넥슨 어떻게 들어가셨나요? | 권지용 TD (1부)

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  • Опубликовано: 22 сен 2024

Комментарии • 27

  • @HongLab
    @HongLab  Год назад +11

    재밌게 봐주신 여러분 모두 감사합니다! 권지용님과 함께한 2편도 나왔으니 이어서 보시면 좋을 거예요☺
    ruclips.net/video/ogYipEpZiks/видео.html
    📌타임라인
    00:00 오프닝
    00:16 소개
    00:58 어떤 삶을 살아왔는지?
    03:58 박사 연구는 어떤걸 했는지?
    06:31 현재 하시는 업무는 어떤건지?
    07:55 처음 프로그래밍을 공부하는 학생들이 엔진을 어떻게 접근하는게 좋은지?
    10:10 유니티 엔진을 사용해서 게임을 만든다면 쉐이더 프로그래밍은 어느정도 해야하나?

  • @rootelon
    @rootelon Год назад +3

    재밌게 봤습니다 다음 인터뷰도 기다려지네요

  • @백수코딩-c2d
    @백수코딩-c2d Год назад +15

    와 드디어 게임 개발자의 인터뷰가 나오네요..
    사실 그동안 인터뷰라고 하면
    웹,앱 이런쪽의 분들만 나오고
    게임쪽은 진짜 베일에 쌓인것처럼 아예 없다보니
    항상 기다려왔습니다..ㅠ
    감사합니다

    • @HongLab
      @HongLab  Год назад +2

      소감 남겨주셔서 감사합니다. 좋은 분들을 더 많이 모셔보겠습니다. 추천도 받습니다!

    • @shung0209
      @shung0209 Год назад

      ㅇㅈㅇㅈ 영상 너무 맛있다!

  • @Baroni-r5v
    @Baroni-r5v Год назад +3

    와 대박!! 잘보겠습니다

  • @단비-w8n
    @단비-w8n Год назад +2

    2부 아주 기다려집니다! ^^

  • @SeungyuLee-yq7bu
    @SeungyuLee-yq7bu Год назад +2

    감사합니다 시리즈 기대할게요 😊

  • @mousejols
    @mousejols Год назад +2

    2부도 기대합니다!

  • @참치마요-t9l
    @참치마요-t9l 10 месяцев назад +1

    잘봤습니다!

  • @이경주-z8c1q
    @이경주-z8c1q Год назад +3

    멋진 인터뷰 잘봤습니다. 2부 빨리 보고 싶네요.

  • @sieina
    @sieina Год назад +2

    잘 봤습니다. 2탄이 기대되네요

  • @개발자-f9d
    @개발자-f9d Год назад +3

    회사 내에서 td님들 보면 멋있고 어떻게하면 td가 될수있을지 궁금했는데 이렇게 인터뷰를 볼수있다는게 너무 좋네요

  • @BDO_MEGIMAN
    @BDO_MEGIMAN Год назад +2

    감사드립니다

  • @레트리뷰
    @레트리뷰 Год назад +1

    인터뷰 컨텐츠 너무 좋습니다!

  • @eastino
    @eastino Год назад +3

    와 대박 감사힙니다!

    • @eastino
      @eastino Год назад +1

      아앗 절단 신공!

  • @RioSong
    @RioSong Год назад +6

    어디서 뵌 분 같다 했더니
    ruclips.net/p/PLvNHCGtd4kh_cYLKMP_E-jwF3YKpDP4hf
    OpenGL 공부할 때 참고했던 강의하셨던 분이셨군요.

    • @cgndev
      @cgndev Год назад

      링크 감사합니다. 유튜브에서 검색어로 권지용 TD를 넣으니.. 지드래곤만 나와서 힘들었어요. ㅎㅎ

  • @Doppio_00
    @Doppio_00 Год назад +2

    2부 너무 궁금하자너

  • @hobis0b
    @hobis0b Год назад +7

    게임업계에 GD 이시내

  • @노송균-i9e
    @노송균-i9e Год назад

    다렉 먼저 공부해서 윈도우에서 어떤 3D 오브젝트를 띄우면서 추가적으로 게임에 추가 해보고 싶은 요소들 같은 것들을 프로그래밍 하거나 요즘 게임엔진들이 너무 훌륭해서 훌륭한 레퍼런스이고 이 엔진에서 처리하는 방법을 고민해보는것 예를 들어 어떤 오브젝트들을 매쉬는 이렇게, 거기 안에 그림이 그려지는 머티리얼은 이렇게, 그 머티리얼 안에 쓰이는 쉐이더들은 이렇게, 그리고 애니메이션 충돌 처리는 뭐 이런것들 등등을 어떤 프로세스로 처리를 하는가에 대한 개념 / 쉐이더 프로그래밍 .. / 그래픽스 전문가

  • @dfdfdfeaaqyhvvsdveg
    @dfdfdfeaaqyhvvsdveg Год назад +2

    좋아용좋아용좋아용좋아용좋아용좋아용좋아용좋아용좋아용좋아용좋아용좋아용좋아용좋아용

  • @bergheisen2227
    @bergheisen2227 Год назад

    넥슨 지드래곤님...ㄷㄷ

  • @짬뽕-v1d
    @짬뽕-v1d Год назад +2

    지드래곤

  • @magejoTruck
    @magejoTruck Год назад +2

    2부마렵네요

  • @unSon175
    @unSon175 Год назад +4