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個人的には親から受け継いだ斬空天翔剣を超えたカイルだけの秘奥義って感じで翔王絶憐衝がマジで好きだなぁ
ドラマCDでも最後に使ってる
ロニの最終秘奥義は命中率の関係で発動準備にかかってもヒットしなくて毎回「お前が逝ってどうする!」ってカイルに突っ込まれてたわ
リメイクTODでウッドロウが使う『裂衝蒼破塵』を最初に覚えリメイクTODでスタンが使う最強技『斬空天翔剣』を覚えカイルが最後に覚える秘奥義が『翔王絶憐衝』息子の様に思ってくれてた人と父親をカイルは超えたっての好きw
男性キャラは秘奥義が5つ、リアラとハロルドには具現結晶が4つもあるんだから、ナナリーにももう一つぐらい秘奥義があればよかった気がする
ナナリーって他のメンバーに比べて関連性がほぼないんだよね😅
義憐聖霊斬の副次効果として、長い演出で他のメンバーのSPとTPが回復する時間を稼いでくれるのが地味ながらも非常に助かる。HP自動回復もつけてればさらにグッド
ルナシェイドはただただかっこいいしセリフも好きだったなあ汚れなき断罪の意志!思い知れ!刻み込め!ここに散れ!!
光のソルブライトもなかなか!至高の意思よ!我らに力を!願わくば!浄化の光!彼らを救わん!
貴様の死に場所はぁ...ここだぁっ!ここだここだここだぁっ!貴様らは、俺の最高のオモチャだったぜ~?
@@さいたま-p9q それを逆再生で聞くと腹筋も死ねる
@@user-可愛い女の子 あなご!あぁぁなご!!!ああああああああああなご!!!
ハロルドはてっきりクレイジーコメットからプリンセスオブマーメイドが秘奥義扱いと思ってた。具現結晶はソルブライトが強いと思ってたのは属性の件があるからなのか。
ロニ&マリク「「漢技!!」」震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃のコラボがレイズにありましたねwそしてやはりゆっくり魔理沙がやや早口で頑張って言い切ってるの可愛いし面白くて好きwww
分与秘奥義が使いこなせる様になってからアクアラビリンス攻略がめっちゃ快適になったなあ。あとリアラってグレイセスに出演したときに何故か秘奥義がグランヴァニッシュなってたのが謎
具現結晶のルナシェイドはあのバルバトスが若本規夫さんボイスでめっちゃ叫んでくるから、やたらと印象深いマグナディウエスに至っては全ての具現結晶を使ってくるし
盲目たる信仰...
ロニのやつはザレイズで教官と一緒に放つことが出来て絵面が面白い。
蒼龍滅牙斬は「スカスカスカスカ・・・」の印象が強いですw
ワイルドギースって確か発動のヒント(他のキャラだと戦闘後に秘奥義、具現結晶のエンチャントを習得したってメッセージがでるのでわかるけどナナリーは追加呪文からだからノーヒント)がなかったきがしたので人によっては一度も見ないで終わったような...
ジューダスの「義憐聖霊斬」から「真神煉獄刹」がギリギリの時に発動して逆転できた時がうれしかった。でも紙耐久・魔神滅殺闇がなかなかヒットしないとかであまり見れないけど.........
翔王絶憐衝の発動可能タイミングはカイルの奥義全般から一番長い為SP分与が比較的やりやすい。更に岩斬滅砕陣が全ヒットした後で発動出る性質上、SP満タンから繰り出す岩斬滅砕陣の初ヒットが雑魚撃破よりSP回復出来る為SP分与なしスピリッツブラストでなくても発動可能です。
斬空天翔剣はps2のときからサウンドボイスに一子相伝の技ってボイスがあったような気がするな。
噂レベルだけど「一子相伝の技を見よ」はサーチガルドらしいですよ
しょうおうぜつえんしょうザレイズでかっこよく実装してくれたから大好き
ハロルドにはクレイジーコメットがあるからなぁ
真人煉獄刹は一度発動して仮面がはじけた後は同戦闘中であれば確実に発動できるようになるのよね。普通のプレイヤーだと可能な敵がラスボスぐらいだけど。
今のカットインも好きだがこの時代のカットインもシャレオツで好こンゴねぇ
お祭りゲーではクレイジーコメットが秘奥義なんだよね
震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃の失敗は2周目以降というのもお忘れなく
そういえばカイルはなりきりダンジョン3でも秘奥義は斬空天翔剣やったな。
斬空はPS2のボツボイスに「一子相伝の技を見よ」ってのがあったんで後付けでは無いような
個人的には蒼龍滅牙斬が好き。龍虎滅牙斬リスペクト。
カイルの翔王、強いけど軽い敵だったり離れすぎてるとhit数安定しないのと岩斬滅砕陣の出が遅いのも相まって使わないっていうのがなぁ…。敵隊列押し込むなら空破絶風撃があるし、詠唱妨害なら爆炎剣あるし…
ちなみにカイルは空気王からは裂衝蒼破塵を教わってます(笑)
ジューダスの真神煉獄刹への派生は1度仮面が割れたらそのバトル中は派生率100%になることもお忘れなく
斬空天翔剣、後付け設定というより公開されていなかった設定って感じだとおもいます。その証拠にPS2版のボイスの中に斬空天翔剣に没ボイスがあって、そのボイスは『一子相伝の技を見よ!、ざんくう!てんしょうけーん!!』みたいになった記憶がある
ジューダスの派生秘奥義はタイミング良く◯ボタンを押せば100%発動できるってどこかのサイトで見て、実際に7回ぐらい連続で発動できたことがある(PS2版)もちろん全て別の戦闘で、最終段のぎっしょうけんのボイスの「ん」と同時ぐらいに◯ボタンだったかなあ
バグでいいなら実はナナリーは具現結晶を発動できますグラバニSP分与翔王絶憐衝には地上軍拠点跡地で敵をまとめて倒すグレード稼ぎでお世話になりました。
斬空天翔剣大好きだったなぁ
ルナシェイドよりソルブライトの方が好きだったなー。ディバインセイバーからの派生ってのが好きなだけかもしれないけど
震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃は当時頑張って覚えたなあ
プリンセスオブマーメイドは一応ただの追加晶術だからここには入んないのね。
真神煉獄刹が、魔人でも魔神でもなく「真の神」となっているのがエモい。3周した価値がある
キカナイミタイヨ!
義憐聖霊斬の最中に上に出ているセリフはみなさん誰が喋っているイメージでしたか?自分はエルレインだと思ってました。彼を復活させたのは彼女なのでしっくりきたというか、そんな感じです。
徹底的にトラウマを植え付けたヒューゴ(ミクトラン)から幼少期に言われた事を思い出してるか、ジューダスの心が生み出したヒューゴの幻聴だと当時勝手に思ってました🤔
@@礼二-n5z なるほど!チガ チヲ コバム とかは確かに血縁問題だらけのリオンにとってはしっくり来ますね
なりダン3の時点でカイルの秘奥義が斬空だったので、お祭りゲーのカイルの斬空はリメDスタンの影響とは言えない気がします。採用理由は全く分かりませんが…
普通に最初に使える様になる技の派生だからじゃないですかね この作品の秘奥義って他の作品みたいにイベントこなして終盤辺りに習得とかじゃないので
なりダン3の追加キャラの技は全体的に低コストで作られてるように感じるので、翔王は再現難しかったのではないかと推測してます(敵が静止したままのなりダン3仕様だと映えないとかもあるかも)
ロニの奥義は弟が先にプレイして教えてくれた時になんて?て聞き返した気がするな…そこまで行ってなくてネットで外れネタを教えてくれた時は技自体冗談だった…?と思ったわ。見たとき二人して笑った。
ルナシェイドは、コンボ途切れるのがちょっと使いづらい理由。ハロルドもリアラもやろうとすれば接近戦もこなせる。事前詠唱して、通常ー技ー奥義ー事前詠唱効果で。ナナリーは、通常が速度遅すぎてそもそもコンボが単体でほぼ成立しないのが問題すぎる…
暫くプレイしてませんが、TOD2の秘奥義と上級晶術全般すごく印象に残ります。特にジューダスの秘奥義、発動後は必ず硬直があってそのセリフが鮮明におぼえている。
闇の炎に抱かれて、バカな!?
@@八人目の名探偵 焼かれて です、間違いました。
抱かれてであってたはず
連携発動(だったか)で晶術セットすれば実質硬直キャンセルできる(僕には無理だは除く)。
まぁぶっちゃけリアラとハロルドは回復もできるアクアリムスのが便利なんだけどね…
テイルズはtod2しかプレイしてないけど記憶に残るRPGでした。大好きなゲームでたまにPSP起動させます
カイルの斬空天翔剣押しはなりダン3の頃からだからリメDはあんまり関係ないと思うな
震天裂空残光旋風滅砕神罰攻撃はダメ高い割殺撃が無いのもあるけど、神罰部分もミスってるから思った以上にダメージ低い
僕は過去を断ち切るってセリフ聞いてくるものがあったなぁ
闇の炎に抱かれてバカな・・・
お祭りゲーでのカイルの秘奥義は、リメDが出る前のなりダン3の時点から斬空が採用されてましたので後付けの影響で採用されるようになったわけではないですねカイルの秘奥義の中で印象を強める要因となったのは間違いないでしょうが
なりダン3のD2のキャラ全員技が微妙で使いにくかった印象新規の中だとゼロスの魔神剣·双牙とサナトスのダークフォース強すぎるのもあるけど
ツインブレイブ、レイズでは翔王絶憐衝が採用されているからまぁ、大丈夫だろう。
@@aaabbbccc4545 ワイルド除いて律儀に奥義から始めるからな。ジューダスの奥義はスラストファングとか要らんから欲しかった
@@さいたま-p9q 魔人滅殺闇は普通に使いたかったD2組とS組の技適当過ぎだったよねユグドラシルはディースネルが別技レベルで壊れてたけど
デスティニー2のテンポが一番好き
闇の炎に抱かれてばかな・・!?(戦闘不能)
僕には・・・m馬鹿なっ!
二度と会うことも馬鹿なっ!?闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!?貴様に見切れる筋も馬鹿なっ!?
ナナリーの秘奥義(ワイルド・ギース)ってオープニングでそれっぽいのぶっ放してるの見てかっこいいとはおもったけど。。。。なんなら普通の特技のほうが使い勝手が良かった印象。ちなみに僕、クレイジーコメットのSP消化抑えたいが為に頑張って1000回使いました(TдT)
ナナリーがストーリーで不遇?改変現代のルーイベは、声優さんの熱演も相まって泣いたなぁ
翔王絶憐衝って3つめのエフェクトにも当たり判定ありませんでしたっけ?
画面見てたら秘奥義でも雑魚すら消し飛ばせないバランスってどうなん?って気になるな
今じゃ秘奥義の数が少ないから悲しい全奥義に秘奥義をつけてほしい
ナナリーは一応バグを使えば具現結晶使えるんでしたっけ…?カットインだけでセリフはないですけど
まだまだぁ!
仮面ない状態だと発動率が100%になることに触れてないな
ハロルドの最強はクレイジーコメットじゃないんだ😅
義憐聖霊斬の「チガチヲコバム…」って上セリフ結局誰のなんだろ
アラガウカって最後にあるんでエルレイン説があった気がする。
ヒューゴ説
デスティニー2の秘奥義発動条件全く知らずやってたクリアしたけど😅
何故ナナリーだけ1つなのか…
条件が下級の追加晶術を使う、なら属性別に用意する、とかでも…
ジューダス仮面戦闘終わってからも外して欲しかったなぁ🤔
Japan only so it really NEEDS a PS4/PS5/Switch port IN English same with Destiny 1 PS2 and Rebirth all 3 never left Japan.
クレイジーコメットからプリンセスオブマーメイドまでの全てよりルナシェイドの方が強いって事はないと思うけど、あっちは演出の割に強くなかったんだな。
あれは一応ただの追加晶術だから秘奥技からは除外しているんでしょ。
個人的には親から受け継いだ斬空天翔剣を超えたカイルだけの秘奥義って感じで翔王絶憐衝がマジで好きだなぁ
ドラマCDでも最後に使ってる
ロニの最終秘奥義は命中率の関係で発動準備にかかってもヒットしなくて
毎回「お前が逝ってどうする!」ってカイルに突っ込まれてたわ
リメイクTODでウッドロウが使う
『裂衝蒼破塵』を最初に覚え
リメイクTODでスタンが使う最強技
『斬空天翔剣』を覚え
カイルが最後に覚える秘奥義が
『翔王絶憐衝』
息子の様に思ってくれてた人と
父親をカイルは超えた
っての好きw
男性キャラは秘奥義が5つ、リアラとハロルドには具現結晶が4つもあるんだから、ナナリーにももう一つぐらい秘奥義があればよかった気がする
ナナリーって他のメンバーに比べて関連性がほぼないんだよね😅
義憐聖霊斬の副次効果として、長い演出で他のメンバーのSPとTPが回復する時間を稼いでくれるのが地味ながらも非常に助かる。HP自動回復もつけてればさらにグッド
ルナシェイドはただただかっこいいしセリフも好きだったなあ
汚れなき断罪の意志!思い知れ!刻み込め!ここに散れ!!
光のソルブライトもなかなか!
至高の意思よ!我らに力を!願わくば!浄化の光!彼らを救わん!
貴様の死に場所はぁ...ここだぁっ!
ここだ
ここだ
ここだぁっ!
貴様らは、俺の最高のオモチャだったぜ~?
@@さいたま-p9q
それを逆再生で聞くと腹筋も死ねる
@@user-可愛い女の子
あなご!
あぁぁなご!!!
ああああああああああなご!!!
ハロルドはてっきりクレイジーコメットからプリンセスオブマーメイドが秘奥義扱いと思ってた。
具現結晶はソルブライトが強いと思ってたのは属性の件があるからなのか。
ロニ&マリク「「漢技!!」」
震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃のコラボがレイズにありましたねw
そしてやはりゆっくり魔理沙がやや早口で頑張って言い切ってるの可愛いし面白くて好きwww
分与秘奥義が使いこなせる様になってからアクアラビリンス攻略がめっちゃ快適になったなあ。あとリアラってグレイセスに出演したときに何故か秘奥義がグランヴァニッシュなってたのが謎
具現結晶のルナシェイドはあのバルバトスが若本規夫さんボイスでめっちゃ叫んでくるから、やたらと印象深い
マグナディウエスに至っては全ての具現結晶を使ってくるし
盲目たる信仰...
ロニのやつはザレイズで教官と一緒に放つことが出来て絵面が面白い。
蒼龍滅牙斬は「スカスカスカスカ・・・」の印象が強いですw
ワイルドギースって確か発動のヒント(他のキャラだと戦闘後に秘奥義、具現結晶のエンチャントを習得したってメッセージがでるのでわかるけどナナリーは追加呪文からだからノーヒント)がなかったきがしたので人によっては一度も見ないで終わったような...
ジューダスの「義憐聖霊斬」から「真神煉獄刹」がギリギリの時に発動して逆転できた時がうれしかった。
でも紙耐久・魔神滅殺闇がなかなかヒットしないとかであまり見れないけど.........
翔王絶憐衝の発動可能タイミングはカイルの奥義全般から一番長い為SP分与が比較的やりやすい。更に岩斬滅砕陣が全ヒットした後で発動出る性質上、SP満タンから繰り出す岩斬滅砕陣の初ヒットが雑魚撃破よりSP回復出来る為SP分与なしスピリッツブラストでなくても発動可能です。
斬空天翔剣はps2のときからサウンドボイスに一子相伝の技ってボイスがあったような気がするな。
噂レベルだけど「一子相伝の技を見よ」はサーチガルドらしいですよ
しょうおうぜつえんしょう
ザレイズでかっこよく実装してくれたから大好き
ハロルドにはクレイジーコメットがあるからなぁ
真人煉獄刹は一度発動して仮面がはじけた後は同戦闘中であれば確実に発動できるようになるのよね。
普通のプレイヤーだと可能な敵がラスボスぐらいだけど。
今のカットインも好きだがこの時代のカットインもシャレオツで好こンゴねぇ
お祭りゲーではクレイジーコメットが秘奥義なんだよね
震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃の失敗は2周目以降というのもお忘れなく
そういえばカイルはなりきりダンジョン3でも秘奥義は斬空天翔剣やったな。
斬空はPS2のボツボイスに「一子相伝の技を見よ」ってのがあったんで後付けでは無いような
個人的には蒼龍滅牙斬が好き。
龍虎滅牙斬リスペクト。
カイルの翔王、強いけど軽い敵だったり離れすぎてるとhit数安定しないのと岩斬滅砕陣の出が遅いのも相まって使わないっていうのがなぁ…。敵隊列押し込むなら空破絶風撃があるし、詠唱妨害なら爆炎剣あるし…
ちなみにカイルは空気王からは裂衝蒼破塵を教わってます(笑)
ジューダスの真神煉獄刹への派生は1度仮面が割れたらそのバトル中は派生率100%になることもお忘れなく
斬空天翔剣、後付け設定というより公開されていなかった設定って感じだとおもいます。
その証拠にPS2版のボイスの中に斬空天翔剣に没ボイスがあって、
そのボイスは『一子相伝の技を見よ!、ざんくう!てんしょうけーん!!』みたいになった記憶がある
ジューダスの派生秘奥義はタイミング良く◯ボタンを押せば100%発動できるってどこかのサイトで見て、実際に7回ぐらい連続で発動できたことがある(PS2版)
もちろん全て別の戦闘で、最終段のぎっしょうけんのボイスの「ん」と同時ぐらいに◯ボタンだったかなあ
バグでいいなら実はナナリーは具現結晶を発動できます
グラバニSP分与翔王絶憐衝には地上軍拠点跡地で敵をまとめて倒すグレード稼ぎでお世話になりました。
斬空天翔剣大好きだったなぁ
ルナシェイドよりソルブライトの方が好きだったなー。ディバインセイバーからの派生ってのが好きなだけかもしれないけど
震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃は当時頑張って覚えたなあ
プリンセスオブマーメイドは一応ただの追加晶術だからここには入んないのね。
真神煉獄刹が、魔人でも魔神でもなく「真の神」となっているのがエモい。3周した価値がある
キカナイミタイヨ!
義憐聖霊斬の最中に上に出ているセリフはみなさん誰が喋っているイメージでしたか?
自分はエルレインだと思ってました。彼を復活させたのは彼女なのでしっくりきたというか、そんな感じです。
徹底的にトラウマを植え付けたヒューゴ(ミクトラン)から
幼少期に言われた事を思い出してるか、ジューダスの心が生み出したヒューゴの幻聴だと当時勝手に思ってました🤔
@@礼二-n5z なるほど!
チガ チヲ コバム とかは確かに血縁問題だらけのリオンにとってはしっくり来ますね
なりダン3の時点でカイルの秘奥義が斬空だったので、お祭りゲーのカイルの斬空はリメDスタンの影響とは言えない気がします。採用理由は全く分かりませんが…
普通に最初に使える様になる技の派生だからじゃないですかね この作品の秘奥義って他の作品みたいにイベントこなして終盤辺りに習得とかじゃないので
なりダン3の追加キャラの技は全体的に低コストで作られてるように感じるので、翔王は再現難しかったのではないかと推測してます(敵が静止したままのなりダン3仕様だと映えないとかもあるかも)
ロニの奥義は弟が先にプレイして教えてくれた時になんて?て聞き返した気がするな…そこまで行ってなくてネットで外れネタを教えてくれた時は技自体冗談だった…?と思ったわ。見たとき二人して笑った。
ルナシェイドは、コンボ途切れるのがちょっと使いづらい理由。
ハロルドもリアラもやろうとすれば接近戦もこなせる。事前詠唱して、通常ー技ー奥義ー事前詠唱効果で。
ナナリーは、通常が速度遅すぎてそもそもコンボが単体でほぼ成立しないのが問題すぎる…
暫くプレイしてませんが、TOD2の秘奥義と上級晶術全般すごく印象に残ります。特にジューダスの秘奥義、発動後は必ず硬直があってそのセリフが鮮明におぼえている。
闇の炎に抱かれて、バカな!?
@@八人目の名探偵 焼かれて です、間違いました。
抱かれてであってたはず
連携発動(だったか)で晶術セットすれば実質硬直キャンセルできる(僕には無理だは除く)。
まぁぶっちゃけリアラとハロルドは回復もできるアクアリムスのが便利なんだけどね…
テイルズはtod2しかプレイしてないけど記憶に残るRPGでした。大好きなゲームでたまにPSP起動させます
カイルの斬空天翔剣押しはなりダン3の頃からだからリメDはあんまり関係ないと思うな
震天裂空残光旋風滅砕神罰攻撃はダメ高い割殺撃が無いのもあるけど、神罰部分もミスってるから思った以上にダメージ低い
僕は過去を断ち切るってセリフ聞いてくるものがあったなぁ
闇の炎に抱かれてバカな・・・
お祭りゲーでのカイルの秘奥義は、
リメDが出る前のなりダン3の時点から斬空が採用されてましたので
後付けの影響で採用されるようになったわけではないですね
カイルの秘奥義の中で印象を強める要因となったのは間違いないでしょうが
なりダン3のD2のキャラ全員技が微妙で使いにくかった印象
新規の中だとゼロスの魔神剣·双牙とサナトスのダークフォース強すぎるのもあるけど
ツインブレイブ、レイズでは翔王絶憐衝が採用されているからまぁ、大丈夫だろう。
@@aaabbbccc4545
ワイルド除いて律儀に奥義から始めるからな。
ジューダスの奥義はスラストファングとか要らんから欲しかった
@@さいたま-p9q 魔人滅殺闇は普通に使いたかった
D2組とS組の技適当過ぎだったよね
ユグドラシルはディースネルが別技レベルで壊れてたけど
デスティニー2のテンポが一番好き
闇の炎に抱かれてばかな・・!?(戦闘不能)
僕には・・・m馬鹿なっ!
二度と会うことも馬鹿なっ!?
闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!?
貴様に見切れる筋も馬鹿なっ!?
ナナリーの秘奥義(ワイルド・ギース)ってオープニングでそれっぽいのぶっ放してるの見てかっこいいとはおもったけど。。。。なんなら普通の特技のほうが使い勝手が良かった印象。ちなみに僕、クレイジーコメットのSP消化抑えたいが為に頑張って1000回使いました(TдT)
ナナリーがストーリーで不遇?改変現代のルーイベは、声優さんの熱演も相まって泣いたなぁ
翔王絶憐衝って3つめのエフェクトにも当たり判定ありませんでしたっけ?
画面見てたら秘奥義でも雑魚すら消し飛ばせないバランスってどうなん?って気になるな
今じゃ秘奥義の数が少ないから悲しい
全奥義に秘奥義をつけてほしい
ナナリーは一応バグを使えば具現結晶使えるんでしたっけ…?
カットインだけでセリフはないですけど
まだまだぁ!
仮面ない状態だと発動率が100%になることに触れてないな
ハロルドの最強はクレイジーコメットじゃないんだ😅
義憐聖霊斬の「チガチヲコバム…」って上セリフ結局誰のなんだろ
アラガウカって最後にあるんでエルレイン説があった気がする。
ヒューゴ説
デスティニー2の秘奥義発動条件全く知らずやってたクリアしたけど😅
何故ナナリーだけ1つなのか…
条件が下級の追加晶術を使う、なら属性別に用意する、とかでも…
ジューダス仮面戦闘終わってからも外して欲しかったなぁ🤔
Japan only so it really NEEDS a PS4/PS5/Switch port IN English same with Destiny 1 PS2 and Rebirth all 3 never left Japan.
クレイジーコメットからプリンセスオブマーメイドまでの全てより
ルナシェイドの方が強いって事はないと思うけど、あっちは演出の割に強くなかったんだな。
あれは一応ただの追加晶術だから秘奥技からは除外しているんでしょ。