실감나는 3D 영상이 만들어지는 과정, 그래픽카드 속 렌더링 파이프라인의 원리

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 57

  • @devjung_jay
    @devjung_jay 2 года назад +9

    쉐이더에 대해 전혀 모르는 분에게는 이거 제일 처음 보여주면 되겠다. ㅋ 프래그먼트의 원리도 쉬운 설명 영상 기대합니다!

  • @userinterface-326
    @userinterface-326 Год назад +1

    6:07 srt가 원래 맞아요 trs는 보통 opengl에서 그러는데 그건 열기준 행렬이라 거꾸로 계산한거 뿐이죠 결론은 원래 계산은 trs로 할순있지만 의도하지 않은대로 나올수있기에 srt가 맞습니다

  • @ann_da_da_sea
    @ann_da_da_sea Год назад +3

    와 요즘 게임 프로그래밍 배우기 시작하면서 배운 내용인데 정말 재밌고 이해하기 쉽게 알려주시네요! ㅋㅋㅋ
    드립들에 감탄했습니다. 메쉬의 메쉬를 만들기 위한 정점들의 그물 라임 찢었다

  • @HeibonP
    @HeibonP 2 года назад +6

    대학에서 선형대수학 강의를 들을때 교수님께서 서든어택같은 게임을 하며 마우스를 움직여 화면을 돌릴때 이러한 행렬연산을 엄청나게 한다는 말만 들었었는데
    이렇게 보니 엄청나네요...

  • @cstrike72
    @cstrike72 2 года назад +2

    우와,,,픽셀 쉐이딩, 레이 트레이싱 등등 알수없는 단어들 어렴풋이 개념을 잡을수 있게 되었네요,, 모델링이 삼각형으로 이루어진다는것도 깜놀

  • @dgrst1572
    @dgrst1572 2 месяца назад

    요즘 dx강의 듣고 있는데 머리 부서질뻔한 개념들을 이렇게 재밌게 설명하다니 대단해요..

  • @ahing
    @ahing 2 года назад +10

    에니메이션, 게임, 동영상 등에 많이 쓰이는 3d기술은 진짜 엄청난 기술이죠..!
    기존의 2d의 경우 많은 사람들을 소리지르게 만들었디만
    3d는 소리지르다 못해 바지를 벗어버리고 소리 또한 벗겨버리는 가장 위대한 발전 중 하나라 생걱합니다!

    • @명장면-y8r
      @명장면-y8r Год назад

      겜 중에 gpu 사용률 낮출려고 이것저것 설정해보는데 렌더링이란거 낮추니까 50%나 떠러짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @ahing
      @ahing Год назад

      @@명장면-y8r gpu 사용률은 높을 수록 그만큼 gpu를 잘 사용하고 있고, gpu에 맞눈 성능을 최대한 뽑아준다는 얘기에요
      성능을 원하시면 gpu사용률을 올리시는 것이 더 중요합니당
      렌더링 옵션도 높을 수록 그래픽이 좋아지구요

    • @명장면-y8r
      @명장면-y8r Год назад

      @@ahing 아 제께 7년 된거라 발열이 심해서 일부러 낮추는거에요 ㅠ

    • @ahing
      @ahing Год назад

      @@명장면-y8r 7년 되신 거면 써멀 재도포 한 번 해보세용
      온도가 몇 도가 나오는 지는 모르겠지만 7년간 재도포 안하셨다면 한 번 해주실 때 되었을 거에용

  • @Hayasakaa
    @Hayasakaa 2 года назад +1

    3D에 제일 중요한 쉐이딩 같은거 진짜 잘 설명해주시네 ㄷㄷ

  • @AngeloYeo
    @AngeloYeo 2 года назад +1

    넘 재밌게 보구 갑니당 행렬 얘기 나오니까 더 반갑네요 😊

  • @kdkna
    @kdkna 2 года назад +2

    와... 정말 대단하다 안될공학님 덕분에 공학을 즐기게됩니다

  • @전민종-p7x
    @전민종-p7x Год назад

    와.. Directx 11 배우는 중에 있는데 이 영상을 봐서 다행이네요.. 덕분에 머릿속에서 이해가 잘 안되던 렌더링 파이프라인의 각 단계들의 개념이 정리가 됐습니다!!
    알기 쉬운 예시와 유머까지 곁들어서 정말 이해가 쉬운 대단한 영상인 것 같습니다! 이 정도면 조회수가 훨씬 더 많이 나오는 게 정상인데 아쉽네요 ㅠㅠ

  • @a_nova
    @a_nova 2 года назад +2

    세상엔 정말 천재들이 많군요ㄷㄷ

  • @hanlehanlehanle
    @hanlehanlehanle 2 года назад +1

    영상 미춌닼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 설명도 설명이지만 편집에, 깨알 유머요소까지 대박!!! 영상을 너무 잘만드셨네요
    회사에서 일하는척하면서 보다가 갑작스런 웃음포인트에 참지못하고 피식 웃었잖아요 ㅋㅋㅋㅋ (눈치보는중...)ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @unrealtech
      @unrealtech  2 года назад +2

      생각보다 타 영상 대비 조회수가 안나와서 슬펐지만 늦게라도 봐주셔서 너무나도 기쁜, 안될공학 에러였습니다!

  • @멍뫙이
    @멍뫙이 Год назад

    와 파이프라인 설명 무쳤다

  • @말티둥이
    @말티둥이 2 месяца назад

    이정도로 지식을 많이 습득하였다면 게임을해도 기쁠 듯

  • @7수형아
    @7수형아 2 года назад +1

    진자 애니메이션 렌더링도 렌더링이지만 안될님 영상 퀄리티 렌더링도 오래걸렷을거 같아요 ㄷㄷ 잘봣습니다 !!!

  • @hyunseungyoon3568
    @hyunseungyoon3568 Год назад

    이 영상 진짜 잘만들었네...마지막 엄마 등짝 스매싱까지...

  • @ocenixofficial
    @ocenixofficial 2 года назад

    형님, 진짜 사랑합니다...

  • @DPK
    @DPK 2 года назад

    vrchat 하면서 배운것들을 여기서 이해하면서 다시 보니까 이거... 색다른 재미가 있네..!

  • @빠수영후나
    @빠수영후나 2 года назад

    05:12 와! 시공! 좋아!

  • @investkorea
    @investkorea 2 года назад

    진짜 대박 콘텐츠 네요!!!

  • @시고르자브송
    @시고르자브송 2 года назад +4

    3:04 솔직히 말해봐요. 이거 때문에 슈퍼 손이 아니라 메시를 예시로 사용했죠.
    너무 좋아.

  • @hungry_pig
    @hungry_pig 2 года назад

    최곱니다!! 정말 감사합니다!!!

  • @dhk7122
    @dhk7122 2 года назад

    메시와 매쉬 라임 맞출려고 피파를 가져오신 디테일 ㅋㅋ

  • @sunung0110
    @sunung0110 2 года назад +7

    4분28초에 나오는거... 언제 심심해서 게임파일 뜯어봤는데 점 좌표랑 점과점을 잇는 선하고 꼭짓점 세개로 만들어지는 삼각형에 들어가는 텍스쳐 세가지 정보만 가지고 3d모델 만든거 보고 재밌었음ㅋㅋㅋㅋ

    • @sunung0110
      @sunung0110 2 года назад +1

      아니구나 점 정보랑 점 세개 연결해서 만드는 삼각형이랑 각 삼각형에 해당하는 텍스쳐

    • @asdfdsa
      @asdfdsa 2 года назад +2

      @@sunung0110 댓글수정을 해요

    • @sunung0110
      @sunung0110 2 года назад +1

      @@asdfdsa 댓글수정하면 수정됨 남는거 싫어서 그럼 ㅋㅋ

    • @xeon1650v2
      @xeon1650v2 2 года назад

      @@sunung0110 ㅋㅋㅋㅋ

  • @BladerSoul9375
    @BladerSoul9375 2 года назад

    둠이라...에러님은 베데스다 게임을 많이 즐겨해보셨군요ㅋㅋㅋ

  • @kblack5889
    @kblack5889 2 года назад +1

    03:05 메시를 메시로 표현

  • @실프리아
    @실프리아 2 года назад +1

    엄마 미안해!!!!!!!!!!!!!!!! ㅋㅋㅋ

  • @realsweet7
    @realsweet7 2 года назад

    좋우와 완벽히 이해했어? 오늘도 영상 잘보왔습니다

  • @AlcoholeMachine
    @AlcoholeMachine 2 года назад

    제대로 된 3D게임은 역시 3dfx의 Glide API부터죠. 지금은 아는 사람이나 있나 모르겠네요.

  • @solc2571
    @solc2571 Год назад

    겜 아티스트로 재직중인데 잘봤습니다

  • @ujinjeon5570
    @ujinjeon5570 2 года назад

    부두 글카를 알고있는 에러님은 대체 몇살이십니까... 연배가 저와 비슷해보여 반갑네요. ㅋㅋ 부두글카를 크로스파이어로 연결해서 쓰던게 최고이던 시절이 있었는데 ㅋ

  • @BronAur
    @BronAur 2 года назад

    아.....아
    완벽히 이해했어

  • @태움
    @태움 2 года назад +3

    0:47 아.. 이게 레이트레이싱이였구나..
    2:39 와.. 대박.. 삼각형 넘나 신기방기
    다보고 나니.. 3D 기술 만든사람 노벨 컴퓨터상 줘야겠는데요?? ㅎㄷㄷ;; 👏👏

  • @INIXIE360
    @INIXIE360 Год назад

    Mesh가 모여 Messi...

  • @pwknai
    @pwknai 2 года назад

    안될공학채널의 기승전결 : 과학으로 시작해서 원리를 설명하다가 정리가 끝나면 비참한 흑역사로 마무리 됨;;;

  • @3뚝쓰
    @3뚝쓰 2 года назад

    그래서 손흥민은 어디갔냐구요 ㅠㅠ

  • @ia4058
    @ia4058 2 года назад +1

    행렬이 없다면 3차원 그래픽도 없다!

  • @가랑가랑비
    @가랑가랑비 2 года назад

    메시를 메시로 ㅋㅋㅋㅋ

  • @nuleng2
    @nuleng2 2 года назад

    머리 터진다

  • @xeon1650v2
    @xeon1650v2 2 года назад

    이 형 미쿠 팬인가보네

  • @xxxitzozkjh
    @xxxitzozkjh 2 года назад

    (가상의) ㅋㅋㅋ

  • @hyosikkim4113
    @hyosikkim4113 2 года назад

    아~ 완벽히 이해했어는 개뿔 ㅠ

  • @holiclove
    @holiclove 2 года назад

    😳🤣🤣🤣

  • @citadel_vr
    @citadel_vr 2 года назад

    브알챗 하고싶다