Скульптинг головы.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 сен 2024

Комментарии • 86

  • @gotttleb6404
    @gotttleb6404 Год назад +65

    АНДРЕЙ СРОЧНО НУЖНО ПРОДОЛЖЕНИЕ ПРОШУ!

  • @crowbarplay9388
    @crowbarplay9388 7 месяцев назад +2

    Вы лучший! Срочно выпускайте продолжение! Это один из лучших гайдов на русско-язычном ютубе!

  • @JiSiWi
    @JiSiWi 11 месяцев назад +4

    Андрей, вы великолепны! Свободная непринуждённая подача, будто с другом сидишь на расслабоне и он тебе вещает что-то😁 Но от этого не страдает качество! Я только начинаю познавать блендер, не всё понимаю, но благодаря вашему видео многое стало проясняться! Хотя до этого половину интернета перерыла и не увидела, чтобы кто-то что-то нормально объяснял, везде только тык-тык-тык быстро, что даже понять не успеваешь ничего🤦🏻‍♀️ Видео суперинформативное, как раз то, что мне нужно было, ибо захватило всё, от создания общих форм до работы с причёской👍🏻 Очень ждём продолжения, подписываюсь👌🏻

  • @nataliyaverveda3154
    @nataliyaverveda3154 2 года назад +18

    Благодаря твоим урокам мне не страшно лепить персонажа теперь! У меня такое крутое ухо получилось!

  • @Uncle_Ponchik
    @Uncle_Ponchik Год назад +15

    Почему на подобных видео так мало просмотров? Все очень классно и полезно)

  • @chernoboh
    @chernoboh Год назад +2

    Звуки природы на фоне очень успокаивают, тоже когда работаю включаю на фоне 😊

  • @user-or6yf2ej3y
    @user-or6yf2ej3y 2 года назад +4

    Спасибо вам огромное, очень полезные уроки! Были проблемы с волосами и губами, после просмотра понял примерный шаблон создания и качество модели начало улучшатся.

  • @nataliyaverveda3154
    @nataliyaverveda3154 2 года назад +4

    Ура!!! Это же кладезь драгоценной информации! Спасибо!!!

  • @christinatalvir8202
    @christinatalvir8202 2 года назад +7

    Урррааа! Спасибо за новое видео! Доделаю покемона и буду скульптить голову!!!=)))

  • @Afrika_berdsk
    @Afrika_berdsk 2 месяца назад

    Болье спасибо отличный урок

  • @bulikgamer9638
    @bulikgamer9638 Год назад +4

    Андрей! Было бы круто если бы вы сняли урок как сделать анимацию собирания объекта. Как будто один объект собирается блоками которые падают сверху.

  • @user-ox6dj7le5e
    @user-ox6dj7le5e 2 года назад +5

    Спасибо! Крутой урок! Жду продолжения))

  • @finlandpro6314
    @finlandpro6314 2 года назад +2

    thank u sir настоящий Dangeon master

  • @mrkolb5922
    @mrkolb5922 7 месяцев назад +1

    НУЖНО ПРОДОЛЖЕНИЕ!

  • @crowseye7799
    @crowseye7799 Год назад +2

    Ждём продолжения, всё круто )))
    Я делаю собственного персонажа но на примере вашего видео, очень помогает...

  • @NoName-wp6dv
    @NoName-wp6dv 2 года назад +3

    Оо, я ждал этот ролик. Спасибо огромное)))

  • @villy_billy1406
    @villy_billy1406 Год назад +2

    просим продолжения пожалуйста!!!!

  • @Darloud
    @Darloud 2 года назад +1

    9 месяцев ждал это видос, в АЗКАБАНЕ!)

  • @fazern4870
    @fazern4870 Год назад +5

    Здарова Андрей
    На 9:57 ты сглаживаешь модель
    Не подскажешь почему у меня не получается?

    • @Hataro_Songs
      @Hataro_Songs 6 месяцев назад +1

      😢 у меня такая же проблема,
      Не сглаживается

  • @user-ji9qz4mm6p
    @user-ji9qz4mm6p Год назад +2

    Спасибо

  • @shpendel
    @shpendel 2 года назад +4

    спасибо, желаю вам две кошко-жены

  • @Terik_Game
    @Terik_Game Год назад +2

    Не приминяеться сетка меньше Через Шифт Р((( после выбара что нажать то?? помоги Спасибо!)))

  • @bezlikij1587
    @bezlikij1587 Год назад

    Видос огонь. Надо было губошлепа сделать)) Сейчас же тренд на это)). А так у тебя хорошая подача материала. Не забрасывай это дело. Хороших видео очень мало в интернете по блендеру. В основном одни молодые тараторки, которые не в курсе что подача материала это не засунуть все в одно видео и запихать туда 80% тупых мэмов.

  • @kimarous1
    @kimarous1 Год назад

    Лучший мужчина в мире

  • @K_29_Sh
    @K_29_Sh 9 месяцев назад +1

    Не поняла как применить сетку при пересчитывании , первый раз получилось, а потом нет, вроде бы все делаю так же, возможно и нет

  • @_d_o_r_a_l_i_n_
    @_d_o_r_a_l_i_n_ Год назад +3

    Я знаю что уже прошёл год, но... ПРОДА ОЧЕНЬ НУЖНА

  • @user-sn7xq4dl9b
    @user-sn7xq4dl9b 9 месяцев назад +1

    А будет дальше, до конца проработки персонажа?

  • @nataliyaverveda3154
    @nataliyaverveda3154 2 года назад +1

    Жду продолжения!!!

  • @Kosh-cat
    @Kosh-cat 3 месяца назад +1

    Зделай продолжение

  • @na-niplay5797
    @na-niplay5797 11 месяцев назад

    дядя, а где продолжение?
    я голову сделал, что дальше с телом делать!?
    ты крутой, я жду продолжения!

  • @margohan6674
    @margohan6674 Год назад +1

    Здраствуйте! Подскажите, а продолжение будет? А то в первый раз в блендере....и не знаю как делать тело и одежду(

  • @weezzzzzychil7452
    @weezzzzzychil7452 2 года назад

    продолжай, не забрасывай

  • @Skonochka
    @Skonochka 2 года назад +1

    Есть модификатор, который вдавливает один объект в другой и таким образом полигонов становится меньше. Невидимая часть убирается.

  • @kseniyab.764
    @kseniyab.764 Год назад +1

    Урок супер!
    Но у меня этот скульптинг выходит бугорочками( буду переделывать голову. А вот ухо вообще не получается. Не получается сетку сделать (shift+r, кажется в уроке говорится). Вообще на эту смесь клавиш программа не реагирует. С головой та же проблема была. Ковырялась, ковырялась. В итоге вышло. А тут вспомнить не могу, что я там делала

    • @АндрейБелоусов-ы5ч
      @АндрейБелоусов-ы5ч  Год назад +2

      Вместо Shift+R теперь (с версии 3.51) нужно нажимать просто R для настройки плотности будущей сетки, а применять также как и раньше Ctrl+R. А можно это сделать через меню Remesh (в правом верхнем углу окна 3D-вида

  • @rada181
    @rada181 Год назад +1

    И я прошу продолжение 🔥🔥☺️🔥🤩🤩

  • @Retro_캣츠보이
    @Retro_캣츠보이 Год назад

    Hello friend, good luck.🤗👍🏻😍💕🌹🙏🏻❤🍀

  • @animatronic85
    @animatronic85 Год назад

    Классно получилось.

  • @raimag6573
    @raimag6573 Год назад

    О ВЕЛИКИЙ СЕНСЕЙ, КОГДА БУДЕТ НОВОЕ ВИДЕО, МНЕ НУЖНЫ ВОЛОСЫ!!

  • @christinatalvir8202
    @christinatalvir8202 2 года назад

    спасибо огромное 🥳🥳🥳🥳 а тело и одежду будем скульптить? 🔥🔥🔥🔥

  • @KitoykinaN
    @KitoykinaN 2 года назад +3

    Здравствуйте, а вообще в дальнейшем возможно будет анимировать этого персонажа или нужно по какому то другому принципу строить его?

    • @nadya_01
      @nadya_01 2 года назад

      ну так добавление костей и готово. можно анимировать

    • @АндрейБелоусов-ы5ч
      @АндрейБелоусов-ы5ч  2 года назад

      Для анимации модель, вылепленная в режиме скульптинга слишком "тяжела" - очень много вершин, программа не сможет ворочить эти вершины в реальном времени. Поэтому для анимации создают модель с меньшим количеством полигонов, а уж затем - её риг и систему управления. Обычно (не всегда!) пайплайн строится так: скульпт, затем ретопология, запекание карт нормалей (перенос информации с высокополигональной модели на низкополигональную), создание текстур, риггинг и скиннинг, анимация. Но могут быть и другие варианты.

  • @delly_beats1320
    @delly_beats1320 Год назад

    спасибо большое)

  • @anastas_azaz
    @anastas_azaz 2 года назад +2

    Смотрю ваш гайд, 10:03 сделала так же как вы, ремешнула голову, вижу кисточку грап, вижу шифт, но вместо сглаживания моя форма становится похожей на ёжика обрастая колючками, не понимаю в чем причина🥺

    • @АндрейБелоусов-ы5ч
      @АндрейБелоусов-ы5ч  2 года назад +1

      Сложно ответить, возможно после ремеша сетка стала неправильной, пересекать саму себя.

    • @thewhitefox5130
      @thewhitefox5130 2 года назад

      Такая же проблема

  • @ГеоргийТуз-ь9ж
    @ГеоргийТуз-ь9ж 2 года назад

    Можно же использовать модификатор для переключения между плотностью пикселей для скульптинга лица

  • @krreyzi
    @krreyzi Год назад

    а можно показывать на интерфейсе, а не через комбинации клавиш? их же не реально запомнить

  • @user-hq3kq4zl5b
    @user-hq3kq4zl5b Год назад

    А продолжение когда будет?

  • @littlepumpkin8367
    @littlepumpkin8367 2 года назад

    Снимите пожалуйста как одежду делать(

  • @anastasiakars3936
    @anastasiakars3936 2 года назад

    появился вопрос относительно добавления зрачка. у меня на игровом ноутбуке нет сбоку дополнительной части с нумлоком и я не могу использовать ctrl +nmlock. можно ли как-то этот момент обойти? :(

    • @АндрейБелоусов-ы5ч
      @АндрейБелоусов-ы5ч  2 года назад

      Если для обратных видов (сзади, снизу...), то через меню вьюпорта View-> viewpoint

  • @maakwayakuatova5569
    @maakwayakuatova5569 Год назад +1

    РЕБЯТ У КОГО ЕСТЬ ТЕЛО И ГОЛОВА ВМЕСТЕ??

  • @_uwu_urod_uwu_6916
    @_uwu_urod_uwu_6916 Год назад

    Можно пожалуйста продолжение, делаю модельки для игры.

  • @Roma_Pyatifanov.
    @Roma_Pyatifanov. 2 года назад

    Здравствуйте скажите пожалуйста, я когда стал придавать фигуре форму у меня он делался с двух сторон, хотя я только придавал форму с одной стороны, что мне делать? Как исправить?

    • @АндрейБелоусов-ы5ч
      @АндрейБелоусов-ы5ч  2 года назад

      Отключить зеркало (симметрию) - значок в верхней строке, похож на бабочку, справа от него три оси для симметрии X Y Z, отключите все три и можно скульптить несимметричную модель.

  • @krreyzi
    @krreyzi Год назад +1

    9:50 на этом моменте голова просто становится меньше

    • @raimag6573
      @raimag6573 Год назад

      Ку, получилось решить данный вопрос? у меня такая же проблема

    • @krreyzi
      @krreyzi Год назад

      @@raimag6573 в прошлом видосе когда полигоны добавлял, подтверди. оно кажется что все применилось и так, но на самом деле у меня был куб, который лишь визуально был похож на шар. когда я пытался деформировать его у меня тянулись лишь вершины куба.

    • @krreyzi
      @krreyzi Год назад

      @@raimag6573 отпишись, смог ли я тебе помочь?

    • @raimag6573
      @raimag6573 Год назад +1

      @@krreyzi Там у меня подтверждено, но все равно была какая-то хрень, поэтому я психанул сделал "Subdivision Surface" и стало более менее нормально

  • @Hellokittygirl.
    @Hellokittygirl. 2 года назад

    Здравствуйте, подскажите пожалуйста почему у меня не работает сглаживание через Shift?

    • @АндрейБелоусов-ы5ч
      @АндрейБелоусов-ы5ч  Год назад

      Возможно не хватает плотности сетки (вершин/полигонов) - если не применен (Aplly) модификатор SubDivSurface, либо сила кисти очень мала (Shift+F)

    • @Hellokittygirl.
      @Hellokittygirl. Год назад

      @@АндрейБелоусов-ы5ч Спасибо Вам огромное!!!!!

    • @АндрейБелоусов-ы5ч
      @АндрейБелоусов-ы5ч  Год назад

      @@Hellokittygirl. Для настройки силы кисти нужно выбрать кисть Smooth на панели инструментов или хот-кей Shift+S

  • @user-qk5hx5kf3r
    @user-qk5hx5kf3r Год назад +1

    Всю ночь делал скульптуру эльфийки... Под утро почти сделал, но тут, сукаааа(!), приложение закрылось!

    • @Shashlichnuy
      @Shashlichnuy Год назад

      Открой Бекапы, там все сохраняется

  • @Azure_Peony
    @Azure_Peony Год назад

    а у меня при шифт+р ничего не происходит и я не понимаю почему(

    • @АндрейБелоусов-ы5ч
      @АндрейБелоусов-ы5ч  Год назад +1

      Потому что blender foundation решили, что для этой операции больше подходит клавиша R, теперь она вызывает решетку для настройки ремеша (начиная с версии 3.5). Это (постоянное изменение интерфейса и команд) одна из причин, по которой я отказался от дальнейшего использования и изучения этого софта.

  • @sashaivanyuk6770
    @sashaivanyuk6770 2 года назад

    Где можно найти такие чертежи?

  • @user-nb8cq1gz3e
    @user-nb8cq1gz3e 2 года назад

    у меня нет симметрии . что делать?

    • @АндрейБелоусов-ы5ч
      @АндрейБелоусов-ы5ч  2 года назад

      Включить. В режиме скульптинга режим симметрии включается вверху справа окна перспективы (похож на бабочку) щелчком по нужной оси (x y z). А может симметрия создается модификатором Mirror.

  • @skr1mz
    @skr1mz 2 года назад

    Что нужно нажать что бы применить сетку?

    • @АндрейБелоусов-ы5ч
      @АндрейБелоусов-ы5ч  2 года назад

      Что значит применить сетку? Применить можно модификатор или другие изменения (Location/Rotation/Scale). Применить (Apply) такие трансформации - Crtl+A

    • @YerTesf
      @YerTesf 2 года назад

      @@АндрейБелоусов-ы5ч Добрый день, у меня такая же проблема как и у человека выше, после нажатия shift+R открываеться сетка, выбираю нужны размер. В видео это 9:40 секунд Но оно не применяеться. После того как раскинул сетку она применяеться как только отпустишь или нужно нажать оприделенную комбинацию? Буду благодарен за ответ, ведь уже час играюсь с этим и ничего не получаеться.

    • @YerTesf
      @YerTesf 2 года назад

      Пробовал пробовал и наконец получилось, оказываеться после, открытия сетки клавишами shift+R нужно клацнуть лкм, а после нажать Ctrl+R тогда все применяеться.

    • @JiSiWi
      @JiSiWi 11 месяцев назад

      @@YerTesf А у меня на голове сработало это, всё гуд, а вот с ухом хоть обтыкайся shift+R - не появляется эта сетка вообще, не выходит изменить ничего. В чём может быть проблема?

  • @ShoTeROnE
    @ShoTeROnE 3 месяца назад +1

    Итак, у кого на 9:50 ~ вместо скругленной и красивой головы получается ершик. Что я могу сказать: в более новых версиях блендер данная функция включается не через сочетание клавиш SHIFT + R, а просто буквой R, далее повторяете всë то, что говорит автор и живëте счастливо)

  • @Ololoshka_O
    @Ololoshka_O Год назад

    А где продолжение?? 😢