게임쪽은 신입 안뽑는다?? | 권지용 TD (2부)

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  • Опубликовано: 3 фев 2025

Комментарии • 15

  • @HongLab
    @HongLab  Год назад +11

    📌타임라인
    00:25 공부 한만큼 보상을 받았나요?
    01:36 그래픽스 쪽은 수요 공급이 안맞아서 대우가 좋다?
    01:46 게임 회사들은 신입을 안뽑는다?
    05:00 엔진 사용법만 아는 지원자 VS 바닥부터 만들어서 포트폴리오를 준비한 지원자
    07:12 뽑고 싶은 주니어의 기준은?
    오늘도 즐겁게 시청해주세요!

  • @장한용-b6s
    @장한용-b6s Год назад +3

    권지용 박사님 근황을 여기서 볼 수 있어서 너무 좋았습니다.

  • @shung0209
    @shung0209 Год назад +1

    잘 보았습니다~!

  • @bergheisen2227
    @bergheisen2227 Год назад +1

    너무 유익합니다 감사합니다!

  • @참치마요-t9l
    @참치마요-t9l Год назад +1

    잘봤습니다

  • @root-hoony
    @root-hoony Год назад +1

    엇 그러고보니 3부보다 영천님 인터뷰가 먼저 나왔군요

  • @mousejols
    @mousejols Год назад

    재밌는 내용 잘봤습니다! 다음편도 기대됩니다!

  • @domic93
    @domic93 Год назад +1

    넘 궁금한 내용이지요
    넥슨뿐 아니라 업계 전반적인 이야기가 궁금하네요

  • @Ramsphere
    @Ramsphere Год назад +1

    따봉!

  • @whywhywhyme
    @whywhywhyme Год назад +1

    역시 드래곤들은 각 영역에서 중추적 역할

  • @이경주-z8c1q
    @이경주-z8c1q Год назад +5

    바닥 수준의 그래픽스 지식 없이 엔진만 잘 사용해도 메이저 게임업계에 충분히 뽑힐 수 있다는 사실은 처음 알았습니다.

    • @추멘
      @추멘 Год назад

      그래서 현직자분들같은경우에 그래픽스를 배운다고 하면 굳이?라고 많이 하시더라구요

  • @whywhywhyme
    @whywhywhyme Год назад +4

    역시 드래곤들은 각 영역에서 중추적 역할

    • @HongLab
      @HongLab  Год назад

      혹시 이름에 용자 들어가시나요? ㅋㅋ

    • @whywhywhyme
      @whywhywhyme Год назад

      @@HongLab 감히 제가요… 가당찮은 말씀이십니다 ㅎㅎ