- Видео 23
- Просмотров 769 416
Ninos Kino
Германия
Добавлен 24 май 2018
Video-Essays über Games, Soulsborne, Popkultur und mehr!
Hey 👋
Ich bin Nino. Habe Kulturwissenschaften studiert und war schon bei Redaktionen tätig wie Moviepilot & Kino.de.
Gaming ist meine größte Leidenschaft. Fuck, ich brenne dafür. 🔥
Mit meinen Erfahrungen versuche ich hier gewissenhaft Content zu produzieren, der unterhält, informiert und aufklärt. Viel Spaß :)
Für geschäftliche Anfragen: ninospopculture@gmail.com
Verantwortlich für den Inhalt nach § 55 Abs. 2 RStV: Ninos Kino
Inhaltlich Verantwortlich nach § 18 Absatz 2 MStV: Ninos Kino
Hey 👋
Ich bin Nino. Habe Kulturwissenschaften studiert und war schon bei Redaktionen tätig wie Moviepilot & Kino.de.
Gaming ist meine größte Leidenschaft. Fuck, ich brenne dafür. 🔥
Mit meinen Erfahrungen versuche ich hier gewissenhaft Content zu produzieren, der unterhält, informiert und aufklärt. Viel Spaß :)
Für geschäftliche Anfragen: ninospopculture@gmail.com
Verantwortlich für den Inhalt nach § 55 Abs. 2 RStV: Ninos Kino
Inhaltlich Verantwortlich nach § 18 Absatz 2 MStV: Ninos Kino
Der Tod in Videospielen
Der Game-Over-Screen in Videospielen ist vielleicht so alt wie das Medium selbst. Schon zu Arcade-Zeiten endeten häufig die Zock-Runden mit den bekannten Worten, die zu einem Teil der Popkultur wurden. Der Tod der Videospielfigur läuft dabei in vielen Spielen ähnlich ab. Entweder taucht ganz klassisch eine Aufschrift auf mit der Bezeichnung "Game Over" oder uns wird ganz direkt gesagt, dass wir tot sind. Doch der Tod hat in der virtuellen Welt selten Konsequenzen. Meistens dient er dazu da, uns beim Siegen zu motivieren. Wenn wir scheitern, starten wir vom letzten Kontrollpunkt und wir können einen weiteren Versuch starten. Tod wirkt in Videospielen daher irgendwie irrelevant, weshalb ich...
Просмотров: 19 691
Видео
Böse Momente in Dark Souls
Просмотров 17 тыс.Месяц назад
"Dark Souls" von Entwickler FromSoftware ist zu einem richtigen Kulttitel geworden. Als das Action-Rpg damals erschien, machte es viele Dinge einfach anders und wurde besonders durch den berüchtigten Schwierigkeitsgrad populär. Doch nicht nur die harten Endbosse stellten sich als Herausforderung dar. Um jede Ecke lauerte die Gefahr, getötet zu werden. Dabei griffen Chefentwickler Hidetaka Miyaz...
Ist der Sony-Deal eine Gefahr für FromSoftware?
Просмотров 8 тыс.2 месяца назад
Berichten zufolge will Sony den Medienkonzern Kadokawa übernehmen. Kadokawa gehören zahlreiche Mangabetreiber, Tv-Produktionen und natürlich Videospielfirmen. Eine davon ist FromSoftware. Die Macher von Dark Souls und Elden Ring kooperierten in der Vergangenheit bereits mit Sony, aber auch mit Publishern wie Bandai Namco und Activision. Sony fiel allerdings in letzter Zeit mit fragwürdigen Ents...
Warum lieben alle das Silent Hill 2 Remake?
Просмотров 3,6 тыс.2 месяца назад
"Silent Hill 2" aus dem Jahr 2001 ist eines der vielleicht besten Videospiele aller Zeiten. Der Horrorklassiker von Konami bleibt vor allem deshalb so eindrucksvoll im Gedächtnis, weil das Werk eine außergewöhnlich gut erzählte Story bietet, die auf subtile und tiefgründige Weise durch Gameplay und Design vermittelt wird. Nach 23 Jahren haben wir nun ein Remake von Silent Hill 2 erhalten, das v...
Das Dilemma mit Soulslikes
Просмотров 44 тыс.3 месяца назад
FromSoftware hat mit "Demon's Souls" und "Dark Souls" die Welt der Action-RPGs nachhaltig verändert, denn mittlerweile orientieren sich viele der Spiele an der begehrten Souls-Formel. Titel wie "Lords of the Fallen", "Lies of P" und "Wo Long: Fallen Dynasty" werden daher auch gerne als Soulslikes bezeichnet. Gefühlt scheint vieles ein Soulslike zu sein, doch das wird zu einem Problem. Der Begri...
Die ABSURDESTEN Geheimnisse im Soulsborne-Kosmos
Просмотров 82 тыс.4 месяца назад
Egal ob Dark Souls, Bloodborne oder Elden Ring. Geheimnisse sind in den Soulsborne-Titeln ein Muss und machen die Spiele von FromSoftware aus. Die Rätsel sind dabei teilweise so gut versteckt, dass sie nur ein kleiner Teil der Spieler*innen finden kann. Man kann von den Geheimnissen halten was man will, aber FromSoftware gibt sich zumindest Mühe, echte Mysterien zu kreieren, die viel zur einzig...
Wie Anime & Mangas Videospiele beeinflussen
Просмотров 26 тыс.5 месяцев назад
Honkai: Star Rail gibt es kostenlos unter diesem Link: hoyo.link/85CkFLBL Sichert euch 50x Stellar Jades mit diesem Code: 3S3XKXZ5NU27 #honkaistarrail #jiaoqiu Mangas, Anime und Gaming. Die Wahrscheinlichkeit ist hoch, dass wir Fan von all diesen Medienformaten sind oder zumindest in jedem der Bereiche mal reingeschnuppert haben. Doch wieso ist das so? Warum hängen diese Unterhaltungsbereiche m...
Shadow of the Erdtree: Eine Lektion für AAA(A)-Games
Просмотров 29 тыс.6 месяцев назад
Probiert HOLY unter dem Link de.weareholy.com/collections/neueinsteiger-packs?ref=NINOSKINO& und nutzt den Code "NINOSKINO5", um bei eurer Erstbestellung 5€ zu sparen. Mit dem Code "NINOSKINO" bekommt ihr 10% Rabatt auf HOLY-Produkte. "Shadow of the Erdtree" ist zwar "nur" ein DLC, doch anscheinend kann die "Elden-Ring"-Erweiterung von FromSoftware zahlreiche Fans begeistern. Der Zusatzinhalt v...
Werden Horrorspiele immer schlechter?
Просмотров 88 тыс.7 месяцев назад
Mit ikonischen Titeln wie "Resident Evil" und "Silent Hill" wurde das goldene Zeitalter der Horrorspiele eingeläutet. Doch mit fortlaufender Zeit hat das angsteinflößende Genre immer wieder auch schwächere Phasen erlebt. Durch Indie-Horrorspiele wie "Slender" hat sich das zwar wieder gewandelt, aber auch hier beobachten wir erneut eine besorgniserregende Entwicklung. Das Subgenre "Mascot-Horror...
Warum hassen alle Dark Souls 2?
Просмотров 127 тыс.9 месяцев назад
Kein Videospiel von FromSoftware ist so kontrovers und umstritten wie "Dark Souls 2". Obwohl die Fortsetzung aus dem Jahr 2014 zur damaligen Zeit ziemlich gute Kritiken erhielt, kann der Titel aus heutiger Sicht nicht mehr mit den anderen Soulsborne-Kollegen mithalten. Die dabei gängigsten Kritikpunkte sind schlechtes Gameplay und unkreatives Leveldesign , was viele mit der fehlenden Chefentwic...
Das unfassbare Comeback von God of War
Просмотров 4,8 тыс.11 месяцев назад
Wer damals eine Playstation 2 besaß, kam um "God of War" nicht herum. Der Sony-Titel konnte etliche Videospielfans daheim begeistern und mit "God of War 3" erreichte die Serie ihren Höhepunkt. Nach dem Spin-off "God of War Ascension", das im Jahr 2013 erschien, wurde es allerdings ruhig um den Anti-Helden Kratos, denn das Spielprinzip des Action-Adventures war langsam aber sicher überholt. Zude...
Wird das Silent Hill 2 Remake scheitern?
Просмотров 3,6 тыс.Год назад
Als Konami das Silent Hill 2 Remake im Jahr 2022 angekündigte, war die Freude über diese Neuigkeit riesig, denn der Kult-Klassiker zählt vielleicht zu den besten Videospielen aller Zeiten und hat bis heute eine riesige Fangemeinde. Doch ein neuer Gameplay-Trailer zum Remake bereitet nun den Horror-Anhänger*innen große Sorgen und wird heiß diskutiert. In diesem Video bespreche ich die Kritikpunk...
Die Suche nach dem großen Bloodborne-Geheimnis
Просмотров 69 тыс.Год назад
Mit "Bloodborne" versuchte sich Chefentwickler Hidetaka Miyazaki an ein völlig neues Setting und feierte damit direkt riesigen Erfolg. Das Action-Rpg ähnelte zwar der Soulsserie, jedoch konnte sich "Bloodborne" mit seinem blutigen Horrorthema und dem viktorianischen Zeitalter als eigenständiger Titel etablieren. Zudem gab es auch spielerisch einige große Unterschiede im Vergleich zu den vorheri...
Warum Shadow of the Colossus immer noch begeistert
Просмотров 2,3 тыс.Год назад
Es ist nicht übertrieben, wenn man sagt, dass "Shadow of the Colossus" zu den vielleicht besten Videospielen aller Zeiten gehört. Das Action-Adventure von Team ICO verfolgt dabei einen sehr eigenen Stil, der sich durch eine einzigartige Welt und einer stimmungsvollen Musik auszeichnet. Doch im urspürnglichen Playstation 2 Spiel steckt noch so viel mehr drin. "Shadow of the Colossus" beeinflusst...
Das Erfolgsgeheimnis von Elden Ring
Просмотров 91 тыс.Год назад
Mit "Elden Ring" hat sich das Entwicklerstudio FromSoftware noch einmal übertroffen. Sowohl Kritiker*innen als auch Fans waren vom neuen Action-RPG überaus begeistert. Besonders das Design der Open World in Kombination mit der Soulsformel kam dabei ziemlich gut an, obwohl schon etliche Videospiele existieren, die zumindest mit riesigen Welten und scheinbaren Freheiten imponieren. Was machte als...
Der Untergang von Blizzard Entertainment
Просмотров 3,5 тыс.Год назад
Der Untergang von Blizzard Entertainment
Sekiro & Bloodborne haben Soulslike perfektioniert
Просмотров 24 тыс.Год назад
Sekiro & Bloodborne haben Soulslike perfektioniert
Stardew Valley: Zwischen Leidenschaft und Burnout
Просмотров 1,5 тыс.Год назад
Stardew Valley: Zwischen Leidenschaft und Burnout
Zerstören Remakes unsere Videospiele?
Просмотров 4,2 тыс.Год назад
Zerstören Remakes unsere Videospiele?
Warum Silent Hills zum größten Fehler für Konami wurde
Просмотров 10 тыс.Год назад
Warum Silent Hills zum größten Fehler für Konami wurde
Wie Demon's Souls ein neues Genre erfand
Просмотров 45 тыс.Год назад
Wie Demon's Souls ein neues Genre erfand
Wie Resident Evil 4 Videospiele revolutionierte
Просмотров 8 тыс.Год назад
Wie Resident Evil 4 Videospiele revolutionierte
Trotzdem sind Rdr2 und Witcher3 beides Spiele die legenden Status haben und die kann man einfach nicht mit AC ist eine Kiste packen 😂😂 alle anderen open words sind langsam echt schlecht und langweilig..
Das meiner Meinung nach beste horror franchise bleibt für mich immernoch das OUTLAST Universum. Red barrels hat bei beiden Teilen alles richtig gemacht, gerade beim zweiten Teil!
sagen wir es mal so...der unterschied ist, das man bei nicht soulslikes den Schwierigkeitsgrad einstellen kann. Stellar Blade fällt ja auch unter der Kategorie irgendwie, aber man kann es auf leicht oder schwer spielen.. echte soulslikes haben so was nicht
Sekiro ist kein Soulsborne spiel. Soulsborne setzt sich ja auch aus Dark "Souls" und Blood"borne" zusammen. Aber ich denke da darf jeder interpretieren wie er lustig ist :)
The evil within ist ein gutes Beispiel... the evil within 1 mit das beste horror game auf der welt einfach masterpiece the evil within 2... dreck🚮
Bro das heißt fnaf und nicht fanaf 😂😂
FF7 Aeriths Tod war auch so ein Ding was viele nicht Akzeptieren konnten.
Ich hasse The Last of us Part 2.
The game over Screen bei den Souls like spielen ist aber bis heute noch gefürchtet und bekannt er ist simpel aber das macht ihn auch so gut😂
In State of Decay ist der Tod auch nicht auf die leichte schulter zu nehmen. Jeder Charakter hat seine Stärken und Schwächen und wenn einer Stirbt musst du einen anderen Charakter aus deinen Geretteten Charakteren auswählen.
sehr gutes video!
Nathan Drake ist halt ein Psycho... dem kauf ich das eher ab als der "neuen" Lara Croft, die in 5 minuten vom verletzlichen Mädchen zum Terminator mutiert... oder dem Hogwarts Legacy Charakter :'D
... in jedem Spiel wird man durch scheitern besser. Das Niveau der Spiele ist nur so sehr gesunken, dass Anspruch schon ein USP ist.
Sehr starkes Video 💪
6:44 Gibt es denn ein Videospiel wo man sterben muss? Und wenn nicht, gibt es denn einige Spiele die man im furst try garnicht durchspielen kann?
der Tod gehört zum Leben, wie der Tag zur Nacht. Viele tun sich schwer damit
Einen Aspekt hast du in The last of us 2 vergessen: Gegner reagieren auf den Tod ihrer Hunde, Freunde und Kameraden mit Schock und Entsetzen. Hunde reagieren auf den Tod ihrer Herrchen. Das haben ich so bis dahin noch nie in einem Videospiel erlebt.
mega enspanntes video fr richtig nice abo und like hast du :D
Vielen lieben Dank!
Ich glaube daran, dass das, was wir Leben nennen, in Wirklichkeit eine Art Videospiel ist, in dem es darum geht, die individuellen Ziele und Bedürfnisse unserer Spielfigur zu erfüllen. Und wenn wir sterben kehren wir in unser echtes Leben zurück, bis wir uns ein neues Videospiel mit einer anderen Figur und neuen Herausforderungen ausgesucht haben.
Das ist ... gruselig.
@Errydraven Naja, die Seele geht am Ende halt wieder nach Hause und kreiert sich dann ein neues Leben, in das sie wiedergeboren wird. So habe ich das gemeint. Ich vergleiche das nur immer gerne mit Videospielen, weil ich finde, dass es eine gute Metapher dafür ist.😄
Undertale macht es am besten find ich. Manche Charaktere reagieren anders wenn man gestorben ist. Aber natürlich auch wenn man selber seine Gegner Tötet wird man anders behandelt
Humanoide Gegner sind Geschmackssache. Ich mag die 1000 mal mehr als irgendwelche Monster
Sehr gutes Video. Danke dafür 😊
ich danke dir! :)
Super Video! Und deine Stimme passt so unglaublich gut zu dem Thema 😅
Oh man dankeschön❤
Hi und danke für das Video. Ich habe mir extra eine Ps3 zugelegt um Demon Souls nachzuholen und wurde nicht enttäuscht. Es gehört zu meinen Lieblingsspielen und bin im Einklang mit FS Produkten. Lieben Gruß 👋🏻
Sorry wenn ich das Revue passieren lasse sind das kleine mini Bosse, die es in jedem game gibt
Kein Wunder warum ich nur einen Teil der Spieler respektieren kann
Könnte man zelda nicht auch als Soulslike einordnen oder wo ist da der genaue unterschied, zelda ist natürlich leichter aber vom prinzip her? Dann wäre alles nicht Soulslike sondern Zeldalike. lol
Naja Ds2 hat ein sehr sehr verändertes Menü und Symbolik Problem das hat leider einen beigesmack von ich muss kotzen 🤮 Nur in Demon Souls Ps3 wars noch schlimmer aber es ist im Remake dafür perfekt.
Twelve Minutes ist auch eines der Spiele die ich gerade wegen dem Konzept sehr gern habe. Besonders durch den Zeitdruck und dem wissen was passiert wenn die Zeit um ist, ist wie bei majoask Mask einfach genial
Das finde ich in Fire emblem so toll. Wenn man falsche Entscheidungen trifft und ein Charakter stirbt ist er/sie für immer weg und man hat im Verlauf auch weniger Möglichkeiten Strategien zu entwickeln etc.
"Ark schwinden die Sinne"
Tolles Video! Hätte vielleicht noch Returnal erwähnt.
Sehr interessantes Video 👍🙂 Man sollte sich wirklich mehr mit der Sterblichkeit und dem Tod auseinandersetzen. Die Wahrheit zu akzeptieren das wir alle sterben müssen/werden und das wir nicht ewig Zeit haben und ganz wichtig das die Zeit die wir haben auch jeder Zeit vorbei sein kann durch unterschiedliche Arten (Krankheiten, Verbrechen, Unfälle usw)... Viele bzw die meisten Menschen tun so als hätten sie ewig Zeit und könnten alles morgen nächste Woche nächsten Monat usw machen.... Klar sollte man seine Intelligenz benutzen und nicht sein ganzes Geld ausgeben oder zum Verbrecher werden oder oder oder... Man sollte seine Zeit für sich sinnvoll nutzen und jede Sekunde ohne Reue nutzen. Da hilft Nein sagen, mit niemandem mehr vergleichen, Groll ablegen usw usw gibt so vieles. Doch am Ende muss jeder selbst entscheiden was er macht.
Der Tod ist in Spielen nie eine Motivation. Er ist immer demotivierend.
Für dich vielleicht, ich nehme 'nen Tod als Fehler auf, es liegt an einem Selbst und den Fehlern die man macht. Und das lernen eines Levels, Gegnertypen oder Boss ist meiner Meinung nach eines der besten Elemente im Videospielen, wenn richtig gemacht versteht sich. Ohne drohenden Tod keine Herausforderung. Ohne Herausforderung oder Spannung weniger Spaß an der Sache.
Bei min 10.15 müsste es heissen "schaden DEM Erbe" oder "beschädigen DAS Erbe" 😉..........,mein Gott bin ich heute wieder ein Klugscheisser
Wow, super Video . Vor allem die philosophische Komponente ❤
Danke für das Lob!
Da fällt mir auch Obscure ein Spiel wo eine Hand voll Schüler in ihrer Highschool überleben müssen. Man kann jederzeit die Figuren wechseln, aber wenn einer Stirbt gibt es kein GAme Over, sondern das Spiel geht ohne ihm weiter. DAs spiel ist auch einzigartig da es das einzige Survival Horror Spiel mit starrer Kamera ist, welches man auch im Coop spielen kann (ich kenne jedenfalls kein anderes).
Oh ja das stimmt. Völlig vergessen. Gehört zu meinen liebsten Old-School-Horrorspielen.
Boar ... da war doch noch für die erste x box? War mega gut das game
TLOU und LiS haben mich so hart gebrochen 😢 Das hat bis dato kein anderes Game geschafft 10/10 Spiele
Ein wunderschönes Paket von einem Video.. Mit einem so persönlichen Ende wow!