Kleine Korrektur: Bei der Stelle mit i-frames sage ich "invisibility Frames". Es heißt aber richtigerweise invincibility Frames oder invulnerability Frames (Unbesiegbarkeit/Unverwundbarkeit). Danke für eure Hinweise!
Bei 33:00 Minuten sagst du "bezahlbar macht". Die Redewendung heißt aber "bezahlt macht". An zwei anderen Stellen waren noch so kleine Patzer, da bin ich aber jetzt zu faul. Schönes Video, danke! Was mich am meisten nervt, ich kann die Übergängen zwischen den Leveln nicht fühlen. An Dark Souls 1 konnte ich mich instant sofort erinnern. Bei Dark Souls 2 hab ich selbst nach dem dritten Durchlauf keine Ahnung, welcher Level jetzt nach diesem Endgegner kommt. Es hat einfach keinen intuitiven Zusammenhang, fühlt sich an als hätten 7 verschiedene Teams an den Levels gearbeitet und die Reihenfolge wäre hinterher gewürfelt worden. Also dieser Punkt "Verknüpfung" macht bei mir 70% des Negativeindrucks. Die restlichen 30% verteilen sich auf die merkwürdige Stick-Sensitivity und ein paar Kleinigkeiten im Handling.
Das einzige worüber ich abkotzen könnte, ist, dass ich viel zu spät die Genialität von Souls Spielen verstanden hab. Ich bin 44, spiele seit den 80ern und habe noch nie so viel Spass bei Action RPGs gehabt. Für mich ist Dark Souls wie das Quake unter den Action RPGs. Fantastisches Level- / Gegnerdesign, unfassbare Atmosphäre. Runtergedampft auf pures Gameplay und sehr akkurate Steuerung, kein "Button Mashing" und irgendwie wird das schon wie bei "modernen" Spielen, ich fühle mich hier sehr ernst genommen. Ich bin wahrlich kein Profi (get gud usw. Jaja :)) aber das ist für mich absolute Genialität im Spieldesign.
Ich bin selbst schon ein älterer Zocker. Aber diese stets religiös angepriesene Genialität hinter den Dark Souls Spielen erschließt sich mir bis heute nicht. Und der Vergleich mit Quake ist ja haarsträubend. Ich zocke FPS seit Wolfenstein auf MS Win DOS das Laufen gelernt hat.
@@niemand7811 Und ich finde das ewige Gehabe "ich zocke schon viel länger als du" haarsträubend. Das ist echt ein Ego-Trigger oder? Ich zocke auch seit dem C64, Amiga, MS-DOS und hab auch restlos alle FPS aus den 90ern gespielt. Alle damaligen Quake Teile sogar recht exzessiv, online und im Clan. Naund? Muss ich das hier jedem unter die Nase reiben? Also musst du mir meine Meinung nicht absprechen. Ich finde der Vergleich, gerade mit Quake 1 hinkt keineswegs. Gotische Architekturen, sehr direkte, genaue Steuerung, sehr Skill-basiert, die Reduziertheit auf reines Gameplay eben. Teilweise sogar die Soundkulisse.
Die Sinnlosen Verbindungen zwischen den Leveln fand ich nicht mal schlimm. Der grösste Kritikpunkt sind definitiv die Boss runs, vor allem der mit den Schnee Elchen, davon krieg ich immer noch PTSD
Isso! Davon krieg ich schon PTSD wenn ich mich nur daran zurückerinner... Das war auch der entgültige Punkt, wo ich echt gesagt habe Dark Souls 2 - FACK JU!!!!
@@GoogleDario kacke, danke jetzt hab ich Angst :) DS2 fehlt mir noch als Spätzünder. Aber fühl mich auch komisch gehooked ;) Das was ich (wenn auch spät) lieben gelernt hab: Das Game will mich also fi**en? Challenge accepted! Das wünsche ich mir von mehr Spielen.
@@Kevin_In_The_Woods Das Hauptspiel ist relativ easy und für mich das leichteste Dark Souls. Aber die Addons hauen schon mehr rein, was ja bei jedem Soulslike Tradition ist. Aber das die beiden DLCs sind einfach nur unfair-schwer und absolut nervtötend, was auch die mangelnde Qualität von DS2 wiederspiegelt. Es sind keine Bosse oder Sprungeinlagen, es sind einfach nur die Wege zum Boss! ^^
DARK Souls 2 ist eines meiner liebsten Games. Ich liebe die Atmosphäre im Spiel, klar, über die Jahre findet jeder ein Haar in der Suppe, aber als Gesamtprodukt seinerzeit einfach nur mega. Danke für den Beitrag, war sehr interessant und alleine die Musik und Stimmung von Majula hat sofort Erinnerungen geweckt. Und ja, es ist der schönste Hub in den Souls Games.
Kurzer Kommentar zum Thema "Bosse mit nervigen Add-Ons": Die zwei Dudes beim Taurus-Demon sollen einem beibringen wie man die jump-Mechanik nutzt, erfüllen also einen definierten Zweck, und niemand, wirklich NIEMAND unter den DS1-Fans hält das Cappra-Demon Setup für gelungen 😂 das übermäßige nutzen dieser Mechanik bei DS2 damit also relativieren zu wollen, finde ich also nicht so gelungen...
Ich sehe es anders. Die Jumpmechanik im ersten Teil erlernt man gleich im Tutorialgebiet, wenn man das erste mal durch den Nebel schreitet und oben beim Boss auf dem Balkon steht.
Mein Problem bei Dark Souls 2 sind der input lag und die hit boxes. Es ist technisch problematisch; das übersehen wahrscheinlich viele Leute und haben generell "ein schlechtes Gefühl" beim Spielen, weshalb sie es hassen und sich hauptsächlich über Oberflächlichkeiten, wie irgendwelche neue Mechaniken oder Gegnerplatzierungen und solche Dinge beschweren. Solche Sachen kommen zwar hinzu, sind aber nicht das, was dem Spiel das Genick bricht. Es funktioniert an einigen Kanten nicht korrekt und das sieht man nicht so offensichtlich, wenn man nicht genau drauf achtet. Bevor ich Dark Souls 2 gespielt hab, wusste ich nicht mal was input lag ist. Das ist das einzige dieser Spiele, wo ich konstant das gefühl hab keine Kontrolle über meinen Charakter zu besitzen, weil dieser sich erst 1-2 Sekunden überlegen muss, ob er macht was ich gedrückt hab und teils auch einfach nur Schwachsinn passiert, weil Gegner einen treffen, auch wenn man physisch gar nicht getroffen wird (Solche Scherze wie das Aufspießen durch Sir Alonne, wo man schon lange weggerollt ist, aber man 3 Meter zurück teleportiert wird und sich auf seiner Klinge wiederfindet, sind leider keine Seltenheit und totaler Abfall. Sowas darf nicht passieren und umsomehr nicht in einem Spiel, welches Fehler hart bestraft. In solchen Situationen macht der Spieler zwar nichts falsch, wird aber für die Fehler des Spiels selbst bestraft. Das ist extremst frustrierend, weil man sich zurecht verarscht vorkommt). Wäre die Steuerung etwas präziser und direkter und würden Gegner, die sprichwörtlich in eine andere Richtung schlagen nicht den Spieler treffen, würde ich das Spiel genauso hart feiern wie Dark Souls, Dark Souls 3 und Sekiro. Aber an sich als Atmosphäre, Spielstil, Umgebungen usw ist es extrem interessant. Es funktioniert nur nicht einwandfrei, wie man es intuitiv erwartet und dadurch fühlt es sich noch langsamer und klobiger an als Dark Souls, was an sich schon eine bemerkenswerte, wenn auch negative Errungenschaft ist. Das ganze wird noch schlimmer dadurch, dass es der Nachfolger ist. Wäre der erste Teil so unsauber und indirekt, könnte man ein Auge zudrücken, da die Entwickler ja aus ihren Fehlern lernen und sich Schrittweise verbessern, aber hier ist der zweite Teil mit technischen Problemen geplagt, die im ersten gar nicht in dem Ausmaß existierten, wenn überhaupt. Erst im dritten Teil waren diese Probleme vollständig weg und Sekiro hat die Steuerung und hit boxes perfektioniert. Zusätzlich schmeckt das ganze noch bitterer in Anbetracht dessen, dass wir von 2014 reden. Prince of Persia The Sand of Time hatte bereits saubere Steuerung und ein nahezu perfektes Spielerlebnis 2003 drauf und da würde man naiv erwarten, dass solche Vollpreistitel von Namhaften Entwicklern mittlerweile die "einfachen" Grundlagen wie die Steuerung gefälligst auf die Kette kriegen. Wenn dazu noch die ganzen eigentlich irrelevanten Probleme, wie falsches, unlogisches Leveldesign, oder teils frustrierende Mechaniken dazu genommen werden, haben die meisten Spieler wahrscheinlich einfach keinen Bock überhaupt das Spiel durchzuspielen und es in der Gänze zu erleben. Es sind viele kleine Dinge die das ganze Bild schlecht machen. Die enorm riesige Länge macht es nicht gerade besser, da man kein Ende in Sicht hat, obwohl man sich bereits viel länger durchgebissen hat, als es einem lieb ist. Was auch eins der vielen Probleme mit Elden Ring ist, weshalb ich einfach keinen Nerv für hab weiterzuspielen, da ich nach 140+ Stunden noch immer nicht ein Mal das Spiel beendet hab (Die copy pasta nimmt da einfach kein Ende und alles fühlt sich leer, repetitiv, uninteressant und irrelevant an. Ein Fehler der glücklicherweise Dark Souls 2 nicht so hart plagt, aber im geringeren Maße bereits vorhanden ist). Das Problem ist nicht so sehr, dass es frustrierend ist, sondern warum es so frustrierend ist. Bei den anderen Spielen hat man den Eindruck, dass man selbst etwas falsch macht und verliert, während hier man den Eindruck hat alles richtig getan zu haben und trotzdem verliert. Es gibt schlichtweg keine Ausrede dafür, warum mein Charakter nicht sofort anfängt zu schlagen oder zu rollen, sobald ich auf die Taste drücke, oder warum ich Schaden kriege, obwohl die Waffe des gegners offensichtlich keinen Kontakt zu meiner Figur hat.
Ja ich teile deine Ansicht aber zu dem Problem mit dem Verzögerten Rollen haben sie doch eine Extra Attribut und still eingeführt den man leveln kann. Das heißt nicht das das richtig ist genau weil der Input lag so schlimm ist habe ich das Spiel schnell weggelegt aber dagegen konnte irgendwie vorgegangen werden wenn auch mit der Zeit und einem Attribut was man nicht leveln möchte
Danke, genau das sind die Probleme die ich mit dem Spiel auch hatte und dann irgendwann frustriert abgebrochen habe. Wenn wirklich 1 bis 2 Sekunden vergegen bis der Input Lag überwunden ist, nee, wer soll sich das Spiel da bis zum Ende antun wenn man für jeden Schlag sichergehen muss dass man wirklich ein 2 Sekunden Zeitfenster hat.
Ich erkenne die Ecken und Kanten von Dark Souls 2. Dennoch verbinde ich mit dem Spiel viele gute Erinnerungen, die mir kein anderes Spiel geben konnte. (Übrigens sehr gelungenes Video! Mein Abo hast du)
leute hassen es, weil es nicht von "miyazaki" gemacht wurde. sehe oft so unnötige kritik. klar hat das spiel paar sachen, die mir auch nicht gefallen, aber es bekommt oft unnötig kritik. sehr gutes spiel.
Ich mag Dark Souls 2 auch, aber das Spiel wird nicht nur gehatet, weil es nicht von Miyazaki gemacht wurde. Es hat extrem viele Probleme. Viele Schlechte Bosse, viele schlechte Gebiete und teilweise Fehler im Gameplay. Die Kritik ist also absolut berechtigt
Das mit dem schwammigen Gameplay ist für mich ein riesen Problem gewesen. Aber hat auch manche Sachen die ich nicht für nötig gehalten hätte wie das man den einen Stat hoch machen musste um mehr s zu haben. Aber das sie dann auch noch in Ds2 scholar of the First Sins dann noch das ganze Dlc mit Gegner zugespammt haben ist ja noch schlimmer. Zu Beispiel finde ich das Design der Rolle ansich besser ,weil in Ds3 konnte man die Rolle durchspammen und man hat nit wirklich Schaden bekommen. Was auch dazu führt das man im Mp einfach gefühlt nit trifft. Aber von seltsamen hitboxen bis zu zufälligen Toden hat es viele Probleme. Bin mal gestorben im Dlc weil ich an einer Wand vorbeigelaufen bin und der Gegner mich gehört und mich durch die Wand geschlagen hat, ich runter gefallen bin und 500k Seelen verloren habe. Aber was ich sagen muss es gibt aber mehr wiederspielwert als in den anderen Teilen und auch echt geile Rüstungen die man sich durch einen Eid erarbeiten muss in dem man gegen Mp Spieler eine bestimmte Anzahl an Siegen haben musste ohne zu verlieren oder zum Beispiel auch die Idee das man zwei geile Ringe bekommt wenn man das Spiel ohne einmal ein Bonfire anzuzünden oder zu sterben durchspielen muss. Alles im allen wenn es einfach das gleiche smoothe gameplay von Ds3 oder Elden Ring hätte und ein geileres Healing System wäre das Spiel schon ein besseres Stück besser. Trotzdem erst mal jtz auf Elden Ring Dlc warten und schauen wie geil es wird.
Also ich versuche mich gerade nochmal an DS1 um DS2 und weiß, dass da in DS2 noch einige nervige Dinge kommen werden, aber DS1 nervt echt unheimlich mehr. Bin jetzt bei den Glockengargoyles. Wer Lords of the Fallen wegen seiner Gegnermassen kritisiert, hat DS1 wohl noch nie gespielt.
@@Hauri1972 Ds1 hat definitiv ein sehr viel besseres Gegner Placement als LotF. Mit Ausnahme von der Kathedrale vielleicht mit den Hollows. Ansonsten hat LotF aber definitiv sehr viel mehr und schlimmerer Placements von Gegner, fand das Spiel zwar echt stark, aber auch brutal nervig an bestimmten stellen genau deswegen…
DS2 find ich ein mega Spiel. Hoher Wiederspielwert und super PVP. In keinem anderen Spiel hab ich so viele Spielstunden und das will was heißen. Wieder ein top Video, Grüße PS: Asketenleuchtfeuer waren echt nice, um coole Bosskämpfe zu wiederholen. Gerade den Fume Knight hab ich dadurch echt oft bekämpft
Sehr cooles Video, ich mag solche Formate. Wenn ich Bock auf ein Soulstitel habe, starte ich am häufigsten einen DS2 Run. Ich hasse es wegen der schlechten Hitboxen, aber irgendwie ist es am wenigsten langweilig, wenn man schon alles kennt. Ich weiß auch nicht wieso genau. Die Welt ist halt wirklich groß und es gibt ein gutes Balancing bei den Waffen finde ich. Man kann da echt immer mal was anderes ausprobieren und fühlt sich irgendwie wohl.
Ich glaube sogar, in 95% der Fälle sind es gar nicht die Hitboxen, sondern eine Timingfrage der Kollisionsabfrage. Smelti macht den Überkopfschlag, du rollst minimal zu früh nach rechts raus, also quasi wie: Bei Frame 0 startest du deine Rolle, bei Frame 11 ist sie zuende, du bist aber außerhalb der Landezone des Schwerts, bei Frame 13 knallt das Schwert runter und die Kollisionsabfrage schaut, wo du in Frame 6 warst, und dann bekommst du Schaden, weil du da noch drin gewesen wärst. Oder so ähnlich.
@@BaerndXP Klar die iFrames sind kürzer als sonst, ohne ADP. Aber die Hitboxen sind wirklich schlecht. Gibt auch diverse Videos, die das zeigen. Liebe es halt trotzdem.
Sehr schönes Video. Informativ und strukturiert erzählt. Der Teil am Ende mit der schweren Zeit und DS2 hat mich irgendwie getouched. Ich glaube viele können das nachvollziehen! Guter Content mach bitte weiter so
Ich habe insgesamt 1200 Stunden in DS verbracht und der Wiederspielwert bei DS2 ist definitiv am größten, da es so voller Geheimnisse ist und durch die vielen Gebiete wahnsinnig viel Abwechslung bietet. Allein der tiefe Schacht in Majula ist ein Highlight und wenn man herausfindet, wie man sich einen Riesenskorpion zum Freund machen oder Spinnen mit Fackeln vertreiben, ist das einfach stark. Ja, die Steuerung fühlt sich sperriger an, das Heilen ist krampfig und vielleicht sind es ein paar Bosse zu viel. Aber dennoch habe ich immer wieder aufs Neue Lust, auf eine weitere Reise und obwohl ich mittlerweile 5x den Abspann gesehen habe, hatte ich erst beim letzten Mal nach dem Endboss den wahren Endboss vor mir. Wie auch immer ich das angestellt habe. Es gibt immer noch was zu entdecken.
Ich finde zwar nicht das es einen hohen Wiederspielwert hat aber das ist ja auch subjektiv und von daher völlig in Ordnung. kann das alles auch so unterschreiben. Nur. Ist Nashandra nicht der eigentliche Endboss? Finde nix dazu im Netz. Ansonsten ja, gibt schon sehr viel zu entdecken.
Ich kann es nicht 100% beschreiben, aber einzig bei Dark Souls 2 hatte ich das Gefühl, keinen Spaß zu haben, bzw. fühlte sich das Durchspielen eher wie Arbeit an. Die anderen FromSoftware Spiele haben natürlich auch hier und da mal gefrustet, da hatte ich aber irgendwie mehr Spaß und Lust, es durch, bzw. erneut zu spielen.
Stimme ich zu. Ansicht der Beginn man macht keinen schaden und wird von lvl 1 Schweine besiegt. Dazu das Problem mit dem LP weniger mit jedem Ster*en. Das ist das nervigste
Mir hat DS2 auch nicht so viel Spaß gemacht, aber ich finde nicht, dass das eine legitime Kritik ist. Wenn das Spiel einem keinen Spaß gemacht hat, ist es nichts für die Person, dann musst man es halt auch nicht durchspielen.
@@klausthz4578 da stimme ich dir absolut zu. Dark Souls 2 ist tatsächlich auch das einzige FromSoftware Spiel, welches ich nicht mindestens einmal durchgespielt habe. Ab einem gewissen Punkt habe ich gesagt "Nein, ich kann und will dass nicht mehr."
@@Abuumans Das mit dem Verlust der LP nach dem Sterben war in DS1 doch um einiges schlimmer. Da wurde dir sofort die hälfte der TP abgezogen ohne Menschlichkeit und bei DS2 schrittweise nach jedem Tod etwas mehr bis zu einem maximum das die Hälfte betrug. Oder sehe ich das jetzt falsch?
@@melpheu8779 ja das sehen sie Falsch. Nur wenn man verflucht war verlor man die Hälfte seiner TP, jedoch konnte man das relativ schnell und einfach klären, dazu kam dass die Fluch Tiere in freiwilligen Gebiete auftauchten. Die Leere oder die Tiefen.
Sehr gutes Video, danke dass du diesem missverstandenen Meisterwerk etwas Liebe schenkst. Guts‘ Theme am Ende hat mich dann komplett von dir überzeugt 😄
Ich habe mit Elden Ring mein erstes Soulsborne gespielt und habe es geliebt. Es ist ist sogar zu meinem absoluten Lieblingsspiel geworden, obwohl ich vorher immer Abstand zu den Souls Spielen hielt. Nachdem ich den DLC beendet hab, nahm ich mir vor, auch alle anderen Souls Spiele zu spielen. Ich hab mit Dark Souls angefangen und bin gerade in Anor Londo gelandet und liebe das Game bis jetzt. Und natürlich hab ich schon mitbekommen, wie die souls community zu allen Teilen steht. Viele haben mir geraten, mit dark souls 3 anzufangen, da es das Beste sei. Aber ich wollte alles wirklich von Anfang an erleben und sehen, wie sich die Spiele mit der Zeit entwickelt haben. Und ich muss zugeben, zuerst war ich schon ein bisschen eingeschüchtert vor dark souls 2, weil ich nur Negatives darüber hörte und auch, dass es so schwer und unfair sein soll. (Mir geht es in erster Linie nicht um maximalen Spielspaß, sondern ich will das Spiel einfach nur abschließen 😅 wiederverwendete Bosse sind für mich also kein Problem) Doch allmählich verfliegt die Angst vor Dark Souls 2 und ich weiß nicht warum, aber irgendwie freue ich mich sogar schon darauf, und dieses Video hat mich darin nur noch bekräftigt. (Ach ja, ich spiele natürlich auch alle DLCs)
Ein wirklich gutes Video. Dark Souls 2 war mein erste Soulslike Spiel und ich hatte nach meinem ersten Run (inkl. DLC) 350 Stunden. Ich habe vor kurzem wieder angefangen es zu spielen und bin froh dass das Spiel so raus kam wie es ist.
Dein Kanal ist komplett underrated. Klar gibt es viele RUclipsr, die ähnliche Videos machen, im deutschen Raum allerdings kaum jemanden mit einer so angenehmen und ruhigen Stimme. Ich hoffe du bleibst am Ball und bekommst die Aufmerksamkeit, die dir zusteht. Nur Liebe 🫶
Echt tolles Video! Liebe DS2 war mein erstes Souls game, auch wenn es viele Fehler hatte hab ich die meisten Spielstunden verbracht. Alleine schon der PvP Modus in DS2 ist einfach nur Klasse, nicht nur das die Community dort entspannter sind sondern einfach die Vielfalt! Ich mein es gibt so viele mögliche Builds in DS2, nicht wie üblich die Standart INT, DEX oder STR Build sondern extrem viele Varianten. Dank der Einführung des „Power Stance“ gab es so viele lustige Dinge wie zum Beispiel einfach 2 Grat Hammers (beste Beispiel Die Chicken Wings) mit denen gab es so viel Abwechslung. Allgemein die waffen Vielfalt ist einfach klasse, von kleinem Dagger bis hin zum AmbossHammer gab es für jeden eine Lieblingswaffe. DS 2 ist einfach Liebe ❤️
Sehr schönes Video, gut recherchiert. Für mich war Darksouls 2 der Einstieg in die Soulsborne - Welt. Ich liebe das Spiel, seine düstere, einsame Atmosphäre, die Optik, die Musik... Ich kann die Kritik an dem Spiel teilweise nachvollziehen. Unlogisches Leveldesign, beschissene Hitbox, fragwürdige Spielmechaniken, obwohl beim Thema Spielmechaniken auch gesagt werden muss, das hier auch gute Ideen verarbeitet wurden, wie z.B.Powerstance oder die Wahlmöglichkeit zwischen limitiertem oder unendlichem Gegner-respawning. Es ist ein gutes Spiel. Trotz der Tatsache, das die anderen Soulsteile in vielen Gesichtspunkten besser designed sind, hat DS2 für mich die eindrücklichste Atmosphäre von allen. Das mag auch daran liegen, dass ich mit DS2 eingestiegen bin.
Das DS2 für viele zwar im vergleich zu anderen Spielen immer noch Super ist und lediglich nur das schlechteste der Reihe, zeigt wiedereinmal was Fromsoft für ein überragendes Studio ist.
@@KeichoVT Willkommen im Club, für mich ist die PS4 SOTFS Version von DS2 inklusive der DLC immer noch mein Lieblings Souls Spiel 🙂 Gameplay, Level Design, Waffenauswahl, Rüstungen, Atmosphäre, NG+ und PVP sind für mich grandios. Nur bei einigen Bossen im Hauptspiel und wie die Welt miteinander verknüpft ist gibt bzw. gab es definitiv Luft nach oben.
Auch wenn ich nicht allen Punkten, wie zum Beispiel bezüglich des ADP Stats, zustimmen würde finde ich es dennoch ein sehr unterhaltendes Video, in dem eben nicht einfach nur die "Standardmeinung" wiederholt wird. Gute Arbeit! ^^ Was mich jedoch immer wieder verwirrt hatte war der regelmäßige Wechsel zwischen deutschen und englischen Gegner-, Ort- oder Itemnamen, teilweise im gleichen Satz. Was RUclips oder Videocontent im allgemeinen angeht hab ich in den letzten paar Jahren kaum Soulslike Videos auf Detusch gefunden, finde es also erfrischend, solche Videos zu sehen. ^^
Der erste Teil des "Darks Souls 1 ist ziemlich linear" Arguments ist etwas komisch. Ich stimme zwar zu, das Lost Izalith und Co. sehr linear sind, aber das wir die Big Four besiegen müssen macht das Spiel nicht unbedingt linear. Mit der selben Logik könnte man Argumentieren, das Elden Ring ebenfalls linear ist, da wir immer ein paar Shardbearer besiegen müssen. Ich verstehe was du gemeint hast, die Formulierung ist aber etwas löchrig.
Klasse Video, hat mir richtig gut gefallen. Ich hab lust auch mal mit Videos in der Art anzufangen, deshalb hab ich eine Frage. Nimmst du das Gameplay für z.B. so ein Video selber auf? Super Content
Ds2 hat mir mehr spass als ds3 gemacht und tuht es immernoch. Dark souls 2 hatte seine eigene Atmosphäre und war was eigenes, während dark souls 3 zu viel auf fan-service sich verlassen hatte.
Ich bin mit DS2 in die Soulswelt eingetreten und es hat mich sofort fasziniert. Die Atmosphäre, die unterschiedlichen Leveldesigns die Rüstungen, Bosse, Waffen .... etc. Die anscheinend von vielen Menschen kritisierten unpassenden Levelübergänge waren für mich schlichtweg ein weiter Faktor der mein Erkundungsdrang vorantrieb und immer für überraschungen sorgte. Ich würde es immer wieder spielen.... wenn mich Shadow of the Earthtree irgendwann mal wieder loslassen würde :D
Dass Gegner nach 15 Respawns nicht wieder auftauchen, gefiel mir sehr sehr gut. So habe ich die meisten Gebiete komplett von Gegnern befreit (bis auf wenige, die dann doch immer wieder auftauchten).
Beim ersten Run auf jeden Fall!! Gerade, wenn man den Smelterdemon lernt, aber auch in Heide's Tower hab ich das gemacht, dass ich fluffiger durch komme, denn am Anfang ist es nicht ganz so leicht, diese dicken Ritter zu bekämpfen zu lernen. Und so weiter. Ja, das finde ich auch echt genial!
Mag sein, dafür ist das oft aber auch notwendig, weil du nicht einfach vorbeirennen kannst um zum Boss zu gelangen. Super nervig bei den härteren Bossen.
mir hat dark souls 2 plus dlcs besser als der erste teil gefallen. hatte mehr abwechslung, mehr weaffen, mehr rüstungen, mehr gebiete, mehr bosse etc.pp majula ist auch mein lieblings hub aller soulstitel geworden:)
Der Punkt "mehr Bosse" ist aber auch einer der Schwächen. Klar, hat das Spiel einige gute Bosse, aber auch viele Fälle, wo die Masse vor der Klasse stand und einige Begegnungen, die kaum als Boss durchgehen wie der Magier und seine Gegnergruppe.
Sehr geiles Video! Dein Kanal spricht mich allgemein sehr an, direkt mal mit Glocke abonniert :D Ich persönlich habe alle Darksouls Teile der Reihe nach gespielt und mag letztenendes DS2 sogar mehr als DS1. Objektiv ist DS3 vermutlich am das beste Spiel der Trilogie, ich persönlich würde aber sogar fast so weit gehen zu sagen dass DS2 mein Favorit von den dreien ist. So sehr ich das Spiel auch manchmal gehasst habe wenn ich mich über das fiese Gegnerplacement aufgeregt habe, am Ende erinnere ich mich gerne an den Playtrough zurück. Vor allem der Ivory King DLC hat mir Leveldesigntechnisch sehr gefallen.
@@-NinosKino- Gerne :) Hast es dir verdient! Muss mich außerdem korrigieren, ich meinte in meinem Kommentar das Sunken King DLC (wobei die anderen natürlich auch geil waren)
Hammer Video ! Ich hatte zuerst angst vor Dark Souls 2 aufgrund dieser Vorurteile. Dann konnte man sich nicht immer, ohne einen bestimmten Ring hilfe holen, also blieb mir nichts anderes übrig als es allein durch zu spielen und es war mega gut. Es hat seine Macken und bei dem Lava Level hatte ich sofort hasserfüllte Erinnerungen aber wie im Video erwähnt, es macht einen Stolz es geschafft zu haben. Hab grad wieder lust bekommen auf den 3 run 😁
Danke für dieses Video. Ich hab einiges über das Spiel gelernt und spiele es seit kurzem nochmal. DS2 war 2015 mein erstes Souls Spiel. Und damals war ich damit völlig überfordert. Die Bestrafung beim Tod einen verkürzten Lebensbalken als Strafe zu bekommen, hat für mich, das Spiel unspielbar gemacht, weil ich einfach viel zu oft, auch bei den simpelsten Gegnern gestorben bin. Ich habs dann aufgegeben. Irgendwann hab ich dann aber mit DS3 zu den Souls Spielen gefunden. Ich habe es geliebt. Dann habe ich DS1 probiert und war auch total begeistert. Und dann hab ich vor 3 oder 4 Jahren nochmal DS2 probiert. Bin bis "The Rotten" gekommen und hab dann auch wieder aufgegeben, weil es einfach zäh war. Jetzt habe ich vor ein paar Wochen wieder angefangen und mittlerweile, nach einigen hundert Stunden in den Souls Spielen fällt es mir leichter, und ich sehe, dass auch DS2 ein gutes Spiel ist. Ich bin wirklich überrascht, da ich in den vorigen Versuchen kämpfen musste und es so frustirierend war. Das Anfängerfreundlichste Spiel ist Dark Souls 2 sicher nicht, da die Bestrafung für einen Tod, doch gravierend ist. Aber trotzdem spiele ich es mittlerweile gern. Und das mit den NG von DS2 wusste ich noch nicht. Bei den anderen Souls Titeln war ich immer etwas enttäuscht, weil so wenig Variation beim NG da war. Bin gespannt, ob ich dahin komme. Da Elden Ring DLC steht vor der Tür. :)
Ich habe die Souls Reihe mit DS2 angefangen und war sofort hin und weg. Als ich DS2 durch hatte habe ich mir DS1 geholt. Habe beide Teile auf Stärke Build gespielt. Wenn ich ehrlich bin fande ich DS1 um einiges schwieriger, schon alleine von den normalen Gegnern die überall waren. Nur Demons Souls habe ich danach als Magier gespielt, was mir soviel Spass gemacht hat das ich DS1 und DS2 gleich darauf auch nochmal als Magier versucht habe. War dann völlig perplex wie einfach die Souls Teile als Magier wurden ;-)
Interessantes Video... Hab DS1 und DS2 lange gespielt als bisher *Einzige* der Souls Games Mein Problem mit DS2 sind das 8 Way Stile movement im Gegensatz zu dem sonst Nahtlosen Movement in DS1 sowie die Gefühlt SCHLECHTERE Grafik(die damals in Trailern Viel besser war) im Vergleich zu DS1 und der eher mäßige Soundtrack und ich bin kein Freund der Life Gems DS1 hat dafür zu generöse Input Buffer und mit vielen Waffen abartig miese Angriffsanimationen, was in DS2 definitiv besser gemacht ist... Zudem HASSE ich es, dass Gwyn so EASY durch parieren besiegt werden kann. Und ich kann den Start Hub in DS1 nicht wirklich leiden und genau da hat DS2 tatsächlich seinen Größten Vorteil... *MAJULA* .... Ohne Worte! 👀 Ps. Schöne persönliche Anekdote zum Schluss... Damit hab ich nicht gerechnet 👍
Super Video und ja, ich liebe DS2 sehr, auch deshlb, weil es so anders ist. Die spezielle düstere Atmosphäre, die Musik, die schier unendlichen Buildmöglichkeiten, Powerstance Mode, so unglaublich viele NPC's und interessante Charaktere, viele unterschiedliche Gebiete, allein die Lore über die Riesen, die genialen PvP Kämpfe auf der Brücke im Eisenschloss und und und. Ganz klar, DS2 ist nicht jedermanns Sache aber ich mag es sehr und dann noch die 3 DLC die rauskamen, einfach Bombe. Und genau das alles zeigst Du in Deinem Video auf, danke hierfür und viele Grüße 😎👍
Vielen Dank für die Wahnsinns Mühe die du in deine Videos steckst Chapeau dafür. Insgesamt hast du alles top erklärt und informativ rüber gebracht. Du hast auch eine super Stimme für RUclips Videos. Grüße aus Köln, Chris.
Dark Souls wird zu ähnlichen Anteilen überschätzt wie Dark Souls 2 unterschätzt. Tolle,intelligente,vor allen Dingen tiefgreifende Analyse,die im Kern meine vergangenen Argumentationsbemühungen für mein Lieblingssouls wiederspiegelt (u.a.hätte man noch auf einen PvP-Arenen oder doch Arenas.-)-Vergleich eingehen können,die Vielzahl an Waffen,Wundern,etc.). Aber leider auch hier bleibt alles meist wie gehabt: Man kann Menschen selten von den Spinnenweben und Knoten im Kopf befreien,die sie verehren und von irgendeinem "Guru" eingeklebt bekamen. Dark Souls 2 ist mindestens so teilperfekt wie sein Vor- und Nachgänger.
Danke dir für deinen sehr schönen Beitrag! Die Sachen mit PvP usw. hatte ich auch auf dem Schirm. Leider musste ich aus Zeitgründen das weglassen, sonst hätte ich das Video gefühlt nie veröffentlicht 😅
Ich fand Dark Souls 2 eines der besten Spiele aller From Software. Ein super Video, mein Abo hast du. Du hast das leveln der Rüstung nicht erwähnt oder ich hatte es übersehen. Was die wenigsten wissen, es gab auch noch Challenges, wie „ no Bonfire run“ Oder der „no death run“ . Ich hatte Elden Ring 10 mal durch gespielt, aber die Gegner wurden nur etwas stärker, keine weiteren Highlights. Hol mir auch nicht das Dlc. Aber das beste Setting von der Gegnerüberraschung hat bis jetzt noch „Mortal Shell“ auf die Beine gestellt. Bei den Souls Spielen, bis auf Dark Souls 2 die roten Phantome hat es Mortal Shell geschafft Gegner unterschiedlich und überraschend zu positionieren. Ich wünsche euch viel Spass mit den Souls Spielen, aber es ist immer der gleiche Ablauf. Ein super Video, hat mich gleich wieder animiert heut zu spielen. Danke dafür.
Dark souls 2 war damals mein Lieblingsteil der Reihe. Ich konnte bis zu deinem Video nicht mal genau erläutern warum. Tolles Video und toller Kanal. Hab mir Dark souls 2 sotfs gleich mal wieder bei steam heruntergeladen.
Ich bin ein Ukrainer, und lerne jetzt Deutsch. Es ist so schön, das Video über mein Lieblingsspiel auf Deutsch zu schauen. Danke für das Content Ninos Kino♥
Ich liebe die Souls-Teile. Auch die ganzen Souls-Likes. Ich habe 2016 mit DS2 als erstes angefangen und bestimmt schon über 300 Spielstunden. Ich finde dieses Game einfach so genial und klasse. Es ist in meinen Augen einfach fantastisch. Von der Game-Musik ganz zu schweigen. Ich verstehe leider wirklich nicht den Hate auf das Game. Schönes Video übrigens :3
Super Video, du drückst genau das aus, was ich mir schon lange zur Debatte Dark Souls 2 gedacht habe. Wären die Spiele sowas wie unterschiedliche Geschwister, dann wäre Dark Souls 2 vermutlich das kreativste Kind, mit vielen Ecken und Kanten. Ich denke genau deshalb ist das Spiele immernoch so umstritten, entweder man mag es wirklich, oder man hasst es irgendwie. Ich persönlich schätze Dark Souls 2 auch, für viele seiner Innovativen Ideen, aber verstehe zum Teil auch die Kritiken. Verglichen mit Dark Souls 3 könnte man sagen, das vieles noch nicht ganz abgerundet ist, dafür fehlt es aber Dark Souls 3 meiner Meinung nach, an manchen wirklich neuen Ideen. Mal abgesehen von dem wirklich Butterweichen Gameplay und den herausragenden Bossen, fand ich in Teil 3, manche Level eher austauschbar und fand sie beim wiederspielen langweilig. Es fehlen so mache, wirklich makante, herausfordernde Level wie in 1 und 2. Aber man kann sich wahrscheinlich noch ewig so weiter darüber streiten, welches Spiel der persönliche Liebling ist. Mein Lieblingsstück vom Kuchen ist auf jeden Fall, die erste Hälfte von Dark Souls 1... bisher einfach unübertroffen, dafür schmeckt die zweite Hälfte nicht mehr so gut ;)
Schön zur Abwechslung mal ein paar positive Stimmen zu Dark Souls 2 zu hören. Für mich war es der Einstieg in die Reihe und bis heute finde ich, dass es der atmosphärischste Teil ist. Das eher langsame Gameplay, die wuchtigen Backsteps und die vielen neuen Features sorgen außerdem dafür, dass es sich am meisten von den anderen Soulsborn spielen unterscheidet und auf seine Art heraussticht. Und die 3. DLCs sind einfach der Hammer.
das mit den kopierten Gegnern finde ich ehrlich gesagt gerade gut. Wie bei Ornstein, man denkt sich "ist auch alt geworden". Ist so ähnlich wie alte Freunde wieder zu sehen
Schönes Video:) DS2 ist so ein Ding. Bin damals auch gegen empfehlen eines Kollegen in das Game gestartet der auch immer darauf Rumgehakt hat haha. Und war überrascht wie sehr es mir gefallen hat. Es ist auf jedenfall mein Lieblings Souls. Weil es mir einfach am meisten spaß gemacht macht. Das Game hat mich damals wirklich vom hocker gerissen, wahrscheinlich weil ich vom hörensagen her gar nichts erwartet hatte. Kann es nur jedem empfehlen. Vor allem weil es der einsteigerfreundlichste Teil der komoletten Serie ist wie ich finde. Außer elden Ring vermutlich.
Ich liebe Dark Souls . Es ist ein fantastisches Spiel und ich finde es mittlerweile besser als Dark Souls 1 oder Demons Souls. Alles an Dark Souls 2 ist klasse. Die Spielstruktur ist abwechslungsreich, die Locations sind abwechslungsreich. Das Gameplay ist meist fair. Man hat eine sehr umfangreiche Charakterentwicklung. Ich mag auch die Bosse. Dark Souls 2 ist zu Unrecht unterschätzt.
Wieder mal ein mega starkes Video von dir. Die Gestaltung deiner Videos ist jedes Mal so unfassbar zum Genießen. Die Auswahl über welche Dinge und Details du sprichst, die Auswahl an Soundtracks und die Leidenschaft generell innerhalb der Thematik...alles einfach schön. Bei mir selber war "Dark Souls 2" tatsächlich mein erstes Game von dieser Reihe. Ich war zu der Zeit tatsächlich noch in der Grundschule. Und habe es mit sehr vielen Niederlagen am ende des Tages durch gespielt. Ich war jung und komplett unerfahren innerhalb von diesem Souls Universum. Aber ich spürte dieses Magische Gefühl in einer Welt zu sein, wo es sich lohnt zu erkunden, wo alles passieren könnte. Alles könnte zum Tode führen, wenn ich nicht aufpasse. Heute habe ich alle diese Spiele von Fromsoftware gespielt. Bin mittlerweile 20 Jahre. Und ich bin einfach nur dankbar für diese Games. Freue mich auf Elden Ring Shadow of the Erdtree✨️
Danke dir für die lieben Worte! Das hört man immer wieder gerne, wenn die Arbeit so geschätzt wird ❤️. Lustig, als ich 20 war, habe ich Dark Souls 2 gespielt 😅
Hab das Video auf meiner Homepage entdeckt, mega geiles Video und Kanal, endlich Mal eine andere Perspektive auf DS2, hab mich immer gedrückt DS2 zu spielen, weil man auf RUclips nur negatives sieht, aber ich gib dem Spiel mal eine Chance und lass ein Abo beim Kanal👍
Sehr gutes Video! Bin ein großer Fan von DS2. Es fühlt sich einfach anders als die anderen Soulsgames an, dabei aber mit den von Dir aufgegriffenen Aspekten immer wieder frisch und in gewissen Maße neu! Und ich liebe es nach einem Gebiet/Boss einfach mal einen Moment in Majula zu stehen und den Blick in die Ferne zu genießen😃
Ich persönlich mag Dark Souls 2 deutlich mehr als Dark Souls 1 und Demon's Souls. Es hat halt wie jeder Teil seine Probleme, aber ich kann damit umgehen. Ich mag es, kleinere Mengen an Schaden mit den Lebenssteinen heilen zu können. Und es ist gerade am Anfang ein guter Ausgleich dafür, dass man sein Estus erst noch in Sachen Menge und Wirksamkeit verbessern muss. Ich mag es auch, Bosswaffen direkt kaufen zu können, statt auf gut Glück eine Waffe upzugraden und zu hoffen, dass ich daraus etwas machen kann. Ich kann auch darüber hinwegsehen, dass einige Gebiete nicht so ganz logisch verbunden sind, oder manche Bosse kein Spektakel sind. Sie sind halt einfach nur ein starker Gegner am Ende eines Gebietes. Auch Agilität stört mich nicht wirklich, da ich gerne etwas Magie zur Verfügung habe und durch das Leveln von Zauberei auch meine Agilität erhöhe. Und zur Not gibt es ja immernoch Schilde, wenn die Rolle nicht funktioniert. Und wenn man unbedingt eine hohe Agilität will, kann man ja immernoch umskillen. Und immer wieder 5% der maximalen Leben zu verlieren... Nun ja... Ich würde es zwar auch begrüßen, wenn ich meine Leben behalten würde, aber zumindest fühlt es sich bei 5% nicht wie ein großer Unterschied an und bei 4 Ringslots ist es auch verkraftbar, einen Slot aufzugeben, um auf maximal 25% Verlust der Leben stehenzubleiben. Der Vergleich mit dem Kuchen war übrigens wirklich gut.
DS2 war mein 3tes Souls Game (DS1 und Demons Souls vorweg). Ich habe es damals mit meiner Freundin mit der ich bis heute zusammen bin gekauft, in der schöne Edition mit der großen Ritter Figur die immer noch bei und im Heimkino steht. Ich habe das Spiel mehrere male mit verschiedene Builds durchgespielt und sehr genossen. Auch ich halte das Spiel für den schwächsten Teil der Reihe, sogar für das schwächste Spiel inlc. Demons Souls, Elden Ring und Bloodborn, aber wie schon so schön mit dem Kuchen gesagt ist es echt immer noch ein fantastisch Speil und echt gut in seiner eigenen Art. Für einen guten Freubnd von mir ist es sogar der Lieblingsteil der Reihe.
echt vielen Dank für deine Videos bist für mich einer der besten Souls RUclipsr im Deutschem Breiech. Und danke für die Inspiration werde mich jetzt auch mal wieder an Dark Souls 2 ransetzen
also sorry: sinnlose boss-adds in ds1: capra dämon, taurus dämon. iron giant wenn man den steinewerfer zählen möchte. dumme adds in ds2: double dragon rider sentinels giant rat die ratten alleine die kirchenheinis spinne mit 1000 babies dioppelkatze skelletheinis streitwagenheini auch bei vielen deiner anderen argumente sehe ich nur den versuch, etwas zu legitimieren - du verweist auf skills, die benötigst werden - der einzige skill sind hier aber nerven, weil alle nervstellen in ds2 eines gemeinsam haben: sie nerven einfach nur. während es in DS1 nur eine einzige unskipbare nervstelle gibt (bed of chaos), sind das in DS2 zahlreiche unskipbare nervtötende drecksstellen, die unnötig fuckelig sind und oft auch vom rng abhängen.
Zumal die aufgezählen Beispiele (Capra Demon und Taurus Demon), die schlechtesten sind die man hätte nehmen können. Beim taurus demon existieren die Adds nur, um den Spieler daruf hinzuweisen, dass man dort einen Sprungangriff vollführen kann. Sie erfüllen also eine völlig andere Aufgabe und der Nervfaktor ist auch minimalistisch, weil man sie einfach beseitigen kann, bevor der Taurus Demon erscheint. Der Capra Demon musste erst mal ein guter Boss, damit das Argument auch funkt, was nicht der Fall ist. Achso und du hast Nito vergessen, bei den Bossen, welche Adds haben.
bin so neu in dieser souls welt, spiele grade elden ring und möchte danach aufjedenfall auf der ps5 die dark souls reihe spielen. Finde dieses genre so nice einfach. Mir hat das video sehr gefallen 👍
7:30 Es behauptet ja auch keiner, dass DS1 mehr Freiheit bieten würde, weil es besseres Level-Design hat. DS1 hat einfach besseres Level-Design, auch wenn es für dich linearer als DS2 ist. Ich habe lieber gutes Level-Design und eine genial verbundene Welt, als die Freiheit von DS2 und dann das DS2 Level-Design. Die Argumente für DS2 in diesem Video sind an den Haaren herbei gezogen. Klar gab es beim Demon Souls Boss Phalanx auch Minions. Diese kleben aber aber Gegner und ganken dich nicht. Und keiner sagt, dass der Capra Demon Boss-Fight in DS1 gut sei. Being DS2 gibt es diese Situationen eben zu Haus, weshalb die Kritik auch berechtigt ist.
Ich habe Elden Ring, Sekiro, DS1 und DS3 durchgespielt, also wollte ich natürlich auch DS2 durchspielen. Allerdings hab ich jetzt die längste Pause die ich in einem Fromsoftware Spiel je gemacht habe, dafür gibts meiner Meinung nach ein paar Gründe, die für mich DS2 schlecht machen: 1. Der Abzug von Leben ist einfach nur nervig 2. Die Bosse sind irgendwie komisch, weder der Spieler noch der Boss haben mit ihren Angriffen irgendeinen "Impact". Ist schwer zu erklären, aber irgendwie wird man nie gestaggert (oder der Boss) man wird einfach getroffen von einer Riesen Keule und merkt es erst wenn man auf die Leben schaut. 3. Gleiches gilt fürs Ausweichen, man merkt einfach nicht wann man getroffen wird.
Ich find irgendwie DS 2 ist hauptsächlich anstrengend zu spielen. Spielerisch fühlt sichs einfach nicht so rund an, dazu kaputte Hitboxen, teilweise komisches Level und Gegnerdesign und komische Gegnerpositionierung und lange runs vom Bonfire zum Boss. Plus paar komische Entscheidungen wie das die Lebensleiste sinkt wenn man stirbt und dass man den ADP Wert leveln muss. Dark Souls 2 hat auch richtig viel coole Sachen, aber vieles fühlt sich auch unfertig an bzw. hingerotzt. Hatte immer das Gefühl man hat zu viel gewollt. Hab DS 2 nur 1 mal durchgezockt und hab mir dann irgendwann Scholar of the first Sin geholt ums dann doch nochmal durchzuspielen, fands aber aber ziemlich schnell wieder anstrengend und habs dann nicht mehr weiter gespielt. Ist irgendwie komisch, da es trotzdem en gutes Spiel ist im Vergleich zu anderen Games, aber irgendwie zock ich dann lieber nochmal eins der anderen From Software Spiele anstatt DS2....
Ich habe Glück: hatte 2 im Bundle mit 1 und 3 gekauft. Habe nur schlechtes von 2 gehört und es nie gespielt. Nachdem ich 1 und 3 in in- und auswendig kenne, habe ich doch 2 gespielt. Vorteile: 1. negativ bewertete Spiele, die an sich gut sind, sind natürlich besser als ihr Ruf, 2. wenn man die Welt/Mechanik kennt, ist 2 ein großer Spaß. Edit: nachdem ich dein Video gesehen habe, kann ich die Kritikpunkte auch nicht als negativ einordnen: atp finde ich genial in Bezug auf den Rollenspiel-Aspekt von Souls Games. Vieles, was als negativ kritisiert wird, finde ich kreativ. (Das respawn-System, die Bosse mit ihren „Minions“).
Die meisten Fans, die erst spät eingestiegen sind, können es gar nicht verstehen, warum DS2 so eine Enttäuschung damals war. Wenn man von Demons Souls and Dark Souls kommt, dann war Dark Souls 2 einfach ein Rückschritt auf allen Ebenen. Das in Kombination mit dem Hype, den die gefakten Trailer angefacht hatten, hat es nicht besser gemacht. Im Endeffekt war DS 2 kein schlechtes Spiel, doch erst mit Scholar of the First Sin und den DLCs hat es seinen Status aufpoliert. Davor war es einfach wirklich im Vergleich enttäuschend. Die Erwartungshaltung war einfach nicht erfüllt worden.
Hallöle zusammen, Da ich DS2 noch nicht gespielt habe, war ich bzw bin ich immer noch hoch interessiert an diesem Video weil ich wie der Titel sagt, überwiegend nur schlechtes gehört habe und dadurch auch abgeschreckt war ohne das spiel selber zu kennen oder gar gesehen zu haben. Gerade bin ich bei 25:56 und als jemand der DS2 nicht gespielt hatte finde ich persönlich diese heilsteine über zeit ziemlich cool. Die gleichen Items findet man in anderer form ja auch in sekiro was ich tot gespielt habe. (Hab es leider im Januar Gedroppt weil ich ne Woche nicht gespielt hatte und dann mit dem no hit no deflect practice hätte von vorne beginnen können). 31:50 das ist ja voll cool. Das man mit fackeln in der Welt mit Sachen interagieren kann ist ja mal der hammer. Also von dem was ich bis jetzt gesehen habe ist es doch top. Die mechanik wär bestimmt mega gewesen in anderen spielwelten. 33:47 auch cool. ( Das ich hier jetzt nicht mehr zu schreibe heißt nicht das ich nicht weniger fasziniert bin, sondern ich einfach denke es ist cool) 35:39 Boah. Ich denke entweder Käsekuchen, Rhabarberkuchen, Apfelstrudel mit warmer Vanillesauce und mohn oder Omis Kuchen (beliebig welcher). 39:36 ah hier wurde gefragt was ich schon beantwortet habe. Joa wie gesagt das ich oben geschrieben habe. Jedoch bin ich nach dieser IchWeißNichtWieIchEsNennenSoll Dings mehr motiviert das spiel auch mal anzufassen. Danke für das tolle Video. Feedback hab ich nicht wirklich, ich fand es informativ und unterhaltsam und bin gespannt was noch folgt. Falls man sich nicht mehr vor dem 21.06 hört/liest wünsch ich ganz viel Spaß mit dem erkunden vom ER DLC
Wie immer vielen lieben Dank für deine Beiträge! Und thx für die lieben Worte :) Zu HP-Verlust: Nach jedem Tod verringert sich die Lebensleiste ein wenig. Mit Menschlichkeit konnte man das rückgängig machen oder es gab auch einen Ring, der das größtenteils behob.
Der meiner Meinung nach wichtigste Aspekt von DS2 wurde hier nicht erwähnt: die Relevanz von Soul Memory, besonders hinsichtlich PvP. Die einzigartige Relevanz von Soul Memory statt Soul Level macht DS2 zu einem taktisch wie strategisch völlig anderem Spiel, als alle anderen Souls Titel. Ich finde das Konzept genial, bei dem das Sammeln von Seelen im Grunde "bestraft" wird. Nicht ohne Grund ist es der einzige Titel, bei dem es einen Ring gibt, der die Seelen absorbiert. ;)
Das größte Problem am Soul Memory ist, dass durch Tod verloren Seelen weiter zum Soul Memory zählen und dazu führt, dass schlechtere Spieler stärker benachteiligt, weil diese dann niedrige Level haben als bessere Spieler. Und der Ring wurde erst später hinzugefügt, damit das PvP-Problem beherrschbar wurde, was durch Soul Memory entstanden ist.
Das stimmt. Durch SM werden die "schlechten" Spieler gegenüber den "guten" benachteiligt. Zumal viele Spieler gar nicht wissen, dass das Matching nicht auf Basis von SL sondern SM stattfindet. Anderseits zwingt SM die Spieler dazu vorsichtiger zu agieren. Für jede verlorene Seele wird man bestraft. Jeder verschossener Pfeil kostet dich was. Du musst stets wohlüberlegt vorgehen.
Ein Teil muss doch der „schlechteste“ sein Und es ist ganz klar DS 2 Es ist zwar ein gutes soulslike aber halt das mit Abstand schlechteste Fromsoft Game DS1 🏆😅
Die Kritik gegenüber dem Spiel Dark Souls 2 ist meiner Meinung nach ungerechtfertigt. Ich hätte dem Spiel fast keine Chance gegeben. Das wäre ein großer Fehler gewesen. Denn das Spiel ist auf gleicher Höhe mit allen anderen Soulsgames von Fromsoftware. Ich empfand es am Anfang am schwierigsten. Zudem ist es im Vergleich zu Dark Souls 1 und 3 viel größer. Ich empfinde es so, denn die Level sind so differenziert, wie ich es von keinem anderen Soulsgame kenne. Wie im Beitrag schon erwähnt, ist das Design der Level so facettenreich. Die Möglichkeit die Bosse und Gebiete noch einmal komplett spielen zu können, obwohl man nicht im NG+ ist, das ist großartig. Zudem gibt es wenn man das tut besondere Belohnungen. Alles in Allem kann ich für mich sagen, dass Dark Souls eine absolute Empfehlung ist. Kleiner Nachtrag: Das was das Spiel für mich zum Aggressionspool macht ist das farmen. Die Droprate ist viel zu niedrig. Das macht es für mich nicht so gut wie die anderen Teile.
Ich liebe alle souls spiele . Endlich spiele wo es auf ausdauer, lernbereitschaft ankommt und unendlich Freude bringt nachdem man ein boss gelegt hat. Kein endloses knöpfe kloppen sondern timing und köpfchen. Kann nicht sagen nochmal betonen wie geil die teile sind. Okay sekiro knack ich nicht, dazu pariere ich zu schlecht😂😅. Ein dank für deine geilen videos
ich kann's null nachvollziehen. Klar, viele Sachen hat das Spiel anders gemacht, aber insgesamt war's eine absolut geile Spielerfahrung und der OST, besonders Majula, hat sich mir eingebrannt, mega gut!
Bei aller Kritik sind sich am Ende doch alle einig dass es eines der besten Spiele ist. Viele Kritikpunkte hat man sich allerdings an den Haaren herbeigezogen. Mich, und den meisten anderen, stören kopierte Bosse nicht. Wurde in Elden Ring ja auch wieder gemacht. Was DS2 schlechter macht ist die schlechte/andere Grafik und das schlechtere/unflüssigere Gameplay. Hab zuletzt DS1 und DS2 auf PS3 platiniert und da merkte man es wieder (genau wie auf PS4). Obwohl DS1 älter ist, spielt es sich deutlich flüssiger/schneller und sieht auch besser aus. Das ist für mich ausschlaggebend! Ich wünsche mir schon lange ein DS2 Remake. Dort könnte man genau diese Dinge anpassen und es hätte mit kleinen Anpassungen inkl DLC‘s dann sogar die Chance eines der besten Fromsoftware-Spiele zu sein.
Stimme dir auch voll zu. Wusstest du, dass wenn man in manchen Gebieten mehrere Asketenleuchtfeuer nimmt, Finstergeister die Standartgegner verstärken?! Heides Flammenturm ist so ein Spot.
Käsekuchen is schon das beste :D Ich konnte nie wirklich verstehen warum man das Spiel so "runter " gemacht wurde. Ich finde tatsächlich den Zweiten Teil am besten. Es hat mich allerdings auch durch eine schwere Zeit begleitet was meine Sicht vielleicht auch etwas beeinflusst. Die Rüstungen sahen wirklich klasse aus in diesem spiel und was ich sehr vermisse ist das Powerstancen was dir ermöglicht hat 2 beliebige Speere beispielsweise zu Dualwealden
Das Combat Gameplay in DS2 hat mich leider fertig gemacht. Konnte es nur mit "technischer Unterstützung" letztendlich durchspielen. xd Aber Majula, das Weltdesign, die Musik. Grandios! Und natürlich der Leiterbauer mit der längsten Leiter der Welt.
Mega gutes Video mach weiter so, was mich persönlich an DS2 mega gestört hat war tatsächlich der Endboss, den fand ich echt etwas einfallslos und eher mäh.
Es sind viele Dinge, die … unglücklich waren. Da wäre die Grafik bis. Trailer, das Spiel sah nicht gut aus und lief anfangs auch eher schlecht. Man merkt dem Spiel die neue Handschrift an. Es gibt viele kleine Änderungen in Bezug auf Balance und Verzauberung. Und mit den Steinen, ja es machte sehr vieles bequem. Die Welt wirkte extrem unlogisch zusammengewürfelt. Und wirkliche Liebe kam für mich erst durch die DLCs auf, auch wenn das Eisgebiet mit Santas Höllenrentieren Ultra nervig war. Der schlimmste Punkt ist das gleichzeitige programmieren von Bloodborne und DS2 - der Release von BB machte DS2 direkt 10 Jahre älter. Es ist lahm, träge und nicht mehr zeitgemäß. Das wurde zum Glück mit DS3 repariert. Aber abstrafen würde ich keines, alle haben Eigenheiten und Merkmale. Und Demon Souls war mit den Kräutern die man unendlich Farmen konnte einfach das leichteste Spiel. Ist auch okay für mich.
D2 war für mich was die Balance im Kampf anging perfekt. Egal ob Magier oder Kämpfer, oder eine Mischung. Du hast sowohl im PVE mega Spaß als auch im PVP. Kein anderes Souls Game hat mir speziell im PVP so viel Spaß gemacht wie D2.
Ich fand auch immer, dass Dark Souls 2 zumindest "besser" ist als sein Ruf als das "schlechte Fromsoft Spiel". Imo ist es mittelmäßig gut, in Zahlen vllt. 6 oder 7 von 10. Die Bosskämpfe, Hitboxen und kleinen Logiglücken. Die Bosse wären deutlich spannender gewesen wenn sie mir Relevanz in der Story oder emotionaler eingebunden worden wären. Ein Velstadt funktioniert mit dem einzigartigen Design, der kurzen Cutscene, der Musik und der Tatsache dass er in der Story den hollow gewordenen Vendrick bewacht sehr gut. Der Dragonrider könnte mit einem Drachen funktionieren der plötzlich den Turm einreißt und mitkämpft wenn er stirbt, oder der erschlagene Drache liegt irgendwo in der Nähe als kleines dramatisches Build-Up. Statt den 2 Drachenreitern hätte man die beiden Wächter for Nashandra dort hinpacken können. Das NG+ mit den ganzen Extras war super, auch die Implementierung der Fackel. Scholar of the First Sin hat mit Aldia auch einen der coolsten neuen Charaktere eingeführt der einfach mal eine red pill dropped. Würde es um ehrlich zu sein sogar nochmal lieber spielen als DS1 das man mit seinen Tricks in und auswendig kennt. Visuell ist DS2 auch echt ansprechend tbh Weiß aber auch nicht ob Leute es richtig schrecklich fanden oder nicht doch eher nur "schlechter als die anderen Teile". Die Diskussion gibt es bei Final Fantasy XIV und seinen Addons auch seit langem. Die Erweiterung "Stormblood" wird nicht so positiv aufgefasst, ist so ziemlich die schlechteste Erweiterung des Spiels, Leute online schreiben oft darüber als wäre es der größte Müll. Derweil ist es eher eine 7/10 und die Probleme sind halb so wild, aber der Rest ist halt auch einfach 10/10.
Lustig, ich habe mittlerweile 90 Stunden in DS2 und finde es wirklich gut, aber die Musik von Majula nervt mich so extrem, dass ich immer so schnell wie möglich wieder von dort abhaue oder sogar die Kopfhörer absetze :D Die Musik im Feuerbandschrein von DS1 fand ich klasse
Dark Souls 1 hatte für mich ein stark mythisches Ambiente, Dark Souls 2 brach damit für mein Empfinden zu stark. Ich meine, es fängt an, als könne es eine Fortsetzung zum Ende "Dunkles-Zeitalter" aus Teil 1 sein (bei dem wird nun als ganz kleines Licht mit unserer Fackel wieder einen Funken in die Welt hinaustragen, während wir versuchen den Fluch loszuwerden), aber spätestens wenn man in Majula ankommt, schien selbst das Spiel sein Tutorial vergessen haben und es fühlte sich nur noch an, als würde man ein 08/15-Fantasysetting oder eine Sidestory zum eigentlichen Spiel spielen ("Während der außerwählte Untote sich im Jenseits, auf der Suche nach Gott, durch Himmel und Hölle kämpft, passiert irgendwas belangloses in Drangleigh"). SotfS hat da ein bisschen nachgebessert, aber so richtig befriedigend fand ich es nicht. Und ich mag da alleine sein, aber ich fand Majula in der Hinsicht stets enttäuschend 😅. Wäre für mich als eigenständiges Spiel, losgelöst vom Namen Dark Souls wahrscheinlich besser angekommen.
Tolles Video und sehr gute Kritik deinerseits. Ich finde DS2 ehrlich gesagt besser als Bloodbourne weswegen ich oft beleidigt werde 😅. Es ist mir auch klar das DS2 nicht perfekt ist aber ich finde es immer wieder schade das die leute so darauf herum hacken. Danke für dieses tolle video hoffe es kommen noch die anderen teile auf deinem kanal und was du von denen hältst ❤
Super Video 👍super Zusammenstellung 👍, ich find dark souls 2 super, ich finde es realistischer als die anderen Teile,(siehe ANP WERT), man muss halt dahinter steigen wie, was funktiert. Jedes Bewegungsmuster einprägen damit alles und jeden parieren oder backstepen kann is ja wohl keine Herausforderung 🤔, so wie es die meisten machen 😅. Es ist der zweite Teil, das einzigste was bisl fehlt sind mehr Waffen moves, aber die gibt's ja jetzt in Elden Ring, (oder alternativ in nioh2 oder rise of the ronin 👍😁)
unironisch muss ich sagen, dass ich Dark Soul's 2 um längen besser finde als Dark Soul's 3. Ich hab DS 2 durchgezockt und mit ds 3 angefangen und was mich direkt aufgeregt hat ist, dass man einfach nur eine Art Levelsytem bekommt. Du hast den Feuerbandschrein als Mainhub und kannst dich von Level zu Level Teleportieren. Wo ist da die Spielewelt Immersion. Dark Soul's 2 hat den Open World Aspekt von Dark Soul's 1 erhalten und zusätzlich das mit dem teleportieren geadded.
Für das "unlogische Leveldesign" gibt es tatsächlich eine erklärung, und es sollte auch eigentlich jedem bei genauerer betrachtung auffallen, dass es ganz bewusst so gestaltet wurde. In drangleic sind raum und zeit verzerrt und miteinander verworren. Viele der Orte, die man im Spiel besucht, sind von majula aus zu sehen, darunter drangleic castle, cardinal tower und heides tower of flame. Alles orte, die zwar technisch von Majula aus nur eine künstliche kulisse darstellen, aber von majula aus viel weiter entfernt zu sein scheinen, als sie es beim durchwandern der level dann tatsächlich sind. Ebenso kann man von heides tower of flame wiederum auf majula zurückblicken. Das sind ganz bewusste entscheidungen, keine "unfähigkeit der dummen entwickler"
Kleine Korrektur: Bei der Stelle mit i-frames sage ich "invisibility Frames". Es heißt aber richtigerweise invincibility Frames oder invulnerability Frames (Unbesiegbarkeit/Unverwundbarkeit). Danke für eure Hinweise!
Bei 33:00 Minuten sagst du "bezahlbar macht". Die Redewendung heißt aber "bezahlt macht".
An zwei anderen Stellen waren noch so kleine Patzer, da bin ich aber jetzt zu faul.
Schönes Video, danke!
Was mich am meisten nervt, ich kann die Übergängen zwischen den Leveln nicht fühlen. An Dark Souls 1 konnte ich mich instant sofort erinnern.
Bei Dark Souls 2 hab ich selbst nach dem dritten Durchlauf keine Ahnung, welcher Level jetzt nach diesem Endgegner kommt. Es hat einfach keinen intuitiven Zusammenhang, fühlt sich an als hätten 7 verschiedene Teams an den Levels gearbeitet und die Reihenfolge wäre hinterher gewürfelt worden.
Also dieser Punkt "Verknüpfung" macht bei mir 70% des Negativeindrucks.
Die restlichen 30% verteilen sich auf die merkwürdige Stick-Sensitivity und ein paar Kleinigkeiten im Handling.
Das einzige worüber ich abkotzen könnte, ist, dass ich viel zu spät die Genialität von Souls Spielen verstanden hab. Ich bin 44, spiele seit den 80ern und habe noch nie so viel Spass bei Action RPGs gehabt. Für mich ist Dark Souls wie das Quake unter den Action RPGs. Fantastisches Level- / Gegnerdesign, unfassbare Atmosphäre. Runtergedampft auf pures Gameplay und sehr akkurate Steuerung, kein "Button Mashing" und irgendwie wird das schon wie bei "modernen" Spielen, ich fühle mich hier sehr ernst genommen. Ich bin wahrlich kein Profi (get gud usw. Jaja :)) aber das ist für mich absolute Genialität im Spieldesign.
Ich bin selbst schon ein älterer Zocker. Aber diese stets religiös angepriesene Genialität hinter den Dark Souls Spielen erschließt sich mir bis heute nicht. Und der Vergleich mit Quake ist ja haarsträubend. Ich zocke FPS seit Wolfenstein auf MS Win DOS das Laufen gelernt hat.
@@niemand7811 Und ich finde das ewige Gehabe "ich zocke schon viel länger als du" haarsträubend. Das ist echt ein Ego-Trigger oder? Ich zocke auch seit dem C64, Amiga, MS-DOS und hab auch restlos alle FPS aus den 90ern gespielt. Alle damaligen Quake Teile sogar recht exzessiv, online und im Clan. Naund? Muss ich das hier jedem unter die Nase reiben? Also musst du mir meine Meinung nicht absprechen. Ich finde der Vergleich, gerade mit Quake 1 hinkt keineswegs. Gotische Architekturen, sehr direkte, genaue Steuerung, sehr Skill-basiert, die Reduziertheit auf reines Gameplay eben. Teilweise sogar die Soundkulisse.
dark souls 1 hat für mich immernoch das beste leveldesign allerzeiten.
spannend. ich fand quake kacke, aber ist halt auch nur mein geschmack.
Das armor design in diesem spiel ist der wahnsinn!
Stimmt. Fashionsouls hatte in DS2 seinen Höhepunkt.
Das lässt einen nur fantasieren wie das Spiel HÄTTE aussehen können, wenn die Dinge reibungsloser verlaufen wären
Tatsächlich. Fashion Souls in DS 2 war geisteskrank. Stärke Build mir Smelter Armor und zwei Rauchritter Schwertern ❤❤❤
DS1 & DS2 haben mich sowas von geflasht damals, hab nur Lob übrig
Die Sinnlosen Verbindungen zwischen den Leveln fand ich nicht mal schlimm. Der grösste Kritikpunkt sind definitiv die Boss runs, vor allem der mit den Schnee Elchen, davon krieg ich immer noch PTSD
Isso! Davon krieg ich schon PTSD wenn ich mich nur daran zurückerinner... Das war auch der entgültige Punkt, wo ich echt gesagt habe Dark Souls 2 - FACK JU!!!!
@@GoogleDario kacke, danke jetzt hab ich Angst :) DS2 fehlt mir noch als Spätzünder. Aber fühl mich auch komisch gehooked ;) Das was ich (wenn auch spät) lieben gelernt hab: Das Game will mich also fi**en? Challenge accepted! Das wünsche ich mir von mehr Spielen.
@@Kevin_In_The_Woods Das Hauptspiel ist relativ easy und für mich das leichteste Dark Souls. Aber die Addons hauen schon mehr rein, was ja bei jedem Soulslike Tradition ist. Aber das die beiden DLCs sind einfach nur unfair-schwer und absolut nervtötend, was auch die mangelnde Qualität von DS2 wiederspiegelt. Es sind keine Bosse oder Sprungeinlagen, es sind einfach nur die Wege zum Boss! ^^
Ahhh „F*ck horse Valley“ 😶🌫️
wurde bewiesen das es schlimmer in Ds1 ist lmaooo next
DARK Souls 2 ist eines meiner liebsten Games. Ich liebe die Atmosphäre im Spiel, klar, über die Jahre findet jeder ein Haar in der Suppe, aber als Gesamtprodukt seinerzeit einfach nur mega.
Danke für den Beitrag, war sehr interessant und alleine die Musik und Stimmung von Majula hat sofort Erinnerungen geweckt. Und ja, es ist der schönste Hub in den Souls Games.
Ich mag DS2 heute immer noch sehr! Es ist für mich definitiv nicht schlechter als andere DS Spiele.
Kurzer Kommentar zum Thema "Bosse mit nervigen Add-Ons": Die zwei Dudes beim Taurus-Demon sollen einem beibringen wie man die jump-Mechanik nutzt, erfüllen also einen definierten Zweck, und niemand, wirklich NIEMAND unter den DS1-Fans hält das Cappra-Demon Setup für gelungen 😂 das übermäßige nutzen dieser Mechanik bei DS2 damit also relativieren zu wollen, finde ich also nicht so gelungen...
Danke das du mir die worte ausm mund nimmst, sehe es genauso
Ich sehe es anders. Die Jumpmechanik im ersten Teil erlernt man gleich im Tutorialgebiet, wenn man das erste mal durch den Nebel schreitet und oben beim Boss auf dem Balkon steht.
Mein Problem bei Dark Souls 2 sind der input lag und die hit boxes.
Es ist technisch problematisch; das übersehen wahrscheinlich viele Leute und haben generell "ein schlechtes Gefühl" beim Spielen, weshalb sie es hassen und sich hauptsächlich über Oberflächlichkeiten, wie irgendwelche neue Mechaniken oder Gegnerplatzierungen und solche Dinge beschweren. Solche Sachen kommen zwar hinzu, sind aber nicht das, was dem Spiel das Genick bricht. Es funktioniert an einigen Kanten nicht korrekt und das sieht man nicht so offensichtlich, wenn man nicht genau drauf achtet.
Bevor ich Dark Souls 2 gespielt hab, wusste ich nicht mal was input lag ist. Das ist das einzige dieser Spiele, wo ich konstant das gefühl hab keine Kontrolle über meinen Charakter zu besitzen, weil dieser sich erst 1-2 Sekunden überlegen muss, ob er macht was ich gedrückt hab und teils auch einfach nur Schwachsinn passiert, weil Gegner einen treffen, auch wenn man physisch gar nicht getroffen wird (Solche Scherze wie das Aufspießen durch Sir Alonne, wo man schon lange weggerollt ist, aber man 3 Meter zurück teleportiert wird und sich auf seiner Klinge wiederfindet, sind leider keine Seltenheit und totaler Abfall. Sowas darf nicht passieren und umsomehr nicht in einem Spiel, welches Fehler hart bestraft. In solchen Situationen macht der Spieler zwar nichts falsch, wird aber für die Fehler des Spiels selbst bestraft. Das ist extremst frustrierend, weil man sich zurecht verarscht vorkommt).
Wäre die Steuerung etwas präziser und direkter und würden Gegner, die sprichwörtlich in eine andere Richtung schlagen nicht den Spieler treffen, würde ich das Spiel genauso hart feiern wie Dark Souls, Dark Souls 3 und Sekiro. Aber an sich als Atmosphäre, Spielstil, Umgebungen usw ist es extrem interessant. Es funktioniert nur nicht einwandfrei, wie man es intuitiv erwartet und dadurch fühlt es sich noch langsamer und klobiger an als Dark Souls, was an sich schon eine bemerkenswerte, wenn auch negative Errungenschaft ist.
Das ganze wird noch schlimmer dadurch, dass es der Nachfolger ist. Wäre der erste Teil so unsauber und indirekt, könnte man ein Auge zudrücken, da die Entwickler ja aus ihren Fehlern lernen und sich Schrittweise verbessern, aber hier ist der zweite Teil mit technischen Problemen geplagt, die im ersten gar nicht in dem Ausmaß existierten, wenn überhaupt. Erst im dritten Teil waren diese Probleme vollständig weg und Sekiro hat die Steuerung und hit boxes perfektioniert. Zusätzlich schmeckt das ganze noch bitterer in Anbetracht dessen, dass wir von 2014 reden. Prince of Persia The Sand of Time hatte bereits saubere Steuerung und ein nahezu perfektes Spielerlebnis 2003 drauf und da würde man naiv erwarten, dass solche Vollpreistitel von Namhaften Entwicklern mittlerweile die "einfachen" Grundlagen wie die Steuerung gefälligst auf die Kette kriegen.
Wenn dazu noch die ganzen eigentlich irrelevanten Probleme, wie falsches, unlogisches Leveldesign, oder teils frustrierende Mechaniken dazu genommen werden, haben die meisten Spieler wahrscheinlich einfach keinen Bock überhaupt das Spiel durchzuspielen und es in der Gänze zu erleben. Es sind viele kleine Dinge die das ganze Bild schlecht machen.
Die enorm riesige Länge macht es nicht gerade besser, da man kein Ende in Sicht hat, obwohl man sich bereits viel länger durchgebissen hat, als es einem lieb ist. Was auch eins der vielen Probleme mit Elden Ring ist, weshalb ich einfach keinen Nerv für hab weiterzuspielen, da ich nach 140+ Stunden noch immer nicht ein Mal das Spiel beendet hab (Die copy pasta nimmt da einfach kein Ende und alles fühlt sich leer, repetitiv, uninteressant und irrelevant an. Ein Fehler der glücklicherweise Dark Souls 2 nicht so hart plagt, aber im geringeren Maße bereits vorhanden ist).
Das Problem ist nicht so sehr, dass es frustrierend ist, sondern warum es so frustrierend ist. Bei den anderen Spielen hat man den Eindruck, dass man selbst etwas falsch macht und verliert, während hier man den Eindruck hat alles richtig getan zu haben und trotzdem verliert. Es gibt schlichtweg keine Ausrede dafür, warum mein Charakter nicht sofort anfängt zu schlagen oder zu rollen, sobald ich auf die Taste drücke, oder warum ich Schaden kriege, obwohl die Waffe des gegners offensichtlich keinen Kontakt zu meiner Figur hat.
Ja ich teile deine Ansicht aber zu dem Problem mit dem Verzögerten Rollen haben sie doch eine Extra Attribut und still eingeführt den man leveln kann. Das heißt nicht das das richtig ist genau weil der Input lag so schlimm ist habe ich das Spiel schnell weggelegt aber dagegen konnte irgendwie vorgegangen werden wenn auch mit der Zeit und einem Attribut was man nicht leveln möchte
Sehe ich genau so. Wäre das Game nicht so clunky und langsam wäre es deutlich besser.
Danke, genau das sind die Probleme die ich mit dem Spiel auch hatte und dann irgendwann frustriert abgebrochen habe. Wenn wirklich 1 bis 2 Sekunden vergegen bis der Input Lag überwunden ist, nee, wer soll sich das Spiel da bis zum Ende antun wenn man für jeden Schlag sichergehen muss dass man wirklich ein 2 Sekunden Zeitfenster hat.
Ich erkenne die Ecken und Kanten von Dark Souls 2. Dennoch verbinde ich mit dem Spiel viele gute Erinnerungen, die mir kein anderes Spiel geben konnte. (Übrigens sehr gelungenes Video! Mein Abo hast du)
Danke dir!
Nachdem ich deinen Kommentar gelesen habe, ist mir aufgefallen, dass ich noch gar nicht abonniert hatte. Also danke für deinen Kommentar.
@@wasnmurks kein Problem :)
Mega gutes Video ich enjoye deine ruhige Art, macht es mega angenehm zum anschauen
Freut mich zu hören, danke vielmals!
leute hassen es, weil es nicht von "miyazaki" gemacht wurde. sehe oft so unnötige kritik. klar hat das spiel paar sachen, die mir auch nicht gefallen, aber es bekommt oft unnötig kritik. sehr gutes spiel.
Ich mag Dark Souls 2 auch, aber das Spiel wird nicht nur gehatet, weil es nicht von Miyazaki gemacht wurde. Es hat extrem viele Probleme. Viele Schlechte Bosse, viele schlechte Gebiete und teilweise Fehler im Gameplay. Die Kritik ist also absolut berechtigt
Das mit dem schwammigen Gameplay ist für mich ein riesen Problem gewesen.
Aber hat auch manche Sachen die ich nicht für nötig gehalten hätte wie das man den einen Stat hoch machen musste um mehr s zu haben.
Aber das sie dann auch noch in Ds2 scholar of the First Sins dann noch das ganze Dlc mit Gegner zugespammt haben ist ja noch schlimmer.
Zu Beispiel finde ich das Design der Rolle ansich besser ,weil in Ds3 konnte man die Rolle durchspammen und man hat nit wirklich Schaden bekommen.
Was auch dazu führt das man im Mp einfach gefühlt nit trifft.
Aber von seltsamen hitboxen bis zu zufälligen Toden hat es viele Probleme.
Bin mal gestorben im Dlc weil ich an einer Wand vorbeigelaufen bin und der Gegner mich gehört und mich durch die Wand geschlagen hat, ich runter gefallen bin und 500k Seelen verloren habe.
Aber was ich sagen muss es gibt aber mehr wiederspielwert als in den anderen Teilen und auch echt geile Rüstungen die man sich durch einen Eid erarbeiten muss in dem man gegen Mp Spieler eine bestimmte Anzahl an Siegen haben musste ohne zu verlieren oder zum Beispiel auch die Idee das man zwei geile Ringe bekommt wenn man das Spiel ohne einmal ein Bonfire anzuzünden oder zu sterben durchspielen muss.
Alles im allen wenn es einfach das gleiche smoothe gameplay von Ds3 oder Elden Ring hätte und ein geileres Healing System wäre das Spiel schon ein besseres Stück besser.
Trotzdem erst mal jtz auf Elden Ring Dlc warten und schauen wie geil es wird.
Holle ds 2 grade nach und es macht Spaß finde es ziemlich gut aber auch ziemlich nervig kann die Kritik voll und ganz verstehen
Also ich versuche mich gerade nochmal an DS1 um DS2 und weiß, dass da in DS2 noch einige nervige Dinge kommen werden, aber DS1 nervt echt unheimlich mehr. Bin jetzt bei den Glockengargoyles. Wer Lords of the Fallen wegen seiner Gegnermassen kritisiert, hat DS1 wohl noch nie gespielt.
@@Hauri1972 Ds1 hat definitiv ein sehr viel besseres Gegner Placement als LotF. Mit Ausnahme von der Kathedrale vielleicht mit den Hollows. Ansonsten hat LotF aber definitiv sehr viel mehr und schlimmerer Placements von Gegner, fand das Spiel zwar echt stark, aber auch brutal nervig an bestimmten stellen genau deswegen…
DS2 find ich ein mega Spiel. Hoher Wiederspielwert und super PVP. In keinem anderen Spiel hab ich so viele Spielstunden und das will was heißen. Wieder ein top Video, Grüße
PS: Asketenleuchtfeuer waren echt nice, um coole Bosskämpfe zu wiederholen. Gerade den Fume Knight hab ich dadurch echt oft bekämpft
Danke dir!
Sehr cooles Video, ich mag solche Formate.
Wenn ich Bock auf ein Soulstitel habe, starte ich am häufigsten einen DS2 Run. Ich hasse es wegen der schlechten Hitboxen, aber irgendwie ist es am wenigsten langweilig, wenn man schon alles kennt. Ich weiß auch nicht wieso genau.
Die Welt ist halt wirklich groß und es gibt ein gutes Balancing bei den Waffen finde ich. Man kann da echt immer mal was anderes ausprobieren und fühlt sich irgendwie wohl.
Danke dir! Kann ich nur zustimmen 🙂
Ich glaube sogar, in 95% der Fälle sind es gar nicht die Hitboxen, sondern eine Timingfrage der Kollisionsabfrage. Smelti macht den Überkopfschlag, du rollst minimal zu früh nach rechts raus, also quasi wie: Bei Frame 0 startest du deine Rolle, bei Frame 11 ist sie zuende, du bist aber außerhalb der Landezone des Schwerts, bei Frame 13 knallt das Schwert runter und die Kollisionsabfrage schaut, wo du in Frame 6 warst, und dann bekommst du Schaden, weil du da noch drin gewesen wärst. Oder so ähnlich.
@@BaerndXP Klar die iFrames sind kürzer als sonst, ohne ADP. Aber die Hitboxen sind wirklich schlecht. Gibt auch diverse Videos, die das zeigen.
Liebe es halt trotzdem.
Sehr schönes Video. Informativ und strukturiert erzählt. Der Teil am Ende mit der schweren Zeit und DS2 hat mich irgendwie getouched. Ich glaube viele können das nachvollziehen! Guter Content mach bitte weiter so
Danke dir für die lieben Worte!
Ich kann mich noch gut an diesen Fiebertraum erinnern.
Im vergleich zu DS1 war das Leveldesign einfach nicht gut.
Ich habe insgesamt 1200 Stunden in DS verbracht und der Wiederspielwert bei DS2 ist definitiv am größten, da es so voller Geheimnisse ist und durch die vielen Gebiete wahnsinnig viel Abwechslung bietet.
Allein der tiefe Schacht in Majula ist ein Highlight und wenn man herausfindet, wie man sich einen Riesenskorpion zum Freund machen oder Spinnen mit Fackeln vertreiben, ist das einfach stark.
Ja, die Steuerung fühlt sich sperriger an, das Heilen ist krampfig und vielleicht sind es ein paar Bosse zu viel.
Aber dennoch habe ich immer wieder aufs Neue Lust, auf eine weitere Reise und obwohl ich mittlerweile 5x den Abspann gesehen habe, hatte ich erst beim letzten Mal nach dem Endboss den wahren Endboss vor mir. Wie auch immer ich das angestellt habe. Es gibt immer noch was zu entdecken.
❤
Ich finde zwar nicht das es einen hohen Wiederspielwert hat aber das ist ja auch subjektiv und von daher völlig in Ordnung. kann das alles auch so unterschreiben. Nur. Ist Nashandra nicht der eigentliche Endboss? Finde nix dazu im Netz. Ansonsten ja, gibt schon sehr viel zu entdecken.
@@thrashmaster1357 nein, ich weiß den namen nicht mehr aber das ist dieser kopf der an manchen orten aus dem leuchtfeuer kommt
@@fritzshogoki4166 Achso. Aldia ist das. Und der kam bei dir nicht? Bei kam bei mir. Hab ich ganz vergessen. Schon länger her.
@@thrashmaster1357 genau. doch doch. aber ewig her
Ich kann es nicht 100% beschreiben, aber einzig bei Dark Souls 2 hatte ich das Gefühl, keinen Spaß zu haben, bzw. fühlte sich das Durchspielen eher wie Arbeit an. Die anderen FromSoftware Spiele haben natürlich auch hier und da mal gefrustet, da hatte ich aber irgendwie mehr Spaß und Lust, es durch, bzw. erneut zu spielen.
Stimme ich zu. Ansicht der Beginn man macht keinen schaden und wird von lvl 1 Schweine besiegt.
Dazu das Problem mit dem LP weniger mit jedem Ster*en. Das ist das nervigste
Mir hat DS2 auch nicht so viel Spaß gemacht, aber ich finde nicht, dass das eine legitime Kritik ist. Wenn das Spiel einem keinen Spaß gemacht hat, ist es nichts für die Person, dann musst man es halt auch nicht durchspielen.
@@klausthz4578 da stimme ich dir absolut zu. Dark Souls 2 ist tatsächlich auch das einzige FromSoftware Spiel, welches ich nicht mindestens einmal durchgespielt habe. Ab einem gewissen Punkt habe ich gesagt "Nein, ich kann und will dass nicht mehr."
@@Abuumans Das mit dem Verlust der LP nach dem Sterben war in DS1 doch um einiges schlimmer. Da wurde dir sofort die hälfte der TP abgezogen ohne Menschlichkeit und bei DS2 schrittweise nach jedem Tod etwas mehr bis zu einem maximum das die Hälfte betrug. Oder sehe ich das jetzt falsch?
@@melpheu8779 ja das sehen sie Falsch. Nur wenn man verflucht war verlor man die Hälfte seiner TP, jedoch konnte man das relativ schnell und einfach klären, dazu kam dass die Fluch Tiere in freiwilligen Gebiete auftauchten. Die Leere oder die Tiefen.
Sehr gutes Video, danke dass du diesem missverstandenen Meisterwerk etwas Liebe schenkst.
Guts‘ Theme am Ende hat mich dann komplett von dir überzeugt 😄
Sorry erst jetzt gesehen. Danke dir, das freut mich zu hören!
Ich habe mit Elden Ring mein erstes Soulsborne gespielt und habe es geliebt. Es ist ist sogar zu meinem absoluten Lieblingsspiel geworden, obwohl ich vorher immer Abstand zu den Souls Spielen hielt. Nachdem ich den DLC beendet hab, nahm ich mir vor, auch alle anderen Souls Spiele zu spielen. Ich hab mit Dark Souls angefangen und bin gerade in Anor Londo gelandet und liebe das Game bis jetzt. Und natürlich hab ich schon mitbekommen, wie die souls community zu allen Teilen steht. Viele haben mir geraten, mit dark souls 3 anzufangen, da es das Beste sei. Aber ich wollte alles wirklich von Anfang an erleben und sehen, wie sich die Spiele mit der Zeit entwickelt haben. Und ich muss zugeben, zuerst war ich schon ein bisschen eingeschüchtert vor dark souls 2, weil ich nur Negatives darüber hörte und auch, dass es so schwer und unfair sein soll. (Mir geht es in erster Linie nicht um maximalen Spielspaß, sondern ich will das Spiel einfach nur abschließen 😅 wiederverwendete Bosse sind für mich also kein Problem) Doch allmählich verfliegt die Angst vor Dark Souls 2 und ich weiß nicht warum, aber irgendwie freue ich mich sogar schon darauf, und dieses Video hat mich darin nur noch bekräftigt. (Ach ja, ich spiele natürlich auch alle DLCs)
Ein wirklich gutes Video. Dark Souls 2 war mein erste Soulslike Spiel und ich hatte nach meinem ersten Run (inkl. DLC) 350 Stunden. Ich habe vor kurzem wieder angefangen es zu spielen und bin froh dass das Spiel so raus kam wie es ist.
Dein Kanal ist komplett underrated. Klar gibt es viele RUclipsr, die ähnliche Videos machen, im deutschen Raum allerdings kaum jemanden mit einer so angenehmen und ruhigen Stimme. Ich hoffe du bleibst am Ball und bekommst die Aufmerksamkeit, die dir zusteht. Nur Liebe 🫶
Danke für die lieben Worte!🥹❤️ Solche Kommentare motivieren mich, auf jeden Fall dran zu bleiben!
Echt tolles Video!
Liebe DS2 war mein erstes Souls game, auch wenn es viele Fehler hatte hab ich die meisten Spielstunden verbracht. Alleine schon der PvP Modus in DS2 ist einfach nur Klasse, nicht nur das die Community dort entspannter sind sondern einfach die Vielfalt! Ich mein es gibt so viele mögliche Builds in DS2, nicht wie üblich die Standart INT, DEX oder STR Build sondern extrem viele Varianten. Dank der Einführung des „Power Stance“ gab es so viele lustige Dinge wie zum Beispiel einfach 2 Grat Hammers (beste Beispiel Die Chicken Wings) mit denen gab es so viel Abwechslung. Allgemein die waffen Vielfalt ist einfach klasse, von kleinem Dagger bis hin zum AmbossHammer gab es für jeden eine Lieblingswaffe.
DS 2 ist einfach Liebe ❤️
Dankeschön!
Sehr schönes Video, gut recherchiert. Für mich war Darksouls 2 der Einstieg in die Soulsborne - Welt. Ich liebe das Spiel, seine düstere, einsame Atmosphäre, die Optik, die Musik... Ich kann die Kritik an dem Spiel teilweise nachvollziehen. Unlogisches Leveldesign, beschissene Hitbox, fragwürdige Spielmechaniken, obwohl beim Thema Spielmechaniken auch gesagt werden muss, das hier auch gute Ideen verarbeitet wurden, wie z.B.Powerstance oder die Wahlmöglichkeit zwischen limitiertem oder unendlichem Gegner-respawning. Es ist ein gutes Spiel. Trotz der Tatsache, das die anderen Soulsteile in vielen Gesichtspunkten besser designed sind, hat DS2 für mich die eindrücklichste Atmosphäre von allen. Das mag auch daran liegen, dass ich mit DS2 eingestiegen bin.
Das DS2 für viele zwar im vergleich zu anderen Spielen immer noch Super ist und lediglich nur das schlechteste der Reihe, zeigt wiedereinmal was Fromsoft für ein überragendes Studio ist.
Wahre Worte...
Naja finde ja ds2 am besten. Aber ist ja jedem das seine
@@KeichoVT Willkommen im Club, für mich ist die PS4 SOTFS Version von DS2 inklusive der DLC immer noch mein Lieblings Souls Spiel 🙂 Gameplay, Level Design, Waffenauswahl, Rüstungen, Atmosphäre, NG+ und PVP sind für mich grandios. Nur bei einigen Bossen im Hauptspiel und wie die Welt miteinander verknüpft ist gibt bzw. gab es definitiv Luft nach oben.
Auch wenn ich nicht allen Punkten, wie zum Beispiel bezüglich des ADP Stats, zustimmen würde finde ich es dennoch ein sehr unterhaltendes Video, in dem eben nicht einfach nur die "Standardmeinung" wiederholt wird. Gute Arbeit! ^^
Was mich jedoch immer wieder verwirrt hatte war der regelmäßige Wechsel zwischen deutschen und englischen Gegner-, Ort- oder Itemnamen, teilweise im gleichen Satz.
Was RUclips oder Videocontent im allgemeinen angeht hab ich in den letzten paar Jahren kaum Soulslike Videos auf Detusch gefunden, finde es also erfrischend, solche Videos zu sehen. ^^
Der erste Teil des "Darks Souls 1 ist ziemlich linear" Arguments ist etwas komisch. Ich stimme zwar zu, das Lost Izalith und Co. sehr linear sind, aber das wir die Big Four besiegen müssen macht das Spiel nicht unbedingt linear. Mit der selben Logik könnte man Argumentieren, das Elden Ring ebenfalls linear ist, da wir immer ein paar Shardbearer besiegen müssen. Ich verstehe was du gemeint hast, die Formulierung ist aber etwas löchrig.
Danke für das video hat mir sehr viel Input gegeben nicht nur über die souls series sondern allgemein danke dir
mach bitte weiter mit dem zeug
Danke fürs kommentieren!
Krass
Direkt wieder Lust bekommen den dieses "Spiel" nochmal zu spielen 😮
Danke für das tolle umfangreiche Video
❤
Gerne und lieben Dank für das Lob!
Klasse Video, hat mir richtig gut gefallen. Ich hab lust auch mal mit Videos in der Art anzufangen, deshalb hab ich eine Frage. Nimmst du das Gameplay für z.B. so ein Video selber auf?
Super Content
Vielen lieben Dank, freut mich! Jap, hab alles selbst gespielt und aufgenommen. (Bis auf die clips, wo ich auch ne Quelle drin hab)
@-NinosKino- Danke
Ds2 hat mir mehr spass als ds3 gemacht und tuht es immernoch. Dark souls 2 hatte seine eigene Atmosphäre und war was eigenes, während dark souls 3 zu viel auf fan-service sich verlassen hatte.
Genau meine Meinung
Der Meinung bin ich auch
Majula ist einfach wunderschön als Base
Ich bin mit DS2 in die Soulswelt eingetreten und es hat mich sofort fasziniert. Die Atmosphäre, die unterschiedlichen Leveldesigns die Rüstungen, Bosse, Waffen .... etc.
Die anscheinend von vielen Menschen kritisierten unpassenden Levelübergänge waren für mich schlichtweg ein weiter Faktor der mein Erkundungsdrang vorantrieb und immer für überraschungen sorgte.
Ich würde es immer wieder spielen.... wenn mich Shadow of the Earthtree irgendwann mal wieder loslassen würde :D
Dass Gegner nach 15 Respawns nicht wieder auftauchen, gefiel mir sehr sehr gut. So habe ich die meisten Gebiete komplett von Gegnern befreit (bis auf wenige, die dann doch immer wieder auftauchten).
Beim ersten Run auf jeden Fall!! Gerade, wenn man den Smelterdemon lernt, aber auch in Heide's Tower hab ich das gemacht, dass ich fluffiger durch komme, denn am Anfang ist es nicht ganz so leicht, diese dicken Ritter zu bekämpfen zu lernen. Und so weiter. Ja, das finde ich auch echt genial!
Und man kann sie sogar wieder spawnen lassen, wenn man farmen möchte
Mag sein, dafür ist das oft aber auch notwendig, weil du nicht einfach vorbeirennen kannst um zum Boss zu gelangen. Super nervig bei den härteren Bossen.
allein für die berserk mukke gibts n daumen hoch
mir hat dark souls 2 plus dlcs besser als der erste teil gefallen. hatte mehr abwechslung, mehr weaffen, mehr rüstungen, mehr gebiete, mehr bosse etc.pp
majula ist auch mein lieblings hub aller soulstitel geworden:)
Der Punkt "mehr Bosse" ist aber auch einer der Schwächen. Klar, hat das Spiel einige gute Bosse, aber auch viele Fälle, wo die Masse vor der Klasse stand und einige Begegnungen, die kaum als Boss durchgehen wie der Magier und seine Gegnergruppe.
Sehr geiles Video! Dein Kanal spricht mich allgemein sehr an, direkt mal mit Glocke abonniert :D
Ich persönlich habe alle Darksouls Teile der Reihe nach gespielt und mag letztenendes DS2 sogar mehr als DS1. Objektiv ist DS3 vermutlich am das beste Spiel der Trilogie, ich persönlich würde aber sogar fast so weit gehen zu sagen dass DS2 mein Favorit von den dreien ist. So sehr ich das Spiel auch manchmal gehasst habe wenn ich mich über das fiese Gegnerplacement aufgeregt habe, am Ende erinnere ich mich gerne an den Playtrough zurück. Vor allem der Ivory King DLC hat mir Leveldesigntechnisch sehr gefallen.
Vielen lieben Dank!
@@-NinosKino- Gerne :) Hast es dir verdient!
Muss mich außerdem korrigieren, ich meinte in meinem Kommentar das Sunken King DLC (wobei die anderen natürlich auch geil waren)
Hammer Video ! Ich hatte zuerst angst vor Dark Souls 2 aufgrund dieser Vorurteile. Dann konnte man sich nicht immer, ohne einen bestimmten Ring hilfe holen, also blieb mir nichts anderes übrig als es allein durch zu spielen und es war mega gut. Es hat seine Macken und bei dem Lava Level hatte ich sofort hasserfüllte Erinnerungen aber wie im Video erwähnt, es macht einen Stolz es geschafft zu haben. Hab grad wieder lust bekommen auf den 3 run 😁
Vielen Dank!
Danke für dieses Video. Ich hab einiges über das Spiel gelernt und spiele es seit kurzem nochmal.
DS2 war 2015 mein erstes Souls Spiel. Und damals war ich damit völlig überfordert. Die Bestrafung beim Tod einen verkürzten Lebensbalken als Strafe zu bekommen, hat für mich, das Spiel unspielbar gemacht, weil ich einfach viel zu oft, auch bei den simpelsten Gegnern gestorben bin. Ich habs dann aufgegeben.
Irgendwann hab ich dann aber mit DS3 zu den Souls Spielen gefunden. Ich habe es geliebt. Dann habe ich DS1 probiert und war auch total begeistert. Und dann hab ich vor 3 oder 4 Jahren nochmal DS2 probiert. Bin bis "The Rotten" gekommen und hab dann auch wieder aufgegeben, weil es einfach zäh war.
Jetzt habe ich vor ein paar Wochen wieder angefangen und mittlerweile, nach einigen hundert Stunden in den Souls Spielen fällt es mir leichter, und ich sehe, dass auch DS2 ein gutes Spiel ist. Ich bin wirklich überrascht, da ich in den vorigen Versuchen kämpfen musste und es so frustirierend war.
Das Anfängerfreundlichste Spiel ist Dark Souls 2 sicher nicht, da die Bestrafung für einen Tod, doch gravierend ist. Aber trotzdem spiele ich es mittlerweile gern. Und das mit den NG von DS2 wusste ich noch nicht. Bei den anderen Souls Titeln war ich immer etwas enttäuscht, weil so wenig Variation beim NG da war. Bin gespannt, ob ich dahin komme. Da Elden Ring DLC steht vor der Tür. :)
Gerne und danke für deinen Beitrag! Die ersten Erfahrungen mit Souls-Games sind meistens ziemlich einzigartig.
Ich habe die Souls Reihe mit DS2 angefangen und war sofort hin und weg. Als ich DS2 durch hatte habe ich mir DS1 geholt. Habe beide Teile auf Stärke Build gespielt. Wenn ich ehrlich bin fande ich DS1 um einiges schwieriger, schon alleine von den normalen Gegnern die überall waren. Nur Demons Souls habe ich danach als Magier gespielt, was mir soviel Spass gemacht hat das ich DS1 und DS2 gleich darauf auch nochmal als Magier versucht habe. War dann völlig perplex wie einfach die Souls Teile als Magier wurden ;-)
Interessantes Video... Hab DS1 und DS2 lange gespielt als bisher *Einzige* der Souls Games
Mein Problem mit DS2 sind das 8 Way Stile movement im Gegensatz zu dem sonst Nahtlosen Movement in DS1 sowie die Gefühlt SCHLECHTERE Grafik(die damals in Trailern Viel besser war) im Vergleich zu DS1 und der eher mäßige Soundtrack und ich bin kein Freund der Life Gems
DS1 hat dafür zu generöse Input Buffer und mit vielen Waffen abartig miese Angriffsanimationen, was in DS2 definitiv besser gemacht ist... Zudem HASSE ich es, dass Gwyn so EASY durch parieren besiegt werden kann.
Und ich kann den Start Hub in DS1 nicht wirklich leiden und genau da hat DS2 tatsächlich seinen Größten Vorteil...
*MAJULA* .... Ohne Worte! 👀
Ps. Schöne persönliche Anekdote zum Schluss... Damit hab ich nicht gerechnet 👍
Danke dir und danke für deinen differenzierten Beitrag!
Super Video und ja, ich liebe DS2 sehr, auch deshlb, weil es so anders ist. Die spezielle düstere Atmosphäre, die Musik, die schier unendlichen Buildmöglichkeiten, Powerstance Mode, so unglaublich viele NPC's und interessante Charaktere, viele unterschiedliche Gebiete, allein die Lore über die Riesen, die genialen PvP Kämpfe auf der Brücke im Eisenschloss und und und. Ganz klar, DS2 ist nicht jedermanns Sache aber ich mag es sehr und dann noch die 3 DLC die rauskamen, einfach Bombe. Und genau das alles zeigst Du in Deinem Video auf, danke hierfür und viele Grüße 😎👍
Danke!
Sachlich erklärtes Video.
Das Game ist als Souls zocker ein muss und ich hatte viele Stunden Spaß es zu Platinieren.
Vielen Dank für die Wahnsinns Mühe die du in deine Videos steckst Chapeau dafür.
Insgesamt hast du alles top erklärt und informativ rüber gebracht.
Du hast auch eine super Stimme für RUclips Videos.
Grüße aus Köln, Chris.
Danke dir für die lieben Worte! Das freut mich zu hören ❤️
Dark Souls wird zu ähnlichen Anteilen überschätzt wie Dark Souls 2 unterschätzt.
Tolle,intelligente,vor allen Dingen tiefgreifende Analyse,die im Kern meine vergangenen Argumentationsbemühungen für mein Lieblingssouls wiederspiegelt (u.a.hätte man noch auf einen PvP-Arenen oder doch Arenas.-)-Vergleich eingehen können,die Vielzahl an Waffen,Wundern,etc.).
Aber leider auch hier bleibt alles meist wie gehabt: Man kann Menschen selten von den Spinnenweben und Knoten im Kopf befreien,die sie verehren und von irgendeinem "Guru" eingeklebt bekamen.
Dark Souls 2 ist mindestens so teilperfekt wie sein Vor- und Nachgänger.
Danke dir für deinen sehr schönen Beitrag! Die Sachen mit PvP usw. hatte ich auch auf dem Schirm. Leider musste ich aus Zeitgründen das weglassen, sonst hätte ich das Video gefühlt nie veröffentlicht 😅
Ich fand Dark Souls 2 eines der besten Spiele aller From Software. Ein super Video, mein Abo hast du.
Du hast das leveln der Rüstung nicht erwähnt oder ich hatte es übersehen. Was die wenigsten wissen, es gab auch noch Challenges, wie „ no Bonfire run“ Oder der „no death run“ .
Ich hatte Elden Ring 10 mal durch gespielt, aber die Gegner wurden nur etwas stärker, keine weiteren Highlights.
Hol mir auch nicht das Dlc.
Aber das beste Setting von der Gegnerüberraschung hat bis jetzt noch „Mortal Shell“ auf die Beine gestellt.
Bei den Souls Spielen, bis auf Dark Souls 2 die roten Phantome hat es Mortal Shell geschafft Gegner unterschiedlich und überraschend zu positionieren.
Ich wünsche euch viel Spass mit den Souls Spielen, aber es ist immer der gleiche Ablauf.
Ein super Video, hat mich gleich wieder animiert heut zu spielen. Danke dafür.
Dark souls 2 war damals mein Lieblingsteil der Reihe. Ich konnte bis zu deinem Video nicht mal genau erläutern warum. Tolles Video und toller Kanal. Hab mir Dark souls 2 sotfs gleich mal wieder bei steam heruntergeladen.
Ich bin ein Ukrainer, und lerne jetzt Deutsch. Es ist so schön, das Video über mein Lieblingsspiel auf Deutsch zu schauen. Danke für das Content Ninos Kino♥
Danke dir, das freut mich sehr! ❤️🇺🇦
invincibility frames* 26:35
Ich liebe die Souls-Teile. Auch die ganzen Souls-Likes. Ich habe 2016 mit DS2 als erstes angefangen und bestimmt schon über 300 Spielstunden. Ich finde dieses Game einfach so genial und klasse. Es ist in meinen Augen einfach fantastisch. Von der Game-Musik ganz zu schweigen. Ich verstehe leider wirklich nicht den Hate auf das Game. Schönes Video übrigens :3
Danke dir 😊
Super Video, du drückst genau das aus, was ich mir schon lange zur Debatte Dark Souls 2 gedacht habe. Wären die Spiele sowas wie unterschiedliche Geschwister, dann wäre Dark Souls 2 vermutlich das kreativste Kind, mit vielen Ecken und Kanten.
Ich denke genau deshalb ist das Spiele immernoch so umstritten, entweder man mag es wirklich, oder man hasst es irgendwie.
Ich persönlich schätze Dark Souls 2 auch, für viele seiner Innovativen Ideen, aber verstehe zum Teil auch die Kritiken.
Verglichen mit Dark Souls 3 könnte man sagen, das vieles noch nicht ganz abgerundet ist, dafür fehlt es aber Dark Souls 3 meiner Meinung nach, an manchen wirklich neuen Ideen. Mal abgesehen von dem wirklich Butterweichen Gameplay und den herausragenden Bossen, fand ich in Teil 3, manche Level eher austauschbar und fand sie beim wiederspielen langweilig. Es fehlen so mache, wirklich makante, herausfordernde Level wie in 1 und 2. Aber man kann sich wahrscheinlich noch ewig so weiter darüber streiten, welches Spiel der persönliche Liebling ist. Mein Lieblingsstück vom Kuchen ist auf jeden Fall, die erste Hälfte von Dark Souls 1... bisher einfach unübertroffen, dafür schmeckt die zweite Hälfte nicht mehr so gut ;)
Dankeschön und gute Punkte, die du da ansprichst. Gehe ich mit!
Schön zur Abwechslung mal ein paar positive Stimmen zu Dark Souls 2 zu hören. Für mich war es der Einstieg in die Reihe und bis heute finde ich, dass es der atmosphärischste Teil ist. Das eher langsame Gameplay, die wuchtigen Backsteps und die vielen neuen Features sorgen außerdem dafür, dass es sich am meisten von den anderen Soulsborn spielen unterscheidet und auf seine Art heraussticht. Und die 3. DLCs sind einfach der Hammer.
das mit den kopierten Gegnern finde ich ehrlich gesagt gerade gut. Wie bei Ornstein, man denkt sich "ist auch alt geworden". Ist so ähnlich wie alte Freunde wieder zu sehen
Sehr gut und danke schön für das Video! Genial recherchiert
Danke für das Lob!
Schönes Video:)
DS2 ist so ein Ding. Bin damals auch gegen empfehlen eines Kollegen in das Game gestartet der auch immer darauf Rumgehakt hat haha.
Und war überrascht wie sehr es mir gefallen hat.
Es ist auf jedenfall mein Lieblings Souls.
Weil es mir einfach am meisten spaß gemacht macht.
Das Game hat mich damals wirklich vom hocker gerissen, wahrscheinlich weil ich vom hörensagen her gar nichts erwartet hatte.
Kann es nur jedem empfehlen.
Vor allem weil es der einsteigerfreundlichste Teil der komoletten Serie ist wie ich finde.
Außer elden Ring vermutlich.
Dankeschön! Immer wieder spannend zu lesen, wie so die ersten berühungspunkte mit DS 2 waren
Ich liebe Dark Souls . Es ist ein fantastisches Spiel und ich finde es mittlerweile besser als Dark Souls 1 oder Demons Souls. Alles an Dark Souls 2 ist klasse. Die Spielstruktur ist abwechslungsreich, die Locations sind abwechslungsreich. Das Gameplay ist meist fair. Man hat eine sehr umfangreiche Charakterentwicklung. Ich mag auch die Bosse.
Dark Souls 2 ist zu Unrecht unterschätzt.
Wieder mal ein mega starkes Video von dir. Die Gestaltung deiner Videos ist jedes Mal so unfassbar zum Genießen. Die Auswahl über welche Dinge und Details du sprichst, die Auswahl an Soundtracks und die Leidenschaft generell innerhalb der Thematik...alles einfach schön. Bei mir selber war "Dark Souls 2" tatsächlich mein erstes Game von dieser Reihe. Ich war zu der Zeit tatsächlich noch in der Grundschule. Und habe es mit sehr vielen Niederlagen am ende des Tages durch gespielt. Ich war jung und komplett unerfahren innerhalb von diesem Souls Universum. Aber ich spürte dieses Magische Gefühl in einer Welt zu sein, wo es sich lohnt zu erkunden, wo alles passieren könnte. Alles könnte zum Tode führen, wenn ich nicht aufpasse. Heute habe ich alle diese Spiele von Fromsoftware gespielt. Bin mittlerweile 20 Jahre. Und ich bin einfach nur dankbar für diese Games. Freue mich auf Elden Ring Shadow of the Erdtree✨️
Danke dir für die lieben Worte! Das hört man immer wieder gerne, wenn die Arbeit so geschätzt wird ❤️. Lustig, als ich 20 war, habe ich Dark Souls 2 gespielt 😅
Hab das Video auf meiner Homepage entdeckt, mega geiles Video und Kanal, endlich Mal eine andere Perspektive auf DS2, hab mich immer gedrückt DS2 zu spielen, weil man auf RUclips nur negatives sieht, aber ich gib dem Spiel mal eine Chance und lass ein Abo beim Kanal👍
Dankeschön! 😊
Sehr gutes Video! Bin ein großer Fan von DS2. Es fühlt sich einfach anders als die anderen Soulsgames an, dabei aber mit den von Dir aufgegriffenen Aspekten immer wieder frisch und in gewissen Maße neu!
Und ich liebe es nach einem Gebiet/Boss einfach mal einen Moment in Majula zu stehen und den Blick in die Ferne zu genießen😃
Danke dir! oh ja fühl ich voll, Majula hatte einfach was beruhigendes...
Ich persönlich mag Dark Souls 2 deutlich mehr als Dark Souls 1 und Demon's Souls. Es hat halt wie jeder Teil seine Probleme, aber ich kann damit umgehen.
Ich mag es, kleinere Mengen an Schaden mit den Lebenssteinen heilen zu können. Und es ist gerade am Anfang ein guter Ausgleich dafür, dass man sein Estus erst noch in Sachen Menge und Wirksamkeit verbessern muss.
Ich mag es auch, Bosswaffen direkt kaufen zu können, statt auf gut Glück eine Waffe upzugraden und zu hoffen, dass ich daraus etwas machen kann.
Ich kann auch darüber hinwegsehen, dass einige Gebiete nicht so ganz logisch verbunden sind, oder manche Bosse kein Spektakel sind. Sie sind halt einfach nur ein starker Gegner am Ende eines Gebietes.
Auch Agilität stört mich nicht wirklich, da ich gerne etwas Magie zur Verfügung habe und durch das Leveln von Zauberei auch meine Agilität erhöhe. Und zur Not gibt es ja immernoch Schilde, wenn die Rolle nicht funktioniert. Und wenn man unbedingt eine hohe Agilität will, kann man ja immernoch umskillen.
Und immer wieder 5% der maximalen Leben zu verlieren... Nun ja... Ich würde es zwar auch begrüßen, wenn ich meine Leben behalten würde, aber zumindest fühlt es sich bei 5% nicht wie ein großer Unterschied an und bei 4 Ringslots ist es auch verkraftbar, einen Slot aufzugeben, um auf maximal 25% Verlust der Leben stehenzubleiben.
Der Vergleich mit dem Kuchen war übrigens wirklich gut.
Premium musikalische Untermalung und generell sehr nices Video!
Vielen Dank!
DS2 war mein 3tes Souls Game (DS1 und Demons Souls vorweg).
Ich habe es damals mit meiner Freundin mit der ich bis heute zusammen bin gekauft, in der schöne Edition mit der großen Ritter Figur die immer noch bei und im Heimkino steht.
Ich habe das Spiel mehrere male mit verschiedene Builds durchgespielt und sehr genossen.
Auch ich halte das Spiel für den schwächsten Teil der Reihe, sogar für das schwächste Spiel inlc. Demons Souls, Elden Ring und Bloodborn, aber wie schon so schön mit dem Kuchen gesagt ist es echt immer noch ein fantastisch Speil und echt gut in seiner eigenen Art.
Für einen guten Freubnd von mir ist es sogar der Lieblingsteil der Reihe.
echt vielen Dank für deine Videos bist für mich einer der besten Souls RUclipsr im Deutschem Breiech. Und danke für die Inspiration werde mich jetzt auch mal wieder an Dark Souls 2 ransetzen
Wow, danke für die lieben Worte!
also sorry: sinnlose boss-adds in ds1:
capra dämon, taurus dämon. iron giant wenn man den steinewerfer zählen möchte.
dumme adds in ds2:
double dragon rider
sentinels
giant rat
die ratten alleine
die kirchenheinis
spinne mit 1000 babies
dioppelkatze
skelletheinis
streitwagenheini
auch bei vielen deiner anderen argumente sehe ich nur den versuch, etwas zu legitimieren - du verweist auf skills, die benötigst werden - der einzige skill sind hier aber nerven, weil alle nervstellen in ds2 eines gemeinsam haben: sie nerven einfach nur. während es in DS1 nur eine einzige unskipbare nervstelle gibt (bed of chaos), sind das in DS2 zahlreiche unskipbare nervtötende drecksstellen, die unnötig fuckelig sind und oft auch vom rng abhängen.
Zumal die aufgezählen Beispiele (Capra Demon und Taurus Demon), die schlechtesten sind die man hätte nehmen können. Beim taurus demon existieren die Adds nur, um den Spieler daruf hinzuweisen, dass man dort einen Sprungangriff vollführen kann. Sie erfüllen also eine völlig andere Aufgabe und der Nervfaktor ist auch minimalistisch, weil man sie einfach beseitigen kann, bevor der Taurus Demon erscheint. Der Capra Demon musste erst mal ein guter Boss, damit das Argument auch funkt, was nicht der Fall ist.
Achso und du hast Nito vergessen, bei den Bossen, welche Adds haben.
@@aendi5952 yo, stimmt. die hab ich vollkommen vergessen, weil sie für mich irgendwie nie ein problem waren (anders als z.B. die ratten bei giant rat)
bin so neu in dieser souls welt, spiele grade elden ring und möchte danach aufjedenfall auf der ps5 die dark souls reihe spielen. Finde dieses genre so nice einfach. Mir hat das video sehr gefallen 👍
Dankeschön! Viel Spaß auf deine Reise 🙂
7:30 Es behauptet ja auch keiner, dass DS1 mehr Freiheit bieten würde, weil es besseres Level-Design hat. DS1 hat einfach besseres Level-Design, auch wenn es für dich linearer als DS2 ist.
Ich habe lieber gutes Level-Design und eine genial verbundene Welt, als die Freiheit von DS2 und dann das DS2 Level-Design.
Die Argumente für DS2 in diesem Video sind an den Haaren herbei gezogen. Klar gab es beim Demon Souls Boss Phalanx auch Minions. Diese kleben aber aber Gegner und ganken dich nicht. Und keiner sagt, dass der Capra Demon Boss-Fight in DS1 gut sei. Being DS2 gibt es diese Situationen eben zu Haus, weshalb die Kritik auch berechtigt ist.
Ich habe Elden Ring, Sekiro, DS1 und DS3 durchgespielt, also wollte ich natürlich auch DS2 durchspielen. Allerdings hab ich jetzt die längste Pause die ich in einem Fromsoftware Spiel je gemacht habe, dafür gibts meiner Meinung nach ein paar Gründe, die für mich DS2 schlecht machen:
1. Der Abzug von Leben ist einfach nur nervig
2. Die Bosse sind irgendwie komisch, weder der Spieler noch der Boss haben mit ihren Angriffen irgendeinen "Impact". Ist schwer zu erklären, aber irgendwie wird man nie gestaggert (oder der Boss) man wird einfach getroffen von einer Riesen Keule und merkt es erst wenn man auf die Leben schaut.
3. Gleiches gilt fürs Ausweichen, man merkt einfach nicht wann man getroffen wird.
Ich find irgendwie DS 2 ist hauptsächlich anstrengend zu spielen. Spielerisch fühlt sichs einfach nicht so rund an, dazu kaputte Hitboxen, teilweise komisches Level und Gegnerdesign und komische Gegnerpositionierung und lange runs vom Bonfire zum Boss. Plus paar komische Entscheidungen wie das die Lebensleiste sinkt wenn man stirbt und dass man den ADP Wert leveln muss. Dark Souls 2 hat auch richtig viel coole Sachen, aber vieles fühlt sich auch unfertig an bzw. hingerotzt. Hatte immer das Gefühl man hat zu viel gewollt. Hab DS 2 nur 1 mal durchgezockt und hab mir dann irgendwann Scholar of the first Sin geholt ums dann doch nochmal durchzuspielen, fands aber aber ziemlich schnell wieder anstrengend und habs dann nicht mehr weiter gespielt. Ist irgendwie komisch, da es trotzdem en gutes Spiel ist im Vergleich zu anderen Games, aber irgendwie zock ich dann lieber nochmal eins der anderen From Software Spiele anstatt DS2....
Ich habe Glück: hatte 2 im Bundle mit 1 und 3 gekauft. Habe nur schlechtes von 2 gehört und es nie gespielt. Nachdem ich 1 und 3 in in- und auswendig kenne, habe ich doch 2 gespielt.
Vorteile: 1. negativ bewertete Spiele, die an sich gut sind, sind natürlich besser als ihr Ruf, 2. wenn man die Welt/Mechanik kennt, ist 2 ein großer Spaß.
Edit: nachdem ich dein Video gesehen habe, kann ich die Kritikpunkte auch nicht als negativ einordnen: atp finde ich genial in Bezug auf den Rollenspiel-Aspekt von Souls Games.
Vieles, was als negativ kritisiert wird, finde ich kreativ. (Das respawn-System, die Bosse mit ihren „Minions“).
Die meisten Fans, die erst spät eingestiegen sind, können es gar nicht verstehen, warum DS2 so eine Enttäuschung damals war.
Wenn man von Demons Souls and Dark Souls kommt, dann war Dark Souls 2 einfach ein Rückschritt auf allen Ebenen. Das in Kombination mit dem Hype, den die gefakten Trailer angefacht hatten, hat es nicht besser gemacht.
Im Endeffekt war DS 2 kein schlechtes Spiel, doch erst mit Scholar of the First Sin und den DLCs hat es seinen Status aufpoliert.
Davor war es einfach wirklich im Vergleich enttäuschend. Die Erwartungshaltung war einfach nicht erfüllt worden.
Mir und Marcel hat dieses Video sehr gefallen danke.
Mir auch
Lol mir auch
Ich mag Dark Souls 2 sehr ! Gerade die drei DLC sind großartig!
ganz starkes Video! Ich bin in Dark Souls 2 auch total versunken; es ist nicht perfekt, aber dafür alles, aber nicht langweilig.
Danke!
Ich fühle alles in diesem Video.
Hallöle zusammen,
Da ich DS2 noch nicht gespielt habe, war ich bzw bin ich immer noch hoch interessiert an diesem Video weil ich wie der Titel sagt, überwiegend nur schlechtes gehört habe und dadurch auch abgeschreckt war ohne das spiel selber zu kennen oder gar gesehen zu haben.
Gerade bin ich bei 25:56 und als jemand der DS2 nicht gespielt hatte finde ich persönlich diese heilsteine über zeit ziemlich cool. Die gleichen Items findet man in anderer form ja auch in sekiro was ich tot gespielt habe.
(Hab es leider im Januar Gedroppt weil ich ne Woche nicht gespielt hatte und dann mit dem no hit no deflect practice hätte von vorne beginnen können).
31:50 das ist ja voll cool. Das man mit fackeln in der Welt mit Sachen interagieren kann ist ja mal der hammer. Also von dem was ich bis jetzt gesehen habe ist es doch top. Die mechanik wär bestimmt mega gewesen in anderen spielwelten.
33:47 auch cool. (
Das ich hier jetzt nicht mehr zu schreibe heißt nicht das ich nicht weniger fasziniert bin, sondern ich einfach denke es ist cool)
35:39 Boah. Ich denke entweder Käsekuchen, Rhabarberkuchen, Apfelstrudel mit warmer Vanillesauce und mohn oder Omis Kuchen (beliebig welcher).
39:36 ah hier wurde gefragt was ich schon beantwortet habe. Joa wie gesagt das ich oben geschrieben habe.
Jedoch bin ich nach dieser IchWeißNichtWieIchEsNennenSoll Dings mehr motiviert das spiel auch mal anzufassen.
Danke für das tolle Video. Feedback hab ich nicht wirklich, ich fand es informativ und unterhaltsam und bin gespannt was noch folgt. Falls man sich nicht mehr vor dem 21.06 hört/liest wünsch ich ganz viel Spaß mit dem erkunden vom ER DLC
Wie immer vielen lieben Dank für deine Beiträge! Und thx für die lieben Worte :) Zu HP-Verlust: Nach jedem Tod verringert sich die Lebensleiste ein wenig. Mit Menschlichkeit konnte man das rückgängig machen oder es gab auch einen Ring, der das größtenteils behob.
@@-NinosKino- gerne und ah oki good to know. Werd ich mir merken für wenn ich das spiel mal anfass 👍
Der meiner Meinung nach wichtigste Aspekt von DS2 wurde hier nicht erwähnt: die Relevanz von Soul Memory, besonders hinsichtlich PvP. Die einzigartige Relevanz von Soul Memory statt Soul Level macht DS2 zu einem taktisch wie strategisch völlig anderem Spiel, als alle anderen Souls Titel. Ich finde das Konzept genial, bei dem das Sammeln von Seelen im Grunde "bestraft" wird. Nicht ohne Grund ist es der einzige Titel, bei dem es einen Ring gibt, der die Seelen absorbiert. ;)
Das größte Problem am Soul Memory ist, dass durch Tod verloren Seelen weiter zum Soul Memory zählen und dazu führt, dass schlechtere Spieler stärker benachteiligt, weil diese dann niedrige Level haben als bessere Spieler. Und der Ring wurde erst später hinzugefügt, damit das PvP-Problem beherrschbar wurde, was durch Soul Memory entstanden ist.
Das stimmt. Durch SM werden die "schlechten" Spieler gegenüber den "guten" benachteiligt. Zumal viele Spieler gar nicht wissen, dass das Matching nicht auf Basis von SL sondern SM stattfindet. Anderseits zwingt SM die Spieler dazu vorsichtiger zu agieren. Für jede verlorene Seele wird man bestraft. Jeder verschossener Pfeil kostet dich was. Du musst stets wohlüberlegt vorgehen.
Ein Teil muss doch der „schlechteste“ sein
Und es ist ganz klar DS 2
Es ist zwar ein gutes soulslike aber halt das mit Abstand schlechteste Fromsoft Game
DS1 🏆😅
Die Kritik gegenüber dem Spiel Dark Souls 2 ist meiner Meinung nach ungerechtfertigt.
Ich hätte dem Spiel fast keine Chance gegeben.
Das wäre ein großer Fehler gewesen.
Denn das Spiel ist auf gleicher Höhe mit allen anderen Soulsgames von Fromsoftware.
Ich empfand es am Anfang am schwierigsten.
Zudem ist es im Vergleich zu Dark Souls 1 und 3 viel größer.
Ich empfinde es so, denn die Level sind so differenziert, wie ich es von keinem anderen Soulsgame kenne.
Wie im Beitrag schon erwähnt, ist das Design der Level so facettenreich.
Die Möglichkeit die Bosse und Gebiete noch einmal komplett spielen zu können, obwohl man nicht im NG+ ist, das ist großartig. Zudem gibt es wenn man das tut besondere Belohnungen.
Alles in Allem kann ich für mich sagen, dass Dark Souls eine absolute Empfehlung ist.
Kleiner Nachtrag:
Das was das Spiel für mich zum Aggressionspool macht ist das farmen. Die Droprate ist viel zu niedrig.
Das macht es für mich nicht so gut wie die anderen Teile.
Ich sage es mal ganz einfach: "Das, mein Herr, war ein verdammt gutes Video!" PS: Frankfurter Kranz 😂
Dankeschön! mmh lecker... 🤤
Ich liebe alle souls spiele . Endlich spiele wo es auf ausdauer, lernbereitschaft ankommt und unendlich Freude bringt nachdem man ein boss gelegt hat. Kein endloses knöpfe kloppen sondern timing und köpfchen. Kann nicht sagen nochmal betonen wie geil die teile sind. Okay sekiro knack ich nicht, dazu pariere ich zu schlecht😂😅. Ein dank für deine geilen videos
Dankeschön!
Ich habe alle souls durch und hasse alle...spiele trotzdem immer weiter
ich kann's null nachvollziehen. Klar, viele Sachen hat das Spiel anders gemacht, aber insgesamt war's eine absolut geile Spielerfahrung und der OST, besonders Majula, hat sich mir eingebrannt, mega gut!
wow. bis jetzt war ich nicht der größte fan von ds2, aber jetzt habe ich lust es vielleicht mal bis zum ende zu spielen. großartiges video
Bei aller Kritik sind sich am Ende doch alle einig dass es eines der besten Spiele ist. Viele Kritikpunkte hat man sich allerdings an den Haaren herbeigezogen. Mich, und den meisten anderen, stören kopierte Bosse nicht. Wurde in Elden Ring ja auch wieder gemacht.
Was DS2 schlechter macht ist die schlechte/andere Grafik und das schlechtere/unflüssigere Gameplay. Hab zuletzt DS1 und DS2 auf PS3 platiniert und da merkte man es wieder (genau wie auf PS4). Obwohl DS1 älter ist, spielt es sich deutlich flüssiger/schneller und sieht auch besser aus.
Das ist für mich ausschlaggebend!
Ich wünsche mir schon lange ein DS2 Remake. Dort könnte man genau diese Dinge anpassen und es hätte mit kleinen Anpassungen inkl DLC‘s dann sogar die Chance eines der besten Fromsoftware-Spiele zu sein.
Dark Souls 2 hat die beste Lore aus der Trilogie
Ich will ein 4k Remake von Ds2 und Ds1 auf dem selben level wie Demons Souls Remake
Stimme dir auch voll zu. Wusstest du, dass wenn man in manchen Gebieten mehrere Asketenleuchtfeuer nimmt, Finstergeister die Standartgegner verstärken?! Heides Flammenturm ist so ein Spot.
Ich finde auch das die lore bei ds2 extrem gut gelungen ist
Ich stelle mir einfach vor, der Lift zum Eisenschloss fährt nach unten...😅
Käsekuchen is schon das beste :D
Ich konnte nie wirklich verstehen warum man das Spiel so "runter " gemacht wurde. Ich finde tatsächlich den Zweiten Teil am besten. Es hat mich allerdings auch durch eine schwere Zeit begleitet was meine Sicht vielleicht auch etwas beeinflusst. Die Rüstungen sahen wirklich klasse aus in diesem spiel und was ich sehr vermisse ist das Powerstancen was dir ermöglicht hat 2 beliebige Speere beispielsweise zu Dualwealden
Das Combat Gameplay in DS2 hat mich leider fertig gemacht. Konnte es nur mit "technischer Unterstützung" letztendlich durchspielen. xd
Aber Majula, das Weltdesign, die Musik. Grandios! Und natürlich der Leiterbauer mit der längsten Leiter der Welt.
Mega gutes Video mach weiter so, was mich persönlich an DS2 mega gestört hat war tatsächlich der Endboss, den fand ich echt etwas einfallslos und eher mäh.
Danke dir!
Es sind viele Dinge, die … unglücklich waren. Da wäre die Grafik bis. Trailer, das Spiel sah nicht gut aus und lief anfangs auch eher schlecht. Man merkt dem Spiel die neue Handschrift an. Es gibt viele kleine Änderungen in Bezug auf Balance und Verzauberung. Und mit den Steinen, ja es machte sehr vieles bequem. Die Welt wirkte extrem unlogisch zusammengewürfelt. Und wirkliche Liebe kam für mich erst durch die DLCs auf, auch wenn das Eisgebiet mit Santas Höllenrentieren Ultra nervig war.
Der schlimmste Punkt ist das gleichzeitige programmieren von Bloodborne und DS2 - der Release von BB machte DS2 direkt 10 Jahre älter. Es ist lahm, träge und nicht mehr zeitgemäß. Das wurde zum Glück mit DS3 repariert. Aber abstrafen würde ich keines, alle haben Eigenheiten und Merkmale. Und Demon Souls war mit den Kräutern die man unendlich Farmen konnte einfach das leichteste Spiel. Ist auch okay für mich.
D2 war für mich was die Balance im Kampf anging perfekt. Egal ob Magier oder Kämpfer, oder eine Mischung. Du hast sowohl im PVE mega Spaß als auch im PVP.
Kein anderes Souls Game hat mir speziell im PVP so viel Spaß gemacht wie D2.
Ich fand auch immer, dass Dark Souls 2 zumindest "besser" ist als sein Ruf als das "schlechte Fromsoft Spiel". Imo ist es mittelmäßig gut, in Zahlen vllt. 6 oder 7 von 10. Die Bosskämpfe, Hitboxen und kleinen Logiglücken. Die Bosse wären deutlich spannender gewesen wenn sie mir Relevanz in der Story oder emotionaler eingebunden worden wären. Ein Velstadt funktioniert mit dem einzigartigen Design, der kurzen Cutscene, der Musik und der Tatsache dass er in der Story den hollow gewordenen Vendrick bewacht sehr gut. Der Dragonrider könnte mit einem Drachen funktionieren der plötzlich den Turm einreißt und mitkämpft wenn er stirbt, oder der erschlagene Drache liegt irgendwo in der Nähe als kleines dramatisches Build-Up. Statt den 2 Drachenreitern hätte man die beiden Wächter for Nashandra dort hinpacken können.
Das NG+ mit den ganzen Extras war super, auch die Implementierung der Fackel. Scholar of the First Sin hat mit Aldia auch einen der coolsten neuen Charaktere eingeführt der einfach mal eine red pill dropped. Würde es um ehrlich zu sein sogar nochmal lieber spielen als DS1 das man mit seinen Tricks in und auswendig kennt. Visuell ist DS2 auch echt ansprechend tbh
Weiß aber auch nicht ob Leute es richtig schrecklich fanden oder nicht doch eher nur "schlechter als die anderen Teile". Die Diskussion gibt es bei Final Fantasy XIV und seinen Addons auch seit langem. Die Erweiterung "Stormblood" wird nicht so positiv aufgefasst, ist so ziemlich die schlechteste Erweiterung des Spiels, Leute online schreiben oft darüber als wäre es der größte Müll. Derweil ist es eher eine 7/10 und die Probleme sind halb so wild, aber der Rest ist halt auch einfach 10/10.
Schöner, fundierter Beitrag von dir!
Es war mein erstes Dark Souls, grade Majula als Hub gefiel mir richtig gut... Die Musik ❤️
Für mich trotz der Kritiken eines meiner Lieblings Spiele.
Same ❤❤❤
Lustig, ich habe mittlerweile 90 Stunden in DS2 und finde es wirklich gut, aber die Musik von Majula nervt mich so extrem, dass ich immer so schnell wie möglich wieder von dort abhaue oder sogar die Kopfhörer absetze :D
Die Musik im Feuerbandschrein von DS1 fand ich klasse
Dark Souls 1 hatte für mich ein stark mythisches Ambiente, Dark Souls 2 brach damit für mein Empfinden zu stark. Ich meine, es fängt an, als könne es eine Fortsetzung zum Ende "Dunkles-Zeitalter" aus Teil 1 sein (bei dem wird nun als ganz kleines Licht mit unserer Fackel wieder einen Funken in die Welt hinaustragen, während wir versuchen den Fluch loszuwerden), aber spätestens wenn man in Majula ankommt, schien selbst das Spiel sein Tutorial vergessen haben und es fühlte sich nur noch an, als würde man ein 08/15-Fantasysetting oder eine Sidestory zum eigentlichen Spiel spielen ("Während der außerwählte Untote sich im Jenseits, auf der Suche nach Gott, durch Himmel und Hölle kämpft, passiert irgendwas belangloses in Drangleigh").
SotfS hat da ein bisschen nachgebessert, aber so richtig befriedigend fand ich es nicht. Und ich mag da alleine sein, aber ich fand Majula in der Hinsicht stets enttäuschend 😅. Wäre für mich als eigenständiges Spiel, losgelöst vom Namen Dark Souls wahrscheinlich besser angekommen.
Ich sag mal so. Ds 2 ist der schlechteste Teil von eine der besten Spielereihen. Es ist aber trotzdem ein sehr gutes Spiel finde ich.
die berserk musik passt gut xD. So ikonisch, auch weil man die selben 2 OST gefühlt 6x pro Folge hört xD
Tolles Video und sehr gute Kritik deinerseits. Ich finde DS2 ehrlich gesagt besser als Bloodbourne weswegen ich oft beleidigt werde 😅. Es ist mir auch klar das DS2 nicht perfekt ist aber ich finde es immer wieder schade das die leute so darauf herum hacken.
Danke für dieses tolle video hoffe es kommen noch die anderen teile auf deinem kanal und was du von denen hältst ❤
Dankeschön! Hab zu den anderen Games auch was gemacht 🙂
Super Video 👍super Zusammenstellung 👍, ich find dark souls 2 super, ich finde es realistischer als die anderen Teile,(siehe ANP WERT), man muss halt dahinter steigen wie, was funktiert. Jedes Bewegungsmuster einprägen damit alles und jeden parieren oder backstepen kann is ja wohl keine Herausforderung 🤔, so wie es die meisten machen 😅. Es ist der zweite Teil, das einzigste was bisl fehlt sind mehr Waffen moves, aber die gibt's ja jetzt in Elden Ring, (oder alternativ in nioh2 oder rise of the ronin 👍😁)
Dankeschön!
Gutes Video, Abo und Like hast verdient!
Danke dir!
unironisch muss ich sagen, dass ich Dark Soul's 2 um längen besser finde als Dark Soul's 3. Ich hab DS 2 durchgezockt und mit ds 3 angefangen und was mich direkt aufgeregt hat ist, dass man einfach nur eine Art Levelsytem bekommt.
Du hast den Feuerbandschrein als Mainhub und kannst dich von Level zu Level Teleportieren.
Wo ist da die Spielewelt Immersion.
Dark Soul's 2 hat den Open World Aspekt von Dark Soul's 1 erhalten und zusätzlich das mit dem teleportieren geadded.
Für das "unlogische Leveldesign" gibt es tatsächlich eine erklärung, und es sollte auch eigentlich jedem bei genauerer betrachtung auffallen, dass es ganz bewusst so gestaltet wurde. In drangleic sind raum und zeit verzerrt und miteinander verworren. Viele der Orte, die man im Spiel besucht, sind von majula aus zu sehen, darunter drangleic castle, cardinal tower und heides tower of flame. Alles orte, die zwar technisch von Majula aus nur eine künstliche kulisse darstellen, aber von majula aus viel weiter entfernt zu sein scheinen, als sie es beim durchwandern der level dann tatsächlich sind. Ebenso kann man von heides tower of flame wiederum auf majula zurückblicken. Das sind ganz bewusste entscheidungen, keine "unfähigkeit der dummen entwickler"