【大荒れ】10年ぶりの新作"ドラゴンズドグマ2"が不便&調整不足で炎上した理由【ゆっくり解説】※ネタバレ注意

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  • Опубликовано: 29 авг 2024
  • ※ネタバレ注意
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    今回は『ドラゴンズドグマ2』について解説しました。
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    #ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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Комментарии • 25

  • @user-kv5yb2tx8d
    @user-kv5yb2tx8d  3 месяца назад +2

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  • @pureko100
    @pureko100 2 месяца назад +6

    12年ぶりに作られて、作ってくれてありがとうの感謝の気持ちしかないが、テンポの悪いくそゲーになってしまったのは、残念とゆうしかない。くやしい。

  • @YoshiyukiYoshizo
    @YoshiyukiYoshizo 2 месяца назад +2

    ファストトラベルが不便すぎたり、加護なき世界に気づかず2周目に入ってしまった人はもう一度ラストまでプレイせざるをえなかったり。
    開発側のやりたかったことは分からなくもないけど、タイパ重視の今では受け入れられづらい作りのような。
    前作が好きだったので続編をずっと心待ちにしてましたが、個人的には期待を超えるといったことはなかったですね。

    • @namenlosklavierspielen1160
      @namenlosklavierspielen1160 2 месяца назад

      加護なき世界を経由せずに2周目入れるルートあるんですか?むしろそっち知らないです。

    • @YoshiyukiYoshizo
      @YoshiyukiYoshizo 2 месяца назад

      @@namenlosklavierspielen1160
      通常エンド後に2周目を始められると聞いた気がするのですが、間違ってたらすみません…

  • @user-pd7zw8qz9o
    @user-pd7zw8qz9o 2 месяца назад +2

    キャラの動きが「GTA仕草」で、すぐズサーッ!!ズサーッ!!と滑り落ち、キー入力しても「おっとっと…」から強制ズサー!!
    こういう無駄な海外媚び挙動?にした上に、回避が無いから段差からの水没もあるある。
    ドグマオンラインで完成されてた爽快な動きを、なぜ封印したのか理解できないよ
    掴みボタンが「◯」じゃないのも、前作の不便を踏襲してる。
    まあ、他に不満は無いんだけどね。

  • @user-om6ne6qb3z
    @user-om6ne6qb3z 2 месяца назад +3

    何だろう…ダクソの世界にジョブとクエストとかの機能を足してストレスを増やした感じにしか見えない。10年経った新作にしては「うーん?」って感じ

  • @AYACARD
    @AYACARD 2 месяца назад +3

    マップがせますぐる
    てか山が多すぎ

  • @user-lq7gm6dy9u
    @user-lq7gm6dy9u Месяц назад +1

    ケツとタッパがデカいキャラクリをすると大半の装備が凄い着太りした見た目になってしまうのだけは赦すことができない

  • @AL-lg5gk
    @AL-lg5gk 29 дней назад

    DDONじゃなくて正統続編が出続けていればノウハウ蓄積されてもっとブラッシュアップはされてたかも…とおもっちゃう部分はある
    ただこういうハイファンタジーARPGはあまりなくて他に代えが効かないゲームでもある
    大概はベルセルクベースのダークファンタジーばかり

  • @JM-qm7mr
    @JM-qm7mr Месяц назад

    2合わなかった人は1を。1合わなかった人は2が合うと思う。
    動画中で取り上げられてた批判点...1はそうでもない。

  • @user-tw1be4nc7t
    @user-tw1be4nc7t День назад

    批判してる人の気持ちは分かる。
    けど私は大抵のゲーム、映画を楽しめる性格なのでそこは得した気分になる😊

  • @remy3277
    @remy3277 23 дня назад

    なにかを手軽に済ませると、なにかが鈍る。
    便利と安易は違う。

  • @kemkemdaze8460
    @kemkemdaze8460 2 месяца назад +1

    戦闘は楽しかった。けど今時、全ジョブ回避は実装してほしかった。タコ殴りされたときに逃げる術ないし

  • @hirotatsu3250
    @hirotatsu3250 15 дней назад

    普通に面白かったで?トロコンして終わった。
    ボリュームは少なかったかも。ラスボスもまだラスボス違うやろ〜と思ったタイミングやったからラスボスと最初思わなかったし。

  • @Tora168
    @Tora168 8 дней назад

    賛否両論なんだ....
    スッゲェ楽しいんだけどな....

  • @kong1204
    @kong1204 2 месяца назад +1

    デビルメイクライシリーズのディレクターさんが作ってるとは思えないレベルのゲーム。
    まぁ惜しいよね。

  • @VanhoutenM870
    @VanhoutenM870 2 месяца назад +1

    あぁそういやあったなこれ

  • @sanjnk684
    @sanjnk684 Месяц назад +4

    300万本売れてるんだからお前らの負け
    一般ゲーマーは楽しんでるよ
    自分達のイカれた感覚を押し付けるのはやめろ
    俺は一般的な感覚なので大変楽しめました。

  • @user-rz1ev3mo8p
    @user-rz1ev3mo8p 2 месяца назад +1

    DLCでDDONのジョブを追加してほしい

  • @user-xf5ke7bz2l
    @user-xf5ke7bz2l Месяц назад

    かなり面白かったです。

  • @user-um3rd4iz2i
    @user-um3rd4iz2i Месяц назад +1

    めちゃめちゃ面白かった。ファストトラベル批判してる奴は世界観に入り込めてないから、このゲーム向いてない。

  • @KuRO.Qro46-96
    @KuRO.Qro46-96 Месяц назад

    キャラクリができる。それだけで神ゲーです