Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.

Создание ВОЛОС в Blender: 3 Простых Способа

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 авг 2024

Комментарии • 98

  • @user-so1ln2ph7f
    @user-so1ln2ph7f 3 месяца назад +19

    Это то видео, которого не хватало на ютубе

  • @user-jr8mt7ie2s
    @user-jr8mt7ie2s 3 месяца назад +9

    Дань спасибо! Ты за 10 мин, объяснил то, что я фильтрую уже 2 недели. Успеха тебе!)

  • @jameshowlett5883
    @jameshowlett5883 3 месяца назад +3

    Обалденный урок! Спасибо! Вот, именно про это я и спрашивал вчера! Не только волосы, всякие ленточки, кончики канатов и верёвочек, думаю, можно делать.

  • @qIHorriganIp
    @qIHorriganIp 3 месяца назад +11

    Нигде не мог нагуглить как использовать текстуру для карты интерполейта а оно на поверхности было блин, я просто не в ту строчку смотрел )))))0)

    • @DiversantBivnev
      @DiversantBivnev 2 месяца назад

      Тоже на примере текстуры понял как оно приблизительно работает, здорово!

  • @funifuniku
    @funifuniku 2 месяца назад +1

    Спасибо тебе, ты наверное лучшее моё открытие
    Твои видео очень интересные и полезные, при своей короткой длинне ещё и очень подробныё

  • @starwberryshark3688
    @starwberryshark3688 3 месяца назад +1

    Чётко и по делу, суперский туториал👍(впрочем, как и все остальные видео на этом канале) Большое спасибо! 🥰

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад

      Ой, спасибо 🙏

  • @lizanovikova2027
    @lizanovikova2027 3 месяца назад +2

    Ура, спасибо за очередной полезный урок!!!

  • @stas_lego
    @stas_lego 3 месяца назад

    Очень информативное видео! хотелось бы увидеть видео про анимацию волос. Желаю чтобы ваш канал был популярнее!

  • @feodorstudios
    @feodorstudios 3 месяца назад +3

    Ура меня услышали!
    (Именно я просил этот видос на стриме)

    • @feodorstudios
      @feodorstudios 3 месяца назад +1

      Теперь бы понять как их анимировать😂😂😂
      Или как придать костям физику что бы не шевелить каждую кость в волосах.

  • @user-fc4mg8cm6f
    @user-fc4mg8cm6f 3 месяца назад

    Спасибо, геометрические ноды ещё не пробовала, а с системой частиц уже намучилась😂

  • @Tapkatut
    @Tapkatut 3 месяца назад +2

    То что нужно, спасибо огромное🤗

  • @YinSol
    @YinSol 3 месяца назад

    Вот это точно то, что всем нам страждущим нужно.... Спасибо!
    Гипнотизирующая улыбка хД

  • @artvk8294
    @artvk8294 3 месяца назад +1

    Спасибо! Очень круто, коротко и понятно. Пока смотрел, мыслишка мелкая появилась, - а может в качестве заготовок "париков" наделать? Со стороны затылка все головы сильно похожи))). И развертка проще будет... Или это лишнее?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад

      Да не, классная мысль!

  • @cannedhedgehog
    @cannedhedgehog 28 дней назад +1

    Помогите пожалуйста пытаюсь сделать волосы по этому способу, но когда соеденяю форму с кривой (1:21) вверху и внизу получаются перекруты, из-за этого прядь не растягивается роной линией, что делать?

  • @Nerad_Ogrand
    @Nerad_Ogrand 3 месяца назад +3

    Топчик🙂

  • @GedoSenkai
    @GedoSenkai 3 месяца назад

    Спасибо за видео! Открытие века - это система волос сама по себе (такого не видела) и adjust extrusion во втором способе. Так куда проще. А я-то просто плейны экструдировала, когда солому делала. Было долго и муторно :Р

  • @Roman_Tsarev
    @Roman_Tsarev 3 месяца назад +1

    Круто, огонь, спасибо 🎉

  • @ivankadurin6837
    @ivankadurin6837 Месяц назад

    Да супер полезное, только чтоб понять как делать надо ставить на паузы и смотреть куда ты там кликаешь, да ещё и в базовых настройках половины тулбаров нет

  • @meawwkalo
    @meawwkalo 3 месяца назад +1

    Потрясающее видео, спасибо)

  • @spaghetti3d770
    @spaghetti3d770 3 месяца назад +1

    Просто офигенно!!!!!!!!!

  • @tangro613
    @tangro613 2 месяца назад

    Видео как всегда топ, сразу чешутся руки попробовать аххах)

  • @angelinagasai2752
    @angelinagasai2752 3 месяца назад

    Спасибо, а главное просто и понятно

  • @Studia101
    @Studia101 2 месяца назад

    Спасибо, жаль просмотров мало

  • @DiversantBivnev
    @DiversantBivnev 2 месяца назад

    Прикольно.. ещё не пробовал создавать волосы, краткий экскурс получил. Ещё интересно ковырять готовые ассеты. Мне лично из Resident Evil последних версий нравятся персонажи как сделаны, там кажется по второму методу создано, на мой взгляд полезно иметь представление где разделяется грань между игровым ассетом и просто визуализацией.. Познаю, знакомлюсь, спасибо! Автор, пили исчо!

    • @DiversantBivnev
      @DiversantBivnev 2 месяца назад

      Я только несколько видео смотрю, и даты их выхода... И что могу пожелать - развития канала! Темп хороший задан, контент концентрирован.. Руки аж чешутся на практике попробовать самому :)

  • @user-kv9si3uu1k
    @user-kv9si3uu1k 3 месяца назад

    Даня!Вы супер, спасибо огромное!!!!!

  • @vitner5877
    @vitner5877 3 месяца назад

    Спасибо. Как раз хотел узнать как делают волосы плашками, но не мог найти об этом информацию

  • @goosesuka
    @goosesuka 26 дней назад

    а как ты сделал их сразу плашками ? у меня просто эджи добавляются

  • @Quasar0113
    @Quasar0113 5 дней назад

    как маску то сохранить...
    такой важный момент пропустил

  • @petikantrop911
    @petikantrop911 2 месяца назад

    Хорошо Данила, полезно !

  • @user-mz9oi1er2i
    @user-mz9oi1er2i Месяц назад

    Видео супер полезное и информативное, спасибо) Будет супер если ещё расскажешь как делать волосы для движков и анимаций)

    • @ivankadurin6837
      @ivankadurin6837 Месяц назад

      Да офигенное, только нихера не понятно что он и где нажимает,

    • @user-mz9oi1er2i
      @user-mz9oi1er2i Месяц назад

      @@ivankadurin6837 ну я же каким-то образом смогла всё повторить)

  • @Ella_Cruella
    @Ella_Cruella 4 дня назад

    А как сделать так, чтобы при расчесывании волосы в голову не проваливались?

  • @user-ce6bs6mr2r
    @user-ce6bs6mr2r 23 дня назад

    Где включить или скачать аддон геометрических нод, скажите пожалуйста
    ?

  • @dimaiv2447
    @dimaiv2447 2 месяца назад

    как всегда, классный видос!

  • @SnowmanSMC
    @SnowmanSMC 28 дней назад

    Последний способ конечно даёт классный результат. А вот можно ли это потом заригать? 🙈

  • @user-mm2kv4vc7o
    @user-mm2kv4vc7o 2 месяца назад +1

    Данил, большое спасибо. Особенно за третий метод создания волос - через геометрические ноды. Как мне кажется, эта тема достойна отдельного и более подробного урока - на конкретном примере.
    И если ты не против, я бы ещё предложил бы пару тем для твоих очень полезных уроков. На одном из стримов ты обмолвился, что траву или деревья распределяешь по поверхности геонодами - вот было бы здорово, если бы ты сделал такой урок. Я посмотрел несколько таких уроков - но они явно уступают твоим по доходчивости. И почему-то никто нигде ничего не сообщает о том, как распределять в таком методе траву или деревья через весовую раскрасску. Подозреваю, что это там невозможно, но никто вообще ничего не говорит об этом.
    И ещё очень, на мой взгляд, нужная была бы для многих тема - это одежда и складки на одежде. Есть видео об этом, но все они на английском или же не очень внятные. Мне кажется, у тебя получилось бы лучше.
    Ещё раз спасибо за твои уроки. И успехов тебе во всех делах.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  2 месяца назад +1

      Спасибо большое! Очень интересные темы! Взял на заметку!

  • @whitefox3941
    @whitefox3941 3 месяца назад

    Супер!!!!!!!! Респект!

  • @Ivan_Novgorodsky_
    @Ivan_Novgorodsky_ 3 месяца назад

    Хотелось бы урок по моделированию в geo nods. В общем у меня такая ситуация. Вот есть профтруба и из неё собирают различные металлоконструкции. Хотелось бы узнать как настроить в нодах эту трубу и чтобы быстро по чертежам собирать эти конструкции. Как бы максимально автоматизировать процесс)
    Было бы здорово увидеть урок по Нодам

    • @GedoSenkai
      @GedoSenkai 3 месяца назад

      С конструкциями и чертежами вам лучше в Inventor или Solid Works. Я, когда инженером металлоконструкций работала, чертила в Inventor (там всё очень быстро и удобно делать). Но если нужна визуализация - просто экспортировать модель из инвентора в блендер и отрендерить)

  • @MrGravicaper
    @MrGravicaper 3 месяца назад

    Про третий способ с нодами даже не подозревал, спасибо! А он физику будет использовать? Или это только для статичных ренедеров?
    Сам канал - огонь. Несмотря, что сам не новичок в Блендере, нахожу много нового и так сказать скрытые фишечки в уже известном.
    Всем рекомендую.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад +1

      Представляешь раньше этот способ не работал с физикой, но они обновили и теперь можно буквально по одному клику сделать анимацию!!!🔥

    • @MrGravicaper
      @MrGravicaper 3 месяца назад

      @@dgryzlovart ак надо было об этом рассказать! 8)) а то развёл тут принцип Шахерезады - всё рассказал, а самое сладкое утаил до следующего случая 8)) Но и за уже рассказанное - благодарю! Я делал мульт в Блендере с волосами на партиклах (в шапке канала тизер, а в описаниии тизера ссылка на сам мульт). С партиклами конечно да - интересную причёску трудно намутить, и не сразу научился управлять в анимации. Попробовал этот мульт в цайклс. Пипец - 2,5 недели рендерил. Проклял всё на свете. Он правда длиннее моих других. Предыдущие на иви делал они по 30 секунд и за часа 3 все отрендеривалось. Потому ещё выражу благодарность за настройки иви рендера на этом канале. Так вот применительно к волосам, я так и не понял у меня в некоторых моментах волосы трясло от шума цайклс или поведения самих волос. Но в этом мульте я выкрутился - типа там на берегу озера ветер.
      А так конечно хочется этим вопросом (настройкой волос) владеть на высоком уровне. Мы все тут обрадуемся если ещё про анимацию волос расскажешь 8)).
      Ещё раз спасибо за видосы. Очень полезно.

  • @heresyy53
    @heresyy53 14 дней назад

    а как анимировать волосы созданные с помощью геометрических нодов?

  • @Smaili4
    @Smaili4 Месяц назад +1

    Кривые это какой то "садомазахизм".
    Я задолбался их крутить, растягивать, кручу у них складки получаются, но они с референсом совпадают, раскручиваю обратно, складок нет но получается херня. О господи но с другой стороны мне это так понравилось, это такое залипание и страдание

  • @3dbeginner942
    @3dbeginner942 2 месяца назад

    Круто!

  • @Afrika_berdsk
    @Afrika_berdsk 3 месяца назад

    благодарю очень полезно

  • @user-zq8fw3mh6j
    @user-zq8fw3mh6j 3 месяца назад

    Кайф !

  • @Theabdullalive
    @Theabdullalive 2 месяца назад

    Привет, какой графический планшет порекомендуете?(нужен для скубльптинга лица,человека)

    • @Theabdullalive
      @Theabdullalive 2 месяца назад

      Можно ли вместо графического планшета использовать обычный планшет?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  2 месяца назад

      Любой 🙌

  • @sovietboy8997
    @sovietboy8997 3 месяца назад

    Имба!!!

  • @user-ey3ix2gr8y
    @user-ey3ix2gr8y 3 месяца назад

    а что если у меня не работает набор геом. нод set radius? и сами волос ыне отображаются как у вас, они выглядят подобно как в системе частиц

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад +2

      Нужно зайти в параметры, второй раздел render, в нем найти curves и выбрать Тип отображения strip (могу ошибаться в слове, в общем там два варианта, нужно выбирать второй, справа)

    • @user-ey3ix2gr8y
      @user-ey3ix2gr8y 3 месяца назад

      и ещё вопрос, как сделать так чтобы при установке пнг на image testure и подсоеденении в альфа канал не было видно фона?

  • @oilikboilik6545
    @oilikboilik6545 3 месяца назад

    klass!

  • @doctor_fastoss3288
    @doctor_fastoss3288 3 месяца назад

    Данил, туториал огонь, но расскажи как понять как правильно составлять прически

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад

      Опыт, практика и просто работа с референсами 🔥мне самому тяжело с волосами, не знаю, что красиво, а что нет. Поэтому не делаю от балды, а смотрю рефы

  • @Sunterligth_amora_spirit
    @Sunterligth_amora_spirit 3 месяца назад

    И вот так мы стали 3Д парикмахерами

  • @userkatallis
    @userkatallis 15 дней назад

    как потом перенести в анрил?

  • @sshixa
    @sshixa Месяц назад

    Доброго времени суток! Такой вопрос: Почему в случае с 3 способом после добавления маски в Mask Texture в модификаци "Interpolate Hair Curves" волос вообще нет на меше? Хотя юв развертка есть и все остальное делал точно по гайду, заранее спасибо! А видос получился хороший, ЛАЙК👍

    • @user-mf4wu1rm4t
      @user-mf4wu1rm4t Месяц назад +1

      Мне помогло в графе Surface UV Map прописать UVКарта вместо UVMap.

    • @user-mf4wu1rm4t
      @user-mf4wu1rm4t Месяц назад +1

      Если причина в этом, советую перевести Блэндер ПОЛНОСТЬЮ на английский, а не интэрфэйс на англ. а остальное на русском.

    • @sshixa
      @sshixa Месяц назад

      ​@@user-mf4wu1rm4t А я просто импортировал в obj формате и все заработало) хз в чем беда FBX, но проблема была в этом

  • @Le0zander
    @Le0zander 2 месяца назад

    У меня такой вопрос: я научился делать волосы, как системой частиц, так и геонодами, но не понимаю, как экспортировать модель, например, в миксамо, или как сделать так, чтобы волосы "слушались" скелет. И чаще всего, при обычном рендере они "обваливаются". Если честно, очень давно ищу способы как это пофиксить. Если кто-то сможет помочь в этом вопросе, будет очень круто!)

    • @MrGravicaper
      @MrGravicaper 2 месяца назад

      Волосы нужно делать после миксамо. Если под рендер - то как в этом видео, а если в движок, то наверное запечённые волосы конвертить в меш и потом алембиком выгонять - если под рендер в движке, а если для игр то вроде там своя физика есть, которую нужно повесить на экспорчённый мэш. Я тоже учусь (всю жизнь) и не претендую, что это правильно, но мне видится такой алгоритм действий по вопросу.

  • @max-traffic3640
    @max-traffic3640 2 месяца назад

    Добрый день, Данил. Спасибо большое за ваш труд.
    Как с вами можно связаться? Очень нужна ваша помощь.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  2 месяца назад

      Можно найти меня в телеграм! Все мои соц сети в описании к видео

  • @Diastick_
    @Diastick_ 3 месяца назад

    Можешь пожалуйста снять видео про создание и использование альфа-кистей(на случай если я перепутал название этой функции: типа создаёшь кисть и рисуешь чешуей,перьями и т.п. ты в ролике,где сравнивал скульпт мышкой и графическим планшетом использовал такую,чтобы сделать перья на петухе)

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад +1

      Дада. Альфа кисти, они самые, тема классная! Спасибо за идею!)

  • @user-wm8zq7ws1t
    @user-wm8zq7ws1t 3 месяца назад

    Погодите если я правильно понимаю то причёски сделанные кривыми нельзя анимировать.А что если я делаю персонажа для игры в стилизованом стиле то как сделать физику его волос.За ответ заранее спасибо. Ище удачи в развитии канала

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад +1

      Можно конечно, просто потом нудно перевести в меш и делать симуляцию или костями 👍

  • @goosesuka
    @goosesuka 26 дней назад

    такое чувство будто комменты боты пишут хоть кто-то потестил? :D

  • @BESTARBS
    @BESTARBS 2 месяца назад

    Привет можешь сделать туториал по частицам пожалуйста.

  • @i0_shi
    @i0_shi 2 месяца назад

    А можно былин было еще быстрей всё делать, чтобы еще больше раз пересмартивать

  • @AndreyShowChannel
    @AndreyShowChannel 3 месяца назад

    Слушай, а разве скульптить стилизованные причёски нельзя? Не делают так?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад

      Можно конечно, но долго это…
      Но ты можешь базу накидать кривыми, перевести все в меш и уже скульптить (я так и делаю)🤫

    • @AndreyShowChannel
      @AndreyShowChannel 3 месяца назад

      @@dgryzlovart Оо, пасиба))

  • @tucihh
    @tucihh 3 месяца назад

    Как же он клипает ролики, красавчик

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад

      Пока есть время, делаю все возможное 🙌🔥

  • @user-jr8mt7ie2s
    @user-jr8mt7ie2s 3 месяца назад +1

    У тебя есть курсы?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 месяца назад

      Есть, пиши в телеграме🙌

  • @user-ne5rd6zl9h
    @user-ne5rd6zl9h 27 дней назад

    Дякую, але не спіши так будь ласка
    Намагаюся все зрозуміти і не встигаю
    Для повторення думаю добре, але більшість пришла вивчити вперше, а з таким темпом це дуже складно

  • @Awntr25
    @Awntr25 2 месяца назад

    Блин, раскрыл как подросток, слишком много пробелов, есть что на полегоны лица, а то у меня персонаж тяжёлый и весь в треугольничках

  • @Andrey-eg9kz
    @Andrey-eg9kz 2 месяца назад

    Из за склеек ничего не понятно, потому как автор делает дя прошареных юзеров

  • @goosesuka
    @goosesuka 26 дней назад

    вопросов стало еще больше плохое видео

  • @Kosh-cat
    @Kosh-cat 2 месяца назад

    Смысл делать видеоурок если объяснить нормально не можешь

  • @Kosh-cat
    @Kosh-cat 2 месяца назад +8

    Объясняешь очень плохо

    • @Mr_RoSHkam
      @Mr_RoSHkam 23 дня назад

      Скорее ты плохо понимаешь, потому что другие люди хорошо всё поняли

  • @Mark_808
    @Mark_808 2 месяца назад

    Покажите подготовку и анимацию персонажа и техники.