[게임제작] 물체가 발사되는 함정

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 4

  • @박주현-d8t
    @박주현-d8t 2 года назад

    한번 발사 후 캐릭터가 다시 트리거를 지날때 또 발사되는 방식은 어떻게 만드나요?

    • @이득우-w7o
      @이득우-w7o  2 года назад

      그런경우에는 SpawnActor노드를 사용해 발사체가 생성되도록 로직을 짜는게 좋아보입니다.

    • @박주현-d8t
      @박주현-d8t 2 года назад

      @@이득우-w7o 발사체가 다시 생성은 되는데 발사체 크기가 달라지네요ㅠㅠ 내일 다시 한번 만져봐야겠습니다 감사합니다

  • @Junreal_Unreal
    @Junreal_Unreal 11 месяцев назад

    선생님 안녕하세요! trap trigger 이벤트에 대해 잘 몰랐는데, 선생님 영상덕분에 큰 도움받았습니다! 시간되시면 피드백 부탁드립니다!
    ruclips.net/video/CNEm49Y_VNs/видео.html