Als ich gegen Rellana gekämpft habe, wusste ich, dies ist wieder ein Meisterwerk. Der Kampf erinnert so stark an Artorias und Pontiff. Dieses Lernen eines neuen Tanzes, gepaart mit der Musik. Einfach nur stark. Und dann kommen noch Messmer, Bayle, Midra und der Endboss. Und bei midra hatte ich so krasse Silent hill / resident evil vibes. Einfach geil.❤
Ein Meisterwerk ist schon hart übertrieben in einer Welt in der es Games gibt die mehr Gameplay bieten von Combos etc die Movesets sind in ER sehr begrenzt und das reißen auch die Aschen nicht raus. Manche Waffen haben soviel Movesets wie in Mobile Games, es gibt Games wo du richtig abfeuern kannst, hier eher weniger, dass Rollen Rollen Rollen ist auch so Old school, nicht einmal einen simplen Side Step gib es, nur einen schlechten Backstab. Nene....für ein Meisterwerk fehlt es am Combat für mich, ich weiß Fans tun immer so als wäre es sehr komplex, aber es ist so simpel wie in einem Casual Games, wenig Movesets, simples Rollen. Ich habe 500 Stunden in dem Game, aber ein Meisterwerk definitiv nicht, auch wegen der Quests, man denkt es wäre nice, aber wenn man Marker hätte würde man sehen, Lauf dahin, hol das, Gib mir das, jetzt Lauf dahin, hol das Gib mir das, jetzt bin ich an einem anderen Ort, jetzt Lauf dahin und hol mir das. Oder im DLC, Lauf auch rede, Lauf runter rede, Lauf wieder hoch rede, wieder runter rede. Das ist kein gutes Questdesign nur weil Marker fehlen. Ich liebe das Game sehr, aber es ist definitiv nicht perfekt
Also für mich the Old hunters DLC am besten, nur weil die bosse aus Shadow of the erdtree so viele AOE angriefe haben und Radhan ist das beste Beispiel, man sieht nix außer lichter Steine und so weiter. Man bekommt fast nen epileptischen Anfall 😂
Nö, in jedem dieser Fromsoft Games konntest du zum Gott werden, egal ob Demon Souls oder ER, man muss sich nur mit allen auseinandersetzen was das Game hat und schauen was am besten miteinander Synergiert
Ich möchte das Ganze Thema gerne an meinem eigenen Beispiel darstellen. Ich arbeite mit einem jungen Burschen zusammen der gerade 25 Jahre alt ist und der Zocken als sein einziges Hobby bezeichnet. Er tut das entsprechend viel und hat alle Soulsborne Spiele längst durch . Ich bin jetzt 54, bin Gamer der ersten Stunde und habe damals schon als Pimpf mit meinem Onkel Pong gespielt. Soulsspiele allgemein sprechen mich sehr an da ich die Lore und das ganze Setting sehr mögen würde aber nach mehreren Versuchen Bloodborne zu spielen habe ich es aufgegeben. Mir fehlt wirklich die Zeit mich so sehr zu vertiefen und dazu auch die Geduld jeden Boss zig mal zu versuchen. Abgesehen davon bin ich wohl einfach zu schlecht was mich persönlich aber gar nicht stört. Denn ich habe schlicht die Konsequenz gezogen diese Games dann eben nicht zu spielen, es gibt unzählige Alternativen dazu. Dann aber kam Elden Ring und mein Kollege sagte, das könne ich auch gut spielen weil man es sich wirklich leichter machen kann wenn man das will. Ich habs also doch nochmal versucht und was soll ich sagen, ich hatte den Spaß meines Lebens damit. Endlich konnte ich am Soulsuniversum auch mal teilnehmen und dann noch mit einem so fantastischen Spiel. Geiler Scheiss also. Ich will damit sagen, daß es durchaus Gamer gibt die einfach nicht gut genug sind um Soulsspiele so zu spielen wie der Hardcorefan das verlangen muss. Trotzdem freue ich mich sehr, daß ich als alter Furz nun auch mal dabei sein kann. Gut, der DLC tritt mir grade schon wieder angemessen in die Klöten aber dieses Mal will ich dranbleiben und es schaffen. Vielleicht frage ich meinen Kollegen mal um Hilfe bevor mein Gemächt endgültig verschrumpelt aber im Grunde habe ich den Ehrgeiz die Bosse selber zu legen. Auf jeden Fall ist die ganze Diskussion um Schwierigkeitsgrade meiner Meinung nach nicht zielführend. Jeder spielt so wie er kann oder will und da Elden Ring für alle etwas bietet gebe ich eine klare 10/10. Und wenn das jemandem nicht gefällt gibt es wie gesagt unzählige Alternativen. Ich bin jetzt grade bei Bayle, der haut mir anständig den Frack voll. Mal sehen ob ich das hinkriege.
Das liebe ich so an Elden Ring. Seit ich vor einigen Jahren mit Dark Souls angefangen habe, war ich immer alleine im Bekanntenkreis damit, obwohl ich mit vielen zockern befreundet bin. Aber mit dem Hype von Elden Ring fanden auf einmal alle Fromsoft toll und ich finds toll dass durch die Mechaniken so viele Leute an diese tollen spiele rangeführt werden konnten. Schön dass du auch viel spaß damit haben konntest🎉
Wir als alte Säcke schaffen es auch einen boss no dmg oder parry only zu legen, trust me, du schaffst das… nimmst dir halt die Zeit die du brauchst, und es gibt nix geileres als einen Ultra Boss wie malenia zu parieren 👍
Das DLC war eine ziemlich gute Erweiterung zum Basisspiel mit weiteren Gebieten, Quests und Dungeons zu erkunden, wie auch viele neue Bossfights. Aber der Endboss war einfach Krank. Malenia mit Flashbangs wie andere nutzer schreiben. Da sind so viele Lichtblitzende Attacken, dass die FPS komplett in den Keller gehen. Normalerweise kann man die Bosse mit der Zeit lernen, aber bei diesem musste ich meinen Char rebirthen um halbwegs ne Chance zu haben.
Ich weiß noch wie ich mich damals bei Dark Souls mit dem ersten Boss abgequält hab. Ja, es kann frusten, Ja, man mächte aufgeben, aber umso befriedigender is dann der Sieg. Weint nicht das es "zu schwer" is, sondern beist euch durch
Ich bin durch das Basisspiel noch mit den Aschen, es war mein erstes Souls (und das mit damals fast 40 Jahren auf dem Buckel). Jetzt hab ich mich so in die Soulsformel gefuchst, dass ich quasi gar nichts anderes mehr spiele und auch die Aschen benutze ich nicht mehr. Problem: Ich hab gar nicht so viel Zeit wie ich benötigen würde um alles Souls nachzuholen.
Gerade, dass es so schwer ist und so schön anzusehen ist. Mach das Spiel Spaß, wenn man sich das wieder alles arbeiten kann. Endlich wird man mein Spiel mal wieder gefordert. Ich liebe dieses Spiel. Ich hoffe es wird nicht schwächer gemacht oder verändert mit Updates !
Eine Sache fehlte mir ... die Faaramrüstung und ein Waffenset Schwert/Schild...das wäre mein Tüpfelchen auf dem "i" gewesen, in diesem sonst, für mich, nahezu perfektem DLC. 🤩
Hey zusammen. Mich hat das DLC total begeistert, bis Radahn klar 11/10, dann bissl übertrieben mit dem. Die Welt und viele Bosse sind absolut grandios, ein paar Stinker gibts immer, Nilpferd oder zu viele 08/15 Drachen. Paar tolle Ideen mit den Winterlaternen oder die Welt die in sich anders verbindet wurden kreirt. Das Schamanendorf oder Wald absolut grandios. DLC waren immer schwer aber machbar und Ihr Geld wert. Was man definitiv kritisieren kann ist aus meiner Sicht die Lore und der Endboss, da hätte ich mir irgw was anderes gewünscht , Romina ist random einfach da und hat wie Rellanna einfach keine Cutscene - Why Miyazaki - das ist sehr schade. Bin auf das nächste große Game von FS schon sehr gespannt und werde bis dahin die anderen FS Games zocken, weil Sie irgw fast alle GRANDIOS sind.
Wunderbar eine Fortsetzung. Und die Kritik das der DLC zu schwer war. Hatte der YTer MartinSpielt aufgezeigt. Und zwar war die größte Unzufriedenheit aus China gewesen. Ich bin gespannt ob es erwähnt wird.
Ich bin mit dem dlc fast durch muss aber schon sagen dass ich manchmal ein bisschen von der größe und vor allem der Offenheit der Welt überfordert war. Meistens war ich echt froh mal eine Sackgasse zu finden, damit ich diesen unerkundeten Weg nicht mehr im Hinterkopf behalten muss
Ich finde den DLC in allem Gelungen. Klar gibt es punkte die ich nicht so toll fand, wie der Loot oder die Golems die nach dem 3 einfach nur öde werden. Aber für 40€ so viele Bosse und so viel zu entdecken ist schon ziemlich Super.❤
Das Hauptspiel war mega und das DLC ist es auch. Für mich und viele andere macht Fromsoftware alles richtig. Elden Ring war quasi mein einstieg ins Genre wo bei ich Dark Souls 3 zuerst gezockt, hab aber nicht die erfahrung hatte wie die spiele richtig funtionieren. Elden Ring hat mich gelehrt wie man diese spiele zockt, und somit vor kurzem Dark Souls beendet hab und teil 2 bald anfangen möchte. PS: Ich mag deine videos, sind sehr Unterhaltsam thx dafür 🤘
@@-NinosKino- thx das werd ich haben. Leident und fröhlich 😁. Dank deinem ds2 Video was zu meinen Favoriten Videos gehört, hab ich viele und gute Infos dazu erhalten. Weiter so👍
...deine Videos sind der absolute Hammer Digger.auch das ds2 mit deiner Meinung die ich teile.wir wussten worauf wir uns bei fsw games einlassen.also alles wie immer.mach weiter so mein bester.greetz und peace@ll gamers❤...
Nur als kleiner Fun Fact am Rande. MissMikkaa, die für die Dancepad Runs von Elden Ring bekannt ist, hat nun den DLC Endboss (den ich aus Spoilergründen nicht namentlich nennen will) vor 1, 2 Tagen gleich doppelt besiegt. Sie spielt das gleich zweimal und zwar gleichzeitig. Auf dem PC mit dem Tanzpad und auf PS5 mit dem Dualsense Controller und hat es tatsächlich hinbekommen den Boss gleich zweimal gleichzeitig zu legen. Wo ich schon Schwierigkeiten hatte, den Boss ÜBERHAUPT zu legen :D
@@-NinosKino- Haha, definitiv. Aber gut, man merkt einfach auch eine Lernkurve bei ihr und macht den Boss stundenlang. Ich hätte dafür gar nicht die Geduld ^^
abgeliefert hat FS aufjedenfall! ich fand das dlc ganz gut, aber probleme im basegame kamen auch hier vor, wie zb "boah eine leiche mit lila loot! was könnt das sein? richtig: ein pilz, oder im dlc ein rotfleischpilz 💀 oder auch erwähnenswert sind orte die schön und sehr groß sind, aber nicht viel zu bieten haben außer eins zwei kochbücher die fast niemand nutzt (das blaue gebiet im dlc und das drachengebiet fühlen sich so an)
Unterstreiche deine Aussagen, finde nur das die Gegneranzahl in einigen Gebieten im DLC zu rar geseht sind. Hat an manchen Stellen meiner Meinung nach Potential verschenkt. Aber dennoch ein genial fantastisches Game.
Ich persönlich finde es super! (Ab hier Spoiler-Warnung) Finde den Schwierigkeitsgrad (ohne Geisteraschen) zwar herausfordernd, aber absolut überhaupt nicht frustrierend (außer vielleicht beim Endboss) und hatte beim erkunden sehr viel Spaß! (Auch wenn die Welt ein bisschen voller sein könnte) Die Belohnungen sind zwar an einigen Stellen etwas unbefriedigend (zum Beispiel wenn man Schmiedesteine findet, die man einfach kaufen kann) aber dafür an anderen Stellen noch viel belohnender als im Hauptspiel! (Zum Beispiel wenn man im Schattenbergfried die Leiter herunter klettert um ein neues Gebiet zu finden) Die Tatsache, dass die Höhlen und Dungions nicht Ultra einzigartig sind, stört mich überhaupt nicht, da sie sich dennoch genug unterscheiden um nicht langweilig zu werden und ich mich als Fan sowieso über jede Form von neuem Content freue! Apropos neuer Content, die Größe ist für ein DLC absolut top! Für diese 40 Euro bekomme ich auf jeden Fall so viele Spielstunden, dass es jeden Cent wert ist! Ich mag auch die Mechanik der Scadu-Fragmente extrem gerne! Es hat sich dadurch für mich zu jedem Zeitpunkt ausgewogen und fair angefühlt! Die Legacy-Dungeons gefallen mir auch sehr gut! Klar sind manche „nur“ durchschnittlich (zum Beispiel schloss Ensis wirkt nur wie eine kleinere langweiligere Version von der Raya-lucaria-Akademie) aber viele, wie zum Beispiel Midras Pfarrhaus oder auch der Schattenbergfried, der meiner Meinung nach dass beste Schloss von Fromsoft ist, sind auch sehr gut und müssen sich keines wegs vor dem Hauptspiel verstecken! (Auch wenn Leyndell meine persönliche Nummer 1 bleibt) Was ich persönlich schade finde ist, dass ich häufig das Gefühl habe, dass (sowohl bei Bossen, als auch bei Gebieten) Potential vergeudet wurde… Zum Beispiel das blaue Blumenfeld ist viel zu hübsch, episch und atmosphärisch um dort keinen krassen Boss hinzuzufügen… Bosse wie Rellana und Gaius hätten wirklich eine Cutszene oder einen zweiten lebensbalken vertragen können.. Allgemein ist die durchschnittliche Qualität der Hauptbosse, unter dem Hauptspiel, zum Beispiel wäre der Fäulnissritter im Hauptspiel nie ein Hauptboss geworden.. (Was nicht heißt, dass ich nicht Ultra Spaß dabei hatte) Außerdem bin ich als Lore-Fan enttäuscht, weil ich mir wirklich noch mehr im Hauptspiel fehlende Charaktere wie Godwyn gewünscht hätte, stattdessen fügen sie uninteressante Charaktere wie Romina hinzu, nach denen keiner gefragt hat… Der einzige noch ausstehende Charakter der aufgegriffen wurde ist Miquella, welcher SEHR cool und SEHR geheimnisvoll eingeleitet wurde, so dass sich alles auf dass treffen mit ihm zuspitzt, weswegen ich um so enttäuschter war, als ich ihn traf… Ich finde das Ende des DLC‘s so schlecht geschrieben im Vergleich zu sonstiger Fromsoft-Lore.. Als hätte man versucht einfach nur auf Krampf nochmal Radahn reinzubringen… Die einzigen Bosse bei denen ich WIRKLICH das Gefühl habe, dass ihr Potential ausgeschöpft worden ist, sind Bayle, Midra und Messmer! Bei denen spürt man richtig den Qualitativen Unterschied zum Rest in jeder Faser! Spannende Lore, spaßiges Gameplay, extrem Episch, verdammt atmosphärisch und als Gesamtpaket etwas, dass keine andere Spielefirma zu bieten hat! (Auch wenn meiner Meinung nach, keiner von denen an die besten Hauptspiel-Bosse rankommt) Die Standard-Gegner wiederum finde ich super! Bin sowohl ein Fan von den neuen Ritter-Gegner (Schwarz-Ritter, Messmer-Soldaten, Neue Schmelztiegel-Ritter, usw) als auch von den anderen neuen und teilweise sehr kreativen Gegner-Typen (Unberührbare Winterlaternen, Inquisitoren, Skorpione, usw) und im DLC hat Elden Ring auch meinen absoluten Favoriten-Gegner: Den Löwenhornkrieger! Von denen gibt es nur so um die 4 und jeder von denen ist an genau der Stelle wo er platziert wurde perfekt! Es hätten zwar weniger Gegner aus dem Hauptspiel, erneut verwendet werden können, (vor allem in dem blauen Blumenfeld fand ich dass sehr schade) aber im großen und ganzen, stört es mich nicht, da an den Meisten Stellen ausreichend neue Gegner platziert wurden… Die Waffen, Zauber, Items, Verbrauchsgüter, Töpfe, Rüstungen und Talismane sind teilweise sehr kreativ, so noch nie bei Fromsoft vorgekommen und erlauben einen Haufen neuer Builds die wahrscheinlich erst in Jahren vollständig abgeschlossen sind, so dass es nichts neues mehr gibt! Alles in allem ist es wie immer eine unglaubliche Reise die sich auf jeden Fall lohnt, man darf bloß nicht erwarten, dass der Qualitative Anstieg zwischen DLC und Hauptspiel, genauso hoch ist wie in der Vergangenheit! Bis her ist es mein GOTY! 9/10
Ich bin ehrlich. Ich liebe Elden Ring, habe es mehrfach durchgespielt und mir das DLC dennoch nicht geholt, weil mich die Bosse abgeschreckt haben. Allgemein bin ich auch nach ~200h immer noch überfordert mit dem Endgame. Mir macht es einfach viel mehr Spass nur mit Schild und Schwert oder einfach nur mit Schwert gegen die Bosse anzutreten. Das klappt auch mittlerweile echt ganz gut, bis Farum Arzula. Ab dort habe ich echt Schwierigkeiten (ohne Ashes und Ash of Wars) gegen die Bosse zu bestehen. Allgemein habe ich mit dem Endgame viel weniger Freude als mit den ersten 60-70% Prozent des Spiels. Da bin ich mir nicht sicher ob ich mir noch mehr Endgame holen soll :D
@@-NinosKino- irgendwann werd ich das vermutlich auch tun, aber diese "großen" Gegner, bei denen man qusi nix mehr vom Gegner sieht, die dann dauernd AoEs spammen... Da kommt bei mir leider nicht so ein geiler Flow auf, wie bei Margit/Morgot, Bloohound-Knight, in den Siegelgefängnissen oder bei Lionell. Ich wünsche mir eigentlich mehr "early-game" content :D
Nimmt man den Endboss aus dem dlc, ist es gut..nicht perfekt aber gut. Für mich bleibt das Bloodborne dlc weiter hin ungeschlagen, auch weil der Endboss mir keine Augen krebs gibt 😂
Super - wie immer - von Fromsoftware...jedes DLC hatte bisher angezogen an der Schwierigkeit.. was auch damit einhergeht, dass die meisten Spieler zu diesen Zeitpunkten das Hauptspiel bereits beendet haben und somit auch neue Herausforderungen warten...ein DLC, dass sich anfühlt, als hätte man hier schon vor 50 LvL up's herkommen müssen um eine Herausforderung zu bekommen wäre letztendlich unbefriedigend. Ich habe das DLC - Shadow of the Erdtree geliebt ...auch wenn ich des öfteren am verzweifeln war
Ich weiß nicht warum sooo viele Leute wegen der Schwierigkeit rumheulen dabei ist doch seit Jahren bekannt das die Games von FromSoft immer Knackig hart sind und nicht auf die leichte Schulter zu nehmen sind! Entweder setze ich mich damit auseinander und nehme es hin in dem ich einfach besser werde in diesen Games oder ich lasse es einfach und spiele die Games von FromSoft einfach nicht! Wenn ich die Games zocke dann muss ich einfach wissen das ich 1000000male auf die Fresse bekomme und sterbe bevor man besser wird und die Bewegungsmuster kenne! Ich persönlich finde sie auch schwer aber genau das brauch ich denn das macht dieses Genre aus und ich habe was vom Game und bin nicht in 3 Tagen durch und außerdem kann ich ja alle zur Verfügung gestellten Hilfsmittel nutzen und dann wird es auch einfacher , ein wenig zumindest!😂 also Attacke und aufs Maul!
Hey. Hatte dich nicht auf dem Schirm. Abo. Und schon 10 Videos nachgeholt. Bereitest alles so gut auf und hast keine Längen oder "meme overdoze" Content. Ich will bei Elden Ring seit 2 jahren auf "Kaufen" Drücken. Nachdem ich damals Deamons Souls , aufgund der 4Players Bewertung importiert hatte, aber nur 1/4 durch war, dann DS DS2 BB und DS3 als Noob durchgezoggt habe , Deamons Souls auf PS5 erst dieses Jahr fast durchgespielt habe , aber einfach keine Zeit habe, weiß ich nicht ob ich das will 😂 Edit : es gibt einfach auch keine andere Serie , wo man jeden winkel und jeden Gegner, kennt. Auch nach Jahren nicht. Und die Musik in Majula, wie ein zuhause Gefühl.
kleine sidenote; ich find's gerade funny zu sehen dass noch jemand den exakten ER build benutzt wie ich mit bluthundreißzahn, eklipse großschild und den rest in glaube xD
Für mich ne 9/10 weil es gegen Ende schwächer wird aber allein Bayle oder Midra lohnen sich von Preis her VIEL MEHR, als Skull and Bones, Shadows und Outtlaws zusammen 😂
ich hab jetzt Phantom Liberty nachgeholt. Fand ich overall und genreübergreifend deutlich besser als SotE. Ich mochte das schwarze Schloss vom Mesmer als Level. Das Gebiet mit dem Wahnsinn hab ich geskipped aber sonst denke ich alles gemacht. Immerhin war die Questline im schwarzen Schloss im Vergleich zu sonst, sehr selbsterklärend zu erledigen und hat mal etwas zur Story beigetragen, was ich ohne 2 Stunden Video verstehen kann, sodass ich wusste wer der Endboss sein soll. Ich fand Rellana, Mesmer und die 2 letzten Boss Encounter gut. Der Rest war sehr austauschbar. Storymäßig war das mit Ymir bestimmt ganz oke, war jetzt aber nichts wo ich mir dachte " wow voll krass". ich denke Elden Ring an sich ist zwar ein gutes Spiel, jedoch sollte From Software von dem Open World Ding weg. Zu oft fühlt sich meine Zeit nicht gewertschätzt, es zu spielen. Das ist der riesigen Welt zu verschulden und den 300 Items die kein Mensch braucht, wofür ich aber eigentlich erkunden wollte...dann aber wieder nicht weil ich eh nur 300 Runen am Ende des Wegs finde.
Warum ist From Software so gut?! Ganz einfach, es gibt KEIN Battlepass, bezahlpflichtige Dinge etc. im spiel zu kaufen, die dich besser machen. Ich mag die Souls Games und auch Elden Ring sehr. Genau aus diesen Punkten. Du kaufst dir das Spiel und fertig 😅. Wie damals beim N64 oder PS1…… Kein in Game Shop bla bla.. Der Entwickler sagt „hier du Otto, komm damit klar, werde besser oder lass es…“ 😂 Und das ist der Unterschied. Zu dem erschafft From Soft natürlich extrem schöne und Detailverliebte Welten 😊.
Moin o/ 2:46 mich hast du da bekommen xD 6:10 Bayle fand ich an sich einen sehr coolen Boss ABER leider wurde mir der boss durch die schreckliche kamera kaputt gemacht. Jetzt könnte man sagen, da schiebt jemand wieder nur den fokus auf die kamera, aber wenn man bei einem fernkampf build wie meinem Mage keinen vernünftigen punkt zum anvisieren hat und wenn man vor ihm steht, der Bildschirm vom einen ende zum anderen flickt, kann ich das einfach nicht genießen. Ich bin mir allerdings sicher, dass er im nachkampf sehr geil ist, da man dort nicht auf das anvisieren angewiesen ist. Zu der DLC schwierigkeit: Ich liebe dieses spiel und habe mir daher auch extra vor dem DLC nochmal den Controller geschnappt und mir einen Char quasi dlc ready gespielt und alles im basegame mitgenommen, so dacht ich mir zumindest, dass ich gut vorbereitet sei. Jedoch gabs dann für mich in den ersten 18h am freitag dem release tag ne dicke realitätsschelle Xd. Mir war das DLC mit meinem gebauten Char einfach viel zu anspruchsvoll und hab mich dann dazu entschieden meinen Hauptcharakter aus dem regal zu nehmen und im ng+4 ins dlc einzuschreiten. Dadurch das ich mit diesem char weitaus mehr level hatte, konnte ich mich wesentlich besser equipen und kam overall wesentlich besser klar, selbst vor dem Patch, der das dlc etwas vereinfacht hat mit dem prozentualen boost der Scubidu-Fragmente. Ich bin sehr sehr zufrieden mit der Entscheidung weil so konnte ich auch super viele DLC-Waffen ausprobieren und hatte einfach eine wesentlich größere build-Varietät. (Und natürlich hab ich auch mein ganzes Knowledge zur hand genommen was man so in 500h+ so erfährt x3) Von dem her würde ich nicht behaupten, dass das DLC zu schwer war, man muss sich wenn man merkt, man bekommt Probleme eben etwas mehr reinfuchsen und soch überlegen, wie mach ich das jetzt damit es mir wieder spaß macht. 21:02 allgemeine Meinung: Oben habe ich ja schon ein wenig was dazu geschrieben aber das will ich nicht weiter thematisieren. Ich fand den DLC mega. Ein Meisterwerk. Ich hatte sehr lange nicht mehr so viel spaß und freude an nem spiel, besonders eines welches ich 100% blind gespielt habe neben ein paar Spoilern, die sich einfach nicht umgehen ließen wenn man sich in der Bubble viel bewegt. Negatives habe ich an dem DLC nicht wirklich was gefunden, bis auf vllt 1 2 Enttäuschungen bei den neuen waffen oder einem bestimmten mini boss placement (hierbei meine ich den todesdrachen, der inmitten von 30 gegnern stand und die einen dann Zusätzlich dem drachen auch noch angegriffen haben, bin dort etliche male gestorben, obwohl der drache sehr einfach ist, einfach wegen der anderwn mobs drumrum). Mainbosse: alle cool. Mein liebling ist tatsächlich neben messmer der viel gehasste Radahn. Ich liebe den fight einfach auch wenn mich miquellas haarpracht beim sehen seiner moves gestört hat, absolute liebe der boss. Es hat sehr viel Spaß gemacht die welt zu entdecken und zu erforschen und einfach Sachen herauszufinden wie zum Beispiel wie kann nach unten zu dem Wahnsinnsgebiet kommt.. das man einfach ein ganzes gebiet missen kann wenn man diese eine pisshöhle am ende der welt übersieht find ich einfach großartig XD Feedback zum video: Anfangs habe ich noch nicht ganz verstanden gehabt, worauf das video hinaus will aber das hat sich auch wieder gelegt. Ich fand es sehr gut und unterhaltsam aber an einer stelle ist mir aufgefallen, das deine stimme von der normalen Lautstärke aus lauter wurde, was kurz unangenehm im ohr war. Ich hab mir die stelle leider nicht rausgeschrieben tho. Ach und der übergang zur Werbung war mMn auch gut, hat mich zum schmunzeln gebracht xD
Danke für deinen ausführlichen Beitrag! Immer interessant zu lesen, was man für Erfahrungen beim DLC macht. Freut mich, dass dir das Video gefallen hat :) Und Sorry für die Tonprobleme. Bin da dran, das nächstes mal besser hinzukriegen!
Ich habe gestern Radahn und Miquella besiegt und mein Fazit zum DLC ist folgendes: Die Welt ist leider nicht so gut durchdacht wie das Hauptspiel. Warum gibt es beispielsweise keine Karte, welche 3D ist und mir so auch die Höhenunterschiede und viel wichtiger die Wege im Spiel gut zeigt? Ich habe mehrere Stunden damit verbracht einfach herauszufinden, wo man in weitere Gebiete kommt. Aber: Es ist trotzdem so viel besser als all der Softwareschrott, der von Ubisoft und Konsorten veröffentlicht wird.
Der DLC und auch das Hauptspiel waren so ziemlich das beste Stück Software was ich in den letzten 10 Jahren oder noch länger gespielt habe. Einfach unglaublich wie die Welt designt ist, fast alle Bosse sind der Hammer, nur ein paar Minibosse fallen etwas ab. Wenn man nur schon das Design der Map mit dem aus anderen Spielen (AC, Cyberpunk z.B.) merkt man wie viel Liebe dadrin steckt, nur die Karte ist schon ein Kunstwerk.. Ich glaube das Problem ist, dass Elden Ring mehr im Mainstream ankam als alle anderen From Spiele davor und es für viele das erste Soulslike war. Als langjähriger Fan weiß man, dass die DLCs schwerer als das Hauptspiel sind, als Neueinsteiger vielleicht nicht.
Ich finde auch das der Schwierigkeitsgrad OK war aber das Mitskallieren der Gegner und das dann der Unterschied nur durch die Scadubaumfragmente kommt, naja ein bisschen mehr hätte das Charakterlevel schon mit einfließen dürfen, aber sie wollten halt verhindern das irgendwelche Lappen wie ich mit nem Level 600 oder 700 Charakter da einfach durch Wischen, verständlich aber es weiß meinen effort und engagement den Charakter so hoch zu leveln nicht zu schätzen. Darum ich hätte mir gewünscht das es zumindest einen etwas größeren Impact gehabt hätte, es ist dann ja weiterhin jedem selber überlassen ob man einen neuen Charakter anfängt oder nicht. Was ich etwas schade fand war die Fähigkeit von Midra's Schwert, ich hatte so gehofft das es die Welle aus Wahnsinnsflammen sein wird die er gegen einen einsetzt - die Stacheln sind zwar nett aber die Flammen wären geiler gewesen. Auch die Parfümfläschchen sind leider vom Konzept her cooler als in der Praxis. Nachdem sie den Bug mit dem Elektro Fläschchen gefixt haben sind sie leider nicht ganz so großartig. Dafür das sie so eine geringe Reichweite haben machen sie sehr wenig Schaden und Status baut sich auch nur normal schnell auf, wenn die wenigstens den Twist hätten das 50% der Abwehr das Gegners für den entsprechenden Status umgangen werden würde (klar eine komplette Immunität bleibt eine Immunität) dann wären die super um Gegner einen Statuseffekt rein zu drücken. Trotzdem eine schöne Erweiterung und an sich um ein vielfaches besser als das was UBI einem für schund andrehen will, nicht nur überteuert sondern noch mit den extrem hart überteuerten Mikrotransaktion und Spielmechaniken die Absichtlich schlecht gemacht wurden, wie extrem langweiliger und langwieriger Grind oder Time gated Grind nur um einen irgendwie dazu zu bringen das per ingame Käufe zu vermeiden, und wie ekelig ist es eigentlich teile eines Spiels so schlecht zu machen um den Leuten dann anzubieten diese Teile durch extra Zahlen zu umgehen, man kauft das Spiel und soll dann noch mal bezahlen um die absichtlich schlecht gemachten Teile überspringen zu können.
das einzigst schwere in shadow of the erdtree ist der endboss... und die belohnung die man dafür bekommt. naja ich habs zum glück trzotzdem vor einer ganzen weile geschafft und starte einen neuen run
Es fühlt sich so an, als würde man mit jeden neuen Spiel oder Erweiterung, den Standart für den Schwierigkeitsgrad immer weiter hochschrauben. Ich habe oft gelesen, dass Elden Ring ja so easy sei, wegen den Geisteraschen und Dark souls 3 um Welten schwerer ist. Da dachte ich mir gedacht, gut machste dir mal selbst ein Bild davon und wurde enttäuscht. Ich habe bis auf zwei Ausnahmen jeden Boss in 1-3 Versuchen geschafft und nein, Nameless King gehört nicht zu den Ausnahmen. Dann habe ich mal ein wenig auf RUclips über Dark Souls 3 erkundigt, habe mir alte Reviews angeschaut und sehe aufeinmal ein Disskusionsvideo, wo das Thema "Ist Dark Souls 3 zu einfach?" ist. Ich fühlte mich ehrlich ein wenig verarscht, erst heißt es Elden ring sei zu einfach und jetzt Dark Souls 3 auch. Gut dachte mir, dann spielste jetzt den Og, nähmlich Dark Souls 1. Ich bin noch leichter durchgekommen als in Dark Souls 3, selbst die Schandstadt, die für viele der absolute Hass zu sein scheint, war jetzt nicht wirklich ein Hindernis. Wo soll Dark Souls schwieriger sein, als Elden Ring? Ich habe eine Theorie. Das schwerste Souls Borne ist immer dass, was man als erstes gespielt hat.
Fühl ich total. Es varriert tatsächlich bei mir. Fand DS3 auch total leicht, aber Sekiro und Bloodborne deutlich schwerer, obwohl ich schon Souls-Erfahrung hatte.
Der DLC ist nicht Schwer, wie ich darauf komme ?! ganz einfach. Ich habe noch nie ein From Software spiel gespielt Elden Ring und der DLC ist mein erstes Game. Und ich bin keine Dauer zockerin. Ich habe Elden Ring 7x durchgespielt alles gefunden und freigeschaltet jede Quest auf alle enden gelöst und den DLC habe ich mittlerweile auch einmal durch. ich werde ihn direkt noch mal spielen um alle Quests die ich im ersten Run nicht gefunden habe oder vermasselt habe zu erledigen. Wenn ich das schaffe sollten das Souls Fans mit Kusshand hinbekommen. Für mich ist nur die Lore schwer ( zu verstehen ) Das ist mir zu kryptisch.
Am Ende sagst du es selbst, man merkt bei dem Spiel das Engagement des Entwicklers und damit hinkt der Vergleich zu den AAA Games die Publisher getrieben sind. Du müsstest das Spiel eher mit anderen Entwickler getriebenen Games vergleichen wie Hitman 3 von IO Interactive, jetzt wo dieses Studio unabhängig ist. Spiele die aus dem Kosmos des großen Publisher-Oligopols kommen verfolgen nur die Vision möglichst viel Geld mit möglichst wenig Aufwand und Risiko zu machen. Genau das ist es, was du auch kritisierst, und das kann man aus der kapitalistischen Logik heraus auch erklären. Es geht um Gewinnmaximierung, um was anderes geht es diesen großen Firmen nicht. Kleinere Studios haben da meist noch eher eine Vision von dem was sie produzieren wollen und wo für sie stehen wollen, nur fehlen dann oft die Mittel das Ideal zu erreichen und sie sind limitiert in dem was sie als Spiel umsetzen können. Nur sehr wenige Studio haben den Erfolg und die Mittel wirklich große Produktionen unabhängig umzusetzen und selbst wenn sind sie dennoch von dem Erfolg abhängig, weil sie sich einen Misserfolg nicht leisten können. From Software ist also eine von ganz wenigen Ausnahmen und große Publisher-Produktionen folgen einer anderen Logik. Daher hinkt der Vergleich eigentlich, und es ist vielleicht interessanter diese Unterschiede zu untersuchen und sich zu fragen, wieso wir immer noch glauben Firmen seien unsere Freunde und warum wir dennoch die großen Publisher unterstützen und es so Entwickler-getriebenen Projekten teils schwer machen, weil wir oft eher den großen AAA Title kaufen als eher kleine Projekte mit Vision zu unterstützen. Dabei will ich nicht sagen, dass die Verantwortung nur bei uns liegt, im Gegenteil, das Problem ist eh systemisch. Und natürlich ist auch From Software der kapitalistischen Logik unterworfen. Nicht umsonst ist ihr größter Titel auch der mit der breitesten Zielgruppe und höchsten Zugänglichkeit, auch Sie interessieren sich für Zielgruppenerweiterungen, Gewinnmaximierung und co. Nur erstickt das in ihrem Fall die Kreativität nicht und es wirkt eher so, als ob sie eine breitere Zielgruppe ansprechen um ein größeres Spiel zu finanzieren und nicht weil sie mehr Geld einsammeln wollen. Unterm Strich werden sie es dadurch dennoch aber die Vision und Motivation ist mutmaßlich eine andere. Wenn das interessante Produkte erzeugt, soll man das ruhig unterstützten aber ein wenig Distanz darf man dabei dennoch ruhig behalten, denn auch From Software ist nicht unser Freund, sondern eine Aktiengesellschaft.
Hab mir die "Kingdoms come deliverance 2 " 200€ edition gegönnt. Wird am Ende eh günstiger als der ganze multiculti-trans-aktionsblödsinn sein und !! Ein fertiges Spiel . In dem Sinne . Ciao ubi 😊. War nett ..
Ich fand SOTE eher viel zu einfach. Bis auf zwei Ausnahmen, brauchte ich meistens nur 3-5 tries pro Boss. Dennoch das beste Addon aller Zeiten zsm mit Hearts of Stone für mich.
Ich persönlich habe nur einen Kritikpunkt am DLC. So viele Grammatik- und Rechtschreibfehler (in der deutschen Fassung) in Item-Beschreibungen dürfen bei so einem Titel nicht passieren…
Ja, Übersetzungsfehler kommen auch dazu. Bei Messmer z.B. Sein "I will not suffer" hätte in diesem Fall nicht mit "ich werde nicht leiden" übersetzt werden dürfen, sondern mit "ich werde nicht erdulden", denn es ist bezogen auf einen Elden Lord ohne Gnade. Ansonsten war der DLC echt bombastisch. Go Fromsoft.
Schwierig ist an dem dlc nichts es ist nur übelst schlecht ausbalanciert und das ist was es so schwierig macht mit abgesehen von dem gespamme der Gegner und Bosse auch die Kamera ist die schlechteste die ich je in Souls Games erlebt habe und der endboss ist einfach nur übelst schlechter Fan Service mal abgesehen von der Lore die man aufgetaucht bekommen hat einfach nur traurig und dafür haben die 2 Jahre gebraucht da hätten andere mehr hinbekommen es war einfach nur enttäuschend und definitive keine 50 Euro wert höchstens die Hälfte !
Shadow of the Erdtree war ok, aber man muss auch sagen, dass es der bislang schwächste FS DLC ist. Viel Fläche der Welt wurde nicht genutzt und liegt brach und zu viele Gegner & Bosse aus dem Basegame reinkopiert, das war etwas schade. Da hätte ich nach 2 jahren etwas mehr erwartet...
Bullshit , 8 neue Waffen Arten und über 100 neue Waffen,spells und aschen ist mehr als stark . Es war mir Abstand das stärkste DLC alleine weil die fläche total gut genutzt wurde und wir Einblicke in viele lücoen der Lore bekommen haben . Das Dlc fühlt sich genauso an wie es sollte eine schattige einsame einöde weil genau das sind die Schattenlande nun mal in der lore
Das Dlc wird maßlos überhyped. Das Dlc ist schlechter als das Hauptspiel in vielen Belangen und hat trotzdem sie selbe Wertung Viele Gebiete sind leer und super nervig vertical. Die Drachenkämpfe machen keinen spaß, weil die Kamera nicht dafür geeignet ist Questlines sind faul und langweilig
Wer die Schwierigkeit in einem From Software Spiel kritisiert, hat entweder ein zu schlechtes Loadout, ist underleveled oder kriegts vom Skill her einfach nicht geschissen
„Ich bin zu faul zum lesen und mein Hirn zu benutzen. Bitte macht das Spiel für alle kaputt weil ich nich damit klar komme.“ Meanwhile: Leute Machen speedruns mit Bongos 🤦♂️
Ja aber das DS - Feeling ging verloren in dem "Meisterwerk" DS Veteranen sehen es eher als L2 Reaktionstest mit ausgiebigen Input reading das der "Schwierigkeit" dient
Berteauen in Fromsoft herrscht weil sie nie endtäuscht haben egal was sie angefasst haben am ende wars gut. Ausser DS2 das war nur halb so gut und trotzdem besser als AAAA titel oder ubisoft titel allgwmein 😂
Das Grundproblem ist aber, dass gerade die Endgamebosse und wohl auch im DLC (bin noch nicht so weit) Attacken haben, die unfair sind, weil sie das Lernen extrem erschweren. Etwas, das From bisher eben nicht in den Bossen hatte. Die Bosse an sich sind wohl nicht schwerer als andere auch. Aber die schiere Menge und Range von AoE-Attacken und nie enden Combochains in Verbindung mit mancher broken RNG machen die Elden Ring Bosse teils unfair oder zumindest frustrierend. Und From hat allgemein genau den Fehler begangen, es allen Recht machen zu wollen mit den Ash-Summons. ;) Genau deshalb hat man ja den Bossen auch dafür Aktionen mit auf den Weg gegeben, die aber alleine echt frustrieren können. Die Ironier: Maria und Ludwig lagen in meinem ersten BB Durchlauf beim 1st try. :D Können also gar nicht so schwer gewesen sein! ;) :D (Spaß beiseite, das empfindet sowieso jeder anders). Das Maingame finde ich übrigens nur "ganz gut". Das Worlddesign ist unfassbar horizontal und vor allem gegen Ende ist die Motivation leider sehr extrinsisch. Das DLC hingegen gefällt mir bisher richtig gut, weil die Größe genau richtig ist. Das macht mir wirklich viel Spaß. Ich hoffe, dass FS zukünftig kleinere Brötchen backt, dafür mehr on point.
kleine Klugscheißer-, weil Sprachfetischist, Anmerkung. Wenn der Artikel "the" vor einem Vokal steht, wird er mit "i" ausgesprochen. Ansonsten: Ich liebe Deine Videos! Auch das hier ist toll geworden! Schönes Wochenende!
Ich fand das DLC SotE ist ein geniales Meisterwerk. Dank meiner Freundin bin ich auf die Soulsborne Spiele gekommen und bereute nicht die Spiele angefangen zu haben. Hab mich durch alles durchgekämpft (DS 1, DS 2 usw), und jedes fand ich für sehr gut. Aber zum Schwierigkeitsgrad muss ich sagen das es schon dazugehört diese DLCs so schwer zu machen, die sich aber in keinster Weise unfair anfühlen. Für meinen Teil waren die schon okay so wie sie sind und es gab doch irgendwie dss ein oder andere belohnende Gefühl wenn man den ein oder anderen Boss bezwungen hatte. In dem Sinne lg. ^^
Etwas irreführendes Video. Es soll um eine Lektion für größere Entwickler gehen, der Punkt wird einmal mit der Preispolitik abgearbeitet und fertig. Eigentlich geht es ja um die (dann doch nicht so große) Kritik, das DLC sei in seiner Gänze zu schwer. Ist es nicht, das ist den allermeisten aber auch klar. Ich gehe davon aus, dass man sich hier auf das Reviewbombing von Steam bezieht. Dies geschah aber nur zu ner winzigen Prozentzahl wegen des Schwierigkeitsgrades. Der Hauptgrund war China, weil man dort das DLC wegen des Koperischutzes nicht vernünftig bis gar nicht zocken konnte und wegen Performanceproblemen. Das DLC an sich ist stark, stellt aber nichts in den Schatten. Das ist aber auch nicht schlimm, ein Vorzeige DLC bleibt es trotzdem. Dass es das Hauptspiel oder gar alles andere aber übertreffen soll, sehe ich anders. Das DLC wurde in 2 Jahren Entwickelt, hat aber auch viele Fehler mitgenommen. Beispiel Gegnerrecycling. Wieder zig Drachen, Baumwächter und faule Baumgeister, die schon im Hauptspiel viele zu oft vorkamen, als dass ich hätte noch einen einzigen im DLC hätte sehen wollen. Und dann auch noch 1:1 übernommen, kein neuer Kniff, der da etwas Würze reinbringt. Sowas sind schon Minuspunkte. Ich denke die 10/10 kommt aus etwas rosaroten Fanaugen, aber es muss ja keine 10/10 sein, um gut oder gar großartig zu sein. Eine 8/10 ist durchaus etwas, worüber man sich freuen kann und darf. Am Ende ist es aber auch einfach mehr Elden Ring. Mehr von etwas, das uns spaß macht, aber auch nicht mehr. Ich für meinen Teil habe das DLC sehr genossen, bis auf das ein oder andere Mal, wenn ein Gebiet dann eher nur schön aussah, aber man nicht mehr darin machen konnte als durchreiten oder dem Endboss, der Son Doku cosplayed und dann doch noch einen Patch benötigen könnte, weil die ganzen Lichteffekte zu framerateeinbrüchen führten, Safe Hits vorhanden sind, die man nicht dodgen kann, wenn man in Melee Reichweite ist, manche Hits als zwei Hits zählen oder er wie in meinem zweiten Run einfach durch die Map fällt und stirbt. Gerade der letzte Boss hätte so wie er war nicht erscheinen müssen. Er hätte ruhig auf dem Schwierigkeitsgrad sein können, aber vielleicht etwas abgerundeter, weniger überladen. So wirkte es als sei er auf Krampf schwer gewesen. Inzwischen kann ich ihn für andere legen, aber Spaß ist was anderes und das gibt mir hinblickend, dass das das einzige DLC sein wird und dies somit der allerletzte Boss, den es in Elden Ring geben wird bleiben wird, einen ernüchternden Eindruck. Schade. Aber ich habe auch Bayle, Rellana, Midra, Messmer und meinen geheimen Favoriten die Sonnenblume bekommen
Was Content betrifft ja, aber bitte nicht der technische Zustand, also ich habe schon weitaus besser optimierte Spiele gezockt als das, die Grafik auch alt, aber das reißt der grandiose Art Style raus und das Clipping in dem Game ist auch zuviel, egal ob von Bossen oder seinem Charakter. Also vom technischen Zustand sollte man sich hier definitiv kein Beispiel nehmen, ich liebe das Game, hab jetzt über 500 Stunden darin, aber ich bin deswegen nicht blind und sehe die Fehler und bitte auch nicht an dem schlechten Questdesign orientieren was in 80% der Quests aus Lauf von A nach B hol das und das, gib es mir und jetzt bin ich woanders besteht. Nur weil es keine Marker gibt, ist das kein gutes Design. Rannis Questline war noch gut, aber viele Quests sind einfach schlecht designt
Das neue DLC von FS ist besser als die meisten Triple-A Games zum Vollpreis dieser Tage. Das ist eine erschreckende Entwicklung für dieses schöne Hobby. Ich hoffe sehr das FS nicht so einknicken wird wie einst Blizzard. Zu viele Leute haben rumgejammert dies wäre zu schwer oder das wäre scheisse und Blizz hat reagiert und ihr Gesicht immer mehr verloren. Siehe WotLK mit dem höchsten Spieler Abos überhaupt. Da war es noch in Blizzards Hand. Und dann allmählich kam der Fall... Myazaki und sein Team machen es genau richtig. Qualität liefern und schon rollt der Rubel von alleine.
Fromsoft erschafft ein AAAA Game in Form eines DLC's einfach macher, ich hoffe ein 2. DLC wird in Zukunft kommen. Fromsoft Spiele und Monster Hunter sind die einzigen Spiele die ich ohne schlechtem Gewissen vorbestellen kann. Das einzige was ich bemängel bei den Bossen ist, dass riesen Bosse/Drachen einfach keinen Spaß machen weil die Kamera einfach scheiße ist und gegen einen Fuß/Kopf kämpfen halt nicht so geil ist wie ein normaler Boss und von dieser Sorte zu viele im Spiel sind für mich
Ganz ehrlich heulsusen sollen einfach keine soulslike games zocken, wenn man den boss schaffen will dann bleib dran und gib nicht auf oder überleg dir was wie ein build zu ändern oder so, und wenn nicht dann pech gehabt das spiel ist perfekt ein meisterwerk, wer weint weil er zu schlecht ist solls lassen
Wer rum heult soll gehen oder das Spiel lernen, wer nicht rafft wie man sich ein built aufbaut soll es eben über RUclips lernen und wenn man einfach nur stumpfe Unterhaltung will, der sollte sich besser kein fromsoftware spiel holen. Ich bin so froh, dass fromsoftware auch nicht eingeknick vor den Heulern und das dlc ,,schwer‘‘ bleibt.
Wie kann man das Scadubaum System mögen, dass ist dummes sammeln nur ohne Questmarker, ist auch nur abarbeiten und am Ende bleibt Level 20 das max, egal ob der erste Run oder der 8te, nur das es in Run 8 wieder darauf hinausläuft das Gegner mit 2 Hits aus dem Leben hauen, ab da bringt das Sytem nichts mehr weil man nicht die Möglichkeit hat in einem New Game + über 20 hinauszukommen, die Leute vergessen wahrscheinlich durch die schöne Open World das sie das gleiche machen wie in jedem anderem Game
Ich kann mich deiner Meinung voll und ganz anschließen. Nach über 100h im DLC habe ich heute mein Review geschrieben und das deckt sich sehr gut mit deinem Inhalt im Video. Bis auf den letzten Boss hatte ich aufgrund der Scadudinger und Spielhilfen nie wirklich Probs und man bekommt einfach noch viel mehr Elden Ring mit dem DLC und das macht Spaß. Meine einzige wirkliche Kritik ist der Loot. Schmiedesteine die ich mir jederzeit kaufen kann lösten da nur ein gelangweiltes Schulterzucken bei mir aus.
Als ich gegen Rellana gekämpft habe, wusste ich, dies ist wieder ein Meisterwerk. Der Kampf erinnert so stark an Artorias und Pontiff. Dieses Lernen eines neuen Tanzes, gepaart mit der Musik. Einfach nur stark. Und dann kommen noch Messmer, Bayle, Midra und der Endboss. Und bei midra hatte ich so krasse Silent hill / resident evil vibes. Einfach geil.❤
Ein Meisterwerk ist schon hart übertrieben in einer Welt in der es Games gibt die mehr Gameplay bieten von Combos etc die Movesets sind in ER sehr begrenzt und das reißen auch die Aschen nicht raus.
Manche Waffen haben soviel Movesets wie in Mobile Games, es gibt Games wo du richtig abfeuern kannst, hier eher weniger, dass Rollen Rollen Rollen ist auch so Old school, nicht einmal einen simplen Side Step gib es, nur einen schlechten Backstab.
Nene....für ein Meisterwerk fehlt es am Combat für mich, ich weiß Fans tun immer so als wäre es sehr komplex, aber es ist so simpel wie in einem Casual Games, wenig Movesets, simples Rollen.
Ich habe 500 Stunden in dem Game, aber ein Meisterwerk definitiv nicht, auch wegen der Quests, man denkt es wäre nice, aber wenn man Marker hätte würde man sehen, Lauf dahin, hol das, Gib mir das, jetzt Lauf dahin, hol das Gib mir das, jetzt bin ich an einem anderen Ort, jetzt Lauf dahin und hol mir das.
Oder im DLC, Lauf auch rede, Lauf runter rede, Lauf wieder hoch rede, wieder runter rede.
Das ist kein gutes Questdesign nur weil Marker fehlen.
Ich liebe das Game sehr, aber es ist definitiv nicht perfekt
Die Schwierigkeit des dlc Shadow of the erdtree ist nostalgisch da man sich wie am Anfang wieder fühlt wo man von jeden von leben geboxt wird 😂
Also für mich the Old hunters DLC am besten, nur weil die bosse aus Shadow of the erdtree so viele AOE angriefe haben und Radhan ist das beste Beispiel, man sieht nix außer lichter Steine und so weiter. Man bekommt fast nen epileptischen Anfall 😂
das hab ich im normalen Elden Ring aber auch^^ - fand DS1 leichter :P
das sote dlc ist herausfordernd, aber messmer hatte zu wenig leben meiner meinung nach
@@billyboy. bei radahn stimm ich dir zu er ist ganicht so schwer er nimmt dir nur gefühlt die komplette sicht :D
Nö, in jedem dieser Fromsoft Games konntest du zum Gott werden, egal ob Demon Souls oder ER, man muss sich nur mit allen auseinandersetzen was das Game hat und schauen was am besten miteinander Synergiert
Ich möchte das Ganze Thema gerne an meinem eigenen Beispiel darstellen. Ich arbeite mit einem jungen Burschen zusammen der gerade 25 Jahre alt ist und der Zocken als sein einziges Hobby bezeichnet. Er tut das entsprechend viel und hat alle Soulsborne Spiele längst durch .
Ich bin jetzt 54, bin Gamer der ersten Stunde und habe damals schon als Pimpf mit meinem Onkel Pong gespielt. Soulsspiele allgemein sprechen mich sehr an da ich die Lore und das ganze Setting sehr mögen würde aber nach mehreren Versuchen Bloodborne zu spielen habe ich es aufgegeben. Mir fehlt wirklich die Zeit mich so sehr zu vertiefen und dazu auch die Geduld jeden Boss zig mal zu versuchen. Abgesehen davon bin ich wohl einfach zu schlecht was mich persönlich aber gar nicht stört. Denn ich habe schlicht die Konsequenz gezogen diese Games dann eben nicht zu spielen, es gibt unzählige Alternativen dazu.
Dann aber kam Elden Ring und mein Kollege sagte, das könne ich auch gut spielen weil man es sich wirklich leichter machen kann wenn man das will. Ich habs also doch nochmal versucht und was soll ich sagen, ich hatte den Spaß meines Lebens damit. Endlich konnte ich am Soulsuniversum auch mal teilnehmen und dann noch mit einem so fantastischen Spiel. Geiler Scheiss also.
Ich will damit sagen, daß es durchaus Gamer gibt die einfach nicht gut genug sind um Soulsspiele so zu spielen wie der Hardcorefan das verlangen muss. Trotzdem freue ich mich sehr, daß ich als alter Furz nun auch mal dabei sein kann.
Gut, der DLC tritt mir grade schon wieder angemessen in die Klöten aber dieses Mal will ich dranbleiben und es schaffen. Vielleicht frage ich meinen Kollegen mal um Hilfe bevor mein Gemächt endgültig verschrumpelt aber im Grunde habe ich den Ehrgeiz die Bosse selber zu legen.
Auf jeden Fall ist die ganze Diskussion um Schwierigkeitsgrade meiner Meinung nach nicht zielführend. Jeder spielt so wie er kann oder will und da Elden Ring für alle etwas bietet gebe ich eine klare 10/10.
Und wenn das jemandem nicht gefällt gibt es wie gesagt unzählige Alternativen.
Ich bin jetzt grade bei Bayle, der haut mir anständig den Frack voll. Mal sehen ob ich das hinkriege.
Danke für deinen interessanten Beitrag! Viel Erfolg! :D
@@-NinosKino- Bin 66 Jahre, 4 mal durch. Davon 1 mal mit DLC. Gutes Video👍👍 Also schwer ist relativ
Guter Kommentar. So sollte es sein!
Das liebe ich so an Elden Ring. Seit ich vor einigen Jahren mit Dark Souls angefangen habe, war ich immer alleine im Bekanntenkreis damit, obwohl ich mit vielen zockern befreundet bin.
Aber mit dem Hype von Elden Ring fanden auf einmal alle Fromsoft toll und ich finds toll dass durch die Mechaniken so viele Leute an diese tollen spiele rangeführt werden konnten.
Schön dass du auch viel spaß damit haben konntest🎉
Wir als alte Säcke schaffen es auch einen boss no dmg oder parry only zu legen, trust me, du schaffst das… nimmst dir halt die Zeit die du brauchst, und es gibt nix geileres als einen Ultra Boss wie malenia zu parieren 👍
Das DLC war eine ziemlich gute Erweiterung zum Basisspiel mit weiteren Gebieten, Quests und Dungeons zu erkunden, wie auch viele neue Bossfights. Aber der Endboss war einfach Krank. Malenia mit Flashbangs wie andere nutzer schreiben. Da sind so viele Lichtblitzende Attacken, dass die FPS komplett in den Keller gehen. Normalerweise kann man die Bosse mit der Zeit lernen, aber bei diesem musste ich meinen Char rebirthen um halbwegs ne Chance zu haben.
Ich weiß noch wie ich mich damals bei Dark Souls mit dem ersten Boss abgequält hab. Ja, es kann frusten, Ja, man mächte aufgeben, aber umso befriedigender is dann der Sieg. Weint nicht das es "zu schwer" is, sondern beist euch durch
Ich bin durch das Basisspiel noch mit den Aschen, es war mein erstes Souls (und das mit damals fast 40 Jahren auf dem Buckel). Jetzt hab ich mich so in die Soulsformel gefuchst, dass ich quasi gar nichts anderes mehr spiele und auch die Aschen benutze ich nicht mehr. Problem: Ich hab gar nicht so viel Zeit wie ich benötigen würde um alles Souls nachzuholen.
Gerade, dass es so schwer ist und so schön anzusehen ist. Mach das Spiel Spaß, wenn man sich das wieder alles arbeiten kann. Endlich wird man mein Spiel mal wieder gefordert. Ich liebe dieses Spiel. Ich hoffe es wird nicht schwächer gemacht oder verändert mit Updates !
Sehr schön neuer content 🎉. Bin erst kürzlich auf dein Kanal aufmerksam geworden aber alle vods durch gesehen. Bitte weitet so
Danke dir vielmals!
NINO HAT WIEDER GEKOCHT 🗣️🔥🔥
👨🍳 🔥 🔥 🔥
Liebe an holy das sie auch kleinen content creatorn helfen nen sponsor zu finden, ach und geiles video
Cooles Video und top DLC. Zum Glück war es schwer, mal wieder paar Gaming Herausforderungen. Viele Grüße
Danke dir!
Liebe für die Heavy Rain Musik😚
Eine Sache fehlte mir ... die Faaramrüstung und ein Waffenset Schwert/Schild...das wäre mein Tüpfelchen auf dem "i" gewesen, in diesem sonst, für mich, nahezu perfektem DLC. 🤩
Hey zusammen. Mich hat das DLC total begeistert, bis Radahn klar 11/10, dann bissl übertrieben mit dem. Die Welt und viele Bosse sind absolut grandios, ein paar Stinker gibts immer, Nilpferd oder zu viele 08/15 Drachen. Paar tolle Ideen mit den Winterlaternen oder die Welt die in sich anders verbindet wurden kreirt. Das Schamanendorf oder Wald absolut grandios. DLC waren immer schwer aber machbar und Ihr Geld wert. Was man definitiv kritisieren kann ist aus meiner Sicht die Lore und der Endboss, da hätte ich mir irgw was anderes gewünscht , Romina ist random einfach da und hat wie Rellanna einfach keine Cutscene - Why Miyazaki - das ist sehr schade. Bin auf das nächste große Game von FS schon sehr gespannt und werde bis dahin die anderen FS Games zocken, weil Sie irgw fast alle GRANDIOS sind.
Romina ist halt inspiriert aus vorherigen Games, ähnlich wie die Arena des Fäulnis Ritter und Rellana. Deswegen sind die da.
Wunderbar eine Fortsetzung. Und die Kritik das der DLC zu schwer war. Hatte der YTer MartinSpielt aufgezeigt. Und zwar war die größte Unzufriedenheit aus China gewesen. Ich bin gespannt ob es erwähnt wird.
Bayle ist einer der geilsten boss fights die ich jemals erleben durfte.
Ich bin mit dem dlc fast durch muss aber schon sagen dass ich manchmal ein bisschen von der größe und vor allem der Offenheit der Welt überfordert war. Meistens war ich echt froh mal eine Sackgasse zu finden, damit ich diesen unerkundeten Weg nicht mehr im Hinterkopf behalten muss
Ich finde den DLC in allem Gelungen. Klar gibt es punkte die ich nicht so toll fand, wie der Loot oder die Golems die nach dem 3 einfach nur öde werden. Aber für 40€ so viele Bosse und so viel zu entdecken ist schon ziemlich Super.❤
Wenn man das mit dem scadu teilen kapiert hat war es eigentlich einfach. Bis auf Radahn, verflucht soll er sein.
Das Hauptspiel war mega und das DLC ist es auch. Für mich und viele andere macht Fromsoftware alles richtig.
Elden Ring war quasi mein einstieg ins Genre wo bei ich Dark Souls 3 zuerst gezockt, hab aber nicht die erfahrung hatte wie die spiele richtig funtionieren. Elden Ring hat mich gelehrt wie man diese spiele zockt, und somit vor kurzem Dark Souls beendet hab und teil 2 bald anfangen möchte.
PS: Ich mag deine videos, sind sehr Unterhaltsam thx dafür 🤘
Danke dir, das freut mich! Viel Spaß bei DS 2 :)
@@-NinosKino- thx das werd ich haben. Leident und fröhlich 😁. Dank deinem ds2 Video was zu meinen Favoriten Videos gehört, hab ich viele und gute Infos dazu erhalten. Weiter so👍
Du bist der beste RUclipsr mit sooooooo wenig Abos( zu wenig😢)
Das ist sehr lieb, aber es gibt safe bessere :) Trotzdem danke, solche Kommentare motivieren mich sehr!
@@-NinosKino- Trotz deinen wenig Abos hast du ja auch ein paar Videos die 80.000 Aufrufe haben, also sagen Abos gar nicht so viel
...deine Videos sind der absolute Hammer Digger.auch das ds2 mit deiner Meinung die ich teile.wir wussten worauf wir uns bei fsw games einlassen.also alles wie immer.mach weiter so mein bester.greetz und peace@ll gamers❤...
Danke dir!
Für mich ist das dlc so wie das grundspiel eine Erlebnis Kunstwerker kann es nicht wirklich beschreiben
Erstklassiges Video!
Dankeschön!
Nur als kleiner Fun Fact am Rande. MissMikkaa, die für die Dancepad Runs von Elden Ring bekannt ist, hat nun den DLC Endboss (den ich aus Spoilergründen nicht namentlich nennen will) vor 1, 2 Tagen gleich doppelt besiegt. Sie spielt das gleich zweimal und zwar gleichzeitig. Auf dem PC mit dem Tanzpad und auf PS5 mit dem Dualsense Controller und hat es tatsächlich hinbekommen den Boss gleich zweimal gleichzeitig zu legen.
Wo ich schon Schwierigkeiten hatte, den Boss ÜBERHAUPT zu legen :D
Diese Frau ist der absolute Wahnsinn...
@@-NinosKino- Haha, definitiv. Aber gut, man merkt einfach auch eine Lernkurve bei ihr und macht den Boss stundenlang. Ich hätte dafür gar nicht die Geduld ^^
Sieht gut aus, angenehm vom Schwierigkeitsgrad - ich hatte keine Probleme. Aber die Wege sind mir zu verschachtelt.
JASSSSOOOONN
abgeliefert hat FS aufjedenfall! ich fand das dlc ganz gut, aber probleme im basegame kamen auch hier vor, wie zb "boah eine leiche mit lila loot! was könnt das sein?
richtig: ein pilz, oder im dlc ein rotfleischpilz 💀 oder auch erwähnenswert sind orte die schön und sehr groß sind, aber nicht viel zu bieten haben außer eins zwei kochbücher die fast niemand nutzt (das blaue gebiet im dlc und das drachengebiet fühlen sich so an)
Unterstreiche deine Aussagen, finde nur das die Gegneranzahl in einigen Gebieten im DLC zu rar geseht sind. Hat an manchen Stellen meiner Meinung nach Potential verschenkt. Aber dennoch ein genial fantastisches Game.
Ich persönlich finde es super!
(Ab hier Spoiler-Warnung)
Finde den Schwierigkeitsgrad (ohne Geisteraschen) zwar herausfordernd, aber absolut überhaupt nicht frustrierend (außer vielleicht beim Endboss) und hatte beim erkunden sehr viel Spaß! (Auch wenn die Welt ein bisschen voller sein könnte)
Die Belohnungen sind zwar an einigen Stellen etwas unbefriedigend (zum Beispiel wenn man Schmiedesteine findet, die man einfach kaufen kann) aber dafür an anderen Stellen noch viel belohnender als im Hauptspiel! (Zum Beispiel wenn man im Schattenbergfried die Leiter herunter klettert um ein neues Gebiet zu finden)
Die Tatsache, dass die Höhlen und Dungions nicht Ultra einzigartig sind, stört mich überhaupt nicht, da sie sich dennoch genug unterscheiden um nicht langweilig zu werden und ich mich als Fan sowieso über jede Form von neuem Content freue! Apropos neuer Content, die Größe ist für ein DLC absolut top! Für diese 40 Euro bekomme ich auf jeden Fall so viele Spielstunden, dass es jeden Cent wert ist!
Ich mag auch die Mechanik der Scadu-Fragmente extrem gerne! Es hat sich dadurch für mich zu jedem Zeitpunkt ausgewogen und fair angefühlt!
Die Legacy-Dungeons gefallen mir auch sehr gut! Klar sind manche „nur“ durchschnittlich (zum Beispiel schloss Ensis wirkt nur wie eine kleinere langweiligere Version von der Raya-lucaria-Akademie) aber viele, wie zum Beispiel Midras Pfarrhaus oder auch der Schattenbergfried, der meiner Meinung nach dass beste Schloss von Fromsoft ist, sind auch sehr gut und müssen sich keines wegs vor dem Hauptspiel verstecken! (Auch wenn Leyndell meine persönliche Nummer 1 bleibt)
Was ich persönlich schade finde ist, dass ich häufig das Gefühl habe, dass (sowohl bei Bossen, als auch bei Gebieten) Potential vergeudet wurde… Zum Beispiel das blaue Blumenfeld ist viel zu hübsch, episch und atmosphärisch um dort keinen krassen Boss hinzuzufügen… Bosse wie Rellana und Gaius hätten wirklich eine Cutszene oder einen zweiten lebensbalken vertragen können.. Allgemein ist die durchschnittliche Qualität der Hauptbosse, unter dem Hauptspiel, zum Beispiel wäre der Fäulnissritter im Hauptspiel nie ein Hauptboss geworden.. (Was nicht heißt, dass ich nicht Ultra Spaß dabei hatte)
Außerdem bin ich als Lore-Fan enttäuscht, weil ich mir wirklich noch mehr im Hauptspiel fehlende Charaktere wie Godwyn gewünscht hätte, stattdessen fügen sie uninteressante Charaktere wie Romina hinzu, nach denen keiner gefragt hat… Der einzige noch ausstehende Charakter der aufgegriffen wurde ist Miquella, welcher SEHR cool und SEHR geheimnisvoll eingeleitet wurde, so dass sich alles auf dass treffen mit ihm zuspitzt, weswegen ich um so enttäuschter war, als ich ihn traf… Ich finde das Ende des DLC‘s so schlecht geschrieben im Vergleich zu sonstiger Fromsoft-Lore.. Als hätte man versucht einfach nur auf Krampf nochmal Radahn reinzubringen…
Die einzigen Bosse bei denen ich WIRKLICH das Gefühl habe, dass ihr Potential ausgeschöpft worden ist, sind Bayle, Midra und Messmer! Bei denen spürt man richtig den Qualitativen Unterschied zum Rest in jeder Faser! Spannende Lore, spaßiges Gameplay, extrem Episch, verdammt atmosphärisch und als Gesamtpaket etwas, dass keine andere Spielefirma zu bieten hat! (Auch wenn meiner Meinung nach, keiner von denen an die besten Hauptspiel-Bosse rankommt)
Die Standard-Gegner wiederum finde ich super! Bin sowohl ein Fan von den neuen Ritter-Gegner (Schwarz-Ritter, Messmer-Soldaten, Neue Schmelztiegel-Ritter, usw) als auch von den anderen neuen und teilweise sehr kreativen Gegner-Typen (Unberührbare Winterlaternen, Inquisitoren, Skorpione, usw) und im DLC hat Elden Ring auch meinen absoluten Favoriten-Gegner: Den Löwenhornkrieger! Von denen gibt es nur so um die 4 und jeder von denen ist an genau der Stelle wo er platziert wurde perfekt! Es hätten zwar weniger Gegner aus dem Hauptspiel, erneut verwendet werden können, (vor allem in dem blauen Blumenfeld fand ich dass sehr schade) aber im großen und ganzen, stört es mich nicht, da an den Meisten Stellen ausreichend neue Gegner platziert wurden…
Die Waffen, Zauber, Items, Verbrauchsgüter, Töpfe, Rüstungen und Talismane sind teilweise sehr kreativ, so noch nie bei Fromsoft vorgekommen und erlauben einen Haufen neuer Builds die wahrscheinlich erst in Jahren vollständig abgeschlossen sind, so dass es nichts neues mehr gibt!
Alles in allem ist es wie immer eine unglaubliche Reise die sich auf jeden Fall lohnt, man darf bloß nicht erwarten, dass der Qualitative Anstieg zwischen DLC und Hauptspiel, genauso hoch ist wie in der Vergangenheit! Bis her ist es mein GOTY! 9/10
Sehr nices Video mal wieder!
Danke dir 😁
Ich bin ehrlich. Ich liebe Elden Ring, habe es mehrfach durchgespielt und mir das DLC dennoch nicht geholt, weil mich die Bosse abgeschreckt haben. Allgemein bin ich auch nach ~200h immer noch überfordert mit dem Endgame. Mir macht es einfach viel mehr Spass nur mit Schild und Schwert oder einfach nur mit Schwert gegen die Bosse anzutreten. Das klappt auch mittlerweile echt ganz gut, bis Farum Arzula. Ab dort habe ich echt Schwierigkeiten (ohne Ashes und Ash of Wars) gegen die Bosse zu bestehen. Allgemein habe ich mit dem Endgame viel weniger Freude als mit den ersten 60-70% Prozent des Spiels. Da bin ich mir nicht sicher ob ich mir noch mehr Endgame holen soll :D
Kann ich total nachvollziehen. Aber wenn du Elden Ring trotz der Härte liebst, muss du eigentlich SOTE spielen :D
@@-NinosKino- irgendwann werd ich das vermutlich auch tun, aber diese "großen" Gegner, bei denen man qusi nix mehr vom Gegner sieht, die dann dauernd AoEs spammen... Da kommt bei mir leider nicht so ein geiler Flow auf, wie bei Margit/Morgot, Bloohound-Knight, in den Siegelgefängnissen oder bei Lionell. Ich wünsche mir eigentlich mehr "early-game" content :D
Nimmt man den Endboss aus dem dlc, ist es gut..nicht perfekt aber gut.
Für mich bleibt das Bloodborne dlc weiter hin ungeschlagen, auch weil der Endboss mir keine Augen krebs gibt 😂
shadow of the erdtree ist ein meisterwerk🌸
Gutes Video
cooles Video^^ - etwas lang, aber noch in meiner Aufmerksamkeitsspanne^^
Danke!
Super - wie immer - von Fromsoftware...jedes DLC hatte bisher angezogen an der Schwierigkeit.. was auch damit einhergeht, dass die meisten Spieler zu diesen Zeitpunkten das Hauptspiel bereits beendet haben und somit auch neue Herausforderungen warten...ein DLC, dass sich anfühlt, als hätte man hier schon vor 50 LvL up's herkommen müssen um eine Herausforderung zu bekommen wäre letztendlich unbefriedigend. Ich habe das DLC - Shadow of the Erdtree geliebt ...auch wenn ich des öfteren am verzweifeln war
Das mit Helldivers ist unfassbar traurig.
Sehr gutes Video!
Danke für das Lob!
Ich weiß nicht warum sooo viele Leute wegen der Schwierigkeit rumheulen dabei ist doch seit Jahren bekannt das die Games von FromSoft immer Knackig hart sind und nicht auf die leichte Schulter zu nehmen sind! Entweder setze ich mich damit auseinander und nehme es hin in dem ich einfach besser werde in diesen Games oder ich lasse es einfach und spiele die Games von FromSoft einfach nicht! Wenn ich die Games zocke dann muss ich einfach wissen das ich 1000000male auf die Fresse bekomme und sterbe bevor man besser wird und die Bewegungsmuster kenne! Ich persönlich finde sie auch schwer aber genau das brauch ich denn das macht dieses Genre aus und ich habe was vom Game und bin nicht in 3 Tagen durch und außerdem kann ich ja alle zur Verfügung gestellten Hilfsmittel nutzen und dann wird es auch einfacher , ein wenig zumindest!😂 also Attacke und aufs Maul!
Das DLC ist alleine durch Igon in die Geschichte eingegangen.
Hey. Hatte dich nicht auf dem Schirm. Abo. Und schon 10 Videos nachgeholt. Bereitest alles so gut auf und hast keine Längen oder "meme overdoze" Content. Ich will bei Elden Ring seit 2 jahren auf "Kaufen" Drücken. Nachdem ich damals Deamons Souls , aufgund der 4Players Bewertung importiert hatte, aber nur 1/4 durch war, dann DS DS2
BB und DS3 als Noob durchgezoggt habe , Deamons Souls auf PS5 erst dieses Jahr fast durchgespielt habe , aber einfach keine Zeit habe, weiß ich nicht ob ich das will 😂
Edit : es gibt einfach auch keine andere Serie , wo man jeden winkel und jeden Gegner, kennt. Auch nach Jahren nicht.
Und die Musik in Majula, wie ein zuhause Gefühl.
Vielen Dank dir! Majula ist beste❤️
kleine sidenote; ich find's gerade funny zu sehen dass noch jemand den exakten ER build benutzt wie ich mit bluthundreißzahn, eklipse großschild und den rest in glaube xD
Für mich ne 9/10 weil es gegen Ende schwächer wird aber allein Bayle oder Midra lohnen sich von Preis her VIEL MEHR, als Skull and Bones, Shadows und Outtlaws zusammen 😂
ich hab jetzt Phantom Liberty nachgeholt. Fand ich overall und genreübergreifend deutlich besser als SotE.
Ich mochte das schwarze Schloss vom Mesmer als Level. Das Gebiet mit dem Wahnsinn hab ich geskipped aber sonst denke ich alles gemacht. Immerhin war die Questline im schwarzen Schloss im Vergleich zu sonst, sehr selbsterklärend zu erledigen und hat mal etwas zur Story beigetragen, was ich ohne 2 Stunden Video verstehen kann, sodass ich wusste wer der Endboss sein soll. Ich fand Rellana, Mesmer und die 2 letzten Boss Encounter gut. Der Rest war sehr austauschbar. Storymäßig war das mit Ymir bestimmt ganz oke, war jetzt aber nichts wo ich mir dachte " wow voll krass".
ich denke Elden Ring an sich ist zwar ein gutes Spiel, jedoch sollte From Software von dem Open World Ding weg. Zu oft fühlt sich meine Zeit nicht gewertschätzt, es zu spielen. Das ist der riesigen Welt zu verschulden und den 300 Items die kein Mensch braucht, wofür ich aber eigentlich erkunden wollte...dann aber wieder nicht weil ich eh nur 300 Runen am Ende des Wegs finde.
Warum ist From Software so gut?!
Ganz einfach, es gibt KEIN Battlepass, bezahlpflichtige Dinge etc. im spiel zu kaufen, die dich besser machen.
Ich mag die Souls Games und auch Elden Ring sehr. Genau aus diesen Punkten. Du kaufst dir das Spiel und fertig 😅. Wie damals beim N64 oder PS1……
Kein in Game Shop bla bla..
Der Entwickler sagt „hier du Otto, komm damit klar, werde besser oder lass es…“ 😂
Und das ist der Unterschied.
Zu dem erschafft From Soft natürlich extrem schöne und Detailverliebte Welten 😊.
Definitiv nicht zu schwer meine Mimic (wahrscheinlich bei allen ) nimmt Messmer alleine doggy 😂
Moin o/
2:46 mich hast du da bekommen xD
6:10 Bayle fand ich an sich einen sehr coolen Boss ABER leider wurde mir der boss durch die schreckliche kamera kaputt gemacht. Jetzt könnte man sagen, da schiebt jemand wieder nur den fokus auf die kamera, aber wenn man bei einem fernkampf build wie meinem Mage keinen vernünftigen punkt zum anvisieren hat und wenn man vor ihm steht, der Bildschirm vom einen ende zum anderen flickt, kann ich das einfach nicht genießen. Ich bin mir allerdings sicher, dass er im nachkampf sehr geil ist, da man dort nicht auf das anvisieren angewiesen ist.
Zu der DLC schwierigkeit: Ich liebe dieses spiel und habe mir daher auch extra vor dem DLC nochmal den Controller geschnappt und mir einen Char quasi dlc ready gespielt und alles im basegame mitgenommen, so dacht ich mir zumindest, dass ich gut vorbereitet sei.
Jedoch gabs dann für mich in den ersten 18h am freitag dem release tag ne dicke realitätsschelle Xd.
Mir war das DLC mit meinem gebauten Char einfach viel zu anspruchsvoll und hab mich dann dazu entschieden meinen Hauptcharakter aus dem regal zu nehmen und im ng+4 ins dlc einzuschreiten.
Dadurch das ich mit diesem char weitaus mehr level hatte, konnte ich mich wesentlich besser equipen und kam overall wesentlich besser klar, selbst vor dem Patch, der das dlc etwas vereinfacht hat mit dem prozentualen boost der Scubidu-Fragmente.
Ich bin sehr sehr zufrieden mit der Entscheidung weil so konnte ich auch super viele DLC-Waffen ausprobieren und hatte einfach eine wesentlich größere build-Varietät. (Und natürlich hab ich auch mein ganzes Knowledge zur hand genommen was man so in 500h+ so erfährt x3)
Von dem her würde ich nicht behaupten, dass das DLC zu schwer war, man muss sich wenn man merkt, man bekommt Probleme eben etwas mehr reinfuchsen und soch überlegen, wie mach ich das jetzt damit es mir wieder spaß macht.
21:02 allgemeine Meinung: Oben habe ich ja schon ein wenig was dazu geschrieben aber das will ich nicht weiter thematisieren.
Ich fand den DLC mega. Ein Meisterwerk. Ich hatte sehr lange nicht mehr so viel spaß und freude an nem spiel, besonders eines welches ich 100% blind gespielt habe neben ein paar Spoilern, die sich einfach nicht umgehen ließen wenn man sich in der Bubble viel bewegt. Negatives habe ich an dem DLC nicht wirklich was gefunden, bis auf vllt 1 2 Enttäuschungen bei den neuen waffen oder einem bestimmten mini boss placement (hierbei meine ich den todesdrachen, der inmitten von 30 gegnern stand und die einen dann Zusätzlich dem drachen auch noch angegriffen haben, bin dort etliche male gestorben, obwohl der drache sehr einfach ist, einfach wegen der anderwn mobs drumrum).
Mainbosse: alle cool. Mein liebling ist tatsächlich neben messmer der viel gehasste Radahn. Ich liebe den fight einfach auch wenn mich miquellas haarpracht beim sehen seiner moves gestört hat, absolute liebe der boss.
Es hat sehr viel Spaß gemacht die welt zu entdecken und zu erforschen und einfach Sachen herauszufinden wie zum Beispiel wie kann nach unten zu dem Wahnsinnsgebiet kommt.. das man einfach ein ganzes gebiet missen kann wenn man diese eine pisshöhle am ende der welt übersieht find ich einfach großartig XD
Feedback zum video:
Anfangs habe ich noch nicht ganz verstanden gehabt, worauf das video hinaus will aber das hat sich auch wieder gelegt. Ich fand es sehr gut und unterhaltsam aber an einer stelle ist mir aufgefallen, das deine stimme von der normalen Lautstärke aus lauter wurde, was kurz unangenehm im ohr war. Ich hab mir die stelle leider nicht rausgeschrieben tho.
Ach und der übergang zur Werbung war mMn auch gut, hat mich zum schmunzeln gebracht xD
Ach du holy ist dat n roman geworden. Mein beileid an alle die das lesen wollen
Ich habs gelesen. War sehr interessant 👍@@freddyforward
Danke für deinen ausführlichen Beitrag! Immer interessant zu lesen, was man für Erfahrungen beim DLC macht. Freut mich, dass dir das Video gefallen hat :) Und Sorry für die Tonprobleme. Bin da dran, das nächstes mal besser hinzukriegen!
@@-NinosKino-freu ich mich dann drauf 👍
Ich habe gestern Radahn und Miquella besiegt und mein Fazit zum DLC ist folgendes:
Die Welt ist leider nicht so gut durchdacht wie das Hauptspiel. Warum gibt es beispielsweise keine Karte, welche 3D ist und mir so auch die Höhenunterschiede und viel wichtiger die Wege im Spiel gut zeigt?
Ich habe mehrere Stunden damit verbracht einfach herauszufinden, wo man in weitere Gebiete kommt.
Aber: Es ist trotzdem so viel besser als all der Softwareschrott, der von Ubisoft und Konsorten veröffentlicht wird.
Shadow of the erdtree ist peak
Japanische Entwickler werfen ihre Mitarbeiter nicht weg wie Activision oder EA. Auser Konami ist einziel Fall.🤣😂
Konami hat sich damit selbst sehr geschadet Kojima hat Recht mit konami
Der DLC und auch das Hauptspiel waren so ziemlich das beste Stück Software was ich in den letzten 10 Jahren oder noch länger gespielt habe. Einfach unglaublich wie die Welt designt ist, fast alle Bosse sind der Hammer, nur ein paar Minibosse fallen etwas ab.
Wenn man nur schon das Design der Map mit dem aus anderen Spielen (AC, Cyberpunk z.B.) merkt man wie viel Liebe dadrin steckt, nur die Karte ist schon ein Kunstwerk..
Ich glaube das Problem ist, dass Elden Ring mehr im Mainstream ankam als alle anderen From Spiele davor und es für viele das erste Soulslike war. Als langjähriger Fan weiß man, dass die DLCs schwerer als das Hauptspiel sind, als Neueinsteiger vielleicht nicht.
Ich finde auch das der Schwierigkeitsgrad OK war aber das Mitskallieren der Gegner und das dann der Unterschied nur durch die Scadubaumfragmente kommt, naja ein bisschen mehr hätte das Charakterlevel schon mit einfließen dürfen, aber sie wollten halt verhindern das irgendwelche Lappen wie ich mit nem Level 600 oder 700 Charakter da einfach durch Wischen, verständlich aber es weiß meinen effort und engagement den Charakter so hoch zu leveln nicht zu schätzen. Darum ich hätte mir gewünscht das es zumindest einen etwas größeren Impact gehabt hätte, es ist dann ja weiterhin jedem selber überlassen ob man einen neuen Charakter anfängt oder nicht.
Was ich etwas schade fand war die Fähigkeit von Midra's Schwert, ich hatte so gehofft das es die Welle aus Wahnsinnsflammen sein wird die er gegen einen einsetzt - die Stacheln sind zwar nett aber die Flammen wären geiler gewesen.
Auch die Parfümfläschchen sind leider vom Konzept her cooler als in der Praxis. Nachdem sie den Bug mit dem Elektro Fläschchen gefixt haben sind sie leider nicht ganz so großartig. Dafür das sie so eine geringe Reichweite haben machen sie sehr wenig Schaden und Status baut sich auch nur normal schnell auf, wenn die wenigstens den Twist hätten das 50% der Abwehr das Gegners für den entsprechenden Status umgangen werden würde (klar eine komplette Immunität bleibt eine Immunität) dann wären die super um Gegner einen Statuseffekt rein zu drücken.
Trotzdem eine schöne Erweiterung und an sich um ein vielfaches besser als das was UBI einem für schund andrehen will, nicht nur überteuert sondern noch mit den extrem hart überteuerten Mikrotransaktion und Spielmechaniken die Absichtlich schlecht gemacht wurden, wie extrem langweiliger und langwieriger Grind oder Time gated Grind nur um einen irgendwie dazu zu bringen das per ingame Käufe zu vermeiden, und wie ekelig ist es eigentlich teile eines Spiels so schlecht zu machen um den Leuten dann anzubieten diese Teile durch extra Zahlen zu umgehen, man kauft das Spiel und soll dann noch mal bezahlen um die absichtlich schlecht gemachten Teile überspringen zu können.
das einzigst schwere in shadow of the erdtree ist der endboss... und die belohnung die man dafür bekommt. naja ich habs zum glück trzotzdem vor einer ganzen weile geschafft und starte einen neuen run
Es fühlt sich so an, als würde man mit jeden neuen Spiel oder Erweiterung, den Standart für den Schwierigkeitsgrad immer weiter hochschrauben. Ich habe oft gelesen, dass Elden Ring ja so easy sei, wegen den Geisteraschen und Dark souls 3 um Welten schwerer ist. Da dachte ich mir gedacht, gut machste dir mal selbst ein Bild davon und wurde enttäuscht. Ich habe bis auf zwei Ausnahmen jeden Boss in 1-3 Versuchen geschafft und nein, Nameless King gehört nicht zu den Ausnahmen. Dann habe ich mal ein wenig auf RUclips über Dark Souls 3 erkundigt, habe mir alte Reviews angeschaut und sehe aufeinmal ein Disskusionsvideo, wo das Thema "Ist Dark Souls 3 zu einfach?" ist. Ich fühlte mich ehrlich ein wenig verarscht, erst heißt es Elden ring sei zu einfach und jetzt Dark Souls 3 auch. Gut dachte mir, dann spielste jetzt den Og, nähmlich Dark Souls 1. Ich bin noch leichter durchgekommen als in Dark Souls 3, selbst die Schandstadt, die für viele der absolute Hass zu sein scheint, war jetzt nicht wirklich ein Hindernis. Wo soll Dark Souls schwieriger sein, als Elden Ring? Ich habe eine Theorie. Das schwerste Souls Borne ist immer dass, was man als erstes gespielt hat.
Fühl ich total. Es varriert tatsächlich bei mir. Fand DS3 auch total leicht, aber Sekiro und Bloodborne deutlich schwerer, obwohl ich schon Souls-Erfahrung hatte.
Der DLC ist nicht Schwer, wie ich darauf komme ?! ganz einfach. Ich habe noch nie ein From Software spiel gespielt Elden Ring und der DLC ist mein erstes Game. Und ich bin keine Dauer zockerin. Ich habe Elden Ring 7x durchgespielt alles gefunden und freigeschaltet jede Quest auf alle enden gelöst und den DLC habe ich mittlerweile auch einmal durch. ich werde ihn direkt noch mal spielen um alle Quests die ich im ersten Run nicht gefunden habe oder vermasselt habe zu erledigen. Wenn ich das schaffe sollten das Souls Fans mit Kusshand hinbekommen. Für mich ist nur die Lore schwer ( zu verstehen ) Das ist mir zu kryptisch.
Danke für deinen interessanten Beitrag!
Am Ende sagst du es selbst, man merkt bei dem Spiel das Engagement des Entwicklers und damit hinkt der Vergleich zu den AAA Games die Publisher getrieben sind. Du müsstest das Spiel eher mit anderen Entwickler getriebenen Games vergleichen wie Hitman 3 von IO Interactive, jetzt wo dieses Studio unabhängig ist. Spiele die aus dem Kosmos des großen Publisher-Oligopols kommen verfolgen nur die Vision möglichst viel Geld mit möglichst wenig Aufwand und Risiko zu machen. Genau das ist es, was du auch kritisierst, und das kann man aus der kapitalistischen Logik heraus auch erklären. Es geht um Gewinnmaximierung, um was anderes geht es diesen großen Firmen nicht. Kleinere Studios haben da meist noch eher eine Vision von dem was sie produzieren wollen und wo für sie stehen wollen, nur fehlen dann oft die Mittel das Ideal zu erreichen und sie sind limitiert in dem was sie als Spiel umsetzen können. Nur sehr wenige Studio haben den Erfolg und die Mittel wirklich große Produktionen unabhängig umzusetzen und selbst wenn sind sie dennoch von dem Erfolg abhängig, weil sie sich einen Misserfolg nicht leisten können. From Software ist also eine von ganz wenigen Ausnahmen und große Publisher-Produktionen folgen einer anderen Logik. Daher hinkt der Vergleich eigentlich, und es ist vielleicht interessanter diese Unterschiede zu untersuchen und sich zu fragen, wieso wir immer noch glauben Firmen seien unsere Freunde und warum wir dennoch die großen Publisher unterstützen und es so Entwickler-getriebenen Projekten teils schwer machen, weil wir oft eher den großen AAA Title kaufen als eher kleine Projekte mit Vision zu unterstützen. Dabei will ich nicht sagen, dass die Verantwortung nur bei uns liegt, im Gegenteil, das Problem ist eh systemisch. Und natürlich ist auch From Software der kapitalistischen Logik unterworfen. Nicht umsonst ist ihr größter Titel auch der mit der breitesten Zielgruppe und höchsten Zugänglichkeit, auch Sie interessieren sich für Zielgruppenerweiterungen, Gewinnmaximierung und co. Nur erstickt das in ihrem Fall die Kreativität nicht und es wirkt eher so, als ob sie eine breitere Zielgruppe ansprechen um ein größeres Spiel zu finanzieren und nicht weil sie mehr Geld einsammeln wollen. Unterm Strich werden sie es dadurch dennoch aber die Vision und Motivation ist mutmaßlich eine andere. Wenn das interessante Produkte erzeugt, soll man das ruhig unterstützten aber ein wenig Distanz darf man dabei dennoch ruhig behalten, denn auch From Software ist nicht unser Freund, sondern eine Aktiengesellschaft.
Hab mir die "Kingdoms come deliverance 2 " 200€ edition gegönnt.
Wird am Ende eh günstiger als der ganze multiculti-trans-aktionsblödsinn sein und !! Ein fertiges Spiel . In dem Sinne .
Ciao ubi 😊. War nett ..
Ich fand SOTE eher viel zu einfach. Bis auf zwei Ausnahmen, brauchte ich meistens nur 3-5 tries pro Boss.
Dennoch das beste Addon aller Zeiten zsm mit Hearts of Stone für mich.
Ich persönlich habe nur einen Kritikpunkt am DLC. So viele Grammatik- und Rechtschreibfehler (in der deutschen Fassung) in Item-Beschreibungen dürfen bei so einem Titel nicht passieren…
Ja, Übersetzungsfehler kommen auch dazu. Bei Messmer z.B. Sein "I will not suffer" hätte in diesem Fall nicht mit "ich werde nicht leiden" übersetzt werden dürfen, sondern mit "ich werde nicht erdulden", denn es ist bezogen auf einen Elden Lord ohne Gnade. Ansonsten war der DLC echt bombastisch. Go Fromsoft.
Wie heißt der Song bei 8:59 ? Wär echt voll cool wenn mir das jemand sagen könnte
EldenRing = DS Tutorial
Schwierig ist an dem dlc nichts es ist nur übelst schlecht ausbalanciert und das ist was es so schwierig macht mit abgesehen von dem gespamme der Gegner und Bosse auch die Kamera ist die schlechteste die ich je in Souls Games erlebt habe und der endboss ist einfach nur übelst schlechter Fan Service mal abgesehen von der Lore die man aufgetaucht bekommen hat einfach nur traurig und dafür haben die 2 Jahre gebraucht da hätten andere mehr hinbekommen es war einfach nur enttäuschend und definitive keine 50 Euro wert höchstens die Hälfte !
Shadow of the Erdtree war ok, aber man muss auch sagen, dass es der bislang schwächste FS DLC ist. Viel Fläche der Welt wurde nicht genutzt und liegt brach und zu viele Gegner & Bosse aus dem Basegame reinkopiert, das war etwas schade. Da hätte ich nach 2 jahren etwas mehr erwartet...
Bullshit , 8 neue Waffen Arten und über 100 neue Waffen,spells und aschen ist mehr als stark . Es war mir Abstand das stärkste DLC alleine weil die fläche total gut genutzt wurde und wir Einblicke in viele lücoen der Lore bekommen haben . Das Dlc fühlt sich genauso an wie es sollte eine schattige einsame einöde weil genau das sind die Schattenlande nun mal in der lore
Das Dlc wird maßlos überhyped. Das Dlc ist schlechter als das Hauptspiel in vielen Belangen und hat trotzdem sie selbe Wertung
Viele Gebiete sind leer und super nervig vertical. Die Drachenkämpfe machen keinen spaß, weil die Kamera nicht dafür geeignet ist
Questlines sind faul und langweilig
40€ sind meiner Meinung nach auch etwas happig, wenn das Hauptspiel nur 60€ kostet und dafür einiges mehr bietet
Wer die Schwierigkeit in einem From Software Spiel kritisiert, hat entweder ein zu schlechtes Loadout, ist underleveled oder kriegts vom Skill her einfach nicht geschissen
„Ich bin zu faul zum lesen und mein Hirn zu benutzen. Bitte macht das Spiel für alle kaputt weil ich nich damit klar komme.“
Meanwhile: Leute Machen speedruns mit Bongos 🤦♂️
Ja aber das DS - Feeling ging verloren in dem "Meisterwerk" DS Veteranen sehen es eher als L2 Reaktionstest mit ausgiebigen Input reading das der "Schwierigkeit" dient
Leider ist der technische Zustand von from Software spielen so unterirdisch
Berteauen in Fromsoft herrscht weil sie nie endtäuscht haben egal was sie angefasst haben am ende wars gut. Ausser DS2 das war nur halb so gut und trotzdem besser als AAAA titel oder ubisoft titel allgwmein 😂
Das Grundproblem ist aber, dass gerade die Endgamebosse und wohl auch im DLC (bin noch nicht so weit) Attacken haben, die unfair sind, weil sie das Lernen extrem erschweren. Etwas, das From bisher eben nicht in den Bossen hatte. Die Bosse an sich sind wohl nicht schwerer als andere auch. Aber die schiere Menge und Range von AoE-Attacken und nie enden Combochains in Verbindung mit mancher broken RNG machen die Elden Ring Bosse teils unfair oder zumindest frustrierend. Und From hat allgemein genau den Fehler begangen, es allen Recht machen zu wollen mit den Ash-Summons. ;) Genau deshalb hat man ja den Bossen auch dafür Aktionen mit auf den Weg gegeben, die aber alleine echt frustrieren können.
Die Ironier: Maria und Ludwig lagen in meinem ersten BB Durchlauf beim 1st try. :D Können also gar nicht so schwer gewesen sein! ;) :D (Spaß beiseite, das empfindet sowieso jeder anders).
Das Maingame finde ich übrigens nur "ganz gut". Das Worlddesign ist unfassbar horizontal und vor allem gegen Ende ist die Motivation leider sehr extrinsisch. Das DLC hingegen gefällt mir bisher richtig gut, weil die Größe genau richtig ist. Das macht mir wirklich viel Spaß. Ich hoffe, dass FS zukünftig kleinere Brötchen backt, dafür mehr on point.
Hab das Elden Ring DLC vor kurzem angefangen und Rellana hat mit mir den Boden gewischt. Ich lieb's!
kleine Klugscheißer-, weil Sprachfetischist, Anmerkung. Wenn der Artikel "the" vor einem Vokal steht, wird er mit "i" ausgesprochen. Ansonsten: Ich liebe Deine Videos! Auch das hier ist toll geworden! Schönes Wochenende!
Danke dir für die lieben Worte! ❤️ Eigentlich weiß ich das, aber mein Brain hatte wohl einen Aussetzer 🫠
@@-NinosKino- Sowas kenn ich nur zu gut! 😅
Ich feier sen Schwierigkeitsgrad, souls games sind ja häufig ein bisschen zu easy.
Ich fand das DLC SotE ist ein geniales Meisterwerk.
Dank meiner Freundin bin ich auf die Soulsborne Spiele gekommen und bereute nicht die Spiele angefangen zu haben. Hab mich durch alles durchgekämpft (DS 1, DS 2 usw), und jedes fand ich für sehr gut.
Aber zum Schwierigkeitsgrad muss ich sagen das es schon dazugehört diese DLCs so schwer zu machen, die sich aber in keinster Weise unfair anfühlen. Für meinen Teil waren die schon okay so wie sie sind und es gab doch irgendwie dss ein oder andere belohnende Gefühl wenn man den ein oder anderen Boss bezwungen hatte.
In dem Sinne lg. ^^
Holy Werbungen sind so nervig wie wie Löwenanteilwerbungen ...🤢🤮
👍
Etwas irreführendes Video. Es soll um eine Lektion für größere Entwickler gehen, der Punkt wird einmal mit der Preispolitik abgearbeitet und fertig. Eigentlich geht es ja um die (dann doch nicht so große) Kritik, das DLC sei in seiner Gänze zu schwer. Ist es nicht, das ist den allermeisten aber auch klar.
Ich gehe davon aus, dass man sich hier auf das Reviewbombing von Steam bezieht. Dies geschah aber nur zu ner winzigen Prozentzahl wegen des Schwierigkeitsgrades. Der Hauptgrund war China, weil man dort das DLC wegen des Koperischutzes nicht vernünftig bis gar nicht zocken konnte und wegen Performanceproblemen.
Das DLC an sich ist stark, stellt aber nichts in den Schatten. Das ist aber auch nicht schlimm, ein Vorzeige DLC bleibt es trotzdem. Dass es das Hauptspiel oder gar alles andere aber übertreffen soll, sehe ich anders. Das DLC wurde in 2 Jahren Entwickelt, hat aber auch viele Fehler mitgenommen. Beispiel Gegnerrecycling. Wieder zig Drachen, Baumwächter und faule Baumgeister, die schon im Hauptspiel viele zu oft vorkamen, als dass ich hätte noch einen einzigen im DLC hätte sehen wollen. Und dann auch noch 1:1 übernommen, kein neuer Kniff, der da etwas Würze reinbringt. Sowas sind schon Minuspunkte.
Ich denke die 10/10 kommt aus etwas rosaroten Fanaugen, aber es muss ja keine 10/10 sein, um gut oder gar großartig zu sein. Eine 8/10 ist durchaus etwas, worüber man sich freuen kann und darf.
Am Ende ist es aber auch einfach mehr Elden Ring. Mehr von etwas, das uns spaß macht, aber auch nicht mehr.
Ich für meinen Teil habe das DLC sehr genossen, bis auf das ein oder andere Mal, wenn ein Gebiet dann eher nur schön aussah, aber man nicht mehr darin machen konnte als durchreiten oder dem Endboss, der Son Doku cosplayed und dann doch noch einen Patch benötigen könnte, weil die ganzen Lichteffekte zu framerateeinbrüchen führten, Safe Hits vorhanden sind, die man nicht dodgen kann, wenn man in Melee Reichweite ist, manche Hits als zwei Hits zählen oder er wie in meinem zweiten Run einfach durch die Map fällt und stirbt. Gerade der letzte Boss hätte so wie er war nicht erscheinen müssen. Er hätte ruhig auf dem Schwierigkeitsgrad sein können, aber vielleicht etwas abgerundeter, weniger überladen. So wirkte es als sei er auf Krampf schwer gewesen. Inzwischen kann ich ihn für andere legen, aber Spaß ist was anderes und das gibt mir hinblickend, dass das das einzige DLC sein wird und dies somit der allerletzte Boss, den es in Elden Ring geben wird bleiben wird, einen ernüchternden Eindruck. Schade. Aber ich habe auch Bayle, Rellana, Midra, Messmer und meinen geheimen Favoriten die Sonnenblume bekommen
Bitte lass die Werbung .nervt extrem
Was Content betrifft ja, aber bitte nicht der technische Zustand, also ich habe schon weitaus besser optimierte Spiele gezockt als das, die Grafik auch alt, aber das reißt der grandiose Art Style raus und das Clipping in dem Game ist auch zuviel, egal ob von Bossen oder seinem Charakter.
Also vom technischen Zustand sollte man sich hier definitiv kein Beispiel nehmen, ich liebe das Game, hab jetzt über 500 Stunden darin, aber ich bin deswegen nicht blind und sehe die Fehler und bitte auch nicht an dem schlechten Questdesign orientieren was in 80% der Quests aus Lauf von A nach B hol das und das, gib es mir und jetzt bin ich woanders besteht.
Nur weil es keine Marker gibt, ist das kein gutes Design.
Rannis Questline war noch gut, aber viele Quests sind einfach schlecht designt
Das neue DLC von FS ist besser als die meisten Triple-A Games zum Vollpreis dieser Tage. Das ist eine erschreckende Entwicklung für dieses schöne Hobby.
Ich hoffe sehr das FS nicht so einknicken wird wie einst Blizzard. Zu viele Leute haben rumgejammert dies wäre zu schwer oder das wäre scheisse und Blizz hat reagiert und ihr Gesicht immer mehr verloren. Siehe WotLK mit dem höchsten Spieler Abos überhaupt. Da war es noch in Blizzards Hand. Und dann allmählich kam der Fall...
Myazaki und sein Team machen es genau richtig. Qualität liefern und schon rollt der Rubel von alleine.
Fromsoft erschafft ein AAAA Game in Form eines DLC's einfach macher, ich hoffe ein 2. DLC wird in Zukunft kommen. Fromsoft Spiele und Monster Hunter sind die einzigen Spiele die ich ohne schlechtem Gewissen vorbestellen kann. Das einzige was ich bemängel bei den Bossen ist, dass riesen Bosse/Drachen einfach keinen Spaß machen weil die Kamera einfach scheiße ist und gegen einen Fuß/Kopf kämpfen halt nicht so geil ist wie ein normaler Boss und von dieser Sorte zu viele im Spiel sind für mich
Alter wirst du bezahlt 🤣🤣🤣
Der dlc ist schrecklich .
Die ewigen weiten - kein richtiges Ziel , ne danke . Hatte keinen bock mehr
Ganz ehrlich heulsusen sollen einfach keine soulslike games zocken, wenn man den boss schaffen will dann bleib dran und gib nicht auf oder überleg dir was wie ein build zu ändern oder so, und wenn nicht dann pech gehabt das spiel ist perfekt ein meisterwerk, wer weint weil er zu schlecht ist solls lassen
Z
also "unfair" fand ich das so gut wie nie. Natürlich muss man sich wieder darann gewöhnen nicht mehr OP zu sein aber genau das macht es so gut
Wer rum heult soll gehen oder das Spiel lernen, wer nicht rafft wie man sich ein built aufbaut soll es eben über RUclips lernen und wenn man einfach nur stumpfe Unterhaltung will, der sollte sich besser kein fromsoftware spiel holen. Ich bin so froh, dass fromsoftware auch nicht eingeknick vor den Heulern und das dlc ,,schwer‘‘ bleibt.
Wie kann man das Scadubaum System mögen, dass ist dummes sammeln nur ohne Questmarker, ist auch nur abarbeiten und am Ende bleibt Level 20 das max, egal ob der erste Run oder der 8te, nur das es in Run 8 wieder darauf hinausläuft das Gegner mit 2 Hits aus dem Leben hauen, ab da bringt das Sytem nichts mehr weil man nicht die Möglichkeit hat in einem New Game + über 20 hinauszukommen, die Leute vergessen wahrscheinlich durch die schöne Open World das sie das gleiche machen wie in jedem anderem Game
Ich kann mich deiner Meinung voll und ganz anschließen. Nach über 100h im DLC habe ich heute mein Review geschrieben und das deckt sich sehr gut mit deinem Inhalt im Video. Bis auf den letzten Boss hatte ich aufgrund der Scadudinger und Spielhilfen nie wirklich Probs und man bekommt einfach noch viel mehr Elden Ring mit dem DLC und das macht Spaß. Meine einzige wirkliche Kritik ist der Loot. Schmiedesteine die ich mir jederzeit kaufen kann lösten da nur ein gelangweiltes Schulterzucken bei mir aus.