Mykol t'es vraiment un chic type je connassait rien sur blender la je me debrouille pas mal avec les object 😁 mais ce qui me complique toujours la vie là ce sont les personnages mais merci beaucoup
didactique 😉 ces paramètres là sont assez faciles à mémoriser quand on débute sur Blender, le displacement lui peut-être un peu plus complexe à appréhender, j'imagine que ce sera sur une prochaine vidéo 😉
Merci pour ce tuto, les textures sans fin comme je les appelai avant, je les utilisai beaucoup en Turbo Pascal. Ce tuto m'a bien aidé surtout pour les coordonnés des reliefs et les différentes matières. j'ai réalise un beau meuble en bois réaliste.
Merci pour cette vidéo. Ce serrais intéressant dans le futur de faire des vidéos sur des procédures de nodes abstraites, futuristes ou originale... merci pour tes excellentes vidéos 👌
Bonsoir Mykol Merci pour ce nouveau tuto. C'est toujours clair, efficace, carré... et ne sois pas inquiet, c'était à la bonne vitesse. Quelle chance on a d'avoir de si bons tutos pour bien avancer ! Merci aussi pour le lien. Nickel chrome. Birdee
Bravo pour la qualité de vos vidéos. Vous passez rapidement sur la différence entre .jpg et .png. Le .png a comme énorme avantage de gérer la transparence dans les textures. Il est le seul candidat possible dans ce cas, me semble t’il.
Blender utilise OpenGL, les normal GL y seront interprété correctement. OpenGL et DirectX sont des bibliothèques de fonction graphique. Un exemple de logiciel fonctionnant avec DirectX (DX) est le moteur de jeu Unreal Engine. Point intéressant, il est possible de transformer l'une en l'autre via les nodes de blender.
Merci pour les cours, en revanche, j'ai été sur le lien de réduction de 10%, une fois qu'on fait le payement, il y a un total de 77,76 Euro qui sera débité de suite, pourquoi ce n'est pas 5,04 euro tout les mois?
Hello ! Merci beaucoup pour cette série de vidéos ! Elles sont top !! Petite question : peut on modifier (la tourner par exemple) la texture sur un objet facilement sans passer par un uv mapping sur blender ? Venant de C4d, je suis habituée à pouvoir modifier la projection sur des objets simples en utilisant des projections cubic flat spherical etc sans passer par les uv mapping. Merci par avance !!
Salut, @Mykol, sur ce tuto j'ai un ptit problème sur les sphères. Les matériaux s'étirent légèrement mais assez pour que ça se voit. La taille de l'objet sphère étant la taille d'origine, je ne vois pas ce que j'ai loupé 🧐. Une idée ? merci (super les tutos !)
Bonjour, tout d'abord merci pour tous ces tutos !! lorsque je telecharge les textures j'ai 2 fichier Normal : Normal DX et NormalGl quel est la différence entre les 2 ? merci beaucoup !
Alors perso, je suis allé chercher une texture bois et mon objet reste désespérant marron , même enviewport shading ou en rendu cyles... je ne vois pas d'ou vient le soucis alors que la preview est nickel... mais merci pour ce tuto
C'est cool le tuto mais j'ai pas fait attention sur d'autres truc que j'ai téléchargé ici, par exemple je ne comprends pas où je dois connecter PREVIEW dans shader editor. Pour ROUGHNESS, je dois mettre à ROUGHNESS ou à transmission ROUGHNESS ? Quelques petits détails qui me feront un grand plaisir, merci
Bonjour, merci pour ces tutos super pédagogique. Ps: le lien du site de textures PBR gratuit existe plus.. Si jamais t'as un autres site à conseiller je suis preneur :) Merci, bonne journée.
quand je telecharge des texture sur le site en question, au moment d'ajouter je ne les retrouve pas dans le ficier de telechagement à partir de blender et quand j'ouvre directement dans l'explorateur de fichier et que je glisse les images dans blender il n'apparait pas dans blender tu peux m'aider à les retrouver ?
Bonjour excellent.juste une remarque quand j'ai récupéré des textures j'ai eu deux "normal" un DX et un GL cela est il lié a la carte ou a un traitement particulier. merci
Super Tuto ! Par contre je ne comprends pas tout en ne prenant qu'une texture comme expliqué, blender ne me permet pas de l'importer par cliquer-glisser 😞
Y a t-il un moyen de lire en attachant un noeud, les valeurs sortantes des noeux textures en mode RGB, No color, ect ... Histoire de mieux comprendre ce qu'il se passe derrière ? Merci
bonjour excellent comme d habitude j ai des texture avec displacemnt et opacity comment fait t on pour savoir ou les raccorder merci de continuer les tutos malgre le fait que vous avait un boulot prenant
Bonjour Mykol j'ai suivi tous vos conseils très intéressants merci beaucoup ! Toutefois je suis complètement bloquée, si à l'écran mon matériau est réaliste et à mon gout, au rendu il redevient sans reflets, tout mat, rien à voir avec mon plan de travail... Je ne trouve la réponse nul part si quelqu'un pouvait m'aider :( Merci
Bonjour à tous. je débute avec Blender 2.92 et les vidéos sont magnifiques et me font progresser rapidement. Un grand merci. Malheureusement aujourd'hui je bloque car je ne sais pas faire glisser les textures téléchargées dans le Shader Editor, quelqu'un peut-il m'aider ?
@@Mykol3d salut j'ai trouver en faite quand je télécharge la texture elle était zipper et avant de l'importer j'oublier de l'extraire... Merci de ta réponse aussi vite :)
@Mykol tu es vraiment une pépite 🥇🥇 MERCI pour tous les tutos, explications, ton implication
Bravo et merci. Avec tes tutos, on progresse "facilement"
Je regrette de ne pouvoir participer aux lives.
Mykol t'es vraiment un chic type je connassait rien sur blender la je me debrouille pas mal avec les object 😁 mais ce qui me complique toujours la vie là ce sont les personnages mais merci beaucoup
Wow, l'image d'illustration de la vidéo est à tomber. Magnifique.
Bonjour je découvre blender et je suis émerveillé par tes tutos, vraiment merci et bravo
C'est passionnant, cela dit j'étais paumé, du coup merci beaucoup pour ces précieuses infos
Merci Mykol, vous êtes un peu mon Champollion du Shading Nodes 🤩
Je passe de C4D a Blender et cela me parait plus simple ....Merci pour tes super Tutos ...
didactique 😉 ces paramètres là sont assez faciles à mémoriser quand on débute sur Blender, le displacement lui peut-être un peu plus complexe à appréhender, j'imagine que ce sera sur une prochaine vidéo 😉
Tu es le meilleur Mykol , vraiment le meilleur ...
Merci beaucoup 🙏
très pédagogique, très clair, agréable, c'est un gros like.
Merci pour ce tuto, les textures sans fin comme je les appelai avant, je les utilisai beaucoup en Turbo Pascal. Ce tuto m'a bien aidé surtout pour les coordonnés des reliefs et les différentes matières. j'ai réalise un beau meuble en bois réaliste.
Un énorme merci pour toutes ces vidéos !
Avec mon petit niveau sur Blender, cette vidéo est parfaite pour me rappeler des manip' de base 👌
Adepte débutant de Blender, j'ai pu suivre et reproduire ce Tuto sans soucis , merci beaucoup Mykol 🙂
Toutes tes vidéos sont très claires et complètes. Merci pour ce bon travaille !
Bonjour,
Ouf enfin une machine avec Blender. Merci, merci.
Waouh quelle belle surprise ces textures en PBR et Seamless. Comme YD j'ai hâte pour le (displacement). Mais patience .Merci !!!
Bonjour Mykol comme d'habitude super merci
Merci pour cette vidéo. Ce serrais intéressant dans le futur de faire des vidéos sur des procédures de nodes abstraites, futuristes ou originale... merci pour tes excellentes vidéos 👌
Bonsoir Mykol
Merci pour ce nouveau tuto. C'est toujours clair, efficace, carré... et ne sois pas inquiet, c'était à la bonne vitesse.
Quelle chance on a d'avoir de si bons tutos pour bien avancer !
Merci aussi pour le lien. Nickel chrome.
Birdee
Même avis. Excellents cours.
C'est troooop coooool!!!!
Bravo pour la qualité de vos vidéos.
Vous passez rapidement sur la différence entre .jpg et .png.
Le .png a comme énorme avantage de gérer la transparence dans les textures. Il est le seul candidat possible dans ce cas, me semble t’il.
Au top cette formation !!! Bravo !!!
Blender utilise OpenGL, les normal GL y seront interprété correctement.
OpenGL et DirectX sont des bibliothèques de fonction graphique.
Un exemple de logiciel fonctionnant avec DirectX (DX) est le moteur de jeu Unreal Engine.
Point intéressant, il est possible de transformer l'une en l'autre via les nodes de blender.
merci, je me demandais laquelle utiliser !
Vraiment super travail
nice ça me donne envie d’apprendre blender, je suis sur maya la c’est sympa aussi
bonnes fêtes
Extra comme dab Mykol, tu me fais avancer vitesse grand V
Bonsoir, clairement j'ai tout compris, merci toujours au top !
Merci Beaucoup ! vidéo très bien expliquée.... 👍
Merci toujours au top !
Merci beaucoup pour le site de textures gratuites !
Merci pour les cours, en revanche, j'ai été sur le lien de réduction de 10%, une fois qu'on fait le payement, il y a un total de 77,76 Euro qui sera débité de suite, pourquoi ce n'est pas 5,04 euro tout les mois?
Comme d'hab! super forza!
super info merci mykol continue surtout car je vise devenir pro
Il suffit de chercher pour te trouver avec des explications claires et pratiques, Merci...
Clair ! Net ! Précis ! Les exemples en parfaite corrélation ! Pédagogie de haut niveau. Ce n'est pas Nickel Chrome, C Mykol Chrome !!! A mardi...
Hello ! Merci beaucoup pour cette série de vidéos ! Elles sont top !!
Petite question : peut on modifier (la tourner par exemple) la texture sur un objet facilement sans passer par un uv mapping sur blender ? Venant de C4d, je suis habituée à pouvoir modifier la projection sur des objets simples en utilisant des projections cubic flat spherical etc sans passer par les uv mapping. Merci par avance !!
Salut, @Mykol, sur ce tuto j'ai un ptit problème sur les sphères. Les matériaux s'étirent légèrement mais assez pour que ça se voit.
La taille de l'objet sphère étant la taille d'origine, je ne vois pas ce que j'ai loupé 🧐. Une idée ? merci (super les tutos !)
T'es trop fort merci beaucoup :DD
Bonjour,
Super tuto
Merci =)
j'ai trop le seum si pres du butte je clique je lache mais ca ne marche pas
Super ! Merci !
très bon tuto ,bien expliquer super merci
merci pour cette video !
Bonjour, tout d'abord merci pour tous ces tutos !!
lorsque je telecharge les textures j'ai 2 fichier Normal : Normal DX et NormalGl
quel est la différence entre les 2 ?
merci beaucoup !
Merci...👍👍👍
Alors perso, je suis allé chercher une texture bois et mon objet reste désespérant marron , même enviewport shading ou en rendu cyles... je ne vois pas d'ou vient le soucis alors que la preview est nickel... mais merci pour ce tuto
C'est cool le tuto mais j'ai pas fait attention sur d'autres truc que j'ai téléchargé ici, par exemple je ne comprends pas où je dois connecter PREVIEW dans shader editor. Pour ROUGHNESS, je dois mettre à ROUGHNESS ou à transmission ROUGHNESS ? Quelques petits détails qui me feront un grand plaisir, merci
merci infinnement
Super vidéo bravo l'artiste j'aurai une question à te poser pour un travail
Bonjour, merci pour ces tutos super pédagogique.
Ps: le lien du site de textures PBR gratuit existe plus.. Si jamais t'as un autres site à conseiller je suis preneur :)
Merci, bonne journée.
@@Mykol3d merci, en cherchant un peu j'avais trouvé le même site :)
Bonne journée
quand je telecharge des texture sur le site en question, au moment d'ajouter je ne les retrouve pas dans le ficier de telechagement à partir de blender et quand j'ouvre directement dans l'explorateur de fichier et que je glisse les images dans blender il n'apparait pas dans blender
tu peux m'aider à les retrouver ?
Bonjour excellent.juste une remarque quand j'ai récupéré des textures j'ai eu deux "normal" un DX et un GL cela est il lié a la carte ou a un traitement particulier. merci
Hey, les textures ne sont plus disponibles sur le lien, comment faire ?
Super Tuto !
Par contre je ne comprends pas tout en ne prenant qu'une texture comme expliqué, blender ne me permet pas de l'importer par cliquer-glisser 😞
Moi aussi. As-tu trouvé une solution ?
Merci pour cette video peut on avoir le lien du symbol souris et commandes clavier ? Merci
Y a t-il un moyen de lire en attachant un noeud, les valeurs sortantes des noeux textures en mode RGB, No color, ect ... Histoire de mieux comprendre ce qu'il se passe derrière ?
Merci
gg a toi merci
bonjour excellent comme d habitude j ai des texture avec displacemnt et opacity comment fait t on pour savoir ou les raccorder merci de continuer les tutos malgre le fait que vous avait un boulot prenant
@@Mykol3d merci pour la reponse un commentaire sympa est toujour encourageant
Bonjour Mykol j'ai suivi tous vos conseils très intéressants merci beaucoup ! Toutefois je suis complètement bloquée, si à l'écran mon matériau est réaliste et à mon gout, au rendu il redevient sans reflets, tout mat, rien à voir avec mon plan de travail... Je ne trouve la réponse nul part si quelqu'un pouvait m'aider :( Merci
Good
G un problème quand j'agrandi par exemple un cube sur l'axe x la texture s'étire comment on fait svp
bonjours comment faite vous pour reduir la texture pour l appliquer correctement a l objet
En faite la bump map est à utiliser avec la normal map afin de donner un relief plus important, donc elle est très loin inutile.
tu as une vidéo pour avoir une texture du style film d'animation ?
Bonjour, J'ai l'impression que ce site n'existe plus il redirige systématiquement vers ambientcg
😅😅😅 j'ai relié exactement comme tu l'as fait mais le résultat finale n'est pas le même 😂 bon je recommence à 0
Moi j'arrive pas
Quand j'installe les texture ça me mets pas dutouts la même chose.
Tu pourras faire une formation pour l'Unreal Engine 4 stp
quel est le raccourcie clavier pour que par exemple un cube soi sur un plan car je veux qu'il soi coller mais pas fusionner
@@Mykol3d le snapping?
Que faire si blender refuse l'import de la texture ?
C'est sérieux ce n'est pas une arnaque
Bonjour à tous. je débute avec Blender 2.92 et les vidéos sont magnifiques et me font progresser rapidement. Un grand merci. Malheureusement aujourd'hui je bloque car je ne sais pas faire glisser les textures téléchargées dans le Shader Editor, quelqu'un peut-il m'aider ?
ok résolu avec la vidéo #34......
Les textures ne veulent pas se transporter depuis mes dossiers
salut quand je agrandi ma block la texture et moche qui me maide svp
@@Mykol3d quand je agrandi un block avec la texture la texture rand pa beau et non zoom
il y aura des tuto sur Substance Painter
je pense que sa peut être intéréssant
@@Mykol3d oh...
il y aurais un tutoriste excellent comme toi sur le logiciel (en FR de préférance je parle pas anglais)
Le site ne fonctionne pas
Effectivement
Effectivement
salut j'ai un probleme quand j'importe une texture sa ne l'importe pas :(
@@Mykol3d salut j'ai trouver en faite quand je télécharge la texture elle était zipper et avant de l'importer j'oublier de l'extraire...
Merci de ta réponse aussi vite :)
Ou lier le displacement et le Ambient Occlusion stp ?
@@Mykol3d ok donc je lie l'ao a la base color ?
perso je n'arrive pas a importer mes texture quelqu'un peut m'aider plz
Quand je glisse comme toi ça ne me mets strictement rien
Je suis le seul à qui ça ne marche pas et ça me fais une couleur rose
Moi plus je met de texture, plus sa deviens rose en mode rendu
"les textures d'ailleurs... elles sont juste.... ICI .....(mais si la derrière moi)". ARRGGHHH :')))))))
Mieux que les rifains le petit toulousain.... bien mieux...
Comme du papier peint mdr ( en relation de continuité des coupures , simless)