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ドラゴニュートに全耐性があるせいで頑張って倒しても必ずグレードがマイナスされる泣
これほど1位が予想可能なランキングは珍しいってくらいドラゴニュートは印象深い
パンタグリュエル+アンドラスもシャドウエッジとアーマータックルの押し込みで事故らせてくるので印象深い
カタコンべはその雰囲気と雑魚の凶悪さが相まって一刻も早く出たかった
ドラゴニュートはほんと無属性以外全ての術耐性がめちゃ高いのがほんと厄介
アクアラビリンスで寿司4体と出会った時の安心感は異常。弱いのに経験値多いし。個人的にドラゴニュートよりも地上軍跡地の瞬間移動してくるオバケが一番厄介だった。何回全滅させんねん。D2のバトルシステム的に瞬間移動は反則だろ!
ドラゴニュートの詠唱妨害のために岩山滅砕陣を使いまくってジューダスから[馬鹿の一つ覚えだな]と言われまくった思い出が(笑)
トラッシュマウンテンのダンジョンBGMほんまトラウマ
ナイトメアとドラゴニュートの2体構成は許さない
終盤にラグナ遺跡を目指す途中が厄介で特に森に出るトレント(動く樹)が印象に残ってる。グランバニッシュ出されると揃って潰される。あとは神の卵上層に出るセージも怖い。ダンタリオンのお供でもお馴染みだけど矢が高威力で前衛越しにゴリゴリ削られるし、フィアフルストームが出ると壊滅必至。
リアラデート中のグランヴァニッシュ木
ドラゴニュートは本気で設定ミスってないかと疑うレベルで術の威力がヤバい
カイルとリアラが遺跡に行く時にジェントルマンに遭遇。ディバインセイバー食らって全滅。しかもセーブしたのが3時間くらい前で最悪だった。
個人的なトラウマモンスターは初めてアクアラビリンスに行った時に出会った赤色の筋肉ダルマの集団全員に何回もタックルされて1番端に追いやられて全滅してオイオイオイってなったのを今でも覚えてる
同感。というかナイトメアのエンシェントノヴァなんて撃たれても後ろに走ればいいんだし言うほど怖いか?って気がする。
カタコンベはボスまでウザいというおまけつきのトラウマダンジョン
変態しやがるしな
@@クソゲーマイスター-m5k変身って言うんじゃないの?
なんつってもドラゴニュートのディバインセイバーが怖かったな
そういえばカタコンベ難しくてお兄ちゃんに手伝ってもらってたな
待ってました!トラウマ雑魚敵!1位は納得のドラゴニュートですね。ヤツのディバインセイバーに何度やられた事か…
ナイトメア×2、ドラゴニュート×2の編成には何度追い込まれたか…。開始と同時にカイルの分与秘奥義で翔王で画面端に追い込んでまとめて詠唱妨害しながらクレイジーコメット→トゥインクルスターで一気に仕留めるしか安全確実な勝ち方が無かった。
ドラゴニュートはハロルドのクレイジーコメットで無理矢理突破したなあ
ニュート出てきた時、操作キャラハロルドにしてプリズムフラッシャを↑↓←→↓←高速でコマンド入力して連発するの楽しかったな
ガープが控える、終盤に訪れる未来世界のダンジョン、カタコンベ集団墓地がまんま元ネタだけにオバケ系の敵が多いけど、こぞって浮いてるわワープするわで押し相撲に例えられるD2のシステム的に厄介極まりないんだよな…
アクラビあるある良いスロットの装備を手に入れたのにドラゴニュートに頃されて持ち帰れない
後衛で中~上級術してくる敵はもれなく強敵
改変現代の敵はどうも苦手...いっつもグレードがマイナスになる
実際にプレイしてたら見る余裕なんてないだろうけど、ドラゴニュートの術発動ボーズがカメラ目線のサタデーナイトフィーバーなのジワる。あとディバインセイバーをTOD2発売とわりと近い時期に放送された某魔砲少女の技とごっちゃになる人多数・・・かもしんない。
術を発動するまで堪能する余裕は術威力的にないけど敵にニュートがいるときは逆にポーズを常に確認しながら戦うものなんですよ・・・
アクアラビリンスを除けば、歴史改変時にいた卵が1番全滅回数多かったわ
めちゃくちゃ分かる、攻撃しても全然攻撃仰け反らないのよな…
ハスターだっけ?なんか風飛ばしてくる奴
ジェントルマン面倒臭いから逃げてた(´・ω・`)
1位と2位は確信が有ったよw
「ドラゴニュートは嫌だ…ドラゴニュートは嫌だ…!ドラゴニュートは嫌だ!」ドラゴニュート×2「おいすー^^」「あ、ドラゴニュートたんインしたお!」 ↓ジューダス「カイル!「爆炎剣」だッ!『ドラゴニュート』に「ディバインセイバー」を撃たせるなッ!」ドラゴニュート「『今だッ』!いいや!「限界」だッ!撃つねッ!」 ↓「ひどい……! ひどすぎるっ……! こんな話があるかっ……!命からがら……やっとの思いでクリアしかけたのに……ドラゴニュートっ……! あいつがもぎ取ってしまった……!せっかくの……今までの苦労……費やした時間……すべてをっ……!」
ドラゴニュートにかちあったら即クレコメ発動させてたな懐かしい
アクアラビリンスでナイトメアドラゴニュートコンビ出てきた絶望感やばい。ジューダスが楽しませてくれるとか言うとレベル足りてないんだなーってわかる
ニュートは最高難易度にすると硬いうえに体力多すぎて、クレコメ以外倒せるきしなかったな。
やっぱりニュートだよなー。当時は岩山や爆炎のバグ知らなかったからなかなか詠唱妨害できなくて、行きついた答えは岩山(バグなし)が届かない距離で詠唱入ったらハロルドにシャドウエッジをニューと狙いで個別に指示してたわ。メニュー画面開くのが癪だったけど、ディバインが発動すると自分は避けれても他の前衛が落ちちゃうからな。シャドウエッジからブラッティまでつないでくれるから結構な時間を稼いでくれる。
ジェントルマン❜はまだなかなか強いサンドラの槍入手出来ますし、出現場所だいたい決まっているのでマシですが、他は…トラウマしかないですね😅
ジェントルはドロップが欲しくて何回もやったな。後一位は制作者絶対にダイヤモンドドレイク意識したなって思った
ナイトメアとドラゴニュート同時出現→絶望したプレイヤーは多いハズ………
しかも、それぞれ2体ずつ出現
多分バルバトスより死んでる
ジェントルマン君は、コンボの練習用やからまだマシ
バンシーのデザインなかなか良きですね。
ディバインセイバー、、、
1位のドラゴニュートはSFCファンタジアのリザードマンの生まれ変わりではないか?
ニュートと悪夢のせいで爆炎剣の使用回数が凄いことになってしまった
威力、hit数、汎用性含めて優秀すぎるから爆炎剣しか特技入れてなかったw空破と屠龍と岩斬は入れたいし、詠キャンとかに1枠使うし
ナイトメアニートの詠唱妨害目的なら4倍速詠唱持ちのナナリーの方が適任でしょ。個人的にはパンタグリュエル(+アンドラス)がトラウマ。ニートはディバインの詠唱を爆炎剣とか適当な術で止めればいいけどパンタグリュエルは近接で攻めてくるからどっちが対処しにくいかって話だとパンタ側に軍配があがるかな。
最終現代、ディバインセーバー!最終現代はどこもここもひどいドラゴニュートってアクアラビリンス限定だっけ?フィールドで出た記憶があるけど、勘違いかな?
ドラゴニュートも竜特攻武器あったら楽なんだけど固定でついてるので最強クラスのバルムンクとか結構前にゲットするから忘れちゃってるんだよな...悪魔特攻はよりによってマグナ様一回倒した後に手に入るから強さを見る前にこのゲームやめてしまうという
アクアラビリンスはドラゴニュート初めの厄介な術もちがいたら開幕4倍速プリズムフラッシャー以降はノーマルフラッシャー連発しながら、厄介な術の詠唱見てから四倍速詠唱すれば後だしで間に合う
慣れてくるとパンダグリュエルとアンドラスの編成がつらい。パンダグリュエルに押し込まれてシャドウエッジ→ブラッディクロスが痛い(´・ω・`)
ワープしない敵であればどんな敵でも開幕に翔王絶憐衝して右にまとめとけばめっちゃ楽
9:44
ドラゴンニュート…コイツに何度やられた事か😅もう少しでマグナ様のところにたどり着くってタイミングでドラゴンニュート、ナイトメアの編成に出会い、エンシェントノヴァとディバインセイバーの連発で全滅された😅あればトラウマ以外の何者でもない🥺
闘技場のマニアタッグだと思うけどトラウマランキング123が出てくる。アンノウンだとかなり鬼畜。詠唱速度を限界まで高めたハロルドのクレイジーコメットからのプリンセスで一掃して装備集めしていたのはいい思い出。
去年からポケモン図鑑見たいな感覚で自作のモンスター図鑑の朗読ショートを始めたけど、bgmを一貫するかその都度変えるかで悩んでます。ファンタジアは、現代、過去、未来と同じ戦闘bgmだけど、デスティニー2とかは、時代毎にbgmが異なるから。ダオス戦とかは、ダオス戦のbgmで良いと思うけど。
ドラゴニュートに全耐性があるせいで頑張って倒しても必ずグレードがマイナスされる泣
これほど1位が予想可能なランキングは珍しいってくらいドラゴニュートは印象深い
パンタグリュエル+アンドラスもシャドウエッジとアーマータックルの押し込みで事故らせてくるので印象深い
カタコンべはその雰囲気と雑魚の凶悪さが相まって一刻も早く出たかった
ドラゴニュートはほんと無属性以外全ての術耐性がめちゃ高いのがほんと厄介
アクアラビリンスで寿司4体と出会った時の安心感は異常。弱いのに経験値多いし。個人的にドラゴニュートよりも地上軍跡地の瞬間移動してくるオバケが一番厄介だった。何回全滅させんねん。D2のバトルシステム的に瞬間移動は反則だろ!
ドラゴニュートの詠唱妨害のために岩山滅砕陣を使いまくってジューダスから[馬鹿の一つ覚えだな]と言われまくった思い出が(笑)
トラッシュマウンテンのダンジョンBGMほんまトラウマ
ナイトメアとドラゴニュートの2体構成は許さない
終盤にラグナ遺跡を目指す途中が厄介で
特に森に出るトレント(動く樹)が印象に残ってる。
グランバニッシュ出されると揃って潰される。
あとは神の卵上層に出るセージも怖い。
ダンタリオンのお供でもお馴染みだけど矢が高威力で
前衛越しにゴリゴリ削られるし、フィアフルストームが出ると壊滅必至。
リアラデート中のグランヴァニッシュ木
ドラゴニュートは本気で設定ミスってないかと疑うレベルで術の威力がヤバい
カイルとリアラが遺跡に行く時にジェントルマンに遭遇。
ディバインセイバー食らって全滅。
しかもセーブしたのが3時間くらい前で最悪だった。
個人的なトラウマモンスターは初めてアクアラビリンスに行った時に出会った赤色の筋肉ダルマの集団
全員に何回もタックルされて1番端に追いやられて全滅してオイオイオイってなったのを今でも覚えてる
同感。というかナイトメアのエンシェントノヴァなんて撃たれても後ろに走ればいいんだし
言うほど怖いか?って気がする。
カタコンベはボスまでウザいというおまけつきのトラウマダンジョン
変態しやがるしな
@@クソゲーマイスター-m5k
変身って言うんじゃないの?
なんつってもドラゴニュートのディバインセイバーが怖かったな
そういえばカタコンベ難しくてお兄ちゃんに手伝ってもらってたな
待ってました!トラウマ雑魚敵!
1位は納得のドラゴニュートですね。ヤツのディバインセイバーに何度やられた事か…
ナイトメア×2、ドラゴニュート×2の編成には何度追い込まれたか…。開始と同時にカイルの分与秘奥義で翔王で画面端に追い込んでまとめて詠唱妨害しながらクレイジーコメット→トゥインクルスターで一気に仕留めるしか安全確実な勝ち方が無かった。
ドラゴニュートはハロルドのクレイジーコメットで無理矢理突破したなあ
ニュート出てきた時、操作キャラハロルドにしてプリズムフラッシャを↑↓←→↓←高速でコマンド入力して連発するの楽しかったな
ガープが控える、終盤に訪れる未来世界のダンジョン、カタコンベ
集団墓地がまんま元ネタだけにオバケ系の敵が多いけど、こぞって浮いてるわワープするわで押し相撲に例えられるD2のシステム的に厄介極まりないんだよな…
アクラビあるある
良いスロットの装備を手に入れたのにドラゴニュートに頃されて持ち帰れない
後衛で中~上級術してくる敵はもれなく強敵
改変現代の敵はどうも苦手...いっつもグレードがマイナスになる
実際にプレイしてたら見る余裕なんてないだろうけど、ドラゴニュートの術発動ボーズがカメラ目線のサタデーナイトフィーバーなのジワる。
あとディバインセイバーをTOD2発売とわりと近い時期に放送された某魔砲少女の技とごっちゃになる人多数・・・かもしんない。
術を発動するまで堪能する余裕は術威力的にないけど敵にニュートがいるときは逆にポーズを常に確認しながら戦うものなんですよ・・・
アクアラビリンスを除けば、歴史改変時にいた卵が1番全滅回数多かったわ
めちゃくちゃ分かる、攻撃しても全然攻撃仰け反らないのよな…
ハスターだっけ?なんか風飛ばしてくる奴
ジェントルマン面倒臭いから逃げてた(´・ω・`)
1位と2位は確信が有ったよw
「ドラゴニュートは嫌だ…ドラゴニュートは嫌だ…!ドラゴニュートは嫌だ!」
ドラゴニュート×2「おいすー^^」
「あ、ドラゴニュートたんインしたお!」
↓
ジューダス「カイル!「爆炎剣」だッ!『ドラゴニュート』に「ディバインセイバー」を撃たせるなッ!」
ドラゴニュート「『今だッ』!いいや!「限界」だッ!撃つねッ!」
↓
「ひどい……! ひどすぎるっ……! こんな話があるかっ……!
命からがら……やっとの思いでクリアしかけたのに……ドラゴニュートっ……! あいつがもぎ取ってしまった……!
せっかくの……今までの苦労……費やした時間……すべてをっ……!」
ドラゴニュートにかちあったら即クレコメ発動させてたな懐かしい
アクアラビリンスでナイトメアドラゴニュートコンビ出てきた絶望感やばい。ジューダスが楽しませてくれるとか言うとレベル足りてないんだなーってわかる
ニュートは最高難易度にすると硬いうえに体力多すぎて、クレコメ以外倒せるきしなかったな。
やっぱりニュートだよなー。
当時は岩山や爆炎のバグ知らなかったからなかなか詠唱妨害できなくて、行きついた答えは岩山(バグなし)が届かない距離で詠唱入ったらハロルドにシャドウエッジをニューと狙いで個別に指示してたわ。メニュー画面開くのが癪だったけど、ディバインが発動すると自分は避けれても他の前衛が落ちちゃうからな。
シャドウエッジからブラッティまでつないでくれるから結構な時間を稼いでくれる。
ジェントルマン❜はまだなかなか強いサンドラの槍入手出来ますし、出現場所だいたい決まっているのでマシですが、他は…トラウマしかないですね😅
ジェントルはドロップが欲しくて何回もやったな。
後一位は制作者絶対にダイヤモンドドレイク意識したなって思った
ナイトメアとドラゴニュート同時出現→絶望したプレイヤーは多いハズ………
しかも、それぞれ2体ずつ出現
多分バルバトスより死んでる
ジェントルマン君は、コンボの練習用やからまだマシ
バンシーのデザインなかなか良きですね。
ディバインセイバー、、、
1位のドラゴニュートはSFCファンタジアのリザードマンの生まれ変わりではないか?
ニュートと悪夢のせいで爆炎剣の使用回数が凄いことになってしまった
威力、hit数、汎用性含めて優秀すぎるから爆炎剣しか特技入れてなかったw
空破と屠龍と岩斬は入れたいし、詠キャンとかに1枠使うし
ナイトメアニートの詠唱妨害目的なら4倍速詠唱持ちのナナリーの方が適任でしょ。
個人的にはパンタグリュエル(+アンドラス)がトラウマ。ニートはディバインの詠唱を爆炎剣とか適当な術で止めればいいけどパンタグリュエルは近接で攻めてくるからどっちが対処しにくいかって話だとパンタ側に軍配があがるかな。
最終現代、ディバインセーバー!
最終現代はどこもここもひどい
ドラゴニュートってアクアラビリンス限定だっけ?
フィールドで出た記憶があるけど、勘違いかな?
ドラゴニュートも竜特攻武器あったら楽なんだけど固定でついてるので最強クラスのバルムンクとか結構前にゲットするから忘れちゃってるんだよな...悪魔特攻はよりによってマグナ様一回倒した後に手に入るから強さを見る前にこのゲームやめてしまうという
アクアラビリンスはドラゴニュート初めの厄介な術もちがいたら開幕4倍速プリズムフラッシャー
以降はノーマルフラッシャー連発しながら、厄介な術の詠唱見てから四倍速詠唱すれば後だしで間に合う
慣れてくるとパンダグリュエルとアンドラスの編成がつらい。パンダグリュエルに押し込まれてシャドウエッジ→ブラッディクロスが痛い(´・ω・`)
ワープしない敵であればどんな敵でも開幕に翔王絶憐衝して右にまとめとけばめっちゃ楽
9:44
ドラゴンニュート…コイツに何度やられた事か😅
もう少しでマグナ様のところにたどり着くってタイミングでドラゴンニュート、ナイトメアの編成に出会い、エンシェントノヴァとディバインセイバーの連発で全滅された😅
あればトラウマ以外の何者でもない🥺
闘技場のマニアタッグだと思うけどトラウマランキング123が出てくる。アンノウンだとかなり鬼畜。詠唱速度を限界まで高めたハロルドのクレイジーコメットからのプリンセスで一掃して装備集めしていたのはいい思い出。
去年からポケモン図鑑見たいな感覚で
自作のモンスター図鑑の朗読ショートを
始めたけど、
bgmを一貫するかその都度変えるかで悩んでます。
ファンタジアは、現代、過去、未来と
同じ戦闘bgmだけど、
デスティニー2とかは、時代毎にbgmが異なるから。
ダオス戦とかは、ダオス戦のbgmで良いと
思うけど。