【TOD2】あまりにも使い辛い無能技TOP7【テイルズ】

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  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 157

  • @YukkuriTalesof
    @YukkuriTalesof  Год назад +31

    エンシェントノヴァはうp主の中ではアクアラビリンスの鳥を焼き殺せる有能技という認識だったんです・・
    許して・・
    (でもヴォルテックヒートやヴォルカニックレイは確かに入れてよかった)

    • @逃げてるのではない後ろへ前進して
      @逃げてるのではない後ろへ前進して Год назад +1

      いやいやブォルテックヒートは優秀でしょ

    • @銀-h2y
      @銀-h2y Год назад +1

      ヴォルカニックレイは敵に使われるとうざいw

    • @りあす海岸-q3v
      @りあす海岸-q3v Год назад +4

      ヴォルテックヒートとヴォルカニックレイ、そしてエンシェントノヴァで飛んでくるマグナディウエスがトラウマで封印してました

  • @兎野メインチャンネルLV23

    「叩きのめす!」カシッ
    「まだのめす!」カシッ
    「更にのめす!」カシッカシッカシッ
    「それが!!ファイナルプレイヤー!!!」カシカシカシカシカシッ

    • @鈴木槐安
      @鈴木槐安 Год назад +7

      初めからガードならまだわかるけど秘奥義中なのに二発目三発目が仰け反り中の奴に防がれるのどうなんっていう

    • @あきあき-w7g
      @あきあき-w7g Год назад +1

      敵「あのすみません、まだ時間掛かりそうですか?」

    • @そこらの田んぼ
      @そこらの田んぼ Год назад +7

      カイル「ガードが堅い!」

    • @通りすがりの人-p6y
      @通りすがりの人-p6y Год назад +8

      ロニ「現実は時に厳しいっ!」

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q Год назад +2

      @@鈴木槐安
      補正かかってない

  • @メントスコーラでポーン

    シリングフォールの最大の敵は、時たま起こるフリーズ

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q 9 месяцев назад +3

      絶望のシリングフォール!
      に隠された真の意味

  • @go206
    @go206 Год назад +11

    ジューダス緑川さんのストーンザッパーの発音好きなんだけどなー

    • @ykinb830
      @ykinb830 Год назад +9

      あの人にかかればピコハンすら格好良くなるからな…

    • @ペグチタヒチ
      @ペグチタヒチ Год назад +4

      ジューダス緑川……
      かっこよ!

    • @mitoken-iti46
      @mitoken-iti46 Год назад +6

      ヘルシェイク矢野みたいで草

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q 9 месяцев назад +3

      ピコ、ハン!

  • @deltarune_gameconsideration
    @deltarune_gameconsideration Год назад +7

    17:02 アプリのテイルズオブザレイズでは、「叩きのめさねぇ!」という発言から始まる当てないことを主とする「真・ファイナルプレイヤー」というのがあるのだけど、この命中率のことを言ってたのか…

  • @桜木ひめき
    @桜木ひめき Год назад +7

    中学の頃に、
    ジューダス、リアラと続けて
    エアプレッシャーを習得したので
    カイルでも使いたくて霧の中ひたすら
    レベリングしてたな。

  • @AGU--cu4if
    @AGU--cu4if Год назад +4

    あんま関係ないですけど、放墜鐘のエンチャントには、カウンター発動にしてましたね。パンタグリュエルみたいなタックルで押し込んでくる奴にカウンターでふっ飛ばしてライン上げるのは個人的に結構役に立ったなぁ

  • @焼オムスビ
    @焼オムスビ Год назад +13

    トリニティスパークって結構スカッたイメージあったけどランキングに入ってないのは意外

    • @YukkuriTalesof
      @YukkuriTalesof  Год назад +3

      それも迷ったんですけど、エルレインやリムルに使われたときにウザかった記憶が邪魔をしてランク外にしてしまいました・・

    • @ペグチタヒチ
      @ペグチタヒチ Год назад +3

      @@YukkuriTalesof トリスパは完全にエルレインのイメージ😊

    • @肩揉みロボ
      @肩揉みロボ Год назад +7

      @@YukkuriTalesof
      後衛からのデルタレイ派生だとほぼ当たらないんですよね…デルタレイは射程に制限無いけどトリニティスパークは射程短いですから。

  • @銀-h2y
    @銀-h2y Год назад +28

    ジューダスは特技奥義はみんな使いやすいけど、秘奥義後の隙だらけポーズでバランスを取っているという訳ですね。

    • @フリ-e3d
      @フリ-e3d Год назад +7

      幻影刃は個人的に使い道がない技という印象。
      敵の後ろに行くだけでSP下がる仕様と相性が悪すぎた。
      リメDリオンの幻影刃は優秀だし、レイズではジューダス版も強いんだけど。

    • @鈴木槐安
      @鈴木槐安 Год назад +3

      @@フリ-e3d 一応幻影刃からの崩龍斬光剣で広範囲に荒らせたりはするけどデメリット呑んでまでジューダス特攻する必要性が薄いんだよね 詠唱妨害にしろ下級晶術とかで大抵間に合うし

    • @ykinb830
      @ykinb830 Год назад +9

      @@フリ-e3d 幻影回帰で戻ってくるの前提みたいなとこある
      背後に回った方がいい状況も無くはないから、唯一無二な性能って点で無能とは言い辛いかな

    • @フリ-e3d
      @フリ-e3d Год назад +3

      @@鈴木槐安 ただでさえHPの少ないジューダスを敵陣に突っ込ませるってリスクあるよね。

    • @フリ-e3d
      @フリ-e3d Год назад +1

      @@ykinb830 幻影刃から幻影回帰に繋げる際に敵に殴られて幻影回帰が発動せず、敵陣で立ち往生→「馬鹿なっ!」
      背後に回った方がいいと思える状況、当時プレイしてた時のこと思い返しても俺の中ではちょっと記憶に無いかな。
      だから俺の中では唯一無二ではあっても無能に変わりはない。
      プレイスタイルによっては違うんだろうか…。

  • @鈴木槐安
    @鈴木槐安 Год назад +5

    ファイナルプレイヤーの命中は設定ミスったの面白がってそのままにしたんじゃないかな…割殺撃とかなら修正しないと不味いかもしれないけどファイナルプレイヤーはそのままでもネタになるし

  • @tamahagane373
    @tamahagane373 Год назад +7

    予想通りのファイナルプレイヤー、そして何故かない空破特攻弾
    エンシェントノヴァを逆張り擁護しようかと思ったがアクアラビリンスは逃げ回りながら宝箱を回収するダンジョンだしと擁護出来ませんでした。
    いざ見直してみると詠キャンとの相性が他と比べてそれなりなだけでナナリーの技は悪くないものですね

    • @アルフォンド子爵
      @アルフォンド子爵 Год назад

      く、空破特攻弾はディバインセイバー避けられる唯一の技だから…

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q Год назад +10

      ​​@@アルフォンド子爵
      くーはとっこーだん!(キンキン)(敵陣)(アタッテナイシー)きまっ…にゅわっ、にゅわっ、でっでっ、しぬてしぬて何だとっ!
      ソンナ...

  • @alicegawa_alice1221
    @alicegawa_alice1221 3 месяца назад +2

    これとは関係無いけど称号で伸びるステ変わるからあえて伸ばさないステを伸ばして遊んでたな
    知能の高いカイル、命中の高いロニ、力が高いリアラ、HPの高いジューダスみたいなw

  • @迷いの森まよい
    @迷いの森まよい Год назад +5

    割破爆走撃がないからやり直し

  • @丹羽-g3m
    @丹羽-g3m Год назад +2

    サムネ好き

  • @バンデラスはったり
    @バンデラスはったり Год назад +8

    この技の方が無能なのに入ってないのおかしい!って熱くなってるの見
    るのなかなか面白いよなw

  • @匿名-v8r
    @匿名-v8r 6 месяцев назад +2

    ファイナルプレイヤー好き他の
    シリーズのキャラの秘奥義にも採用されてる

  • @noranonyanko
    @noranonyanko 3 месяца назад +1

    D2のおかげでゲームにおける「命中率」の重要性を理解出来たよ!
    命中率(とクリティカル率)を上げた状態と、攻撃力しか意識しない状態だと、完全に別ゲーになるw

  • @ZZ-ug5zv
    @ZZ-ug5zv Год назад +11

    疾空と屠龍は技の性質が違うから疾空当てずらい敵には屠龍からの蒼龍になりがちだと思ってる。

  • @ZZ-ug5zv
    @ZZ-ug5zv Год назад +6

    ファイナルプレイヤーはアクアラビリンスの雑魚敵のロックに対して撃つのが唯一にして最大の出番ですね。
    ロックは絶対に地上に落ちないから真空割砕人が当たらず、何故かコンボが切れない(ガードはするけどね)のでまぁそれだけの存在価値ですが裏ダンジョンで出番があるだけでもマシやな

  • @miicham_
    @miicham_ Год назад +2

    せんこうばっぱは単発威力が高く、後ろの敵にも当てやすいから、スピリッツブラスター状態じゃなくても秘奥義が出せやすくて結構連発してた(一番はふんじんれっぱしょうだけど)
    ただ防御されまくるから微妙だったのは覚えてるw

  • @七瀬瑞希-u3c
    @七瀬瑞希-u3c Год назад +9

    ロニの技は命中率アップ4付けとけば大体なんとかなる印象。(ファイナルプレイヤーも、戦吼爆ッ破に命中率アップ付けて命中マイナスが無い武器持たせてスロットも命中系付けとば戦闘ランクかなり上げてるとかアクアラビリンス周回とか一部回避率高いボスとかじゃなければ結構当たります(少なくてもsecondとかhard当たりなら全弾ヒットも可能)

    • @七瀬瑞希-u3c
      @七瀬瑞希-u3c Год назад +1

      コンボが止まる、って点で見るとクリティカルが発生すると確定で敵をダウンさせてしまってダウン状態の敵に当てれる技じゃないと当てれなくなる技の方が状況によっては厄介感ある気が・・・

  • @オルフェ-o8o
    @オルフェ-o8o Год назад +2

    動画内でもPS2とPSPの放墜砲墜の文字表記は異なるとは言っていますが
    マイソロ3の公式動画では「放墜砲墜」だったのに対して
    製品版では「放墜砲槌」になっていた模様
    PS2版は日本テレネット・ナムコ
    PSP版とマイソロ3はアルファ・システムと開発も異なり
    アルファ・システムは誤字や誤植でも有名なところらしいので
    「放墜砲槌」が正式名称らしいです(テイルズオブ用語辞典とWikipedia参照)
    ちなみにテイルズオブザレイズのロニの武器「ミョルニル」に放墜鍾があり
    説明内に「連続発動で低CCの『放墜砲槌』に変化」と記載されています
    使用した所「放墜砲『槌』」と出ました

  • @syarasyarasyasyara
    @syarasyarasyasyara Год назад +9

    まさにコンボをファイナル(終了)させるファイナルプレイヤー

  • @ミットミット
    @ミットミット Год назад +7

    空破特攻弾は入ってると思ってた
    敵を飛び越えたら不利になるシステムで敵を飛び越えかねない技を使うんじゃない

  • @dainata6125
    @dainata6125 Год назад +7

    屠龍連撃破は相手の技後硬直が他と比べて短い気がする
    個人的に秘奥義が発動がしにくい気がする
    コンボには使えるけど
    むしろ一位は予想どうりすぎる

    • @ペグチタヒチ
      @ペグチタヒチ Год назад +2

      1位は多分この動画見てる人なら満場一致だと思うw
      ほかの技と違って解説要らずの当たらなさw

  • @metalsilver1234
    @metalsilver1234 Год назад +6

    テイルズって結構やってたつもりだけど、ガチ勢って訳ではなかったから知らない事多くて楽しい!
    そのうちリバースの動画も楽しみにしてます!笑

  • @keimoto784
    @keimoto784 Месяц назад

    ストーンザッパーはSP分与のためと考えれば詠唱も早い初心者には使いやすい優秀な唱術だったよ。

  • @福良-m7h
    @福良-m7h Год назад +3

    サムネの当たらねぇ当たらねぇ当たらねぇ当たらねぇに釣られたw

  • @gfx8829
    @gfx8829 3 месяца назад

    ファイナルプレイヤーの命中補正について
    発売前に電撃PS2に収録された体験版では命中補正+100がされており確実に命中します(つまり製品版の方がおかしい)
    ちなみにこの体験版ではフィールドのクレスタの街の当たり判定も正常など、いくつかの点は製品版のほうがどうかしてるという謎仕様です

  • @アクセラレーター-n8g
    @アクセラレーター-n8g Год назад +5

    具現結晶のアーステッパーがランクインしてるかと思ってた。あれ安定感なさすぎ。ちっさい敵に全然当たらんくてダメージのムラがやばい

    • @YukkuriTalesof
      @YukkuriTalesof  Год назад +3

      言われてみればあれも確かに酷かった・・
      存在忘れてましたw

  • @トモ-p7b
    @トモ-p7b Год назад

    ファイナルプレイヤー、ゲッタービームみたいでカッコいいのに残念すぎる...

  • @シロン-t3l
    @シロン-t3l Год назад +1

    ファイナルプレイヤーはアライズやゼスティリアで使用感アップしたしまだマシかな…

  • @無-n6q
    @無-n6q Год назад

    1位から7位の術技に対して一言「当たってないしー」

  • @tkasia8566
    @tkasia8566 Год назад +1

    TOVみたいに追加特技も通常技として使えたらもっとよかったのになぁ。動画中でも言ってるけどバルバトスとか敵は普通に追加晶術を使ってくるわけだし

  • @どうあがいても絶望感
    @どうあがいても絶望感 Год назад +5

    追加特技で優秀なのって飛連斬と蒼波刃だけのイメージ

    • @tamahagane373
      @tamahagane373 Год назад +1

      散葉塵は詠キャンなしでバルバトスカウンターを回避できる性能があるから評価してあげてもいいと思う

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura Год назад +6

    エアプレッシャーはほぼ全ての秘奥義の分与発動に使えるから、むしろ分与外して追加つける場面がそもそもあるかは…
    蒼龍滅牙斬の「背景に月が~」はグレイセスの白夜殲滅剣でもそう!お洒落でカッコ良くはある、当たりさえすれば…散葉塵から繋げばまだ間合い詰められてマシになる?ならない?

    • @Marx-Donotsura
      @Marx-Donotsura Год назад +1

      17:53 D2解説系の「震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃」ノルマ達成www

    • @JD-is8yg
      @JD-is8yg Год назад +1

      SP分与でいいとはいえ、シリングフォールはいうほど弱くないと思う
      ランクインしたのは少し可哀想

    • @ペグチタヒチ
      @ペグチタヒチ Год назад

      @@JD-is8yg わかる
      エフェクト派手目で気持ちいいからめっちゃ使ってた
      無能なイメージはなかったかなあ

  • @きりや-n2o
    @きりや-n2o 3 месяца назад

    カイルの技って極端に攻撃範囲狭いのと広いのしかないのなんなんだろうな
    岩山滅砕陣とかクッソ範囲広いのに

  • @桜木ひめき
    @桜木ひめき Год назад +4

    解せんのが、
    カイルの魔法性能が余りにも残念。
    追加術を続けて出さないし、
    風属性と炎属性が得意なのに
    クロスウインド、フォトンブレイズ、
    ヴォルカニックレイを習得しない……
    他にもロニとジューダスは
    光が得意属性で特にジューダスは
    追加術も習得出来るのに、
    トリニティスパークとシャイニングスピアが
    習得出来ない……
    せめてロニに追加じゃ無くても
    シャイニングスピアとかあれば
    華があったのに。
    (カイルもスラストファングと別で
    ヴォルテックヒートも習得するけど)

    • @逃げてるのではない後ろへ前進して
      @逃げてるのではない後ろへ前進して Год назад +1

      それらの追加晶術あったところでほとんど使わない気がするけどな

    • @宮藤芳佳-z5x
      @宮藤芳佳-z5x Год назад

      最強の前衛であるカイルが術もそこそこ出来たらゲームバランスがこわれる〜

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q Год назад

      @@宮藤芳佳-z5x
      知性

    • @aホモクレェ
      @aホモクレェ 7 месяцев назад +2

      カイルの術は基本的に詠キャン用だしね
      他はウィンドスラッシュで詠唱妨害するくらい

  • @崇大-x7h
    @崇大-x7h Год назад +37

    幾度となくパーティを全滅の危機にさらしてくれたエンジェントノヴァ君がいないじゃないか

    • @JD-is8yg
      @JD-is8yg Год назад +10

      気持ちはわかる
      上級術だからギリ許してるけど
      類似術のヴォルテックヒート・ヴォルカニックレイがランクインしないのはおかしいと思う

    • @桜木ひめき
      @桜木ひめき Год назад +3

      リアラとハロルドが使えるのは分かるけど
      ナナリー!?
      お前!カイルとロニと一緒のバカトリオだろ!
      とは思った。

    • @アルフォンド子爵
      @アルフォンド子爵 Год назад +14

      ハ「エンシェントノヴァ!」
      マ「私の背後に立つな」
      クレイジーコメット
      ぼく『(・Д・)』

    • @水神風人
      @水神風人 Год назад

      押し込めよ・・・

    • @藤光-v5u
      @藤光-v5u Год назад

      ノバ君『隊列は乱すモノでしょ?』

  • @A_video_viewer
    @A_video_viewer Год назад +6

    蒼龍滅牙斬の派生元の屠龍連撃破は浮かし効果があるので敵が1体ならコンボの繋ぎで重宝していました。 作戦「 俺に続け」ならジューダスはコンボを繋いでくれます。ファイナルプレイヤーは敵への当たりが悪かったので察しましたw。自分にとって地雷だったのは「エンシェントノヴァ」アクアラビリンスでは封印していました。理由は吹き飛ばしで後衛キャラの方へ飛んでいく可能性があるから。特にドラゴニュートだと立て直しに時間が掛かるし下手したら全滅する怖れががが((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

  • @harold.level5.tod2
    @harold.level5.tod2 Год назад +10

    TP不足にならないようにするのと恩恵をあまり得られないから、追加晶術は全てオフにしてたなぁ

  • @en-ew1zn
    @en-ew1zn Год назад +3

    魔理沙の言ってた通り、追加特技はSP使うのが勿体なくて使ってなかったな
    せめてエンチャントを使わなければ使ったかもしれないけど…

  • @義坂純貴
    @義坂純貴 Год назад +2

    使いづらい無能技と見て真っ先にファイナルプレイヤーが頭に浮かんだ

  • @イツカ-o8t
    @イツカ-o8t Год назад

    称号で伸ばすのが前提だからやってる内にあんまり気にならなくはなるけど、D2の命中のステでどうこうはいらなかった気はする

  • @宮藤芳佳-z5x
    @宮藤芳佳-z5x Год назад

    追加特技、術、秘奥義は別のエンチャント使えば良いだけだけどストーンザッパーは元が弱いのでどうしようもない
    ナナリーの墜陽閃とか一部を除く術師キャラの技もかなり残念ではある、触れる機会が無いのでめだたないけど

  • @おさかなプリーズ
    @おさかなプリーズ Год назад +2

    サムネで笑いました😂

  • @ノーてへぺりんご
    @ノーてへぺりんご Год назад +2

    ウインドスラッシュはSP分与にしてた
    やはり弱過ぎるよなあ…
    バーンストライクSP分与→秘奥義が
    楽しい(*≧∀≦*)

  • @鈴木伸矢
    @鈴木伸矢 3 месяца назад +1

    そもそもロニは当たらないからジューダス君入れてましたよ

  • @risk6052
    @risk6052 Год назад +3

    蒼龍滅牙斬は下手すると誰もいないところに全弾投下することもザラにある

  • @ルナサン
    @ルナサン Год назад +12

    第1位知ってたw
    無能って訳じゃないけど、エンシェントノヴァは時折やらかしてくれたかな。敵が後ろに吹っ飛ぶならまだしも命中場所や敵にによっちゃこっちの前衛飛び越えて来るんだよな。それとフォルトゥナ戦だとあの神様浮いたりテレポしたりするので上級の中で一番当たらない術になる。

  • @ペグチタヒチ
    @ペグチタヒチ Год назад +1

    これはボルテックヒート

  • @yiluck2511
    @yiluck2511 3 месяца назад +1

    サムネ全部当たらねえで草

  • @俺は誰なんだ
    @俺は誰なんだ Год назад +6

    秘奥義ならガードされるなよ…ってなるファイナルプレイヤー

  • @meganechannel6633
    @meganechannel6633 3 месяца назад

    空翔斬は通常技連携にしか使ってなかったな〜

  • @noranonyanko
    @noranonyanko Год назад

    やたらとAIのロニが戦吼爆ッ波を多様するから、ファイナルプレイヤーの無能さは誰しもが目にするよねw

  • @CHUGOKU-jp
    @CHUGOKU-jp Год назад +1

    屠龍と滅牙クリアまで使ってたわ…戦闘もストーリーもシステムも合わなかったから苦行だったなTOD2

  • @JD-is8yg
    @JD-is8yg Год назад +4

    空翔斬を優秀と評している人ひさしぶりに見た
    いや確かに弱くはないけど、初期技の蒼波刃より地味な技だから…

    • @YukkuriTalesof
      @YukkuriTalesof  Год назад

      爆炎剣覚えるまでは強いと思うけどなぁ・・🥺
      覚えた後は通常連携でコンボの始動になるし・・
      (こう思ってたの僕だけ?)

    • @逃げてるのではない後ろへ前進して
      @逃げてるのではない後ろへ前進して Год назад

      地味だけど強い方だぞ
      命中に+補正あるし技のモーションが短いからSPも減らない、空中の敵に使える

    • @JD-is8yg
      @JD-is8yg Год назад

      @@逃げてるのではない後ろへ前進して
      でも地味だし…
      カイルに限れば空翔斬が入れられるほどの技スペースないし…
      空中の敵は初撃が当たれば落ちるから、空中攻撃で落としてから普通に攻撃してたな
      そんで空中の敵は回避が高い傾向にあるから、Gradeが下がるまでがセット

    • @JD-is8yg
      @JD-is8yg Год назад

      @@YukkuriTalesof
      空翔斬は間違いなく優秀ですよ
      ただカイルの技はおしなべて優秀すぎるので、術技コマンドに入れられないんです
      通常技連携も初心者には使いにくく、上級者になる頃には詠唱キャンセルでいいやってなるのも悲しいところです

    • @ペグチタヒチ
      @ペグチタヒチ Год назад +1

      @@JD-is8yg 空翔斬はフォルネウスの一戦目でうねうねをまとめて斬れるからシャドウエッジとあわせて使いまくるイメージ

  • @あゆつ-r1b
    @あゆつ-r1b Год назад +2

    幻影刃だけは使い道がわからなかった。

    • @YukkuriTalesof
      @YukkuriTalesof  Год назад +5

      敵を画面端に追い込んでから使うと敵をすり抜けない&攻撃が全弾ヒットするので、ジューダスの全技の中でトップクラスの火力になったりしますよ!

  • @ばばあ-v3m
    @ばばあ-v3m 3 месяца назад

    オレ、よくジューダス使っているわ。ちょいちょいポンコツになるから。
    カイル→ジューダスみたいに…ゲーティア戦では、前衛3の後衛1(カイル ロニ ジューダス リナリー)でやってた。

  • @坂崎音也
    @坂崎音也 3 месяца назад

    疾空連さつ剣があたらねぇんだよなぁ

  • @akioogasawara6467
    @akioogasawara6467 Год назад +1

    トリニティスパークは当たらない。

  • @中川美咲-t5n
    @中川美咲-t5n Год назад +2

    なんだったかなー、
    ロニの技で、ドリルみたいに突撃するせいでたびたび後ろに回り込んでしまうという、D2的に、特にバルバドス戦では非常に困ったことになる技。

    • @肩揉みロボ
      @肩揉みロボ Год назад +4

      空破特攻弾ですよね。ロニの技は大体使い難い…

    • @オーシャン-l2t
      @オーシャン-l2t Год назад +3

      「オレの背後に立つんじゃねぇぇぇ!!!殺戮のイービルスフィア!!!絶望のシリングフォール!!!ぶるぁぁぁぁぁぁ!!!」

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q 9 месяцев назад +2

      2戦目なら上手く使えば背後カウンター利用して陣形守れるからそう捨てたものではない

  • @fy7836
    @fy7836 Год назад +3

    マイソロ3ではロニの秘奥義がまさかのファイナルプレイヤーになってた。
    こっちでも「ガードが堅いっ!」となるかと思いきやきちんと全段ヒットする…

  • @めぃぷるぅ
    @めぃぷるぅ Год назад +2

    デッキブラシこなかったかぁ

  • @take3613
    @take3613 Год назад +5

    蒼龍滅牙斬はCMでも出てた技だからカッコいいのはそうなんだけど
    確かにろくに当たってなかったなぁ

  • @nanayan18
    @nanayan18 Год назад +6

    追加呪文はみんな単体で使えたらなぁって思うけど、フリーズハンターとか強すぎるかな...(敵の位置ロックして発動しながら中々攻撃範囲も広い) 蒼龍滅牙斬はあるあるですな、敵が小さいとすぐ吹っ飛んでってはずしちゃう

    • @JD-is8yg
      @JD-is8yg Год назад +4

      その後の作品だとフォトンブレイズとかクロスブレイドとかブラッディクロスとか単体術に格上げされてたね
      追加晶術って術コンボ的要素で当時はかなり好きだったな

    • @nanayan18
      @nanayan18 Год назад +3

      @@JD-is8yg みんなちゃんと追撃って感じでデザインされてますもんね(

  • @希望未定
    @希望未定 Год назад

    人体から謎のビームが出る技がガチだと逆に困るからなぁ…ネタとしては最高ですw
    え?マリクビーム?知らない子ですね…
    当たればうおおおおおってなるし外しても笑ってられるし実質最強
    兄「お前www砲墜ガードされてるwww俺のコンボ妨害すんのやめろやwww」
    私「ビームwwwビームwww」
    実際こういうプレイ体験を生み出してくれるのでw

  • @厳選するマグロ
    @厳選するマグロ Год назад

    ジューダスの威力が高い技とか術は基本端まで追い込んでから使うの前提なとこあるよね

  • @soratukieno6019
    @soratukieno6019 Год назад +1

    詠唱キャンセルコンボをメインにする場合、追加特技はぶっちゃけ使わないからなぁ。

  • @user-zetusora
    @user-zetusora Год назад +2

    マカロニ

  • @kkg_2525
    @kkg_2525 Год назад +10

    7:30 斬空天翔剣と蒼龍滅牙斬だと斬空天翔剣の方が当てやすいけど、派生元の疾空連殺剣が使いにくくて屠龍連撃破ばっか使ってたな

  • @funamushi1112
    @funamushi1112 Год назад

    サムネ草
    ガチで当たらねぇ

  • @mystsaku
    @mystsaku Год назад +1

    うーん、7選じゃ足りない

  • @フリ-e3d
    @フリ-e3d Год назад +4

    既にコメント欄で何人か言ってるけどエンシェントノヴァ入ってないのはどう考えてもおかしい。
    下級晶術やその追加術が弱くて使えないのなんて別に当たり前だし、ここに上げられてる追加技なんて存在すら知らなかったのもあるぐらい。
    だけどエンシェントノヴァはあの吹っ飛ばしのせいでコンボは途切れるわ位置入れかえられてSP半減するわ、更に後衛が狙われるわでろくなことがない。
    ただ「強くないから使えない」じゃなくて「使うと逆にピンチになるから使わない方がいい」レベルの技がランクインしないの違和感しかない。

    • @JD-is8yg
      @JD-is8yg Год назад

      慣れるとエンシェントノヴァが降ってくる直前にちょびっと押し込んだり、爆発して吹っ飛びだした直後を物理攻撃で打ち落として止めたりできる
      とはいえできれば封印したい術 火弱点のダンジョンでしぶしぶ解禁してた

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 Год назад

      そのせいで敵が使うと強いw
      バーンストライクが優秀なのもあるけど

    • @逃げてるのではない後ろへ前進して
      @逃げてるのではない後ろへ前進して Год назад +1

      天地戦争時代のフィールドは火弱点が多いので
      ナナリーリアラハロルドに使ってもらってたけど、SEが派手なのもあって爽快だったけどなw
      敵に使われても左に逃げればいいだけだから別に脅威でもなかったし

    • @義坂純貴
      @義坂純貴 Год назад +2

      自分はアクアラビリンスで地上に落ちない鳥に対して頼らざるをえないからけっこう使ってましたね。天地戦争時代のフィールドでも使ってましたし。使い方誤らなきゃ敵を押し込めるのも利点。

    • @フリ-e3d
      @フリ-e3d Год назад

      @@JD-is8yg 火弱点の敵相手に具現結晶する時だけ俺も解禁してたわ。

  • @アステル-j2g
    @アステル-j2g 2 месяца назад

    ストーンザッパーは決して無能技ではないような気がします
    ジューダスをソロとして戦うボス戦では割かと優秀で、特にバルバトス戦みたいな隙を中々付きづらい敵との戦いでは結構優秀かと思います
    そこもちゃんと調べてほしかったです・・・

  • @抹茶-v7j
    @抹茶-v7j Год назад

    いつか命中、追加晶術、称号の各種バグも動画にしてもらえると嬉しいです。

  • @田中太郎-y7l1m
    @田中太郎-y7l1m Год назад

    サムネで草