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ソフトの状態が悪かったのか、少し画面が乱れる所がありますので、御了承下さいm(__)m
ドラキュラがよみがえるのは自らの力で蘇るのではなく、欲深な人間共によって蘇るってご本人も言ってるし
ドラキュラが蘇る力の源泉は、人間達の欲望・悪意・混沌(宇宙)であるとも。
五右衛門も確かマッギネスでは敵に当たると武器威力減少システムでしかも特定の条件でドラキュラも友情出演してますよね!
難しくてクリア出来ず諦めて簡単にクリア出来るソフトをやっていた記憶が…各面の隠し通路を初めて見ましたが当時あんなのわかるわけがない!今回も素晴らしい動画をありがとうございました。
隠し部屋が解れば少しだけ難易度は緩和されます✨ホントに少しだけですけど😅
子どもの頃、「コロコロコミック」の漫画で紹介されていて、「面白そう」と思って買ったけど、あまりの鬼畜難易度&操作性の悪さに、クリアできず投げてしまいました。「マリオランド」のように、「何度か挑戦すれば出来る」という気すらしなかった。ノーミスクリア、見事すぎて、開いた口が塞がりませんでした。そして、コメ欄を見たら、結構クリアしている猛者がいることにも驚いた。
かなりクセの強いゲームですしね💦投げてしまうのも致し方無いかと…😅
悪魔城のドラキュラは正体が悪魔みたいな姿になることが多いけどここのドラキュラは巨大なコウモリなのが欧州の伝説の原典って感じでいいですね
ドラキュラと言えばコウモリ✨他のシリーズは確かに滅茶苦茶な変身する物もありますよね😅
ステージ3の即死ギミック満載エリアの緊張感はかなりある。1周目クリアしたらダメージ2倍、2週目は2ダメージを更に2倍で4と1発のダメージが上がるのでノーダメで突破する覚悟が無いと無理ゲーになる(結果的に周回重ねると敵に被弾したら即死になります)ドラキュラ伝説2は結構改善されててやりやすくなって音楽がとても素晴らしい🎶
ザコで1パンは流石にキツいですね💦精密機械にならないと無理そう😅
アルカードルートに続いて高難易度のドラキュラお疲れさまでした独特なギミックや隠しがけっこう見所ありますけども、見てても鈍足と足場とブナグチーがキツイ初めてやったドラキュラ…、1面のBGMが印象的…思い入れはあるけど人に勧められないというシビアさ
Mな人にはオススメ出来ますが、普通の友人とかにはオススメ出来ませんよね😅
あまりにも難しい過ぎてムカついてGBの画面殴って壊した苦い思い出が蘇る😅
気持ちは解ります😅私もソフトをブーメランの様にして投げ飛ばしたくなりましたから😣
同じ人が居た😂🎉
懐かしいゲームですね!当時、友達の家でGBを持ち寄って遊んでいた記憶が蘇ります!!
持ち寄って遊べるゲームボーイってやっぱり画期的でしたよね✨電池の不安はありましたが…😅
ドラ伝1攻略お疲れさまです! 今後この続編にあたるドラ伝2にもトライしていただきたいです!
既に手を付けてますので、その内アップされますぞ~(*´ω`*)
仇をうってくれてありがとうございます!ステージ3の下からトゲが迫ってくるところで無理でした。やっとのことで登っても今度は右から!?絶対に無理でした‼️でも、世界観とBGMは最高〰️👍
あそこで力尽きた人が結構多いみたいですしね~💦エグい仕掛けを考えましたよね😅
…確か古い漫画でこのドラキュラ伝説をプレイする少年の話があり興味を持った方々もいると思われますが、はっきり言って半端でないまさに悪魔的な鬼難易度です!! 特に3ステージからより極悪さを発揮してきて、それらを突破したうp主たちは称賛に値します! ただ、この戦いも人類に味方するベルモンド一族とドラキュラの果てしない戦の序章であり人間のエゴでドラキュラは無限の力を持ってるみたいで大変ですね。ありがとうございました!
投稿お疲れ様でした♪このゲーム‥ゲームボーイでも出てるのか😅勿論初見でした♪
実は出てるんですよ✨名作はゲームボーイに移植される宿命ですね😅
ゲームボーイでドラキュラ伝説やってましたなつかしです。でももりさちゃんの言うとりそうさがむずかしです。
何気にステージbgmがいいんだよね
そこは流石なコナミさんでしたね🎵
3ステージのBGMが好きなんだよねぇ。
32年前の仇をとっていただきありがとうございます。しかし足が呪われてるのかってくらいノソイ主人公でしたね。 ギリジャンは心臓に悪い
囚人が付けてる鉄球でも足につけてるのかと思うくらい遅かったですね💦常にギリジャン求めるのはやめてくれー😅
このゲームは初めて見たけどこの難しさでノーデスは凄いにしてもGBでもBGMは素晴らしい!
ゲームボーイ版でもシリーズ特有のBGMの素晴らしさは健在でしたね🎵
個人的にやってみて欲しいのはサンソフトのファミコン後期に出たrafワールドというアクションゲームですね恐らくファミコンのゲームで最後の歌詞(説明書に載ってる)が有るゲームだと思いますwオーソドックスなアクションゲームですがサンソフトの人の気合が感じられる作品で良ゲーでした、敵の配置や攻撃方法までキチンと考えられていてテストプレイも結構やって調整したんでは無いかな?と思われますやり込んでみると、私は2か所ほど方法を見つけられませんでしたがノーダメでいける様に作られている事が解るんですよねそういう所はファミコンのドラキュラシリーズに通じてるかなと思いますエンディング後、2週目が始まりますが難易度等も変わらず3週目でも変わらないので動画なら1週エンドで問題無いゲームですwサンソフトのファミコン後期の作品は良作が多いですね
rafワールド…どこかで聞いたような気もしますね✨リクエストリストに加えておきますね🎵
@@ch.Yukkri-Retoro-game ありがとうございますスーファミが出た後の時期の後期の作品だけあって、納期を気にせずに作れたんじゃなのかな?と想像してしまうそんな丁寧に作られた感じがする、オーソドックスなタイプの良ゲーですので楽しめると思います
現役で持ってましたがステージ4に行った覚えが無いです・・・30年の時を経てやっとエンディングが見れました!ありがとうございます!
やはりステージ3でやられましたか💦結構そう言う方が多いみたいですよ?😅
うわー!これは鬼畜難易度ですね。お疲れ様でした。当時多数の友人の心を折って行った理由がわかりました。2も楽しみにしてます🎵
当時クリア出来てたらヒーローだったでしょう…💦2はその内アップすると思いますぞ~😆
いやー、懐かしいぜ!因みにドラキュラ伝説2は前半は難易度優しめながら、後半は熱い展開に高難易度、そして…?な神作やでぇ!
クリスタルキャッスル、プラントキャッスルは楽。クラウドキャッスルは左右上下移動が切り替わる滑車、ロックキャッスルはドラキュラ伝説1の二面ボスみたいなのと、何よりも暗くなると聖水なしのクリアはきつい。そしてドラキュラ城のボスは強制スクロールで上と下から出てくる龍骨がやばい。
@@やまびこ太郎-w7i あれ出現位置によっては強制スクロールも相まって確定ダメージも有り得るし、かなり硬いのも嫌らしい。ラスボスは…そうですな、実況のネタバレになるからあまり言えないが、「初見ではほぼムリ」な激強ボス。
ゲーム上手いですね!自分はやったことないです💦 リクエスト何ですがコナミワイワイワールドをやって欲しいです!
ワイワイワールドもいいですね✨実は前にソフトを注文したら、入ってなかったと言う事があったので、先伸ばしになってました😅
完走お疲れ様です!サブウェポン無し、難しい操作性、悪意のある敵や地形等々…普通に鬼ゲーでビックリしましたぞ💦
今までやってきたシリーズとは別物でした…💦これは子供が泣きますよ😭
ドラキュラ伝説、お疲れ様です。僕が初めてやったドラキュラシリーズで、クリアできたのが数えるくらいしかないです。ステージ3の強制スクロールは本当に厄介でした。
やはりステージ3で力尽きた方達が多かったみたいですね💦全て覚えて行かないと抜けられませんからね😅
おつかれさまです😊GB版のドラキュラはこの動きのもっさり感が1番の曲者ですよね😰クリアしたはずがまったくステージ構成覚えてない🤣🤣
では是非再プレイを…🎵発狂出来ますぞ✨
神曲ばっかのヤツだぁ!コナミコレクションみたいなやつでめっちゃやり込んだ思い出。Ⅱも期待してます
既に取りかかってますので、近い内に出したいですね✨
4面まで進んだのに最弱鞭でゼルドと戦って詰んだ思い出が蘇りました。実況でも触れてましたけどスクロールで復活するから全然進めなくなっちゃうんですよね。
何とかあそこまでたどり着いても鞭が弱い状態だとほぼ詰みですよね😅
全クリアお疲れ様です。俺はラスト迄行きましたが、物凄く難しかったです。茸モンスターは続編でも出て来ますよ。向きを変える事が出来、胞子も2個吐く。胞子のスピードは続編では遅くなっていますよ!
続編のⅡもやってますので良かったらご覧下さい(。•̀ᴗ-)✧
ドラキュラシリーズは名作揃い。特にディスク版は秀逸レベル。
ファミコン版の悪魔城伝説も良いですよね✨
さすがゲームボーイでもサウンドが素晴らしいドラキュラシリーズ♪そして難易度もそう易々と譲らないのがドラキュラシリーズならでは(笑)
難易度は高くても良いんですが、もう少し快適性をですね…(;・ω・)
これはやってたなぁ!!2面以上行ったことないから、その先が観れて嬉しい!
他の人も3面で挫折した人が多かったみたいですよ😅
懐かしいなあ。2は操作性が上がったから1より簡単にクリアできたな。
サブウェポンも追加されましたし、遊びやすくなってますよね✨
お疲れ様です!この鈍足クリストファーがほんまに凶悪仕様でして、なんで喰らったらムチの威力が落ちるのかほんとにキツい仕様なんですwブナグチーを見て、少し悪寒をしたのもよき思い出(´・ω・`)ステージ3はほんまに悪意を感じるギミックだった……GBとは思えない鬼畜ステージです。主さん、よくこの難しさに耐えましたね。本当に尊敬しますよ!
もう少しフットワークが軽ければまた違った印象になったかもしれませんが、あの遅さは致命的でしたね💦パワーダウンも地味にキツいですし、クリアさせる気が無いですよね😅
ブナグチーの胞子がⅡよりだいぶ速いですね。これだけでもかなりキツい…
もう撃たれたら絶望的な物を感じますね😅
クリアお疲れ様です♩初めて知ったタイトルですけど、難易度高いですね(・ω・`)こういう床がポテポテ落ちる系は苦手更に五右衛門システムというか弱体システムでボス戦の難易度が変わるのが辛い!でも本当にうまいですね♪( ´▽`)見てて楽しいです♪( ´▽`)ナイスプレイ
やっぱり被弾からのパワーダウンはキツいですよね💦それであの遅さは致命的ですよ😅
25:00→クリストファーさん2でもう一回ドラキュラ退治に行くんだよね。😄
この時点で続編まで視野に入れてたのかなぁ…入れてたとしたら大したものです✨
ギリギリの操作を要求する上に、ゲームボーイの液晶がスクロールするとぼやける時代のハードだった。かなりの難易度でしたよね。懐かしい。
当時だから許されましたね😅今だったらぼっこぼこに言われてると思います💦
お疲れ様です❗️ この独特な操作性は慣れるまで相当苦労しそうですね…😅ドラキュラって元人間だったんっすね…🤔
今までのシリーズとは違いすぎる…💦少し前まで悪魔城伝説をやり込んでいたのも影響して、コツを掴むまで結構かかりました😭
クソガキ時代にやり込んでクリアしたなぁ。当時は難しいがやり込み甲斐があったたし、昔はやり込む時間もあった。今だと氏にまくって振り出しに戻ってたら心が折れてるなぁ懐かしい・・・(隠し部屋は知りませんでした)プレイお疲れさまでした
自身の環境も周りの環境も変わってるでしょうし、対応が変わるのは致し方無いかと…😅
操作がシビア。ムズいがゲーム性、BGMはクソではない高評価。
相変わらず鮮やかで清々しいプレイでお見事でした😀ロックマンやレッドアリーマーはゲームボーイもやりましたがドラキュラは未プレイでした🤔しかしながらドゲが伸びてくるところはクイックマンステージを思い出しました😱まああれは一発アウトですが\(^o^)/
あのトゲで一発アウトになってたらリセット物でしたね😅
GBだけどコナミサウンドがいい味出してますね
そこは流石コナミさんですよね🎵
この遅々として進まない主人公の歩行速度が懐かしい。3面の針山はトラウマ。
ホントに常時処理落ちしてるのかと思うくらい遅かったですからね😅
こんばんは!ドラキュラシリーズはGB版でも健在の難度でしたね💦しかもサブウェポンなしで動きが重いというオマケつき…まさにコナミさん頼むよーですね(笑)
このシリーズは名作揃いですが、このソフトは許されない方に入れてる人が多そうですね😅
三面の強制スクロールの所が鬼畜過ぎた……( ;∀;)。マジで初代は難しい……クリア出来なかったからね。
やはり3面で力尽きた方が多いようです💦初見殺しポイントが多数ありますしねぇ…😅
確かに今回のドラキュラはプレイしましたが本当に難しいゲームでした。何とかクリアして周りに「ゲームクリアしたよ」と言ったら「凄いね」と言われました携帯ゲーム版でもBGMはいいですね。
このレベルのゲームを繰り上げしてたらヒーローでしょうね🎵
子供の頃、初めて買ったゲームボーイソフトがこれでした。なお、初めて買ったスーパーファミコンソフトがサンドラの大冒険でした。どちらも難しかったです😇
最初がコレとは茨の道でしたね😅
英雄クリストファーさん!子孫達に比べて人間の動きだったのに後に変態機動を会得する…
それすら遥かに変態のマクシームさん……
初見殺しが沢山あるのが、心折られる…チビッ子時代にやったけど、全然進めなかったなぁ。
これは子供には難易度が高過ぎな感じですよね😅
うめぇ…このゲームプレイしたことないとあのもっっっっさりした挙動がどれだけ厳しいか伝わらんのが悔しいのぉ…
解る人には解るこの辛さ(;・∀・)
これは懐かしい😂当時小学生には難しすぎました。動きが遅くギリジャンプ等キツい💦暗いところで遊んで視力も持っていかれましたw
このもっさり感はなかなかにキツいですからね💦コナミさん頼むよー(;・ω・)
ノーダメージクリアに成功した事がある。携帯ゲーム機としては難易度が高いけど、徹底してやり込むなら、パワーアップ禁止までは考えられるかな?流石にパワーアップ禁止するとノーダメージはほぼ不可能だと思うけど。ジャンプの位置取り、一撃アウトの回避、胞子の反射角度、コウモリを絶対に頭上に行かせない立ち回りを覚えればノーダメージが可能になり、必然的に「初期鞭じゃキツイ」部分の前提条件が機能せず、ノーダメージクリアが見えてくる。でも油断してジャンプをミスるのは本当に多かった。基本にして一番重要なのが、軌道も変えられない、低くてドスンと落ちる感じのジャンプに慣れる事ですね。なんならジャンプの性能は、ゲーム史上スペランカーに次ぐレベルで低いと思う。更に歩行速度も低いので、回避や迎撃のポジション取りが重要になる。もっさり動くアクションゲームの主人公なんて珍しくもない時代だったけど、このゲームはもっさり主人公を迎え撃つ敵も、捉えるのが難しい程機敏な相手は少ない。
ドラキュラくんGBで少し触れましたがプレイされてたんですねまさに仰る通り、操作性と敵の配置で。慣れるまでストレスマッハですw難しかった。このままⅡの方も観てきます。
このもっさり感が凄まじいストレスを与えて来るんですよね😅
ラスボスってあんなに簡単に倒せたんですね~。TT伝説2見たいに1票!エッ!今回はアンケ~トしてない・・。
既にプレイを始めてますので、今回はアンケートナシで😅
夢の中で水中でもがき苦しんでいるかのようなゲーム内容なんだよなぁそして冷静に考えたらボスはまだしもザコの種類すげえ少ないですねこれ…
ザコ敵よりもステージギミックとかに容量を使ったんですかね?🤔いやそんな事よりもう少し移動スピードをですね…😅
アクションゲームのコウモリは基本強敵なのよね。小さくて攻撃当てにくい不規則な動きで攻撃を当てにくい突撃されてノックバックから転落死と、3拍子そろっている。
一見弱そうなんですが、実は一番厄介な敵だと言う…😅
ドラキュラ伝説は難易度本当に高いですからね私も大人になってなんとかクリアしました(^-^;
このもっさり感と完全覚えゲーなのはかなり難易度高かったですよね😅
1面からジャンプがシビアですしダメージ受けると威力半減とかなかなかの難易度ですね。ステージは少ないですが濃厚なゲームですね。
パワーダウンとギリジャンの多さにこのゲームの難しさは詰まってますね😅
ドラキュラ伝説1はそこそこプレイしたと思ってたが後半が覚えていたのと全然違った。
意外と覚えて無いものですよね😅
ドラキュラ伝説Ⅱに期待しても良いですか?
やります…と言うか既に手を付けてますのでやる事は確定ですぞ✨
@@ch.Yukkri-Retoro-game やったぜ!! お待ちしております~
続きのドラキュラ伝説2も期待しています。ちなみにパスワード、ハート、ハート、蠟燭、蠟燭(間違えていたら反対)で最大機数でスタート出来ます。
ドラキュラⅡは既に手を付けてますので、その内アップされますぞ✨
ナイス 私もこれらのタイプのゲームをプレイします。なぜなら、それらは私の子供時代のビデオ ゲームであるだけでなく、これらのゲームは今日の PlayStation や Nintendo Switch のビデオ ゲームよりも楽しいからです。 スイッチよりもニンテンドーエンタテインメント系のゲームの方が面白いと思います。 🏆🏆
小2の誕生日に買ってもらったやつだ。何度もクリアして狂ったようにやってたおかげか、BGMもSEも隠し部屋も全部覚えてたw
やはり反復こそが最短の攻略ルートですね🎵
GBとしても初期のソフトですから、性能的にも難しかった。話的にデス様とも契約前なんでしょうね、きっと。
クリストファーがこの性能で死神がいたら詰んでたかもしれません😅
神曲
ジャンプが重くてすごく遊びにくかった思い出
移動とジャンプにクセがありますからね~😅
伝説2もお待ちしてます
既に手を付けてますので、その内アップさせると思いますぞ(*´ω`*)
うーん、懐かしい!この音楽が好き!😊
このシリーズはBGMも良いですしね🎵
懐かしい。初めてやったドラキュラだ。
これが初ドラキュラですか✨なかなか過酷な道でしたね😅
私もこのゲームをやり込んだ(取り憑かれたように)記憶がありましたな。ステージ3と4を攻略するのにかなり日にちが掛かりましたが、全クリした時の嬉しさもありました。悪魔城伝説の時代設定では1476年(日本の元号:文明8年の戦国時代。ドラキュラのモデルとなったヴラド三世が死去したのは1476年。)になり、ラルフ達によって倒され、100年後の1576(日本の元号:天正4年の安土桃山時代)に最初の復活を遂げる。
と言うことは今作は1576年なんですね~✨
@@ch.Yukkri-Retoro-game そうですね。悪魔城ドラキュラの年表には曖昧さや矛盾する点が多く、考察と整理をするのは難しいですね。ちなみにドラキュラ(ヴラド・ツェペシュ)の生誕は1431年(日本では永享3年の室町時代)死去は1476年(日本では文明8年の戦国時代)享年45歳となります。生誕からドラキュラ伝説の時代(最初の復活)の流れを辿ると年齢は145歳になります。
@@ch.Yukkri-Retoro-gameバートリー一族(実在したエリザベート・バートリーの)の手によってドラキュラは最初の復活を遂げたそうです。
クリストファー「サブウェポンは甘え」
www🤣🤣
GBドラキュラシリーズは動きが遅いのが特徴ですね( ;´・ω・`)ダメージで鞭がパワーダウンする&ジャンプ失敗による一撃死が大変なので一手一手がとても大事なゲームです。…でも遊んでいてとても楽しいんですよね😎ドラキュラ2も機会があれば遊んでみて下さい。本当に名作です!
ドラキュラⅡも既にてを付けてますので、その内アップされますぞ😆
@@ch.Yukkri-Retoro-game 嬉しいです!新作を楽しみに待ってますね😃
この頃はベルモンド家のヴァンパイアハンターの始まりがクリフトファーだけど後にソニアが始祖になって(結局パラレル扱いになっちゃう)さらに時代が遡ってレオンが始祖になるんだよね
二転三転してますよねぇ💦コナミさんも設定が固まってなかったんでしょうか…🤔
友達からゲームボーイ借りてやった最初のゲームでしたね。テトリスに嵌ってからやらなくなっちゃった😅
鬼畜難易度ですし、テトリスに行くのも解ります😅
一面の最初のロウソクを取らないで進むとコインが1UPに変わってる裏ワザがあります。
はぇ~そんな裏技が…今度やるとき試してみます🎵
ドラキュラ伝説の最初のろうそくは取らないでスルーしたら、次のロープ上がった左端のロープ手前のクロスの横に1upが出るよ
そんな小ネタが⁉️覚えてたら便利そうですね✨
ドラキュラに進化したレッドアリーマー・・・?
雑魚敵でも強敵って事で、魔界村のレッドアリーマーのドラキュラ版って例えにしてます😅
11:32ゴーバンズ、2匹でよかった気がする。16:40
ブナグチーが次の胞子を吐くまでの秒数をカウントしたところ、せいぜい5秒後くらいですね。
この鈍足での5秒は大きすぎる…((゚□゚;))
この当時は(ゲームボーイのスペックを把握しきれてなくて)文字通り最弱のベルモンドになってしまったクリストファーさん
続編では多少強化されてますね✨
ノーミスだから簡単に見えるけど、ムチが初期状態だと一気にしんどくなる。上手い人のプレイを見ると難しさが伝わりにくいタイプのゲームだね。まぁ3面の即死ラッシュは誰が見ても怖いとこだけど。
2回連続で被弾したらもうリセットしたくなりますね😭1段階は強化を維持しないとホント進めないですよね💦
コナミコレクションGB1で遊んだなぁ。懐かしい。
これはマジで難しかったw
割と短めのソフトだったのが救いです😅
サブウエポン無し動きモッサリとかなり苦戦でしたがSFCのドラキュラに比べて大分マイルドでしたw相変わらず神曲だらけ
最終的には覚えゲーでしたね😅覚えちゃえばクリア出来るので、その辺が得意かどうかでクリア出来たかが分かれそうです✨
いやこれ、歩行スピードはまだしも狭い足場を渡るためのジャンプは本当に頭を悩ませました。……で、ステージ3で詰んで心が折れてしまう始末orz
ジャンプ力の無さと落下スピードも難易度を上げてる要因ですよね😅
最終面の記憶が無いので、三面までだったんだろうなぁ…
結構3面で詰んだ人も多いみたいですよ😅
後付け設定多いから今の設定と大分乖離してますね設定が固まった現在ではベルモンド家とドラキュラの因縁が始まった頃からドラキュラは既に吸血鬼になってるんですよね
当時はここまで話が広がるとは思ってなかったんですかね😅
確かゲームボーイ初期のだっけ店頭デモを見てた憶えがある
買わなかったのなら正解かもしれません😅
激ムズ難易度で、なかなかクリア出来なかったな。
ゲームボーイだと舐めてると地獄を見ますね😅
ドラキュラヴァージンだった俺の、初ドラキュラ♥ドラキュラはコレ基準になっちゃったなぁ。
これが基準になったのが、良いのか悪いのか…😅
クリストファー「男なら鞭いっぽんで勝負せんかい!!」
なおⅡでは…😅
懐かしい
充分難しいと思う。特に後半戦。強制スクロールの所なんてかなり難しかったし。一回攻撃食うと武器も弱くなるし。クロスとか聖水もない仕様。中々渋いんすよ
やっぱりパワーダウンがキツイですよねぇ💦続編のⅡではパワーダウンの仕様が緩和されましたしコナミさんもやりすぎたと思ったのかな?😅
めっちゃもっさりとしてて難しかった覚えがある
このもっさりが難易度を押し上げてますよねぇ…😅
10:16ステージ3
11:31ステージ3[縦スクロール]
クリストファーはベルモンド一族の中で最弱性能。ファイアーボールを使えるくらいしか強みが無い。
足は遅いしジャンプも低い…流石にこれは弁明の余地が無いですね😅
3面クリア=そのままクリアってぐらい3面が苦手でした、あのトゲには随分と悩まされたなあ…
ミス=氏でしたからね💦とにかく覚えて、後はそれを正確に行えるかですが、プレッシャーも凄いですしね😅
ソフトの状態が悪かったのか、少し画面が乱れる所がありますので、御了承下さいm(__)m
ドラキュラがよみがえるのは自らの力で蘇るのではなく、欲深な人間共によって蘇るってご本人も言ってるし
ドラキュラが蘇る力の源泉は、人間達の欲望・悪意・混沌(宇宙)であるとも。
五右衛門も確かマッギネスでは敵に当たると武器威力減少システムでしかも特定の条件でドラキュラも友情出演してますよね!
難しくてクリア出来ず諦めて簡単にクリア出来るソフトをやっていた記憶が…各面の隠し通路を初めて見ましたが当時あんなのわかるわけがない!
今回も素晴らしい動画をありがとうございました。
隠し部屋が解れば少しだけ難易度は緩和されます✨
ホントに少しだけですけど😅
子どもの頃、「コロコロコミック」の漫画で紹介されていて、「面白そう」と思って買ったけど、
あまりの鬼畜難易度&操作性の悪さに、クリアできず投げてしまいました。
「マリオランド」のように、「何度か挑戦すれば出来る」という気すらしなかった。
ノーミスクリア、見事すぎて、開いた口が塞がりませんでした。
そして、コメ欄を見たら、結構クリアしている猛者がいることにも驚いた。
かなりクセの強いゲームですしね💦
投げてしまうのも致し方無いかと…😅
悪魔城のドラキュラは正体が悪魔みたいな姿になることが多いけど
ここのドラキュラは巨大なコウモリなのが欧州の伝説の原典って感じでいいですね
ドラキュラと言えばコウモリ✨
他のシリーズは確かに滅茶苦茶な変身する物もありますよね😅
ステージ3の即死ギミック満載エリアの緊張感はかなりある。
1周目クリアしたらダメージ2倍、2週目は2ダメージを更に2倍で4と1発のダメージが上がるのでノーダメで突破する覚悟が無いと無理ゲーになる(結果的に周回重ねると敵に被弾したら即死になります)
ドラキュラ伝説2は結構改善されててやりやすくなって音楽がとても素晴らしい🎶
ザコで1パンは流石にキツいですね💦
精密機械にならないと無理そう😅
アルカードルートに続いて高難易度のドラキュラお疲れさまでした
独特なギミックや隠しがけっこう見所ありますけども、見てても鈍足と足場とブナグチーがキツイ
初めてやったドラキュラ…、1面のBGMが印象的…思い入れはあるけど人に勧められないというシビアさ
Mな人にはオススメ出来ますが、普通の友人とかにはオススメ出来ませんよね😅
あまりにも難しい過ぎて
ムカついてGBの画面殴って壊した苦い思い出が蘇る😅
気持ちは解ります😅
私もソフトをブーメランの様にして投げ飛ばしたくなりましたから😣
同じ人が居た😂🎉
懐かしいゲームですね!
当時、友達の家でGBを持ち寄って遊んでいた記憶が蘇ります!!
持ち寄って遊べるゲームボーイってやっぱり画期的でしたよね✨
電池の不安はありましたが…😅
ドラ伝1攻略お疲れさまです! 今後この続編にあたるドラ伝2にもトライしていただきたいです!
既に手を付けてますので、その内アップされますぞ~(*´ω`*)
仇をうってくれてありがとうございます!
ステージ3の下からトゲが迫ってくるところで無理でした。
やっとのことで登っても
今度は右から!?
絶対に無理でした‼️
でも、世界観とBGMは最高〰️👍
あそこで力尽きた人が結構多いみたいですしね~💦
エグい仕掛けを考えましたよね😅
…確か古い漫画でこのドラキュラ伝説をプレイする少年の話があり興味を持った方々もいると思われますが、はっきり言って半端でないまさに悪魔的な鬼難易度です!! 特に3ステージからより極悪さを発揮してきて、それらを突破したうp主たちは称賛に値します! ただ、この戦いも人類に味方するベルモンド一族とドラキュラの果てしない戦の序章であり人間のエゴでドラキュラは無限の力を持ってるみたいで大変ですね。ありがとうございました!
投稿お疲れ様でした♪
このゲーム‥ゲームボーイでも出てるのか😅
勿論初見でした♪
実は出てるんですよ✨
名作はゲームボーイに移植される宿命ですね😅
ゲームボーイでドラキュラ伝説やってましたなつかしです。でももりさちゃんの言うとりそうさがむずかしです。
何気にステージbgmがいいんだよね
そこは流石なコナミさんでしたね🎵
3ステージのBGMが好きなんだよねぇ。
32年前の仇をとっていただきありがとうございます。
しかし足が呪われてるのかってくらいノソイ主人公でしたね。 ギリジャンは心臓に悪い
囚人が付けてる鉄球でも足につけてるのかと思うくらい遅かったですね💦
常にギリジャン求めるのはやめてくれー😅
このゲームは初めて見たけどこの難しさでノーデスは凄い
にしてもGBでもBGMは素晴らしい!
ゲームボーイ版でもシリーズ特有のBGMの素晴らしさは健在でしたね🎵
個人的にやってみて欲しいのはサンソフトのファミコン後期に出た
rafワールドというアクションゲームですね
恐らくファミコンのゲームで最後の歌詞(説明書に載ってる)が有るゲームだと思いますw
オーソドックスなアクションゲームですがサンソフトの人の気合が感じられる作品で
良ゲーでした、敵の配置や攻撃方法までキチンと考えられていて
テストプレイも結構やって調整したんでは無いかな?と思われます
やり込んでみると、私は2か所ほど方法を見つけられませんでしたが
ノーダメでいける様に作られている事が解るんですよね
そういう所はファミコンのドラキュラシリーズに通じてるかなと思います
エンディング後、2週目が始まりますが難易度等も変わらず
3週目でも変わらないので動画なら1週エンドで問題無いゲームですw
サンソフトのファミコン後期の作品は良作が多いですね
rafワールド…
どこかで聞いたような気もしますね✨
リクエストリストに加えておきますね🎵
@@ch.Yukkri-Retoro-game
ありがとうございます
スーファミが出た後の時期の後期の作品だけあって、納期を気にせずに作れたんじゃなのかな?と想像してしまう
そんな丁寧に作られた感じがする、オーソドックスなタイプの良ゲーですので楽しめると思います
現役で持ってましたがステージ4に行った覚えが無いです・・・30年の時を経てやっとエンディングが見れました!ありがとうございます!
やはりステージ3でやられましたか💦
結構そう言う方が多いみたいですよ?😅
うわー!これは鬼畜難易度ですね。
お疲れ様でした。
当時多数の友人の心を折って行った
理由がわかりました。
2も楽しみにしてます🎵
当時クリア出来てたらヒーローだったでしょう…💦
2はその内アップすると思いますぞ~😆
いやー、懐かしいぜ!因みにドラキュラ伝説2は前半は難易度優しめながら、後半は熱い展開に高難易度、そして…?な神作やでぇ!
クリスタルキャッスル、プラントキャッスルは楽。クラウドキャッスルは左右上下移動が切り替わる滑車、ロックキャッスルはドラキュラ伝説1の二面ボスみたいなのと、何よりも暗くなると聖水なしのクリアはきつい。そしてドラキュラ城のボスは強制スクロールで上と下から出てくる龍骨がやばい。
@@やまびこ太郎-w7i
あれ出現位置によっては強制スクロールも相まって確定ダメージも有り得るし、かなり硬いのも嫌らしい。ラスボスは…そうですな、実況のネタバレになるからあまり言えないが、「初見ではほぼムリ」な激強ボス。
ゲーム上手いですね!自分はやったことないです💦 リクエスト何ですがコナミワイワイワールドをやって欲しいです!
ワイワイワールドもいいですね✨
実は前にソフトを注文したら、入ってなかったと言う事があったので、先伸ばしになってました😅
完走お疲れ様です!
サブウェポン無し、難しい操作性、悪意のある敵や地形等々…
普通に鬼ゲーでビックリしましたぞ💦
今までやってきたシリーズとは別物でした…💦
これは子供が泣きますよ😭
ドラキュラ伝説、お疲れ様です。
僕が初めてやったドラキュラシリーズで、クリアできたのが数えるくらいしかないです。
ステージ3の強制スクロールは本当に厄介でした。
やはりステージ3で力尽きた方達が多かったみたいですね💦
全て覚えて行かないと抜けられませんからね😅
おつかれさまです😊
GB版のドラキュラはこの動きのもっさり感が1番の曲者ですよね😰
クリアしたはずがまったくステージ構成覚えてない🤣🤣
では是非再プレイを…🎵
発狂出来ますぞ✨
神曲ばっかのヤツだぁ!コナミコレクションみたいなやつでめっちゃやり込んだ思い出。
Ⅱも期待してます
既に取りかかってますので、近い内に出したいですね✨
4面まで進んだのに最弱鞭でゼルドと戦って詰んだ思い出が蘇りました。
実況でも触れてましたけどスクロールで復活するから全然進めなくなっちゃうんですよね。
何とかあそこまでたどり着いても鞭が弱い状態だとほぼ詰みですよね😅
全クリアお疲れ様です。俺はラスト迄行きましたが、物凄く難しかったです。茸モンスターは続編でも出て来ますよ。向きを変える事が出来、胞子も2個吐く。胞子のスピードは続編では遅くなっていますよ!
続編のⅡもやってますので良かったらご覧下さい(。•̀ᴗ-)✧
ドラキュラシリーズは名作揃い。
特にディスク版は秀逸レベル。
ファミコン版の悪魔城伝説も良いですよね✨
さすがゲームボーイでもサウンドが素晴らしいドラキュラシリーズ♪
そして難易度もそう易々と譲らないのがドラキュラシリーズならでは(笑)
難易度は高くても良いんですが、もう少し快適性をですね…(;・ω・)
これはやってたなぁ!!
2面以上行ったことないから、その先が観れて嬉しい!
他の人も3面で挫折した人が多かったみたいですよ😅
懐かしいなあ。
2は操作性が上がったから1より簡単にクリアできたな。
サブウェポンも追加されましたし、遊びやすくなってますよね✨
お疲れ様です!
この鈍足クリストファーがほんまに凶悪仕様でして、なんで喰らったらムチの威力が落ちるのかほんとにキツい仕様なんですw
ブナグチーを見て、少し悪寒をしたのもよき思い出(´・ω・`)
ステージ3はほんまに悪意を感じるギミックだった……GBとは思えない鬼畜ステージです。
主さん、よくこの難しさに耐えましたね。
本当に尊敬しますよ!
もう少しフットワークが軽ければまた違った印象になったかもしれませんが、あの遅さは致命的でしたね💦
パワーダウンも地味にキツいですし、クリアさせる気が無いですよね😅
ブナグチーの胞子がⅡよりだいぶ速いですね。これだけでもかなりキツい…
もう撃たれたら絶望的な物を感じますね😅
クリアお疲れ様です♩
初めて知ったタイトルですけど、
難易度高いですね(・ω・`)
こういう床がポテポテ落ちる系は苦手
更に五右衛門システムというか弱体システムでボス戦の難易度が変わるのが辛い!
でも本当にうまいですね♪( ´▽`)
見てて楽しいです♪( ´▽`)ナイスプレイ
やっぱり被弾からのパワーダウンはキツいですよね💦
それであの遅さは致命的ですよ😅
25:00→クリストファーさん2でもう一回ドラキュラ退治に行くんだよね。😄
この時点で続編まで視野に入れてたのかなぁ…
入れてたとしたら大したものです✨
ギリギリの操作を要求する上に、ゲームボーイの液晶がスクロールするとぼやける時代のハードだった。かなりの難易度でしたよね。懐かしい。
当時だから許されましたね😅
今だったらぼっこぼこに言われてると思います💦
お疲れ様です❗️ この独特な操作性は慣れるまで相当苦労しそうですね…😅
ドラキュラって元人間だったんっすね…🤔
今までのシリーズとは違いすぎる…💦
少し前まで悪魔城伝説をやり込んでいたのも影響して、コツを掴むまで結構かかりました😭
クソガキ時代にやり込んでクリアしたなぁ。
当時は難しいがやり込み甲斐があったたし、
昔はやり込む時間もあった。
今だと氏にまくって振り出しに戻ってたら心が折れてるなぁ
懐かしい・・・
(隠し部屋は知りませんでした)
プレイお疲れさまでした
自身の環境も周りの環境も変わってるでしょうし、対応が変わるのは致し方無いかと…😅
操作がシビア。ムズいがゲーム性、BGMはクソではない高評価。
相変わらず鮮やかで清々しいプレイでお見事でした😀ロックマンやレッドアリーマーはゲームボーイもやりましたがドラキュラは未プレイでした🤔しかしながらドゲが伸びてくるところはクイックマンステージを思い出しました😱まああれは一発アウトですが\(^o^)/
あのトゲで一発アウトになってたらリセット物でしたね😅
GBだけどコナミサウンドがいい味出してますね
そこは流石コナミさんですよね🎵
この遅々として進まない主人公の歩行速度が懐かしい。
3面の針山はトラウマ。
ホントに常時処理落ちしてるのかと思うくらい遅かったですからね😅
こんばんは!ドラキュラシリーズはGB版でも健在の難度でしたね💦しかもサブウェポンなしで動きが重いというオマケつき…まさにコナミさん頼むよーですね(笑)
このシリーズは名作揃いですが、このソフトは許されない方に入れてる人が多そうですね😅
三面の強制スクロールの所が鬼畜過ぎた……( ;∀;)。マジで初代は難しい……クリア出来なかったからね。
やはり3面で力尽きた方が多いようです💦
初見殺しポイントが多数ありますしねぇ…😅
確かに今回のドラキュラはプレイ
しましたが本当に難しいゲーム
でした。何とかクリアして
周りに「ゲームクリアしたよ」と
言ったら「凄いね」と言われました
携帯ゲーム版でもBGMはいいですね。
このレベルのゲームを繰り上げしてたらヒーローでしょうね🎵
子供の頃、初めて買ったゲームボーイソフトがこれでした。なお、初めて買ったスーパーファミコンソフトがサンドラの大冒険でした。どちらも難しかったです😇
最初がコレとは茨の道でしたね😅
英雄クリストファーさん!子孫達に比べて人間の動きだったのに後に変態機動を会得する…
それすら遥かに変態のマクシームさん……
初見殺しが沢山あるのが、心折られる…
チビッ子時代にやったけど、全然進めなかったなぁ。
これは子供には難易度が高過ぎな感じですよね😅
うめぇ…このゲームプレイしたことないと
あのもっっっっさりした挙動がどれだけ厳しいか伝わらんのが悔しいのぉ…
解る人には解るこの辛さ(;・∀・)
これは懐かしい😂当時小学生には難しすぎました。動きが遅くギリジャンプ等キツい💦
暗いところで遊んで視力も持っていかれましたw
このもっさり感はなかなかにキツいですからね💦
コナミさん頼むよー(;・ω・)
ノーダメージクリアに成功した事がある。携帯ゲーム機としては難易度が高いけど、徹底してやり込むなら、パワーアップ禁止までは考えられるかな?流石にパワーアップ禁止するとノーダメージはほぼ不可能だと思うけど。ジャンプの位置取り、一撃アウトの回避、胞子の反射角度、コウモリを絶対に頭上に行かせない立ち回りを覚えればノーダメージが可能になり、必然的に「初期鞭じゃキツイ」部分の前提条件が機能せず、ノーダメージクリアが見えてくる。
でも油断してジャンプをミスるのは本当に多かった。基本にして一番重要なのが、軌道も変えられない、低くてドスンと落ちる感じのジャンプに慣れる事ですね。なんならジャンプの性能は、ゲーム史上スペランカーに次ぐレベルで低いと思う。更に歩行速度も低いので、回避や迎撃のポジション取りが重要になる。もっさり動くアクションゲームの主人公なんて珍しくもない時代だったけど、このゲームはもっさり主人公を迎え撃つ敵も、捉えるのが難しい程機敏な相手は少ない。
ドラキュラくんGBで少し触れましたがプレイされてたんですね
まさに仰る通り、操作性と敵の配置で。慣れるまでストレスマッハですw難しかった。このままⅡの方も観てきます。
このもっさり感が凄まじいストレスを与えて来るんですよね😅
ラスボスってあんなに簡単に倒せたんですね~。TT
伝説2見たいに1票!
エッ!今回はアンケ~トしてない・・。
既にプレイを始めてますので、今回はアンケートナシで😅
夢の中で水中でもがき苦しんでいるかのようなゲーム内容なんだよなぁ
そして冷静に考えたらボスはまだしもザコの種類すげえ少ないですねこれ…
ザコ敵よりもステージギミックとかに容量を使ったんですかね?🤔
いやそんな事よりもう少し移動スピードをですね…😅
アクションゲームのコウモリは基本強敵なのよね。
小さくて攻撃当てにくい
不規則な動きで攻撃を当てにくい
突撃されてノックバックから転落死
と、3拍子そろっている。
一見弱そうなんですが、実は一番厄介な敵だと言う…😅
ドラキュラ伝説は難易度本当に高いですからね
私も大人になってなんとかクリアしました(^-^;
このもっさり感と完全覚えゲーなのはかなり難易度高かったですよね😅
1面からジャンプがシビアですしダメージ受けると威力半減とかなかなかの難易度ですね。ステージは少ないですが濃厚なゲームですね。
パワーダウンとギリジャンの多さにこのゲームの難しさは詰まってますね😅
ドラキュラ伝説1はそこそこプレイしたと思ってたが
後半が覚えていたのと全然違った。
意外と覚えて無いものですよね😅
ドラキュラ伝説Ⅱに期待しても良いですか?
やります…と言うか既に手を付けてますのでやる事は確定ですぞ✨
@@ch.Yukkri-Retoro-game やったぜ!! お待ちしております~
続きのドラキュラ伝説2も期待しています。
ちなみにパスワード、ハート、ハート、蠟燭、蠟燭(間違えていたら反対)で最大機数でスタート出来ます。
ドラキュラⅡは既に手を付けてますので、その内アップされますぞ✨
ナイス 私もこれらのタイプのゲームをプレイします。なぜなら、それらは私の子供時代のビデオ ゲームであるだけでなく、これらのゲームは今日の PlayStation や Nintendo Switch のビデオ ゲームよりも楽しいからです。 スイッチよりもニンテンドーエンタテインメント系のゲームの方が面白いと思います。 🏆🏆
小2の誕生日に買ってもらったやつだ。
何度もクリアして狂ったようにやってたおかげか、BGMもSEも隠し部屋も全部覚えてたw
やはり反復こそが最短の攻略ルートですね🎵
GBとしても初期のソフトですから、性能的にも難しかった。
話的にデス様とも契約前なんでしょうね、きっと。
クリストファーがこの性能で死神がいたら詰んでたかもしれません😅
神曲
ジャンプが重くてすごく遊びにくかった思い出
移動とジャンプにクセがありますからね~😅
伝説2もお待ちしてます
既に手を付けてますので、その内アップさせると思いますぞ(*´ω`*)
うーん、懐かしい!この音楽が好き!😊
このシリーズはBGMも良いですしね🎵
懐かしい。初めてやったドラキュラだ。
これが初ドラキュラですか✨
なかなか過酷な道でしたね😅
私もこのゲームをやり込んだ(取り憑かれたように)記憶がありましたな。ステージ3と4を攻略するのにかなり日にちが掛かりましたが、全クリした時の嬉しさもありました。
悪魔城伝説の時代設定では1476年(日本の元号:文明8年の戦国時代。ドラキュラのモデルとなったヴラド三世が死去したのは1476年。)になり、ラルフ達によって倒され、100年後の1576(日本の元号:天正4年の安土桃山時代)に最初の復活を遂げる。
と言うことは今作は1576年なんですね~✨
@@ch.Yukkri-Retoro-game
そうですね。悪魔城ドラキュラの年表には曖昧さや矛盾する点が多く、考察と整理をするのは難しいですね。
ちなみにドラキュラ(ヴラド・ツェペシュ)の生誕は1431年(日本では永享3年の室町時代)死去は1476年(日本では文明8年の戦国時代)享年45歳となります。
生誕からドラキュラ伝説の時代(最初の復活)の流れを辿ると年齢は145歳になります。
@@ch.Yukkri-Retoro-game
バートリー一族(実在したエリザベート・バートリーの)の手によってドラキュラは最初の復活を遂げたそうです。
クリストファー「サブウェポンは甘え」
www🤣🤣
GBドラキュラシリーズは動きが遅いのが特徴ですね( ;´・ω・`)
ダメージで鞭がパワーダウンする&ジャンプ失敗による一撃死が大変なので一手一手がとても大事なゲームです。…でも遊んでいてとても楽しいんですよね😎
ドラキュラ2も機会があれば遊んでみて下さい。本当に名作です!
ドラキュラⅡも既にてを付けてますので、その内アップされますぞ😆
@@ch.Yukkri-Retoro-game 嬉しいです!新作を楽しみに待ってますね😃
この頃はベルモンド家のヴァンパイアハンターの始まりがクリフトファーだけど後にソニアが始祖になって(結局パラレル扱いになっちゃう)さらに時代が遡ってレオンが始祖になるんだよね
二転三転してますよねぇ💦
コナミさんも設定が固まってなかったんでしょうか…🤔
友達からゲームボーイ借りてやった最初のゲームでしたね。テトリスに嵌ってからやらなくなっちゃった😅
鬼畜難易度ですし、テトリスに行くのも解ります😅
一面の最初のロウソクを取らないで進むとコインが1UPに変わってる裏ワザがあります。
はぇ~
そんな裏技が…
今度やるとき試してみます🎵
ドラキュラ伝説の最初のろうそくは取らないでスルーしたら、次のロープ上がった左端のロープ手前のクロスの横に1upが出るよ
そんな小ネタが⁉️
覚えてたら便利そうですね✨
ドラキュラに進化したレッドアリーマー・・・?
雑魚敵でも強敵って事で、魔界村のレッドアリーマーのドラキュラ版って例えにしてます😅
11:32
ゴーバンズ、2匹でよかった気がする。
16:40
ブナグチーが次の胞子を吐くまでの秒数をカウントしたところ、せいぜい5秒後くらいですね。
この鈍足での5秒は大きすぎる…
((゚□゚;))
この当時は(ゲームボーイのスペックを把握しきれてなくて)文字通り最弱のベルモンドになってしまったクリストファーさん
続編では多少強化されてますね✨
ノーミスだから簡単に見えるけど、ムチが初期状態だと一気にしんどくなる。
上手い人のプレイを見ると難しさが伝わりにくいタイプのゲームだね。
まぁ3面の即死ラッシュは誰が見ても怖いとこだけど。
2回連続で被弾したらもうリセットしたくなりますね😭
1段階は強化を維持しないとホント進めないですよね💦
コナミコレクションGB1で遊んだなぁ。懐かしい。
これはマジで難しかったw
割と短めのソフトだったのが救いです😅
サブウエポン無し動きモッサリとかなり苦戦でしたがSFCのドラキュラに比べて大分マイルドでしたw
相変わらず神曲だらけ
最終的には覚えゲーでしたね😅
覚えちゃえばクリア出来るので、その辺が得意かどうかでクリア出来たかが分かれそうです✨
いやこれ、歩行スピードはまだしも狭い足場を渡るためのジャンプは本当に頭を悩ませました。
……で、ステージ3で詰んで心が折れてしまう始末orz
ジャンプ力の無さと落下スピードも難易度を上げてる要因ですよね😅
最終面の記憶が無いので、三面までだったんだろうなぁ…
結構3面で詰んだ人も多いみたいですよ😅
後付け設定多いから今の設定と大分乖離してますね
設定が固まった現在ではベルモンド家とドラキュラの因縁が始まった頃からドラキュラは既に吸血鬼になってるんですよね
当時はここまで話が広がるとは思ってなかったんですかね😅
確かゲームボーイ初期のだっけ
店頭デモを見てた憶えがある
買わなかったのなら正解かもしれません😅
激ムズ難易度で、なかなかクリア出来なかったな。
ゲームボーイだと舐めてると地獄を見ますね😅
ドラキュラヴァージンだった俺の、初ドラキュラ♥
ドラキュラはコレ基準になっちゃったなぁ。
これが基準になったのが、良いのか悪いのか…😅
クリストファー「男なら鞭いっぽんで勝負せんかい!!」
なおⅡでは…😅
懐かしい
充分難しいと思う。特に後半戦。強制スクロールの所なんてかなり難しかったし。一回攻撃食うと武器も弱くなるし。クロスとか聖水もない仕様。中々渋いんすよ
やっぱりパワーダウンがキツイですよねぇ💦
続編のⅡではパワーダウンの仕様が緩和されましたしコナミさんもやりすぎたと思ったのかな?😅
めっちゃもっさりとしてて難しかった覚えがある
このもっさりが難易度を押し上げてますよねぇ…😅
10:16
ステージ3
11:31
ステージ3[縦スクロール]
クリストファーはベルモンド一族の中で最弱性能。
ファイアーボールを使えるくらいしか強みが無い。
足は遅いしジャンプも低い…
流石にこれは弁明の余地が無いですね😅
3面クリア=そのままクリアってぐらい3面が苦手でした、あのトゲには随分と悩まされたなあ…
ミス=氏でしたからね💦
とにかく覚えて、後はそれを正確に行えるかですが、プレッシャーも凄いですしね😅