manim, unas bibliotecas desarrolladas por @3blue1brown basadas en Python. Tienes más información en la descripción si tienes interés en comenzar a utilizarlas. Cualquier duda, puedes contactarme por Twitter.
BRAVO, BRAVO, BRAVO Y X^N CUANDO N TIENDE A INFINITO VECES BRAVO!!!!! espero que te vuelva a picar el gusanillo y vuelvas a subir videos mil gracias por esta explicacion tan maravillosa,
¡Gracias a ti por los ánimos! Yo también espero que llegue el tema indicado y sobre todo el tiempo para ponerme ^^.
Gracias por el vídeo amigo, ahora ya le veo sentido a las clases de álgebra lineal
ya que te gusta pensar crees posible que con el uso de una regla de forma directa asi como quie usa un transportador saber la medida de cualquier angulo att jhonny
Will Smith y Cristiano Ronaldo tienen 5 grados de separación. Muy cerca al 6
Vaya pedazo de vídeo. Enhorabuena!
Excelente vídeo. Qué herramienta usas para la animación, se ve super bien
¡Muchas gracias! Las bibliotecas se llaman Manim. Lo tienes todo en la descripción si quieres echar un ojo.
@@paradoppler2132 pregunta, si quiero hacer lo del ajedrés con un camino de euler, sería imposible? por ejemplo la torre, tendría muchos movimientos, igual el rey
@@davidll4334¡Buenas! Un ciclo euleriano recorre todas las aristas una única vez. Para que haya un ciclo de este tipo todos los vértices tienen que tener un grado (número de aristas que salen de él) par. Es fácil demostrar esto, porque cada vez que entres en un vértice por una arista tendrás que salir de él por otra, las vas "gastando" de dos en dos. Como puedes comprobar, un rey colocado en la esquina genera un vértice de grado 3 (puede ir solo a tres casillas) por lo que no hay un ciclo euleriano. La torre, sin embargo, sí que tiene todos sus vértices de grado par: en cualquier casilla hay 7 movimientos verticales y 7 horizontales (14 en total) de modo que sí se puede construir un ciclo euleriano. Con camino eulerianos no cerrados los razonamientos son análogos. Si quieres más información: es.wikipedia.org/wiki/Ciclo_euleriano