✅타임라인 00:00 인트로 00:57 "김문순"님 소개 01:40 그래픽스 엔지니어 입문 계기 02:36 그래픽스 엔지니어, 어떤 일을 하나요? 03:38 그래픽스 엔지니어, 왜 필요한가? 04:52 공급이 적어서 vs 필요가 없어서 05:46 그래픽스 면접 질문 09:10 DX12 로 시작 = 포기? 09:39 DX11,12 둘 다 해야 하나? 10:27 회사에서 최신 기술 스터디도 하나요? 11:13 클라이언트 엔지니어에서 그래픽스 엔지니어로 12:44 그래픽스를 해야 하는 이유 13:40 게임 회사에서 원하는 인재상 14:22 마지막 한마디
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01:40 그래픽스 엔지니어 입문 계기
02:36 그래픽스 엔지니어, 어떤 일을 하나요?
03:38 그래픽스 엔지니어, 왜 필요한가?
04:52 공급이 적어서 vs 필요가 없어서
05:46 그래픽스 면접 질문
09:10 DX12 로 시작 = 포기?
09:39 DX11,12 둘 다 해야 하나?
10:27 회사에서 최신 기술 스터디도 하나요?
11:13 클라이언트 엔지니어에서 그래픽스 엔지니어로
12:44 그래픽스를 해야 하는 이유
13:40 게임 회사에서 원하는 인재상
14:22 마지막 한마디
감사합니다~ 정말 힘이되는 영상 및 강의를 올려주셔셔...홍랩 수강자로써 저도 당당하게 감사인사하는 날이 오면 좋겠네요ㅎㅎ
우리나라에 이런 대단하신분이 현역으로 계신줄은 몰랐네요. 정말 놀라워요
재밌게 봤습니다.
이런 컨텐츠 너무 좋습니다. 저도 그래픽스가 정말 좋아서 전자과인데도 개인 시간에는 CG 공부하고 있습니다. 나중에 꼭 그래픽스 엔지니어로 취직하고 싶습니다.
재미있었어요
그래픽스로 가는길이 쉽게 느껴지지 않네요 장기적으로 준비해야겟다는 생각이 듭니다.
와 엔씨 리드 그래픽스면 끝판왕급인데
😊
음, 역시 고급인력이란 차원이 다르구만
move forward는 뭐에요?
NㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋCㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ